DSS

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1. 개요
2. 발동 원리 및 특징
3. 조합에 따른 특수 효과
3.1. 머큐리
3.2. 비너스
3.3. 쥬피터
3.4. 마르스
3.5. 다이애나
3.6. 아폴로
3.7. 넵튠
3.8. 새턴
3.9. 우라누스
3.10. 플루토
4. 기타
4.1. 버그



1. 개요[편집]


악마성 드라큘라 서클 오브 더 문의 주인공 네이선 그레이브스의 능력. 풀네임은 듀얼 셋업 시스템(Dual Set-up System).


2. 발동 원리 및 특징[편집]


DSS는 2가지 카드를 조합하여 특수 능력을 발동하는 시스템이다. 카드는 특정 몬스터를 처치할 때 일정 확률로 드랍되며, 둘 이상의 몬스터에게서 드랍되는 카드의 경우 이들 중 하나만 집중 공략해도 된다. DSS 조합에 사용되는 카드는 액션 카드 10개, 속성 카드 10개, 총 20개가 있다.

DSS를 발동하기 위해서는 액션 카드와 속성 카드 각각 최소 1장씩은 얻어야 한다. 게임 초반에 스켈레톤 봄버에게서 속성 카드 샐러맨더를, 뼈기둥에게서 액션 카드 머큐리를 높은 확률로 얻을 수 있다. 매지션 모드의 경우 카드를 전부 소지한 채로 시작하므로 처음부터 모든 DSS 조합을 사용할 수 있고, 반대로 파이터 모드는 DSS 카드 입수가 불가능하므로 발동 자체가 불가능하다.

DSS 조합으로 발동하는 공격 스킬들은 STR에만 영향을 받는다. 서클 오브 더 문은 공격력 책정 스탯이 STR 하나 뿐이라 INT를 올려도 대미지가 늘어나지 않는다. INT는 초당 MP 회복량에만 영향을 준다.

  • 액션 카드: 카드 명칭은 그리스 신화에 등장하는 신들의 이명이다.
    • 머큐리: 채찍을 휘두르는 기본 공격에 속성을 부여한다.
    • 비너스: 네이선의 능력치를 변화시킨다.
    • 쥬피터: 방어 관련 능력을 부여한다.
    • 마르스: 기본 공격이 변경된다.
    • 다이애나: 채찍을 휘두를 때 추가 공격이 발생한다.
    • 아폴로: ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)으로 특수기를 사용할 수 있다.
    • 넵튠: 특정 속성의 공격을 받았을 때 MP를 소모하여 피격 대미지를 무효화하고 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
    • 새턴: 사역마를 소환한다.
    • 우라누스: ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)으로 괴수를 소환한다.
    • 플루토: 속성 카드 조합에 따라 각기 다른 특수 효과를 발동한다.

  • 속성 카드: 카드 명칭은 괴수의 이름이다. 기본적으로 속성을 부여하지만, 비너스나 플루토 조합처럼 속성이 부여되지 않는 경우도 있다.
    • 샐러맨더: 공격 기술 조합에 사용될 경우 불 속성을 부여한다.
    • 서펀트: 공격 기술 조합에 사용될 경우 얼음 속성을 부여한다.
    • 만드라고라: 공격 기술 조합에 사용될 경우 식물 속성을 부여한다.
    • 골렘: 공격 기술 조합에 사용될 경우 땅 속성을 부여한다.
    • 코카트리스: 공격 기술 조합에 사용될 경우 돌 속성을 부여한다.
    • 만티코어: 공격 기술 조합에 사용될 경우 독 속성을 부여한다.
    • 그리폰: 공격 기술 조합에 사용될 경우 바람 속성을 부여한다.
    • 선더버드: 공격 기술 조합에 사용될 경우 번개 속성을 부여한다.
    • 유니콘: 공격 기술 조합에 사용될 경우 빛 속성을 부여한다.
    • 블랙 독: 공격 기술 조합에 사용될 경우 어둠 속성을 부여한다.


3. 조합에 따른 특수 효과[편집]


DSS 발동으로 인한 STR 변화는 서브웨폰의 위력에는 영향을 주지 않는다.


