Gacha World

덤프버전 :

Gacha World
파일:Gacha World BB.png
개발
Lunime
유통
Lunime
플랫폼
안드로이드, iOS
장르
롤플레잉
서비스 형태
부분유료화
언어
영어
Lunime 공식홈페이지[1]
Gacha World 공식 페이스북 그룹(가입필요)


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Pocket Chibi



1. 개요
1.1. 플레이 방법
1.2. 팁
1.5. 소환수(유닛)
1.5.1. 3성[2]
2. 업데이트 일자
2.1. 시즌 1
2.2. 시즌 2
2.3. 시즌 3
3. 비판과 문제점
4. 평가
5. 이야기 거리


1. 개요[편집]


Lunime가 만든 모바일 게임이다. 현재는 업데이트가 되질 않고 있으며 페이스북 그룹도 존재하는 상태.

중독성이 상당하고 현질 안해도 하기 무난할 만큼 밸런스가 균형잡혀 있으며 보석 모으기도 쉬울 뿐더러 보석으로 사는 복장&무기들은 부가효과가 없는 순정 룩딸용 아이템이다. 한국인에게도 호평을 받고 있다.

이 게임이 호평받는 이유 중 하나가 유저들의 의견을 받고 유저들의 자캐나 무기 등을 뽑아서 추가해 주기도 하며[3][4] 매월 마지막 주에는 아레나에 자신의 플레이 캐릭터를 대전 상대로 설정할 수 있는 이벤트도 한다. 아레나 등급이 레인보우나 마스터[5]인 경우에만 참여가 가능하다. 참여 방법은 페이스북 이벤트 글에서 자기의 플레이 캐릭터 스크린샷을 댓글로 올리는것.[6] 지금은 업데이트가 뜸해져 추가할 것 같지가 않다. 사실 이 게임은 발렌타인 이벤트를 끝으로 더 이상의 업데이트가 없을 듯 했으나, 아마도 신규 앱들에 계속해서 혁신적인 기능이 추가될 경우 조금씩 업데이트는 될 듯하다.

2020년 이후로 삼성 기종 폰 한정으로 튕김 현상이 발생한다. 이유는 소프트웨어 업데이트 이후로 추정. 그런데도 삼성 태블릿에서는 튕김 없이 잘 들어가진다.

1.1. 플레이 방법[편집]


턴제로 진행하며, 보스가 아닌 이상 먼저 행동을 할 수 있고 일반 공격을 하거나 팀의 회복을 할 수 있다. 싱글 공격 같은 경우 적을 탭 해서 어느 적을 공격할지 정할수 있고[7][8] 그리고 이러한 행동 또는 적에게 피격 또는 적 하나를 쓰러트리거나 한 웨이브가 넘어갈 때마다 별이 모이는데, 모인 별로 스킬을 쓸 수 있다.[9] 별 유닛은 3성~6성까지 존재하고 스킬 사용 시 유닛의 등급만큼의 별이 소모된다. 모을 수 있는 별의 최대 갯수는 12개이다.

굳이 한 가지 문제점을 꼽자면, 일정 수준 이상으로 올라가면 난이도가 답이 없어진다. 적 특수공격이 체력의 2/3을 깎기도 한다.[10]

7성까지 유닛이 존재하며 한계돌파가 가능하다(LB). 이 한계돌파의 횟수당 스탯이 무조건적으로 상승하니 중복유닛 떴다고 눈살 찌푸리지 말자. 다만 한계돌파 횟수를 채울 시 또 같은 유닛뜨면 그 이상의 스탯 상승이 없다. 3/4/5/6/7성에 따라 최대 레벨이 다르다.[11]

각 등급별 한계돌파 최대 횟수는 3성이 900번, 4성이 600번, 5성이 150번, 6성이 75번, 7성이 30번이며 모든 등급의 유닛들은 최대 횟수로 한계 돌파시 능력치가 2배가 된다. 3성이 300번이나 가능하다고 해서 6,7성캐보다 강해지는 양이 클것같지만, 3성답게 오르는 효율은 나쁘다. 본래 한돌율은 100%(2배 강력해짐)였으나, 최근 업데이트로 300%(4배 강력해짐)까지 가능해졌다.

1.2. 팁[편집]


영웅 스탯을 초반에 STR[12] SUM[13]위주로 찍되 후반에 유닛의 각성 강화나 한돌로 STR의 효과가 비효율적이라 판단이 섰다면, CRIT[14]이나 DODGE[15] VIT[16] 선호하는 것을 찍자. 후자의 3 스탯은 각기 치명력, 회피율, 체력이며 어떤 것이 더 효율적일지 판단해보는 것이 좋다. 업그레이드는 물론 전부 해야 한다.

