Monster Hunter Now/스킬
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1. 개요[편집]
2. 장비 스킬[편집]
최대 체력을 증가시키는 스킬로, 이 스킬이 적용되지 않은 기본 체력은 100이다. 최대 체력이 몇이든간에 체력이 100% 회복되는 시간은 1시간으로 항상 일정하기 때문에, 받는 대미지를 실제로 줄여주진 않지만 실질적으로 줄여주는 효과가 있다.
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||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || {{{#!html   }}}9.09% || {{{#!html   }}}9.09% || {{{#!html   }}}9.09% ||
|| Lv2 || 16.67% || {{{#!html   }}}7.57% || {{{#!html   }}}8.33% ||
|| Lv3 || 23.08% || {{{#!html   }}}6.41% || {{{#!html   }}}7.69% ||
|| Lv4 || 28.57% || {{{#!html   }}}5.49% || {{{#!html   }}}7.14% ||
|| Lv5 || 33.33% || {{{#!html   }}}4.76% || {{{#!html   }}}6.67% ||
대미지 감소율은 '레벨*100/(10+레벨)'이며, 계산하면 위와 같다. Lv1의 효율이 가장 좋으며, 레벨이 높을수록 효율이 점점 떨어진다.[ 무기별 대미지 증가율 ] -2 ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 || ||<|7> {{{#!html   }}}5등급 5/5 || {{{-2 소조}}} || {{{#!html   }}}513 || {{{#!html   }}}3.90% || {{{#!html   }}}7.80% || 11.70% || 15.59% || 23.39% || || {{{-2 부공룡}}} || {{{#!html   }}}578 || {{{#!html   }}}3.46% || {{{#!html   }}}6.92% || 10.38% || 13.84% || 20.76% || || {{{-2 각룡}}} || {{{#!html   }}}614 || {{{#!html   }}}3.26% || {{{#!html   }}}6.51% || {{{#!html   }}}9.77% || 13.03% || 19.54% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A [br][[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html   }}}634 || {{{#!html   }}}3.15% || {{{#!html   }}}6.31% || {{{#!html   }}}9.46% || 12.62% || 18.93% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B [br][[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=32]][br]리오레이아 아종은 활만 용속성이고, 나머지 무기종은 독속성이다.]}}} || {{{#!html   }}}668 || {{{#!html   }}}2.99% || {{{#!html   }}}5.99% || {{{#!html   }}}8.98% || 11.98% || 17.96% || || {{{-2 흑각룡}}} || {{{#!html   }}}691 || {{{#!html   }}}2.89% || {{{#!html   }}}5.79% || {{{#!html   }}}8.68% || 11.58% || 17.37% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C [br][[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레우스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html   }}}719 || {{{#!html   }}}2.78% || {{{#!html   }}}5.56% || {{{#!html   }}}8.34% || 11.13% || 16.69% || ||<|7> 10등급 5/5 || {{{-2 소조}}} || 1902 || {{{#!html   }}}1.05% || {{{#!html   }}}2.10% || {{{#!html   }}}3.15% || {{{#!html   }}}4.21% || {{{#!html   }}}6.31% || || {{{-2 부공룡}}} || 2096 || {{{#!html   }}}0.95% || {{{#!html   }}}1.91% || {{{#!html   }}}2.86% || {{{#!html   }}}3.82% || {{{#!html   }}}5.73% || || {{{-2 각룡}}} || 2372 || {{{#!html   }}}0.84% || {{{#!html   }}}1.69% || {{{#!html   }}}2.53% || {{{#!html   }}}3.37% || {{{#!html   }}}5.06% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || 2380 || {{{#!html   }}}0.84% || {{{#!html   }}}1.68% || {{{#!html   }}}2.52% || {{{#!html   }}}3.36% || {{{#!html   }}}5.04% || || {{{-2 흑각룡}}} || 2656 || {{{#!html   }}}0.75% || {{{#!html   }}}1.51% || {{{#!html   }}}2.26% || {{{#!html   }}}3.01% || {{{#!html   }}}4.52% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || 2674 || {{{#!html   }}}0.75% || {{{#!html   }}}1.50% || {{{#!html   }}}2.24% || {{{#!html   }}}2.99% || {{{#!html   }}}4.49% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || 2867 || {{{#!html   }}}0.70% || {{{#!html   }}}1.40% || {{{#!html   }}}2.09% || {{{#!html   }}}2.79% || {{{#!html   }}}4.19% ||
방어력 증가에 따른 대미지 감소률은 메인 시리즈와 동일하게 '80/(80+방어력)'[1] 이다. 예를 들어, 1등급 1/5 방어구 5파츠(방어력 100)이라면 44%의 대미지만 받고, 10등급 5/5 5파츠(방어력 990)에 방어 Lv5(방어력 100)이라면 7%의 대미지만 받는다.
