Monster Hunter Now/스킬

덤프버전 :




1. 개요
2. 장비 스킬


1. 개요[편집]




2. 장비 스킬[편집]


이름
체력 증강(体力増強, Health Boost)
효과
Lv 1 체력이 10 증가한다.
Lv 2 체력이 20 증가한다.
Lv 3 체력이 30 증가한다.
Lv 4 체력이 40 증가한다.
Lv 5 체력이 50 증가한다.
장비
적룡파생 무기 4등급(Lv 1)→8등급(Lv 2), 자화룡파생 무기 4등급(Lv 1)→8등급(Lv 2)
레더벨트 2(Lv 1), 푸케푸케헬름 4(Lv 1)→6(Lv 2), 푸케푸케그리브 2(Lv 1), 레이아헬름 1(Lv 2), 레이아그리브 1(Lv 1)→3(Lv 2)
최대 체력을 증가시키는 스킬로, 이 스킬이 적용되지 않은 기본 체력은 100이다. 최대 체력이 몇이든간에 체력이 100% 회복되는 시간은 1시간으로 항상 일정하기 때문에, 받는 대미지를 실제로 줄여주진 않지만 실질적으로 줄여주는 효과가 있다.
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.09% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.09% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.09% ||
|| Lv2 || 16.67% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.57% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.33% ||
|| Lv3 || 23.08% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.41% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.69% ||
|| Lv4 || 28.57% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.49% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.14% ||
|| Lv5 || 33.33% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.76% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.67% ||
대미지 감소율은 '레벨*100/(10+레벨)'이며, 계산하면 위와 같다. Lv1의 효율이 가장 좋으며, 레벨이 높을수록 효율이 점점 떨어진다.


이름
공격(攻撃, Attack Boost)
효과
Lv 1 공격력이   20 상승한다.
Lv 2 공격력이   40 상승한다.
Lv 3 공격력이   60 상승한다.
Lv 4 공격력이   80 상승한다.
Lv 5 공격력이 120 상승한다.
장비
레더베스트 2(Lv 1), 레우스헬름 1(Lv 2), 레우스암 2(Lv 1)

[ 무기별 대미지 증가율 ]
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
||<|7> {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5등급 5/5 || {{{-2 소조}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}513 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.90% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.80% || 11.70% || 15.59% || 23.39% ||
|| {{{-2 부공룡}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}578 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.46% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.92% || 10.38% || 13.84% || 20.76% ||
|| {{{-2 각룡}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}614 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.26% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.51% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.77% || 13.03% || 19.54% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A [br][[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}634 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.15% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.31% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.46% || 12.62% || 18.93% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B [br][[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=32]][br]리오레이아 아종은 활만 용속성이고, 나머지 무기종은 독속성이다.]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}668 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.99% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.99% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.98% || 11.98% || 17.96% ||
|| {{{-2 흑각룡}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}691 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.89% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.79% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.68% || 11.58% || 17.37% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C [br][[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레우스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}719 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.78% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.56% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.34% || 11.13% || 16.69% ||
||<|7> 10등급 5/5 || {{{-2 소조}}} || 1902 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.05% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.10% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.15% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.21% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.31% ||
|| {{{-2 부공룡}}} || 2096 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.95% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.91% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.86% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.82% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.73% ||
|| {{{-2 각룡}}} || 2372 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.84% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.69% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.53% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.37% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.06% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A]}}} || 2380 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.84% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.68% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.52% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.36% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.04% ||
|| {{{-2 흑각룡}}} || 2656 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.75% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.51% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.26% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.01% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.52% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B]}}} || 2674 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.75% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.24% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.99% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.49% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C]}}} || 2867 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.70% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.40% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.09% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.79% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.19% ||
공격력을 비율이 아니라 고정 수치로 올려주는데, 그 수치가 너무나도 미약해서 무기의 등급이 올라가면 갈수록 채용 가치가 없다. 하지만 다른 쓸만한 대미지 증가 스킬이 있는 머리 방어구가 없어 레우스헬름을 통해 채용하는 경우가 많다.


이름
방어(防御, Defense Boost)
효과
Lv 1 방어력이   20 상승한다.
Lv 2 방어력이   40 상승한다.
Lv 3 방어력이   60 상승한다.
Lv 4 방어력이   80 상승한다.
Lv 5 방어력이 100 상승한다.
장비
레더글러브 2(Lv 1), 보로스헬름 2(Lv 1), 보로스코일 2(Lv 1), 보로스그리브 4(Lv 1)→6(Lv 2)
방어력 증가에 따른 대미지 감소률은 메인 시리즈와 동일하게 '80/(80+방어력)'[1]이다. 예를 들어, 1등급 1/5 방어구 5파츠(방어력 100)이라면 44%의 대미지만 받고, 10등급 5/5 5파츠(방어력 990)에 방어 Lv5(방어력 100)이라면 7%의 대미지만 받는다.

