DJMAX RESPECT V

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디제이맥스 리스펙트 V
DJMAX RESPECT V

파일:respectvtitle.jpg

개발
로키 스튜디오
유통
네오위즈

플랫폼

Windows
Xbox One | S
[*

파일:Optimized for Xbox Series XS 로고.svg
인증 |

파일:XBOX 4K ULTRA HD.svg

파일:XBOX 60FPS.svg
4K UHD 및 60fps 지원 |

파일:XBOX 120FPS.svg
120fps 지원 |

파일:Xbox Smart Delivery 아이콘.svg
스마트 딜리버리 지원 | 키보드 지원]
ESD
Steam | Microsoft Store
장르
리듬 게임
엔진
Unity 게임 엔진 | FMOD 사운드 엔진

출시

파일:세계 지도.svg 2019년 12월 19일 (얼리 액세스)
파일:세계 지도.svg 2020년 3월 12일 (정식 출시)
파일:세계 지도.svg 2022년 7월 7일 (Xbox 출시)
플레이 인원
1인 (온라인: 2~7인)
지원 언어
한국어, 영어, 일본어[1]
심의 등급
파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[2]
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg[[파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg


1. 개요
2. 상세
3. 개발진
7. 시스템 요구 사항
8. Xbox One, S 이식
9. 특징
10.1. 신곡 목록
12. 평가
13. 관련 상품
13.1. 한정판
13.2. 키보드/장패드 세트
13.3. S6 캐릭터 상품
13.4. S7 캐릭터 상품
15. 할인 내역
16. 기타
17. 관련 문서



1. 개요[편집]





티저




트레일러
BGM : 「Move Yourself」 by IMLAY




오프닝 M/V[3]
BGM : 「DIE IN」 by TAK x Sobrem

DJMAX RESPECT V가 여러분을 찾아갑니다.

-DJMAX Official

DJMAX RESPECT V는 한국의 로키 스튜디오에서 개발하고 네오위즈에서 퍼블리싱하는 DJMAX 시리즈의 PC 리듬게임으로, 2017년 PS4 플랫폼으로 출시된 DJMAX RESPECT에 추가 컨텐츠를 포함시킨 이식작이다. 2019년 11월 18일 최초 공개되어 2019년 12월 19일 얼리 액세스를 시작했으며, 2020년 3월 12일 정식 서비스를 시작했다. 2022년 7월 7일 Xbox Game Pass 플랫폼에도 정식 출시되었다.Xbox 트레일러

공식 약칭은 DMRV이다.

2. 상세[편집]


최고의 인기 리듬게임 "DJMAX" 드디어 Steam 출시!!

DJMAX 시리즈의 최신작 'DJMAX RESPECT'가 더 발전된 모습으로 스팀에 첫 발을 내딛습니다.

[폭넓은 장르]

Pop, Rock, Electronic 장르는 물론 Ambient, Jazz, Easy Listening까지!

DJMAX에는 보다 폭 넓은 장르의 음악을 감상하고 플레이할 수 있습니다.

[전용 뮤직비디오]

FULL HD 해상도의 유려한 뮤직비디오 제공!

오직 DJMAX에서만 만나볼 수 있습니다.

[다양한 아티스트와 새로운 아티스트]

BEXTER, ND Lee, Paul Bazooka, Makou 등 DJMAX 시리즈 인기 아티스트의 곡과 더불어

Marshmello, Porter Robinson, 그리고 Yukika 등의 곡을 즐길 수 있습니다.

오직 DJMAX RESPECT V에서만!!

[신규 모드 AIR 소개]

어떤 곡을 플레이 할지 고민할 필요가 없습니다.

채널마다 자동으로 재생되는 음악에 맞춰 때로는 연주를, 때로는 감상을!

새롭게 선보이는 AIR 모드에서 음악과 함께하는 코멘트를 통해 전세계 사용자와 소통해보세요.



3. 개발진[편집]


분야
성명
Producer
백승철
Game Design Director
김대익
Game Designer
김태준[4], 이종진[5], 노상원[6]
Technical Director
심준식[7]
Programmer
이재륭, 남경수, 김태환
Art Director
이준섭
Graphic Designer
김민욱[8], 박현희[9], 김주현[10], 이지현[11], 김승빈
Pattern Design Director
왕정현
Pattern Desinger
오수헌, 서해솔[12], 김규찬[13]
Sound Supervisor
백승철
Sound Director
김형선 (Studio LAY-BACK)
Sound Designer
김유정[14], 박성환[15], 김태웅, 박다연
Business Project Manager
김홍태[16]
Game Project Manager
왕정현
Executive Producer
나성균[17], 김승철[A], 배태근[A]


4. 발매 전 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/발매 전 정보 문서를 참고하십시오.



