Flood Escape 2/게임 내 요소

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1. 개요
2. 버튼 (Button)
3. 공기 시스템
3.1. 공기 방울 (Air Bubble)[1]
4. 수영
5. 벽 점프 (Wall Jump)
6. 집라인 (Zipline)
7. 슬라이딩 (Sliding)
8. 에어 다이브 (Air Dive)
9. 탈출 구역(Exit Region)
10. 이벤트
10.1. Rescue Missions (구조 미션)
10.2. Random Group Buttons (무작위 그룹 버튼)
10.3. Lost Page (잃어버린 페이지)
10.4. Mirrored Map (반전 맵)
10.5. Exploding Buttons (폭발하는 버튼)
10.6. Fog (안개)


1. 개요[편집]


Flood Escape 2의 요소를 서술한 문서다.


2. 버튼 (Button)[편집]


버튼과 접촉하면 버튼을 누를 수 있다. 버튼을 누르면 효과음이 재생되며[2], 자신이 버튼을 눌렀다면 다른 효과음이 같이 재생된다. 2021년 7월 26일 업데이트로 버튼을 누르면 상단 텍스트 알림이 뜨게 되었다.

라운드가 시작하면 단 하나의 버튼만 활성화되어 있고, 다른 모든 버튼은 활성화되어 있지 않는다. 활성화된 버튼은 한 번에 하나만 존재할 수 있고 정해진 순서대로 눌러야 한다.

다음 버튼이 어디에 있는지 찾지 못하겠다면 버튼의 위치를 나타내는 표지를 찾자. 또한 게임 내 설정의 Button Locator는 활성화된 버튼과 자기 자신을 직선으로 이어 주어 위치를 더 쉽게 알 수 있게 한다.

버튼의 종류는 활성화된 버튼, 활성화되지 않은 버튼, 비활성화된 버튼의 세 가지로 나뉜다.
  • 활성화된 버튼
누르면 비활성화되고 다음 버튼을 활성화시킨다.
  • 일반 버튼
색은 초록색이다. 플레이어 한 명이 눌러야 하는 버튼이다. 누르면 경험치 10을 획득할 수 있다.
  • 그룹 버튼
색은 파란색이다. 전체 인원의 27.5 %를 반올림한 만큼의 인원이 눌러야 하는 버튼으로, 네 명 이상의 인원이 살아 있을 경우 요구하는 인원수는 2로 제한된다. Chaos 모드에서는 요구하는 인원수에 제한이 없다. 누르면 경험치 20을 획득할 수 있다. 조난자를 데리고 다니면 그룹 버튼을 누를 때 두 명분의 효과가 나타난다.
  • 활성화되지 않은 버튼
색은 노란색이다. 정해진 순서에 따라 특정한 활성화된 버튼을 눌러 활성화할 수 있다.
  • 비활성화된 버튼
색은 검은색이다.[3] 이미 눌려서 아무 기능도 안 하는 버튼이며, 버튼 표지를 띄우지 않는다.
Labyrinth 이벤트 당시 Forgotten Tombs에서 등장한 시안색 버튼이 있다. 기능은 일반 버튼과 같으나 일반 버튼과 다른 순서를 따르고, 숨겨져 있어야 하기 때문에 표지를 띄우지 않는다.

Chaos 모드에서는 첫번째 버튼을 제외한 모든 버튼이 그룹 버튼으로 바뀐다.

맵 내의 모든 버튼 중 하나라도 빠뜨리면 생존 확인이 안 되니 유의할 것! 비정상적인 경로로 가는 것을 막기 위함이다.

버튼을 눌러도 표지의 색만 바뀌지 랙 때문에 누른 것이 확인되지 않는 경우가 있다. 서버 크기가 커서 랙이 유발되기 쉬운 Chaos 모드에서 가장 발생하기 쉽고, 또한 여기는 플레이 중인 인원에 따라 그룹 버튼이 요구하는 인원수가 많아질 수 있어서 큰 문제이다. 이것이 발생하면 버튼이 눌리고 나서 알 수 없는 이유로 죽는 버그도 있다.


3. 공기 시스템[편집]


플레이어의 머리가 액체에 잠기면 플레이어의 공기량이 감소한다. 최대 공기량은 일반, Chaos, Pro 모드에서는 100 %, Chill 모드에서는 150 %이다.