3.1. 머큐리[편집]


  • +샐러맨더: MP 6 소모. 화염 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 5% 증가하며, 초근접 공격 시 대미지가 증가한다.
  • +서펀트: MP 2 소모. 얼음 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 29% 감소하는 대신 공격 속도가 빨라진다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만드라고라: MP 6 소모. 식물 속성의 가시 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 10% 증가한다.
  • +골렘: MP 8 소모. 땅 속성 채찍으로 공격한다. 채찍이 사정거리가 늘어나지만 공격속도가 느려진다.
  • +코카트리스: MP 6 소모. 돌 속성 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 10% 증가하며, 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다. 석화된 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만티코어: MP 6 소모. 독 채찍을 위로 휘두르면서 독가루를 날린다. DSS 발동 중 STR이 11% 감소한다.
  • +그리폰: MP 10 소모. 바람 속성의 채찍을 휘두른다. 버튼을 계속 누르고 있으면 채찍 돌리기 대신 연속 공격을 한다. DSS 발동 중 STR이 13% 감소한다.
  • +선더버드: MP 10 소모. 전기 채찍을 휘두른다. 버튼을 계속 누르고 있으면 채찍이 곧게 뻗은 상태를 그대로 유지하는 대신 홀드 시간이 길어질수록 대미지가 낮아진다.
  • +유니콘: MP 20 소모. 빛 속성 채찍을 휘두른다. 채찍을 휘두를 때마다 최대 HP의 1%를 회복한다. DSS 발동 중 STR이 22% 증가한다.
  • +블랙 독: MP 40 소모. 어둠 속성 채찍을 휘두른다. 채찍 공격이 적중할 경우 어둠 속성 안개가 적에게 달라붙어 지속 피해를 입힌다. DSS 발동 중 STR이 41% 증가하는 대신 공격 속도가 느려진다.


3.2. 비너스[편집]


  • +샐러맨더: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 STR이 25% 증가한다.
  • +서펀트: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 DEF가 25% 증가한다.
  • +만드라고라: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 LCK가 25% 증가한다.
  • +골렘: 초당 MP 16 소모. DSS 발동 중 맵 달성률에 비례하여 DEF가 증가한다.
  • +코카트리스: 초당 MP 2 소모. DSS 발동 중 걷는 동안 경험치를 1씩 얻는다. 나중 가면 레벨업에 필요 경험치가 몇십만이나 되는지라 쓸모없다.
  • +만티코어: 초당 MP 2 소모. DSS 발동 중 하트를 입수하면 2배로 얻는다.
  • +그리폰: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 INT가 25% 증가한다. 서클 오브 더 문의 INT는 초당 MP 회복량에만 영향을 주기 때문에 애매한 조합 중 하나다.
  • +선더버드: 초당 MP 16 소모. DSS 발동 중 맵 달성률에 비례하여 STR이 증가한다.
  • +유니콘: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 DEF가 2배가 되는 대신 대미지가 1/2로 줄어든다. 대미지 감소는 게임 상에서는 STR이 29% 감소되는 형태로 표기된다.
  • +블랙 독: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 대미지가 2배가 되는 대신 DEF가 1/2로 줄어든다. 대미지 증가는 게임 상에서는 STR이 41% 증가하는 형태로 표기된다.


3.3. 쥬피터[편집]


  • +샐러맨더: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 불꽃 2개가 느리게 회전한다.
  • +서펀트: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 얼음 결정 4개가 빠르게 회전한다. 회전 속도가 빨라 숨겨진 벽을 찾는 데 쓰이기도 한다.
  • +만드라고라: 초당 MP 16 소모. DSS 발동 중 비전투 상태로 잠시동안 가만히 있을 경우 느린 속도로 최대 HP의 1%만큼 체력을 회복한다.
  • +골렘: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 피격 시 무적 시간이 4배로 늘어난다.
  • +코카트리스: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 몸이 돌처럼 단단해지며 상태 이상 면역이 생기는 대신 이동 속도가 끔찍하게 느려지고 점프력도 대폭 감소한다.
  • +만티코어: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 네이선의 몸에서 독가루가 임의의 방향으로 퍼져나간다. 범위가 넓어 적탄을 상쇄하는데 좋다.
  • +그리폰: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 대시를 할 때 충격파가 생긴다. 대시 점프 중에는 충격파가 발생하지 않는다.
  • +선더버드: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 피격 시 무조건 넉백되는 대신 피격 대미지를 절반만 받는다.
  • +유니콘: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 보호막이 생긴다. 보호막은 소거 가능한 투사체를 막아주며, 접촉 시 적에게 빛 속성 피해를 준다.
  • +블랙 독: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 블랙홀 보호막이 생긴다. 쥬피터+유니콘과 마찬가지로 투사체를 막아주며, 접촉 시 적에게 어둠 속성 피해를 주지만, 네이선이 중독 상태가 되어 HP가 지속적으로 감소한다. DSS를 해제하면 독 상태도 같이 해제되는데, 이를 역이용하여 전투 중 독에 걸렸을 때 쥬피터+블랙 독 DSS를 켰다 끄는 것으로 독을 해제할 수 있다.