[ 등급별 대미지 감소율 ]
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5등급 5/5 || 470 || 85%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||<-2> 86%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.67%) ||<-2> 87%(13.33%) || 88%(20.00%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6등급 5/5 || 565 ||<-3> 88%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||<-3> 89%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.33%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7등급 5/5 || 665 || 89%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||<-4> 90%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.09%) || 91%(18.18%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8등급 5/5 || 765 ||<-5> 91%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) || 92%(11.11%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9등급 5/5 || 875 ||<-6> 92%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||
|| 10등급 5/5 || 990 ||<-6> 93%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||
}}}기본 방어력에 의한 대미지 경감률이 있고, 정수%가 되도록 반올림하여 적용되기 때문에 방어구의 등급이 올라갈수록 효율이 줄어들다가[* 편의상 줄어든다는 표현을 사용했지만, 7등급 5/5에서 방어 Lv5의 효율은 6등급 5/5에서보다 좋다. 방어력의 총량이 상승할수록 대미지 감소율이 상승하기 어려워지지만, 일단 상승하면 효율이 확 올라가기 때문. 결국 구간 돌파가 중요하다.{{{-2

방어력

방어력

방어력

방어력

방어력

  100 ~   103
56%
  104 ~   108
57%
  109 ~   112
58%
  113 ~   117
59%
  118 ~   122
60%
  123 ~   127
61%
  128 ~   133
62%
  134 ~   139
63%
  140 ~   145
64%
  146 ~   151
65%
  152 ~   158
66%
  159 ~   166
67%
  167 ~   173
68%
  174 ~   182
69%
  183 ~   191
70%
  192 ~   200
71%
  201 ~   210
72%
  211 ~   221
73%
  222 ~   233
74%
  234 ~   246
75%
  247 ~   260
76%
  261 ~   275
77%
  276 ~   292
78%
  293 ~   310
79%
  311 ~   330
80%
  331 ~   352
81%
  353 ~   377
82%
  378 ~   404
83%
  405 ~   436
84%
  437 ~   471
85%
  472 ~   512
86%
  513 ~   560
87%
  561 ~   615
88%
  616 ~   681
89%
  682 ~   762
90%
  763 ~   861
91%
  862 ~   986
92%
  987 ~ 1150
93%
1151 ~ 1374
94%
1375 ~ 1697
95%
1698 ~ 2205
96%
2206 ~ 3120
97%
3121 ~ 5253
98%
5254 ~         
99%
] 결국 10등급 5/5가 되면 다른 방어력 증가 스킬을 같이 사용하지 않는다면 방어가 Lv5여도 대미지 감소율이 증가하지는 않게 된다.


이름
특수 게이지 가속(SPゲージ加速, Concentration)
효과
Lv 1 특수 게이지의 증가량이   5% 증가한다.
Lv 2 특수 게이지의 증가량이 10% 증가한다.
Lv 3 특수 게이지의 증가량이 15% 증가한다.
Lv 4 특수 게이지의 증가량이 20% 증가한다.
Lv 5 특수 게이지의 증가량이 30% 증가한다.
장비
우르무헬름 1(Lv 1), 우르무암 1(Lv 1)→4(Lv 2)
보통 사냥 시작시에 게이지가 80% 이상 차 있는 상태에서 곧바로 특수 스킬을 사용해야 시간이 끝나갈 때 쯤에 특수 스킬을 한 번 더 사용할 수 있는데, Lv5여도 30% 증가여서 게이지를 많이 채우지 않은 상태에서 사냥을 시작해도 특수 스킬을 2회 사용 가능하게 해줄 뿐 3회 사용하게 해주는 스킬은 아니다.


이름
독 내성(毒耐性, Poison Resistance)
효과
Lv 1 독속성 공격을 받았을 때 독 상태를 20% 확률로 무효화한다.
Lv 2 독속성 공격을 받았을 때 독 상태를 40% 확률로 무효화한다.
Lv 3 독속성 공격을 받았을 때 독 상태를 60% 확률로 무효화한다.
Lv 4 독속성 공격을 받았을 때 독 상태를 80% 확률로 무효화한다.
Lv 5 독 상태가 되지 않는다.
장비
광석파생 무기 4등급(Lv 1)→8등급(Lv 2)
레더팬츠 2(Lv 1), 푸케푸케메일 2(Lv 1), 푸케푸케암 4(Lv 1), 푸케푸케그리브 4(Lv 1), 레이아코일 1(Lv 1)
이름
마비 내성(麻痺耐性, Paralysis Resistance)
효과
Lv 1 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 20% 확률로 무효화한다.
Lv 2 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 40% 확률로 무효화한다.
Lv 3 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 60% 확률로 무효화한다.
Lv 4 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 80% 확률로 무효화한다.
Lv 5 마비 상태가 되지 않는다.
장비
레더팬츠 4(Lv 1), 기르오스헬름 1(Lv 1)→3(Lv 2), 기르오스메일 1(Lv 1)
[1] 소수점 둘째자리에서 반올림
상태 이상의 효과를 줄이는 메인 시리즈와 달리 본작에서는 확률적으로 상태 이상을 무효화하는 스킬로 변경되었고, 완전 무효에 필요한 스킬의 레벨도 3에서 5로 증가하였다. 하지만 어차피 헌터가 독 상태가 될 경우 20초간 초당 1의 대미지를 받고, 마비, 수면 상태가 될 경우 후속 공격을 반드시 맞게 되므로 보통 그냥 후퇴를 하고 말지, 이 스킬들을 채용하지는 않는다.


