SuperCommander Coop/사령관/레이너

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1. 개요
2. 업그레이드 특성
3. 사령관 능력
3.1. 히페리온
3.2. 밴시 공습
4. 사용자 설정
4.1. 마스터 힘
5. 위신 특성
5.1. 변방 보안관
5.2. 거친 라이더
5.3. 반란군 특공대
5.4. 슈퍼 레이너
6. 유닛
6.1. 궤도 사령부
6.2. 짐 레이너
6.3. 병영
6.3.1. 해병
6.3.1.1. 특공대원
6.3.2. 화염방사병
6.3.2.1. 프로메테우스
6.3.3. 불곰
6.3.3.1. 평화 경호대
6.3.4. 의무관
6.3.4.1. 헤이븐 전장 구급대
6.4. 군수공장
6.4.1. 시체매
6.4.1.1. 사냥매
6.4.2. 공성 전차
6.4.2.1. 평정자
6.5. 우주공항
6.5.1. 바이킹
6.5.1.1. 바이킹(용병)
6.5.2. 밴시
6.5.2.1. 새벽녘의 날개
6.5.3. 특수전 수송선
6.5.4. 전투순양함
6.5.4.1. 자유의 날개
6.5.5. 개척자
7. 건물
7.1. 방어 건물
7.1.1. 벙커
7.1.2. 미사일 포탑
7.2. 연구 건물
7.2.1. 공학 연구소
7.2.2. 무기고
7.2.3. 융합로
7.2.4. 기술실
7.2.4.1. 기술실 - 병영
7.2.4.2. 기술실 - 군수공장
7.2.4.3. 기술실 - 우주공항
7.3. 기타
7.3.1. 반응로
7.3.2. 보급고
7.3.3. 정제소


1. 개요[편집]


슈퍼코옵의 사령관 레이너의 특징이라고 한다면 기존의 레더, 켐페인과 모델링이 별로 다르지 않았던 기존과는 달리, 워체스트 티라도 기사단 모델링을 사용하고 있다.

다만 유닛들은 티라도 기사단 모델링이 아니다.

사령관 레벨 15레벨 달성시 병영, 군수공장, 우주공항에서 각각 한개의 유닛을 용병 유닛으로 업그레이드 시켜서 사용한다. 용병 유닛들은 하나같이 기존에 비해 오버스펙이라고 느껴질 정도로 굉장히 막강하지만, 용병 유닛도 만능은 아니기 때문에 맵, 공세, 돌연변이를 보고 적절히 선택해줘야 한다.하지만 전투순양함 용병인 자유의 날개는 그딴거 없다.

2. 업그레이드 특성[편집]


레이너 업그레이드
패널 능력
히페리온, 밴시 공습
가용 유닛
궤도 사령부
건설로봇
지게로봇
슈퍼 채집기
짐 레이너[1]
병영
해병(특공대원)
화염방사병(프로메테우스)
의무관(헤이븐 전장 구급대)
불곰(평화 경호대)
군수공장
시체매(사냥매)
공성 전차(평정자)
우주공항
바이킹(바이킹(용병))[2]
밴시(새벽녁의 날개)
전투순양함(자유의 날개)
특수전 수송선
개척자
패널 유닛
히페리온
그늘 날개
가용 건물
궤도 사령부, 벙커, 미사일 포탑, 병영, 군수공장, 우주공항, 공학 연구소, 무기고, 융합로, 정제소, 자동 포탑, 국지 방어기
업그레이드 목록
레벨 / 명칭
효과
파일:InfantrySpecialist_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 1
신속 증원
Rapid Recruitment
레이너의 전투 유닛 생산 및 병영 건설 속도가 50% 증가합니다.[3][4]
기계 유닛 생산에 필요한 가스가 20% 감소합니다.[5][6]
전투 자극제의 효과가 강화되고, 소모되는 체력이 감소하며, 연구 없이 사용할 수 있습니다.[7] 또한 시작시 건설로봇 4기 외에 지게로봇 4기가 배치되며 해당 지게 로봇은 가스를 채취할수 있습니다.

파일:AirStrike_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 2
밴시 공습
Air Strike
은폐된 시한부 그늘날개를 소환할 수 있습니다. 그늘날개는 대상 지역에 도착과 동시에 피해를 줍니다. 밴시 공습은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다.

파일:InfantryUpgrades_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 3
보병 추가 업그레이드
Infantry Upgrade Cache
병영 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 화염방사병의 피해 반경이 40%만큼 넓어집니다.[8]
* 화염방사병의 체력이 100에서 200으로, 방어력이 1에서 3으로 증가합니다.
* 의무관의 치료 속도가 증가하고, 기계 유닛을 치료할 수 있으며, 치료 대상 유닛이 받는 피해가 감소합니다.[9]
화염방사병과 의무관은 다음과 같은 추가 강화 효과를 얻습니다.
* 화염방사병의 공격 사거리가 2에서 4로 증가합니다.
* 의무관의 치유 범위가 2에서 4로 증가합니다.

파일:btn-research-terran-ultracapacitors.png
레벨 4
초고용랑 축전기
Ultra-Capacitors
무기고 및 공학 연구소에서 공격력을 업그레이드 하면 영향을 받는 유닛들이 공격력만 증가할 뿐만 아니라 공격속도도 증가하게 됩니다.

파일:HyperionPDD_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 5
히페리온: 국지 방어기
Point Defense Drone
히페리온이 방어기를 배치해 적 원거리 발사체를 격추할 수 있습니다. 히페리온은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다.

파일:UnlockBattlecruiser_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 6
새 유닛: 전투순양함
Unlock Battlecruiser
강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다. 우주공항에서 생산할 수 있습니다.

파일:SC2_Lab_Shrike_Turret_Icon.png
레벨 7
전투 벙커
Battle Bunkers
벙커에 자동 포탑을 장착하여 지상 및 공중 유닛을 공격합니다. 벙커의 체력이 400에서 600으로 증가합니다.[10]

파일:DropPods_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 8
궤도 낙하기
Orbital Drop Pods
병영, 군수공장, 우주공항 유닛들이 낙하기를 통해 건물의 집결 지점으로 직접 투하됩니다.[11]

파일:SC2_Swann_AC_-_FactoryUpgrades.png
레벨 9
군수공장 추가 업그레이드
Factory Upgrade Cache
군수공장 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 시체매의 거미 지뢰의 폭발 및 발동 반경이 33%만큼 증가합니다.[12]
* 공성 전차의 모드 전환 시간이 감소하고 공성 모드의 방어력이 1에서 3으로 증가합니다.[13]

파일:Vanadium_Plating_SC2_Coop_Icon.png
레벨 10
바나듐 장갑
Vanadium Plating
무기고와 공학 연구소에서 장갑 업그레이드를 하면 방어력 증가와 더불어 체력 또한 증가합니다.[14]

파일:SC2_Swann_AC_-_ArmoryUpgrades.png
레벨 11
무기고 추가 업그레이드
Armory Upgrade Cache
무기고에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 모든 차량과 우주선의 공격 사거리가 1만큼 증가합니다.
* 모든 차량과 우주선의 이동 속도를 8초 동안 100%만큼 증가시킬 수 있습니다.

파일:OrbitalDepots_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 12
궤도 보급고
Orbital Depots
건설로봇이 보급고, 병영, 군수공장, 우주공항을 궤도 상에서 바로 투하하여 건설에 필요한 시간을 절약할 수 있습니다.

파일:SC2_Swann_AC_-_StarportUpgrades.png
레벨 13
우주공항 추가 업그레이드
Starport Upgrade Cache
우주공항 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 벤시의 공격이 다발의 미사일을 일직선으로 발사합니다.[15]
* 바이킹의 미사일 공격이 범위 피해를 줍니다.[16]

파일:Hyperion_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 14
히페리온: 첨단 조준 시스템
Hyperion: Advanced Targeting Systems
히페리온 주위에 있는 모든 아군 유닛의 공격력이 2만큼 증가합니다. 히페리온은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다.

파일:MercMunitions_SC2_Coop_Icon.jpg
레벨 15
용병 군수품
Mercenary Munitions
레이너의 전투 유닛의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.[17]
생산 건물에서 용병 장비 계약을 할 수 있게 됩니다.
* 용병은 기본 비용과 능력치가 더 높습니다.
* 일부 용병에게는 추가 능력이 있습니다.

[1] 슈퍼 레이너 위신 선택시 사용 가능[2] 군수공장에서도 생산 가능[3] 영문, 한문 둘 다 잘못 표기되어있다. 속도가 50% 증가하면 소요 시간이 2/3가 돼야하지만, 실제로는 소요 시간이 절반이 된다. '생산, 건설 속도가 100% 증가' 또는 '건설 시간 50% 감소'가 맞다. 이와 별개로, 생산 시간은 절반이 되지만 따로 값이 있는 수리 시간은 건드리지 않아서 수리 시간은 감소하지 않는다.[4] 병영 건설 시간 65초 → 32.5초, 공성 전차 생산 시간 45초 → 22.5초, 시체매, 해병, 의무관 생산 시간 25초 → 12.5초, 불곰, 화염방사병 생산 시간 30초 → 15초, 거미 지뢰 생산 시간 12초 → 6초, 밴시 생산 시간 60초 → 30초, 전투순양함 생산 시간 90초 → 45초, 바이킹 훈련 시간 42초 → 21초, [5] 인게임에서는 툴팁이 수정되지 않아 광물로 적혀있다.[6] 공성 전차 비용 150/125 → 150/100, 바이킹 비용 150/75 → 150/60, 밴시 비용 150/100 → 150/80, 전투순양함 비용 400/300 → 400/240[7] 레이너의 전투 자극제는 체력 소모가 섬멸전의 절반이며, 속도 증가량이 섬멸전 사양의 1.5배인 75%만큼 늘려준다.[8] 화염방사 범위 반경 0.6 → 1, 직사각형 너비 1.2 → 1.68[9] 치료 생존력 소진 비용 인수 0.33 → 0.25, 재충전 속도 9 → 12, 치료 대상 받는 피해 25% 감소[10] 인게임에서는 550으로 증가한다고 표기되어있는데, 실제로는 600으로 증가한다.[11] 따로 설명되어 있지는 않지만 이 특성이 해금되면 전투 유닛의 생산 시간이 2.3초 줄어든다.[12] 거미 지뢰 발동 범위 5 → 6.65, 100% 범위 0.9687 → 1.2884, 50% 범위 1.2812 → 1.704, 25% 범위 1.75 → 2.3275[13] 공성 해제 시간 3.5417~4.0417초 → 1.5417~2.0417초, 공성 모드 시간 4.0417~4.5417초 → 2.0417~2.5417초[14] 해병, 건설로봇 +4.5, 지게로봇 +5, 의무관 +6, 시체매 +7.5, 화염방사병 +10, 불곰, 바이킹 +12.5, 밴시 +14, 공성 전차 +16, 전투순양함 +55[15] 공격 대상의 0.5, 1, 1.5, 2 직선 간격으로 0.5 반경의 12의 범위 피해[16] 100% 범위 0.3, 50% 범위 0.6, 25% 범위 1.2[17] 해병 0.86 → 0.75, 화염방사병 1.4 → 1.22, 불곰 1.5 → 1.3, 시체매 1.69 → 1.47, 공성 전차 90mm 포 1.04 → 0.9, 크루시오 충격포 3 → 2.61, 바이킹 랜저 유도탄 2 → 1.74, 개틀링 포 1 → 0.87, 밴시, 그늘날개 1.25 → 1.09, 전투순양함 0.22 → 0.2, 히페리온 0.3 → 0.26


기존과 달라진 점은
레벨 4의 보병 추가 업그레이드가 기존 레벨 5 특성인 나노 투사기의 업그레이드 효과도 같이 적용된다.
레벨 5의 나노 투사기 업그레이드가 초고용랑 축전기로 변경됬다.
레벨 12의 궤도 보급고가 병영, 군수공장, 우주공항에도 적용된다.
레벨 15의 용병 군수품이 일반 유닛들을 강화시켜 용병 유닛을 사용할 수 있게 한다.


3. 사령관 능력[편집]



3.1. 히페리온[편집]


파일:Hyperion_SC2_Coop_Icon.jpg

히페리온 (Hyperion) (Ctrl+Z)
재사용 대기시간: 300(최초), 360(일반)[18]
전투순양함 히페리온을 소환합니다. 60초 동안 히페리온을 조종하여 적을 공격할 수 있습니다.
마스터 힘

히페리온 재사용 대기시간
히페리온 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.


<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
파일:Hyperion_SC2_Coop_Icon.jpg}}}||히페리온Hyperion
레이너 특공대 기함 ||
수명
60초
수리 시간
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파일:SC2_Mineral_Protoss.png

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90
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90
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90
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파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



체력
2000[19]
방어력
3[20]
시야
12
이동 속도
1.879
등급
레이너 특공대 기함
특성
중장갑 - 기계 - 거대 - 영웅
[18] 슈퍼 레이너 위신 선택시 120[19] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:2200
2업:2400
3업:2600
[20] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 6
공대공 레이저 포대 ATA Laser Battery
공격력
20[21]
사거리
10 → 11[22]
공격 속도
0.3
대상
공중
공대지 레이저 포대 ATS Laser Battery
공격력
20[23]
사거리
10 → 11[24]
공격 속도
0.3
대상
지상
[21] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 +1, 최대 23 버그로 업그레이드가 되지 않는다.[22] 고급 조준경 연구 후[23] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 +1, 최대 23 버그로 업그레이드가 되지 않는다.[24] 고급 조준경 연구 후


기본 능력
파일:JumpHyperion_SC2_Icon1.jpg
초공간 도약 Hyperjump (Q)
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1.25
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1.25
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1.25
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/ 재사용 대기시간: 15[25]
대상 위치로 초공간 도약합니다.[26]
파일:JumpHyperion_SC2_Icon1.png
야마토 포 Yamato Cannon (E)
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1
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1
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1
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파일:SC2_Warpgate.png

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/ 재사용 대기시간: 15[27]
강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 적에게 600의 피해를 줍니다.[28]
파일:HyperionPDD_SC2_Coop_Icon.jpg
국지 방어기 Point Defense Drone (R) / 사령관 레벨 5 달성
재사용 대기시간: 5[29]
레이저로 적 원거리 발사체를 격추합니다. 특수 공격은 무력화시킬 수 없습니다. 180초 후에 사라집니다. [30]
매 사격시 10의 에너지 소모
파일:HyperionTargeting_SC2-LotV_Icon[1].jpg
첨단 조준 시스템 Advanced Targeting Systems / 사령관 레벨 14 달성
재사용 대기시간: 5
히페리온의 첨단 조준 시스템이 주위 모든 아군 유닛의 공격력을 2만큼 증가시킵니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
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200
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200
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200
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200
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200
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파일:SC2_Time_Terran.png
120
파일:SC2_Time_Protoss.png
120
파일:SC2_Time_Zerg.png
120
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


기존과 크게 다를것 없는 히페리온이다. 하지만 자체 성능이 워낙 뛰어났던 만큼, 강화 효과 없이도 매우 막강한 모습을 보여준다.

