DoomRL/방어구

덤프버전 :

분류



1. 아머
1.1. 기본 아머
1.1.1. Green armor
1.1.2. Blue armor
1.1.3. Red armor
1.2. 특수 아머
1.2.1. Bullet-proof vest
1.2.2. Ballistic vest
1.2.3. Ballistic shield
1.2.4. Duelist armor
1.2.5. Energy-shielded vest
1.2.6. Energy shield
1.2.7. Plasma shield
1.2.8. Medical armor
1.2.9. Gothic armor
1.2.10. Phaseshift armor
1.2.11. Onyx armor
1.3. 조합 아머
1.3.1. Tactical armor
1.3.2. Tower shield
1.3.3. Fireshield
1.3.4. Ballistic armor
1.3.5. Fireproof armor
1.3.6. Power armor
1.3.7. Nanofiber armor
1.3.8. Nanofiber skin armor
1.3.9. Cybernano armor
1.3.10. Cerberus armor
1.4. 유니크 아머
1.4.1. Shilded Armor
1.4.2. Medical Powerarmor
1.4.3. Necroarmor
1.4.4. Cybernetic Armor
1.4.5. Berserker Armor
1.4.6. Lava Armor
1.4.7. Malek's Armor
1.4.8. Angelic Armor
2. 부츠
2.1. 기본 부츠
2.1.1. Steel boots
2.1.2. Protective boots
2.1.3. Plasteel boots
2.2. 특수 부츠
2.2.1. Acid-proof boots
2.2.2. Gothic boots
2.2.3. Phaseshift boots
2.3. 조합 부츠
2.3.1. Tactical boots
2.3.2. Fireproof boots
2.3.3. Grappling boots
2.3.4. Lava boots
2.3.5. Environmental boots
2.3.6. Antigrav boots
2.3.7. Cerberus boots
2.4. 유니크 부츠
2.4.1. Enviroboots
2.4.2. Nyarlaptotep's Boots


DoomRL의 방어구들을 설명하는 문서입니다.


1. 아머[편집]




1.1. 기본 아머[편집]



1.1.1. Green armor[편집]


방어력:
1
저항:
15% bullet, 15% sharpnel
내구도:
100%
이동 속도:
-5%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+1), UV 이상 난이도에서 Phobos base entry
게임내 설명:
Offers little protection, but probably better than none.
참고:
가장 기본적인 아머. 설명대로 별로 도움이 안 되지만 없는 것보다는 낫다. 조합으로 택티컬 아머를 만들 수 있지만 잘 쓰이지 않는다. 불릿/샤프넬 저항 때문에 좀비맨, 샷건가이, 체인거너 등등을 상대로는 블루 아머보다 좋으므로 명심하자.


1.1.2. Blue armor[편집]


방어력:
2
저항:
20% plasma
내구도:
100%
이동 속도:
-10%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+4)
게임내 설명:
Better than green armor, but it might not be enough.
참고:
그린 아머보다는 낫지만 역시 부족하다. 플라즈마 저항이 약간 있어서 헬 나이트나 카코데몬 등을 상대로는 레드 아머보다 낫다. 하지만 둠 2의 포스에 대해서는 한참 떨어지는 편.


1.1.3. Red armor[편집]


방어력:
4
저항:
25% fire
내구도:
100%
이동 속도:
-20%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+7), Phobos Anomaly
게임내 설명:
Nice, red and shiny. Look out for it, because if it's gone, you're gone.
참고:
머스트 해브 아이템. 후반에 주력이 되는 아머로 나오면 파워팩을 박아주거나, Fireproof 조합을 해주자.


1.2. 특수 아머[편집]



1.2.1. Bullet-proof vest[편집]


방어력:
1
저항:
80% bullet
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+2)
게임내 설명:
Maybe too specialized for most tastes.
참고:
체인건 좀비들을 상대로는 쓸만하지만, 이외에는 별로인 아머.


1.2.2. Ballistic vest[편집]


방어력:
1
저항:
50% melee, 50% bullet, 50% shrapnel
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+2)
게임내 설명:
Might serve one well in the beginning.
참고:
주로 Cerberus armor 조합을 만들기 위한 베이스로 쓰인다.


