Potion Craft

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포션 크래프트: 연금술사 시뮬레이터
Potion Craft: Alchemist Simulator

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개발
Niceplay Games
유통
tinyBuild
플랫폼
파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:Xbox One 로고.svg[[파일:Xbox One 로고 화이트.svg |
ESD
파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg[[파일:Microsoft Store 로고.svg
장르
크래프팅 시뮬레이션
출시
앞서 해보기
2021년 9월 22일
정식 출시
2022년 12월 14일
엔진
파일:유니티 로고.svg[[파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원
지원
심의 등급
심의 없음
관련 페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요
2. 기본 정보
3. 심화 정보
4. 플레이 팁
5. 기타



1. 개요[편집]


중세풍 배경의 무대에서 물약을 제조하여 판매하는 크레프팅 게임 겸 시뮬레이션 게임이다. 연금술 실험을 지도 탐험이란 형태로 표현하였는데, 여타 게임에서의 연금술은 일정한 재료를 넣는 것이 연금 공정의 끝이었지만 이 게임은 연금술 지도에서 목적지(노드)를 찾아가는 것으로 포션을 만든다.

제약된 조건 내에서 손님이 원하는 특이한 물약을 만들기위해 필요한 효과를 찾아다니고, 포션을 꾸미고, 점점 유명한 연금술사가 되는 것이 이 게임의 주된 컨텐츠이다. 주인공의 최종 목표는 연금술사답게 철학자의 돌을 연성해내는 것이다.


게임 진행

게임의 진행 사항은 연금술사의 길이라는 도전 과제 목록을 달성함으로써 파악 가능하다. 연금술사의 길 보상으로 대량의 경험치를 얻을 수 있으며 이걸로 상승시킨 스킬로 더욱 원활한 플레이가 가능해지니 꼭 확인해주면서 클리어해주자.

2. 기본 정보[편집]


연금술

연금술 지도는 동양의 오행과 비슷하게 공기, 마법, 물, 생명, 대지, 죽음, 불, 폭발이라는 형태로 구성되어있다.

  • 해골 지역: 해골 지역에 닿을 때마다, 포션 아이콘이 흔들리며 내용물이 점차 줄어든다. 내용물이 모두 소모되면 '실패한 포션' 문구가 뜨면서 포션 아이콘이 시작지점으로 되돌아가고 그때까지 사용한 재료는 모두 증발한다. 다만 잠시라도 해골 지역에서 벗어나면 내용물이 빠르게 차오르며, 제작된 포션의 품질은 해골에 닿은 횟수에 영향을 받지 않으므로 해골에 조금 닿는 것을 너무 의식할 필요는 없다.

  • 품질: 물약 아이콘이 도착 지점과 얼마나 일치하느냐에 따라 완성품의 품질이 달라진다.
    • 1성: 목적지의 외곽선에 닿음
    • 2성: 오차율 20% 미만
    • 3성: 오차율 4% 미만

  • 복합 효과: 물약을 만든 후, 포션 완료 버튼을 누르지말고 그대로 다른 효과를 향해 계속 제작을 진행하면 만들수 있다.
예: 치유 포션 2성을 만든 후, 포션 완료 버튼을 누르지않고 서리 포션을 향해 이동하여 서리 포션 2성을 만든다. 그러면 최종적으로 '치유 그리고 서리의 포션'이 만들어진다.


단축키

게임 내에서는 알려주지 않지만, 이 게임에도 단축키가 존재한다.
  • R: 레시피 북
  • T: 재능
  • U: 상점 업그레이드
  • G: 연금술사의 길
  • L: 전설의 레시피
  • C: 달력(지금까지 제작한 물약 수, 획득한 골드, 대응한 고객 수 등)
  • M: 매뉴얼

  • Shift + 좌클릭:
    • (제작에서)선택한 재료가 가마솥으로 들어감
    • (상점에서)선택한 물건을 일괄 구매/판매함
    • (레시피에서)선택한 물약을 제조 가능한 개수까지 모두 제작함

  • Ctrl + 마우스 휠: 상점에서 선택한 물건 개수를 빠르게 조절 가능

3. 심화 정보[편집]



3.1. 크래프팅[편집]


  • 레시피: 마음에 드는 공정을 찾았다면 레시피 저장을 눌러 레시피화할 수 있다. 예쁜 병과 라벨을 지정해주고 포션 이름까지 정해준 뒤 저장해주면 정말로 포션을 개발했다는 뿌듯함이 몰려온다.
    • 레시피로 제작할 경우 지도에 배치된 경험치 책을 전혀 얻을 수 없다.
    • 한 번 늘어난 레시피 슬롯은 영구적이다. 저장된 레시피를 삭제하면 레시피 슬롯 1개를 다시 돌려받을 수 있다.

  • 궁극의 연금술: 지하실에서 진행 가능하다. 지하실 11시 방향에 있는 선반을 클릭하면 요구 물약들의 종류와, 넣어야하는 위치를 알 수 있다. 이 곳에서 니그레도, 알베도, 시트리니타스, 루비도, 철학자의 돌 등을 연금할 수 있다.
    • 시작하려면 떠돌이 연금술사에게서 연금술 기계를 구매해야한다.
    • 참고로 효능의 순서는 상관없다. 예를 들어 알베도의 연금재료 중에는 '신속3 민첩2의 물약'이 있는데, 재료로 '민첩2 신속 3 순서로 만든 물약'을 사용해도 무방하다는 뜻이다.
    • 이에 대한 더 자세한 정보는 시스템 페이지에 있는 '전설의 레시피' 항목을 참조할 것.