이름
불 내성(火耐性, Fire Resistance)
효과
Lv 1 불속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 불속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 불속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 불속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 불속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
레더베스트 4(Lv 1), 쟈나프헬름 3(Lv 1), 쟈나프코일 1(Lv 1), 레우스암 1(Lv 1), 레우스그리브 1(Lv 1)
이름
물 내성(水耐性, Water Resistance)
효과
Lv 1 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
레더벨트 4(Lv 1), 쥬라헬름 1(Lv 1), 쥬라코일 1(Lv 1)→2(Lv 2)
이름
번개 내성(雷耐性, Thunder Resistance)
효과
Lv 1 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
레더글러브 4(Lv 1), 카가치그리브 3(Lv 1)
이름
얼음 내성(氷耐性, Ice Resistance)
효과
Lv 1 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
레더헤드 4(Lv 1), 기에나그리브 2(Lv 1)
메인 시리즈에서는 헌터의 속성 내성을 올려주는 스킬이였지만, 본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 해당 속성의 공격을 행하는 몬스터의 '모든' 공격의 대미지를 경감시키는 것으로 효과가 변경되었다. 생존 스킬 중 정령의 가호 Lv1 효율(15%)을 제외하고 최고의 대미지 경감 효율(10%)을 갖고 있으나, 몬스터의 공격 속성별로 장비를 갖추기 어렵고 무속성 몬스터에게 적용되는 스킬이 없다는 것은 단점이다.


이름
독속성 강화(毒属性強化, Poison Attack)
효과
Lv 1 무기의 독 축적치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 독 축적치가   75 증가한다.
Lv 3 무기의 독 축적치가 100 증가한다.
Lv 4 무기의 독 축적치가 125 증가한다.
Lv 5 무기의 독 축적치가 150 증가한다.
장비
푸케푸케암 2(Lv 1), 푸케푸케코일 2(Lv 1)→6(Lv 2), 레이아헬름 3(Lv 1), 레이아메일 1(Lv 1)→3(Lv 2)
이름
마비속성 강화(麻痺属性強化, Paralysis Attack)
효과
Lv 1 무기의 마비 축적치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 마비 축적치가   75 증가한다.
Lv 3 무기의 마비 축적치가 100 증가한다.
Lv 4 무기의 마비 축적치가 125 증가한다.
Lv 5 무기의 마비 축적치가 150 증가한다.
장비
기르오스코일 1(Lv 1), 기르오스그리브 1(Lv 1)→5(Lv 2)
몬스터의 약점과 내성[* 몬스터가 상태 이상을 사용하여 공격하는 경우, 해당 상태 이상에 내성이 있다.
-2

||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 속성 || 약점 || 보통 || 내성 ||
|| [[파일:독 월드 아이콘.png|width=24]]독  ||[[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:볼보로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:쿠루루야크 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:도스기르오스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:파오우르무 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:디아블로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:디아블로스 아종 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:푸케푸케 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레우스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레우스 아종 월드 아이콘.png|width=24]] ||
|| [[파일:마비 월드 아이콘.png|width=24]]마비 ||[[파일:디아블로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:디아블로스 아종 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:쿠루루야크 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:푸케푸케 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:볼보로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:파오우르무 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:도스기르오스 월드 아이콘.png|width=24]] ||
]에 따라 상태 이상의 효과와 지속 시간이 다르다. 하지만, 본작에서는 약점이라 하더라도 상태 이상 무기 자체를 사용하지 않는다.[2] 전투 시간이 75초로 짧기 때문에 2번 넘게 상태 이상을 걸기 어렵고, 약점일 경우 추가 공격력처럼 취급되는 속성과 달리, 상태 이상은 약점이라 해도 효과가 큰 것일 뿐 대미지 기여는 거의 없어 굳이 상태 이상을 걸려고 노력할 정도의 효용성도 없기 때문이다.


이름
불속성 공격 강화(火属性攻撃強化, Fire Attack)
효과
Lv 1 무기의 불속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 불속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 불속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 불속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 불속성 수치가 500 증가한다.
장비
쟈나프헬름 1(Lv 2), 쟈나프암 1(Lv 1)→3(Lv 2), 레우스헬름 2(Lv 1), 레우스코일 2(Lv 1)
이름
물속성 공격 강화(水属性攻撃強化, Water Attack)
효과
Lv 1 무기의 물속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 물속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 물속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 물속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 물속성 수치가 500 증가한다.
장비
쟈그라스암 4(Lv 1), 쟈그라스그리브 2(Lv 1)→6(Lv 2), 쥬라메일 1(Lv 1), 쥬라암 1(Lv 1)→4(Lv 2)
[2] 범용 무기로 푸케푸케 무기를 사용하는 경우가 있으나, 모든 구역에 출현하고 출현률도 높은 도스쟈그라스, 쿠루루야크, 푸케푸케 중 적룡 파생은 물속성이라 제외하고, 소조 파생이 없거나 활의 '모아 쏘기' 같은 특수한 스탯이 더 좋은 경우 독요조 파생 무기를 사용하는 것이지 독 상태 이상이 좋아서 사용하는 것이 아니다.
이름
번개속성 공격 강화(雷属性攻撃強化, Thunder Attack)
효과
Lv 1 무기의 번개속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 번개속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 번개속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 번개속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 번개속성 수치가 500 증가한다.
장비
카가치메일 3(Lv 1), 카가치코일 1(Lv 1)→5(Lv 2)
이름
얼음속성 공격 강화(氷属性攻撃強化, Ice Attack)
효과
Lv 1 무기의 얼음속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 얼음속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 얼음속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 얼음속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 얼음속성 수치가 500 증가한다.
장비
기에나헬름 2(Lv 1), 기에나코일 1(Lv 2)
이름
용속성 공격 강화(龍属性攻撃強化, Dragon Attack)
효과
Lv 1 무기의 용속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 용속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 용속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 용속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 용속성 수치가 500 증가한다.
장비
리오하트메일 2(Lv 1), 리오하트그리브 1(Lv 1)
본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 무기의 속성이 몬스터의 약점 속성인 경우 속성치가 추가 공격력처럼 취급된다. 따라서 속성치를 올려주는 ○속성 공격 강화은 공격력을 고정 수치로 올려주는 스킬에 속하며, 그 중 가장 효율이 좋다.

