FANTASIAN

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장르
RPG
출시일
2021년 4월 2일
플랫폼
Apple Arcade
(iPhone, iPad, iPod touch, Apple TV, MAC)
대응 언어
일본어, 영어
관련 링크
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제작진
프로듀서
사카구치 히로노부, 니시카와 사호
디렉터
나카무라 타쿠토
디자이너
이노우에 마사토
시나리오
사카구치 히로노부, 토미오카 아츠히로
음악
우에마츠 노부오
미술
고토 타카토시, 쿠스노키 마나부
1. 개요
2. 소개
2.1. 디오라마
2.2. 전투
2.2.1. 에이밍
2.2.2. 디멘전
2.3. 업데이트
3. 등장인물
3.1. 레오아
3.2. 키나
3.3. 샤를
3.4. 지니크르
3.5. 에즈
3.6. 탄
3.7. 치쿳타 & 하쿳타
3.8. 바우리카
4. 영상
5. 음악
6. 기타



1. 개요[편집]


파이널 판타지 시리즈의 아버지라 불리는 사카구치 히로노부가 설립한 회사 미스트워커에서 개발한 게임. Apple Arcade 발표회에서 그 존재가 밝혀졌으며 Apple의 전폭적인 지원하에 개발되어 Apple Arcade 전용 게임으로 2021년 4월 2일 150개국 이상에 출시되었다.


2. 소개[편집]


판타지안은 동료들과 만나며 게임의 무대와 세계관을 알아가는 스토리 중심인 전편과 모든 동료들과 만나고 세계 곳곳을 자유롭게 탐색하며 퀘스트를 수행하는 자유도 넘치는 후편으로 구성되어 있다. 파이널 판타지 시리즈의 아버지라 불리는 사카구치 히로노부가 제작한 것답게 파이널 판타지 시리즈를 떠올리게 하는 구성. 볼륨은 전편이 20~30시간, 후편이 40~60시간, 도합 60~90시간 정도로 모바일 게임이라고 생각되지 않을 정도의 볼륨을 자랑한다.


2.1. 디오라마[편집]




① 콘셉트 아트
② 실물 제작


③ 디오라마 배치 및 촬영
④ 실제 적용된 그래픽

제작되어 사용된 디오라마들
판타지안의 특징이자 매력 포인트. 3D CG로 제작된 캐릭터를 제외한 맵, 오브젝트 모든 게 핸드메이드 디오라마를 토대로 제작되었다. 제작된 디오라마의 수만 해도 150개 이상. 그렇게 제작된 디오라마를 여러 방향에서 200~300장 정도 촬영하고 사진을 토대로 3D 데이터를 뽑아내 게임을 완성시켰다. 제작 스태프의 설명에 따르면 게임 본체에 100명, 디오라마 제작에 150명, 음악 관련으로 120명, 번역에 10명이 기용됐다고 한다. 그야말로 디오라마로 시작해, 디오라마로 끝나는, 디오라마에 목숨을 건 게임. Apple의 전폭적인 지원이 있었기에 가능한 결과였다.


2.2. 전투[편집]



2.2.1. 에이밍[편집]


캐릭터들의 스킬은 직선이나 커브 등 공격 범위가 나뉘어져있다. 스킬을 쓸 때 화면을 탭하고 「활시위를 당기듯」 조작하여 여러 명의 적을 노릴 수 있다. 게임의 메인 전투 시스템인만큼 잡몹전, 보스전 가리지 않고 쓰인다. 잡몹전에선 최대한 많은 적을 범위 내에 넣어 빠르게 전투를 끝내기 위해, 보스전에선 보스의 기믹을 처리하기 위해 쓰이는 편.


2.2.2. 디멘전[편집]


랜덤 인카운트로 조우한 적을 이차원에 날려보내 이차원 공간 속에 가둬둔 다음, 자신이 원할 때 일괄 소탕할 수 있다. 디멘전 배틀은 플레이어측에 유리한 기믹이 여럿 등장하여 수많은 적을 상대해야 함에도 스트레스 받는 일 없이 전투를 진행할 수 있다. 전투 시스템인 에이밍과 조합하여 최대한 많은 적을 범위 내에 넣어 일망타진 할 때의 그 느낌은 상당한 중독성을 불러온다. 단, 디멘전에 가둬둘 수 있는 적은 최대 30마리이며 처음으로 조우한 적은 가둬둘 수 없다.


2.3. 업데이트[편집]


판타지안은 전편/후편 구성의 게임으로 게임이 처음 출시됐을 땐 전편만 존재하였다. 이후 업데이트로 후편이 추가되었으며 후편으로 끝이 아니라 New Game+, 엔드 콘텐츠, 뮤직 플레이어 등의 신규 콘텐츠를 추가 업데이트로 제공하였다. 최종 버전은 2.5.3이며 마지막으로 업데이트 된 추가 콘텐츠는 뮤직 플레이어. 업데이트 내역은 다음과 같다.

  • 2.0.0
    • 메인 스토리 「후편」
스토리를 따라가던 일자 중시형의 전편에서 게임의 무대를 자유롭게 탐험하며 플레이어의 선택에 따라 스토리 진행도가 차이나는 퀘스트 방식의 후편이 추가된다. 스토리 또한 엔딩까지 추가되며 스토리로 끝이 아니라 캐릭터 성장 시스템인 「성장 맵」의 자유도 증가, 전투 중 캐릭터를 자유롭게 교대 가능한 「체인지」 등 게임의 시스템이 달라짐에 따른 시스템의 추가도 동시에 이루어진다.

