바닷속 랜덤 카드 디펜스
Marc Studio에서 1인 개발로 출시한 전략, 디펜스 모바일 게임.
바닷속을 연상케 하는 컨셉과, 파스텔톤 형광색의 그래픽이 아름다운 게임이다.
스테이지를 하나하나씩 클리어하면서 총 150스테이지
[1] 2024년 4월 28일 기준. 패치로 인해 추가될 수 있다.
까지 등반하는 모드.
헤일럿 3종류의 선택이 자유롭고, 실패해도 얼마든지 재도전할 수 있다. 각 스테이지를 최초 클리어 시 경험치, 패스 진행도 +5와 골드를 보상으로 준다. 이미 클리어한 스테이지도 반복해서 도전할 경우 버스트 웨이브의 물고기 수가 늘어나는 패널티를 받는 대신 골드 보상을 조금 더 받을 수 있다.
초반에는 웨이브 수도 많지 않고 물고기 체력도 적지만, 스테이지를 등반할 수록 물고기 체력과 웨이브 수가 증가하고, 헤일럿을 방해하는 해마가 나타나기도 한다.
플레이어 레벨 및 헤일럿 레벨로 증가하는 데미지 증가율이 적용된다.
매일 주어지는 7개의 헤일럿 조합과 미션 카드를 포함한 채로 스테이지를 클리어해야 한다. 헤일럿 2개를 강제하기 때문에 남은 하나만 선택해서 넣을 수 있으며, 각 헤일럿들의 룬은 자유롭게 선택이 가능하다.
매일 오전4시에 초기화된다.
- [ 헤일럿 능력 ]
충돌
| 충돌에 닿은 물고기에게 [공격력 * 이속 * 0.15]의 데미지를 입힙니다.
|
불먼지
| 이동거리 7유닛 마다 양옆으로 [공격력 * 2] 데미지의 발사체를 발사합니다.
|
돌진[skill]
| 속도가 20 증가합니다. 5초 후 3초에 걸쳐 원래 속도로 돌아옵니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
달빛오염
| 주위 물고기에게 달빛을 묻힙니다. 카드 하나 당 공격력이 0.5가 아닌 1.2씩 증가합니다.
|
암순응
| 주위 물고기에게 순간이동하여 [공격력 * 35]의 데미지를 입힙니다.
|
달빛회수[skill]
| 달빛이 묻은 모든 물고기에게 [공격력 * 2]의 데미지를 입히고, 달빛을 회수합니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
에너지
| 에너지가 랜덤 타겟으로 빠르게 이동해 [공격력 * 1.5]의 데미지로 3번 튕겨 공격한 후 소멸합니다. 에너지를 처치 시 해당 에너지 공격 횟수가 0으로 초기화합니다.
|
방출[skill]
| 전방으로 [공격력 * 10]의 데미지를 입히는 광선을 방출합니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
연사
| 빠른 이동속도로 [공격력 * 2]의 발사체를 발사합니다.
|
조준
| 가까운 적을 바라봅니다. 발사체마다 조준한 타겟에 적중하면 데미지가 50% 증가합니다.
|
폭발탄[skill]
| [충전 스킬] 발사체가 폭발탄으로 변합니다. (불발 확률 65%) 폭발은 [공격력 * 3]만큼의 데미지를 입힙니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
레이저[프레임]
| 전방 세 갈래로 [공격력 * 15]의 프레임 데미지 레이저를 발사합니다. 적을 공격하면 레이저 길이가 줄어듭니다.
|
진동[skill]
| 레이즈를 중심으로 진동을 일으켜 [공격력 * 3]의 데미지를 입힙니다.
|
.
