Sons of the Forest/패치내역

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1. 개요
2. 상세
2.1. Patch 01 - 23.03.09 패치
2.2. Patch 02 - 23.03.24 패치
2.3. Patch 03 - 23.04.06 패치
2.4. Patch 04 - 23.04.21 패치
2.5. Patch 05 - 23.05.12 패치
2.6. Patch 06 - 23.05.27 패치
2.7. Patch 07 - 23.06.24 패치
2.8. Patch 08 - 23.07.21 패치
2.9. Patch 09 - 23.08.18 패치


1. 개요[편집]


Sons of the Forest의 패치 내역


2. 상세[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

앞서 해보기로 조기(?) 출시한 게임의 특성상, 매번 진행되는 패치가 게임에 영향을 크게 끼치고 있다.

2.1. Patch 01 - 23.03.09 패치[편집]


기능
  • 쌍안경 추가
  • 행글라이더 추가
  • 방벽 설치 문 추가
  • 다이닝룸(네비게이터 상 녹색으로 표기되는 식량창고를 통해 갈 수 있는 장소)에 중간보스 추가 스포일러 주의
  • 옵션창에 설정 초기화 버튼 추가
  • 버지니아 일가의 가죽정장이 섬 어딘가에 추가
  • 문 내부에 잠금장치를 추가하여, 잠금기능 활성화 가능잠금장치 설치
  • 제작한 가구 운반 가능, 플레이어는 잡고 있는 가구의 위치를 변경하거나 어딘가에 던져 파괴하는 식으로 자원 회수 가능(마네팅 같은 들 수 있는 개체는 들어지나, 함정, 목재 창고 같은 대형 가구는 그 즉시 분해되어 버림. 단축키는 C )가구 운반 및 자원회수
  • 섬 어딘가에 일부 스토리 요소 추가 Jianyu Zhang 스토리
  • 플레이어의 유흥을 위한, 식인종 헤드샷 모션 추가
  • 플레이어에게 빡친 식인종이 나무에서 점프 공격을 하는(!) 유형 추가
  • 작은 조류들이 한번 착륙하면 배가 터질때까지 먹이를 먹는 상태 추가
  • 플레이어의 이름과 태그를 숨기는 옵션 추가(멀티)
  • 투척물(돌, 수류탄, C4 등)의 궤적을 숨기는 옵션 추가
  • 겨울 외의 계절에 물고기 덫이 매 5~10분마다 물고기를 잡을 수 있게끔 변경
  • 플레이어의 재미를 위해, 식인종 마을에 망루 추가마을에'만' 설치한다고는 안했다
  • 스토리와 관련된 문서를 잡았을 경우, '확대' 버튼이 표기됨
  • 새 구조물 유형(자유 건축 항목) 추가: 지지대로 사용되고 있는 통나무 사이의 공간에 배치되는 통나무 유형이 추가됩니다, 기울어진 기둥 방향으로의 자동정렬, 4분의 1로 쪼개진 통나무의 길이를 자동으로 맞춥니다. [1]

밸런스
  • 무한수면이 불가능하게, 수면 쿨타임 추가
  • 배고픔 및 목마름 상태에서 얻을 수 있는, 휴식 점수를 0으로 설정
  • 진흙 식인종의 호전성을 하향조정
  • 플레이어가 잠들어 있을 때, 발생하는 적의 난입 확률이 상향
  • 화염의 장작 소비율을 조정
  • 베리류를 섭취하였을 때의 포만감을 소폭 상향
  • 에너지 드링크의 수분 게이지 충전량을 50% 하향, 에너지 버프 비율 하향
  • 모든 종류의 허브와 버섯으로 얻을 수 있는 포만감과 수분게이지 조정
  • 게임 중 만나는 강적의 체력양을 1.25배 하향
  • 식인종이 장착하는 갑옷의 내구도가 기존에 비해 1.5배 상향
  • 켈빈의 물고기 획득 소요시간 단축
  • 게임 후반부에 동굴을 방문할 시 만나는 내부의 적 머릿수 하향 조정
  • 인공지능의 반응 속도 향상을 위해, 근접 이벤트와 그 범위를 조정
  • 산탄총 데미지를 50%하향
  • 다이닝 홀(식당)에 일반 퍼피 추가
  • 플레이어의 인원이 많을 시, 게임에 출몰하는 몬스터의 체력 상승(멀티)