옷은 스탯 상승폭이 올라가기에 전부 구입하는 것이 좋다. 하나 구매할 때마다 0.2%씩 오르고, 전부 구매하면 72.1%가 올라간다. 왠만하면 과금이 불필요하며 이벤트 던전에서 골드, 잼, 5성 티켓을 얻을 수 있다. 체감상 0.5퍼센트 확률의 6성유닛은 150잼 55연가챠 기준으로 하나 이상 나올까말까한 확률로, 확률주작 가능성은 없는 것으로 판단을 했다. 55 연속가차를 돌릴때 6성이 0~2개는 나온다.


플레이어 경험치 테이블
레벨
요구 경험치
누적 경험치
레벨
요구 경험치
누적 경험치
레벨
요구 경험치
누적 경험치
1
20
20
101


201
310000000

2
40
60
102


202
320000000

3
70
130
103


203
330000000

4
100
230
104


204
340000000

5
150
280
105


205
350000000

6
200
480
106


206
360000000

7
300
780
107


207
370000000

8
500
1280
108


208
380000000

9
900
2180
109


209
390000000

10
1500
3680
110


210
400000000

11
2000
5680
111


211


12
3000
8680
112


212


13
4000
12680
113


213


14
5000
17680
114


214


15
6000
23680
115


215


16
7000
30680
116


216


17
8000
38680
117
2900000

217


18
9000
47680
118


218


19
10000
57680
119


219


20
11000
68680
120


220


21
12000
80680
121


221


22
13000
93680
122


222


23
14000
107680
123


223


24
15000
122680
124


224


25
16000
138680
125


225


26
17000
155680
126


226


27
18000
173680
127


227


28
19000
192680
128


228


29
20000
212680
129


229


30
22000
234680
130


230


31
24000
258680
131
11000000

231


32
26000
284680
132
12000000

232


33
28000
312680
133
13000000

233


34
30000
342680
134
14000000

234


35
32000
374680
135
15000000

235


36
34000
408680
136
16000000

236


37
36000
444680
137
17000000

237


38
38000
482680
138
18000000

238


39
40000
522680
139
19000000

239


40
43000
565680
140
20000000

240


41
46000
611680
141
22000000

241


42
49000
660680
142
24000000

242


43
52000
712680
143
26000000

243


44
55000
767680
144
28000000

244


45
58000
825680
145
30000000

245


46
61000
886680
146
32000000

246


47
67000
953680
147
34000000

247


48
68500
1022180
148
36000000

248


49
70000
1092180
149
38000000

249


50
74000
1166180
150
40000000

250


51
78000
1244180
151
42000000

251


52
82000
1326180
152
44000000

252


53
86000
1412180
153
46000000

253


54
90000
1502180
154
48000000

254


55
94000
1596180
155
50000000

255


56
98000
1694180
156
52000000

256


57
102000
1796180
157
54000000

257


58
106000
1902180
158
56000000

258


59
110000
2012180
159
58000000

259


60
115000
2127180
160
60000000

260


61
120000
2247180
161
62000000

261


62
125000
2372180
162
64000000

262


63
130000
2502180
163
66000000

263


64
135000
2637180
164
68000000

264


65
140000
2777180
165
70000000

265


66
145000
2922180
166
72000000

266


67
150000
3072180
167
74000000

267


68
155000
3227180
168
76000000

268


69
160000
3387180
169
78000000

269


70
165000
3552180
170
80000000

270


71
170000
3722180
171
82000000

271


72
175000
3897180
172
84000000

272
950000000

73
180000
4077180
173
86000000

273


74
185000
4262180
174
88000000

274


75
190000
4452180
175
90000000

275


76
195000
4647180
176
92000000

276


77
200000
4847180
177
94000000

277


78
210000
5057180
178
96000000

278


79
220000
5277180
179
98000000

279


80
230000
5507180
180
100000000

280


81
240000
5747180
181
110000000