또한 등장하는 액체들은 속성이 3가지로 분류된다. 다음은 액체의 속성이다.

  • 물(Water)
공기 감소량: 8 %/1초(100%의 공기량을 기준으로 12.5초 동안 생존 가능, 공기 방울 획득 시 37.5초 동안 생존 가능)
  • 기본적으로 파란색이다.
  • Easy, Normal 맵에서 자주 보이는 속성이다.
  • 물의 형태를 하고 있어도 용암으로 등장하는 경우가 있다. 극도로 뜨겁거나,[4] 극도로 차가운 물[5]이 해당된다. 사실 쌩까고 그냥 물을 용암으로 설정한 경우도 많다.[6]

  • 산성액(Acid)
공기 감소량: 30 %/1초(100%의 공기량을 기준으로 약 3.3초 동안 생존 가능, 공기 방울 획득 시 약 13.3초 동안 생존 가능)
  • 기본적으로 초록색이다.
  • 거의 모든 난이도에서 등장하는 속성이다.
  • 입수한 상태에서 공기량 바를 보면 빨간색으로 채워지는 부분이 있는데, 액체를 나갔다가 다시 들어가면 그만큼의 공기량이 사라진다.
  • Dark-Sci Forest 같이 짙은 보라색 계열로 등장하는 경우도 많다. 이 색의 액체는 산성액보단 용암 속성으로도 자주 등장한다.[7]

  • 용암(Lava)
공기 감소량: 즉사(Chill 모드 한정 75%의 공기량을 기준으로 2초 동안 생존 가능, 공기 방울 획득 시 4초 동안 생존 가능)
  • 기본적으로 빨간색이다.
  • 주로 일부 Normal 맵[8]에서부터 보이기 시작하며, Insane 맵부터는 무조건 등장한다.
  • FE2에서 자주 보이는, 텍스쳐를 입힌 용암이 있는데, 일반 용암에서 재질을 네온으로 바꾸고 윗면에 아이디가 698120463인 텍스쳐를 입히면 만들 수 있다.
  • 용암 형태가 아닌 산성액 형태로도 나오는 경우가 많다. Poisonous Chasm이 대표적이다.
  • 그 외 여러 색깔과 형태로 등장한다.[9]
  • 사실상 잠수가 주인 맵들을 제외하고, 대부분의 경우에서 공기가 의미 없는 이유다.

공기를 소모하고 물 밖으로 나오면 약 1초 후 18 %/1초의 공기량이 채워진다. 약 1초 이내로 다시 입수할 시 공기량은 채워지지 않는다.

3.1. 공기 방울 (Air Bubble)[10][편집]


기본적으로 파란색 구체 모양이다.[11] 획득하면 공기 방울 효과음이 들리며[12] 현재 공기량에서 300%의 공기량이 추가된다. 공기 방울을 통해 최대 400%까지 공기량을 확장시킬 수 있다.


4. 수영[편집]


E[13][14]를 눌러 잠수하고, 스페이스 바를 눌러 올라갈 수 있다. 전술했듯이 공기를 모두 소모하거나 용암에 빠지면 게임 오버된다.[15]


5. 벽 점프 (Wall Jump)[편집]


파일:왈짬뿌.jpg
벽 점프 패널의 모습[16]
양 옆에 위를 향하는 연두색 화살표 띠가 있고, 나머지 부분이 위를 향하는 화살표로 가득한 패널이다.[17]

정면으로 접촉하면 반대쪽을 바라보며[18] 벽에 붙고, 스페이스 바를 누르면 반대편으로 점프한다. 벽에 붙은 채 아무것도 하지 않으면 그대로 붙어있는다.[19] 벽 점프는 크게 상승이나 옆으로 이동하는 용도로 나뉘며, 배치 방법에 따라 여러 변형된 구조의 벽 점프가 등장할 수 있다.


6. 집라인 (Zipline)[편집]


집라인을 타고 이동하는 모습
민첩 업데이트로 추가된 요소로, 줄의 시작 부분과 접촉하면 자동으로 줄을 타고 끝까지 가게 하는 시설물이다.