파일:HyperionPDD_SC2_Coop_Icon.jpg
국지 방어기 Point Defense Drone
레이저로 적 원거리 발사체를 격추합니다.
특수 공격은 무력화시킬 수 없습니다.
180초 후에 사라집니다.
매 사격 시 10의 에너지 소모
수명
180초
수리 시간
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

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파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
33.3
파일:SC2_Time_Protoss.png
33.3
파일:SC2_Time_Zerg.png
33.3
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



체력
50
방어력
0 → 2[31]
에너지
초기/최대: 500/500[32]
시야
10
특성
경장갑 - 기계 - 구조물 - 소환됨
[25] 슈퍼 레이너 위신 선택시 3초[26] 사거리 500 (사실상 무한), 순간이동 만료 시간 1.25초(텔레포트 시작 0.6초, 텔레포트 만료 0.6초)[27] 슈퍼 레이너ㅏ 위신 선택시 충전 불가, 5번 충전하여 사용 가능 및[28] 사거리 14, 선딜 1초 후 발사, 범위 반경 1.5[29] 슈퍼 레이너 위신 선택시 한번에 4개씩 충전[30] 설치 사거리 13[31] 테란 건물 장갑 업그레이드 후[32] 초당 에너지 회복량이 1로 더 높다.

기본 능력
국지 방어 레이저 Point Defense Laser
파일:SC2_icon_Terran_Energycost.jpg 10
다양한 적 원거리 발사체를 요격하는 자동 방어 레이저 장치입니다. 특수 공격은 무력화시킬 수 없습니다.[33]
매 사격 시 10의 에너지 소모

쿨타임이 될때마다 박아주면 매우 도움이 되는 국지 방어기다.

히페리온은 슈퍼 레이너 위신 선택시 강화 효과가 적용된다.

초공간 도약의 재사용 대기시간이 3초가 된다.
먼저 야마토포가 5번 충전되어 있으며 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있지만, 5번 이상으로는 사용할 수 없게 된다.
국지 방어기가 한번에 4기씩 충전된다.

공대공 레이저 베터리 ATA Laser Battery
공격력
25 × 10[34]
사거리
10 → 11[35]
공격 속도
0.7
대상
공중
공대지 레이저 베터리 ATS Laser Battery
공격력
25 × 10[36]
사거리
10 → 11[37]
공격 속도
0.7
대상
지상
[33] 사거리 8[34] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 +2, 최대 31 × 10[35] 고급 조준경 연구 후[36] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 +2, 최대 31 × 10[37] 고급 조준경 연구 후


자유의 날개 0시를 향하여에서 나왔던 그 무기를 사용한다. 매우 큰 범위와, 초월적인 연타수, 그리고 무지막지한 화력으로 말그대로 적들을 밀어버릴수 있게 된다.

기본 능력
파일:btn-ability-terran-electricfield.png
전기장 Electric Field (Q)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
1.25
파일:SC2_Time_Protoss.png
1.25
파일:SC2_Time_Zerg.png
1.25
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


/ 재사용 대기시간: 15
Button/Tooltip/HyperionElectricCapaciityField

이런 친구들과 함께라면...에서 나왔던 해적 주력함에서 강탈해서 쓰던 전기장이다. 주위에 있는 유닛들을 기절 시킬수 있다.



유닛 ID는 HyperionVoidCoop
국지 방어기의 유닛 ID는 HyperionAdvancedPointDefenseDrone


3.2. 밴시 공습[편집]


파일:AirStrike_SC2_Coop_Icon.jpg
밴시 공습 (Air Strike) (Ctrl+X) (사령관 레벨 2)
재사용 대기시간: 240[38]
은폐된 그늘 날개 5기를 투하하여 강하 지점에 있는 적에게 50의 피해를 줍니다. 60초 동안 그늘날개를 조종하여 적을 공격할 수 있습니다.
마스터 힘

밴시 공습 재사용 대기시간
밴시 공습 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

[38] 슈퍼 레이너 위신 선택시 80초


파일:btn-unit-terran-merc-banshee.png
그늘 날개
전술 타격기입니다.
지상 유닛 공격 가능
수명
60
수리 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
100
파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
60
파일:SC2_Time_Protoss.png
60
파일:SC2_Time_Zerg.png
60
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



생명력
175[39]
방어력
0[40]
이동 속도
2.25
시야
?
특성
경장갑 - 기계
에너지
초기/최대: 100/300
요구사항
부착된 기술실
[39] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:192
2업:209
3업:226
[40] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 3
고주파 미사일
공격력
18 × 2 (+2)[41]
사정거리
6 → 7 [42]
공격 속도
1.25
마스터 힘 3: 1.24 ~ 0.96
공격 대상
지상
[41] 최대 24 × 2 버그로 업그레이드가 되지 않는다.[42] 고급 조준경 연구 후


특수 능력
파일:btn-ability-terran-cloak-color_테.png
은폐 (C)
적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다.
초당 초당 0.9의 에너지 소모[43]
파일:btn-ability-terran-decloak-color.png
비은폐 (D)
선택한 유닛의 은폐 상태를 해제합니다. 적이 볼 수 있습니다.
파일:SC2_Coop_Raynor_Shockwavemissilebattery.jpg
충격파 미사일 포대
새벽녘의 날개의 공격이 일직선상의 적들에게 여러 기의 미사일을 발사합니다.[44]
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
200
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png
200
파일:SC2_Supply_Protoss.png
200
파일:SC2_Supply_Zerg.png
200
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
120
파일:SC2_Time_Protoss.png
120
파일:SC2_Time_Zerg.png
120
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


용병으로 고용해서 쓸수 있는 새벽녁의 날개보다 저열한 능력치를 지니고 있지만, 밴시인 만큼 오브젝트 타격 능력은 뛰어나며 분석 스캔을 통해 받는 피해를 증가 시키면 뛰어난 화력을 보여준다.


유닛 ID는 DuskWing


4. 사용자 설정[편집]



4.1. 마스터 힘[편집]


분류
점수당 증가치
최대 투자 가능 점수
힘 구성 1
연구 자원 비용
레이너의 연구 자원 비용이 감소합니다.

-2%
30
낙하기 유닛 속도 향상
전투 유닛이 처음 훈련되었을때 유닛의 공격 속도, 이동 속도, 에너지 재생, 재사용 대기 시간 감소량이 일시적으로 증가합니다.

+2%
30
힘 구성 2
히페리온 재사용 대기 시간
히페리온 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

-4초
30
밴시 공습 재사용 대기 시간
밴시 공습 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

-4초
30
힘 구성 3
의무관이 추가 대상 치료
의무관이 본치유랑의 일정량 만큼 주위의 추가대상을 치료합니다.

+3%
30
기계 공격 속도
레이너의 군수공장 및 우주공항 유닛의 공격 속도가 증가합니다.

+1%
30
[43] 정확한 값은 초당 -0.914[44] 공격 대상 뒤로 0.5, 1, 1.5, 2 간격으로 범위 0.5의 18의 방사 피해



5. 위신 특성[편집]



5.1. 변방 보안관[편집]


혜택
생체 전투 유닛들이 정예가 되며 가격이 절반으로 줄어들고 더이상 생산 조건에 제한이 없으며 생산 속도가 250% 증가합니다.
불이익
상단 패널을 사용할 수 없습니다.

Backwater Marshal
설명에는 나와있지 않지만 해당 위신을 선택하면 추가 이득으로 보급품이 기본 200으로 설정된다.
또한 불이익으로군수공장과 우주공항의 용병 업그레이드가 불가능해진다.

기존 변방 보안관이 단순 체력을 증가시켜주고, 지게로봇을 투하하지 못하게 하는 위신이였다면, 슈퍼 코옵의 변방 보안관은 모든 병영 유닛들을 용병 유닛으로 만들고, 병영 유닛들이 기술실이 필요하지 않게 되어 반응로로 모두 생산할 수 있으며, 또한 훈련 시간을 250%나 단축시켜서 짧으면 1초 길면 2초로 획기적으로 줄여서 바로바로 전장에 합류할 수 있게 한다. 덤으로 가격도 절반으로 감소시켜서 더 빠른 충원이 가능하게 만들어준다.

단점으로는 강력한 패널 스킬인 히페리온 호출과 그늘 날개 공습을 사용할수 없긴 하지만, 바이오닉 유닛들이 워낙에 강력하기도 하고 전장 이곳저곳을 빠르게 투하시킬수 있다 보니 그렇게 큰 단점은 아니다.

업그레이드 유닛
해병 → 특공대원
불곰 → 평화 경호대
화염방사병 → 프로메테우스
의무관 → 헤이븐 전장 구급대

5.2. 거친 라이더[편집]


혜택
재연소 장치가 추가로 공격 속도를 100% 증가시키고 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 모든 전차와 바이킹은 용병 장비를 얻습니다. 군수 공장이 기술 요구 사항이 없어지며 가스를 소비하지 않게 됩니다.
불이익
유닛 비용이 감소하지 않습니다. 재연소 장치는 체력이 10 소모되고 이동 속도 증가량이 50%로 감소하게 됩니다.

Rough Rider

메카닉 유닛들을 용병 유닛으로 강화 시키고, 재연소 장치가 공격속도를 강화 시켜주는 기존과 비슷한 위신이다.
군수공장에서 생산하는 유닛을 제외한 유닛들은 용병 유닛으로 소환할 수 없게 된다.

다른 점이라면 체력을 소모하지 않고, 이동속도 증가량은 여전히 100이다.

또한 군수공장이 광물만 소모하게 되며, 요구 조건에 병영이 없어진다.

이 위신을 선택하게 된다면 전투순양함은 용병 유닛으로 사용할 수 없지만, 공성 전차는 평정자라는 용병 유닛으로 사용할 수 있다. 그런데 평정자가 300이 넘는 맷집이동 중 공격 그리고 퉁퉁포 풀업 기준 중장갑 상대 78의 무지막지한 화력이 재연소 장치의 효과를 받아서 평정자들을 공성 모드로 재연소 장치 키고 돌격 시키면 혼종이고 구조물이고 뭐고 다 쓸어버리는 무지막지한 모습을 볼 수 있다.

업그레이드 유닛
시체매 → 사냥매
공성 전차 → 평정자
바이킹[45] → 바이킹(용병)


5.3. 반란군 특공대[편집]


혜택
우주공항과 무기고에 더 이상 기술 요구 사항이 없어집니다. 우주공항은 더 이상 베스핀 가스를 사용하지 않으며 우주공항에서 생산하는 유닛들은 베스핀 가스 소모량이 30% 감소합니다. 우주공항에서 생산된 유닛들은 사용된 보급품 1개당 상단 패널의 재사용 대기시간이 1% 증가합니다. 특수전 수송선, 개척자를 제외한 모든 공중 유닛들이 용병 장비를 획득합니다.
불이익
전투 유닛은 50% 더 많은 광물을 소비하게 됩니다.

Rebel Raider

유닛에게 직접적인 강화 효과는 주지 않고, 또 슈퍼 코옵에서는 히페리온 호출과 밴시 공습 보다는 자유의 날개(전투순양함 용병) 한기가 더 강력하기 떄문에 사실상 위의 두 위신에 비해 장점은 두 위신은 자유의 날개를 뽑을수 없는데 반해, 반란군 특공대 위신은 뽑을수 있다는 것이 가장 큰 장점이다.

바이킹(용병)은 화력은 강하기는 하지만 맷집이 아쉽고, 새벽녁의 날개도 비슷비슷한데 비해 자유의 날개는 압도적인 탱킹량과 차원 도약을 통한 기동력, 그리고 다수를 공격하면서도 압도적인 화력을 가진 무기와 3번까지 충전되는 야마토포를 통한 오브젝트 타격 능력 까지 없는게 없는 만능 유닛이고, 수리 또한 특수전 수송선 한기 붙여주면 되기 때문에 말그대로 자유의 날개 하나만 뽑기 위해 한다고 보면 된다.

우주공항과 무기고가 요구사항없이 바로 지을수 있다보니 전투순양함 테크 타는게 매우 빠른 편이다.

광물 소모량은 레이너 자체가 지게로봇 몰량으로 광물이 매우 풍족하다 보니 큰 문제가 되지 않는다.

업그레이드 유닛
바이킹 → 바이킹(용병)
밴시 → 새벽녁의 날개
전투순양함 → 자유의 날개


5.4. 슈퍼 레이너[편집]


소개
1.레이너의 특공대는 마 사라의 오지 기지에서 공허 깊숙한 곳까지 수 년 동안 그를 따라으며, 많은 전투를 경험했고 일반적인 무기보다 더 많은 장비를 가지고 있습니다.
2.스탯먼은 기계 작동 속도를 효과적으로 높힐 수 있는 특수 윤활제를 개발했습니다. 그는 떠났지만 수년간의 개선 끝에 이런 종류의 윤활유는 장비에 기계적인 손상을 줄 수 있지만, 단기 작전 수행 효율을 크게 높힐 수 있었습니다.
3.반란 성공 이후, 레이너 특공대는 마침내 히페리온을 유지하기 위한 충분한 물자를 가지게 되었지만, 슈퍼 노바는 실수로 너무 많은 것을 만들었습니다.
지휘관 메커니즘 조정
1.설정 추가: 초 고용량 축전지: 무기 업그레이드 시 해당 유닛의 공격 속도가 5% 증가합니다.
2.설정 추가: 용병 장비, 레이너가 생산할 수 있는 모든 유닛은 일반 버전과 용병 장비 버전 두 가지 버전이 있으며, 위신이 없는 경우 각 생산 건물은 유닛 중 하나만 선택하여 용병 장비를 강화할 수 있으며, 이후 유닛은 용병 장비를 강화하면 전투 효율과 에너지 수명이 높아집니다. 모든 유닛은 업그레이드 효과를 즉시 얻습니다.
3.설정 추가: 기본 구조물이 사령부에서 궤도 사령부로 변경되며, 궤도 사령부의 두 능력은 에너지 소비가 아닌 충전식으로 변경됩니다. 초기 일꾼은 12기의 건설로봇에서 4기의 건설로봇과 4기의 슈퍼 채굴기으로 변경됩니다. 슈퍼 채굴기는 영구적으로 사용할 수 있으며, 슈퍼 채굴기는 채취량이 SCV에 비해 두배입니다.
4.능력 업그레이드 추가: 궤도 사령부의 효율을 높히기 위한 공학 연구소에서 능력 재사용 대기시간을 줄이는 업그레이드가 추가됩니다.
5.스캐너 탐색에 노출된 적은 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.
사령관 유닛 조정
1.특공대원: 일반 해병에 비해 공격력이 두배입니다.
2.의무관, 헤이븐 전장 구조대: 전투 자극제를 사용하여 본대에게 뒤쳐지는 것을 방지합니다.
3.평화의 수호대: 기존 불곰과 비교하여 광역으로 적의 이동속도를 늦추는 효과를 얻었습니다.
4.프로메테우스: 철인 장갑에 대한 강화 효과가 기존 화염방사병에 비해 훨씬 높습니다.
5.샤낭매: 엔진이 대폭 개선되어 이동 속도가 크게 증가되었습니다.
6.평정자: 모든 대상에게 100의 피해를 주며, 업그레이드가 끝나면 130의 피해량을 줍니다.
7.바이킹 전투기/바이킹 돌격모드: 용병 버전은 전투기 모드에서 4발의 미사일을 발사하고 돌격 모드에서는 공격 속도가 두 배로 빨라집니다. 모든 모드는 재연소 장치를 사용할 수 있습니다.
8.새벽녁의 날개: 더 오랜 시간 동안 은폐 상태를 유지할 수 있습니다.
9.자유의 날개: 공중 및 지상 목표물에 최대 6개의 유닛을 공격할 수 있고, 야마토포를 세 번 충전할 수 있으며, 미사일 포화와 방어막 능력을 사용할 수 있습니다.
10.의료선/특수전 수송선: 특수전 수송은 전술 차원 도약을 사용할 수 있으며, 둘 다 10칸의 수송칸을 지니고있고 신속하게 배치할 수 있으며, 이중 치료가 가능합니다.
11.밤까마귀/개척자: 국지 방어기, 자동 포탑을 배치하고, 대장갑 미사일을 발사할 수 있습니다.
12.히페리온/그늘 날개: 재연소 장치를 사용할 수 있으며, 그늘날개는 은폐 상태일 때 사거리 +2 효과를 가지게 됩니다.

