Europa Universalis IV/디시전

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1. 개요
2. 목록
2.2. 운하 건설
2.3. 시민 관련
2.4. 식민지 국가
2.5. 정부
2.6. 동인도 회사
2.7. 일본
2.8. 리베룸 베토
2.9. 군사
2.10. 종교
2.11. 해적
2.12. 무역
2.13. 부족정


1. 개요[편집]


Europa Universalis IV에서는 일정 조건에 부합하게 된다면 발동시켜 효과를 얻을 수 있는 디시전과 일정 주기를 가지고 발생하게 되는 이벤트가 게임에 등장하며, 게임 내에서 큰 역할을 담당한다. 디시전은 플레이어가 선택적으로 한번만 누를 수 있으며 효과가 영구적인게 많고, 이벤트는 무작위로 발생하여 짧은 기간 동안에만 효과를 주는 경우가 많다.

몇몇 이벤트는 미션 트리가 그 역할을 물려받았다. 미션 트리는 국가별 공략 문서 참조.

2. 목록[편집]


디시전은 잠재적 요구사항을 만족해야만 보이고 앞에 조건을 만족했더라도 또 다른 필요 조건을 만족해야만 누를 수 있다.


2.1. 국가 변환[편집]


국가 변환 디시전으로 형성 가능한 국가 중에는 1444년에 이미 존재하는 국가들도 있다. 다음은 그런 국가들의 목록이다.
  • 유럽
    • 금장 칸국
    • 덴마크
    • 뤼베크
    • 비잔티움 제국
    • 스위스
    • 스코틀랜드
    • 오스트리아
    • 잉글랜드
    • 작센
    • 크로아티아
    • 포메라니아
    • 폴란드
    • 프랑스
  • 아프리카
    • 말리
    • 맘루크
    • 모로코
    • 에티오피아
    • 콩고
    • 튀니지
  • 아시아
    • 대월
    • 델리
    • 란상
    • 예멘
    • 오디샤
    • 조지아
    • 티무르

2.2. 운하 건설[편집]


아래 사항은 1.28버전을 기준으로 하고있습니다.
[ 킬 운하를 건설하다 ]
  • 잠재적 요구 사항
    • 만약 플레이어가 아니라면 아래 모든 조건에 해당해야 한다.
      • 최소 2만 두캇을 보유중
      • 홀스타인(1775)과 디트마르센(4141)을 본인 혹은 속국이 소유중
    • 홀스타인(1775)과 디트마르센(4141)을 발견해야 함
    • 홀스타인(1775)과 디트마르센(4141)이
      • 본인 국가의 개척범위 안에 있어야 합니다.
      • 이미 킬 운하 건설이 되어있지 않아야 합니다.
      • 킬 운하를 건설중이지 않아야 합니다
    • 행정 기술이 최소 20레벨이어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 홀스타인(1775)과 디트마르센(4141)을 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 종속국이 아니어야 합니다.
    • 행정 기술이 최소 26레벨 이어야 합니다
    • 최소 1만 두캇을 보유중이야 합니다.

  • 효과
    • 1만 두캇을 소모합니다.
    • 킬 운하 건설을 시작합니다.

[ 킬 운하 건설을 취소하다 ]
  • 잠재적 요구 사항
    • 플레이어야 합니다.
    • 종속국이 아니어야 합니다.
    • 홀스타인(1775)을 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 킬 운하를 건설중이어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 킬 운하를 건설중이어야 합니다.

  • 효과
    • 홀스타인(1775)에서의 운하 건설을 취소합니다.

[ 수에즈 운하를 건설하다 ]
  • 잠재적 요구 사항
    • 만약 플레이어가 아니라면 아래 모든 조건에 해당해야 한다.
      • 최소 4만 두캇을 보유중
      • 샤르키야(4316)를 본인 혹은 속국이 소유중
    • 샤르키야(4316)를 발견해야 함
    • 샤르키야(4316)가
      • 본인 국가의 개척범위 안에 있어야 합니다.
      • 이미 수에즈 운하 건설이 되어있지 않아야 합니다.
      • 수에즈 운하를 건설중이지 않아야 합니다
    • 행정 기술이 최소 20레벨이어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 샤르키야(4316)을 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 수에즈(2315)를 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 종속국이 아니어야 합니다.
    • 행정 기술이 최소 26레벨 이어야 합니다
    • 최소 2만 두캇을 보유중이야 합니다.

