Fate/Grand Order/서번트/라이더/사마의 [라이네스]

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가 및 운용법
5. 공명과의 비교
6. 기타
7. 관련 문서
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 사마의 [라이네스]의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 사마의(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종

파일:페그오 라이네스 기본.png


파일:페그오 라이네스 2차.png


파일:페그오 라이네스 3차.png


파일:페그오 라이네스 최종.png


파일:사마의 1차.png
파일:사마의 2차.png
파일:사마의 3차.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,766
7,079
8,161
9,253
10,335
11,427
12,509
14,682
Hp
1,986
8,342
9,636
10,942
12,237
13,543
14,837
17,437

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/45?cb=20150807012103.png
군사의 충언 A
아군 전체의 방어력 UP [Lv.n] (3턴)
& 받는 대미지 컷 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& NP 10% 증가
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
방어력 +
15%
16%
17%
18%
19%
20%
21%
22%
23%
25%
대미지 컷
200
220
240
260
280
300
320
340
360
400
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png
선제의 지휘 A
아군 한 명의 NP 20% 증가
& 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 자신의 공격력 20% DOWN 【단점】
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
20%
22%
24%
26%
28%
30%
32%
34%
36%
40%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_009.png
지상예장・월령수액 B
아군 한 명에게 무적 상태 부여 (2회・3턴)
& 약화 내성 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
약화 내성 +
10%
12%
14%
16%
18%
20%
22%
24%
26%
30%
쿨타임
8
7
6
<gray,dimgray> 막간의 이야기'레이디 라이네스의 추억'[1] 클리어로 제3스킬 강화
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_009.png
지상예장・월령수액 EX
아군 한 명에게 무적 상태 부여 (2회・3턴)
& 약화 내성 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
약화 내성 +
10%
12%
14%
16%
18%
20%
22%
24%
26%
30%
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 라이더 공격 적성
자신의 [라이더] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png
대 마력 B
자신의 약화 내성 17.5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png
기승 B
자신의 퀵 카드 성능 8% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_030.png
진지작성 B
자신의 아츠 카드 성능 8% UP

<gray,dimgray> 보구


<white,#1f2023> 혼원일진 - 말할 수 없는 진
(混元一陣(かたらずのじん)
랭크: B++ ▶ B+++
종류: 대진보구
타입: Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 적 전체의 방어력 대폭 DOWN [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 발생률 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 아군 전체에게 클래스 상성의 방어불리를 삭제하는 상태 부여 (3턴)
+ 자신의 약화 상태 해제
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
방어력 -
30%
40%
45%
47.5%
50%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
크리티컬 발생률 -
20%
30%
40%
50%
60%
<gray,dimgray> 보구 강화 후[2]
<white,#191919> 적 전체의 방어력 대폭 DOWN [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 발생률 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 아군 전체에게 클래스 상성의 방어불리를 삭제하는 상태 부여 (3턴)
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
& 보구 사용 시 차지 단계를 1만큼 증가하는 상태 부여 (1회・3턴)

+ 자신의 약화 상태 해제
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
방어력 -
30%
40%
45%
47.5%
50%
NP 획득량 +
30%
40%
45%
47.5%
50%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
크리티컬 발생률 -
20%
30%
40%
50%
60%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Quick
Arts
Arts
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 3
Arts 4
Buster 4
Extra 5
NP -

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



여성, 기승, 지금을 사는 인류
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.64% / 피격 3.00%
205
8.9%
30%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST: 사카모토 미네지
CV: 미나세 이노리

<darkgray,gray> 캐릭터 상세 (공식 번역)
삼국지 등에서 서술되는 무인이자 정치가.
사후에 선제라는 시호를 받은 삼국시대의 승리자.
……이지만,
철천지원수인 어느 군사와 마찬가지로,
어떤 마술사 소녀를 빙의체로 삼고 있다.
"아니, 현대에서 운용하기 위해,
빙의체에 의식을 양보하는 것은 합리적이긴 한데 말이지.
당신들, 너무 합리적인 면에 치우쳐 있는 것이 아닌가?"