3.4. 마르스[편집]


  • +샐러맨더: MP 8 소모. 화염검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 10% 증가한다.
  • +서펀트: MP 4 소모. 얼음검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 22% 감소하는 대신 공격 속도가 빨라진다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만드라고라: MP 10 소모. 식물 속성의 장미검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR 이 12% 증가한다. 꽃가루에도 공격 판정이 있으며 원 대미지의 20%만큼 피해를 준다. 드라큘라도 싹싹 주방 필수품! 장미전쟁 종결자 백년 장미칼.
  • +골렘: MP 4 소모. 망치로 지면을 강타한다. 공격 속도가 매우 느린 대신 지면 강타 시 지진 판정을 일으켜 땅에 붙어있는 적들에게 피해를 입힌다.
  • +코카트리스: MP 12 소모. 돌 속성의 톤파를 휘두른다. DSS 발동 중 STR이 22% 증가하며, 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다. 석화된 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만티코어: MP 8 소모. 독 속성의 손톱으로 2번 공격한다. DSS 발동 중 STR이 11% 증가한다.
  • +그리폰: MP 16 소모. 바람 속성의 검으로 발도술을 행한다. 공격 버튼을 눌러 모으기가 가능하며, 최대로 모을 경우 높은 피해를 입힌다. DSS 발동 중 STR이 41% 증가한다. 단 발동시 이동도 안되고 취소도 안되니 주의.
  • +선더버드: MP 16 소모. 근접 격투술을 행한다. 버튼 연속 입력으로 최대 4번까지 공격 가능하며, 첫 펀치 공격을 할 때만 MP를 소모한다. 데미지는 막타 발차기가 제일 쎄다.
  • +유니콘: MP 32 소모. 빛 속성의 성검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 73% 증가하며, 적과의 거리가 가까울수록 대미지가 늘어난다.
  • +블랙 독: MP 32 소모. 총으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 100% 증가하는 대신 공격 속도가 끔찍하게 느려지며 후 딜레이도 크게 증가한다.


3.5. 다이애나[편집]


  • +샐러맨더: MP 32 소모. 채찍을 휘두를 때 전방으로 화염탄이 나간다. 크리스토퍼 벨몬드가 쓰던 그 기술. 화염탄은 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않는다.
  • +서펀트: MP 64 소모. 채찍을 휘두를 때 얼음 결정 3개가 짧게 나간다. 얼음 결정은 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않으며, 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만드라고라: MP 96 소모. 채찍을 휘두를 때 장미 3개가 날아간다. 장미는 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않는다.
  • +골렘: MP 16 소모. 채찍을 휘두를 때 지면에서 돌이 솓구친다.
  • +코카트리스: MP 16 소모. 채찍을 휘두를 때 돌맹이 3개가 임의의 방향으로 날아간다. 돌맹이는 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다. 석화된 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만티코어: MP 16 소모. 채찍을 위로 휘둘러 독 덩어리를 날린다. 독 덩어리는 적에게 닿으면 터지면서 잠시동안 지속 피해를 입힌다.
  • +그리폰: MP 128 소모. 채찍을 휘두를 때 풍압파가 발생한다. 풍압파는 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않는다. MP소모가 엄청나니 주의.
  • +선더버드: MP 12 소모. 채찍 돌리기에 전기 속성이 부여된다. MP 소모는 채찍 돌리기가 시작될 때에만 소모한다.
  • +유니콘: MP 48 소모. 채찍을 휘두를 때 적을 추적하는 구체가 날아간다.
  • +블랙 독: MP 32 소모. 채찍을 휘두를 때 네이선의 몸에서 8방향으로 어둠 구체가 날아간다.


