DNF 듀얼 (r20220720판)

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DNF 듀얼
DNF DUEL ~WHO'S NEXT~

파일:rwqrwqr.png

개발
파일:attachment/neople_koreasupoter.jpg | 파일:아크 시스템 웍스 로고.svg | 파일:Eighting_logo.png
유통
파일:넥슨 로고.svg
플랫폼
파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg | 파일:Windows 로고.svg
ESD
파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:스팀 로고.svg
장르
대전 액션
출시
2022년 6월 28일
엔진
언리얼 엔진 4
한국어 지원
자막, 음성 한국어화
심의 등급
파일:GRAC 12세 이용가 로고.svg 12세 이용가
관련 사이트
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:트위터 아이콘.svg
파일:세계 지도.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg[1] 파일:홈페이지 아이콘.svg[2] 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:blogspot logo.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요
2. 트레일러
4. 시스템 요구 사항
5. 특징
5.1. 콘텐츠
5.2. 배틀 시스템
5.3. 캐릭터
5.4. 비주얼
6. 등장인물
6.1. 플레이어블 캐릭터
6.2. 논 플레이어블 캐릭터
7. 무대
8. 평가
8.1. 스토리
8.2. 대전 플레이
8.3. 싱글 플레이
9. 흥행
10. 논란
10.1. 패키지 게임 가격 논란
11. 기타



1. 개요[편집]


던전앤파이터의 IP를 사용한 네오플대전 액션 게임. 길티기어의 개발사로 유명한 아크 시스템 웍스블러디 로어 시리즈, 마블 VS 캡콤 3의 개발사인 에이팅의 합작 개발 작품이다.

2020년 12월 26일에 열린 2020 던파 페스티벌을 통해 최초 공개되었으며 PS4, PS5, PC(Steam)으로 2022년 6월 28일에 출시될 예정이다.


2. 트레일러[편집]




공식 트레일러



공개 트레일러[3]



AWT 트레일러 1탄


AWT 트레일러 2탄



티저 트레일러



IGN 트레일러



런칭 트레일러



오프닝 트레일러

3. 출시 전 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DNF 듀얼/출시 전 정보 문서를 참고하십시오.



4. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
운영체제
Windows 8, Windows 10 64-bit
프로세서
Intel Core i5-3450
AMD FX-4350
Intel Core i7-3770
AMD equivalent
메모리
4 GB RAM
8 GB RAM
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
AMD Radeon HD 6870
1 GB of VRAM
NVIDIA GeForce GTX 660
AMD equivalent
API
DirectX 11
네트워크
초고속 인터넷 연결
저장 공간
20 GB

5. 특징[편집]



5.1. 콘텐츠[편집]


  • 스토리 모드: 스토리를 감상할 수 있다.
  • 연습 모드: 콤보 기술 등을 연습할 수 있다.
  • 싱글 모드: 싱글 플레이로 AI와 대전이 가능하다. 자유전, 아케이드, 서바이벌 모드가 있다.
  • 온라인 모드: 멀티 플레이로 다른 플레이어와 대전이 가능하다. 랭크 매치를 통해 순위가 기록되며, 프로필 편집과 플레이어 매치 로비에 사용할 아바타 설정 등을 할 수 있다.
  • 옵션: 언어, HUD 위치 조정, 버튼 설정 등의 게임 설정을 관리할 수 있다. 메인 화면에서 △를 눌러 설정 메뉴를 호출할 수 있다.

5.2. 배틀 시스템[편집]




HP에 대해


MP에 대해


컨버전에 대해


공통 액션
  • HP에 대해
대미지는 흰 대미지붉은 대미지 2가지 타입이 있다. 특성은 스트리트 파이터 5의 대미지 시스템과 비슷하나, 공격 기술의 종류와 피격/가드 여부를 구분하지 않는다. 즉 공격이 적중했을 때 흰 대미지와 붉은 대미지가 같이 발생할 수 있다. 흰 대미지는 상대의 공격에 대해 피격/가드중이 아닌 상태를 유지하면 천천히 회복되는 대미지이며, 붉은 대미지는 회복되지 않는다. 상대를 KO시키려면 붉은 대미지로 상대의 체력을 0으로 만들어야 한다. 타 격투게임 중에서는 뱀파이어 세이비어의 HP 시스템과 가장 유사하다.