<darkgray,gray> 패러미터
근력: B
내구: C
민첩: C
마력: A
행운: A+
보구: B

<gray,dimgray> 마테리얼 (공식 번역)
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 149cm・42kg
출전: 삼국지연의 등
지역: 중국
속성: 중립・중용 성별: 여성
키, 체중, 성별은 물론 빙의체의 것.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금
빙의체가 된 소녀 라이네스는,
마술협회를 운영하는 열두 가문,
엘멜로이 파의 진짜 군주(로드)다.
실제로는 군주(로드)를 계승해야 했으나,
나이와 권력투쟁──그리고 라이네스의 개인적인 흥미가
어우러져, 로드 엘멜로이 2세에게 그 지위를 양도하고
본인은 흑막 기분을 내고 있다.
의사 서번트화에 대해, 사마의는 공명과 마찬가지로
현대에서의 운용을 빙의체에게 맡겼으나,
이쪽은 공명 정도로 달관한 합리주의는 아닌 듯,
가끔은 본인의 얼굴을 드러내고 있다.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금
○선제의 지휘: A
군사계 서번트에게 주어지는 스킬 '군사의 지휘'가 변화한 것.
사마의는 권력의 찬탈자이며,
이후에 진나라의 고조선제라는 시호를 받았기에
군사로서의 스킬과 황제로서의 스킬이 융합되어 있다.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금
○지상예장・월령수액: B
시계탑 열두 가문 중 엘멜로이 파의, 지상예장 중 하나.
신축자재, 형상자재. 비할 데 없는 무기도 되며,
온몸의 능력을 강화하는 강고한 갑옷으로도 변화한다.
필요하다면 수은 메이드도 된다.
사마의가 아니라, 라이네스에게서 기인하는 능력.
월령수액의 정밀한 조작에 한정한다면,
그녀는 선대 이상이라고 하던가.
근력이 B까지 증가한 것은 이 예장에 의한 부스트.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
'혼원일진'
랭크: B++ 종별: 대진보구
사정거리: 1~50 최대포착: 500명
말할 수 없는 진.
정확히 말하면, '혼원일기의 진'.
사마의라는 인간의 본질은,
기재기책을 다루는 군사가 아니다.
전쟁이든 권력투쟁이든 당연히 포진을 하며,
당연하게 때를 기다리고, 당연하게도 이긴 뒤,
언짢은 듯이 좋아하지도 않는 시를 읊는 인물이다.
환상의 일륜과 월륜이 지평선에서 모습을 드러냈을 때,
상대의 특기는 깨지고, 감춰져 있던 약점은 노출된다.
'한 번 쓰러뜨린 상대일 것'이나,
'이미 상대의 데이터가 모여있을 것' 등,
충분한 조건만 갖추어지면,
'약점을 만들어낸다'는 것조차 가능해지는 조커 킬러.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
사마의가 소환된 것은 로드 엘멜로이 2세에게
공명이 소환된 결과──그 '연쇄소환'이다.
공명의 보구 '출사표'에 의해 이 연쇄소환이 뒷받침되고,
공명과 인연이 있는 자로서 사마의가,
그리고 엘멜로이 2세와 인연이 있는 자로서 라이네스가
선택된 것이다.
이런 사정으로 칼데아에 찾아온 라이네스이지만,
시계탑의 사실상 군주(로드)라는 입장에서 책임감을
짊어지고 있기에, 갑자기 세계 최후의 마스터가
된 주인공에게는 동정적.
기본적으로는 마스터의 곤경에 유열을 느끼고 있지만,
여차할 때는 사마의의 능력도 어우러져,
강력한 아군이 되어 줄 것이다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
라이더 피스 5개
라이더 피스 12개
무간의 톱니바퀴 8개
라이더 모뉴먼트 5개
금단의 페이지 10개
전마의 유각 3개
라이더 모뉴먼트 12개
전마의 유각 6개
지혜의 스카라베 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
기의 휘석 5개
기의 휘석 12개
기의 마석 5개
기의 마석 12개
금단의 페이지 5개
기의 비석 5개
금단의 페이지 10개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
기의 비석 12개
무간의 톱니바퀴 5개
무간의 톱니바퀴 10개
소곡의 철항 18개
소곡의 철항 54개
한고령 24개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
기의 휘석 5개
기의 휘석 12개
기의 마석 5개
기의 마석 12개
전마의 유각 3개
기의 비석 5개
전마의 유각 6개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
기의 비석 12개
운제철 5개
운제철 10개
지혜의 스카라베 3개
지혜의 스카라베 8개
진리의 알 10개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
3,000
6,125
6,125
6,125
6,125
총 인연 포인트
3,000
9,125
15,250
21,375
27,500
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
282,500
300,000
320,000
340,000
370,000
총 인연 포인트
310,000
610,000
930,000
1,270,000
1,640,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 엘멜로이 티 타임
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 수은 초콜릿