개선점
  • 붉은 식인종의 애니메이션과 외형 개선
  • 여성 식인종의 수면상태 애니메이션 개선
  • 멀티 플레이 시, 플레이어간 전투 유무 설정 추가
  • 깊은 수심으로 통나무가 가라앉을 시, 통통 튀는 현상 수정
  • 네비게이터의 위치 표시 성능 향상
  • 플레이어가 해치 또는 문으로 잠긴 특정 공간에서 생성될 시, 해당 잠금장치를 강제 돌파할 수 있게 개선
  • LOD(게임 내 물체의 디테일 수준)의 전환이 자연스럽지 못한 부분의 수정
  • 사망씬 이후, 깨어나는 과정에서 발생하는 오류 수정
  • 유니크/스토리 아이템 획득 시, 플레이어에게 강제 장착
  • 문 설치 시, 플레이어가 바라보는 방향이 '내부'에서 보는 문의 방향으로 설정(즉 집의 문을 만들겠다면 집 안에서 문을 제작하라는 소리)
  • 사슴과 무스의 이동 경로 조정
  • 벤치와 물체가 너무 가까이 배치되어, 플레이어가 벤치에서 일어날 때 걸리는 현상 수정
  • 근접시 충돌하는 시스템과 충돌에 반응하는 물체 추가
  • 벽에 설치되는 토치의 LOD(디테일 수준)의 최적화 진행
  • 선반을 파괴할 경우, 저장되어 있는 아이템들이 튀어 나오게끔 수정
  • 해변의 산호암의 크기가 줄어들면서, 작은 돌맹이로 생성되는 작업 진행
  • 식량 벙커 내부의 조명 문제 해결
  • 식량 벙커 내부에 라디오 추가
  • 다이닝 룸의 테이블에 놓여있는 퍼프톤 부분의 네임카드를, 이제 집어들 수 있는 스토리 요소로 변경
  • DLSS 버전을 3.1.1로 업데이트


2.2. Patch 02 - 23.03.24 패치[편집]


기능
  • 새로운 데몬 보스를 마그마 동굴의 끝에 추가
  • 죽은 이교도들을 섬 어딘가에 추가
  • 새로운 복층 식인종 오두막 유형 추가
  • 물 채집기 추가
  • 더 강한 동굴 식인종 유형 추가
  • 거주 벙커에 감시카메라 방 추가
  • 새로운 동굴 추가
  • 어드민 클라이언트를 위한 어드민 패널 추가
  • 추가적인 스토리 요소 추가
  • 저장 덮어쓰기 전 자동 백업 시스템 추가

개선점
  • 황금 갑옷의 위치를 새 동굴로 옮김
  • 최종 벙커의 키패드를 제거하고, 이제 다른 방식으로 열어야함
  • 컨테이너 아이템들은 이제 싱글 플레이어에서 상태를 저장하므로, 열리거나 손상되어도 그대로 유지됨
  • 1인칭 시점에서 횃불의 밝기를 조정
  • 잠을 자면 계절이 갑자기 바뀌는 현상 제거
  • 가장 높은 강도의 바람에 의해 왜곡이 일어나는 것을 방지하기 위해 최소/최대 바람의 강도를 조정
  • 장작은 이제 불에 연료를 다 쓰면 부서지고, 새 장작으로 교체할 수 있음
  • 가구와 집라인은 더이상 문에 부착할 수 없음
  • 죽은 슬러기의 위치를 조정해서 이제 다시 거주 벙커로 들어갈 수 있음
  • 플레이어는 이제 활공하면서 대부분의 왼손 아이템을 사용할 수 있음
  • 세이브 메뉴를 끄면 일시중지 화면이 아니라 게임으로 돌아감
  • 관리 키카드의 얼굴을 플레이어와 같지 않게 바꿈
  • 핀란드어 및 중국어 번체 글자를 개선
  • 오래된 종이의 생김새를 개선
  • 최종 벙커의 책장에 책을 추가
  • 최종 벙커에서 샷건을 제거
  • 황금 갑옷의 픽업 비주얼은 이제 갑옷 전체가 있고, 해골에 맞게 배치됨
  • 슬라이딩 시 손전등과 라이터의 고정 위치 개선
  • 지옥 동굴에 부활 지점 여러개 추가