[ 무기별 대미지 증가율 ]
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
||<|3> {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A [[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}634 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.89% || 15.77% || 31.55% || 55.21% || 78.86% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B [[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}668 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.49% || 14.97% || 29.94% || 52.40% || 74.85% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C [[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레우스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}719 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.95% || 13.91% || 27.82% || 48.68% || 69.54% ||
||<|3> {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}828 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.04% || 12.08% || 24.15% || 42.27% || 60.39% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}882 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.67% || 11.34% || 22.68% || 39.68% || 56.69% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}949 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.27% || 10.54% || 21.07% || 36.88% || 52.69% ||
||<|3> {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
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|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
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|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
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||<|3> {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
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[*속성C]}}} || 1649 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.03% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.06% || 12.13% || 21.22% || 30.32% ||
||<|3> {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A]}}} || 1828 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.74% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.47% || 10.94% || 19.15% || 27.35% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B]}}} || 2026 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.47% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.94% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.87% || 17.28% || 24.68% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C]}}} || 2174 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.30% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.60% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.20% || 16.10% || 23.00% ||
||<|3> 10등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A]}}} || 2380 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.10% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}4.20% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.40% || 14.71% || 21.01% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B]}}} || 2674 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.87% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.74% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.48% || 13.09% || 18.70% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C]}}} || 2867 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.74% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.49% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.98% || 12.21% || 17.44% ||
Lv5의 속성치 +500은 무기를 1~2랭크 강화한 것에 준하는 수치이기 때문에 무기가 저랭크일수록 효율이 압도적으로 좋으며, 챙겨야 하는 다른 유틸 스킬이 없는 한 최우선으로 챙겨야하는 공격 스킬로 자리잡았다.


이름
간파(見切り, Critical Eye)
효과
Lv 1 회심률이 10% 상승한다.
Lv 2 회심률이 15% 상승한다.
Lv 3 회심률이 20% 상승한다.
Lv 4 회심률이 30% 상승한다.
Lv 5 회심률이 40% 상승한다.
장비
레더헤드 2(Lv 1), 쿠루루헬름 4(Lv 1), 쿠루루암 4(Lv 1), 쿠루루그리브 2(Lv 1)→6(Lv 2), 리오하트암 2(Lv 1), 리오하트코일 1(Lv 1)→2(Lv 2)
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% ||
|| Lv2 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.75% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.25% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.88% ||
|| Lv3 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.25% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.67% ||
|| Lv4 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.88% ||
|| Lv5 || 10.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.00% ||
2023년 10월 기준 본작에는 슈퍼 회심(회심격)이 없기 때문에 회심시의 대미지는 1.25배이다. 따라서 레벨별 대미지 증가율과 레벨당 효율은 위와 같이 그렇게 높은 편이 아니지만, 다른 스킬을 채용하기 애매한 경우 채용하는 경우가 많다.


이름
회피 거리 UP(回避距離UP, Evade Extender)
효과
Lv 1 회피 이동 거리가 아주 조금 연장된다.
Lv 2 회피 이동 거리가    조금 연장된다.
Lv 3 회피 이동 거리가       연장된다.
Lv 4 회피 이동 거리가    크게 연장된다.
Lv 5 회피 이동 거리가 매우 크게 연장된다.
장비
비뢰룡파생 무기 8등급(Lv 1), 앵화룡파생 무기 8등급(Lv 1)
쿠루루코일 4(Lv 1), 카가치메일 1(Lv 1), 카가치암 1(Lv 1)→5(Lv 2)


이름
약점 특효(弱点特効, Weakness Exploit)
효과
Lv 1 몬스터의 약점을 공격하면 회심률이 20% 상승한다.
Lv 2 몬스터의 약점을 공격하면 회심률이 25% 상승한다.
Lv 3 몬스터의 약점을 공격하면 회심률이 30% 상승한다.
Lv 4 몬스터의 약점을 공격하면 회심률이 40% 상승한다.
Lv 5 몬스터의 약점을 공격하면 회심률이 50% 상승한다.
장비
디아네로그리브 2(Lv 1), 레우스메일 1(Lv 1)→2(Lv 2), 레우스그리브 2(Lv 1)
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% ||
|| Lv2 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.25% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.25% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.12% ||
|| Lv3 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}1.25% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% ||
|| Lv4 || 10.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% ||
|| Lv5 || 12.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.50% ||
약점 부위를 공격해야한다는 제약이 있지만 Lv1의 효율은 괜찮은 편. 근접 무기의 경우 안정성을 위해 록온과 함께 채용하는 것이 좋지만, 속성 공격 강화나 필수 유틸 스킬을 챙기다 보면 동시 채용은 어렵다.