[ 등급별 대미지 감소율 ]
}}}기본 방어력에 의한 대미지 경감률이 있고, 정수%가 되도록 반올림하여 적용되기 때문에 방어구의 등급이 올라갈수록 효율이 줄어들다가[* 편의상 줄어든다는 표현을 사용했지만, 7등급 5/5에서 방어 Lv5의 효율은 6등급 5/5에서보다 좋다. 방어력의 총량이 상승할수록 대미지 감소율이 상승하기 어려워지지만, 일단 상승하면 효율이 확 올라가기 때문. 결국 구간 돌파가 중요하다.{{{-2-2 ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 || || {{{#!html   }}}5등급 5/5 || 470 || 85%({{{#!html   }}}0.00%) ||<-2> 86%({{{#!html   }}}6.67%) ||<-2> 87%(13.33%) || 88%(20.00%) || || {{{#!html   }}}6등급 5/5 || 565 ||<-3> 88%({{{#!html   }}}0.00%) ||<-3> 89%({{{#!html   }}}8.33%) || || {{{#!html   }}}7등급 5/5 || 665 || 89%({{{#!html   }}}0.00%) ||<-4> 90%({{{#!html   }}}9.09%) || 91%(18.18%) || || {{{#!html   }}}8등급 5/5 || 765 ||<-5> 91%({{{#!html   }}}0.00%) || 92%(11.11%) || || {{{#!html   }}}9등급 5/5 || 875 ||<-6> 92%({{{#!html   }}}0.00%) || || 10등급 5/5 || 990 ||<-6> 93%({{{#!html   }}}0.00%) ||
보통 사냥 시작시에 게이지가 80% 이상 차 있는 상태에서 곧바로 특수 스킬을 사용해야 시간이 끝나갈 때 쯤에 특수 스킬을 한 번 더 사용할 수 있는데, Lv5여도 30% 증가여서 게이지를 많이 채우지 않은 상태에서 사냥을 시작해도 특수 스킬을 2회 사용 가능하게 해줄 뿐 3회 사용하게 해주는 스킬은 아니다.
상태 이상의 효과를 줄이는 메인 시리즈와 달리 본작에서는 확률적으로 상태 이상을 무효화하는 스킬로 변경되었고, 완전 무효에 필요한 스킬의 레벨도 3에서 5로 증가하였다. 하지만 어차피 헌터가 독 상태가 될 경우 20초간 초당 1의 대미지를 받고, 마비, 수면 상태가 될 경우 후속 공격을 반드시 맞게 되므로 보통 그냥 후퇴를 하고 말지, 이 스킬들을 채용하지는 않는다.
메인 시리즈에서는 헌터의 속성 내성을 올려주는 스킬이였지만, 본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 해당 속성의 공격을 행하는 몬스터의 '모든' 공격의 대미지를 경감시키는 것으로 효과가 변경되었다. 생존 스킬 중 정령의 가호 Lv1 효율(15%)을 제외하고 최고의 대미지 경감 효율(10%)을 갖고 있으나, 몬스터의 공격 속성별로 장비를 갖추기 어렵고 무속성 몬스터에게 적용되는 스킬이 없다는 것은 단점이다.
몬스터의 약점과 내성[* 몬스터가 상태 이상을 사용하여 공격하는 경우, 해당 상태 이상에 내성이 있다.