2.6. 대사[편집]



2.6.1. 기본[편집]



소환
"허어, 나를 소환한 건가. 사마중달 등장…… 아니, 응, 나는 라이네스 엘멜로이 아치조르테의 의사 서번트지만 말이지? 걱정 마, 걱정 마, 힘은 물려받았으니까. 라이네스든 사마의든 중달이든, 내키는 쪽으로 불러도 돼. 잘 부탁한다고, 마스터?"
마이룸
기본
"이봐, 이봐. 느긋하게 있어도 되겠어? 인리를 위해서라도, 빨리 퀘스트를 수행해야 되지 않겠나?"
"너는 마스터. 나는 서번트. 이 부분은 확실히 분별해 두자고. 특히 의사 서번트라면 이쪽의 구별이 중요하니까. ……그런데, 너, 잠시 일 좀 부탁해도 될까?"
"남 위에 서 있다는 것은 아무래도 부담스러운 일이거든. 이렇게 누군가에게 명령 받는 입장이란 것은 편해서 좋아."
"좋아하는 것? 말하기 좀 그렇지만, 남의 불행이지. 특히 성실한 인간이 울분이 쌓여서 엇나가는 모습은 최고야! ……잠깐 너, 그렇게 기겁하지 말라고."
"평온한 인생, 예상대로 진행되는 사건, 아무런 변화 없는 전개는 싫어하지. 기왕이면 격동적인 게 좋아. 서스펜스에 스펙터클하고 B급인 전개야말로 내 바람이야! 응? 호오…… 사마의 님은 시문이 싫으시다는군."
"성배라. 딱히 빌고 싶은 소원은 없어. 욕심이 없는 것이 아니야, 아니, 욕망이 그득한 나지만, 그런 것은 음모나 책략이나 간계 같은 것으로 손에 넣어야 해. 요컨대, 그런 조건 없이 받는 무언가는 찜찜하다는 얘기다."
인연레벨 전용
1
"왜 그러지? 나의 제자. 응? 왜 제자라고 부르냐고? 글쎄, 어째서일까. 과거 혹은 미래, 아니면 다른 세계에서, 네가 내 제자였을지도 모른다고."
2
"꽤나 자주 드나들고 있군. 뭐지? 내가 마음에 들었나? 후후, 빈말이라도 그렇게 말해주니 기분이 나쁘지 않은걸. 아아, 그리 대단한 것은 없지만 그 주변에 있는 책을 읽어도 괜찮아."
3
"다소 난처하군…… 네가 괴로워하는 얼굴을 보고 싶다는 욕망이 나날이 커져 가고 있어. 슬퍼한다거나, 화를 낸다거나…… 뭐, 인생을 엇나가는 타입의 어두운 감정 말이지. 이 성격만은 자제가 되지 않거든. ……이야~ 참 난처하네."
4
"흐음…… 꽤 겁을 줬다고 생각했는데, 아직도 나를 찾아오는구나, 너는. 뭐? 제자니까? ……확실히 그건 그렇군. 응. 좋아, 각오하도록. 나와 관계를 지속하겠다면, 적잖게 사고방식과 인생이 뒤틀려 주어야겠어."
5
"오늘은 다과회를 열기로 했거든. 자, 어서 준비하게나. ……응? 누구와 같이 차를 마시느냐고? 이거 참, 새삼스럽게 그런 걸 설명하게 만들지 마라. ……나는 말이지, 너와 함께 차를 드는 시간을 보내고 싶은 거라고. 나의 제자."
상호작용 대사
제갈공명
"우리 오라비도 이런 곳에서까지 고생이 많군. 조금 더 마음 편히 먹고 살면 궐련도 덜 피울 텐데…… 아니지, 그건 그대로 두는 게 나으려나."
아스트라이아
"우와아, 그 루비아가 신령인가…… 아니, 어떻게 보면 납득은 가지만…… 뭐라고 할까, 저렇게 되어서까지 쓸데없이 고저스한 아가씨로군."
이슈타르
"어이쿠야, 저 붉은 악마, 설마 여신님이 되셨을 줄이야. 그렇다고는 해도, 변하지 않을 부분은 변하지 않는 법이로군."
이슈타르(라이더)
"세상에 맙소사! 린 녀석, 저런 여름 의상까지. 아니, 린이 아닌 것은 알지만, 적응을 너무 잘했잖아, 저건……"