5. 게임 관련 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT/게임 관련 정보 문서를 참고하십시오.

조작법, 간단한 가이드, 기본적인 시스템과 같은 정보는 위 문서 참조. V는 PS4용 RESPECT의 이식작이므로 기본 시스템은 PS4판과 동일하지만, 단순 이식작이 아닌 추가 컨텐츠가 상당수 포함된 작품인 만큼 지속적인 패치를 통해 원작 RESPECT와 점점 차이가 생기고 있다.


6. 공식 방송[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT/공식 방송 문서를 참고하십시오.



7. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
OS
Windows 7, 8.1, 10 64비트
Windows 10 64비트
CPU
인텔 코어2 듀오 E8400 3.0 GHz
AMD 애슬론 64 X2 6000+ 3.0 GHz
RAM
4 GB
VGA
NVIDIA® GeForce GTX 460
AMD Radeon HD 5850
API
DirectX 11
저장 공간
100 GB

[ 추가 사항 펼치기 · 접기 ]
ASIO
ASIO 사운드 출력 지원 기능에 전용 오디오 인터페이스, 사운드 카드 필요
오디오 인터페이스 없이도 ASIO4ALL, FlexASIO 등의 소프트웨어로 사용 가능
NVIDIA Reflex[1]
리플렉스 기능에 GeForce GTX 900 이상의 그래픽카드 필요
리플렉스 부스트 기능에 GeForce RTX 3000 이상의 그래픽카드 필요


표기상의 사양으로는 용량을 제외하면 TAPSONIC BOLD와 비슷한 사양이다.

라이브 방송에서 저사양 유저들을 위해 노력을 기울였다는 말이 거짓이 아닌지 인텔 CPU는 2008년에 출시된 코어2 시리즈 상위 제품군 중 중간 라인을, AMD CPU는 2007년에 출시된 애슬론 64 X2 시리즈 차상위 라인을 최소 사양으로 요구한다. 당시에 사용된 AMD K8 마이크로아키텍처인텔 코어 마이크로아키텍처보다 IPC가 떨어져 P6 마이크로아키텍처 개량판에 가까운 IPC였던 점을 감안하면, 펜티엄 듀얼코어 E5200 (2.5 GHz)으로도 문제 없을 것으로 보인다.

그래픽카드는 스팀 상점 페이지 개시 초기에는 2013년에 출시된 '지포스 GTX 700 시리즈, 라데온 Rx 200 시리즈'로 특정 라인이 아닌 제품군 이름만 명시되어 있었다가 얼리 액세스 당일 이후에는 '지포스 GTX 460 또는 라데온 HD 5850 또는 그 이상'으로 변경되었다. CPU보다는 덜 오래된 연식의 제품군이므로 조금 더 요구 사양이 높은 듯하다. 인텔 내장 그래픽은 스펙이 이에 훨씬 미치지 못하기 때문에 구동은 가능하나 원활한 플레이는 힘들다.[18][19] 적어도 AMD 라이젠 3 2200G의 내장 그래픽(라데온 Vega 8)은 되어야 요구 사양에 가까운 성능이 된다.[20]

용량은 2023년 1월 20일 기준 55GB 이다. 스팀에 게시되는 사양으로는 DirectX 11을 사용하는 것으로 명시되어있지만 2D 기반 리듬 게임 특성상 어느 정도 최적화를 잘 해두면 그렇게까지 사양을 타는 게임이 아니라서 프레임워크만 DirectX 11일 뿐, DirectX 11의 주요 기능들을 최대한 활용하지 않았을 것으로 보인다. 그래도 4코어 8스레드인 4세대 코어 i7 CPU에서 애프터버너+리바튜너로 모니터링했을 경우 로드율이 코어별 스레드 1개씩 그럭저럭 나타나는 것을 보면, 멀티스레딩을 어느 정도 활용했다고 볼 수 있다.[21]

2022년 6월 21일 시즌 6 업데이트로 사운드 엔진을 fmod로 교체하면서 오디오 레이턴시를 50~60ms 대에서 최저 4ms 수준으로 최소화할 수 있는 ASIO를 지원하게 되었다. ASIO를 사용하려면 ASIO를 지원하는 오디오 인터페이스, 사운드 카드나 ASIO4ALL, FlexASIO, Voicemeeter 등등의 가상 ASIO 소프트웨어가 필요하다. ASIO를 지원하게 되면서 확실히 인풋렉-싱크 측면에서 나아졌다는 평가를 받는다.