  • MP에 대해
DNF 듀얼에는 MP라는 특수 자원이 있고 이를 이용해 MP를 소모하는 특수한 기술을 사용할 수 있다. MP 특수기술을 적에게 맞출시 적에게 남아있던 흰 대미지가 모조리 붉은 대미지로 바뀌므로 콤보 중간중간이나 마무리로 MP 기술을 섞어주는게 좋다. MP 기술을 쓰지 않는 동안 MP가 자동으로 차오르며, 후술할 컨버전을 이용해 플레이어가 직접 수급할 수도 있다. 소지량보다 많은 MP를 한 번에 소모하면 MP 막대가 붉어지며 잠시동안 MP를 회복할 수 없다.
  • 컨버전에 대해
플레이어의 체력을 소모해 즉시 MP를 회복하는 시스템으로, 플레이어에게 흰색 대미지가 존재할 때 그것을 붉은 대미지로 즉시 전환해 MP를 회복할 수 있다. 또한 아크 시스템 웍스 격겜의 전통인 모션 캔슬 기능도 있다.[4]

  • 기본기 (1P 기준)
    • 일반A: A
    • 일반B: B
    • 스킬: S
    • MP 스킬: MS
    • 각성 스킬: AS
    • 가드: 상대와 반대 방향으로 방향 입력 / G[5]
    • 대시: →→
    • 백스텝: ←←
    • 잡기: A + B / ← + A + B
    • 잡기풀기: 상대가 잡기 시전할 때 같이 잡기 시전
    • 컨버전: B + S
    • 회피: G + →
    • 가드 캔슬: 가드중 → + B + S
    • 지상낙법: 에어본 상태일때 추락시 자동사용
    • 공중낙법: 각성중 에어본 상태일때 자동사용


  • 커맨드 리스트는 공식 블로그를 통해 확인 가능하며, PDF 문서로도 제공된다. 특이한 점이 있다면 쉬운 격투 게임을 표방하고 있는 것인지 파동권 커맨드, 승룡권 커맨드만 존재하며 이 마저도 간이 커맨드로 파동권, 승룡권 커맨드를 입력하지 않아도 발동시킬 수 있도록 되어있다. 2D 격투 게임의 잡기 캐릭터들이 자주 갖고 있던 반바퀴류 레버 돌리기 커맨드도 존재하지 않고, 그 흔한 모으기 커맨드도 존재하지 않는다.

  • HUD는 HP, MP, 시합시간, 가드 게이지가 표시된다. 가드 게이지는 시합시간 옆에 표시되며, 공격을 가드할 때마다 점점 줄어든다. 가드 게이지가 50% 이하가 되면 붉은색으로 바뀌며 0이 될 경우 가드가 강제로 해제되며 일시적으로 무방비 상태가 되는 가드 브레이크가 발생한다. MP는 MP스킬 발동에 필요한 자원으로 통상시에는 100까지만 모을 수 있지만, HP가 줄어들수록 최대치가 늘어나며, HP가 굵은 막대(약 30%) 이하로 떨어질 시 최대 200까지 늘어난다.
    • HP가 굵은 막대 이하로 떨어지면 각성 상태가 되어 캐릭터별 지속 효과(커맨드 리스트 참조)가 발동되며, 일단 각성 상태에 돌입하면 흰 대미지의 자연 회복이나 버서커의 각성 효과로 인한 흡혈 등으로 HP가 굵은 막대 이상으로 회복되더라도 해제되지 않는다. 각성 상태에선 초필살기로 불리는 각성기를 발동할 수 있으며, 적중 시 콤보 보정을 무시하고 상대에게 HP의 50%에 달하는 큰 피해를 입힐 수 있으나, 각성기의 적중 여부에 관계없이 시전 시 각성 상태가 해제된다.

5.3. 캐릭터[편집]


  • 일부 캐릭터들은 원작과 다른 성우로 교체되었다. 한국판의 경우 버서커, 이단심판관, 스트라이커[6], 히트맨, 스위프트 마스터는 기존 성우 캐스팅이 유지되었던 반면, 그래플러, 레인저[7], 드래곤나이트[8], 뱅가드, 쿠노이치, 크루세이더[9], 검귀[10], 런처, 트러블 슈터, 인챈트리스[11]는 다른 성우로 교체되었다. 한 술 더 떠 일본판은 아예 기존 성우들의 캐스팅이 한 명도 유지되지 않고 전원 교체되어 호불호가 더욱 크게 갈리고 있다. 정황상 개런티 문제로 추정되나[12] 자세한 이유는 공식적인 공개가 되지 않아서 불분명하다. 다만 원작에서 같은 캐릭터에 다른 직업으로 분리된 캐릭터들의 경우 중복을 피하기 위해 하나의 직업만 원작 성우가 유지되고 다른 직업은 성우가 바뀐 것이라 볼 수도 있다. 버서커, 히트맨의 한국판 성우는 유지되었는데 검귀, 트러블 슈터의 한국판 성우만 변경된 것이 그 예시라 할 수 있다.

