Escape the Backrooms
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1. 개요[편집]
백룸 위키, 백룸 팬덤의 세계관 기반으로 만들어진 4인 협동 공포 게임.
2. 시스템 요구 사항[편집]
3. 조작키[편집]
4. 난이도[편집]
싱글 플레이
- 난이도가 노멀로 고정이다.
싱글 전용 도전과제를 깰려면 싱글 플레이를 해야하며 멀티 플레이로 솔로 클리어를 해도 싱글 도전과제를 달성할 수 없다.
멀티 플레이- Easy (이지)
1명의 플레이어가 출구를 찾으면 모두 레벨 쿨리어가 된다.
정신력 감소가 없으며, 하운드가 느려진다.
정신력 감소가 없으며, 하운드가 느려진다.
- Normal (노멀)
살아있는 플레이어가 모두 출구로 도착해야 레벨 클리어가 가능하다.
- Hard (하드)
1명의 플레이어라도 죽으면 모두 죽는 판정이 되며, 모든 플레이어가 출구로 가야 레벨 클리어가 가능하다.
하운드한테 후레쉬를 한 번만 비출 수 있으며 그 이후 부터 후레쉬로 비춰도 멈추지 않는다.
하운드한테 후레쉬를 한 번만 비출 수 있으며 그 이후 부터 후레쉬로 비춰도 멈추지 않는다.
- Nightmare (나이트메어)
1명의 플레이어라도 죽을 경우 게임이 종료되고 로비로 돌아가며, 게임 진행 상황은 저장되지 않는다.
하드랑 마찬가지로 하운드에게 빛을 한 번만 비출 수 있다.
노데스 클리어를 요구하며, 팀원 1명이라도 죽으면 모두 전원 강제 재시작에 게임 진행 상황이 저장이 불가능하기에 시작을 하면 엔딩을 볼 때까지 달려야 한다. 또한 엔딩까지 가는 거리도 꽤나 긴 편이기에 난이도가 상당히 높은 편.
하드랑 마찬가지로 하운드에게 빛을 한 번만 비출 수 있다.
노데스 클리어를 요구하며, 팀원 1명이라도 죽으면 모두 전원 강제 재시작에 게임 진행 상황이 저장이 불가능하기에 시작을 하면 엔딩을 볼 때까지 달려야 한다. 또한 엔딩까지 가는 거리도 꽤나 긴 편이기에 난이도가 상당히 높은 편.
5. 레벨[편집]
자세한 내용은 Escape the Backrooms/레벨 문서를 참고하십시오.
6. 엔티티[편집]
7. 평가[편집]
8. 기타[편집]
9. 외부 링크[편집]
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