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||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 속성 || 약점 || 보통 || 내성 ||
|| [[파일:독 월드 아이콘.png|width=24]]독 ||[[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:볼보로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:쿠루루야크 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:도스기르오스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:파오우르무 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:디아블로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:디아블로스 아종 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:푸케푸케 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레우스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레우스 아종 월드 아이콘.png|width=24]] ||
|| [[파일:마비 월드 아이콘.png|width=24]]마비 ||[[파일:디아블로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:디아블로스 아종 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:쿠루루야크 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:푸케푸케 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:볼보로스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:파오우르무 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=24]][[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=24]] ||[[파일:도스기르오스 월드 아이콘.png|width=24]] ||
]에 따라 상태 이상의 효과와 지속 시간이 다르다. 하지만, 본작에서는 약점이라 하더라도 상태 이상 무기 자체를 사용하지 않는다.[2] 전투 시간이 75초로 짧기 때문에 2번 넘게 상태 이상을 걸기 어렵고, 약점일 경우 추가 공격력처럼 취급되는 속성과 달리, 상태 이상은 약점이라 해도 효과가 큰 것일 뿐 대미지 기여는 거의 없어 굳이 상태 이상을 걸려고 노력할 정도의 효용성도 없기 때문이다.[2] 범용 무기로 푸케푸케 무기를 사용하는 경우가 있으나, 모든 구역에 출현하고 출현률도 높은 도스쟈그라스, 쿠루루야크, 푸케푸케 중 적룡 파생은 물속성이라 제외하고, 소조 파생이 없거나 활의 '모아 쏘기' 같은 특수한 스탯이 더 좋은 경우 독요조 파생 무기를 사용하는 것이지 독 상태 이상이 좋아서 사용하는 것이 아니다.
[ 무기별 대미지 증가율 ] -2 ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 || ||<|3> {{{#!html   }}}5등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A [[파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html   }}}634 || {{{#!html   }}}7.89% || 15.77% || 31.55% || 55.21% || 78.86% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B [[파일:토비카가치 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:안쟈나프 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레이아 아종 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html   }}}668 || {{{#!html   }}}7.49% || 14.97% || 29.94% || 52.40% || 74.85% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C [[파일:레이기에나 월드 아이콘.png|width=32]][[파일:리오레우스 월드 아이콘.png|width=32]]]}}} || {{{#!html   }}}719 || {{{#!html   }}}6.95% || 13.91% || 27.82% || 48.68% || 69.54% || ||<|3> {{{#!html   }}}6등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || {{{#!html   }}}828 || {{{#!html   }}}6.04% || 12.08% || 24.15% || 42.27% || 60.39% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || {{{#!html   }}}882 || {{{#!html   }}}5.67% || 11.34% || 22.68% || 39.68% || 56.69% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || {{{#!html   }}}949 || {{{#!html   }}}5.27% || 10.54% || 21.07% || 36.88% || 52.69% || ||<|3> {{{#!html   }}}7등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || 1079 || {{{#!html   }}}4.63% || {{{#!html   }}}9.27% || 18.54% || 32.44% || 46.34% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || 1164 || {{{#!html   }}}4.30% || {{{#!html   }}}8.59% || 17.18% || 30.07% || 42.96% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || 1250 || {{{#!html   }}}4.00% || {{{#!html   }}}8.00% || 16.00% || 28.00% || 40.00% || ||<|3> {{{#!html   }}}8등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || 1404 || {{{#!html   }}}3.56% || {{{#!html   }}}7.12% || 