  • 현재까지 공개된 캐릭터의 디자인은 전직 및 1차 각성 일러스트를 베이스로 제작되었으며[13], 각성기 연출은 대부분 원작의 각성기 혹은 상급 기술을 적절히 어레인지했다.[14] 추가로 각성기 사용 시 캐릭터 배경에 무색 큐브 조각 모양 이펙트가 떠오른다.

5.4. 비주얼[편집]


  • 도트 그래픽의 던전앤파이터 본편과 달리, 던전앤파이터의 캐릭터 일러스트와 애니메이션 컷신을 그대로 3D로 옮긴 듯 한 비주얼로 눈길을 끌었다. 아크 시스템 웍스의 최고 장기인 카툰 렌더링 기술이 DNF 듀얼에서도 유감없이 발휘되어 3D 그래픽 엔진으로 2D 셀 애니메이션같은 비주얼이 구현되었다. 길티 기어 시리즈와 비교하면, 색감이 탁한 길티기어 STRIVE보다는 선명하고 만화적인 특징을 가진 길티기어 Xrd에 더 가깝다.

6. 등장인물[편집]



6.1. 플레이어블 캐릭터[편집]


파일:DNF_Duel_PC.jpg
파일:DNF듀얼투명로고.webp
DNF 듀얼 플레이어블 캐릭터
[ 캐릭터 목록 ]
베타테스트 10 캐릭터
파일:DD버서커.png
버서커
파일:DD이단.png
이단심판관
파일:DD그플.png
그래플러
파일:DD스커.png
스트라이커
파일:DD레인저.png
레인저
파일:DD히트맨.png
히트맨
파일:DD드나.png
드래곤나이트
파일:DD뱅가드.png
뱅가드
파일:DD쿠노.png
쿠노이치
파일:DD크루.png
크루세이더
2021 던파 페스티벌 공개 캐릭터
파일:DD검귀.png
검귀
런처
트러블 슈터


정식 출시 이후 공개 캐릭터
스위프트
마스터

인챈트리스
길잃은 전사







길티기어 STRIVE처럼 캐릭터들의 전법에 따른 타입 분류가 있다. 스탠다드, 원거리, 도구 설치, 트리키, 근거리, 잡기 6개로 나눠진다.

  • 버서커 - 스탠다드
  • 이단심판관 - 도구 설치
  • 그래플러 - 잡기
  • 스트라이커 - 근거리
  • 레인저 - 원거리
  • 히트맨 - 스탠다드
  • 드래곤나이트 - 트리키
  • 뱅가드 - 스탠다드
  • 쿠노이치 - 도구 설치
  • 크루세이더 - 도구 설치
  • 검귀 - 트리키
  • 런처[15] - 불명
  • 트러블 슈터 - 불명
  • 스위프트 마스터 - 불명
  • 인챈트리스 - 불명
  • 길잃은 전사[16] - 불명

오픈 베타 테스트까지는 각 캐릭터 당 하나의 전직만 존재했지만, 2021 던파 페스티벌에서 검귀와 트러블 슈터의 등장이 확정되면서 그 부분이 깨졌다. 또한 여성 런처의 등장도 확인 되었으며 이후 아마존재팬에서 공개된 표지에서 인챈트리스의 등장이 확인 되었으며, 길잃은 전사 또한 플레이어 캐릭터로 합류한다. 이후 스위프트 마스터의 합류도 확인 되었다. 원작의 여성 귀검사와 외전 캐릭터를 제외한 나머지 직업군들이 1명씩 출연하게 되는 셈. 그리고 추가로 해금이 가능한 히든 캐릭터의 존재도 공개되었다.

격투가와 거너 직업군은 원작에선 직업명을 공유하지만 던파 듀얼에선 남녀 모두 다른 전직으로 등장하였다.

6.2. 논 플레이어블 캐릭터[편집]


게임에서의 선택은 불가능하나 스토리 모드에서 비중있는 모습을 보여주는 캐릭터들이다.