그레이
"앗, 응! 그레이가 있는 것은 기쁘지! 물론 마스터도 바쁘겠지만, 그 왜, 같이 차 정도는 마실 수 있겠지?"
기간 한정
마스터 생일
"흐음, 생일인가? 응, 나 같은 마술사에게 축하 받아 봤자 달갑지 않을지도 모르지만, 지금은 말해 두지. 축하한다, 나의 제자."
이벤트 기간
"오오? 밖에서 뭔가 시작된 모양이군. 자, 가자, 바로 가자, 시간은 기다려 주지 않는다고!"
강화
레벨업
"좋은걸, 이 레벨 업하는 느낌! 힘이 솟는 기분인데, 네가 맛볼 수 없는 것은 좀 아쉽군."
영기재림
1차
"오오~ 이것이 영기재림. 의상도 바뀌어서 기분이 새로워지는걸. ……뭐? 어째서 서양 의상이냐고? 물론, 내 취향이라 그렇지."
2차
"이번에는 의상에 변화가 없나. ……응? 변화를 원했느냐고? 그야 당연히. 여자아이니까 말이야, 그때 기분 따라 이것저것 갈아입고 싶은 법이라고."
3차
"우후훗, 사마의 님을 따라서, 역시 중화 의상도 걸쳐봐야겠지? 조금 움직이기 불편하지만 이 우아함은 대신할 게 없어! 그래서, 네 취향은 어떻지? 어쨌든 나는 서번트야, 서양 의상이든 중화풍이든, 웃쯤이야 취향대로 입어주겠다만?"
4차
"아아, 응, 서번트로서는 반쪽짜리인 나지만, 아무래도 이 경치까지 이를 수는 있었던 모양이야. 네 덕분이지. 이런 상태가 유지되는 것은 인리가 애매해진 지금뿐인 기적이겠지만…… 그렇기에 나는 이 경치를 좋아해. 만약 너도 그러하다면…… 그래, 그렇다면, 나는 기쁘겠어."
전투
전투 개시
"자, 그럼. 유린해 줄까, 마스터!"
"아가씨. 요격 준비, 마쳤습니다."[A]
카드 선택
"좋아, 해보자!"
"분부대로."
"헤에, 그렇게 하면 되겠어?"
공격
통상 공격
"가랏!"
"알겠습니다."[*A ]
"이걸로!"
EXTRA 어택
"엘멜로이의 지상예장, 톡톡히 맛보아라!"
"[ruby(월령수액, ruby=볼루먼 하이드라저럼)], 출격하겠습니다."[*A ]
피격
"젠장, 살살 하라고! 이게!"
"아악!"
스킬 사용
통상 모션
"응, 응, 함정을 까는 것은 즐거운걸."
"자, 트림마우, 잘 부탁한다."
"그러면, 나도 힘을 빌려주도록 할까."[B]
특수 모션
"아가씨, 이쪽을 사용해 주십시오."[*A ]
보구
보구 선택
"비장의 수를 공개하기로 할까."
"그래, 이것의 효과는 보증되어 있다구?"
"아가씨, 이쪽입니다."[*A ]
보구 발동
"혼돈에 칠혈, 영걸에 독부. 저물지 않는 해는 없으며, 달 또한 마찬가지. 나의 책략, 똑똑히 보아라. 혼원일진(말할 수 없는 진!"
"승부에 기책도 묘수도 필요 없다. 그저 충분히 준비하여, 당연히 이기면 족하다. 혼원일진(말할 수 없는 진!"[*B ]
"승부에 기책도 묘수도 필요 없다. 그저 충분히 준비하여, 당연하게 이길 뿐. 혼원일진(말할 수 없는 진! 깨트릴 수 있을까 보냐!"[*B ]
사망
"칫, 여기서 끝인가…… 미안하다."
"아가씨…… 죄송합니다."[*A ]
전투 종료
"싸움은 결과일 뿐, 결국에 우리가 쌓아온 노력의 승리야, 마스터."
"꾀하고, 속이며, 빠트린다…… 이게 군사의 묘책이란 것이지."
[사마의] : "그렇다, 이처럼, 그저 당연하게 이기면 된다."
[라이네스] : "……응, 어라, 사마의 님?!"