이름
파괴왕(破壊王, Partbreaker)
효과
Lv 1 파괴 가능한 부위에 대한 누적 대미지가  5% 증가한다.
Lv 2 파괴 가능한 부위에 대한 누적 대미지가 10% 증가한다.
Lv 3 파괴 가능한 부위에 대한 누적 대미지가 20% 증가한다.
Lv 4 파괴 가능한 부위에 대한 누적 대미지가 30% 증가한다.
Lv 5 파괴 가능한 부위에 대한 누적 대미지가 40% 증가한다.
장비
흑각룡파생 무기 8등급(Lv 1)
디아블로암 2(Lv 1), 디아블로코일 1(Lv 1), 디아블로그리브 2(Lv 1), 디아네로헬름 1(Lv 2)
몬스터의 체력을 깎는 실제 대미지는 오르지 않지만, 부위를 파괴하거나 몬스터가 움찔하기 쉬워진다. 부위 파괴를 하면 추가 보수를 획득할 수 있기 때문에 몬스터를 토벌하는 것이 이미 수월하다면 더 많은 보수를 얻기 위해 채용하는 것이 좋다.


이름
정령의 가호(精霊の加護, Divine Blessing)
효과
Lv 1 몬스터의 공격을 받았을 때 30%의 확률로 대미지가 50% 감소한다.
Lv 2 몬스터의 공격을 받았을 때 40%의 확률로 대미지가 50% 감소한다.
Lv 3 몬스터의 공격을 받았을 때 50%의 확률로 대미지가 50% 감소한다.
Lv 4 몬스터의 공격을 받았을 때 50%의 확률로 대미지가 60% 감소한다.
Lv 5 몬스터의 공격을 받았을 때 50%의 확률로 대미지가 80% 감소한다.
장비
부공룡파생 무기 4등급(Lv 1)→8등급(Lv 2), 풍표룡파생 무기 5등급(Lv 1)→8등급(Lv 2)
우르무암 2(Lv 1), 우르무코일 1(Lv 1)→4(Lv 2), 기에나헬름 1(Lv 1), 기에나메일 1(Lv 2)
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || 15.00% || 15.00% || 15.00% ||
|| Lv2 || 20.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || 10.00% ||
|| Lv3 || 25.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.33% ||
|| Lv4 || 30.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.50% ||
|| Lv5 || 40.00% || 10.00% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.00% ||
Lv3까지는 대미지 감소율이, Lv5까지는 발동 확률이 증가하며, 메인 시리즈에 비해 기댓값의 효율이 크게 증가하였다. 다만, Lv1 이후로는 체력 증강이나 속성 내성 스킬을 채용하는 것이 더 효율이 좋고, 확률적으로 발동하는 스킬 특성상 안정성은 떨어진다. 하지만, 발동만 하면 대미지 감소율 자체는 가장 크기 때문에 자주 채용된다.


이름
집중(集中, Focus)
효과
Lv 1 모으기 공격 시간을   5% 단축하고, 태도 게이지 상승률이   5% 증가한다.
Lv 2 모으기 공격 시간을 10% 단축하고, 태도 게이지 상승률이 10% 증가한다.
Lv 3 모으기 공격 시간을 15% 단축하고, 태도 게이지 상승률이 15% 증가한다.
Lv 4 모으기 공격 시간을 20% 단축하고, 태도 게이지 상승률이 20% 증가한다.
Lv 5 모으기 공격 시간을 30% 단축하고, 태도 게이지 상승률이 30% 증가한다.
장비
푸케푸케헬름 2(Lv 1), 푸케푸케메일 4(Lv 1), 쥬라그리브 1(Lv 1)→4(Lv 2), 레우스코일 1(Lv 1), 리오하트메일 2(Lv 1), 디아네로암 2(Lv 1)
대검, 해머, 활과 같이 모으기 공격이 있는 무기의 필수 유틸 스킬이다. 다만, Lv5를 무조건 챙기는 것이 아닌 어느 정도 타협하고 다른 스킬을 넣기 위해 Lv3~4 정도만 채용하는 경우도 있다. 태도는 Lv1만 챙겨도 카운터 1회 성공시 바로 투구깨기로 연결되서 한 파츠만 장비한다.


이름
몸통 강화(体幹強化, Firm Foothold)
효과
Lv 1 대미지로 인한 움찔이 아주 조금 감소한다.
Lv 2 대미지로 인한 움찔이    조금 감소한다.
Lv 3 대미지로 인한 움찔이       감소한다.
장비
쟈그라스헬름 2(Lv 1)→6(Lv 2), 쟈그라스암 2(Lv 1), 디아네로메일 2(Lv 1)


이름
반동 경감(反動軽減, Recoil Down)
효과
Lv 1 보우건 탄을 발사했을 때 반동이 조금 감소한다.
Lv 2 보우건 탄을 발사했을 때 반동이    감소한다.
Lv 3 보우건 탄을 발사했을 때 반동이 크게 감소한다.
장비
우르무메일 1(Lv 1)→4(Lv 2), 보로스그리브 2(Lv 1)
장전 속도와 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.


이름
근성(根性, Guts)
효과
Lv 1 사냥 중에 1회만 체력이 80 이상일 때 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다.
Lv 2 사냥 중에 1회만 체력이 70 이상일 때 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다.
Lv 3 사냥 중에 1회만 체력이 60 이상일 때 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다.
Lv 4 사냥 중에 1회만 체력이 50 이상일 때 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다.
Lv 5 사냥 중에 1회만 체력이 40 이상일 때 그 이상의 대미지를 받아도 힘이 다하지 않는다.
장비
쿠루루메일 2(Lv 1)→6(Lv 2)
난이도(★)가 높아지면 피격 당하는 시간의 딜로스로 인해 사냥이 실패할 가능성이 높아져서 생존 여부는 중요치 않다. 그리고 다운 상태가 되었을 때 VPN을 켰다꺼서 체력을 채우는 버그의 존재로 인해 생존 스킬의 가치는 한없이 낮다. 다만, 체력 30% 미만에서 공격력이 상승하는 재난대처능력을 이용하는 버서커 빌드에서 체력을 낮출 때 아예 다운 상태가 되버리는 것을 막기 위해 채용하기도 한다.