281


82
250000
5997180
182
120000000

282


83
260000
6257180
183
130000000

283


84
270000
6527180
184
140000000

284


85
280000
6807180
185
150000000

285


86
290000
7097180
186
160000000

286


87
300000
7397180
187
170000000

287


88
310000
7707180
188
180000000

288


89
320000
8027180
189
190000000

289


90
330000
8357180
190
200000000

290


91
340000
8697180
191
210000000

291


92
350000
9047180
192
220000000

292


93
360000
9407180
193
230000000

293


94
370000
9777180
194
240000000

294


95
380000
10157180
195
250000000

295


96


196
260000000

296


97


197
270000000

297


98


198
280000000

298


99


199
290000000

299
999999999

100


200
300000000

300



유닛 경험치 테이블
레벨
요구 경험치
누적 경험치
레벨
요구 경험치
누적 경험치
레벨
요구 경험치
누적 경험치
1
10
10
101
300000
5013450
201
20000000
541363450
2
20
30
102
300000
5313450
202
20000000
561363450
3
30
60
103
350000
5663450
203
20000000
581363450
4
40
100
104
400000
6063450
204
20000000
601363450
5
70
170
105
450000
6513450
205
20000000
621363450
6
100
270
106
500000
7013450
206
20000000
641363450
7
140
410
107
550000
7563450
207
20000000
661363450
8
180
590
108
600000
8163450
208
20000000
681363450
9
220
810
109
650000
8813450
209
20000000
701363450
10
270
1080
110
700000
9513450
210
20000000
721363450
11
330
1410
111
750000
10263450
211
25000000
746363450
12
400
1810
112
800000
11063450
212
25000000
771363450
13
480
2290
113
850000
11913450
213
25000000
796363450
14
560
2850
114
900000
12813450
214
25000000
821363450
15
650
3500
115
950000
13763450
215
25000000
846363450
16
750
4250
116
1000000
14763450
216
25000000
871363450
17
800
5050
117
1050000
15813450
217
25000000
896363450
18
900
5950
118
1100000
16913450
218
25000000
921363450
19
1000
6950
119
1150000
18063450
219
25000000
946363450
20
1100
8050
120
1200000
19263450
220
25000000
971363450
21
1200
9250
121
1250000
20513450
221
30000000
1001363450
22
1300
10550
122
1300000
21813450
222
30000000
1031363450
23
1400
11950
123
1350000
23163450
223
30000000
1061363450
24
1500
13450
124
1400000
24563450
224
30000000
1091363450
25
1600
15050
125
1450000
26013450
225
30000000
1121363450
26
1700
16750
126
1500000
27513450
226
30000000
1151363450
27
1800
18550
127
1550000
29063450
227
30000000
1181363450
28
1900
20450
128
1600000
30663450
228
30000000
1211363450
29
2000
22450
129
1750000
32413450
229
30000000
1241363450
30
2500
24950
130
1800000
34213450
230
30000000
1271363450
31
3000
27950
131
1850000
36063450
231
35000000
1306363450
32
3500
31450
132
1900000
37963450
232
35000000
1341363450
33
4000
35450
133
2000000
39963450
233
35000000
1376363450
34
4500
39950
134
2100000
42063450
234
35000000
1411363450
35
5000
44950
135
2200000
44263450
235
35000000
1446363450
36
5500
50450
136
2300000
46563450
236
35000000
1481363450
37
6000
56450
137
2400000
48963450
237
35000000
1516363450
38
6500
62950
138
2500000
51463450
238
35000000
1551363450
39
7000
69950
139
2600000
54063450
239
35000000
1586363450
40
7500
77450
140
2700000
56763450
240
35000000
1621363450
41
8000
85450
141
2800000
59563450
241