이익 효과:
게임 시작 후 60초 뒤에 레이너가 전투에 참전합니다.
무기고와 융합로 건설에 군수공장과 우주공항을 건설을 요구하지 않게됩니다.
밴시 공습과 히페리온 호출의 재사용 대기시간이 2/3로 감소해 각각 80초, 120초로 줄어듭니다.
히페리온이 전기장 능력을 사용할 수 있게되고, 추가로 무기를 장착합니다.
모든 유닛들이 용병 유닛으로 변경됩니다.
부속 건물이 기술반응로로 변경됩니다.

업그레이드 유닛
해병 → 특공대원
불곰 → 평화 경호대
화염방사병 → 프로메테우스
의무관 → 헤이븐 전장 구급대
시체매 → 사냥매
공성 전차 → 평정자
바이킹 → 바이킹(용병)
밴시 → 새벽녁의 날개
전투순양함 → 자유의 날개


6. 유닛[편집]



6.1. 궤도 사령부[편집]


파일:btn-building-terran-commandcenter-silver.png}}}[46]
궤도 사령부 Orbital Command
주 건물입니다. 건설로봇을 훈련하고 채취한 자원을 수집합니다. 스캐너 탐색, 지게로봇 투하, 추가 보급품 투하[47]를 사용할 수 있습니다.

비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png
400
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
400
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
400
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

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파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

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파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

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파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
100
파일:SC2_Time_Protoss.png
100
파일:SC2_Time_Zerg.png
100
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


[48]
요구 사항
병영
단축키
B
체력
1500
방어력
1→3[49]
이동 속도
기본: 이동 불가
이륙: 0.94
시야
11
크기
5 x 5
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

능력
파일:btn-unit-terran-scv.png
건설로봇 훈련 Train SCV (S)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
50
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
50
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
50
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png
1
파일:SC2_Supply_Protoss.png
1
파일:SC2_Supply_Zerg.png
1
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
17
파일:SC2_Time_Protoss.png
17
파일:SC2_Time_Zerg.png
17
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고, 건물을 건설하며, 건물과 유닛을 수리할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_MULE.jpg
투하: 지게로봇 Calldown: MULE (E)
재충전 대기시간 : 90[50][51]
선택한 광물 지대에 실험용 채광 기계인 지게로봇을 투하합니다. 지게로봇은 건설로봇보다 더 빠르게 광물을 채취합니다.
지게로봇은 90초 후에 작동을 멈춥니다.
파일:btn-ability-terran-scannersweep-color.png
스캐너 분석 탐색 Scanner analyze Sweep (C)
재충전 대기시간 : 90[52][53]
지도 상의 특정 지역을 봅니다. 은폐 상태이거나 잠복한 유닛을 탐지합니다. 12초 동안 지속합니다. 스캔된 유닛들의 약점을 분석하여 12초 동안 추가 피해를 입게 만듭니다.
파일:btn-ability-terran-setrallypoint_흑.png
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y)
생산된 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. 자원으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
파일:btn-ability-terran-liftoff_흑.png
이륙 Lift Off (L)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

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파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

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2
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2
파일:SC2_Time_Zerg.png
2
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
파일:btn-ability-terran-land_흑.png
착륙 Land (L)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

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파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

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파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

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파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

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파일:SC2_Time_Terran.png
2
파일:SC2_Time_Protoss.png
2
파일:SC2_Time_Zerg.png
2
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
100
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
100
파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
60
파일:SC2_Time_Protoss.png
60
파일:SC2_Time_Zerg.png
60
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Neosteelframe.jpg
신소재 강철틀 Neosteel Frame
공학 연구소 / (B) /
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
100
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
100
파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
60
파일:SC2_Time_Protoss.png
60
파일:SC2_Time_Zerg.png
60
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



벙커의 공간이 2칸 증가합니다. 또한 사령부에 추가 공간을 제공합니다.[54]

파일:talent-raynor-level10-doublemule.png
성능 개량 Performance Improvement
공학 연구소 / (I)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
200
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
200
파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
120
파일:SC2_Time_Protoss.png
120
파일:SC2_Time_Zerg.png
120
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



궤도 낙하 감소: 지게로봇 및 스캐너 분석 탐색의 재충전 시간이 50% 감소합니다.

-
슈퍼 코옵의 레이너는 기본 사령부가 궤도 사령부이다. 또한 기존 협동전은 켐페인과 레더와 다를게 없는 기본 사령부 모델링 이였는데 반해 슈퍼 코옵의 레이너는 티라도 기사단 스킨이라 멋드러진건 덤

건설로봇 훈련과 이륙, 착륙, 신소재 강철틀 그리고 없는 능력인 추가 보급품 투하 설명까지 다 같지만, 기존과는 달리 에너지가 없으며 투하:지게 로봇과 스캔 능력이 에너지를 사용하지 않으며 90초의 충전 쿨타임을 가지고 무한히 중첩되어 충전되는 것이 특징이다.

또한 기존과는 달리 스캔 능력에 추가 효과가 있는데, 스캔을 사용하고 난 뒤에 해당 스캔 효과가 적용되는 지역에 적 유닛이 있을 경우, 해당 적 유닛은 아래에 있는 디버프를 얻게 된다.

스캔된 적 유닛에게 적용되는 효과
파일:btn-ability-terran-scannersweep-color.png
스캔중scanning
이 유닛은 스캔에 노출되어 25%의 추가 피해를 입습니다.

이런 효과 덕분에 전투중에는 시야 확보도 할겸, 받는 피해 증가 효과가 있으니 사용해주면 효과가 좋다. 또한 기존과는 달리 에너지를 사용하지 않고 90초마다 충전되니 아낄 필요도 없다.

슈퍼 레이너 위신 선택시 새로운 능력이 생긴다.

파일:SC2_Coop_Raynor_MULE.jpg
투하: 슈퍼 수집기 Calldown: Super Collector (E)
재충전 대기시간 : 120[55]
자원 채취에 효과적인 슈퍼 수집기를 배치하십시오.

시한부가 아닌 지게로봇을 배치한다! 자세한것은 아래의 슈퍼 수집기 항목 참조



유닛 ID는 OrbitalCommand
이륙시 유닛 ID는 OrbitalCommandFlying


6.1.1. 건설로봇[편집]


파일:btn-unit-terran-scv-silver.png
건설로봇 SCV
기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고, 건물을 건설하며, 건물과 유닛을 수리할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
50
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
50
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
50
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png
1
파일:SC2_Supply_Protoss.png
1
파일:SC2_Supply_Zerg.png
1
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
17
파일:SC2_Time_Protoss.png
17
파일:SC2_Time_Zerg.png
17
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



생산 건물
사령부 계열
단축키
S
생명력
45[56]
방어력
0[57]
이동 속도
2.81
시야
8
특성
경장갑 - 생체 - 기계
수송 칸
1
[45] 군수공장에서 생산 가능하기에 적용된다.[46] 인게임에선 궤도 사령부의 모습이다[47] 레이너는 사용이 불가능하므로 오류.[48] 수리비 산출용 가격은
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
550
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
550
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
550
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
135
파일:SC2_Time_Protoss.png
135
파일:SC2_Time_Zerg.png
135
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


로 사령부와 궤도 사령부의 비용, 시간의 합과 같음
[49] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[50] 무한히 충전 가능[51] '성능 개량' 업그레이드시 45초[52] 무한히 충전 가능[53] '성능 개량' 업그레이드시 45초[54] 수송 칸 5 → 10[55] 무한히 충전 가능, 모든 궤도 사령부가 재사용대기시간을 공유함[56] 지상 바나듐 장갑 업그레이드마다 +4.5, 최대 58.5[57] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3

융합 절단기 Fusion Cutter
공격력
5
사거리
근접(0.1)
공격 속도
1.5
대상
지상

능력
파일:btn-ability-terran-gather_흑.png
채취 Gather (G)
선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 건설로봇이 자원을 채취합니다.[58]
파일:btn-command-returncargo_흑.png
자원 반환 Return Cargo (C)
운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
건물 건설 Build Structure (B)
기본 건물의 목록입니다.
고급 건물 건설 Build Advanced Structure (V)
고급 건물의 목록입니다.
[ 건물 건설 및 고급 건물 건설 목록   펼치기 · 접기 ]
건물 건설
파일:btn-building-terran-commandcenter-silver.png
파일:btn-building-terran-refinery-silver.png
파일:btn-building-terran-supplydepot-silver.png
파일:btn-building-terran-barracks-silver.png
파일:btn-building-terran-engineeringbay-silver.png

파일:btn-building-terran-bunker-silver.png
파일:btn-building-terran-missileturret-silver.png

고급 건물 건설
파일:btn-building-terran-factory-silver.png
파일:btn-building-terran-armory-silver.png
파일:btn-building-terran-starport-silver.png
파일:btn-building-terran-fusioncore-silver.png



파일:btn-ability-terran-repair_흑.png
수리 Repair (R)
자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.[59]
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭




유닛 ID는 SCV


6.1.2. 지게로봇[편집]


파일:SC2_Coop_Raynor_MULE.jpg
지게로봇 MULE
시험 운영 중인 채취 유닛입니다. 일반 건설로봇보다 더 빨리 광물을 채취합니다. 90초 후에 작동을 멈춥니다.

비용
무료[60]
단축키
E
투하 건물
궤도 사령부
생명력
60[61]
방어력
0[62]
유지 시간
90초
시야
8
이동 속도
3.94[⏲]
수송 칸
1
특성
경장갑 - 기계 - 소환됨

능력
파일:btn-ability-terran-gather_흑.png
채취 Gather (G)
선택한 광물 지대에서 지게로봇이 광물을 채취합니다.[63]
파일:btn-command-returncargo_흑.png
자원 반환 Return Cargo (C)
운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
파일:btn-ability-terran-repair_흑.png
수리 Repair (R)
자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.[64]
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭



유닛 ID는 MULE


6.1.3. 슈퍼 수집기[편집]


파일:SC2_Coop_Raynor_MULE.jpg
슈퍼 수집기 super collector
스탯먼에 의해 개선된 슈퍼 수집기는 SCV보다 작업 효율이 훨씬 높으며 SCV 수집 대기열을 차지하지 않습니다. 슈퍼 수집기의 작업 시스템은 안정적으로 실행할 수 있습니다.

비용
무료
단축키
-
생산 건물
없음[65]
생명력
200[66]
방어력
0[67]
시야
8
이동 속도
2.81[⏲]
수송 칸
1
특성
경장갑 - 기계

능력
파일:btn-ability-terran-gather_흑.png
채취 Gather (G)
선택한 광물 지대에서 지게로봇이 광물을 채취합니다.[68]
파일:btn-command-returncargo_흑.png
자원 반환 Return Cargo (C)
운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
파일:btn-ability-terran-repair_흑.png
수리 Repair (R)
자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.[69]
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭


시한부가 아닌 지게로봇
시작하자마자 4기가 지급되지만, 기존 다른 유닛들과는 달리 생산이 불가능 하다. 하지만 기본 체력이 200으로 매우 높기 때문에 어지간해서는 살아남는다.

이 지게로봇의 특징이라면, 가스를 채취할 수 있다. 기존 지게로봇은 안되지만 슈퍼 수집기는 가능하기 떄문에 이를 통해 가스를 빠르게 채취하는게 가능하다. 다만 기존에 광물을 건설로봇과 같이 채취 가능하던 광물지대와는 달리 가스 정제소는 그런거 없고 다른 건설로봇들 처럼 다음 차례를 기다려야 한다.



유닛 ID는 MULEEX


6.2. 짐 레이너[편집]


파일:btn-unit-terran-marineraynor.png
짐 레이너
레이너는 일반 유닛보다 향상된 체력과 공격력을 보유한 정예 해병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
생명력
1150 (+75)
방어력
3 (+1)
이동 속도
2.95
시야
?
수송 칸
1
등급
반란군 사령관
특성
경장갑 - 생체 - 영웅
[58] 채취 사거리 0[59] 수리 여유 사거리 0.2, 자동시전을 켤 경우 자동 탐색 사거리는 7[60] 쿨타임 90초[61] 보병 바나듐 장갑 업그레이드마다 +5, 최대 75[62] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[⏲] A B [63] 1회 채취에 걸리는 시간은 일반 채취(건설로봇)의 2.05배, 채취 사거리는 일반 일꾼의 0(딱 붙음)보다 살짝 긴 0.5다. 1회 채취에 25의 광물을 캔다.[64] 수리 여유 사거리 0.2[65] 시작시 기본으로 4기가 지급된다.
또는 슈퍼 노바 위신 선택시 궤도 사령부에서 생산할 수 있다.
[66] 보병 바나듐 장갑 업그레이드마다 +5, 최대 75[67] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[68] 1회 채취에 걸리는 시간은 일반 채취(건설로봇)의 2.05배, 채취 사거리는 일반 일꾼의 0(딱 붙음)보다 살짝 긴 0.5다. 1회 채취에 25의 광물을 캔다.[69] 수리 여유 사거리 0.2
가우스 소총
공격력
24 × 3
사거리
7
공격 속도
0.65
대상
지상 및 공중


능력
파일:raynor_aceInTheHole.png
회심의 일격
레이너가 공격 받을 때마다 10초 동안 공격 속도가 2%만큼, 이동 속도가 1%만큼 증가합니다.
이 효과는 최대 36회 중첩됩니다.
파일:btn-ability-terran-lockon.png
정예 명사수
레이너가 적을 처치하면 8초 동안 무기 사거리가 1만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-raynor-phobosclassweaponssystem.png
반란군 사령관
레이너가 전투 강화 능력을 사용하면 15초 동안 주변에 있는 아군 유닛의 비근접 무기 사거리가 1만큼, 이동 속도를 10% 만큼 증가하고 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.[70]
파일:talent-raynor-level14-infantryattackspeed.png
진격 명령
레이너가 공격할 때마다 천공 탄환, 전투 강화의 재사용 대기시간이 1초 만큼 감소합니다.[71]
파일:raynor_inspire.png
모범적인 행동가
레이너의 매 3회 째 공격이 현재 공격력의 200%만큼의 범위피해를 주고, 최대 체력의 3%만큼을 회복합니다.
파일:raynor_advancedOptics.png
고급 조준기
레이너가 공격할 때마다 15초 동안 무기 사거리가 0.1만큼 증가합니다.
이 효과는 최대 30회 중첩되며, 사거리 증가 효과의 지속시간은 새로 갱신되지 않습니다.
파일:btn-upgrade-swann-vehiclerangeincrease.png
천공 탄환 (Q)
재사용 대기시간: 10
직선 경로상의 적에게 100의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
파일:btn-progression-hornerhan-6-mirabuildtime.png
시간 균열 장치 (W)
재사용 대기시간: 12
시공간을 비틀어버릴 수 있는 장치입니다. 범위 내 적은 시야와 방어력이 0으로 감소하고 이동 속도가 90% 만큼 감소합니다.[* 공격 속도는 10배나 느려진다.
파일:btn-ability-stetmann-ultraliskmechanicalassimilation.png
전투 강화 (E)
재사용 대기시간: 36
10초에 걸쳐 체력을 50% 회복하고, 15초 동안 무기 사거리가 3만큼, 이동 및 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 전투 강화를 사용할 때, 주변에 아군 유닛이 있으면 동일한 시간 동안 주변에 있는 아군 유닛의 비근접 무기 사거리가 1만큼, 이동 속도를 10% 만큼 증가하고 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.
파일:btn-custom-raynorsuit.png
시체매 질주 (R)
재사용 대기시간:50
10초 동안 레이너가 시체매에 올라타 빠르게 이동할 수 있습니다. 이 상태에선 이동 속도가 80%만큼 증가하고 일정 시간마다 거미 지뢰를 설치하며, 50%의 확률로 공격을 회피합니다.[72]

파일:SC2_Coop_Raynor_Spidermine.jpg
거미 지뢰[73][74]
거미 지뢰는 일정 거리 안에 들어오는 적 유닛을 추적, 폭발하여 강력한 범위 공격을 가합니다. 땅속에 묻힌 거미 지뢰는 탐지기로만 적에게 드러납니다.
능력
파일:btn-ability-terran-widowminehidden.png
폭발
주변에 적이 있으면 스스로 폭발하여 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.