1.2.3. Ballistic shield[편집]


방어력:
0
저항:
95% melee, 95% bullet, 95% shrapnel
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+6)
게임내 설명:
Under some circumstances, this is the best thing... too bad it can't be repaired.
참고:
근접 데미지나 불릿, 샷건 등에 대해선 완벽한 방어력을 보여준다. 수리나 개조가 불가능하다.


1.2.4. Duelist armor[편집]


방어력:
2
저항:
50% melee, 50% bullet, 50% shrapnel
내구도:
100%
이동 속도:
+15%
넉백:
-15%
얻는법:
랜덤(+5)
게임내 설명:
A little archaic, but surprisingly well kept armor.
참고:
이 자체로도 매우 쓸만하며, ballistic 조합이 매우 쓸만하다. 이것도 Cerberus armor 조합을 만들기 위한 베이스로 쓰인다. 개조를 하지 않고 쓸 경우엔 이동속도를 늘려주는 옵션이 유용.


1.2.5. Energy-shielded vest[편집]


방어력:
1
저항:
50% fire, 50% plasma, 50% acid
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+5)
게임내 설명:
If it just wouldn't be so fragile...
참고:
Cybernano + P 조합을 하면 아주 좋다. 그냥 쓰기에는 부적합하다.


1.2.6. Energy shield[편집]


방어력:
0
저항:
80% fire, 80% plasma, 80% acid
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+8)
게임내 설명:
Under some circumstances, this is the best thing... too bad it can't be repaired.
참고:
95%가 아닌 80% 저항이지만, 화염/플라즈마/산성 공격을 하는 대부분의 적들에게는 절대적인 위력을 발휘한다. 수리나 개조가 불가능하다.


1.2.7. Plasma shield[편집]


방어력:
0
저항:
95% plasma
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+10)
게임내 설명:
Under some circumstances, this is the best thing... too bad it can't be repaired.
참고:
플라즈마에 대해서만 완벽한 방어력을 보여주는 아머. Spider's Lair나 아라크노트론만 나오는 맵들에서만 유용하다.


1.2.8. Medical armor[편집]


방어력:
2
저항:
20% melee, 20% bullet, 20% sharpnel
내구도:
100%
이동 속도:
-15%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+5)
게임내 설명:
Handy stuff on the battlefield, why don't they give it to regular marines?
참고:
HP가 25% 이하일 경우 HP 1당 아머 내구도 1%가 까이면서 자동으로 HP를 회복시켜준다. 아머 내구도가 20% 이하일 경우에는 발동하지 않는다. 방어력 자체가 별로고 회복기능 조건이 까다로워 영 그저그런 아머.


1.2.9. Gothic armor[편집]


방어력:
6
저항:
50% melee, 50% bullet, 50% sharpnel
내구도:
200%
이동 속도:
-70%
넉백:
-90%
얻는법:
랜덤(+15)
게임내 설명:
It's surprising that one can actually still move in this monolithic thing.
참고:
방어력 면에서는 엄청나게 뛰어나지만 이동속도가 매우 느려진다. 기본 내구도가 200%이므로 벌크팩을 박으면 300%가 된다. 고딕 부츠와 세트효과 (방어 +4, 이동불가)가 존재.


1.2.10. Phaseshift armor[편집]


방어력:
2
저항:
30% melee, 30% bullet, 30% sharpnel
내구도:
100%
이동 속도:
+25%
넉백:
+50%
얻는법:
랜덤(+10)
게임내 설명:
Shiny and high-tech, feels like almost floating by itself.
참고:
이동속도를 엄청나게 늘려주지만 넉백도 늘어나는 아머. 페이즈시프트 부츠와 세트효과(산성지대/용암지대 효과 무시)가 존재한다. 모딩도 세트효과를 보존하므로, 아머에 Cybernano + P 조합을 하고 부츠에 Antigrav + A 조합을 하면 그야말로 밸런스 붕괴.


