EncorE & cALL

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파일:EncorE_cALL_mxm.png

1. 개요
2.1. 채보 상세
2.2. 당선자 코멘트
3. 기타



1. 개요[편집]


「あの頃の私のまま...あの日見た未来で、あなたと...!」
"CASE : いつか夢見た未来 ― いつかの昔、僕らが夢見た希望の未来。"

「그 시절 내 모습 그대로, 그 날 보았던 미래에서, 그대와...!」
"CASE : 언젠가 꿈에서 보았던 미래 ― 과거 언젠가, 우리들이 꿈에서 보았던 희망의 미래."

ㅡ 업데이트 예고 영상의 문구

사운드 볼텍스 익시드 기어의 수록곡. 작곡은 CHUBAY.


2. 사운드 볼텍스[편집]



[[사운드 볼텍스 익시드 기어|

사운드 볼텍스 익시드 기어
]]
'''[[HEXA DIVER|

HEXA DIVER
]] [[HEXA DIVER#s-3.4|

-추상서사시편(追想叙事詩篇-
]]'''
[[코나미 아케이드 챔피언쉽/The 10th|

The 10th KAC
]]

오리지널 악곡 콘테스트 당선곡

<bgcolor=#ffffff,#191919>
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:AIM_HIGHER_mxm.png


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AIM HIGHER
]]
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All for One
]]
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Wings to fly high
]]






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EncorE & cALL
]]
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AμreoLe ~for Triumph~
]]
color:#000; display:inline-block"
ZEUS
]]


}}}


사운드 볼텍스 플로어 The 10th KAC 오리지널 곡 콘테스트의 우수 당선곡이다.
사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
파일:EncorE_cALL_nov.png
파일:EncorE_cALL_adv.png
파일:EncorE_cALL_exh.png
파일:EncorE_cALL_mxm.png
레벨
07
14
17
19
체인 수
000
0000
2068
2877
일러스트 담당
minoru
이펙터
電撃ロブスター
수록 시기
VI 31(2022.02.15)
BPM
240

TRACK INPUT
난이도
조건
NOVICE
HEXA DIVER
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM

자켓의 캐릭터는 미츠루코짱.


2.1. 채보 상세[편집]



타건음 포함된 MXM 채보 PUC 영상

건반위주의 채보를 제작하는 이펙터 답게 고난이도의 노트곡으로 등장했다. 전체적으로 겹계단, 계단, 폭타등의 노트 패턴들이 BPM 240의 무시할수 없을 상당히 빠른 속도로 등장하는 체력곡이며, 후반부에서는 겹폭타 위주로 흘러가는데 중후반 하이라이트에 등장하는 Bangin' Burst 중력패턴과 비슷하게 직각노브를 조작하자마자 겹폭타를 처리하는 준무리스러운 구간이 꽤 까다롭다. 후반부에는 16비트 직각노브와 겹폭타가 매우 복잡하게 섞여있어서 게이지가 까여서 잘못하다가는 폭사할 수 있으니 주의.


EXH 채보 손배치 포함 PUC 영상

MXM의 열화판. 복잡한 건반패턴들이 17레벨에 맞게 순화되어서 크게 어려운 구간은 없다. 다만 BPM은 여전히 빠르니 주의.


2.2. 당선자 코멘트[편집]


사볼 플레이어 여러분, 반갑습니다.CHUBAY라고 합니다.
이름 높은 KAC 악곡 콘테스트에 채용해 주셔서 대단히 영광스럽게 생각합니다.
지금으로부터 6년 전, 세세한 것은 모른 채 사볼을 플레이하고 있을때 우연히 공식 사이트를 보니 FLOOR이라는 것이 있고, 거기서 음악 공모전을 하고 있다는 것을 알게 되었습니다.
당시는 그것에 대해 아무 생각도 하지 않았지만, 계속 사볼을 플레이 하다 보니 점점, 만약 이 게임에서 내 곡을 즐길 수 있으면 재미있겠구나, 라고 생각하게 되었습니다.
그러던 중 처음으로 실시간으로 본 6th KAC에서 치열하고 뜨거운 대전이 벌어지는 것을 보고 언젠가 제 곡으로 사볼을 빛내고 싶다는 생각이 들어, 그것을 목표로 작곡을 시작했습니다.
동시에, 다채로운 악곡을 만들어내는 아티스트 분들도 동경해서, 음악 그 자체의 듣는 방법도 보다 풍부해져 갔습니다. 사볼은 제 인생을 크게 바꿔놓은 게임이에요.
그래서 이런 기회를 받은 이 감정은 말로 표현할 수 없습니다.
그리고, 이번에 채용해 주신 「EncorE & cALL」이라고 하는 악곡은, KAC의 감동을 몇 번이라도 모든 플레이어에게 전달하고 싶다는 생각으로 만들었습니다.
마치 라이브 무대처럼 열광적인 KAC 무대에서 다양한 경기를 펼치는 정상들의 싸움을 상기시키는 듯한 뜨거운 곡으로 사볼에 대한 나의 모든 생각을 털어놓았습니다.
어려운 상황에서, 비록 연기되었지만 무사히 개최할 수 있게 된 KAC의 결승에 즈음해, 플레이어 여러분의 감동이 더해질 수 있으면 좋겠습니다.
자, 아무쪼록 즐겨주세요!
-CHUBAY-


3. 기타[편집]



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