42
8500
93950
142
2900000
62463450
242


43
9000
102950
143
3000000
65463450
243


44
9500
112450
144
3100000
68563450
244


45
10000
122450
145
3200000
71763450
245


46
11000
133450
146
3300000
75063450
246


47
12000
145450
147
3400000
78463450
247


48
13000
158450
148
3500000
81963450
248


49
14000
172450
149
3600000
85563450
249


50
15000
187450
150
3700000
89263450
250


51
16000
203450
151
3800000
93063450
251


52
17000
220450
152
3900000
96963450
252


53
18000
238450
153
4000000
100963450
253


54
19000
257450
154
4100000
105063450
254


55
20000
277450
155
4200000
109263450
255


56
22000
299450
156
4300000
113563450
256


57
24000
323450
157
4400000
117963450
257


58
26000
349450
158
4500000
122463450
258


59
28000
377450
159
4600000
127063450
259


60
30000
407450
160
4700000
131763450
260


61
32000
439450
161
4800000
136563450
261


62
34000
473450
162
4900000
141463450
262


63
36000
509450
163
5000000
146463450
263


64
38000
547450
164
5200000
151663450
264


65
40000
587450
165
5400000
157063450
265


66
45000
632450
166
5600000
162663450
266


67
50000
682450
167
5800000
168463450
267


68
55000
737450
168
6000000
174463450
268


69
60000
797450
169
6200000
180663450
269


70
100000
897450
170
6400000
187063450
270


71
64000
961450
171
6600000
193663450
271


72
66000
1027450
172
6800000
200463450
272


73
68000
1095450
173
7000000
207463450
273


74
70000
1165450
174
7200000
214663450
274


75
72000
1237450
175
7400000
222063450
275


76
74000
1311450
176
7600000
229663450
276


77
76000
1387450
177
7800000
237463450
277


78
78000
1465450
178
8000000
245463450
278


79
80000
1545450
179
8200000
253663450
279


80
200000
1745450
180
8400000
262063450
280


81
84000
1829450
181
8600000
270663450
281


82
86000
1915450
182
8800000
279463450
282


83
88000
2003450
183
9000000
288463450
283


84
90000
2093450
184
9200000
297663450
284


85
92000
2185450
185
9400000
307063450
285


86
94000
2279450
186
9600000
316663450
286


87
96000
2375450
187
9800000
326463450
287


88
98000
2473450
188
9900000
336363450
288


89
100000
2573450
189
10000000
346363450
289


90
300000
2873450
190
11000000
357363450
290


91
120000
2993450
191
12000000
369363450
291


92
130000
3123450
192
13000000
382363450
292


93
140000
3263450
193
14000000
396363450
293


94
150000
3413450
194
15000000
411363450
294


95
160000
3573450
195
16000000
427363450
295


96
170000
3743450
196
17000000
444363450
296


97
180000
3923450
197
18000000
462363450
297


98
190000
4113450
198
19000000
481363450
298


99
300000
4413450
199
20000000
501363450
299


100
300000
4713450
200
20000000
521363450
300
MAX



데미지 공식
{(ATK × 공격범위 계수) × 속성 계수 × 특정 조건 계수 × 크리티컬 계수 + 1~10} × 특정 유닛 계수 × 공격 횟수
힐량 공식
(ATK × 0.2) × 특정 유닛 계수 × 특정 조건 계수
스킬 데미지 공식
[{(ATK × 스킬 계수 × (1 + SUM ÷ 100)} × 속성 계수 × 특정 조건 계수 × 크리티컬 계수 + 1~10] × 공격 횟수
스킬 힐량 공식
{ATK × 스킬 계수 × (1 + SUM ÷ 100)} × 특정 조건 계수

  • ATK
    • Hero의 ATK + 유닛의 ATK 즉, World에 들어가서 나오는 ATK

  • SUM
    • 자신의 SUM 수치가 n%인 경우 n

  • 1~10
    • 공격이 적중할 때 마다 랜덤

  • 공격범위 계수
    • AOE 면 0.45
    • Front Row, Back Row 면 0.8
    • Column 이면 0.95
    • Single 이면 0.55

  • 크리티컬 계수
    • 크리티컬시 2
    • 크리티컬이 안터지면 1

  • 속성 계수
    • 불리한 속성으로 공격시 0.5
    • 유리한 속성으로 공격시 1.5
    • 그외에는 1

  • 특정 조건 계수
    • 리더가 Phoenix Ami 이고 플레이어의 체력이 꽉 차있는 경우 3
    • 그외의 조건인 경우 1

  • 특정 유닛 계수
    • 리더가 Wolf Spirit Keito, Baka Blaire, Lulano Skybunny 인 경우 2
    • 그외의 리더인 경우 1

  • 공격 횟수
    • Single 이면 2
    • 스킬의 경우 아래 표 참고.
    • 그 이외의 공격은 1

  • 스킬 계수
    • 아래 표 참고.

여기에 있는 모든 공식은 모든 계산 과정에서 소수점을 버린다. ({ATK × 스킬 계수 × (1 + SUM ÷ 100)} 부분은 전부 계산하고 버린다.)

예시1)
총 ATK = 76675 / AOE 공격 / 크리티컬 O / 유리한 속성으로 공격

76675 × 0.45 = 34503.75 (소수점 버림)

34503 × 1.5 = 51754.5 (소수점 버림)

51754 × 2 = 103508

103508 + 1~10

여러번 공격 해본 결과, 최소 데미지 103509, 최대 데미지 103518 이 나온다.

예시2)
총 ATK = 163501 / SUM = 75% / 스킬계수 = 0.315 (Senpai Slayer Kuku) / 크리티컬 X / 불리한 속성으로 공격

1 + 75 ÷ 100 = 1.75

163501 × 0.315 × 1.75 = 90129.92625 (소수점 버림)

90129 × 0.5 = 45064.5 (소수점 버림)

45064 + 1~10 (7번 공격)

첫번째 타격 45065 / 두번째 타격 45072 ... / 일곱번째 타격 45074 이런식으로 나온다.


스킬 계수와 공격 횟수는 다음과 같다.

3성
유닛
스킬 계수
공격 횟수
Gacha-Robo
1.4
1
Green Jester
1.1
1
Devil Akki
1.0
1
Pirate Jessie
0.7
2
Demon Hunter
1.0
1
Swimmer Aoi
1.1
1
Baller Kugari
1.4
1
Yandere Kuku
0.45
3
Maid Sana
0.4
0
Lolita Loli
0.3
2
Cyto
0.7
2
Atom
1.4
1
Blaz
1.1
1
Cele
1.0
1
Luna
0.7
2

4성
유닛
스킬 계수
공격 횟수
Frost
0.75
1
Gwen
1.6
1
Inferno
0.6
2
Kilios
0.6
2
Vale
0.4
4
Undine
0.6
2
Sylph
1.2
1
Efreet
0.6
2
Nekohime
0.8
2
Cherry
0.5
0
Xyan
0.8
2
Jessa
0.7
2
Naito
1.45
1
Yume
0.5
1
Cindy
0.6
2