  • 효과
    • 2만 두캇을 소모합니다.
    • 수에즈 운하 건설을 시작합니다.

[ 수에즈 운하 건설을 취소하다 ]
  • 잠재적 요구 사항
    • 플레이어야 합니다.
    • 종속국이 아니어야 합니다.
    • 샤르키야(4316)을 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 수에즈 운하를 건설중이어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 수에즈 운하를 건설중이어야 합니다.

  • 효과
    • 샤르키야(4316)에서의 운하 건설을 취소합니다.

[ 파나마 운하를 건설하다 ]
  • 잠재적 요구 사항
    • 무작위 새로운 세계가 비활성되어있어야 합니다.
    • 만약 플레이어가 아니라면 아래 모든 조건에 해당해야 한다.
      • 최소 6만 두캇을 보유중
      • 파나마(835)를 본인 혹은 속국이 소유중
    • 파나마(835)를 발견해야 함
    • 파나마(835)가
      • 본인 국가의 개척범위 안에 있어야 합니다.
      • 이미 파나마 운하 건설이 되어있지 않아야 합니다.
      • 파나마 운하를 건설중이지 않아야 합니다
    • 행정 기술이 최소 20레벨이어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 파나마(835)를 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 종속국이 아니어야 합니다.
    • 행정 기술이 최소 26레벨 이어야 합니다
    • 최소 3만 두캇을 보유중이야 합니다.

  • 효과
    • 3만 두캇을 소모합니다.
    • 파나마 운하 건설을 시작합니다.

[ 파나마 운하 건설을 취소하다 ]
  • 잠재적 요구 사항
    • 플레이어야 합니다.
    • 종속국이 아니어야 합니다.
    • 파나마(835)를 본인 혹은 속국이 소유중이어야 합니다.
    • 파나마 운하를 건설중이어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 파나마 운하를 건설중이어야 합니다.

  • 효과
    • 파나마(835)에서의 운하 건설을 취소합니다.


2.3. 시민 관련[편집]



2.4. 식민지 국가[편집]



2.5. 정부[편집]



2.6. 동인도 회사[편집]



2.7. 일본[편집]



2.8. 리베룸 베토[편집]


[리베룸 베토가 주어지다.]

(폴란드에서 유래한 의회 대표에게 주어지는 거부권) 자국의 귀족들이 우리에게 흥미로운 제안을 해왔다. 만약 리베룸 베토를 인정해 준다면 현재 전쟁에 물질적인 지원을 재개하겠다고 하였다. 비록 그들의 제안은 관대하지만 이것은 단지 화근이 될수있다고 우리 조언자중 일부가 말한다. 사실 귀족들은 우리가 이 제안을 거절한다고 하더라도 그들은 우리의 약점을 잡고 늘어져 결국 우리가 제안에 승락하게 만들것이다.

  • 잠재적 요구 사항
    • 식민지 국가가 아니어야 합니다.
    • 종교가 기독교권이어야 합니다.
    • 기슬 그룹이 동구권이어야 합니다.
    • 군주정이어야 합니다.
    • 이전에 이 디시전을 누른적이 없어야 합니다.

  • 필요 조건
    • 전쟁중이어야 합니다.
    • 전쟁 피로도가 최소 8 이상이어야 합니다.
    • 최소 6개 지역을 소유중이어야 합니다.
    • 최소 한개의 귀족주의 이념을 선택한 상태여야 합니다.

  • 효과
    • 전쟁 피로도가 10 감소합니다.
    • 육군 전통을 30 얻습니다.
    • 군사력 100 얻습니다.
    • 자국이 소유하고 통제권에 있는 무작위 지역에서 보병 10 부대 기병 5부대를 얻습니다.



2.9. 군사[편집]



2.10. 종교[편집]



2.11. 해적[편집]



2.12. 무역[편집]



2.13. 부족정[편집]



[각주]
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