밸런스
  • MRE의 포만도를 늘리고, 고양이 사료의 포만도를 줄임
  • 토끼와 다람쥐는 플레이어로부터 더 열심히 도망치고, 더 빠르게 달림
  • 식당의 보스에게 고유한 타격 반응을 추가하고, 산탄총의 넉다운에 덜 비틀거림
  • 플레이어는 조각상에 매달린 상태에서 더이상 생존 능력치 피해를 입지 않음
  • 황금 갑옷은 데몬의 데미지를 90%가 아니라 이제 70%를 줄여줌
  • 모닥불가 타는 시간을 늘림
  • 나뭇잎과 현금이 제공하는 연료의 양을 10배 늘림
  • 전기톱의 최종 충전 기간을 줄임
  • 손전등은 이제 불빛이 어두워지기 전에 자동으로 배터리를 교체함


2.3. Patch 03 - 23.04.06 패치[편집]


기능
  • "E.U.C Knight V" 라는 탈것 추가
  • 야간 투시경 추가
  • 태양광 패널, 전구와 전선을 건설 시스템 (기초 전기학)에 추가
  • 이제 경사로와 계단을 기둥과 벽 사이에 지을 수 있음
  • 스프링 트랩 추가
  • 갑옷 보관함 추가
  • 세이브를 지우는 버튼 추가

개선점
  • 죽은 아기 돌연변이가 물에 뜸
  • 애드워드 퍼프톤과 바바라 퍼프톤을 태우면 옷도 불에 탐
  • 럭셔리 벙커 입구에 감시 카메라 추가
  • 식인종 감시탑과 큰 오두막을 부술 수 있음
  • 호수별 감지 영역을 조정하여 모서리 주변에 갇히는 문제 해결
  • 이제 장님 돌연변이 시체를 들수있고, 버릴수도 있음
  • 근접 공격으로 죽은 시체를 절단하는 것이 더 쉬워짐
  • 돌연변이 생성 로직을 조절해서, 더이상 눈에 보이게 스폰되지 않고, 시간이 지남에 따라 최대 숫자를 초과하지도 않음
  • 적의 기지 공격 로직 개선
  • 적 데미지 게임 설정이 멀티플레이어의 클라이언트에 제대로 복사됨
  • 켈빈에게 휴식 명령을 내릴시 이제 사냥 쉼터와 침대로도 돌아감
  • 켈빈은 이제 모든 종류의 화살을 들고, 적절한 종류의 화살을 내려놓음
  • 파리채 함정과 뼈제작 함정은 더이상 작은 동물에 의해 작동하지 않음
  • 거주 벙커의 영안실 불은 개선하고, 이교도의 시체를 추가함
  • 몇몇 이교도 시체에 꽃 화환 추가
  • 플레이어가 X와 Z에서 월드의 경계를 벗어나는 것을 막기 위한 월드 포지션 고정자 추가
  • 1/4 해상도 밉맵 제한 옵션을 추가하고 이를 사용하도록 책 페이지를 설정하여 낮은 텍스처 설정에서 읽을 수 없는 현상 해결
  • 움직이지 않을때 충돌를 비활성화하도록 바위, 막대기 및 작은 돌을 설정함
  • 플레이어가 갑옷을 혼합하여 입었을때 멀티플레이어에서 적절하게 적용되지 않던 현상 해결
  • 방수포와 거북이 등껍질은 이제 인벤토리에서 그 수가 보임
  • 마네킹을 갑옷 걸이로 정정
  • 갑옷 걸이를 제작할때 필요한 덕트 테이프의 양을 1개로 변경
  • 지옥 동굴에서 보스 전투가 끝난 후 흔들리는 지역 추가
  • 게임을 클리어한 이후 지옥 동굴을 다시 들어왔을때 다시 나갈 수 있도록 함
  • 더 넓은 각으로 밧줄을 탈 수 있음
  • 만약 돌연변이가 어떤 컷씬에서라도 돌아다닌다면 보이지 않게함
  • 버지니아는 이제 선물을 운반할 때 총을 치우고, 전투에 들어갈 때는 선물을 떨어뜨림

밸런스
  • 강한 공격을 피하는 식인종의 능력 향상
  • John2 (캐터필러)의 구조물 공격 데미지 향상
  • 적들은 이제 겁먹었을때 더 멀리 도망감