5성
유닛
스킬 계수
공격 횟수
DJ Lyte
0.9
2
DJ Clover
0.36
3
DJ X
0.9
2
DJ Eve
0.6
0
DJ Phantom
0.8
2
Breaker Blaire
1.35
2
Hermit Turtle
1.35
2
Scarlet Flare
0.9
2
Nova Blade
0.6
3
Angelic Violet
0.36
3
Creator Luni
0.36
3
President Naomi
1.8
1
Idol Kinen
0.2
5
Kitsune Mitsuko
0.55
2
Succubus Lilith
0.68
3
Cykopath
0.3
6
Sagittarius Ellyn
1.8
1
Killer Reddox
0.4
5
Shiro Snow
0.41
7
Reaperess Magy
0.3
4
Riku Kuroi
0.95
2
Arbiter Keitoku
0.15
8
Candy Tanuki
0.15
8
Nanoko Shiki
1.2
1
Melnya Kyuzo
0.96
3
Jack Ace
2.94
1
Lady Luck
0.67
3
Freera Flame
0.62
0
Paladin I'Ba
0.98
3
Tormentor Seiya
1.0
2
Gemini Yumi-Yuma
0.64
0
Kazeto Nekoshima
1.5
2
Queen Karma
1.05
2
Lord Zeijur
0.3
7
Lolimere Suisho
0.85
3
Blaster Evylln
0.35
5
Florepuella Marie
1.2
1
Pyromaniac Xiao
0.71
3
Celestial Alice
0.53
4
Nyxeria Luiselle
0.4
3

6성
유닛
스킬 계수
공격 횟수
Grandmaster Claire
0.65
2
Blooming Tiff
0.7
0
Avenger Reed
0.53
6
Starlight Ellie
0.185
6
Lovely Lunith
0.74
4
Mummy Cyanthia
0.4
8
Wolf Spirit Keito
0.44
3
Scythe Ripper
0.19
6
Scarecrow Kilios
3.2
1
Witch Melody
0.33
3
Candy Cane Cyko
2.6
1
Snowball Sylph
0.55
6
DJ X-mas
0.42
5
Christmas Eve
0.34
3
Ribbon-tied Phantom
0.52
5
Baka Blaire
0.74
3
Chocolate Clover
0.44
5
Senpai Slayer Kuku
0.315
7
Cupid Valentine
0.245
9
Delicious Melnya
0.74
3
DJ X-mas 의 상태가?

7성
유닛
스킬 계수
공격 횟수
Penelope Coconut
0.3
6
Dice
10[17]
1
Phoenix Ami
1.8
1
Lulano Skybunny
1.2
3
Shishi
3.6
1

게임 실행초반 약간의 렉을 감안할 자신이 있거나, 램 용량이 된다면 설정 메뉴에서 Lag Reduce 를 off 로 해두자. 그럴 경우 꽤 생동감있는 캐릭터들의 움직임과 스킬 시전모션을 볼수있다.[18]

반대로 게임 실행 초반 렉이 싫고 모션같은게 그리중요치 않다면, High 으로 해두자. 대신 생동감 있는 움직임&스킬 시전 이미지 부분 같은게 생략되고[19], 웨이브 클리어후 Next Wave 부분의 엘리 등장이 잘리거나 Luni's impossible Boss Battle 미션에서 플레이어 캐릭터대신 가챠 검이 나오고 Luni TV 에서 아무것도 안보이는 등 화려함이 사라지긴 한다.

기본설정은 중간정도로 적절히 타협한 Low이며 이상태에서는 꼭 필요한 움직임외에 약간에 부가 애니메이션이나, 중간정도의 화려함을 볼수있다.

간단하게 요약해서, High 설정은 렉 최소화모드, off 는 화려한 애니메이션 적용 모드라고 할수있다. 당신에 입맛대로 선택하자.

보스를 제외한 스토리나 이벤트 혹은 타워의 경우, 다음웨이브를 위해서 거의 이겨가서 적이 거의 없을때 일부러 약한공격[20]을 해서 전투를 조금질질 끄는걸 초강력 추천한다. 턴이 지날때 혹은 적이 공격할시 별이 모이기때문. 그덕에 다음웨이브를 상대하기 쉬워진다.[21]

그리고 체력이 60% 이하일 경우 당신의 팀 리더유닛이 DJ 이브,유메가 아니라면, 다음웨이브 가기전에 힐은 해두자. 현재 체력이 다음 웨이브에서도 그대로 적용이 된다.

진 최종보스를 대비하기위해 스토리를 깨기전에는, 스토리에 나오는 유닛들만 사용하고 모두 레벨업을 많이시켜두자. 진 최종보스는 여기 스토리에 나오는 유닛들은 여기 참조. 스포일러 주의!

1.3. 스토리 및 스테이지 [편집]


길어서 분리 되었다.Gacha World/스테이지 참고.

1.4. 이벤트[편집]


Gacha World/이벤트 문서 참조.

1.5. 소환수(유닛)[편집]


아직 항목이 안 돼있는게 많으니 문서 기여 부탁드립니다.

1.5.1. 3성[22][편집]


Gacha World/3성 참조.

1.5.2. 4성[편집]


Gacha World/4성 참조.

1.5.3. 5성[편집]


Gacha World/5성 참고.

1.5.4. 6성[편집]


Gacha World/6성 참고.

1.5.5. 7성[편집]


Gacha World/7성 참고.

2. 업데이트 일자[편집]


업데이트 내용, 날짜, 버전을 정리해 놓은 목록이다.