2.6.2. 기간 한정 : 레이디 라이네스의 사건부[편집]


레이디 라이네스의 사건부
이벤트에 대해
"오오~ 왔느냐, 나의 제자. 그럼 힘차게 가 보자."
"흠흠, 진행 상황은 어떤가? 말해 두겠지만, 내 채점은 까다롭다고."
"패치워크 느낌의 도시를 뛰어다니며 기기괴괴한 수수께끼를 푼다라. 정말이지 오라버니가 좋아하는 컴퓨터 게임 같군. 하긴, 나도 유흥 종류는 싫어하지 않는다만."
"와이더닛에 주의하도록. 영령이든 마술사든, 물리법칙에 얽매이지 않는 존재지만 동기만은 어찌할 수 없어. 그래 봐야 결국 그자들 또한 인간이야."
"그건 그렇고, 너, 공지사항은 빼먹지 않고 읽었나? 엘멜로이 교실에서는, 전혀 읽지 않는 문제아가 꽤 있었거든. 아니 잠깐, 읽는 쪽이 더 적지 않았던가?"
"수수께끼는 해결, 끝나야 할 것이 끝나고, 패치워크 런던도 안개 너머로 멀어진다. 이야~ 즐거웠어! 챙겨갈 물건은 잊지 말라고?"
"좋은 여행이었지. 계절도 고정되지 않은 패치워크 런던이었지만, 너와 함께한 시간은 잊기 어렵겠지. 아니, 이 기억도 사라져 버리겠다만…… 조금만 더, 너와 아쉬움을 나누고 싶어."
미션에 대해
"호오~ 꽤 좋은 것을 얻은 모양이군. 소중히 하도록, 나의 제자여."
"이건 훌륭하군, 시계탑에서도 좀처럼 손에 넣지 못할 명품이야."
"자아~ 새 미션이 열린 모양이다. 노력해 주실까."
"퀘스트가 개방되었다는군. 뭐, 탐구는 마술사의 기본이지. 나의 제자가 노력해 줬으면 좋겠군."
"사건 진전, 이로군. 자, 나의 제자, 새로운 현장에 가보자."
"그녀의 신뢰를 얻은 모양이야. 우후후, 소중히 생각해 주라고."
"아아, 여기까지 왔나. 마지막 탐구의 출현이다. 이왕 이렇게 된 거, 너, 나와 함께 탐정 흉내를 내고 있었으니, 마무리까지 완벽하게 완수하도록."
"마침내, 끝나고 말았군. 솔직히 말하면 이 꿈과 같은 시간이 조금 더 이어졌으면 좋겠다는 생각을 하고 말았어. 수고했다, 나의 제자. 언젠가 짬이 나면 엘멜로이 교실에 오도록! 그때는 그레이랑 우리 오라비와 함께 환영해주마."

3. 상세[편집]


사건부 콜라보 신규 서번트 중 하나로, 기간 한정 서번트이다.