슈퍼 레이너 위신 선택시 사용할수 있다.

정규 협동전의 데하카처럼 1분에 등장한다.

훌륭한 기본 능력치와 스킬 세팅 덕분에 모자란 범위 화력을 보충할 수 있고, 덕분에 단독행동이나 아군지원 등 다방면으로 높은 범용성을 자랑한다.

주된 역할은 초중반 버팀목 역할과 후반부턴 병력 지원 및 공세 제거를 주로 수행하게된다. 초반부터 1000이 넘어가는 체력과 높은 공격력을 가지고 있으면서도 공격 속도도 빠른 영웅 유닛이 1분에 기어나와서는 깽판 치는 것이 가능하니 버팀목 역할은 충분히 수행할 수 있고, 시간 균열 장치의 감속과 시체매 질주 스킬의 거미지뢰에서 나오는 강력한 대 지상 화력으로 기존의 협동전 공세가 아닌 오리지널 공세도 털어먹을 수 있다.

그렇다고 마냥 좋은건 아니고 단독만으로는 힘이 빠지는 영웅인 단점이 존재한다. 초고용량 축전기의 효과를 누리지 못하고 공격력 역시 업그레이드가 되질 않는다는 문제점과 어중간한 천공 탄환의 범위, 그리 높지 않은 공격 능력과 그로인한 빈약한 물량 처리력이 발목을 잡고 이걸 해결하려면 빠르게 병력을 뽑아 해결해야한다.

물론 슈코옵의 컨셉을 생각하면 그다지 크게 다가오지는 않겠지만 냉정하게 장점과 단점을 놓고 바라본다면 명백한 단점이 존재한다.



유닛 ID는 HeroRaynor
비콘 유닛 ID는 SuperRaynorCoopReviveBeacon
레이너 거미 지뢰의 유닛 ID는 RaynorSpiderMine


6.3. 병영[편집]


파일:btn-building-terran-barracks-silver.png
병영 Barracks
보병 생산 건물입니다.

사용 가능
-해병

비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png
400
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
400
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
400
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
100[1]
파일:SC2_Time_Protoss.png
100[2]
파일:SC2_Time_Zerg.png
100[3]
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



요구 사항
병영
단축키
B
체력
1000
방어력
1→3[75]
이동 속도
기본: 이동 불가
이륙: 0.94
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

능력
파일:SC2_Coop_Raynor_Marine.jpg
해병 훈련 Train Marine (M)
기본:
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
50
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
50
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
50
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png
1
파일:SC2_Supply_Protoss.png
1
파일:SC2_Supply_Zerg.png
1
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
12.5 (궤도 낙하기 해금 시 10.2)
파일:SC2_Time_Protoss.png
12.5 (궤도 낙하기 해금 시 10.2)
파일:SC2_Time_Zerg.png
12.5 (궤도 낙하기 해금 시 10.2)
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



반란군 특공대:
다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-marinemercenary.png
"특공대원" 해병 장비 계약[76] "Commando" Marine Equipment Contract (A)
비용: 무료
더 튼튼한 전투복과 강력한 전자기 소총을 갖춘 다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-marinemercenary.png
특공대원 훈련[77] Train Commando (M)
기본:
변방 보안관:
더 튼튼한 전투복과 강력한 전자기 소총을 갖춘 다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Firebat.jpg
화염방사병 훈련 Train Firebat (F)
기본:
반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
대보병 전문 공격 유닛입니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-firebatmercenary.png
"프로메테우스" 화염방사병 장비 계약[78] "Prometheus" Friebat Equipment Contract (F)
비용: 무료
대보병 전문 유닛입니다. 더 두꺼운 장갑의 전투복을 착용하여 엄청난 피해를 흡수할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-firebatmercenary.png
프로메테우스 훈련 Train Prometheus (F)
기본:
변방 보안관:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
대보병 전문 유닛입니다. 더 두꺼운 장갑의 전투복을 착용하여 엄청난 피해를 흡수할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Marauder.jpg
불곰 훈련 Train Marauder (D)
기본:
반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
중돌격 보병입니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-marauder.png
"평화 경호대" 불곰 장비 계약[79]] "Peace Guard" Marauder Bear Equipment Contract (D)
비용: 무료
용병 장비를 얻습니다. 한 번에 범위 내의 유닛들을 느리게 만들 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-marauder.png
평화 경호대 훈련 Train Peace Guard (D)
기본:
변방 보안관:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
중돌격 보병입니다. 한 번에 많은 유닛의 이동속도를 느리게 만들 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Medic.jpg
의무관 훈련 Train Medic (G)
기본:
반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
전투 지원 유닛입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다.
파일:btn-unit-terran-medicmercenary.png
"헤이븐 전장 구조대" 의무관 장비 계약[80]] "Haven Battlefield Rescue Team" Medic Equipment Contract (E)
비용: 무료
지원 유닛입니다. 주변의 생체 유닛들을 치료합니다. 에너지 재생속도가 빠르고 최대 에너지가 높으며 보급품을 소모하지 않습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-medicmercenary.png
헤이븐 전장 구조대 훈련 Train aven Battlefield Rescue Team (G)
기본:
변방 보안관:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
지원 유닛입니다. 주변의 생체 유닛들을 치료합니다. 에너지 재생속도가 빠르고 최대 에너지가 높으며 보급품을 소모하지 않습니다.
파일:btn-ability-terran-setrallypoint_흑.png
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y)
생산된 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. 자원으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
파일:btn-ability-terran-liftoff_흑.png
이륙 Lift Off (L)

구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
파일:btn-ability-terran-land_흑.png
착륙 Land (L)

선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.
파일:btn-building-terran-techlab.png
기술실 건설 Build Tech Lab (X)

항공기 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.

사용 가능
-불곰(병영)
-의무관(병영)
-화염방사병(병영)
파일:btn-building-terran-reactor.png
반응로 건설 Build Reactor (C)

유닛을 동시에 2기씩 생산합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
사령관 레벨 8 해금 특성
파일:DropPods_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 낙하기 Orbital Drop Pods
병영, 군수공장, 우주공항 유닛들이 낙하기를 통해 건물의 집결 지점으로 직접 투하됩니다.
사령관 레벨 12 해금 특성
파일:OrbitalDepots_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 보급고 Orbital Depots
건설로봇이 보급고, 병영, 군수공장, 우주공항을 궤도 상에서 바로 투하하여 건설에 필요한 시간을 절약할 수 있습니다.
-

Barracks
사령관 레벨이 15일떄 용병 군수품 효과로 유닛 하나를 용병 유닛으로 업그레이드 시킬수 있는데, 하나를 선택하면 다른 유닛은 업그레이드 하지 못하니 공세, 맵을 보고 신중하게 고르는 것이 좋다.

변방 보안관 위신 또는 슈퍼 레이너 위신을 선택했다면 모든 유닛이 용병 장비로 업그레이드가 되어있으며, 모든 유닛이 기술실 없이 훈련이 가능해진다. 게다가 용병 유닛들은 업그레이드가 자동으로 되어있기 때문에 기술실이 전혀 필요가 없다. 부착시켜도 이득이 전혀 없는 고철에 불과하다.



유닛 ID는 Barracks
이륙시 유닛 ID는 BarracksFlying
건설중 유닛 ID는 BarracksDepotDrop


6.3.1. 해병[편집]


파일:btn-unit-terran-marine.png
해병
다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
병영
단축키
A
생명력
45[81]
방어력
0 (+1)[82]
특성
경장갑 - 생체
시야
?
이동 속도
2.25 → 3.375[83]
수송 칸
1
[70] 범위 6[71] 별도의 너프 패치가 적용된 것인지 강화 공격이 나갈 때에만 적용된다.[72] 시체매에 올라탄 상태에서의 이동 속도는 7.37, 거미지뢰 공격력 200[73] 시한부 10초[74] 시체매 질주 사용시 나타난다.[75] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[76] 업그레이드시 전투 방패가 연구되며, 해병 훈련이 특공대원 훈련으로 변경된다. 또한 다른 병영 용병 장비 계약은 불가능해진다.[77] 변방 보안관 선택시 기본 업그레이드[78] 업그레이드시 화염 증폭기, 철인 장갑이 연구된다. 또한 화염방사병 훈련이 프로메테우스 훈련으로 변경된다. 또한 다른 병영 용병 장비 계약은 불가능해진다.[79] 업그레이드시 충격탄이 연구된다. 또한 불곰 훈련이 평화 경호대 훈련으로 변경된다. 또한 다른 병영 용병 장비 계약은 불가능해진다.[80] 업그레이드시 전투 안정제가 업그레이드 된다. 또한 의무관 훈련이 헤이븐 전장 구조대 훈련으로 변경된다. 또한 다른 병영 용병 장비 계약은 불가능해진다.[81] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:49
2업:54
3업:58
전투 방패 업그레이드시 55
바니듐 장갑+전투 방패
1업:59
2업:64
3업:68
[82] 최대 3[83] 전투 자극제 사용 시
가우스 소총
공격력
6(업그레이드당 +1)[84]
사거리
5
공격 속도
기본: 0.86[85]
1업: ?[86]2업: ?[87]3업: ?[88]
대상
지상 및 공중
[84] 최대 9[85] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 0.75[86] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 0.72[87] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시?[88] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 0.66


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[89]
업그레이드 필요
파일:btn-techupgrade-terran-combatshield-color.png
전투 방패
해병특공대원의 체력이 10만큼 증가합니다.




유닛 ID는 Marine


6.3.1.1. 특공대원[편집]

파일:btn-unit-terran-merc-marine.png
특공대원
더 튼튼한 전투복과 강력한 전자기 소총을 갖춘 다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
비용
기본:
변방 보안관:
생명력
75 → 85[90][91]
방어력
0 (+1)
특성
경장갑 - 생체
시야
?
이동 속도
2.25 → 3.375[92]
수송 칸
1
[89] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[90] 특공대원은 전투 방패가 기본으로 업그레이드 되어있기에 85[91] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:92
2업:100
3업:107
[92] 전투 자극제 사용 시
가우스 소총
공격력
12 (+2)
사거리
5
공격 속도
기본: 0.86
1단계: 0.82
2단계: 0.78
3단계: 0.75
전투 자극제(기본): 0.49
전투 자극제(1단계): 0.47
전투 자극제(2단계): 0.45
전투 자극제(3단계): 0.43
대상
지상 및 공중


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[93]
파일:btn-techupgrade-terran-combatshield-color.png
전투 방패[94]
해병특공대원의 체력이 10만큼 증가합니다.


변방 보안관 위신 또는 슈퍼 레이너 위신을 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 특공대원을 고르면 해병 대신 특공대원이 나타난다.

전쟁광의 강화 버전이다. 체력과 공격력이 크게 늘고 덕분에 떡장갑 전함 유닛들을 상대로는 힘을 쓰질 못하고 툭하면 죽어나가는 종이 장갑이라는 문제점도 어느정도 해결되어 대가와 기계, 보행 거수, 암흑 분열, 폭발 위협처럼 지상으로 덤비는 것 자체가 정신나간 짓인 공세를 제외하고는 자극제 빨고 지워버릴 수 있다.

그래도 사거리가 짧긴하니 너무 많이 뽑기보단 으래 그렇듯이 남는 가스로 더욱 공중을 잘 잡게된 바이킹이나, 다수의 유닛을 공격할 수 있게된 전투순양함 정도를 섞어주면 뛰어난 DPS로 죄다 갈아치워버릴 수 있다.

변방 보안관 위신 선택시 기본으로 특공대원을 사용할 수 있고, 기존 해병에 비해 2배인 미친 성능의 공격력에 광물 25라는 정신나갈 정도로 싼 가격 덕분에 주구장창 계속해서 뽑게 된다. 바이오닉 유닛 중에서는 유일하게 대공이 되는 점도 있지만, 스캔 한번 박아주면 받피증 효과를 매우 잘받기 때문에 정신나간 화력과 갈려나가는 만큼 더 많이 나오는 미친 몰량으로 모든걸 쓸어버린다.



유닛 ID는 RaynorMercMarine


6.3.2. 화염방사병[편집]


파일:btn-unit-terran-firebat.png
화염방사병
다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
병영
단축키
F
생명력
100[95]
방어력
1(+1)
특성
중장갑 - 생체
시야
9
이동 속도
2.25 → 3.375[96]
수송 칸
2
[93] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[94] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[95] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:110
2업:120
3업:130
'철인 장갑' 업그레이드 적용 시 200
레벨 10 특성 '바나듐 장갑'+'철인 장갑' 업그레이드 적용시
1업:210
2업:220
3업:230
[96] 전투 자극제 사용 시
지옥 화염방사기Perdition Flamethrower
공격력
8(경장갑 상대 12)
사거리
2[97]
공격 속도
기본: 0.86[98]
대상
지상 및 공중
[97] 레벨 3 특성 '보병 추가 업그레이드' 적용시 사거리 4[98] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 0.75


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[99]
업그레이드 필요
파일:btn-upgrade-raynor-incineratorgauntlets.png
화염증폭기
프로메테우스의 공격 범위가 40%만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-raynor-juggernautplating.png
철인 장갑
프로메테우스의 체력이 200만큼, 방어력이 2만큼 증가합니다.



