EUD 내 그림을 맞춰봐

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분류

내 그림을 맞혀봐가 옳은 표기이나 맵 이름을 따라 문서 이름을 작성하였으므로 유의.

1. 개요
2. 플레이 방법
3. 참고점



1. 개요[편집]


스타크래프트의 맵 제작자 중 한 명인 "GRADE."가 만든 맵. 다운로드는 여기에서 받을 수 있다. 외부 GRP 삽입 기술이 들어가서인지 사람들이 '스타크래프트1 근황'으로 검색하면 자주 볼 수 있는 맵이다.

2. 플레이 방법[편집]


다른 웬만한 EUD맵이 그러하듯이, 스타크래프트를 필수적으로 런처를 이용해서 실행시켜야 한다. 그러지 않는다면 정상적으로 플레이를 할 수가 없다. 런처의 경우에는 w런처를 사용하는 것이 추천되는데, 이 맵에서 사용되는 EUD의 경우에, 다른 런처는 변형된 메모리를 플레이 이후에 복구할 수 없을지도 모르기 때문이다. 일단 런처를 통해 실행을 하고 나면, 캐치마인드를 하듯이 펜과 하얀 종이가 펼쳐져 있다. 펜의 색깔을 통해서 현재 그림을 누가 그리는 지 알 수가 있다. 만약, 자신이 그림을 그려야 하는 플레이어라면 펜을 클릭한다. 펜 역할을 맡은 유닛은 리버이기 때문에, 아래의 창에는 리버의 정보가 있을 것이다. 만약 리버의 와이어프레임이 빨간색으로 되어있다면 그 때에는 그림을 그리지 않는다는 뜻이며, 그림을 그리고 싶다면 R키를 누르면 된다. 그 다음에 펜을 움직이면 펜의 궤적에 따라서 잉크가 나오면서 그림을 그릴 수 있게 된다. 하얀 종이의 왼쪽에는 잉크통과 크리스탈이 있는데, 총 4가지의 잉크통이 있을 것이다. 만약 자신이 잉크의 색깔을 바꾸고 싶다면, 자신이 원하는 잉크통 옆의 크리스탈을 클릭하면 된다. 하얀 종이의 오른쪽에는 각 플레이어들의 깃발과 그 옆에 크리스탈이 있을텐데, 자신이 생각하는 답을 맞힌 플레이어가 있다면 자신이 점수를 주고 싶은 플레이어 깃발 옆의 크리스탈을 클릭하면 된다. 이렇게 총 5점을 모은 플레이어가 승리하게 된다.


3. 참고점[편집]


플레이어가 그림을 그릴 때 나오는 잉크는 사실 유닛(!)이다. 그러므로 잉크를 지나치게 쓰다보면 캔낫 현상이 일어날 수 있는데, 이를 해결할 수 있는 방법은 아직까지 나오지 않았으므로 잉크가 1699개가 쓰였다면 잉크가 떨어졌다면서 더 이상 그림을 그릴 수 없게 된다. 또한, 이 맵에서는 외부 GRP 삽입 기술이 많이 응용되었는데, 맵에 보이는 거의 모든 요소, 즉 펜이나 종이, 잉크통, 잉크 모두가 외부 이미지(GRP 형태)를 가져와서 쓴 것이다.


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