2.4. Patch 04 - 23.04.21 패치[편집]


기능
  • 액션 카메라와 첫 비디오 테이프 추가
  • 이제 지도의 초록색 점은 노트북을 통해 발견해야 GPS에 표시됨
  • 세이브된 게임에 이름을 붙일 수 있음
  • 이제 게임에서 킥 되거나 밴이 되었을때 메시지가 뜸

개선점
  • 켈빈이 이제 2개의 통나무를 한번에 들 수 있음!
  • 야간 투시경의 밝기를 올림
  • 눈 충돌시 눈 충격 효과 추가
  • 티미와 데몬 보스의 전투 애니메이션을 더 길게함
  • 버지니아의 호감도가 높으면 플레이어를 더 자주 방문함
  • 식인종이 앉아서 보거나, 주변에 앉을 수 있는 공간을 더 추가함
  • 진흙 식인종은 이제 깜짝 놀라면 더 도망가려함
  • 식인종은 이제 싸우지 않으면 가끔 서로를 봄
  • 식인종은 그들이 더 잘 회피하게 만드는 달리고, 돌진하는 공격의 종류를 더 추가함
  • 식인종의 기괴한 갑옷과 잎 갑옷은 이제 시각적으로 부서지고, 부딪힐 때 떨어져 나감
  • 여성 식인종은 때때로 마을의 구유나 죽은 동물로부터 피를 마시고, 다른 가족 구성원과 환호하고, 라디오 음악에 춤을 춤
  • 남성 식인종은 때때로 적의 시체를 강타함


2.5. Patch 05 - 23.05.12 패치[편집]


기능
  • 기본과 고급 썰매 추가
  • 이제 잠들면 10% 확률로 나무가 자람
  • 요리 냄비와 새로운 요리 시스템 추가
  • 이제 방수포를 나무 건축물에 지을 수 있음
  • 2개의 새로운 액션 카메라 필름 추가
  • 비치된 범선 추가
  • 79개의 새로운 연못과 34개의 새로운 호수 추가
  • 이제 기타 연주가 가능함
  • 데몬 전투씬에서 티미에게 변이된 팔 추가
  • 새로운 옷 추가
  • 켈빈에게 함정을 리셋하고, 나무 썰매를 채우고, 건조대에 물고기를 채우게 하는 명령을 추가


2.6. Patch 06 - 23.05.27 패치[편집]


기능
  • 하드 서바이벌 모드 추가
  • 석재 픽업 추가
  • 석재 벽난로, 석재 빔, 석재 기둥 추가
  • 커스텀 우상 추가
  • 고급 썰매는 이제 나무, 바위, 돌, 막대기, 뼈를 수용할 수 있음


2.7. Patch 07 - 23.06.24 패치[편집]


  • 신규 보스 몬스터
  • 신규 아이템 소총, 소총 탄약 추가
  • 데디케이티드 서버 추가 지원
  • 동물 머리 박제(?)
  • 석재 구조물 추가
  • 직접 조종가능한 골프 카트


2.8. Patch 08 - 23.07.21 패치[편집]


  • 새로운 액션 카메라 필름
  • 호키 포키 트랩 추가
  • 전기 울타리 및 전선 배치 자유도 개선
  • 라디오 픽업 가능
  • GPS 신호기를 75ml의 레진용액을 이용해 3D 프린터에서 제작[2] 가능
  • 골프 카트 전면부 조명 추가 및 최대 탑승 인원 4명으로 증가
  • 사용자 지정 게임 옵션으로 탄약 드랍양 조정 기능 추가.
  • 전작에 등장했던 돌연변이 하나를 본작에 이식.
  • 일부 벙커에 새로운 음성 안내 추가
  • 수심 여부에따라 버지니아와 켈빈 수영 가능.


2.9. Patch 09 - 23.08.18 패치[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 20:40:28에 나무위키 Sons of the Forest/패치내역 문서에서 가져왔습니다.

[1] 즉, 지붕 측면에 얹을 수 있는 삼각형의 모양으로 나무를 손질 할 수 있다는 소리[2] 정확히는 GPS 신호기 케이스를 제작하는 것이며 완성품을 제작하는데에 전선, 회로판, 테이프, 배터리가 각각 1개씩 추가로 필요하다. 제작 모션은 구현되지 않았는지 약초조합 모션으로 재생된다.