14.25% || 24.93% || 35.61% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || 1536 || {{{#!html   }}}3.26% || {{{#!html   }}}6.51% || 13.02% || 22.79% || 32.55% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || 1649 || {{{#!html   }}}3.03% || {{{#!html   }}}6.06% || 12.13% || 21.22% || 30.32% || ||<|3> {{{#!html   }}}9등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || 1828 || {{{#!html   }}}2.74% || {{{#!html   }}}5.47% || 10.94% || 19.15% || 27.35% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || 2026 || {{{#!html   }}}2.47% || {{{#!html   }}}4.94% || {{{#!html   }}}9.87% || 17.28% || 24.68% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || 2174 || {{{#!html   }}}2.30% || {{{#!html   }}}4.60% || {{{#!html   }}}9.20% || 16.10% || 23.00% || ||<|3> 10등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || 2380 || {{{#!html   }}}2.10% || {{{#!html   }}}4.20% || {{{#!html   }}}8.40% || 14.71% || 21.01% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || 2674 || {{{#!html   }}}1.87% || {{{#!html   }}}3.74% || {{{#!html   }}}7.48% || 13.09% || 18.70% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || 2867 || {{{#!html   }}}1.74% || {{{#!html   }}}3.49% || {{{#!html   }}}6.98% || 12.21% || 17.44% ||
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || {{{#!html   }}}2.50% || {{{#!html   }}}2.50% || {{{#!html   }}}2.50% ||
|| Lv2 || {{{#!html   }}}3.75% || {{{#!html   }}}1.25% || {{{#!html   }}}1.88% ||
|| Lv3 || {{{#!html   }}}5.00% || {{{#!html   }}}1.25% || {{{#!html   }}}1.67% ||
|| Lv4 || {{{#!html   }}}7.50% || {{{#!html   }}}2.50% || {{{#!html   }}}1.88% ||
|| Lv5 || 10.00% || {{{#!html   }}}2.50% || {{{#!html   }}}2.00% ||
2023년 10월 기준 본작에는 슈퍼 회심(회심격)이 없기 때문에 회심시의 대미지는 1.25배이다. 따라서 레벨별 대미지 증가율과 레벨당 효율은 위와 같이 그렇게 높은 편이 아니지만, 다른 스킬을 채용하기 애매한 경우 채용하는 경우가 많다.-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || {{{#!html   }}}5.00% || {{{#!html   }}}5.00% || {{{#!html   }}}5.00% ||
|| Lv2 || {{{#!html   }}}6.25% || {{{#!html   }}}1.25% || {{{#!html   }}}3.12% ||
|| Lv3 || {{{#!html   }}}7.50% || {{{#!html   }}}1.25% || {{{#!html   }}}2.50% ||
|| Lv4 || 10.00% || {{{#!html   }}}2.50% || {{{#!html   }}}2.50% ||
|| Lv5 || 12.50% || {{{#!html   }}}2.50% || {{{#!html   }}}2.50% ||
약점 부위를 공격해야한다는 제약이 있지만 Lv1의 효율은 괜찮은 편. 근접 무기의 경우 안정성을 위해 록온과 함께 채용하는 것이 좋지만, 속성 공격 강화나 필수 유틸 스킬을 챙기다 보면 동시 채용은 어렵다.몬스터의 체력을 깎는 실제 대미지는 오르지 않지만, 부위를 파괴하거나 몬스터가 움찔하기 쉬워진다. 부위 파괴를 하면 추가 보수를 획득할 수 있기 때문에 몬스터를 토벌하는 것이 이미 수월하다면 더 많은 보수를 얻기 위해 채용하는 것이 좋다.
-2
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||
|| Lv1 || 15.00% || 15.00% || 15.00% ||
|| Lv2 || 20.00% || {{{#!html   }}}5.00% || 10.00% ||
|| Lv3 || 25.00% || {{{#!html   }}}5.00% || {{{#!html   }}}8.33% ||
|| Lv4 || 30.00% || {{{#!html   }}}5.00% || {{{#!html   }}}7.50% ||
|| Lv5 || 40.00% || 10.00% || {{{#!html   }}}8.00% ||
Lv3까지는 대미지 감소율이, Lv5까지는 발동 확률이 증가하며, 메인 시리즈에 비해 기댓값의 효율이 크게 증가하였다. 다만, Lv1 이후로는 체력 증강이나 속성 내성 스킬을 채용하는 것이 더 효율이 좋고, 확률적으로 발동하는 스킬 특성상 안정성은 떨어진다. 하지만, 발동만 하면 대미지 감소율 자체는 가장 크기 때문에 자주 채용된다.대검, 해머, 활과 같이 모으기 공격이 있는 무기의 필수 유틸 스킬이다. 다만, Lv5를 무조건 챙기는 것이 아닌 어느 정도 타협하고 다른 스킬을 넣기 위해 Lv3~4 정도만 채용하는 경우도 있다. 태도는 Lv1만 챙겨도 카운터 1회 성공시 바로 투구깨기로 연결되서 한 파츠만 장비한다.
장전 속도와 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.
난이도(★)가 높아지면 피격 당하는 시간의 딜로스로 인해 사냥이 실패할 가능성이 높아져서 생존 여부는 중요치 않다. 그리고 다운 상태가 되었을 때 VPN을 켰다꺼서 체력을 채우는 버그의 존재로 인해 생존 스킬의 가치는 한없이 낮다. 다만, 체력 30% 미만에서 공격력이 상승하는 재난대처능력을 이용하는 버서커 빌드에서 체력을 낮출 때 아예 다운 상태가 되버리는 것을 막기 위해 채용하기도 한다.