이름
공격적인 방어(攻めの守勢, Offensive Guard)
효과
Lv 1 몬스터의 공격을 타이밍에 맞춰 가드했을 때 10초 동안 공격력이 10% 상승한다.
Lv 2 몬스터의 공격을 타이밍에 맞춰 가드했을 때 10초 동안 공격력이 15% 상승한다.
Lv 3 몬스터의 공격을 타이밍에 맞춰 가드했을 때 10초 동안 공격력이 20% 상승한다.
Lv 4 몬스터의 공격을 타이밍에 맞춰 가드했을 때 10초 동안 공격력이 30% 상승한다.
Lv 5 몬스터의 공격을 타이밍에 맞춰 가드했을 때 10초 동안 공격력이 40% 상승한다.
장비
보로스헬름 4(Lv 1), 보로스메일 2(Lv 1)→6(Lv 2), 디아블로코일 2(Lv 1)
본작에서 대검은 가드가 불가능하므로 현재 가드가 가능한 무기는 한손검뿐이다. 한손검의 경우, 저스트 가드에 성공하면 이어지는 폴배쉬 연계의 대미지를 올릴 수 있는 스킬이지만, 체력이 조금이라도 닳는 가드보다는 회피가 선호되기 때문에 디아블로코일의 파괴왕과 함께 채용하는 경우를 제외하면 사용률은 낮다.


이름
가드 성능(ガード性能, Guard)
효과
Lv 1 몬스터의 공격을 가드했을 때 대미지와 가드로 인한 움찔이 아주 조금 감소한다.
Lv 2 몬스터의 공격을 가드했을 때 대미지와 가드로 인한 움찔이    조금 감소한다.
Lv 3 몬스터의 공격을 가드했을 때 대미지와 가드로 인한 움찔이       감소한다.
Lv 4 몬스터의 공격을 가드했을 때 대미지와 가드로 인한 움찔이    크게 감소한다.
Lv 5 몬스터의 공격을 가드했을 때 대미지와 가드로 인한 움찔이 매우 크게 감소한다.
장비
보로스암 2(Lv 1)→6(Lv 2), 보로스코일 4(Lv 1)


이름
연격(連撃, Burst)
효과
Lv 1 짧은 시간 동안 공격이 몬스터에 연속으로 명중하면 4초 동안 공격력이   5% 상승한다.
Lv 2 짧은 시간 동안 공격이 몬스터에 연속으로 명중하면 4초 동안 공격력이 10% 상승한다.
Lv 3 짧은 시간 동안 공격이 몬스터에 연속으로 명중하면 4초 동안 공격력이 15% 상승한다.
Lv 4 짧은 시간 동안 공격이 몬스터에 연속으로 명중하면 4초 동안 공격력이 25% 상승한다.
Lv 5 짧은 시간 동안 공격이 몬스터에 연속으로 명중하면 4초 동안 공격력이 35% 상승한다.
장비
레이아암 1(Lv 1)→3(Lv 2), 레이아코일 2(Lv 1)
무기종에 관계없이 10번 공격하면 발동한다. 한손검, 쌍검처럼 공격 속도가 빠르거나, 보우건, 활처럼 다단히트 공격이 있는 무기종이 발동하기도 효과를 받기도 좋다.

[ 무기별 대미지 증가율 ]
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
||<|4> 5등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*무속성]}}} || - || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || 10.00% || 15.00% || 25.00% || 35.00% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}634 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.68% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.35% || 11.03% || 18.38% || 25.73% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}668 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.29% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.59% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.88% || 16.47% || 23.05% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C]}}} || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}719 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.98% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.95% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.93% || 14.88% || 20.83% ||
||<|4> 10등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*무속성]}}} || - || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.00% || 10.00% || 15.00% || 25.00% || 35.00% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성A]}}} || 2380 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}3.43% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6.87% || 10.30% || 17.17% || 24.04% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성B]}}} || 2674 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.88% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.75% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.63% || 14.38% || 20.13% ||
|| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px"
[*속성C]}}} || 2867 || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}2.52% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5.04% || {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7.56% || 12.60% || 17.64% ||
대미지가 아니라 공격력을 증가시키기 때문에 속성 무기의 경우 효율이 떨어진다. 하지만, 근접 무기의 경우 레이아암의 록온 스킬 때문에 채용하는 겸사겸사 채용하는 경우가 많다.