유닛 ID는 FireBat


6.3.2.1. 프로메테우스[편집]

파일:btn-unit-terran-firebatmercenary.png
프로메테우스
대보병 전문 공격 유닛입니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
기본:
변방 보안관:
생산 건물
병영
단축키
D
생명력
250→350[100][101]
방어력
1→3[102] (+1)[103]
특성
중장갑 - 생체
시야
9
이동 속도
2.25 → 3.375[104]
수송 칸
2
요구사항
부착된 기술실
[99] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[100] 프로메테우스는 기본적으로 철인 장갑 업그레이드가 적용되기에 실질적으로 350의 체력을 가짐[101] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:375
2업:400
3업:425
[102] 프로메테우스는 기본적으로 철인 장갑 업그레이드가 적용되기에 실질적으로 3의 방어력을 가짐[103] 최대 6[104] 전투 자극제 사용 시
불바다 화염방사기
공격력
기본: 15 (+2)[105]
경장갑 상대: 25 (+4)[106]
사거리
2
공격 속도
기본: 1.4
1단계: 1.33
2단계: 1.27
3단계: 1.22
전투 자극제(기본): 0.8
전투 자극제(1단계): 0.76
전투 자극제(2단계): 0.73
전투 자극제(3단계): 0.69
대상
지상
[105] 최대 21[106] 최대 37


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[107]
파일:btn-upgrade-raynor-incineratorgauntlets.png
화염증폭기[108]
프로메테우스의 공격 범위가 40%만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-raynor-juggernautplating.png
철인 장갑[109]
프로메테우스의 체력이 200만큼, 방어력이 2만큼 증가합니다.


변방 보안관 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 특공대원을 고르면 화염방사병 대신 프로메테우스가 나타난다.

악마의 개의 강화 버전이다. 변방 보안관 위신의 레이너 화염방사병보다 압도적인 맷집을 기반으로한 안정적인 탱킹이 주된 역할이지만, 경장갑 피해량이 높다보니 죽음의 밤같은 곳에서 써먹기 좋다.

변방 보안관 위신 선택시 기본으로 프로메테우스를 사용할 수 있고, 압도적인 탱킹력과 범위 공격으로 저글링 같은 잡졸들을 쓸어버린다. 헤이븐 전장 구급대와 같이 쓰면 50/12라는 탱킹에 비해 매우 싼 가격에도 불구, 어마무시한 탱킹력을 보여주기 때문에 탱커로써 채용하게 된다.


유닛 ID는 RaynorMercPrometheus


6.3.3. 불곰[편집]


파일:btn-unit-terran-marauder.png
불곰
중돌격 보병입니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
병영
단축키
D
생명력
125[110]
방어력
1 (+1)[111]
특성
중장갑 - 생체
시야
10
이동 속도
2.25 → 3.375[112]
수송 칸
2
요구사항
부착된 기술실
[107] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[108] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[109] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[110] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:137
2업:150
3업:162
[111] 최대 4[112] 전투 자극제 사용 시
응징자 유탄
공격력
기본: 10 (+1)[113]
중장갑 상대: 20 (+2)[114]
사거리
6
공격 속도
기본:1.5[115]1업:?[116]
2업: ?[117]
3업: ?[118]
대상
지상
[113] 최대 13[114] 최대 26[115] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 1.3[116] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 1.25[117] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 ?[118] 15레벨 '용병 군수품' 특성 적용시 1.15


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[119]
업그레이드 필요
파일:btn-ability-terran-punishergrenade-color.png
충격탄
평화 경호대가 명중시킨 대상의 움직임이 일시적으로 느려집니다.[120]
거대 유닛은 면역



유닛 ID는 Marauder


6.3.3.1. 평화 경호대[편집]

파일:btn-unit-terran-merc-marauder.png
평화 경호대
중돌격 보병입니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
기본:
변방 보안관:
생산 건물
병영
단축키
D
생명력
165[121]
방어력
1 (+1)
특성
중장갑 - 생체
시야
?
이동 속도
2.25 → 3.375[122]
수송 칸
2
요구사항
부착된 기술실
[119] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[120] 1.5초 동안 이동 속도 -50%[121] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:192
2업:210
3업:58
[122] 전투 자극제 사용 시
중재자
공격력
기본: 18 (+2)[123]
중장갑 상대: 36 (+4)[124]
사거리
6
공격 속도
기본:1.5
1단계: 1.43
2단계: 1.36
3단계: 1.3
전투 자극제(기본): 0.86
전투 자극제(1단계): 0.82
전투 자극제(2단계): 0.78
전투 자극제(3단계): 0.72
대상
지상
[123] 최대 공격력 24[124] 최대 48


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[125]
파일:btn-ability-terran-punishergrenade-color.png
충격탄[126]
평화 경호대가 명중시킨 대상의 움직임이 일시적으로 느려집니다.[127]
거대 유닛은 면역


변방 보안관 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 특공대원을 고르면 불곰 대신 평화 경호대가 나타난다.

망치 경호대의 강화판인 불곰으로 불곰이라는 유닛의 역할에 걸맞게 중장갑 대상에 대한 공격에 특화되었다.

굳이 중장갑이 아니더라도 그런대로 무난하게 높은 공격력 덕분에 경/중을 따지지 않고 잘 잡는 올라운더 성능을 가졌으며, 덕분에 초반부터 중장갑 딜러가 필요하다면 그냥 앞뒤 가리지말고 이 유닛을 뽑으면 된다.

변방 보안관 위신 선택시 압도적인 대중장갑 공격력 덕분에 중장갑 킬러로 채용하게 된다. 특공대원 보다 맷집이 단단한것도 있고, 광역으로 느리게 만드는 능력도 있어서 방어에도 좋다.



유닛 ID는 RaynorMercPeaceSecurity


6.3.4. 의무관[편집]


파일:btn-unit-terran-medic.png
의무관
전투 지원 유닛입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다.
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
병영
단축키
E
요구사항
부착된 기술실
에너지
200
생명력
60[128]
방어력
1[129]
이동 속도
2.25
시야
?
특성
경장갑 - 생체
수송 칸
1
[125] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[126] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[127] 1.5초 동안 이동 속도 -50%[128] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:66
2업:72
3업:78
[129] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[130]
파일:btn-ability-terran-heal-color.png
치료 (E)
아군 생체 유닛을 치료합니다.
에너지 3당 12의 체력 회복
자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭
업그레이드 필요
파일:btn-upgrade-raynor-stabilizermedpacks.png
전투 안정제
세타 응급 구조대의 치료 속도가 증가하고 기계 유닛을 치유할 수 있습니다. 세타 응급 구조대이 치료 중인 유닛이 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.




유닛 ID는 Medic


6.3.4.1. 헤이븐 전장 구급대[편집]

파일:btn-unit-terran-medicelite.png
헤이븐 전장 구급대
전투 지원 유닛입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다.
비용
기본:
변방 보안관:
생산 건물
병영
단축키
E
요구사항
부착된 기술실
에너지
300
생명력
125[131]]
방어력
1[132]
이동 속도
2.25
시야
?
특성
경장갑 - 생체
수송 칸
1
[130] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[131] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:137
2업:150
3업:162
[132] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4


능력
파일:btn-ability-terran-stimpack-color.png
전투 자극제 (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 5만큼의 상처를 입습니다.[133]
파일:btn-ability-terran-heal-color.png
치료 (E)
아군 생체 유닛을 치료합니다.
에너지 3당 12의 체력 회복
자동 시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭
파일:btn-upgrade-raynor-stabilizermedpacks.png
전투 안정제[134]
세타 응급 구조대의 치료 속도가 증가하고 기계 유닛을 치유할 수 있습니다. 세타 응급 구조대이 치료 중인 유닛이 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.


변방 보안관 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 특공대원을 고르면 의무관 대신 헤이븐 전장 구급대가 나타난다.

인구수를 소비하지 않는것이 가장 큰 특징이다.

변방 보안관 위신 선택시 인구수를 먹지 않기도 하고, 헤이븐 전장 구급대 5기 정도만 섞어줘도 부대가 잘 죽지 않고 엄청 오랫동안 버티기 떄문에 돈이 남아돌면 계속해서 뽑아서 섞어주게 된다.



유닛 ID는 RaynorMercHavenMedic


6.4. 군수공장[편집]


파일:btn-building-terran-factory-silver.png
군수공장 factory
차량 생산 건물입니다.

사용 가능
-시체매

비용

요구 사항
병영
단축키
B
체력
1250
방어력
1→3[135]
이동 속도
기본: 이동 불가
이륙: 0.94
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

능력
파일:SC2_Coop_Raynor_Vulture.jpg
시체매 훈련 Train Vulture (R)

반란군 특공대:
빠른 근접 공격용 차량입니다. 거미 지뢰를 사용할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Vulture.jpg
"사냥매" 시체매 장비 계약[136] "hawk" Vulture Equipment Contract (R)
비용: 무료
빠른 근접 공격용 차량입니다. 거미지뢰를 매설할 수 있습니다. 거미지뢰는 땅에서 잠복 해제시 무적 상태가 됩니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Vulture.jpg
사냥매 훈련 Train hawk (R)

반란군 특공대:
빠른 근접 공격용 차량입니다. 거미 지뢰를 사용할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Swann_Siegetank.jpg
공성 전차 훈련 Train Siege Tank (S)

반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
중전차입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-siegetankmercenary-tank.png
"평정자" 공성전차 장비 계약[137] "Pacifier" SiegeTank Equipment Contract (R)
비용: 무료
중전차 입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다. 전차 모드에서는 이동 및 공격이 가능하며 이동 속도가 빨라집니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-siegetankmercenary-tank.png
평정자 훈련 Train Pacifier (S)

반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
중전차입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-vikingassault.png
바이킹 훈련 Train Viking (V)

반란군 특공대:
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-viking.png
"바이킹" 바이킹 장비 계약 "Viking" SiegeTank Equipment Contract (M)
비용: 무료
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-vikingassault.png
바이킹 훈련 Train Viking (V)

반란군 특공대:
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
파일:btn-ability-terran-setrallypoint_흑.png
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y)
생산된 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. 자원으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
파일:btn-ability-terran-liftoff_흑.png
이륙 Lift Off (L)

구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
파일:btn-ability-terran-land_흑.png
착륙 Land (L)

선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.
파일:btn-building-terran-techlab.png
기술실 건설 Build Tech Lab (X)

항공기 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.
파일:btn-building-terran-reactor.png
반응로 건설 Build Reactor (C)

유닛을 동시에 2기씩 생산합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
사령관 레벨 8 해금 특성
파일:DropPods_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 낙하기 Orbital Drop Pods
병영, 군수공장, 우주공항 유닛들이 낙하기를 통해 건물의 집결 지점으로 직접 투하됩니다.
사령관 레벨 12 해금 특성
파일:OrbitalDepots_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 보급고 Orbital Depots
건설로봇이 보급고, 병영, 군수공장, 우주공항을 궤도 상에서 바로 투하하여 건설에 필요한 시간을 절약할 수 있습니다.


factory
특이하게 공중 유닛인 바이킹을 지상 모드인채로 생산할 수 있다.
알파 버전때는 바이킹이 군수공장에서 생산하는 유닛이였기도 하니 어떻게 보면 초기 버전으로 돌아간셈



유닛 ID는 Factory
이륙시 유닛 ID는 FactoryFlying
건설중 유닛 ID는 FactoryDepotDrop


6.4.1. 시체매[편집]


파일:btn-unit-terran-vulture.png
시체매
빠른 근접 공격용 차량입니다. 거미 지뢰를 사용할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
군수공장
단축키
R
생명력
75[138]
방어력
1[139]
이동 속도
4.25 → 8.5[140]
시야
?
특성
경장갑 - 기계
수송 칸
2
[133] 15초 동안 이동 속도 +50%, 공격 속도 +75%.[134] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[135] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[136] 선택시 '거미 지뢰 장전','케르베로스 지뢰'가 업그레이드 된다.[137] 선택시 '고급 공성 기술'이 업그레이드 된다.[138] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:82
2업:90
3업:97
[139] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[140] 재연소 장치 점화
파편 유탄
공격력
10 (+2)[141]
경장갑 상대: 25 (+2)[142]
사거리
6 → 7[143]
공격 속도
기본: 1.69
용병 군수품: 1.47
마스터 힘 3: 1.68 ~ 1.3
대상
지상
[141] 최대 16[142] 최대 31[143] 고급 조준경 연구 후


능력
파일:btn-ability-terran-spidermine.png
거미 지뢰 설치 (E)
거미 지뢰는 일정 거리 안에 들어오는 적 유닛을 추적, 폭발하여 강력한 범위 공격을 가합니다. 땅 속에 묻힌 거미 지뢰는 탐지기로만 적에게 드러납니다.[144]
업그레이드 필요
파일:btn-upgrade-raynor-replenishablemagazine.png
거미 지뢰 장전 (R)[145]

거미 지뢰를 생산해 이미 사용한 분량을 보충합니다. 사냥매는 3개의 지뢰만 보유할 수 있습니다.
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭
파일:btn-upgrade-raynor-cerberusmines.png
케르베로스 지뢰 (R)[146]
사냥매의 거미 지뢰 폭발 반경 및 폭발 유도 반경이 33%만큼 증가합니다.
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


파일:SC2_Coop_Raynor_Spidermine.jpg
거미 지뢰
거미 지뢰는 일정 거리 안에 들어오는 적 유닛을 추적, 폭발하여 강력한 범위 공격을 가합니다. 땅속에 묻힌 거미 지뢰는 탐지기로만 적에게 드러납니다.




유닛 ID는 Vulture


6.4.1.1. 사냥매[편집]

파일:btn-unit-terran-vulture.png
사냥매
빠른 근접 공격용 차량입니다. 거미 지뢰를 사용할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
비용

생산 건물
군수공장
단축키
R
생명력
150[* 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:165
2업:180
3업:58

방어력
1[147]
이동 속도
5.75 → 11.5[148]
시야
?
특성
경장갑 - 기계
수송 칸
2
[144] 설치 사거리 3, 설치한 지뢰 약 4.5초 이후 잠복[145] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[146] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[147] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[148] 재연소 장치 점화
파편 유탄
공격력
20 × 2 (+2)
경장갑 상대: 35× 2 (+2)
사거리
6 → 7[149]
공격 속도
기본: 1.69
용병 군수품: 1.47
마스터 힘 3: 1.68 ~ 1.3
대상
지상
[149] 고급 조준경 연구 후


능력
파일:btn-ability-terran-spidermine.png
거미 지뢰 설치 (E)
거미 지뢰는 일정 거리 안에 들어오는 적 유닛을 추적, 폭발하여 강력한 범위 공격을 가합니다. 땅 속에 묻힌 거미 지뢰는 탐지기로만 적에게 드러납니다.[150]
파일:btn-upgrade-raynor-replenishablemagazine.png
거미 지뢰 장전 (R)[151]

거미 지뢰를 생산해 이미 사용한 분량을 보충합니다. 사냥매는 3개의 지뢰만 보유할 수 있습니다.
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭
파일:btn-upgrade-raynor-cerberusmines.png
케르베로스 지뢰 (R)[152]
사냥매의 거미 지뢰 폭발 반경 및 폭발 유도 반경이 33%만큼 증가합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


파일:SC2_Coop_Raynor_Spidermine.jpg
거미 지뢰
거미 지뢰는 일정 거리 안에 들어오는 적 유닛을 추적, 폭발하여 강력한 범위 공격을 가합니다. 땅속에 묻힌 거미 지뢰는 탐지기로만 적에게 드러납니다.