특성 때문에 파쿠르처럼 난이도를 담당하기보단 맵의 디자인으로 매우 많이 사용된다. 그러나 Rustic Jungle의 것처럼 집라인과 다른 물체들을 혼합하면 독특한 장애물이 나올 수 있다.

여담으로 줄을 타고 있으면 손에서 불똥이 튀는 디테일을 확인할 수 있다.


7. 슬라이딩 (Sliding)[편집]


파일:Body_when_sliding.png
슬라이드를 하고 있는 플레이어
민첩 업데이트로 추가된 요소로, 바닥에서 E를 길게 누르면 누르는 동안(최대 1초) 진행 방향으로 슬라이드를 할 수 있는 기능이다. 슬라이드해야 하는 곳은 아래를 향하는 하늘색 화살표 띠 무늬의 패널로 표시된다. 출시 당시에는 슬라이드할 틈을 이루는 벽 때문에 시야가 가려진다는 문제가 있었지만 두 번째 민첩 업데이트 때 벽을 반투명하게 만들거나 철창으로 대신해 문제를 해결했다.

여담으로 이 기능은 게임 록맨에서 제작 동기를 얻었다고 한다.[20]


8. 에어 다이브 (Air Dive)[편집]


2023년 1월 11일에 추가된 기능이다. 도약 후 공중에서 슬라이드를 실행하면 빠르게 하강한다. 이 기능을 활용하면 멈춤 없이 작은 파쿠르를 넘어가거나 시간을 단축하는 등 유용한 상황을 만들어낼 수 있으나, 잘못 사용하면 바로 용암으로 입수할 수도 있는 양날의 검이다.

공중에 있다고 해서 언제든지 사용할 수는 없다. 도약 없이 하강하거나 벽에 닿은 상황, 또는 억까로 인한 씹힌 상황에선 사용할 수 없다.

하지만 늘 그렇듯 고수들은 이 기술이 아주 작은 틈에도 걸린다는 것을 이용해 현재 쓰기가 어려워진 월홉을 유사 재현하여 수많은 지름길[21]을 만들어냈다. Crazyblox도 이 버그를 알았는지 2023년 8월 28일에 벽에 붙으면 Air Dive 기능을 쓸 수 없게 만들어버렸다. 그런데 패치를 했는데도 벽에 붙기 전에 Air Dive 기능을 사용하면 버그를 할 수 있다(....)

9. 탈출 구역(Exit Region)[편집]


맵 내의 모든 버튼을 누르고 여기에 들어가면 맵에서 생존한 것이다. 들어가면 나갈 수 없는 경우가 많은데, 이는 Exit Block에 의한 것이다. Exit Block은 탈출 구역에 들어가서 생존 확인이 되면 그 즉시 생성된다(충돌이 가능하게 된다). 참고로 Sinking Ship, Marred Dreams, Sunken Citadel의 도착 지점에는 이 블록으로 막히지 않은 부분이 있으므로 언제든지 나갈 수 있다. 생존 확인이 되는 동안에는 Exit Block이 생성되지 않는데, 예전에는 이를 이용해 모든 맵에서 생존이 확인된 후에도 탈출 구역을 나갈 수 있었으나[22], 현재는 Exit Block이 생성되는 속도가 매우 빨라지면서 빠져나오기 어려워졌다.


10. 이벤트[편집]


무작위로 선택된 이벤트가 2분 30초마다 맵에서 발생한다. 이벤트는 게임플레이에 영향을 끼치거나 특정 과제를 수행하면 보상을 지급하기도 한다.


10.1. Rescue Missions (구조 미션)[편집]


파일:DistressCallNotif.png
구조 신호

파일:RescueMissionStandingEscapee.png
조난자
모종의 이유로 맵에 고립된 조난자를 구출해 탈출구로 인도해야 하는 이벤트이다.

이 이벤트는 모든 난이도에서 발생할 수 있으며, 조난자는 한 맵에 한 명만 존재하며, 위치는 빨간색 표지로 표시된다. 몇몇 맵은 조난자가 없을 수 있다. 구조는 각자 할 수 있으므로 각자가 자신의 조난자를 찾아야 한다. 조난자에게 접근하면 플레이어가 하는 모든 행동을 따라하면서 구조한 플레이어를 따라다닌다. 조난자를 데리고 다니면 그룹 버튼을 누를 때 두 명분의 효과가 나타난다. 조난자를 데리고 탈출 구역으로 들어가면 보석을 보상으로 받는다. Intensity가 4 미만일 때는 한 개, Intensity가 4 이상일 때는 두 개를 보상으로 받을 수 있다.