이름
배수의 진(背水防御, Last Stand)
효과
Lv 1 체력 게이지가 29% 이하로 떨어졌을 때, 방어력이   50 상승한다.
Lv 2 체력 게이지가 29% 이하로 떨어졌을 때, 방어력이 100 상승한다.
Lv 3 체력 게이지가 29% 이하로 떨어졌을 때, 방어력이 150 상승한다.
Lv 4 체력 게이지가 29% 이하로 떨어졌을 때, 방어력이 200 상승한다.
Lv 5 체력 게이지가 29% 이하로 떨어졌을 때, 방어력이 300 상승한다.
장비
토사룡파생 무기 4등급(Lv 1)→8등급(Lv 2), 이어룡파생 무기 8등급(Lv 1)
쿠루루암 2(Lv 1), 쿠루루코일 2(Lv 1), 쥬라헬름 2(Lv 1), 쥬라메일 2(Lv 1), 쥬라그리브 2(Lv 1)
[ 등급별 대미지 감소율 ]
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}5등급 5/5 || 470 || 85%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) || 87%(13.33%) || 88%(20.00%) ||<-2> 89%(26.67%) || 91%(40.00%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}6등급 5/5 || 565 ||<-2> 88%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) || 89%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}8.33%) || 90%(16.67%) || 91%(25.00%) || 92%(33.33%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}7등급 5/5 || 665 || 89%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) || 90%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}9.09%) ||<-2> 91%(18.18%) ||<-2> 92%(27.27%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}8등급 5/5 || 765 ||<-2> 91%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||<-3> 92%(11.11%) || 93%(22.22%) ||
|| {{{#!html &nbsp&nbsp}}}9등급 5/5 || 875 ||<-3> 92%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||<-2> 93%(12.50%) || 94%(25.00%) ||
|| 10등급 5/5 || 990 ||<-4> 93%({{{#!html &nbsp&nbsp}}}0.00%) ||<-2> 94%(14.29%) ||
방어와 마찬가지로 방어력을 증가시키는 스킬이지만, 체력 게이지가 30% 미만이 됐을 때 발동한다는 조건 때문에 상승치는 훨씬 높다. 하지만, 방어구에 의한 기본 방어력이 높을수록 대미지 감소 효과를 올리기 어려운 것은 매한가지.


이름
장전 속도(装填速度, Reload Speed)
효과
Lv 1 보우건의 리로드 시간이 조금 감소한다.
Lv 2 보우건의 리로드 시간이    감소한다.
Lv 3 보우건의 리로드 시간이 크게 감소한다.
장비
카가치헬름 1(Lv 1), 기에나암 1(Lv 1)→2(Lv 2), 기에나그리브 1(Lv 1)
반동 경감과 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.


이름
저스트 회피 강화(ジャスト回避強化, Artful Dodger)
효과
Lv 1 저스트 회피가 발생하기 아주 조금 쉬워진다.
Lv 2 저스트 회피가 발생하기    조금 쉬워진다.
Lv 3 저스트 회피가 발생하기       쉬워진다.
Lv 4 저스트 회피가 발생하기    크게 쉬워진다.
Lv 5 저스트 회피가 발생하기 매우 크게 쉬워진다.
장비
카가치헬름 5(Lv 1), 카가치암 3(Lv 1), 카가치그리브 1(Lv 1)
게임 내에는 발생 확률이 상승하는 것으로 오역되어 있으나, 실제로는 판정을 받기 쉬워지는 것이다.


이름
기습(闇討ち, Sneak Attack)
효과
Lv 1 몬스터의 뒤에서 공격했을 때 대미지가 10% 증가한다.
Lv 2 몬스터의 뒤에서 공격했을 때 대미지가 15% 증가한다.
Lv 3 몬스터의 뒤에서 공격했을 때 대미지가 20% 증가한다.
Lv 4 몬스터의 뒤에서 공격했을 때 대미지가 25% 증가한다.
Lv 5 몬스터의 뒤에서 공격했을 때 대미지가 30% 증가한다.
장비
독요조파생 무기 8등급(Lv 1), 비적룡파생 무기 8등급(Lv 1)
기르오스메일 5(Lv 1), 기르오스암 1(Lv 1)


이름
불굴(不屈, Fortify)
효과
Lv 1 헌터의 체력이 0이 된 후 부활하면 10초 동안 공격력이 10% 상승한다.
Lv 2 헌터의 체력이 0이 된 후 부활하면 10초 동안 공격력이 15% 상승한다.
Lv 3 헌터의 체력이 0이 된 후 부활하면 10초 동안 공격력이 20% 상승한다.
Lv 4 헌터의 체력이 0이 된 후 부활하면 10초 동안 공격력이 30% 상승한다.
Lv 5 헌터의 체력이 0이 된 후 부활하면 10초 동안 공격력이 40% 상승한다.
장비
소조파생 무기 4등급(Lv 1)→8등급(Lv 2)
쟈그라스코일 2(Lv 1)→6(Lv 2)
회복약/응급약을 사용하는 것이 전제되면서도 대미지 증가가 아니라 공격력 증가인데다가 재난대처능력보다 효율이 떨어지기 때문에 채용할 가치가 없다.


이름
록온(ロックオン, Lock On)
효과
Lv 1 근접 무기로 사냥 시 록온 버튼이 표시되며, 몬스터의 부위를 록온할 수 있게 된다.
장비
쿠루루헬름 2, 레이아암 1, 디아네로코일 1


이름
단결력【가을의 호박 사냥】(団結力【秋のかぼちゃ狩り】, Solidarity (Pumpkin Hunt))
효과
Lv 1 같은 스킬을 발동 중인 동료가 많을수록 공격력이 상승한다.
※【핼러윈 가을의 호박 사냥】 이벤트 기간에는 효과가 5배.
장비
호박머리 1
핼러윈 이벤트 기간 중에 획득 가능한 '호박 티켓'으로 생산 및 강화가 가능한 장비 '호박머리'에만 있는 스킬로, 멀티 플레이시 해당 장비를 착용한 동료가 많을수록 효과가 상승한다. 공격력 상승치는 착용자 본인을 포함하여 인당 +1%으로, 이벤트 기간 중 4인 멀티 플레이를 할 경우 공격력 +20%의 효과를 볼 수 있다.