2.1. 시즌 1[편집]


  • 2016년
출시 - 4월 8일
0.9.5 - 4월 10일
0.9.7 - 4월 13일
0.9.8 - 4월 15일 - 타워 추가 / 스테이지 4 업데이트(보스X)
0.9.9 - 4월 22일 - 4성 보스 업데이트(스테이지-4,5,6)
1.0.0 - 4월 28일
1.0.1 - 4월 29일
1.0.2 - 5월 2일
1.0.3 - 5월 8일
1.0.4 - 5월 18일 - 5성 보스 업데이트(스테이지-7,8)
1.0.5 - 5월 18일 - 5성 보스 업데이트, 오류수정
1.0.8 - 6월 2일
1.1.1 - 6월 22일 - 스테이지 9 업데이트(Gacha Moon)
1.1.2 - 6월 22일 - 스테이지 9 업데이트, 오류수정
1.1.3 - 6월 28일 - 스테이지 10 업데이트(Final Chapter)
1.1.4 - 7월 2일
1.1.5 - 7월 15일

2.2. 시즌 2[편집]


1.1.7 - 8월 2일 - 시즌 2 업데이트, 난이도 하향, 경험치 증가, 만렙 확장외 5컨텐츠 추가
1.1.9 - 8월 3일[23]
1.2.0 - 8월 4일
1.2.1 - 9월 4일 - 6성 소환수(유닛), 50개의 아이템 업데이트
1.2.2 - 9월 10일
1.2.3 - 10월 9일 - 새로운 5성 소환수(유닛), 8월달 보석 패키지 업데이트
1.2.4 - 10월 17일 - 할로윈 6성 소환수(유닛), 머리카락/눈[24], 유닛강화 이벤트 Ⅲ, 보석 패키지 업데이트
1.2.5 - 10월 18일 - 할로윈 기념 선물 추가
1.2.6 - 11월 9일 - 이스터에그 퀘스트, 선물, 보석 패키지 업데이트[25]
1.2.7 - 12월 15일 - 선물, 크리스마스 이벤트 유닛 추가, 50+5 가챠 오토 기능 등.

2.3. 시즌 3[편집]


  • 2017년

1.2.8 - 2월 10일 - 시즌 3 업데이트, 시즌3 아레나, 이벤트 퀘스트, 발렌타인 신규 유닛, 만렙확장[26](200 → 300), 보석 패키지등 추가
1.3.0 - 10월 29일 - 새로운 머리스타일, 눈, 입 추가, 7성 업데이트, 3,4,5,6성 최대 레벨 확장, 타락관련 이벤트 추가, 채팅기능 등 추가
1.3.5 - 11월 2일 - 자잘한 오류 수정
1.3.6 - 사실상 최종 업데이트. 알림창이 사라졌다.

3. 비판과 문제점[편집]


문단이 길어진다면 "Gacha World/비판과 문제점" 문서로 분리바라며 해결된 문제는 삭제.
ㄱㄴㄷ 순으로 서술.

  • 가챠 확률 문제/특히 확률이 0.5%인 6성 유닛+0.1%대인 7성유닛 코스트 제한이 없고 6성 유닛이 강하긴 해서 뽑기 확률이 적어야 한다는건 맞다. 근데 그 확률이 1~2%도 아니고 0.5% 7성은 0.1%(...)다. 150 보석을 써서 55연속으로 유닛을 뽑을때 겨우1개 나올까 말까 하는 확률이다. 하지만 보석 벌기가 어려운것도 아니고, 6,7성을 제외한다면, 3성 49.4%, 4성 20%대, 5성은 15%로 상당히 균일하게 맞춰져있다. 뽑기 확률이 극악인 단점을 어마어마하게 퍼준다는 장점이 덮어준다고 생각해도 될 정도.

  • 시즌 2 Corruption 타워 Forsaken 적 캐릭터 들의 공격턴 위치 문제./원래 공격턴 표시는 적 캐릭터 머리 바로위에 있는게 정상이다. 그러나 Corruption 타워에 경우 Forsaken 적 캐릭터들에 경우 공격 턴 위치가 너무 위에 있는 경우가 종종 있다. 가끔은 안보일정도의 위치에 있는경우도 다반사.

  • 아레나 NPC 체력 흡수유닛 사용 에러문제/NPC 파티에 Lovely Lunith, Christmas Eve를 사용 시 상대에게 힐이 되는 것이 아닌 자신의 소환사에게 힐이 되는 문제다. 이것도 DJ Eve 힐링 에러문제와 더불어서 치명적인 오류중 하나.
    참고영상.
    문제의 장면은 12초부터 나온다. 체력바를 잘 보면 알 것이다.

  • 심한 노가다 문제./게임을 오래, 재미있게 하기 위해선 노가다도 분명 필요한 법이지만 이건 좀 심하다 싶을정도에 문제. 만렙은 300인데 80 레벨때 정도만해도 점차 힘들다는 생각이 들정도다. EXP 이벤트 스테이지를 안하면 게임 스토리 진행이 사실상 불가능에 가까울정도.