기본적으로 정해진 아바타 중 랜덤 아바타가 조난자로 생성된다. 맵의 컨셉에 따라 고정 아바타가 생성되는 맵도 있다.[23]

2023년 5월경 패치로 위의 사진처럼 서있지 않고 엎드린 상태로 등장한다. 하긴 전에는 조난자같지가 않긴 했다

생존한 뒤 조난자를 구출하면 다른 조난자를 구조하거나 죽기 전까지 해당 조난자가 이후의 라운드에서도 계속 따라다니는 일이 있었다. 현재는 수정되었다.

10.2. Random Group Buttons (무작위 그룹 버튼)[편집]


첫번째 버튼을 제외한 모든 버튼이 버튼이 50 %의 확률로 그룹 버튼이 되는 이벤트이다.[24] 이전에는 모든 버튼을 그룹 버튼으로 바꾸는 'All Group Buttons'이었지만 업데이트로 이것으로 바뀌었다. 이 이벤트가 뜨면 기도를 해야할 지도 모른다. 운이 좋으면 기존에 그룹 버튼이었던 까다로운 버튼[25]이 일반 버튼이 될 수도 있으나 운이 나쁘면 기존에 일반 버튼이였던 까다로운 버튼이 그룹 버튼이 될 수도 있다.


10.3. Lost Page (잃어버린 페이지)[편집]


Lost Page를 모으는 이벤트이다. Metaverse Champions 이벤트 요소로 추가된 Lost Page가 이벤트가 종료된 뒤에도 남아 개임 내 요소로 자리잡았다. Lost Page는 모든 Easy, Normal, Hard와 1개의 Insane 맵(Fallen)에 하나씩 숨겨져 있으며, 발견 시 경험치 50을 획득할 수 있다.[26] Lost Page를 획득한 맵은 Goals 메뉴에 기록된다. Lost Page를 15개 모으면 배지를 획득할 수 있다.[27][28]


10.4. Mirrored Map (반전 맵)[편집]


발암 이벤트 1. 맵이 좌우 반전이 되는 이벤트이다. 좌우 반전된 Crazy 맵에서 처음 생존하면 배지를 획득할 수 있다.

거의 모든 사람들이 싫어하는 이벤트이다.(...) 길을 자꾸 헷갈려 죽는 사람들이 많은데 한번 지체가 죽음으로 이어지는 Crazy에서는 더욱 치명적이기에[29] 고수들이 많이 싫어한다.

이 이벤트는 루트가 랜덤으로 생성되는 맵[30]은 이 이벤트가 발생하지 않았으나 23년 12월 11일 패치되어 현재는 모든 맵에 발생할 수 있게 되었다.[31]

이론상 이 이벤트가 발생되면 한번 클리어로 2개 이상의 뱃지를 얻을 수 있다. 예를 들어 한 플레이어가 Blue Moon을 좌우 반전된 상태로 처음 깨면 BM 뱃지와 반전맵 생존 뱃지를 받는 식이다.

Crazy+에서는 너무 어려워서인지 이 이벤트가 발생하지 않는다.

10.5. Exploding Buttons (폭발하는 버튼)[편집]


발암 이벤트 2. 버튼을 누르면 몇 초 뒤 버튼이 폭발하는 이벤트이다. 버튼이 눌리면 폭발 범위를 보여 주고 1.5초 뒤 버튼이 폭발한다. 폭발 범위 안에 있는 플레이어는 즉사한다. 그룹 버튼의 경우 버튼이 요구하는 인원수만큼의 플레이어가 해당 버튼을 모두 누르면 폭발한다. Insane, Crazy 난이도에서는 폭발 딜레이가 1초이다.

Hard 난이도 이하라면 위협적이지 않으나, Insane 난이도 이후로부터는 굉장히 위협적이게 된다. DSF나 AVM같이 가는 길에 버튼이 있고 용암이 빨리 올라오는 맵은 그야말로 지옥. 폭발 한번에 사람들이 엄청나게 죽어나간다.