이름
앙심(逆恨み, Resentment)
효과
Lv 1 헌터가 대미지를 받으면 15초 동안 공격력이 10% 상승한다.
Lv 2 헌터가 대미지를 받으면 15초 동안 공격력이 15% 상승한다.
Lv 3 헌터가 대미지를 받으면 15초 동안 공격력이 20% 상승한다.
Lv 4 헌터가 대미지를 받으면 15초 동안 공격력이 25% 상승한다.
Lv 5 헌터가 대미지를 받으면 15초 동안 공격력이 30% 상승한다.
장비
디아네로헬름 2(Lv 1), 디아네로메일 1(Lv 2), 디아네로암 1(Lv 1)


이름
후발 주자(尻上がり, Rising Tide)
효과
Lv 1 사냥 중 일정 시간이 지나면 공격력과 방어력이 아주 조금 상승한다.
Lv 2 사냥 중 일정 시간이 지나면 공격력과 방어력이    조금 상승한다.
Lv 3 사냥 중 일정 시간이 지나면 공격력과 방어력이       상승한다.
Lv 4 사냥 중 일정 시간이 지나면 공격력과 방어력이    크게 상승한다.
Lv 5 사냥 중 일정 시간이 지나면 공격력과 방어력이 매우 크게 상승한다.
장비
만악룡파생 무기 8등급(Lv 1)
쟈그라스코일 4(Lv 1)
75초의 전투 시간 중 25초 경과시, 50초 경과시에 공격력과 방어력이 증가하는 스킬.


이름
재난대처능력(火事場力, Heroics)
효과
Lv 1 체력이 29% 이하로 떨어졌을 때 공격력이 10% 상승한다.
Lv 2 체력이 29% 이하로 떨어졌을 때 공격력이 20% 상승한다.
Lv 3 체력이 29% 이하로 떨어졌을 때 공격력이 30% 상승한다.
Lv 4 체력이 29% 이하로 떨어졌을 때 공격력이 40% 상승한다.
Lv 5 체력이 29% 이하로 떨어졌을 때 공격력이 50% 상승한다.
장비
각룡파생 무기 8등급(Lv 1)
디아블로헬름 1(Lv 1)→2(Lv 2), 디아블로메일 2(Lv 1), 디아블로암 1(Lv 2), 디아네로코일 2(Lv 1), 디아네로그리브 1(Lv 1)
게임 내에는 %가 아니라 고정 수치인 것처럼 오기되어 있으나, 공격력이 %로 상승하는 스킬이 맞다.


이름
완전 충전(フルチャージ, Peak Performance)
효과
Lv 1 체력이 최대일 때 공격력이   30 상승한다.
Lv 2 체력이 최대일 때 공격력이   60 상승한다.
Lv 3 체력이 최대일 때 공격력이   90 상승한다.
Lv 4 체력이 최대일 때 공격력이 130 상승한다.
Lv 5 체력이 최대일 때 공격력이 180 상승한다.
장비
쟈나프그리브 1(Lv 1)→3(Lv 2)


이름
KO술(KO術, Slugger)
효과
Lv 1 기절 위력이 10% 상승한다.
Lv 2 기절 위력이 15% 상승한다.
Lv 3 기절 위력이 20% 상승한다.
Lv 4 기절 위력이 25% 상승한다.
Lv 5 기절 위력이 30% 상승한다.
장비
디아블로메일 1(Lv 1), 디아블로그리브 1(Lv 2)


이름
특수 스킬 위력 상승(SPスキル威力アップ, Special Boost)
효과
Lv 1 특수 스킬로 몬스터에게 주는 대미지가 10% 증가한다.
Lv 2 특수 스킬로 몬스터에게 주는 대미지가 15% 증가한다.
Lv 3 특수 스킬로 몬스터에게 주는 대미지가 20% 증가한다.
Lv 4 특수 스킬로 몬스터에게 주는 대미지가 25% 증가한다.
Lv 5 특수 스킬로 몬스터에게 주는 대미지가 30% 증가한다.
장비
쟈나프메일 1(Lv 1)→3(Lv 2), 쟈나프코일 3(Lv 1), 리오하트헬름 1(Lv 1), 리오하트그리브 1(Lv 2)


이름
풍압 내성(風圧耐性, Windproof)
효과
Lv 1 풍압【소】의 영향이 조금 줄어든다.
Lv 2 풍압【소】의 영향이    줄어든다.
Lv 3 풍압【소】를 무효화하고 풍압【대】의 영향이 조금 줄어든다.
Lv 4 풍압【소】를 무효화하고 풍압【대】의 영향이    줄어든다.
Lv 5 풍압【소】【대】를 모두 무효화한다.
장비
우르무헬름 2(Lv 1), 우르무그리브 1(Lv 1)→4(Lv 2), 기에나메일 2(Lv 1), 기에나코일 2(Lv 1), 리오하트헬름 2(Lv 1), 리오하트암 1(Lv 2)


이름
귀마개(耳栓, Earplugs)
효과
Lv 1 몬스터의 포효【소】의 영향이 조금 줄어든다.
Lv 2 몬스터의 포효【소】의 영향이    줄어든다.
Lv 3 몬스터의 포효【소】를 무효화하고 포효【대】의 영향이 조금 줄어든다.
Lv 4 몬스터의 포효【소】를 무효화하고 포효【대】의 영향이    줄어든다.
Lv 5 몬스터의 포효【소】【대】를 모두 무효화한다.
장비
화룡파생 무기 8등급(Lv 1)
기르오스암 5(Lv 1), 기르오스코일 3(Lv 1)→5(Lv 2)

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