1.2.11. Onyx armor[편집]


방어력:
2
저항:
None
내구도:
Infinite
이동 속도:
-25%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+7)
게임내 설명:
This thing looks absurdly resistant.
참고:
저항은 하나도 없지만 내구도가 무한인 아머. 이 자체로는 거의 쓸모가 없고, cerberus 조합을 한 뒤 +P를 박는 정도 용도로 쓰인다.


1.3. 조합 아머[편집]



1.3.1. Tactical armor[편집]


방어력:
0
저항:
None
내구도:
100%
이동 속도:
+15%
넉백:
+0%
조합:
Green armor + AA
참고:
데미지를 받은 후 5액션 이후부터 액션당 내구도가 2%씩 자동으로 복구된다. 이동속도를 늘려주며 회피율 +15%의 숨겨진 효과가 있지만 방어력이 희망이 없어서 사이버데몬 노데미지 클리어를 위해 이속+회피 셋을 맞출때 아니면 쓰이지 않는다.


1.3.2. Tower shield[편집]


방어력:
12
저항:
None
내구도:
150%
이동 속도:
-50%
넉백:
-90%
조합:
Red armor + PO
참고:
방어력이 좋지만 이동속도가 매우 떨어진다. 저항이 하나도 없기 때문에 후반에는 생각보다 그다지 쓸만하지 않다. 수리나 개조가 불가능하다.


1.3.3. Fireshield[편집]


방어력:
4
저항:
95% fire
내구도:
200%
이동 속도:
-20%
넉백:
+0%
조합:
Red armor + BTO (Whizkid 1)
참고:
화염 공격에 대해서는 무적. 다만 수리나 개조가 불가능하다.


1.3.4. Ballistic armor[편집]


방어력:
원본과 동일
저항:
원본 +30% bullet, +30% sharpnel, +30% melee, -30% fire
내구도:
100%
이동 속도:
원본과 동일
넉백:
원본과 동일
조합:
아머류 + AT
참고:
물리속성 방어가 더 좋아지지만 불 저항이 약해진다.


1.3.5. Fireproof armor[편집]


방어력:
원본과 동일
저항:
원본 +30% fire, -30% melee
내구도:
100%
이동 속도:
원본과 동일
넉백:
원본과 동일
조합:
아머류 + BT
참고:
불속성 방어가 더 좋아지지만 근접공격 저항이 약해진다. 레드 아머에 박으면 화염 저항이 55%가 되므로 아주 좋다.


1.3.6. Power armor[편집]


방어력:
원본 + 1
저항:
원본 x 2 +25% melee
내구도:
100%
이동 속도:
0%
넉백:
-25%
조합:
Green/Blue/Red Armor + PN
참고:
데미지를 받은 후 5액션 이후부터 액션당 내구도가 5%씩 자동으로 복구된다. 좋은 조합이지만 나노팩을 구하기 힘든 것이 흠.


1.3.7. Nanofiber armor[편집]


방어력:
원본/2
저항:
원본/2
내구도:
Infinite
이동 속도:
원본 -15%
넉백:
원본과 동일
조합:
아머류 + BP
참고:
흔한 개조팩으로 내구도 무한인 아머를 만들 수 있는 조합이지만 방어력이 매우 낮아지므로 아머소모가 심한 근접트리가 아닌 이상 쓰지 않는다. 내구도가 반 이하로 까인 아머로 조합하면 내구도감소에 따른 보호효과 감소 효과를 적용받는데 아머 수리아이템을 먹으면 원상복구된다.


1.3.8. Nanofiber skin armor[편집]


방어력:
원본
저항:
원본 + 25% all
내구도:
원본과 동일
이동 속도:
원본과 동일
넉백:
원본과 동일
조합:
아머류 + PPN (Whizkid 1)
참고:
데미지를 받은 후 5액션 이후부터 액션당 내구도가 1%씩 자동으로 복구된다. 파괴되지 않으며 장착해제도 불가능하므로 둘러싸인 채 너무 오래 전투하지 않도록 주의할 것.