거친 라이더 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 사냥매를 고르면 시체매 대신 사냥매가 나타난다.

아이콘은 시체매지만, 모델링은 더미데이터였던 용병 시체매를 사용한다. 인게임과 상관없는 이야기지만, 해당 용병 시체매에게 달린 멋드러진 부스터는 별개의 모델링이다.



유닛 ID는 RaynorMercVulture
거미지뢰의 유닛 ID는 SpiderMineBurrowed


6.4.2. 공성 전차[편집]


파일:btn-unit-terran-siegetank.png
공성 전차
(전차 모드) 중전차입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-siegetanksiegemode.png
공성 전차
(공성 모드) 중전차입니다. 전차 모드로 변환하여 이동하며 지원 포격을 할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능

비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
군수공장
단축키
S
요구 조건
부착된 기술실
생명력
150[153]
방어력
전차 모드: 1[154]
공성 모드: 1 [155]
특성
중장갑 - 기계
시야
11
이동 속도
(전차 모드) 2.25 → 4.5[156]
(공성 모드) 이동 불가
수송 칸
전차 모드: 4
공성 모드: 수송 불가
[150] 설치 사거리 3, 설치한 지뢰 약 4.5초 이후 잠복[151] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[152] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[153] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:176
2업:192
3업:208
[154] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 4[155] 고급 공성 기술 연구 시 +3, 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 7[156] 재연소 장치 점화
전차 모드: 90mm 포
공격력
15 (+2)[157]
중장갑 상대: 25 (+3)[158]
사거리
7 → 8[159]
공격 속도
기본: 1.04
용병 군수품: 0.9
마스터 힘 3: 1.03 ~ 0.8
대상
지상
공성 모드: 아크라이트 충격포
공격력
35 (+3)[160]
중장갑 상대 : 50 (+5)[161] (방사 피해)[162]
사거리
2~13 → 2~14[163]
공격 속도
기본: 3
용병 군수품: 2.61
마스터 힘 3: 2.97 ~ 2.31
대상
지상
[157] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 공격력 +2, 최대 공격력 21[158] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 +3, 최대 34[159] 고급 조준경 연구 후[160] 최대 공격력 44[161] 최대 공격력 65[162] 파일:SC2Pic_Abil_Siege_Tank_Crucio_Shock_Cannon.gif[163] 고급 조준경


능력, 업그레이드
파일:btn-unit-terran-merc-siegetanksieged.png
공성 모드 (E)
파일:SC2_Time_Terran.png 2
평정자를 공성 모드로 배치합니다. 공성 모드에서는 사거리가 크게 증가하며 범위 피해를 주지만, 이동하거나 근접한 적 유닛을 공격할 수 없습니다.
파일:btn-unit-terran-merc-siegetanktank.png
전차 모드 (D)
파일:SC2_Time_Terran.png 2
전차 모드로 돌아갑니다. 전차 모드인 평정자는 이동할 수 있으나 공격력이 감소합니다.
업그레이드 필요
파일:btn-upgrade-raynor-improvedsiegemode.png
고급 공성 기술[164]
평정자의 공성 모드 전환 시간이 감소합니다. 공성 모드에서는 평정자의 방어력이 3만큼 증가합니다.
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.





유닛 ID는 SiegeTank
공성 모드시 유닛 ID는 SiegeTankSieged


6.4.2.1. 평정자[편집]

파일:btn-unit-terran-merc-siegetanktank.png
평정자
(전차 모드) 중전차입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-siegetanksieged.png
평정자
(공성 모드) 중전차입니다. 전차 모드로 변환하여 이동하며 지원 포격을 할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능

비용

생산 건물
군수공장
단축키
S
요구 조건
부착된 기술실
생명력
350 (+35)[165]
방어력
전차 모드: 1[166]
공성 모드: 1 → 4[167]
특성
중장갑 - 기계
시야
?
이동 속도
(전차 모드) 2.25 → 4.5[168]
(공성 모드) 이동 불가
수송 칸
전차 모드: 4
공성 모드: 수송 불가
[164] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[165] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:385
2업:420
3업:455
[166] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 4, 공성모드시 최대 7[167] 고급 공성 기술 연구 시 +3, 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 7[168] 재연소 장치 점화
전차 모드: 90mm 포
공격력
35 (+3.5)
중장갑 상대: 60 (+6)[169]
사거리
7 → 8[170]
공격 속도
기본: 1.04
용병 군수품: 0.9
마스터 힘 3: 1.03 ~ 0.8
대상
지상
공성 모드: 아크라이트 충격포
공격력
100 (+10)[171] (방사 피해)[172]
사거리
2~13 → 2~14[173]
공격 속도
기본: 3
용병 군수품: 2.61
마스터 힘 3: 2.97 ~ 2.31
대상
지상
[169] 차량 및 우주선 무기 업그레이드마다 +2(중장갑 +3), 최대 21(중장갑 34)[170] 고급 조준경 연구 후[171] 최대 130[172] 파일:SC2Pic_Abil_Siege_Tank_Crucio_Shock_Cannon.gif[173] 고급 조준경


능력, 업그레이드
파일:btn-unit-terran-merc-siegetanksieged.png
공성 모드 (E)
파일:SC2_Time_Terran.png 2
평정자를 공성 모드로 배치합니다. 공성 모드에서는 사거리가 크게 증가하며 범위 피해를 주지만, 이동하거나 근접한 적 유닛을 공격할 수 없습니다.
파일:btn-unit-terran-merc-siegetanktank.png
전차 모드 (D)
파일:SC2_Time_Terran.png 2
전차 모드로 돌아갑니다. 전차 모드인 평정자는 이동할 수 있으나 공격력이 감소합니다.
파일:btn-upgrade-raynor-improvedsiegemode.png
고급 공성 기술[174]
평정자의 공성 모드 전환 시간이 감소합니다. 공성 모드에서는 평정자의 방어력이 3만큼 증가합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


거친 라이더 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 평정자를 고르면 공성 전차 대신 평정자가 나타난다.

유닛상에선 나오지 않지만, 이동중 공격이 가능한 유닛이다. 퉁퉁포의 위력도 매우 막강해서, 전차모드로 써도 성능이 매우 좋다.

거친 라이더 위신 선택시 공성모드 보다는 전차 모드로 사용하는게 추천된다. 공성 전차는 전차 모드가 DPS가 더 높고, 이는 평정자도 똑같은데, 재연소 장치를 키고 미친듯이 빠르게 이동하면서 퉁퉁포로 싸그리 밀어버리는 매우 막강한 모습을 볼 수 있다.



유닛 ID는 RaynorMercPacificatoUnsieged
공성모드시 유닛 ID는 RaynorMercPacificatoSieged


6.5. 우주공항[편집]


파일:btn-building-terran-starport-silver.png
우주공항 Starport
공중 유닛 생산 시설입니다.

사용 가능
-바이킹

비용

요구 사항
군수공장
단축키
B
체력
1300
방어력
1→3[175]
이동 속도
기본: 이동 불가
이륙: 0.94
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

능력
파일:SC2_Coop_Raynor_Vikingfighter.jpg
바이킹 훈련 Train Viking (V)

반란군 특공대:
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-viking.png
"바이킹" 바이킹 장비 계약 "Viking" Viking Equipment Contract (Q)
비용: 무료
강력한 대함 미사일을 장비한 튼튼한 화력 지원 공중 유닛입니다. 돌격 모드로 변환후 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
능력
파일:btn-unit-terran-merc-viking.png
바이킹 훈련 Train Viking (V)

반란군 특공대:
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Banshee.jpg
밴시 훈련 Train Banshee (E)

반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
전술 타격기입니다. 업그레이드하면 은폐할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-banshee.png
"새벽녁의 날개" 밴시 장비 계약 "Wings of dawn" Banshee Equipment Contract (W)
비용: 무료
전술 타격기입니다. 은폐시 사거리가 증가하며 에너지 재생속도가 더 빠릅니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-banshee.png
새벽녁의 날개 훈련 Train Wings of dawn (E)

반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실
전술 타격기입니다. 업그레이드하면 은폐할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2_Coop_Raynor_Battlecruiser.jpg
전투순양함 훈련 Train Battlecruiser (B)

반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실, 융합로 / 사령관 레벨 6에 해금
강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-battlecruiser.png
"자유의 날개" 전투순양함 장비 계약 "Wings of Freedom" Marine Equipment Contract (R)
비용: 무료
강력한 전함입니다. 야마토포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다. 보호막 생성기, 미사일 포화, 그리고 더 복잡한 전장 상황에 적응할 수 있는 더 강력한 화력 시스템이 추가로 장비되어 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-battlecruiser.png
자유의 날개 훈련 Train Wings of Freedom (B)

반란군 특공대:
/ 요구 사항: 부착된 기술실, 융합로 / 사령관 레벨 6에 해금
강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-specialopsdropship.png
특수전 수송선 훈련 special forces dropshipping ({{{#fff E}})

항공 수송기입니다. 주변 생체 유닛을 치료합니다. 재연소 장치를 사용할 수 있습니다. 기존 의료선, 수송기 모델보다 더 빠른 이동 속도와 더 나은 반응 출력을 가지고 있습니다.

파일:btn-unit-terran-raven-silver.png
개척자 훈련 Precursor (T)

/ 요구 사항: 부착된 기술실
공중 지원 유닛입니다. 자동 포탑, 국지 방어기 및 대전차 미사일을 사용할 수 있습니다. 더 많은 에너지를 가지고 있고, 더 빨리 회복됩니다.
탐지기 유닛
파일:btn-ability-terran-setrallypoint_흑.png
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y)
생산된 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. 자원으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
파일:btn-ability-terran-liftoff_흑.png
이륙 Lift Off (L)

구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
파일:btn-ability-terran-land_흑.png
착륙 Land (L)

선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.
파일:btn-building-terran-techlab.png
기술실 건설 Build Tech Lab (X)

항공기 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.
파일:btn-building-terran-reactor.png
반응로 건설 Build Reactor (C)

유닛을 동시에 2기씩 생산합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
사령관 레벨 8 해금 특성
파일:DropPods_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 낙하기 Orbital Drop Pods
병영, 군수공장, 우주공항 유닛들이 낙하기를 통해 건물의 집결 지점으로 직접 투하됩니다.
사령관 레벨 12 해금 특성
파일:OrbitalDepots_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 보급고 Orbital Depots
건설로봇이 보급고, 병영, 군수공장, 우주공항을 궤도 상에서 바로 투하하여 건설에 필요한 시간을 절약할 수 있습니다.
-



유닛 ID는 Starport
이륙시 유닛 ID는 StarportFlying
건설중 유닛 ID는 StarportDepotDrop


6.5.1. 바이킹[편집]


파일:btn-unit-terran-vikingfighter.png
바이킹 (전투기 모드)
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-vikingassault.png
바이킹 (돌격 모드)
튼튼한 전투 지원 유닛입니다. 전투기 모드로 전환하여 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
비용

생산 건물
군수공장/우주공항
단축키
V
생명력
125[176]
방어력
0[177]
특성
중장갑 - 기계
시야
?
이동 속도
(전투기 모드) 2.75 → 5.5[178]
(돌격 모드) 2.25 → 4.5[179]
수송 칸
2
[174] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[175] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[176] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:137
2업:150
3업:162
[177] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 당 +1, 최대 3[178] 재연소 장치 점화[179] 재연소 장치 점화
전투기 모드: 랜저 유도탄
공격력
10 × 2 (+1)[180]
중장갑 상대: 14 × 2 (+1)[181]
사정거리
13[182]
공격 속도
기본: 2
용병 군수품: 1.74
마스터 힘 3: 1.98 ~ 1.54
공격 대상
공중
돌격 모드: 개틀링 포
공격력
12 (+1)[183]
사정거리
7 → 9[184]
공격 속도
기본: 0.54
용병 군수품: 0.49
마스터 힘 3: 0.53 ~ 0.42
공격 대상
지상
[180] 최대 공격력 13 × 2[181] 최대 공격력 17×2[182] 고급 조준경 +1, 포보스급 무기 시스템 +2[183] 최대 15[184] 고급 조준경, 포보스급 무기 시스템 총합 +2, 최대 8


특수 능력
파일:btn-unit-terran-merc-vikingassault.png
돌격 모드 (D)
바이킹을 돌격 모드로 전환합니다. 돌격 모드에서는 지상으로 이동하며 지상 유닛만을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-terran-merc-viking.png
전투기 모드 (E)
바이킹을 전투기 모드로 전환합니다. 전투기 모드에서는 비행하며 공중 유닛만을 공격할 수 있습니다.
업그레이드 필요
파일:btn-upgrade-raynor-phobosclassweaponssystem.png
포보스급 무기 시스템 연구[185]
바이킹의 무기 체계를 업그레이드합니다. 공중 공격 사거리가 2만큼, 지상 공격 사거리가 1만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-raynor-ripwavemissiles.png
분쇄파 미사일 연구[186]
바이킹의 미사일이 범위 피해를 줍니다.[187]
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.





유닛 ID는 VikingFighter
돌격 모드 유닛 ID는 VikingAssault


6.5.1.1. 바이킹(용병)[편집]

파일:btn-unit-terran-merc-viking.png
바이킹 (전투기 모드)
튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-merc-vikingassault.png
바이킹 (돌격 모드)
튼튼한 전투 지원 유닛입니다. 전투기 모드로 전환하여 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
군수공장/우주공항
단축키
V
생명력
300[188]
방어력
0[189]
특성
중장갑 - 기계
시야
?
이동 속도
(전투기 모드) 2.75 → 5.5[190]
(돌격 모드) 2.25 → 4.5[191]
수송 칸
2
[185] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[186] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[187] [188] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:330
2업:360
3업:390
[189] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 당 +1, 최대 3[190] 재연소 장치 점화[191] 재연소 장치 점화
전투기 모드: 랜저 유도탄
공격력
14 × 4 (+2)[192]
중장갑 상대: 20 × 4 (+2)[193]
사정거리
13[194]
공격 속도
기본: 2
용병 군수품: 1.74
마스터 힘 3: 1.98 ~ 1.54
공격 대상
공중
돌격 모드: 개틀링 포
공격력
18 (+2)[195]
사정거리
7 → 9[196]
공격 속도
기본: 0.54
용병 군수품: 0.49
마스터 힘 3: 0.53 ~ 0.42
공격 대상
지상
[192] 최대 공격력 20 × 4[193] 최대 공격력 26 ×4[194] 고급 조준경 +1, 포보스급 무기 시스템 +2[195] 최대 24[196] 고급 조준경, 포보스급 무기 시스템 총합 +2, 최대 8


특수 능력
파일:btn-unit-terran-merc-vikingassault.png
돌격 모드 (D)
바이킹을 돌격 모드로 전환합니다. 돌격 모드에서는 지상으로 이동하며 지상 유닛만을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-terran-merc-viking.png
전투기 모드 (E)
바이킹을 전투기 모드로 전환합니다. 전투기 모드에서는 비행하며 공중 유닛만을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-upgrade-raynor-phobosclassweaponssystem.png
포보스급 무기 시스템 연구[197]
바이킹의 무기 체계를 업그레이드합니다. 공중 공격 사거리가 2만큼, 지상 공격 사거리가 1만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-raynor-ripwavemissiles.png
분쇄파 미사일 연구[198]
바이킹의 미사일이 범위 피해를 줍니다.[199]
파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Smart Servos.png
지능형 제어장치[200]
바이킹의 변신 시간이 감소합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


거친 라이더나 반란군 특공대 위신, 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 사냥매를 고르면 바이킹 대신 용병 바이킹이 나타난다.