7. 무대[편집]



  • 하늘성 테마곡 Upward[17]

  • 달빛주점 테마곡 Troublemaker[18]

  • 헨돈 마이어 테마곡 Brawl of Hendom Myre[19]

  • 젤바 테마곡 The Rival[20]

  • 해상열차 테마곡 On The Sea[21]

  • 세인트 혼 테마곡 Gate Crasher[22]



8. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점


[[https://metacritic.com/game/playstation-5/dnf-duel|
tbd
]]





[[https://metacritic.com/game/playstation-5/dnf-duel/user-reviews|
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[[https://metacritic.com/game/playstation-4/dnf-duel|
tbd
]]





[[https://metacritic.com/game/playstation-4/dnf-duel/user-reviews|
tbd
]]






[[https://metacritic.com/game/pc/dnf-duel|
tbd
]]





[[https://metacritic.com/game/pc/dnf-duel/user-reviews|
tbd
]]





파일:스팀 로고 화이트.svg
}}} 기준일: 2022년 6월 28일 ||
[1] 영어 페이지.[2] 중국어 페이지.[3] 2021 던파 페스티벌에서 공개된 트레일러와는 다르게 캐릭터 음성이 추가되었으며, 신규 캐릭터 중 검귀를 제외한 트러블 슈터(1:08)와 여성 런처(1:10), 겐트, 시간의 문 스테이지가 기존 캐릭터와 스테이지로 편집되어있다.[4] 길티기어 시리즈의 로망 캔슬, 블레이블루 시리즈의 래피드 캔슬과 동일한 기능이나, 발동에 스킬 자원(길티기어 - 텐션 게이지, 블레이블루 - 히트 게이지)을 소모하지 않고, 예비 체력을 사용해 스킬 자원(MP)을 회복한다는 차이가 있다. 진짜 가까운 시스템은 이는 이번 게임 개발에 참가한 에이팅의 전작인 타츠노코 VS 캡콤의 바로크 콤보.[5] 즉 레버가드와 버튼가드를 동시 지원한다.[6] 해당 성우는 원작 트레일러 영상에서 목소리 연기를 맡은 적이 있기 때문에 반쪽이라도 유지됐다고는 할 수 있다.[7] 공개 당시 가장 실망스러운 반응을 얻은 캐릭터. 원작 성우의 연기력과 싱크로율이 워낙 뛰어나 대중적으로 깊이 각인되어 있는데다, 깐족거리는 듯한 연기가 다소 거슬린다는 평이 많다. 다만 이는 변경된 성우의 연기력 문제보다 아크 시스템 웍스가 캐릭터 성격을 능글맞게 만든 탓이 크다.[8] 이 쪽은 오히려 원작의 성우가 발연기를 펼쳐 크게 비판을 받았던 판국이라 변경된 성우가 더 좋게 평가되고 있다.[9] 원작 성우트러블 슈터를 담당했다.[10] 검귀의 경우에는 원귀쪽 성우가 유지되었기에 반쪽이나마 유지됐다고 볼 수 있다.[11] 원작에서는 비전문성우였기에 교체가 불가피했다. 다만 해당 성우애니메이션에서 여성 마법사를 연기한 적이 있어 딱히 문제되지는 않는다.[12] 그도 그럴 것이 원작의 성우진들은 모두 업계에서 유명인이라 개런티가 큰 편이다. 특히 남성 격투가총검사는 거물 중에 거물이며 여성 프리스트, 마창사, 남성 거너, 남성 마법사 또한 인기만 따지면 상기한 두 성우에 전혀 밀리지 않을 정도로 인기있고 경력 또한 20년이 넘는 베테랑 성우들이며, 추가 및 변경 당시에는 짧은 경력 탓에 개런티가 가장 낮았던 성우들(나이트는 더빙 당시 새로 추가하는 직업군이었고, 남성 귀검사는 기존의 한국판 음성을 바꾼 식이다.)도 이후 여러 인기 작품들의 주연으로 출연하면서 인기 성우의 반열에 오르고 있으며 남성 프리스트 성우는 경력에 비하면 이름이 늦게 알려진 편이지만 커리어와 연기 실력만큼은 인정받는 중견 성우이다.[13] 버서커와 크루세이더가 사용하는 무기는 2차 각성 일러스트에서 들고있는 무기를 사용하며, 런처의 경우에는 유일하게 원작의 런처와는 다른 디자인으로 나왔다.[14] 버서커, 레인저, 뱅가드, 쿠노이치, 크루세이더는 2차 각성기를 그대로 가져왔고 그래플러와 스트라이커는 75제 스킬에 연계해 2차 각성기를 사용한다. 이단심판관은 커맨드 리스트에는 2차 각성기(불지옥)으로 나와있지만 화형대에 적을 매다는 연출은 1차 각성기 혹은 진 각성기에서 따왔으며 히트맨은 1차 각성기와 2차 각성기의 연출을 섞어놓았고, 드래곤 나이트는 45제+80제 스킬을 따왔으며, 커맨드 리스트의 스킬 명칭도 유일하게 80제 스킬(용제출진)으로 나온다.[15] 공식 직업은 런처인데 하필이면 복장이 기본 여성 거너와 차이점이 거의 없고 안경을 착용한 모습 때문에 메카닉으로 오해를 받았다.[16] 공개 이전부터 각성기로 추정되는 컷신, SD 아바타 아이콘 등의 유출, 런칭 트레일러에서 짧게 등장하는 모습 등으로 마지막까지 공개되지 않은 히든 캐릭터로 추측되었으며 2022 아크라이브에서 히든 캐릭터로 등장하는 것이 확정되었다.[17] 원곡은 성주의 궁 보스 BGM[18] 원곡은 (구) 결투장 BGM[19] 원곡은 백야 필드 BGM[20] 원곡은 (구)루크 레이드 로비 BGM[21] 원곡은 결전의 도시 아르덴 필드 BGM[22] 원곡은 신전 외곽 필드 BGM