  • 지나친 캐릭터간 커플링 설정 문제./유명한 게임에서 제작자가 커플링 금지를 못박지 않는 한 반드시 벌어지는 문제로. 팬들의 2차창작 혹은 제작자의 의도로 인한 커플링이 지나치게 만들어지는 문제다. 물론 적당하거나 창작의 자유니만큼 어느정도는 존중해야하나. 특히 LGBT 관련으로 무리하게 많이 만들어 버려서 일부 유저들의 반감을 사는것이 문제가된다. 게다가 이걸 반대하면 의도가 어떻든지간에 무조건 호모포비아 라고 낙인찍으니 항의도 못하는 웃픈 상황이 벌어진다.[27] 게다가 제작자가 이걸 거의 공식으로 밀어주면 더이상의 자세한 설명은 생략한다. 근데 이 게임은 제작자가 공식으로 밀어준다(...)[28] 가장 팬들과 제작자는 이런 지나친 커플링, 과도한 빠질때문에 "까"들이 나타나거나 혹은 기존 팬들이 실망하고 떠날수있음을 알아야한다. 심지어 커플링 캐릭터들이 사귀는 영상들도 유튜브에 공개되었다. -그만하자...- 이미 다른게임들에서도 벌어지는 문제인만큼, 심사숙고를 할필요가 있다.


4. 평가[편집]


Lunime 최고의 흥행작이자 온라인 게임이 아니면서도 재미있는 편이고 언제 어디서나 할만한 롤플레잉 게임.[29]

플레이 스토어 평점은 4.8[30] 플레이 스토어 댓글은 거의 모든 유저가 현질유도 없다, 재미있다고 할정도.


영어를 못하는 유저들이 아쉬워한다. 그도 그럴게 이정도로 유명한 게임들 대다수는 다른 언어도 지원을 하기때문이다. 타국어 지원 프로젝트를 한다면 각국 유저들이 성실히 참여할정도로 많은 사람들이 애용하고 있으며 또 다른 장점으로는 온라인게임이 아니다![31] 대부분의 턴제 롤플레잉 게임은 온라인연결이 거의필수라 봐야한다. 덕분에 데이터를 쓸데없이 먹을일이없다.

언제 어디서나 할만하다는것도 장점 위에 서술했다시피 인터넷 연결이 안되어도 할수있으며, FPS, MMORPG 같은 모바일게임들은 이동하면서 하기 힘들고 특히 1초에 생사가 갈리는 FPS 라면 말할것도 없다. 그렇다고 다른 간단한 게임들은 이동하면서 하기 쉬운것도 많지만 금방 지루해진다.이런 장점들을 보유하고있다.

그러나 문제점 항목에서도 있지만 노가다가 너무 심하다! 힘들게 유닛 레벨을 업해도 정작 올려주는 능력치도 너무 작으며 Awaken은 돈을 뽑아 먹을 생각으로 만들었는지 조건이 극악이다. 보스들 중에서 특히 제작자 오너캐 루니를 못깨서 짜증내하는 사람도있고 최종보스 엘리에서도 그동안 스토리에 나왔던 유닛들의 레벨을 많이 올려야만 깰수있다고해서 불편을 겪고있다.

5. 이야기 거리[편집]


  • 5성~7성 유닛[32] 일러스트[33]에서 특정부위를 탭하면 재미있는 장면을 볼 수 있다. 물론 사람마다 거북한 장면도 있을수 있으니 주의.

  • 한국인들과 일본인들 사이에서는 인지도가 그리 크지 않다. 다만 네이버나 트위터에서 Gacha World를 검색해보면 이 게임을 아는사람들이 간혹 보이기는 한다.

  • 극악의 확률로 가챠 소환사라는 6성 유닛이 나온다는 말이 있었다. 그러나 이것은 사실 조작이니 괜히 여기에 속아서 연차에 보석을 들이붓지 않기를 바란다.
파일:Gacha World - Gacha Summoner.jpg

  • 이게임 일러스트레이터들은 캐릭터를 어도비 플래시로 그린다고 한다. 물어본 결과 제작자가 직접 말해준 사항.

  • 후속작이 2018년 초에 나올 예정이다. 참고

  • 미국에서는 마인크래프트, Roblox와 같이 초딩겜 취급을 받고 있다. 우리나라의 컨셉충과 같은 Cringe Gatcha Kid라는 밈이 생겨나 더 까인다(...)

  • 2017년 2월 21일 자로 아이폰에서도 이 게임을 즐길 수 있게 됐다.다운링크
파일:Go go IOs user lets play gacha world.png

  • 만약을 대비해서 데이터 저장은 기본으로 해놓자. 허나 데이터 세이브 횟수가 10회이기에 유의해야한다, 현질후,스토리 보스 3명이상 승리같은 중요할때 해야한다.[34]

  • Gacha World 캐릭터/소환사들을 직접 코디해서 만화를 만들수 있는 Gacha Studio가 4월 22일에 출시되었다. 여기서도 루니메 게임답게 가챠, 현질요소가 조금씩 있다.