유닛 ID는 RaynorMercVikingFighter
돌격 모드 유닛 ID는 RaynorMercVikingAssault


6.5.2. 밴시[편집]


파일:btn-unit-terran-banshee.png
밴시
전술 타격기입니다.
지상 유닛 공격 가능
생산건물
우주공항
비용

생명력
140[201]
방어력
0[202]
이동 속도
2.75
시야
?
특성
경장갑 - 기계
에너지
초기/최대: 100/300
요구사항
부착된 기술실
[197] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[198] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[199] [200] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[201] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:154
2업:168
3업:182
[202] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 3
반동 로켓포
공격력
12 × 2[203]
사정거리
6 → 7 [204]
공격 속도
1.25
마스터 힘 3: 1.24 ~ 0.96[205]
공격 대상
지상
[203] 버그로 공업 효과가 적용되지 않는다.[204] 고급 조준경 연구 후[205] 버그로 용병 군수품의 효과를 받지 않는다.


특수 능력
파일:btn-ability-terran-cloak-color_테.png
은폐 (C)
적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다.
초당 초당 0.9의 에너지 소모[206]
파일:btn-ability-terran-decloak-color.png
비은폐 (D)
선택한 유닛의 은폐 상태를 해제합니다. 적이 볼 수 있습니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Shockwavemissilebattery.jpg
충격파 미사일 포대
새벽녘의 날개의 공격이 일직선상의 적들에게 여러 기의 미사일을 발사합니다.[207]
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.





유닛 ID는 Banshee


6.5.2.1. 새벽녘의 날개[편집]

파일:btn-unit-terran-merc-banshee.png
새벽녘의 날개
전술 타격기입니다.
지상 유닛 공격 가능
생산건물
우주공항
비용
기본:
반란군 특공대:
생명력
275[208]
방어력
0[209]
이동 속도
3.25
시야
?
특성
경장갑 - 기계
에너지
초기/최대: 100/300
요구사항
부착된 기술실
[206] 정확한 값은 초당 -0.914[207] 공격 대상 뒤로 0.5, 1, 1.5, 2 간격으로 범위 0.5의 18의 방사 피해[208] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:302
2업:330
3업:357
[209] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +1, 최대 3
새벽녘 미사일
공격력
18 × 2 (+2)[210]
사정거리
6 → 7 [211]
공격 속도
1.25
마스터 힘 3: 1.24 ~ 0.96[212]
공격 대상
지상
[210] 최대 24 × 2[211] 고급 조준경 연구 후[212] 버그로 용병 군수품의 효과를 받지 않는다.


특수 능력
파일:btn-ability-terran-cloak-color_테.png
은폐 (C)
적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 적에게 드러납니다.
초당 초당 0.9의 에너지 소모[213]
파일:btn-ability-terran-decloak-color.png
비은폐 (D)
선택한 유닛의 은폐 상태를 해제합니다. 적이 볼 수 있습니다.
파일:SC2_Coop_Raynor_Shockwavemissilebattery.jpg
충격파 미사일 포대
새벽녘의 날개의 공격이 일직선상의 적들에게 여러 기의 미사일을 발사합니다.[214]
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.


반란군 특공대 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 새벽녁의 날개를 고르면 밴시 대신 새벽녁의 날개가 나타난다.



유닛 ID는 ForeDawnWing


6.5.3. 특수전 수송선[편집]


파일:btn-unit-terran-specialopsdropship.png
특수전 수송선
공중 수송기입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다. 기존의 모델보다 더 빠른 이동 속도와 우수한 에너지 공급 능력을 보유하고있습니다.
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
우주공항
단축키
D
생명력
250 (+25)[215]
방어력
1 (+1)
특성
중장갑 - 기계
시야
?
이동 속도
기본: 2.5 → 4.25[216]
수송 한도
10
에너지
초기/최대: 100/300
[213] 정확한 값은 초당 -0.914[214] 공격 대상 뒤로 0.5, 1, 1.5, 2 간격으로 범위 0.5의 18의 방사 피해[215] 현재 버그로 인해 1업을 하면 앞쪽 체력이 3배 뻥튀기된 값으로 적용되는데, 한 대만 맞아도 바로 정상 수치로 돌아온다.[216] 재연소 장치 점화

특수 능력
파일:btn-unit-biomechanicaldrone.png
생체기계 수리 비행정 (E)[217]
비용:파일:SC2_icon_Terran_Energycost.jpg 75 파일:SC2_Time_Terran.png 12
에너지를 소모하여 최대 2기 까지 보유할 수 있는 생체기계 수리 비행정을 생산합니다.
자동시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭
파일:btn-ability-terran-load_흑.png
들이기 (L)
특수전 수송선에 유닛을 들입니다.
파일:btn-ability-terran-unloadall_흑.png
모두 내보내기 (D)
모든 유닛을 내보냅니다.
파일:btn-ability-hornerhan-fleethyperjump.png
차원 도약 (T)
파일:SC2_icon_Terran_Energycost.jpg 50
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 비행선은 무적 상태가 됩니다.
파일:btn-techupgrade-terran-rapiddeployment_흑.png
신속 투하
의료선이 탑승 병력을 순간적으로 투하합니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.





유닛 ID는 RaynorMercSpecialOpsDropship
생체기계 수리 비행정의 유닛 ID는 HealingDroneRaynor[218]


6.5.4. 전투순양함[편집]


파일:btn-unit-terran-battlecruiser.png
전투순양함
강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
비용

생산 건물
우주공항
단축키
B
요구사항
부착된 기술실
융합로
생명력
550[219]
방어력
3[220]
이동 속도
1.88 → 3.75[221]
시야
?
특성
중장갑 - 기계 - 거대
[217] 체력 50[218] 선택 불가 유닛이다.[219] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:605
2업:660
3업:715
[220] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 당 +1, 최대 6[221] 재연소 장치 점화
공대지 레이저 포
공격력
8 (+2)[222]
사정거리
6 → 7[223]
공격 속도
기본: 0.22
용병 군수품: 0.2
1단계:0.19
2단계:0.18
3단계:0.17
마스터 힘 3: 0.22~0.17
공격 대상
지상
공대공 레이저 포
공격력
8 (+2)[224]
사정거리
6 → 7[225]
공격 속도
기본: 0.22
용병 군수품: 0.2
1단계:0.19
2단계:0.18
3단계:0.17
마스터 힘 3: 0.22~0.17
공격 대상
공중
[222] 최대 공격력 11[223] 고급 조준경 연구 후[224] 최대 공격력 9[225] 고급 조준경 연구 후


특수 능력
파일:btn-ability-terran-warpjump.png
전술 차원 도약 (T)
재사용 대기시간: 60
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 전투순양함은 무적 상태가 됩니다.
업그레이드 필요
파일:btn-ability-terran-yamatogun-color.png
야마토 포 (Y)
/ 재사용 대기시간: 30
강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 300의 피해를 줍니다.
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.





유닛 ID는 Battlecruiser


6.5.4.1. 자유의 날개[편집]

파일:btn-unit-terran-merc-battlecruiser.png
자유의 날개
강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
우주공항
단축키
B
요구사항
부착된 기술실
융합로
생명력
700[226]
방어력
3[227]
이동 속도
1.88 → 3.75[228]
시야
?
특성
중장갑 - 기계 - 거대
[226] 레벨 10 특성 '바나듐 장갑' 적용시
1업:770
2업:840
3업:910
[227] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 당 +1, 최대 6[228] 재연소 장치 점화
공대지 레이저 포
공격력
9 (+2)[229]
사정거리
6 → 7[230]
공격 속도
기본: 0.22
용병 군수품: 0.2
1단계:0.19
2단계:0.18
3단계:0.17
마스터 힘 3: 0.22~0.17
공격 대상
지상
공대공 레이저 포
공격력
9 (+2)[231]
사정거리
6 → 7[232]
공격 속도
기본: 0.22
용병 군수품: 0.2
1단계:0.19
2단계:0.18
3단계:0.17
마스터 힘 3: 0.22~0.17
공격 대상
공중
[229] 최대 15[230] 고급 조준경 연구 후[231] 최대 15[232] 고급 조준경 연구 후


특수 능력
파일:btn-ability-terran-warpjump.png
전술 차원 도약 (T)
재사용 대기시간: 60
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 전투순양함은 무적 상태가 됩니다.
파일:btn-ability-stetmann-corruptormissilebarrage.png
미사일 포 (E)
재사용 대기시간: 25
미사일 포를 난사하여 대상 지역에 있는 공중 유닛에게 80의 피해를 줍니다.(경장갑 유닛에게는 +70)
파일:btn-upgrade-swann-defensivematrix.png
방어막 (D)
재사용 대기시간: 20
자유의 날개 전투순양함을 둘러싸 200만큼의 피해를 흡수합니다. 20초에 한 번씩만 사용할 수 있습니다.
파일:btn-ability-terran-yamatogun-color.png
야마토 포 (Y)[233]
/ 재사용 대기시간: 30
강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 300의 피해를 줍니다.
파일:btn-ability-mengsk-battlecruiser-decksights.png
로젠탈 조준기
자유의 날개 전투순양함은 고르곤급 전투순양함의 무기 조준 시스템이 탑재되어 최대 6기 까지의 적 유닛을 동시에 공격할 수 있습니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.



반란군 특공대 위신 또는 슈퍼 레이너 위신 선택하거나, 아니면 용병 장비 계약중 자유의 날개를 고르면 전투순양함 대신 자유의 날개가 나타난다.

어마무시한 압도적인 스펙과 다양한 스킬로 엄청난 범용성을 자랑하는 만능 유닛이다.

왜 용병인 잭슨의 복수단이 아닌지 의문이 들수도 있는데, 해당 모델링은 더미데이터이자 레더 스킨으로 나올려고 했던것[234]으로 추정되는 용병 시리즈의 전투순양함 모델링이다.



유닛 ID는 RaynorMercBattlecruiser


6.5.5. 개척자[편집]


파일:btn-unit-terran-raven-silver.png
개척자
공중 지원 유닛입니다. 자동 포탑과 국지 방어기, 대장갑 미사일을 사용할 수 있습니다. 더 많은 양의 에너지를 보유하고 있으며 에너지 회복속도 또한 더욱 빠릅니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
탐지기
비용
기본:
반란군 특공대:
생산 건물
우주공항
단축키
R
요구사항
부착된 기술실
생명력
200[235]
방어력
1[236]
이동 속도
2.25 → 4.5[237]
시야
?
특성
경장갑 - 기계 - 사이오닉
[233] 기본적으로 업그레이드 되어있음.[234] 레더 스킨들은 유닛 모델링에 마지막에 특정 단어가 붙는데, 예를 들어 티라도는 _Silver, 미라의 약탈단은 _Junker, 탈다림은 _Taldarim, 거대괴수무리는 _Webby 같은 방식이다. 그중에서 해당 모델링은 _Merc로 붙는 시리즈의 모델링중 하나로, 전쟁광, 사신, 화염차(화염기갑병은 기존과 동일), 토르, 해방선, 의료선 등이 있다.[235] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드당 +20, 최대 260[236] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 당 +1, 최대 4[237] 재연소 장치 점화
잠금 미사일
공격력
0
사정거리
10
공격 속도
2
공격 대상
지상 및 공중
대장갑 미사일
공격력
30
사정거리
10
공격 속도
2
공격 대상
지상 및 공중


특수 능력
파일:btn-status-detector_흑.png
탐지기
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:btn-building-terran-autoturret.png
자동 포탑 건설 (T)
파일:SC2_icon_Terran_Energycost.jpg 50
자동 방어 포탑입니다. 180초 후에 사라집니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
파일:btn-unit-terran-targetingdrone.png
국지 방어기 배치 (D)
파일:SC2_icon_Terran_Energycost.jpg 100
레이저로 적 원거리 발사체를 격추합니다.
특수 공격은 무력화시킬 수 없습니다.
180초 후에 사라집니다.
매 사격 시 10의 에너지 소모
파일:btn-ability-terran-huntermissile-color.png
대장갑 미사일
미사일을 배치합니다. 미사일은 대상 유닛을 추적하여 적중 시 30의 피해를 주고 15초 동안 방어력을 3만큼 감소시킵니다.
파일:btn-tips-terran-psishield.png
잠금 미사일
개척자의 잠금 미사일 공격에 적중당한 유닛이 8초(영웅 유닛 4초) 동안 기절하고 은폐된 적은 모습이 드러납니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 Afterburners (R)
재사용 대기시간: 60
무기고 / R
이 유닛의 이동속도를 8초 동안 100% 증가시킵니다.





유닛 ID는 RaynorMercRaven


7. 건물[편집]



7.1. 방어 건물[편집]



7.1.1. 벙커[편집]


파일:btn-building-terran-bunker-silver.png
벙커 Bunker
방어 구조물 입니다.
보병들이 내부에서 적을 공격할 수 있습니다.

추가 효과:유닛 사거리 1증가

비용

요구 사항
병영
단축키
B
체력
400[238]
방어력
1→3[239]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

까치날개 포탑 Shrike Turret
공격력
6
사거리
5
공격 속도
0.86
대상
지상 및 공중

능력
파일:btn-ability-terran-salvage.jpg
회수 Salvage (V)
해당 구조물을 제거하면서 건설 시 소비한 광물과 가스를 100% 회수합니다. 회수 완료까지 5초가 소요됩니다. 경고 - 한번 시작한 회수작업은 취소할 수 없습니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Stimpack.jpg
전투 자극제[240] Stimpack (T)
벙커 안의 해병, 불곰, 화염방사병이 전투자극제를 사용합니다. 해당 유닛은 벙커 밖에서와 마찬가지로 피해를 받고 공격 속도가 증가합니다.

업그레이드 필요
파일:btn-techupgrade-terran-combatshield-color_테.png
신소재 강철 벙커 Neosteel Bunker (C)
공학 연구소 / (B) /
벙커의 수용칸이 2만큼 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.

사령관 레벨 7 해금 특성
파일:SC2_Lab_Shrike_Turret_Icon.png
전투 벙커 Battle Bunkers
벙커에 자동 포탑을 장착하여 지상 및 공중 유닛을 공격합니다. 벙커의 체력이 400에서 600으로 증가합니다.