시즌 7 업데이트에서는 NVIDIA Reflex + BOOST 기능도 추가되었다. 시즌 8 이후로 인게임 프레임레이트 무제한도 지원하긴 하지만, 인풋렉을 줄이고 싶다면 Reflex 옵션을 켜도 좋다.[22]


8. Xbox One, S 이식[편집]






트레일러[23]

프리뷰


2022년 7월 7일 Xbox Game Pass 출시와 함께 Xbox OneS로 이식되었다. 특이하게 콘솔인 Xbox에도 SC 패턴 및 V 추가 요소가 포함된 V버전으로 출시되었다.[24] 키보드를 지원하며 당연하게도 키보드 플레이가 권장되는 SC 난이도의 경우 키보드를 따로 연결해서 플레이해야 한다. 또한 Xbox와 PC Game Pass 간에는 크로스 플랫폼 멀티 플레이가 가능하지만 스팀 버전과는 불가능하다. 발매 초기의 DLC 미발매와 수록곡 차이로 인해 일시적으로 지원하지 않는 건지, 앞으로도 지원할 예정이 없는지는 불명.

출시 시점에서는 본편만이 제공되며, DLC는 추후 발매 예정이다. 포터 로빈슨의 노래 등 V 본편에 포함되어있던 라이센스 곡들도 수록되어 있다. 클리어패스 및 이모티콘 기능은 지원되지 않는다.[25]

SC 패턴을 포함한 V만의 추가 요소가 포함된 V 버전이 콘솔 Xbox에 이식되어, 안그래도 열화판이란 말을 듣던 PS4판은 입지를 더 잃게 되었다. 파이널 판타지 7 리메이크#인터그레이드데스 스트랜딩#디렉터스 컷처럼 PS5용으로 확장 이식을 하면서 V 판으로 바꾼다면 모르겠지만 그럴 가능성은 낮아 보인다. 다만 테크니카 튠/Q DLC 공개 방송에서 '소니와 별도의 협의 중'이라는 발언이 나온 것으로 미루어 보아 V 업데이트 또는 그에 준하는 업그레이드가 있을지 모른다는 추정도 있다.

출시 단계에서는 이런저런 버그들이 산재해 있긴 했지만, 추후 패치를 통해 지속적으로 개선해 나가겠다고 밝혔고, Xbox에 아직 리듬 장르의 게임이 많이 부족하다는 점, Xbox의 여러 편의 기능 덕분에 여러 활용이 가능하다는 점을 들어 기대를 모으고 있다. 다만 출시 시점에서 고주사율 지원이 콘솔에서는 원활히 지원되지 않는 점과 Xbox One 및 Xbox Series S에서의 심각한 최적화 문제는 확실히 개선해야 할 점이다. Series X 경우 ONE과 ONE 기반으로 돌아가는 S보다는 괜찮은 상황이나, X의 경우에도 쾌적하게 플레이 하기는 어려운 편이다. 게임패스 PC판은 깔끔하게 돌아가나, 콘솔판의 경우 PC판 기준으로 튜토리얼 설명이 나오지 않나, PC판에서 깔끔하게 나오는 키 설정이 콘솔판에서는 제대로 표시가 되지 않고 콘솔판 키보드의 경우 키 먹통 등 게임 검수 조차 제대로 하지 않고 올린 상태라고 말할 수 있을 정도로 개판이다. 결국 방송에서 유저 수가 증가했다는 말이 무색하게 10레벨 달성이 해금 되는 도전과제가 한달이 넘어가는 시점에도 5% 머물고 있다.

최근들어 개발자에게 상당히 친화적인 Xbox 플랫폼이지만, 개발 즉시 패치를 업로드하여 배포가 가능한 스팀과 다르게 Xbox도 패치 배포 전 검수가 필요한 것은 여전하여[26] PC판에 비해 업데이트 타이밍이 느린데, 출시 한 달이 지난 8월에도 별 다른 사후지원 소식이 없다. 다만 검수 문제는 디맥만 해당하는 문제가 아니므로, 현재 디맥의 Xbox 버전은 플레이에 지장을 줄 정도로 여러 하자가 있음에도 불구하고 핫픽스나 데이원 패치조차 없었고, 검수를 감안하더라도 갓 출시한 작품인데 적극적인 수준의 지원이 이루어지지 않았다는 점에서 실망하는 Xbox 유저들도 존재한다.