- [ 헤일럿 능력 ]
파편
| 트리엇이나 포탄이 벽에 부딫히면 [공격력 * 10]데미지의 파편들이 퍼집니다.
|
포탄
| 포탄이 느리게 직선 운동합니다. 벽에 부딫히면 파편을 생성합니다.
|
지뢰[skill]
| 트리엇 위치에 지뢰를 깝니다. 헤일럿들이 밟게 되면 지뢰가 터져 [공격력 * 15]의 폭발이 발생합니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
권속
| 모든 물고기가 권속으로 되살아나 달빛을 입하고 [공격력 * 4]를 줍니다. (최대 500마리) (초록권속: 죽지 않는 무한 권속. 50마리) (빨강권속: 처형 시 나오는 권속. [데미지 * 1.3])
|
강령
| 지속적으로 권속을 불러들입니다. 네크로가 가까운 권속을 이끌며 갑니다.
|
대강령[skill]
| 강령 속도가 2배로 증가합니다. 권속이 멈춰있는 네크로 주변을 크게 맴돕니다. (시전시간 약 10초, 시전 중 쿨다운 줄어들지 않음)
|
- [ 헤일럿 능력 ]
매화[프레임]
| 처음 닿으면 [스포트 * 0.2]를 입히고 [공격력 * 5]의 프레임 데미지를 입힙니다.
|
낙매
| 잠깐동안 빠르게 이동하며 여러 매화를 떨굽니다.
|
만리향[skill]
| 먼 방향으로 직선 돌진합니다. 벽에 부딫히면 매화를 퍼트립니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
별, 혜성[프레임]
| 0.23초마다 별 2개를 생성합니다. 별은 모든 폭발에 반응해 혜성으로 변합니다. 혜성은 랜덤 타겟으로 빠르게 이동해 작은 스트림 폭발을 발생시킵니다.
|
스트림
| 0.15초마다 세븐 주위에 [공격력 * 1]만큼의 폭발을 일으킵니다.
|
초신성[skill]
| 맵에 깔린 칠성을 중심으로 각각 [스트림 데미지 * 1.77]의 데미지를 주는 큰 폭발을 일으킵니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
C & P
| 프레임 공격이 아닌 모든 공격 데미지를 33% 확률로 복제 후 재공격합니다. (베가 불먼지, 맥크릴 색종이, 오션 상어는 복제되지 않음)
|
코드 이펙트
| 등록된 코드를 각각 5% 확률로 발동합니다. 코드 이펙트는 1 ~ 3초의 랜덤 시간 딜레이가 있습니다.
|
코드 메소드[skill]
| 등록된 코드를 각각 80% 확률로 발동합니다. 웨이브가 시작될 때 스킬이 다시 준비됩니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
승전보[프레임]
| 색종이가 헤일럿 주위로 휘몰아칩니다. 닿은 물고기에게 [공격력 * 2]의 데미지를 입히며, 5초 후 사라집니다. (최대 500개)
|
황휘
| 맥크릴 주위 물고기에게 황휘를 묻히고 색종이 하나를 생성합니다. 황휘가 묻은 3초 내에 공격을 맞으면 색종이를 추가 생성합니다. 모든 황휘 스택을 소진하면 황휘 효과가 사라집니다. (색종이는 무효, 기본 2스택)
|
영토 선언[skill]
| 맥크릴 위치에 영토를 선언합니다. 영토 내 물고기에게 [공격력 * 5]의 프레임 데미지를 입힙니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
그림자 저격
| 그림자가 나타나 [공격력 * 15] 데미지의 관통 저격탄을 쏩니다. 적에게 피해를 입힐 때 마다 조각을 생성합니다. (최대 조각 및 발사체 700개)
|
조각 회수[skill]
| 모든 조각이 아서에 회수됩니다. 과정에서 닿은 물고기에게 [공격력 * 10]의 데미지를 입힙니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
신비
| 자신이 직접 버프를 받을 수 없습니다. 다른 헤일럿이 버프를 받으면 자신도 버프를 받습니다. 버프를 받은 다른 헤일럿에게 자신의 공격력 5%를 부여합니다.