  • 2.5.0
    • New Game+
성장시킨 캐릭터와 입수한 장비를 그대로 가지고 게임을 처음부터 다시 즐길 수 있는 모드. 적은 1회차 때보다 강해지지만 그래도 밸런스상 플레이어측이 유리해 스트레스 받지 않고 게임을 플레이할 수 있다. New Game+는 모든 동료를 모으고 모든 동료들의 「신기」를 각성시킬 필요가 있으며, 이 상태에서 신의 세계 중앙 신전 실험실에 위치한 「타키온 메달」을 가지고 샹그릴라의 제단을 조사하면 해금된다.
2회차부터 각 캐릭터의 스킬 성장 맵을 모두 채우면 성장 맵 2장째가 해금된다. 이를 메꿔 캐릭터를 더욱 성장시킬 수 있다. 성장 맵을 메꾸는데 필요한 「SP 캡슐」은 맵에 존재하는 보물상자를 열면 추가로 입수할 수 있다.
  • 엔드 콘텐츠 「허무의 세계」
판타지안의 엔드 콘텐츠. New Game+로 추가로 성장시킨 이후에 도전하는 게 추천되는 콘텐츠로 총 3층으로 구성되어 있다. 1층인 표층의 추천 레벨은 65, 2층인 중층은 80, 3층인 심층은 99이다. 허무의 세계는 샹그릴라의 보스인 「성역의 수호자(가디언)」를 쓰러뜨린 뒤 입수 가능한 「어나더 디멘전」을 소지하고 있으면 월드맵에 출현한다.

  • 2.5.3
    • 뮤직 플레이어
New Game+ 이후 변경 마을 엔의 신시가지 구역에 있는 바 안쪽 방에 존재하는 보물상자를 열면 특별한 아이템을 획득할 수 있는데, 게임을 저장한 뒤 타이틀 화면으로 나가면 「뮤직」 버튼이 추가된다. 뮤직 플레이어에서는 게임에 쓰인 모든 음악을 들을 수 있다.


3. 등장인물[편집]



3.1. 레오아[편집]


주인공.

이야기는 레오아가 미지의 기계 세계에서 깨어난 순간부터 시작된다.

레오아는 자신이 사용한 마법의 폭발로 인해 기억을 잃어버리고 만다.

어떻게 머릿속에 떠오르는 광경과 소녀의 모습을 더듬어가며 변경 마을 엔으로 워프하여, 거기서 키나와 재회한다.

자신의 기억과 운명을 찾아, 탐험의 여행을 떠나는 레오아.

그리고 그것은, 세계의 구조와 이를 조작하는 사신이라 불리는 존재와의 해후로 이어지게 된다.



3.2. 키나[편집]


변경 마을 엔 서쪽에 펼쳐진 숲속에서 자란 소녀.

점술가 오웬이 거둬들인 고아이다.

어렸을 적부터 강력한 마력을 가지고 있었으며 자신의 운명과 인간이란 도대체 무엇인가에 대한 해답을 찾아다닌다.



3.3. 샤를[편집]


다음 세대의 여왕으로서 민중에게 사랑받고 있다.

어렸을 적 여왕이었던 어머니가 돌아가신 뒤로 마음을 걸어잠군 듯한 소녀로 자랐다.

그런 반면 왕위 계승자임을 강하게 자각하여 강한 의지를 갖고자 현명하게 노력하고 있다.

레오아와는 과거 왕궁 가면 무도회에서 만난 사이.



3.4. 지니크르[편집]




3.5. 에즈[편집]




3.6. 탄[편집]




3.7. 치쿳타 & 하쿳타[편집]


이야기 초반에 레오아가 개조하여 마음와 감정이 생겨난 로봇들.

울퉁불퉁한 기계 콤비는 이윽고 기계 세계의 비밀스러운 장소에서 동료들과 어떤 미션을 수행하게 된다.



3.8. 바우리카[편집]




4. 영상[편집]




스토리 트레일러(전편)



시스템 트레일러(전편)



스토리 트레일러(후편)



시스템 트레일러(후편)



어콜레이드 트레일러



업데이트 2.5.0 트레일러


5. 음악[편집]




음악 「키나의 테마」 녹음 비하인드 스토리



우에마츠 노부오 쇼트 인터뷰
우에마츠 노부오 × 사카구치 히로노부 콤비가 다시 한 번 힘을 합친 게임인만큼 우에마츠 노부오가 게임에 사용된 전곡을 작곡하였다. 인터뷰에서 본인의 나이, 질병 등을 고려했을 때 앞으로 과연 게임 한 편을 제작하게 될 기회가 얼마나 남아있겠냐는 생각에 후회를 남기지 않고자 원점회귀라는 콘셉트를 잡고 전력을 다해 작곡하였다고 밝혔다. 작곡한 곡의 수는 거의 70곡에 이르른다.

이렇게 제작된 판타지안의 게임 사운드트랙과 블리코 이야기 사운드트랙은 2021년 7월 28일 출시되었다. 게임 사운드트랙은 실물 앨범으로도 출시되었으며, 출시되기 일주일 전 Apple Music 스트리밍 서비스로 선행 출시되었다.


6. 기타[편집]


  • 2021년 App Store Awards 베스트 Apple Arcade 게임을 수상하였다.



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