3.6. 아폴로[편집]


아폴로 계열 조합은 특수 능력을 사용하려면 ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)을 입력해야 한다.

  • +샐러맨더: MP 20 소모. 대각선 방향으로 폭탄을 투척한다.
  • +서펀트: MP 20 소모. 대각선 방향으로 얼음 덩어리를 투척한다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
  • +만드라고라: MP 40 소모. 장미를 투척한다. 날아가는 궤도에 꽃가루가 남는데 여기에도 공격 판정이 있어 다단히트 피해를 입힌다.
  • +골렘: MP 30 소모. 땅에서 창 5개가 솟구친다. 발동 중 무적이다. 영문판 설명이 석순(stalagmite)이라 되어있지만, 게임 내 연출은 누가 봐도 창이다.
  • +코카트리스: MP 60 소모. 공중에서 운석 3개를 낙하시킨다. 발동 중 무적이다. 운석은 적이나 양초 등 오브젝트에 부딪힐 경우 작은 파편들로 부서지며, 여기에도 약하지만 공격 판정이 있다.
  • +만티코어: MP 10 소모. 공중에서 폭발하는 독 덩어리를 투척한다. 독 덩어리 자체에도 공격 판정이 있으며, 폭발한 후에는 잠시동안 독가루가 퍼지면서 지속 피해를 입힌다.
  • +그리폰: MP 60 소모. 칼날을 흩뿌리는 작은 소용돌이를 투척한다. 칼날은 좌우로 흩날리며 미세하게 위/아래로 향하기도 한다.
  • +선더버드: MP 80 소모. 적에게 달라붙는 전기 구체를 투척한다. 전기 구체에 달라붙은 적은 지속 피해를 받으며, 달라붙는 시간이 길어질수록 전기 구체의 대미지가 줄어든다.
  • +유니콘: MP 80 소모. 공중에서 여러개의 창을 낙하시킨다. 발동 중 무적이다.
  • +블랙 독: MP 120 소모. 거대한 블랙홀을 만들어 전방에 날린다. 블랙홀은 화면에 남아있는 동안 근처의 적을 추적한다.


3.7. 넵튠[편집]


  • +샐러맨더: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 볼 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
  • +서펀트: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 얼음 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 빙결 상태이상에 걸리지 않는다.
  • +만드라고라: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 식물 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
  • +골렘: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 땅 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
  • +코카트리스: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 돌 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 석화 상태이상에 걸리지 않는다.
  • +만티코어: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 독 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 독 상태이상에 걸리지 않는다.
  • +그리폰: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 바람 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
  • +선더버드: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 번개 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
  • +유니콘: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 빛 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
  • +블랙 독: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 어둠 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 저주 상태이상에 걸리지 않는다.


3.8. 새턴[편집]


  • +샐러맨더: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 박쥐를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 화염탄을 발사한다.
  • +서펀트: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 고스트를 소환한다. 적에게 접촉할 경우 지속 피해를 입힌다. 다단히트 간격이 짧아 체력이 높은 적일수록 MP 소모량도 많아진다.
  • +만드라고라: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 올빼미를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 씨앗을 발사한다.
  • +골렘: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 독수리를 소환한다. 주변의 적을 추적하여 돌진 공격을 한다.
  • +코카트리스: 사역마 공격 시 MP 6 소모. 사역마 메두사 헤드를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 돌을 내뱉는다.
  • +만티코어: 사역마 공격 시 MP 8 소모. 사역마 가스트를 소환한다. 네이선 주변을 따라다니며, 적과 접촉 시 피해를 입힌다. 다단히트 간격은 긴 편.
  • +그리폰: 사역마 공격 시 MP 8 소모. 사역마 바람의 정령을 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 전방에 기탄을 발사한다.
  • +선더버드: 사역마 공격 시 MP 16 소모. 사역마 까마귀를 소환한다. 사역마 근처에 적이 접근할 경우 스스로 방전하여 적에게 피해를 입힌다. 오브젝트에도 반응한다.
  • +유니콘: 사역마 공격 시 MP 32 소모. 사역마 천사를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 화살을 날린다. 발사 간격은 긴 편.
  • +블랙 독: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 임프를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있으면 임프가 기를 모으며, 버튼을 떼는 순간 전방으로 불꽃을 연속 발사한다. 발사한 횟수만큼 MP를 소모한다.