커맨드 성능과 패시브는 준수한 편. 특히 아츠의 성능은 아츠 커맨드를 2장에다 타수도 4타나 되는 서번트인데도 유례없이 좋을 정도고, 2퀵 또한 기승 보정에 4타라 스타 생성에는 도움이 된다.

1스킬은 공명의 아군전체 방어력 증가, NP 10% 차지와 동일한 스킬. 다만 랭크가 더 낮아 방어력 증가 효과가 5% 더 낮고 데미지컷 부여 효과도 100 낮다.

2스킬은 아군 1명의 공격력을 20~40% 증가시키고 NP를 20% 차지시키는 효과. 최우선으로 스킬작할 가치가 있는 효과이지만, NP차지 효과는 20으로 고정되어 있다. 자신의 공격력이 20% 하락하는 단점이 있지만 서포터로 기용되는 라이네스의 역할상 큰 악영향은 없으며, 보구를 사용하면 스스로 디메리트를 해제할 수 있다.

3스킬은 월령수액 예장의 효과와 같은 횟수 제한 무적 효과를 가진다. 다만 무적 효과 지속 턴수는 3턴으로 제한되고, 스킬 레벨에 따라 오르는 효과는 기껏해야 약체내성 증가 효과이므로 스킬작은 후순위로 밀렸지만 강화퀘로 NP 차지가 생겨서 이젠 이쪽도 스킬작이 중요해졌다.

보구는 아츠 서포트 보구로 적의 방어력 및 크리티컬 발생률 감소, 또한 아군 전체의 클래스 상성의 방어불리 무효 상태를 부여하고 자신에게 걸린 디버프를 해제하는 효과를 가졌다. 실질적인 활용도를 고려하면 방어력 감소 및 방어불리 무시가[3] 메인이 된다고 볼 수 있다.

이후 사건부 복각 기념으로 스카사하=스카디와 비슷하게 보구퀘스트를 받았는데, 아군 전체의 NP 획득량 상승, 보구 차지 1단계 증가 옵션이 붙으면서 이전에 비해 활용도가 높아졌다.

4. 평가 및 운용법[편집]


강화퀘를 받기 이전엔 한정적인 용도에서만 자신의 장점을 운용할 수 있는 서포터라는 평가를 받았다.

공명과 동일한 군사의 충언, 40% 라는 높은 수치의 공격력 버프를 제공하고 2회 무적도 부여해주는 유용한 스킬셋을 지녔지만, 기존에 캐스터로 출시된 서포터들과 달리 라이더 클래스로 등장했기에 메인 딜러가 사용하는 스타들을 흡수한다는 결점이 존재하고 공명, 스카디와는 달리 NP 주유가 30%로 한정 되었기에 핵심 컨텐츠인 주회나 고난이도에서 경쟁력이 낮았다.

그러나 2020년 6월 29일자로 막간의 이야기가 개방되면서 3스킬 강화로 지정 아군 1기에 20% 주유가 가능해졌는데, 이렇게 공명과 스카디에 이은 3번째 NP 50% 주유 서포터가 되었다.

그렇게 NP 50% 주유 서번트 4명을 넣은 파티도 주목받게 되었다. 딜러 1명에 스카디, 공명, 사마의를 넣고 프렌드로 셋 중 하나를 더 기용하면 브레이크가 등장하는 고난이도 던전이나 물량공세로 들어오는 이벤트 던전 등, 3턴으로는 끝낼 수 없는 던전을 돌기가 매우 수월해진다는 것이다. 스킬을 전부 사용한 서포터는 진궁으로 사출해가면서 서포터들로 NP를 채우는 시스템도 함께 연구되었다.

이렇게 상향을 받으면서 고성능의 서포터가 됨에 따라 잠시 이전의 서포터들을 잇는 과로사조로 취급 받았으나, 바로 한 달 뒤 5주년 이벤트에서 알트리아 캐스터라는, 멀린-스카디에 이어 메타를 뒤집은 서포터가 등장하면서 언급 빈도가 급격히 줄어들게 되었다.