3.2. 가게 운영[편집]


가게 운영은 손님의 요구사항 파악 → 물약 제조 → 제조된 물약 제시 → 흥정 또는 판매 순으로 이루어진다.

  • 상인: 상인이 어떤 물건을 얼마에 몇 개나 판매할지는 철저한 랜덤이다. 그렇기 때문에 재료 값이 비싸더라도 몇 개정도는 골고루 쟁여두는 편이 좋다. 필요한 재료의 재고가 언제 동날지 모르기 때문이다.

  • 손님 대응:
    • 가난한 손님에게는 흥정을 하지 않고 물약을 판매하는 편이 낫다. 흥정을 시도하면 얻는 인기도가 1 감소[1]하기 때문이다.
    • 물약에 효과가 여럿 종류라고 해서 무조건 좋은 것은 아니다. 손님들 중에는 부작용을 우려하며 한 가지 효과만 붙은 물약을 요구하는 사람들도 있다.
    • 또는, 요구 효과만 있으면 추가 효과가 있든 없든 상관하지 않는 손님도 있다. 돈을 더 받을 순 없지만 잘못 만든 애매한 물약을 처리할 때 좋다.
평범한 손님과 상단의 손님을 비교하자면 다음과 같다.

손님1
손님2
요구
사항
자신을 강하게
만들어 줄 수
있는 포션

횃불이나 등불
대신 사용할
만 한 포션

책정
가격
완력 3: 134골드
분노 3: 403골드
분노 3, 완력 2:
498골드
불 3: 구매안함
빛 3: 253골드
빛 3, 욕정 1:
253골드

3.2.1. 가게 주문과 해당 포션[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Potion Craft/가게 주문과 해당 포션 문서를 참고하십시오.



3.3. 시스템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Potion Craft/시스템 문서를 참고하십시오.



4. 플레이 팁[편집]


크래프팅

  • 포션에 물 등의 베이스를 부으면 포션 시작 위치로 움직이는 것을 이용해서 재료를 아낄 수 있다.

  • 소용돌이의 순간이동을 잘 이용하면 이 역시 재료를 아낄 수 있다.

  • 꼭 순간이동하지 않아도, 소용돌이를 통해 조금만 방향을 조정해도 재료 하나 이상은 아낄 수 있다. 물 붓기와 소용돌이 돌리기를 병용하면 효과는 배가 된다.

  • 재료는 가능한 골고루 쓰는 편이 재료를 아끼는데 도움이 된다. 예를 들어 포션 제작하는 방법이 A조합(굿베리 5개), B조합(흙의 영혼 2개, 굿베리 2개, 이끼 버섯 1개)로 두 종류가 있다고 가정한다면 가능한 B조합을 애용하는 편이 좋다.

  • 레시피를 저장할 때는 적어도 하나는 포션 효과 적용 전의 레시피를 저장해 두는 것이 좋다. 손님이 효과가 미약한 포션을 요청할 수도 있기 때문이다.

  • 초반에는 돈이 없어서 허덕이기 십상인데 이때 스킬을 찍는 순서에 따라 자금의 여유가 큰 차이를 보인다. 스킬을 찍을때는 거래와 흥정1부터 찍고 이후 연금술 연습>흥정2 순, 연금술 맵: 가시 영역 반경 스킬은 제일 중요도가 떨어지기에 재능 포인트 1만으로 올릴 수 있는 4단계까지만 찍으면 이 이후는 더 이상 찍을 스킬이 없을 때까지는 찍지 않는 편이 낫다.


가게 운영

  • 명성을 올리고 싶다면 타인을 해치는 의뢰는 게임 초반에 거절해 두는 것이 좋다. 후반부로 갈수록 손님을 거절했을 때 인기도가 더 크게 떨어지기 때문이다. 일찍 거절할수록 타인을 해치는 의뢰의 수가 줄어든다.

  • 손님들은 추가 조건을 내걸 때도 있다(녹색 문구). 이 특정 조건을 맞추면 물약의 가격이 크게 증가한다.

  • 같은 효과의 포션이라면 베이스가 물이든 기름이든 가격은 동일하다.

  • 재료를 n종류 이하만 사용하라는 조건에서, 베이스(물,기름)소금은 들어가는 재료로 취급하지 않는다.

  • 특정 재료를 사용하라는 조건일 경우, 이미 효과가 적용된 포션 레시피에서 최종 완료전에 특정 재료를 넣어도 인정된다. 저장된 레시피에 [여기서부터 계속 제조] 버튼을 눌러 재료를 추가한 뒤 포션을 완료하는 방식으로 제작하면 된다.

5. 기타[편집]


2022년 12월 16일 1.0 버젼으로 정식 출시가 되었다. 연금술 지도가 크게 개편 되었으며 기존 3가지 상인이 합쳐진 잡화상인이 추가 되었고 흥정 미니게임 난이도를 조절하여 더 어려운 난이도를 성공 할 수록 높은 이익을 내는 시스템이 추가 되었다.

크게 재료를 n종류 이하만 사용하기, 특정 재료 사용하기/사용하지 않기, 특정 재료를 총 재료의 절반 이상이 되도록 사용하기, 지정한 등급의 포션 만들기, 포션에 어울리는 추가 효과 넣기 등 더 까다로워졌다. 더 이상 레시피북에 저장한 레시피에만 기대기 어렵기에 귀찮은 부분도 있지만 그만큼 즐길거리가 더 풍족해졌다.

2022년 12월 13일 게임 구독 서비스 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 콘솔과 PC에서 즐길 수 있다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 10:06:59에 나무위키 Potion Craft 문서에서 가져왔습니다.

[1] 50골드를 올려치든 2,000골드를 올려치든 감소량은 동일하게 1이다