분류




8.1. 스토리[편집]



8.2. 대전 플레이[편집]



8.3. 싱글 플레이[편집]



9. 흥행[편집]



10. 논란[편집]



10.1. 패키지 게임 가격 논란[편집]


일반적으로 패키지 게임은 국가별로 소득에 따라 차등적으로 가격을 책정하는 게 기본이나, 넥슨 측에서 실수가 있었는지, 의도적으로 그런 건지 모든 국가에 동일한 가격으로 책정해 논란이 되었다.

부유한 국가들에선 별 문제가 없는 사안이나, 문제는 남미/동남아처럼 격투게임 팬덤이 활성화 되어있는 중진국 국가들에서 불거졌다. 해당 국가들은 일반적인 풀프라이스 패키지 게임 가격의 두 세배는 비싼 가격에 던파 듀얼을 구매해야 하는 상황이 된 탓에 게임에 대한 기대치와 별개로 가격 혹은 퍼블리셔에 대한 실망감에 게임에 대한 관심을 거두는 모습이 나타났다. 마찬가지로 올해 출시 예정인 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle R도 같은 논란점을 가지고 있어 남미/동남아의 FGC에서 던파 듀얼과 같이 얘기가 나오고 있다.

사실 이런 논란은 비단 던파 듀얼에 국한된 것은 아니다. 스팀 출시가 익숙한 서양 게임들은 이러한 문제가 없는 편이나 한국, 일본 등 스팀 출시가 익숙치 않은 회사들이 이러한 논란을 일으키는 편이다. 그나마 아크 시스템 웍스처럼 스팀에 여러 타이틀을 출시한 회사들이라면 문제가 없겠지만, 던파 듀얼은 스팀 배급사가 넥슨과 넥슨 코리아로 이쪽에서 한 실수거나 판단 미스로 보인다.

11. 기타[편집]


  • 배경음악 역시 기존 던파에서 사용된 음악들을 리믹스했는데, 위에 나와 있듯 각 스테이지별 BGM은 원작의 BGM을 리믹스했고, 메인 OST인 Primal WonderDJMAX RESPECT V 넥슨 콜라보 DLC에도 나온 테이베르스-무너진 낙원의 필드 BGM이다. 그 외에도 타이틀 BGM은 바람의 너를의 리믹스, 로비 BGM은 세라샵 BGM을 리믹스 했고, AWT 트레일러을 통해 추격 섬멸전 필드 BGM 또한 리믹스 되었다는 것이 확인 되었다.

  • 던파 유저들 측에서는 아크 시스템 웍스가 그 동안 길티기어 시리즈 등으로 보여준 특유의 그래픽과 연출이 묻어난다 하여 던티기어라는 별명으로 불렸다가, 2021년 12월 오픈베타를 전후로 격겜 유저들에게도 알음알음 이목을 끌게 되면서 퐞격에서 영향을 받은 듯한 던격(던파 격투게임)으로 굳어졌다. 영어권 약자는 공식적으론 DD이지만 원작 게임인 던전앤파이터(Dungeon N Fighter)에 대한 인지도가 낮은 영어권 유저들은 원작 게임은 해외 출시명인 DFO(Dungeon Fighter Online)로 DNF 듀얼은 그냥 앞 세 글자를 딴 DNF로 부르는 경우가 많다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-06-22 10:47:12에 나무위키 DNF 듀얼 문서에서 가져왔습니다.

분류