SWAT:Aftermath/병과

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1. 병과
2. 병과 지원 유닛
3. 직업 공용 기술
3.1. Nanties (F)
3.2. 전력질주 (Z-V)
3.3. 방사능 파편 탐지기 (Z-F)
4. 병과별 포지션



1. 병과[편집]


은신저격수(SWAT:Aftermath)
전투의무병(SWAT:Aftermath)
전략가(SWAT:Aftermath)
심리학자(SWAT:Aftermath)
독립기동병(SWAT:Aftermath)
중무장병(SWAT:Aftermath)
폭파병(SWAT:Aftermath)
사이보그(SWAT:Aftermath)
화염방사병(SWAT:Aftermath)
감시자(SWAT:Aftermath)
기계조작가(SWAT:Aftermath)
엄브렐라복제인간(SWAT:Aftermath)


2. 병과 지원 유닛[편집]


생도(SWAT:Aftermath)
여성(SWAT:Aftermath)
로봇견(SWAT:Aftermath)
미니 드로이드(SWAT:Aftermath)
미니 드로이드MK2(SWAT:Aftermath)
C.P.U(SWAT:Aftermath)
복제인간(SWAT:Aftermath)
강습드로이드(SWAT:Aftermath)
로봇 펫(SWAT:Aftermath)
수리 로봇(SWAT:Aftermath)

3. 직업 공용 기술[편집]



3.1. Nanties (F)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-nanites.gifNanties이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다.
생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다.

스킬레벨데미지흡수율1데미지당 마나 효율
190%4.00
290%3.50
390%3.00
490%2.66
590%2.33
691%2.00
791%1.75
891%1.50
991%1.25
1091%1.00
1191%0.80
1291%0.60
1391%0.50
1492%0.40
1592%0.35
1692%0.30
1792%0.28
1892%0.26
1993%0.24
2093%0.22
2193%0.21


3.2. 전력질주 (Z-V)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-sprint.gifSprint이동속도가 크게 증가하고, 유닛과의 충돌이 사라집니다.
지속시간 동안 모든 기본공격을 반드시 회피합니다.
사이보그, 감시자는 이 기술을 사용 할 수 없습니다.
하단의 표의 기준은 경량형 파워아머의 기준입니다.

스킬레벨이동속도지속시간마나소모량쿨타임
-+50%6초020초


3.3. 방사능 파편 탐지기 (Z-F)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-frag.gifFrag. Locator자신 주변의 방사능 파편을 미니맵에 표시해 줍니다.
방사능 저항 특성을 가진 영웅은 MK2 기술을 사용합니다.

랭크파편탐지수탐지범위마나소모량쿨타임
27550030075초
47550020050초
77550017540초
107550015030초

MK2
랭크파편탐지수탐지범위마나소모량쿨타임
29무제한10060초
49무제한7530초
79무제한5012초
109무제한256초


4. 병과별 포지션[편집]


은신저격수정찰, 딜러
전투의무병치료, 버퍼
전략가다수 버퍼
심리학자버퍼, 군중제어
독립기동병딜러, 탱커, 정찰
중무장병딜러, 탱커
폭파병딜러
사이보그탱커
화염방사병탱커, 디버퍼
감시자만능
기계조작가로봇 버퍼
엄브렐라복제인간정찰, 딜러
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