여기에 6주년에서는 다시 버스터로 메타를 뒤집은 50% 차지 서포터인 코얀과 무려 70% 차지와 보뻥을 달고 나온 오베론이 연이어 등장하면서 각 커맨드에 모두 서포터가 등장했기에 공명과 같이 주회용 서포터로는 수명을 다했다고 평가받게 되었다. 공명의 경우는 상시 캐릭터이고 5성 선택권으로 두 번이나 선택이 가능했기 때문에 접근성 면에서 이점이 있지만, 라이네스의 경우는 한정 서번트이기에 더욱 입지가 애매해졌다.

이후 레이디 라이네스의 사건부 복각에서 보구에 아군의 NP 획득량 증가와 보구 차지를 1단계 증가하는 옵션이 붙는 강화를 받았는데, 현재의 메타에 맞지 않게 스카사하=스카디처럼 서포터임에도 보구를 강화받은 탓에 강화퀘로 지위가 상승할 기회를 놓쳤다는 평을 받게 되었다. 다만, 단순히 차지를 제외하면 사마의의 보구는 방어상성 불리를 해결할 수 있는 희소한 성능을 지닌 만큼 고난이도전에서 사용할 때 편의성은 상승했다.[4][5]

물론 새로운 버프들도 다양한 고난이도 조합으로 활용할 여지가 있는 등, 성능 자체는 준수한 편이고, 파티 구성에 있어서 NP를 50% 이상을 주유해주는 서포터는 언제나 다다익선이기에, 상술된 서포터 진이 부족하다면 충분히 기용할만한 성능을 보여줄 수 있다.[6]

5. 공명과의 비교[편집]


비슷한 스킬셋을 지닌 공명과 비교했을 때 1명에게 줄 수 있는 공격력 버프가 10% 더 높고, 거기에 2회 무적 부여가 딸려오기 때문에 1기를 서포팅할 때는 비교적 높은 성능을 보여준다.

다만 파티 구성에 따라선 일장일단이 존재하는데, 공명은 라이네스와는 달리 아군 전체에 공격력 버프를 준다는 점이다. 물론 일반적인 시스템 파티에서는 기존에도 공명까지 필요한 경우가 드물었지만 강화퀘를 받는 시점에선 2딜러 체제 파밍도 필요한 던전이 계속 나오고 있는 추세라, 서브딜러의 공격력 보충 역시 무시할 수 없기에 범용적으로 밀리는 부분이 있다.

또한 각자의 클래스로 비교하면, 라이네스는 크리티컬 버프의 부재와 라이더 특유의 높은 스타 집중률 때문에 크리티컬에 대한 지원 능력이 부족하다는 단점이 있다.

보구로 비교하면 공명은 적 전체에 방깎을 거는 점은 동일한데, 공명은 저주, 스턴을 걸고, 라이네스는 아군 전체에 방어 불리 상성 제거, NP 획득량 버프, 보구 차지 1단계 증가 버프를 주기에 이들의 보구를 주로 활용하는 고난이도를 비롯해서 각자 일장일단이 있는 수준이라고 볼 수 있다.

결론적으로 라이네스는 몇몇 단점이 있긴 하지만, NP 50% 주유 서번트라는 점에서 메리트는 충분한 편이다. 상술됐듯이 공명보다 높은 공격력 버프를 제공하고, 공명은 무슨 수를 써도 못해주는 무적을 부여해 줄 수 있기 때문에 상술됐듯 단일 대상 서포팅에는 확실한 우위를 점하며, 공명으로는 3턴 화력이 살짝 부족할 때 같은 경우에서 공명보다 나은 선택지가 될 수 있다.

하지만, 초보자 입장에선 3차재림까지만 해도 NP 50충전을 고스란히 쓸 수 있는 공명에 비해, 3스킬의 강화조건이 스토리를 일정 이상 클리어 해야하고[7] 스킬 레벨 8~9에서 필요한 재료인 소곡의 철항과 한고령은 1.5부 4장과 2부 3장 클리어를 해야 나오는 프리 퀘스트에서 얻을수 있기 때문에 10레벨이 무조건적으로 필요한 라이네스는 상당히 부담스러울 수 있다.