  • 10월 2일 공식 페이스북 그룹에 Gacha Wolrd 업데이트 예정인 내용이 일부 공개되었다.
파일:GachaWorldRerurns.png

  • S3 Bronze Arena 초반에 클레어의 대사를 보면 Season 3이 아닌, Season 4라고 적혀있다. 오타인 듯.

  • 참고로, 이게임에서 손을 떼는 이유는 이 작품의 다음 시리즈, 가챠버스 제작 때문인듯 하다.[35]

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[1] 본래는 커뮤니티형 홈페이지였으나 현재 Lunime 게임 홍보만을 다루고 있는 사이트가 되었다.[2] 별 星[3] 자작 캐릭터나 무기만 가능하다.[4] 이 이벤트는 가끔 페이스북으로 이벤트가 열리는데 인기가 많다.[5] 다만 시즌 1의 경우 다이아몬드 부터 참여가 가능했다.[6] 이젠 제작자가 귀찮아졌는지 아예 Final List를 만들어놓고 업뎃할때마다 추가하고 있다.[7] 행동을 하고 나서는 유닛의 등급에 따라 쿨타임이 걸린다. 예를 들어 5성이라면 5턴 동안 아무것도 할 수 없다. 6성은 예외적으로 5턴 회복은 특정 유닛만 가능하며, 이 유닛은 대부분 아예 스킬부터 평타까지 전부 회복기.[8] 시즌 2부터 한 명을 쓰고 다른 한 명을 쓸 때 쿨타임이 똑같은 버그가 있다. 아직 이것에 대해서는 말이 없다..[9] 스킬도 일반 행동처럼 쿨타임이 걸린다. 거기다 별까지 소모하니 신중하게 쓰자.[10] 이건 꾸준한 업그레이드로 보완이 가능하다.[11] 레어도가 높아질수록 최대 레벨이 낮아진다.[12] Strength:공격력 [13] Summon Bonus:소환사 보너스:소환한 유닛의 더많은 대미지 [14] Critical:치명타(대미지 2배) [15] Dodge Rate:회피율 [16] Vitalit:영웅의 기본 체력[17] 25% 확률로 데미지가 안들어간다.[18] 심지어 Memory's류나 노바 베리어같은 일부 적을 제외하면 적캐릭터들도 생동감있게 움직인다.[19] 단 보스의 스킬 시전 이미지는 그대로 나온다.[20] AOE 혹은 일부러 약한속성공격[21] 단, 이방법은 현재웨이브 승리를 확신할때만 써야하며, 그렇지 아니할시 적에게 죽을수도 있다.[22] 별 星[23] 밸런스 조정, 버그 등으로 인하여 이날만 패치가 3번이나 있었다.[24] 머리카락 거의 대부분 그렇다 쳐도 눈은 이질감이 느껴지는것들이 많이 업데이트됐다.[25] 선물은 중복으로 받을수 없다고 한다. 제까닥 받아두자.[26] 만렙이 확장됨에 따라 한 스탯에 250포인트까지 투자가 가능하게 되었다.[27] 이해가 안가는 사람들을 위해 다시한번 설명하자면, 그냥 커플링을 반대하는건 누구나 "그럴수 있지", "다른 캐릭터랑 커플링을 할생각이있나?", "내가 너무 과도했나?" 이런 반응이 나오는 반면, 꼭 LGBT(게이,레즈비언 등) 관련 커플링은 "반대? 그럼너 호모포비아."라는 어처구니없는 논리가 전개가 돼서 문제다.[28] 가장 많이 밀어주는 커플링은 사이코와 팬텀. 당장 두 캐릭터와 일부 유닛들의 이스터에그만 봐도 제작자가 얼마나 밀어주는지 알 수 있다.[29] Lunime 게임들이 대부분 비슷비슷한데 비해, 이건 차별화된 점들이 몇개있다.[30] 이게 대단한게 대부분의 재미있는 게임이라도 평점이 4.1~4.6정도인 걸 생각하면 이 게임이 대단히 재미있다는 거다.[31] 물론 온라인에 연결되있으면 채팅과 랭킹을 볼수 있고 데이터 세이브를 할수있다.[32] 거의 다 있다. 이런걸 찾는 동영상도 유튜브나 페이스북에서 찾으면 볼 수 있다.[33] Portrait 밑에 이미지를 클릭하면 볼 수 있다.[34] 지금은 20회로 늘었다.[35] 간략히 설명하자면, 가챠월드에서 타락이 왜 생겨났는가에 대한 내용을 다룰 프리퀄 작품이며, 머리카락 꾸미기 자유도가 대폭 상승했고, 제작자의 발언에 따르면 중독, 화상, 혼란 등의 효과도 추가될 것이라 한다. 이게 포켓몬이냐는 공식 홈페이지 댓글도 달렸다 무엇보다! 엘리가 아닌, 새로운 요정인 비가 등장한다.