파일:SC2_Lab_Shrike_Turret_Icon.png
까치날개 포탑 Shrike Turret
자동화된 포탑을 벙커에 장착합니다.

파일:SC2_Lab_FortBunker_Icon[2].png
강화 벙커 Fortified Bunker
벙커가 강화되어 더 많은 체력을 지닙니다.





유닛 ID는 Bunker


7.1.2. 미사일 포탑[편집]


파일:btn-building-terran-missileturret-silver.png
미사일 포탑 Missile Turret
대공 방어 구조물 입니다.

공중 유닛 공격 가능
탐지기

비용

요구 사항
공학 연구소
단축키
T
체력
250
방어력
1→3[241]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
2 x 2
특성
탐지기
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

장거리 미사일 Longbolt Missile
공격력
12x2
사거리
7
공격 속도
0.86
대상
공중

능력
파일:btn-ability-terran-salvage.jpg
회수 Salvage (V)
해당 구조물을 제거하면서 건설 시 소비한 광물과 가스를 100% 회수합니다. 회수 완료까지 5초가 소요됩니다. 경고 - 한번 시작한 회수작업은 취소할 수 없습니다.

파일:btn-status-detector_흑.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.





유닛 ID는 MissileTurret


7.2. 연구 건물[편집]



7.2.1. 공학 연구소[편집]


파일:btn-building-terran-engineeringbay-silver.png
공학 연구소 Engineering Bay
테란 보병과 구조물을 업그레이드 합니다.

사용 가능
-미사일 포탑(건설로봇 건설)

비용

요구 사항
병영
단축키
B
체력
850
방어력
1→3[242]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

업그레이드 및 패시브
파일:SC2_Coop_nova_infantryweapons_level1.png
보병 무기 1단계 업그레이드 Infantry Weapons Level 1 (E)

보병 유닛의 공격력을 업그레이드하고 공격속도를 5% 증가시킵니다.

파일:SC2_Coop_nova_infantryweapons_level2.png
보병 무기 2단계 업그레이드 Infantry Weapons Level 2 (E)

/ 요구 사항: 보병 무기 1단계 업그레이드,무기고
보병 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드하고 공격속도를 5% 증가시킵니다.

파일:SC2_Coop_nova_infantryweapons_level2.png
보병 무기 3단계 업그레이드 Infantry Weapons Level 3 (E)

/ 요구 사항: 보병 무기 2단계 업그레이드,무기고
보병 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드하고 공격속도를 5% 증가시킵니다.

파일:SC2_Coop_nova_infantryarmor_level1.png
보병 장갑 1단계 업그레이드 Infantry Armor Level 1 (R)

기본: 보병 유닛의 방어력을 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

파일:SC2_Coop_nova_infantryarmor_level2.png
보병 장갑 2단계 업그레이드 Infantry Armor Level 2 (R)

/ 요구 사항: 보병 장갑 1단계 업그레이드,무기고
기본: 보병 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

파일:SC2_Coop_nova_infantryarmor_level3.png
보병 장갑 3단계 업그레이드 Infantry Armor Level 3 (R)

/ 요구 사항: 보병 장갑 2단계 업그레이드,무기고
기본: 보병 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Neosteelframe.jpg
신소재 강철틀 연구 Neosteel Frame (N)

벙커의 공간이 2칸 증가합니다. 또한 사령부에 추가 공간을 제공합니다.

파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor (B)

건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.

파일:talent-raynor-level10-doublemule.png
성능 개량 Performance Improvement (I)

궤도 낙하 감소: 지게로봇 및 스캐너 분석 탐색의 재충전 시간이 50% 감소합니다.

파일:btn-building-terran-missileturret.png
미사일 포탑 Missile Turret
공학 연구소는 미사일 포탑을 건설할 수 있게 해줍니다.

업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.




유닛 ID는 EngineeringBay


7.2.2. 무기고[편집]


파일:btn-building-terran-armory-silver.png
무기고 Armory
차량을 업그레이드 합니다.

비용

요구 사항
군수공장
단축키
B
체력
750
방어력
1→3[243]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

업그레이드
파일:SC2_btn_Terran_VehicleWeapons_Level1.jpg
차량 및 우주선 무기 업그레이드 1단계 Vehicle and Ship Weapons Level 1 (E)

군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 업그레이드하고 공격속도를 5% 증가시킵니다.

파일:SC2_btn_Terran_VehicleWeapons_Level2.jpg
차량 및 우주선 무기 업그레이드 2단계 Vehicle and Ship Weapons Level 2 (E)

/ 요구 사항: 차량 및 우주선 무기 업그레이드 1단계
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드하고 공격속도를 5% 증가시킵니다.

파일:SC2_btn_Terran_VehicleWeapons_Level3.jpg
차량 및 우주선 무기 업그레이드 3단계 Vehicle and Ship Weapons Level 3 (E)

/ 요구 사항: 차량 및 우주선 무기 업그레이드 2단계
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드하고 공격속도를 5% 증가시킵니다.

파일:SC2_btn_Terran_VehiclePlating_Level1.jpg
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 1단계 Vehicle and Ship Plating Level 1 (V)

군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

파일:SC2_btn_Terran_VehiclePlating_Level2.jpg
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 2단계 Vehicle and Ship Plating Level 2 (V)

/ 요구 사항: 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 1단계
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

파일:SC2_btn_Terran_VehiclePlating_Level3.jpg
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 3단계 Vehicle and Ship Plating Level 3 (V)

/ 요구 사항: 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 2단계
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
사령관 레벨 11 해금 특성
파일:talent-raynor-level11-armoryresearchbundle.png
무기고 추가 업그레이드 Armory Upgrade Cache
무기고에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 모든 차량과 우주선의 공격 사거리가 1만큼 증가합니다.
* 모든 차량과 우주선의 이동 속도를 8초 동안 100%만큼 증가시킬 수 있습니다.

파일:SC2_Coop_Swann_Advancedoptics.jpg
고급 조준경 Advanced Optics (R)

모든 차량과 우주선의 무기 사거리가 1만큼 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Afterburners.jpg
재연소 장치 연구 Afterburners (R)

차량 및 우주선에 재연소 장치가 부착되어 가동 시 8초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.





유닛 ID는 Armory


7.2.3. 융합로[편집]


파일:btn-building-terran-fusioncore-silver.png
융합로 Fusion Core
전투순양함의 기술을 연구합니다.

사용 가능
-전투순양함(우주공항)

비용

요구 사항
우주공항
단축키
C
체력
750
방어력
1→3[244]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

업그레이드
파일:btn-ability-terran-yamatogun-color_테.png
무기 재장비 연구 Research Weapon Refit (E)

전투순양함이 야마토 포를 사용할 수 있습니다.

업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.




유닛 ID는 FusionCore


7.2.4. 기술실[편집]


파일:btn-building-terran-techlab-silver.png
기술실 Tech Lab
추가 유닛과 연구를 사용할 수 있습니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.

비용

생산 및 부착 건물
병영, 군수공장, 우주공항
단축키
X
체력
400
방어력
1→3[245]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
2 x 2
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.




유닛 ID는 TechLap
병영 부착시 유닛 ID는 BarracksTechLap
군수공장 부착시 유닛 ID는 FactoryTechLap
우주공항 부착시 유닛 ID는 StarportTechLap


7.2.4.1. 기술실 - 병영[편집]

업그레이드
파일:btn-techupgrade-terran-combatshield-color_테.png
전투 방패 Research Combat Shield (C)

해병과 특공대원의 체력이 10 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Concussiveshells.jpg
충격탄 Research Concussive Shells (G)

대상의 움직임이 느려지도록 불곰의 무기를 업그레이드 합니다.

사령관 레벨 3 해금 특성
파일:InfantryUpgrades_SC2_Coop_Icon.jpg
보병 추가 업그레이드 Infantry Upgrade Cache
병영 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 화염방사병의 피해 반경이 40%만큼 넓어집니다.[246]
* 화염방사병의 체력이 100에서 200으로, 방어력이 1에서 3으로 증가합니다.
* 의무관의 치료 속도가 증가하고, 기계 유닛을 치료할 수 있으며, 치료 대상 유닛이 받는 피해가 감소합니다.[247]
화염방사병과 의무관은 다음과 같은 추가 강화 효과를 얻습니다.
* 화염방사병의 공격 사거리가 2에서 4로 증가합니다.
* 의무관의 치유 범위가 2에서 4로 증가합니다.
파일:SC2_Coop_Raynor_Incineratorgauntlets.jpg
화염 증폭기 Incinerator Gauntlets (I)

화염방사병의 공격 범위가 40% 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Juggernautplating.jpg
철인 장갑 Juggernaut Plating (J)

화염방사병과 프로메테우스의 체력이 100, 방어력이 1 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Stabilizermedpacks.jpg
전투 안정제 Stabilizer Medpacks (T)

의무관과 헤이븐 전장 응급 구조대의 치료 속도를 높히고 기계 유닛을 치료할 수 있게 됩니다. 치료 중인 유닛은 받는 피해가 25% 감소합니다.



7.2.4.2. 기술실 - 군수공장[편집]

업그레이드
파일:SC2_Coop_Raynor_Replenishablemagazine.jpg
재장전 지뢰 연구 Replenish Spider Mine (I)

시체매가 추가 거미 지뢰를 생산하여 사용한 분량을 보충할 수 있습니다.

사령관 레벨 9 해금 특성
파일:SC2_Swann_AC_-_FactoryUpgrades.png
군수공장 추가 업그레이드 Factory Upgrade Cache
군수공장 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 시체매의 거미 지뢰의 폭발 및 발동 반경이 33%만큼 증가합니다.[248]
* 공성 전차의 모드 전환 시간이 감소하고 공성 모드의 방어력이 1에서 3으로 증가합니다.[249]

파일:SC2_Coop_Raynor_Cerberusmines.jpg
케르베로스 지뢰 연구 Cerberus Mine (H)

시체매의 거미 지뢰 폭발 반경 및 폭발 유도 반경이 33%만큼 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Improvedsiegemode.jpg
고급 공성 기술 Advanced Siege Technology (E)

공성 전차의 공성 모드 전환 시간이 감소합니다. 공성 모드에서는 공성 전차의 방어력이 3만큼 증가합니다.



7.2.4.3. 기술실 - 우주공항[편집]

업그레이드
파일:SC2_NCO_Ability_cloak.png
은폐장 연구 Research Cloaking Field (C)

밴시가 은폐 능력을 사용할 수 있습니다. 은폐 상태인 밴시는 적에게 보이지 않으며, 탐지기나 탐지 효과로만 드러납니다. 은폐시 사거리가 2만큼 증가합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_PhpbpsclassWeaponsSystem.jpg
포보스급 무기 시스템 연구 Research Phobos-class weapon system (B)

바이킹의 무기 체계를 업그레이드합니다. 공중 공격 사거리가 2만큼, 지상 공격 사거리가 1만큼 증가합니다.

사령관 레벨 13 해금 특성
파일:SC2_Swann_AC_-_StarportUpgrades.png
우주공항 추가 업그레이드 Starport Upgrade Cache
우주공항 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
* 벤시의 공격이 다발의 미사일을 일직선으로 발사합니다.[250]
* 바이킹의 미사일 공격이 범위 피해를 줍니다.[251]

파일:SC2_Coop_Raynor_Shockwavemissilebattery.jpg
충격파 미사일 포대 연구 Research Shockwave Missile Battery (S)

밴시가 일직선상의 적들에게 여러 기의 미사일을 발사합니다.

파일:SC2_Coop_Raynor_Ripwavemissiles.jpg
분쇄파 미사일 연구 Ripwave Missiles (R)

바이킹의 미사일이 범위 피해를 줍니다.



7.3. 기타[편집]



7.3.1. 반응로[편집]


파일:btn-building-terran-reactor-silver.png
반응로 Reactor
유닛을 동시에 2기씩 생산합니다.

비용

요규 사항
X
단축키
C
체력
400
방어력
1→3[252]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
2 x 2
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.




유닛 ID는 Reactor
병영 부착시 유닛 ID는 BarracksReactor
군수공장 부착시 유닛 ID는 FactoryReactor
우주공항 부착시 유닛 ID는 StarportReactor


7.3.2. 보급고[편집]


파일:btn-building-terran-supplydepot-silver.png
보급고 Supply Depot
보급품을 공급합니다.
보급품을 늘리면 더 많은 유닛을 훈련할 수 있습니다.
유닛들이 지나갈 수 있도록 보급고를 지하로 내릴 수 있습니다.

비용
[12레벨]
요규 사항
X
단축키
S
체력
400
방어력
1→3[253]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
2 x 2
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

기본 능력
파일:SC2_Supply_Depot_Lower-Raise_icon[1].jpg
내리기 Lower (R)
지상 유닛이 통과할 수 있도록 구조물을 내립니다.
파일:btn-building-terran-supplydepot.png
올리기 Raise (R)
지상 유닛이 통과할 수 없도록 구조물을 올립니다.
업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
사령관 레벨 12 해금 특성
파일:OrbitalDepots_SC2_Coop_Icon.jpg
궤도 보급고 Orbital Depots
건설로봇이 보급고, 병영, 군수공장, 우주공항을 궤도 상에서 바로 투하하여 건설에 필요한 시간을 절약할 수 있습니다.




유닛 ID는 SupplyDepot
내리기 후 유닛 ID는 SupplyDepotLowered
건설 중 유닛 ID는 SupplyDepotDrop



7.3.3. 정제소[편집]


파일:btn-building-terran-refinery-silver.png
정제소 Refinery
베스핀 가스 채취를 위해 베스핀 간헐천 위에 건설하는 구조물입니다.

비용

요규 사항
X
단축키
R
체력
500
방어력
1→3[254]
이동 속도
기본: 이동 불가
시야
11
크기
3 x 3
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
테란 건물 장갑
Terran Building Plating

업그레이드 필요
파일:SC2_Coop_Nova_BuildingArmor.jpg
건물 장갑 업그레이드 Structure Armor
/ 업그레이드 건물 : 공학 연구소
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.




유닛 ID는 Refinery[255]

[238] 사령관 레벨 7 특성 '전투 벙커'적용시 600[239] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[240] 전투 자극제 능력을 가진 유닛이 벙커에 탑승할 경우 활성화[241] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[242] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[243] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[244] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[245] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[246] 화염방사 범위 반경 0.6 → 1, 직사각형 너비 1.2 → 1.68[247] 치료 생존력 소진 비용 인수 0.33 → 0.25, 재충전 속도 9 → 12, 치료 대상 받는 피해 25% 감소[248] 시체매의 거미 지뢰의 폭발 및 발동 반경이 33%만큼 증가합니다.[249] 공성 해제 시간 3.5417~4.0417초 → 1.5417~2.0417초, 공성 모드 시간 4.0417~4.5417초 → 2.0417~2.5417초[250] 공격 대상의 0.5, 1, 1.5, 2 직선 간격으로 0.5 반경의 12의 범위 피해[251] 100% 범위 0.3, 50% 범위 0.6, 25% 범위 1.2[252] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[12레벨] 특성 '궤도 보급고' 적용시 3초[253] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[254] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드시[255] 소환하면 해당 위치에 베스핀 간헐천이 생겨난다.