|
풀잎
| 0.35초마다 풀잎이 생성됩니다. 버프 지속 중인 다른 헤일럿에도 풀잎이 생성됩니다. 풀잎이 적에게 닿으면 [공격력 * 5]데미지로 폭발합니다. 풀잎이 헤일럿에게 닿으면 쿨타임을 0.25초 감소시킵니다.
|
산들바람[skill]
| 산들바람 내 모든 적에게 [공격력 * 5]의 데미지를 입힙니다. 바람이 닿은 헤일럿에게는 버프를 5초 부여합니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
검색[프레임]
| 0.4초마다 0 ~ 1마리의 랜덤한 적을 검색합니다. 이미 검색된 적은 검색되지 않습니다. 검색된 적에게 [스포트 * 0.1]과 [공격력 * 7]의 프레임 데미지를 입힙니다.
|
클릭
| 검색된 적에게 1초 후 [공격력 * 10]의 데미지를 입히고 검색을 끝냅니다. 데미지를 준 후 20% 확률로 [전기 * 2]를 입힙니다.
|
디도스[skill]
| 충전이 완료되면 발동되며, 중복 검색이 가능해집니다. 디도스 스킬 게이지 소비량은 다른 헤일럿의 2배입니다.
|
- [ 헤일럿 능력 ]
독식
| 다른 헤일럿이 처형한 카운트를 자하가 가져갑니다. 처형 카운트마다 자하의 공격력이 0.05씩 오릅니다. (최대 44 증가)
|
낚시[프레임]
| 낚시대가 위에서 내려옵니다. 낚시대는 처형 시 회수됩니다. 7초마다 회수된 낚시대를 재소환합니다. [공격력 * 50]의 프레임 데미지를 입히고 [처형 5%]가 적용됩니다.
|
그물낚시[skill]
| 랜덤 적 50마리에 [공격력 * 10]의 데미지를 줍니다. 적이 스포트일 경우 스포트 제거 후 [공격력 * 50]의 데미지를 줍니다. 그물 공격력은 데미지 증폭률과 처형값 증가의 영향을 받지 않습니다.
|
물결: 매 턴마다 버프 3초를 받습니다.
공명: [공격력 * 20]데미지의 오션 피쉬로 이루어진 물고기 떼를 단계적으로 소환합니다. 쿨타임 3초, 하얀 물고기는 데미지 2배.
상어출몰[skill]: 맵 끝에서 끝으로 이동하는 상어를 소환합니다. 성어는 0.25초마다 [공격력 * 15]의 데미지를 줍니다.
질병[프레임]: 데믹에 닿은 물고기를 질병에 감염시킵니다. 감염된 물고기는 [공격력 * 5]의 프레임 데미지를 입고 데미지 증폭률이 10% 증가합니다.
전염: 감염된 물고기는 0.2초마다 5% 확률로 다른 물고기로 전염됩니다. 이미 감염됐던 물고기는 75% 확률로 면역되어 다시 전염되지 않습니다.
가시[skill]: 전염된 모든 물고기에 [공격력 * 20]데미지의 가시를 발사합니다. 모든 가시는 [공격력 * 100] 미만 또는 10% 미만 체력의 물고기를 처형합니다. (쿨타임 15초)
시간베기: 닉스의 모든 공격에 검흔이 생깁니다. (적마다 쿨타임 1초) 범위 내 물고기에게 [공격력 * 3]의 데미지로 공격합니다. 시간 베기에 당한 물고기는 스포트의 이동속도 감소 효과가 잠시 적용되지 않습니다. (5초에 걸쳐 점점 적용됨)
공간베기[프레임]: 닉스의 공간에 들어온 물고기를 [공격력 * 35]의 프레임 데미지를 주며 바깥으로 밀어냅니다.
워프: 랜덤 위치로 순간이동합니다. 이동 경로 내의 모든 물고기를 끌어당기며 [공격력 * 25]의 데미지를 입힙니다. [워프 데미지 * 2]의 처형이 적용됩니다. 워프는 최대 2스택까지 충전됩니다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-28 16:55:48에 나무위키
Hailot 문서에서 가져왔습니다.