3.9. 우라누스[편집]


우라누스 계열 조합은 특수 능력을 사용하려면 ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)을 입력해야 한다. 소환 중에는 무적이다.

  • +샐러맨더: MP 160 소모. 샐러맨더롤 소환해 화면 전체에 불덩어리를 날린다.
  • +서펀트: MP 120 소모. 서펀트를 소환해 화면 한가운데에서 시계 방향으로 회전하면서 퍼지는 얼음 결정을 날린다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다.
  • +만드라고라: MP 100 소모. 만드라고라를 소환해 식물 속성의 초음파 공격을 한다.
  • +골렘: MP 100 소모. 골렘을 소환해 땅 속성의 바위로 공격한다.
  • +코카트리스: MP 200 소모. 코카트리스를 소환해 수많은 돌을 흩날린다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다.
  • +만티코어: MP 60 소모. 만티코어를 소환해 독 속성의 비로 적들을 공격한다.
  • +그리폰: MP 100 소모. 그리폰을 소환해 수많은 바람 속성의 칼날을 흩날린다.
  • +선더버드: MP 200 소모. 선더버드를 소환해 낙뢰로 적들을 공격한다.
  • +유니콘: MP 100 소모. 유니콘을 소환해 최대 체력의 16%를 회복한다. 공격 성능이 없는 순수 회복기다.
  • +블랙 독: MP 100 소모. 블랙 독을 소환해 화면 내 모든 적들을 각각 4번씩 공격하며, 적에게 준 대미지의 일부를 체력으로 회복한다.


3.10. 플루토[편집]


  • +샐러맨더: 초당 MP 4 소모. ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)으로 아이템 크래쉬를 사용할 수 있다. 이 때 하트 소모량은 서브웨폰에 따라 달라진다.
    • 단검-사우전드 엣지: 하트 20 소모. 약 10초간 단검을 연속으로 투척한다. 던지는 도중 좌/우 방향 전환이 가능하며, 점프키를 눌러 캔슬할 수 있다.
    • 도끼: 하트 8 소모. 공중에서 도끼 8개를 회전시키다가 사방으로 흩뿌린다.
    • 성수-하이드로 스톰: 하트 20 소모. 화면에 성수의 비를 내려 적들에게 피해를 입힌다.
    • 시계: 하트 40 소모. 큰 시계 4개가 나타나며 시간 정지 효과가 1단계 강화된다. 시간 정지 효과가 끝나면 흩어지면서 적에게 피해를 입힌다. 이걸 써야지만 슬로우 상태가 되는 적들이 있다.
    • 십자가-그랜드 크로스: 하트 15 소모. 월하 시절 리히터의 그랜드 크로스처럼 거대한 십자가가 네이선 주변에 솟아오른다. 빛의 기둥에는 공격 판정이 없다.
    • 서브웨폰 없음: 하트 100 소모. 빛 구체 128개를 무작위로 날린다. 빛 구체는 날아가다가 근처에 적이 있을 경우 적을 추적한다. 구체 대미지는 채찍 기본 공격과 동급이라 1:1 상황일 때 순식간에 높은 피해를 줄 수 있지만, 하트 소모량이 매우 높고 서브웨폰이 없을 때에만 쓸 수 있다는 단점이 있다.
  • +서펀트: 초당 MP 4 소모. 서브웨폰을 두 개 던진다.
    • 단검: 위로 향하는 단검 1개를 추가로 던진다.
    • 도끼: 원래 궤도보다 조금 짧고 낮은 도끼 1개를 추가로 던진다.
    • 성수: 원래 궤도보다 멀리 날아가는 성수 1개를 추가로 던진다.
    • 시계: 다른 서브웨폰들과는 달리 시계가 하나만 나오는 대신 시간 정지 효과가 20초로 늘어난다.
    • 십자가: 네이선의 등 뒤로 십자가 1개를 추가로 던진다.
  • +만드라고라: 초당 MP 4 소모. 획득 경험치가 20% 늘어난다.
  • +골렘: 초당 MP 8 소모. 전방에 네이선의 행동을 따라하는 분신이 나타난다.
  • +코카트리스: 초당 MP 6 소모. 게임 플레이 시간에 비례하여 DEF가 증가한다.
  • +만티코어: 하트 소모량의 5배만큼 MP 소모. 서브웨폰을 사용할 때 하트 대신 MP를 소모한다.
  • +그리폰: 초당 MP 4 소모. 지상 이동속도가 대폭 빨라진다.
  • +선더버드: 초당 MP 4 소모. 게임 플레이 시간에 비례하여 STR이 증가한다.
  • +유니콘: 초당 MP 20 소모. 발동 중 무적 상태가 되는 대신 모든 공격 행동의 공격 판정이 사라져 적에게 피해를 주지 못한다.
  • +블랙 독: 초당 MP 5 소모. 스켈레톤으로 변신한다. 변신 중 공격이 뼈를 던지는 행동으로 바뀌며 공격 속도가 느려지고 피격 시 즉사하지만, 낮은 확률로 대미지 9999의 왕 뼈다귀를 던진다. 숨겨진 특성으로 베어링[1]을 장착한 상태로 DSS를 발동하면 같은 코나미 게임인 라쿠가 키즈에 등장하는 베어탱크로 변신해서 미사일을 날린다. 베어탱크로 변신한 상태에서도 피격 시 즉사한다. 좀 더 다양한 각도로 공격할 수 있긴하지만 채찍의 절반에 달하는 대미지를 주고 왕뼈다귀 같은 도박도 없어서 카메오로서만 의의가 있는 셈