1.3.9. Cybernano armor[편집]


방어력:
원본 + 4
저항:
원본과 동일
내구도:
Infinite
이동 속도:
원본과 동일
넉백:
원본과 동일
조합:
아머류 + PPON (Whizkid 2)
참고:
아머계 끝판왕급 조합. Energy-shielded vest 등으로 만들어보자. 장착해제가 불가능한 것이 흠이지만 웬만한 좋은 베이스로 만들면 장착해제할 필요가 없을 것이다.


1.3.10. Cerberus armor[편집]


방어력:
0
저항:
원본 + 70% fire, 50% plasma, 70% acid
내구도:
원본과 동일
이동 속도:
-30%
넉백:
-30%
조합:
아머류 + PPAT (Whizkid 2)
참고:
원본 아머에 상관없이 방어력, 이속, 넉백은 저걸로 고정된다. duelist armor나 ballistic vest로 만든 뒤 파워/오닉스 팩을 박아주면 쓸만.


1.4. 유니크 아머[편집]



1.4.1. Shilded Armor[편집]


방어력:
2
저항:
90% melee, 90% bullet, 90% sharpnel
내구도:
Infinite
이동 속도:
-25%
넉백:
-50%
얻는법:
랜덤(10+)
게임내 설명:
While it is massive, you no longer fear the little ones!
참고:
물리계열 공격 한정으로 무적. 나이트메어 데몬 등 까다로운 근접몬스터들을 상대할 때 입어주자.


1.4.2. Medical Powerarmor[편집]


방어력:
4
저항:
None
내구도:
100%
이동 속도:
-15%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+10)
게임내 설명:
Very handy stuff on the battlefield! Why don't they mass-produce it?
참고:
HP가 25% 이하일 경우 HP 1당 아머 내구도 1%가 까이면서 자동으로 HP를 회복시켜준다. 아머 내구도가 20% 이하일 경우에는 발동하지 않는다. 메디컬 아머의 강화판으로 파괴되지 않는다는 장점이 있지만 내구도가 무한은 아니어서 계속 얻어맞다 보면 방어도가 0이 되므로 유니크 중에서는 영 취급이 좋지 않다.


1.4.3. Necroarmor[편집]


방어력:
6
저항:
None
내구도:
100%
이동 속도:
+10%
넉백:
-20%
얻는법:
랜덤(+10)
게임내 설명:
Something about this armor gives you the chills.
참고:
메디컬 아머와 반대 개념의 아머. HP가 2 이상 남아있을 아머 내구도 2%당 HP 1이 까이면서 자동으로 내구도가 복구된다. 파괴되지 않으며 방어력이 쓸만하지만, 이걸 쓸 사람이 어디 있을까?


1.4.4. Cybernetic Armor[편집]


방어력:
7
저항:
50% bullet, 50% sharpnel, 50% melee
내구도:
100%
이동 속도:
-30%
넉백:
-30%
얻는법:
랜덤(+10), Hell's Armory에서 희귀모드 대신 등장
게임내 설명:
All those cybernetic dongles look fishy!
참고:
옵션은 그럴싸해보이지만 함정 카드. 수리가 불가능한데 장착해제도 안 되므로 입고 전투하다 보면 내구도가 0%가 되어 방어력이 0이 되므로 그 뒤로는 그냥 죽을 수밖에 없다. 다만 테크니션이 오닉스 팩으로 개조할 경우에는 아주 좋은 방어구가 된다.


1.4.5. Berserker Armor[편집]


방어력:
4~19
저항:
50% bullet, 50% sharpnel, 50% melee
내구도:
Infinite
이동 속도:
-70%
넉백:
-90%
얻는법:
랜덤(+10)
게임내 설명:
How in the world could one wear that???
참고:
베르세르크의 광전사의 갑주. 드래곤슬레이어를 장착하지 않으면 입을 수 없다. 체력이 줄어들수록 방어력이 늘어난다.