반전 이벤트처럼 대부분이 싫어하는 이벤트다. 하지만 사람들이 자신이 작동한 버튼에 의해 폭파되는 것을 보고 희열과 쾌락을 느끼는 괴상한 유저들도 있다.(...)

이 이벤트는 모든 난이도에서 발생할 수 있다.


10.6. Fog (안개)[편집]


발암 이벤트 3. 폭발하는 버튼 이벤트와 함께 추가된 이벤트다. 사방에 안개가 껴서 잘 보이지 않게 만드는 이벤트이다. 맵에 따라 안개 색 또한 변한다. [32]

이 이벤트는 모든 난이도에서 발생할 수 있다.
[1] 이전 명칭은 공기 탱크 (Air Tank)였다.[2] 원래는 모든 버튼의 효과음이 똑같았으나 업데이트로 버튼의 넘버링이 높아질수록 효과음 피치도 높아지도록 바뀌었다. 즉 2번째 버튼은 1번째 버튼보다 소리가 높은 셈.[3] 이전에는 빨간색이었다.[4] Satomi Springs, Chaoz Japan 등.[5] Decaying Silo, Sub-Zerosphere 등.[6] 취소선 유머긴 하지만 실제로도 많은 제작자들이 그냥 물을 용암으로 쓰는 경우가 많다. 색 있는 물로 하면 현실성이 없어보이기도 하고.[7] 대표적으로 Rustic Jungle.[8] Axiom 같은 Easy 맵에도 등장하긴 하지만 큰 영향은 없다.[9] 유사, 전기가 흐르는 물, , 맹독, 석유, 레이저, 초강산등. 이 외에도 조합은 무궁무진하다.[10] 이전 명칭은 공기 탱크 (Air Tank)였다.[11] 커뮤니티 맵에서는 드물지만 다른 색으로 나오는 경우가 있다.[12] 반대로 공기량이 100%으로 되돌아갈 경우 다른 공기 방울 효과음이 들린다.[13] 설정에서 키를 변경할 수 있다.[14] 이전에는 왼쪽 시프트이었다. 시프트 락 사용과 겹치기 때문에 변경된 듯 하다.[15] 이때 You Have Drowned! (익사했습니다!)이라는 메세지가 빨간색의 글씨로 위에 뜬다.[16] 사진 속의 맵은 Sunken Citadel이다.[17] 처음에는 양옆의 띠가 없었다. 민첩 업데이트 때 띠를 추가하고 중간의 디자인을 없앴고, 여기서 처음의 디자인을 합친 것이 지금의 모습이다.[18] 한때 1인칭 시점이나 시프트 락을 켠 상태로 붙으면 보는 방향으로 붙었으나 23년 연말 쯤 수정됐다.[19] 이전에는 약 2초 후 떨어졌으나, 현재의 상태로 난이도가 하향됐다.[20] https://twitter.com/Crazyblox_/status/1374109274863984646[21] 특히 Decaying Silo에서 자주 사용된다.[22] 잠깐 들어갔다 생존이 확인되기 전 나오면 된다.[23] BTR의 가이드(Guide)(Flood Escape의 NPC다.)나, BM의 우주비행사(Astronaut), SSR의 길 잃은 고고학자(Lost Archeologist) 등등.[24] 첫번째 버튼이 그룹 버튼이여도 일반 버튼으로 바뀐다.[25] 예시로 Sinking ship의 첫번째 버튼[26] 하지만, 이미 발견한 그 맵의 Lost Page는 먹어도 경험치는 들어온다. 하지만, Goals 메뉴에 기록되지 않는다.[27] 하지만, 이미 Goals에 기록된 맵의 Lost Page일 경우 제외한다.[28] 바로 들어오지는 않고, 재접속하면 얻을 수 있다.[29] 어느정도면 Crazy맵을 반전 맵으로 생존하면 얻을수 있는 뱃지가 있을 정도다.[30] DS, AVM이 대표적이였다.[31] DS는 아직 없다. 패치노트에도 AVM의 반전 이벤트만이 추가되었다고 쓰여있다.[32] 예시를 들어 Lava Tower는 붉은색, Dark Sci Forest는 검은색.

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