4. 기타[편집]


네이선 그레이브스를 악마성 최강 캐릭터 중 하나로 만드는 데 일조한 능력. 허나 네이선이 왜 이런 힘을 가지고 있는지 아무런 언급도 없다. 쿠르스 소마의 소울 시스템같이 스토리와 연관지을 만한 요소가 있었으면 좋았을 거라는 아쉬운 평가도 있다. 애초에 서클 오브 더 문은 스토리가 참 단순한 편.

악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 특징이던 무기 필살기 등을 비롯한 다양한 능력이 거의 전무하고 무기가 오직 채찍이었던 이 게임에서 다양한 능력을 펼치기 위해 나온 시스템. 하지만 오직 1능력만 사용 가능하기 때문에 알루카드 같은 강렬한 인상은 남기지 못했다.


4.1. 버그[편집]



기본적으로 DSS는 액션 카드와 속성 카드 모두 입수한 카드로 설정했을 때에만 발동 가능하지만, 이 버그를 이용하면 카드 입수 없이도 해당 조합의 특수 능력을 사용할 수 있게 된다. DSS 카드를 발동시켜 네이선이 발동 모션을 취하는 순간, 메뉴 창의 DSS 스크린에 가서 원하는 카드 조합대로 바꾸고 메뉴를 나가면 그 조합의 능력을 사용할 수 있다. 물론 버그이기 때문에 해제 후 곧바로 DSS 발동을 하려고 하면 입수하지 않은 카드 때문에 발동이 안되며, 재발동하기 위해서는 DSS 조합을 입수한 카드로 설정한 후 DSS 발동 순간 일시정지로 조합을 다시 설정해야 한다.


이 영상은 DSS 버그를 이용한 TAS 영상으로, 아폴로+골렘 조합을 이용해 원래는 바로 갈 수 없는 드라큘라전으로 재빨리 진입하여 5분만에 악마성을 철거하는 영상이다.

2021년에 발매된 캐슬바니아 어드밴스 컬렉션에서도 수정되지 않아 GBA판처럼 DSS 버그를 쓸 수 있다.
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[1] 게임 첫시작시 네이선이 추락하는 구간 왼쪽에 부서지는 벽이 있고 이 안쪽방 천장도 부서지는데 위쪽 방에 있는 도망가는 스켈톤 메달리스트가 낮은 확률로 드롭