본작에서 대검은 가드가 불가능하므로 현재 가드가 가능한 무기는 한손검뿐이다. 한손검의 경우, 저스트 가드에 성공하면 이어지는 폴배쉬 연계의 대미지를 올릴 수 있는 스킬이지만, 체력이 조금이라도 닳는 가드보다는 회피가 선호되기 때문에 디아블로코일의 파괴왕과 함께 채용하는 경우를 제외하면 사용률은 낮다.
무기종에 관계없이 10번 공격하면 발동한다. 한손검, 쌍검처럼 공격 속도가 빠르거나, 보우건, 활처럼 다단히트 공격이 있는 무기종이 발동하기도 효과를 받기도 좋다.
[ 무기별 대미지 증가율 ] -2 ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 || ||<|4> 5등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*무속성]}}} || - || {{{#!html   }}}5.00% || 10.00% || 15.00% || 25.00% || 35.00% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || {{{#!html   }}}634 || {{{#!html   }}}3.68% || {{{#!html   }}}7.35% || 11.03% || 18.38% || 25.73% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || {{{#!html   }}}668 || {{{#!html   }}}3.29% || {{{#!html   }}}6.59% || {{{#!html   }}}9.88% || 16.47% || 23.05% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || {{{#!html   }}}719 || {{{#!html   }}}2.98% || {{{#!html   }}}5.95% || {{{#!html   }}}8.93% || 14.88% || 20.83% || ||<|4> 10등급 5/5 || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*무속성]}}} || - || {{{#!html   }}}5.00% || 10.00% || 15.00% || 25.00% || 35.00% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성A]}}} || 2380 || {{{#!html   }}}3.43% || {{{#!html   }}}6.87% || 10.30% || 17.17% || 24.04% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성B]}}} || 2674 || {{{#!html   }}}2.88% || {{{#!html   }}}5.75% || {{{#!html   }}}8.63% || 14.38% || 20.13% || || {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px" [*속성C]}}} || 2867 || {{{#!html   }}}2.52% || {{{#!html   }}}5.04% || {{{#!html   }}}7.56% || 12.60% || 17.64% ||
[ 등급별 대미지 감소율 ] -2 ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 || || {{{#!html   }}}5등급 5/5 || 470 || 85%({{{#!html   }}}0.00%) || 87%(13.33%) || 88%(20.00%) ||<-2> 89%(26.67%) || 91%(40.00%) || || {{{#!html   }}}6등급 5/5 || 565 ||<-2> 88%({{{#!html   }}}0.00%) || 89%({{{#!html   }}}8.33%) || 90%(16.67%) || 91%(25.00%) || 92%(33.33%) || || {{{#!html   }}}7등급 5/5 || 665 || 89%({{{#!html   }}}0.00%) || 90%({{{#!html   }}}9.09%) ||<-2> 91%(18.18%) ||<-2> 92%(27.27%) || || {{{#!html   }}}8등급 5/5 || 765 ||<-2> 91%({{{#!html   }}}0.00%) ||<-3> 92%(11.11%) || 93%(22.22%) || || {{{#!html   }}}9등급 5/5 || 875 ||<-3> 92%({{{#!html   }}}0.00%) ||<-2> 93%(12.50%) || 94%(25.00%) || || 10등급 5/5 || 990 ||<-4> 93%({{{#!html   }}}0.00%) ||<-2> 94%(14.29%) ||
반동 경감과 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.
게임 내에는 발생 확률이 상승하는 것으로 오역되어 있으나, 실제로는 판정을 받기 쉬워지는 것이다.
회복약/응급약을 사용하는 것이 전제되면서도 대미지 증가가 아니라 공격력 증가인데다가 재난대처능력보다 효율이 떨어지기 때문에 채용할 가치가 없다.
핼러윈 이벤트 기간 중에 획득 가능한 '호박 티켓'으로 생산 및 강화가 가능한 장비 '호박머리'에만 있는 스킬로, 멀티 플레이시 해당 장비를 착용한 동료가 많을수록 효과가 상승한다. 공격력 상승치는 착용자 본인을 포함하여 인당 +1%으로, 이벤트 기간 중 4인 멀티 플레이를 할 경우 공격력 +20%의 효과를 볼 수 있다.
75초의 전투 시간 중 25초 경과시, 50초 경과시에 공격력과 방어력이 증가하는 스킬.
게임 내에는 %가 아니라 고정 수치인 것처럼 오기되어 있으나, 공격력이 %로 상승하는 스킬이 맞다.
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