1.4.6. Lava Armor[편집]


방어력:
4
저항:
75% fire, 50% plasma
내구도:
100%
이동 속도:
-15%
넉백:
-20%
얻는법:
랜덤(+12)
게임내 설명:
This armor glows!
참고:
일반적으로 수리할 수 없으며 용암지대 위에 올라가 있으면 액션당 5%씩 자동으로 내구도가 회복된다. 파괴되지 않으며, 용암지대의 피해를 막아주지는 않기 때문에 인바이로부츠나 케르베로스 부츠가 없으면 제대로 사용할 수 없는 아머. 화염 공격에 대해서는 절대적이고, 플라즈마 상대로도 아주 좋다. 산성 저항이 없는 게 흠.


1.4.7. Malek's Armor[편집]


방어력:
3
저항:
30% fire, 30% plasma, 30% acid
내구도:
100%
이동 속도:
+25%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+15)
게임내 설명:
The personal armor of the most famous Imperial Inquisitor.
참고:
Nyarlaptotep's Boots와 세트효과(화염속성 공격/용암지대 효과 100% 무시)가 있다. 파괴되지 않으며, 데미지를 받은 후 10액션 이후부터 액션당 내구도가 5%씩 자동으로 복구된다. 이동속도를 대폭 늘려주는 등 굉장히 좋은 아머이지만 방어력이 좀 낮은 게 살짝 흠. 방어력이 4였어도 끝판왕 아머였을 텐데..


1.4.8. Angelic Armor[편집]


방어력:
7
저항:
50% bullet, 50% sharpnel, 50% melee
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
The Mortuary, Limbo
게임내 설명:
This armor looks as if it belonged to an Archangel. You bet his name was Tyrael.
참고:
롱기누스의 창과 세트효과 (방어력+4)가 있다. 그런데 이걸 입고 제대로 싸우기에는 내구도가 아깝다...




2. 부츠[편집]




2.1. 기본 부츠[편집]



2.1.1. Steel boots[편집]


방어력:
1
저항:
None
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
-5%
얻는법:
랜덤(+4)
게임내 설명:
Just enough to keep your feet warm, but protection is laughable.
참고:
가장 기본적인 부츠. 이것 자체만으로는 쓸모가 없지만 택티컬 부츠 조합이 유용.


2.1.2. Protective boots[편집]


방어력:
2
저항:
25% acid
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
-25%
얻는법:
랜덤(+7)
게임내 설명:
May help a little while walking through acid, but lava trips will be still hard.
참고:
산성저항이 좀 붙어있지만 그저 그렇다. 어질리티 모드팩을 구하지 못했을 경우 스틸부츠 대신 써주자.


2.1.3. Plasteel boots[편집]


방어력:
2
저항:
50% acid, 25% fire
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
-50%
얻는법:
랜덤(+11)
게임내 설명:
The perfect boots for hazardous terrain.
참고:
가장 좋은 일반 부츠. 이것 자체만으로도 쓸만하며, grappling이나 environmental 조합이 유용.


2.2. 특수 부츠[편집]



2.2.1. Acid-proof boots[편집]


방어력:
0
저항:
100% acid
내구도:
100%
이동 속도:
+0%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+8)
게임내 설명:
The best thing to carry for an acid-bath.
참고:
산성지대 데미지 면역. 용암지대에서는 효과가 없다.


2.2.2. Gothic boots[편집]


방어력:
10
저항:
None
내구도:
200%
이동 속도:
-15%
넉백:
-70%
얻는법:
랜덤(+10)
게임내 설명:
It's surprising that one can actually still move in these monolithic boots.
참고:
저항은 따로 없지만 방어력 자체가 엄청나서 데미지 지형의 피해를 크게 줄일 수 있다. 고딕 아머와 세트효과 (방어력+4, 이동금지)가 존재.


2.2.3. Phaseshift boots[편집]


방어력:
4
저항:
None
내구도:
100%
이동 속도:
+15%
넉백:
+20%
얻는법:
랜덤(+8)
게임내 설명:
Shiny and high-tech, feels like they almost float by themselves.
참고:
이동속도를 늘려주지만 넉백도 늘어나는 부츠. 페이즈시프트 아머와 세트효과(산성/용암지대 데미지 면역)가 존재. Antigrav + A 조합을 하면 치트키 쓴 듯한 이동속도를 볼 수 있다. 위즈키드를 안 찍었으면 fireproof 조합도 쓸만.