6. 기타[편집]


사건부 애니메이션에서의 소악마적인 매력과 콜라보 이벤트 스토리상의 활약으로 포화 예정인 픽업 일정 사이에서도[8] 상당한 인기를 얻었다.

보구명인 '혼원일진'은 연의에서 사마의가 제갈공명에게 쓴 그 전법인데, 사마의는 혼원일기진으로 진을 쳤으나, 공명은 그걸 눈치채고 팔괘진으로 사마의에게 카운터를 날렸던 것이다.

사마의 쪽의 인격이 가끔 나타나기도 한다는 설정처럼 스킬 또는 보구 사용 시 일정 확률로 라이네스가 아닌, 빙의한 사마의의 인격이 튀어나온다.[9]

스킬에도 언급 되었지만, 모션 중에 트림마우(월령수액)을 사용하는 것을 볼 수 있다. 케이네스와는 달리 슬라임 형태에서 기능을 발휘하기보다는 다양하게 모습을 바꾸어 활용하는 것이 특징. 공격 시에는 월령수액의 자동색적 모드로 꿰뚫기, 무수한 수은 가시로 찌르기, 수은 말로 돌격, 혹은 트림마우 본체의 직접 공격 등 다채로운 형태 변화를 보이고, 반면 피격 시에는 수은 파도가 출렁이며 자율방어 모드를 연상시키는 이펙트가 나온다.

한국 서버에서는 라이네스를 NP 50% 주유 서포터로 강화해주는 3스킬 강화가 담긴 막간의 이야기가 일그오에서보다 1달 정도 앞당겨져 라스베가스 복각 이벤트를 강화된 상태로 진행할 수 있게 되었다. 다만 알트리아 캐스터의 실장도 일그오보다 당겨져서 한국 서버는 일그오 때처럼 스킬 강화와 실장 간의 간격이 1달 정도가 되었다.

7. 관련 문서[편집]



8. 둘러보기[편집]


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NPC
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[1] 막간의 이야기 13탄[2] 강화 퀘스트 사마의 [라이네스\] - 복각: 레이디 라이네스의 사건부 개최 기념[A] 트림마우 대사[B] 사마의 대사[3] 고의적으로 클래스 상성이 나쁜 서번트를 데려갈 리는 없으니, 대부분의 경우 버서커 클래스의 적에게 받는 피해나 버서커 서번트가 받는 피해를 1.0배로 만드는 용도이다.[4] 특히 버서커전의 경우, 포리너를 제외한 전 클래스에 상성딜을 꽂아넣는 특성으로 고난이도 전투에서 어려운 편성이 되는데 이 때 급사할 확률을 줄여줄 수 있다. 물론 캐밥처럼 아예 대미지를 무시하는 것이 더 유리하지만, 일반적으로 생존기는 한 턴 내지는 횟수제로 들어오기 때문에 3턴간 방어상성를 무상성으로만 유지해도 상당한 이점이 있다.[5] 역으로 플레이어가 버서커를 쓸 때 역시, 딜러가 모든 적에게 상성딜로 쳐맞는 상황을 어느 정도 커버해줄 수 있다.[6] 예를들어 아츠 딜러를 이용해야 할 상황인데 알트리아 캐스터가 없는 경우나 서포터 사용에 제약이 있는 상황이라면, 나름 우수한 단독 서포팅 능력으로 보조 서포터의 역할을 할 수 있다.[7] 라이네스의 3스킬을 강화시킬 수 있는 막간의 이야기 개방 조건은 최종재림과 인연렙 3 이상에 더불어 2부 3장 진 프롤로그 클리어가 필요한데, 즉 최소 2부 2장까지는 클리어해야 한다.[8] 같은 시기에 픽업한 공명과 이후의 2021년에 등장할 아르주나 얼터, 서번패스 픽업, 라스베가스 픽업, 어린슈 픽업 등으로 오버 밸런스 캐릭터들이 다수 실장될 예정이었기에 라이네스의 입지가 좁아졌다고 평가받았다.[9] 눈이 붉게 빛나며 낮게 깔은 보이쉬한 목소리로 나올 때가 그 모습이다.


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