2.3. 조합 부츠[편집]



2.3.1. Tactical boots[편집]


방어력:
0
저항:
None
내구도:
100%
이동 속도:
+15%
넉백:
+0%
얻는법:
Steel boots + AA
참고:
데미지를 받은 후 5액션 이후부터 액션당 내구도가 2%씩 자동으로 복구된다. 희망이 없는 아머인 택티컬 아머와 달리 이쪽은 데미지 지대를 걸을 때만 아니면 굉장히 유용한 부츠.


2.3.2. Fireproof boots[편집]


방어력:
원본과 동일
저항:
원본 + 30% fire
내구도:
100%
이동 속도:
원본과 동일
넉백:
-20%
얻는법:
부츠류 + BT
참고:
화염저항이 약간 추가된다. 크게 쓸모 없다.


2.3.3. Grappling boots[편집]


방어력:
원본 + 1
저항:
원본과 동일
내구도:
100%
이동 속도:
-10%
넉백:
원본 -50% (최대 -90%)
얻는법:
부츠류 + TT
참고:
넉백을 엄청나게 줄여주는 조합. 플라스틸 부츠에 조합하면 유용.


2.3.4. Lava boots[편집]


방어력:
원본과 동일
저항:
원본 + 100% fire
내구도:
Infinite
이동 속도:
-30%
넉백:
-30%
얻는법:
부츠류 + TO
참고:
용암지대 피해가 면역이 되지만 이동속도가 크게 감소하므로 주의. 아이템창에 들고 다니다가 용암지대를 건널 때만 써주자.


2.3.5. Environmental boots[편집]


방어력:
원본과 동일
저항:
원본 +75% acid, +75% fire (최대 90%)
내구도:
원본과 동일
이동 속도:
-25%
넉백:
원본과 동일
얻는법:
부츠류 + BPT (Whizkid 1)
참고:
매우 괜찮은 부츠 조합. 플라스틸 부츠로 조합했을 경우 데미지 지대에서 피해가 1씩만 들어온다.


2.3.6. Antigrav boots[편집]


방어력:
원본과 동일
저항:
원본과 동일
내구도:
원본과 동일
이동 속도:
원본 +40% (최대 +50%)
넉백:
원본과 동일
얻는법:
부츠류 + AAN (Whizkid 1)
참고:
이동속도를 엄청나게 빨라지게 해 주는 조합. Phaseshift 부츠에 조합한 뒤 +A 조합을 해주면 치트키급 이동속도를 내는 부츠. 데미지를 받은 후 5액션 이후부터 액션당 내구도가 2%씩 자동으로 복구되며 파괴되지 않는다.


2.3.7. Cerberus boots[편집]


방어력:
0
저항:
100% acid, 100% fire
내구도:
100% (이지만 사실상 무한)
이동 속도:
-30%
넉백:
-30%
얻는법:
부츠류 + PPTA (Whizkid 2)
참고:
데미지 지대 대비용 부츠 종결자. 베이스에 상관없이 능력치가 일정하므로 아무 부츠로나 만들어도 된다. +A 모딩을 추천.


2.4. 유니크 부츠[편집]



2.4.1. Enviroboots[편집]


방어력:
0
저항:
100% acid, 100% fire
내구도:
100% (이지만 역시 사실상 무한)
이동 속도:
-25%
넉백:
-50%
얻는법:
랜덤(+10)
참고:
케르베로스 부츠와 거의 스펙이 같지만 이동속도와 넉백 면에서 약간 차이를 보인다.


2.4.2. Nyarlaptotep's Boots[편집]


방어력:
6
저항:
30% acid, 30% fire
내구도:
100%
이동 속도:
+25%
넉백:
+0%
얻는법:
랜덤(+15)
참고:
Malek's Armor와 세트효과(화염속성 공격/용암지대 효과 100% 무시)가 있다. 파괴되지 않으며, 데미지를 받은 후 10액션 이후부터 액션당 내구도가 5%씩 자동으로 복구된다. 이동속도를 대폭 늘려주는 등 이것 자체로도 굉장히 좋은 부츠.
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