8월 중순이 넘어가는 시점에서 일단 패치 준비가 된 건 확실하나 도중에 버그가 발견돼서 지연되었다고 한다. 9월 초에도 패치 내역 공지 조차 없어 출시만 해놓고 두 달간 업데이트가 없었으나, 게임패스 특성상 제대로 관리만 한다면 반등의 여지는 있긴 하다.

10월 14일, 없데이트를 참다 못한 한 유저가 공식 디스코드에 이와 관련해 질문을 남겼는데, 관리자 revol21c가 남긴 답변에 의하면 기존 DLC를 한꺼번에 출시하려고 준비중이어서 패치가 지연되고 있다고 했었고, 11월 11일 공식 방송에서 마이크로소프트의 검수와 테스트, 프로세서 차이에 대한 설명을 마소 측과 이야기하여 이를 다시 엑스박스에 적용시키느라고 핫픽스가 늦게 나온 이유를 설명했다. 또한 전에 말했듯이 기존 DLC를 한꺼번에 공개한 이후에는 XBOX 역시 스팀 DLC 주기를 따라갈 것이라 이야기했고, 시즌8을 목표로 오픈매치 한정이지만 스팀판과 엑스박스의 크로스 플레이을 지원할 것이라고 밝혔다.

10월 20일 패치가 진행되었으며, 곡 업데이트 및 스팀판 기준에 맞춰서 다양한 기능 및 개선이 업데이트 되었으나, 콘솔판[27] 패드 및 키보드의 괴상한 인풋렉은 여전하다. 그나마 UI 전체가 고쳐져 이전처럼 설정 만진다고 뻘짓을 할 일은 없어졌다.

12월 30일, 공식 유튜브를 통해 DLC 출시 트레일러가 공개되었다. 상술했던 대로 기존에 출시된 DLC 모두를 한꺼번에 출시하게 되었다. 출시 날짜는 2023년 1월 5일.

2023년 2월 20일 EZ2ON REBOOT : R DLC 방송에서 공개된 정보로는 현재 가동되는 버전은 하위 호환 방식으로 구동중이며, 이에 따라 사용이 불가능한 몇몇 기능들(콘솔 120FPS 지원 등)을 해결하기 위해 Series X|S 버전을 별도로 출시할 예정이라고 밝혔고, 이후 4월 27일 EZ2ON DLC 발매와 함께 공식적으로 Series X|S를 지원한다고 밝혔다. 자연히 X|S 지원과 함께 120Hz 출력도 같이 지원된다.

이후 Series X|S판 출시 후 스팀판에 비해 업데이트가 느린 것만 빼면 출시 후 지적된 문제점이 해결되었다.

2023년 6월을 끝으로 Xbox Game Pass 라인업에서 제외되었다.

9. 특징[편집]


DJMAX RESPECT와 함께 역대 DJMAX 시리즈를 집대성한 총집판[28]이자 역대 DJMAX 시리즈 중 최고 흥행작으로 자리매김한 작품이다. 2023년 2월 20일 기준 본편 누적 다운로드가 100만장을 돌파해 매출과 판매량 모두 시리즈 최고 기록을 갱신했고, 시즌제 등 라이브 서비스를 지원하며 DJMAX 시리즈 중 최장기간 사후지원이 이루어지고 있는 타이틀이다. 다음은 오리지널 대비 V의 주요 추가 및 변동사항이다.
  • 2인 플레이 기능 삭제
  • PC 플랫폼에서만 볼 수 있었던 SC 패턴의 부활
    • SC 패턴은 듀얼쇼크에선 불가능했던 1-3 동시치기, 3키 이상의 동시치기 등이 등장하는 키보드 전용 패턴이다. 단, 기존 RESPECT에 존재하던 NM, HD, MX 패턴은 변경 없이 그대로 수록되었다.
    • 기존 SC 패턴은 일부 곡의 일부 버튼에만 배정된 난이도였으나, 2022년 4월 21일 라이브 방송을 통해 전 곡, 전 버튼에 SC 패턴을 추가하겠다고 밝혔다.
    • 원래 SC 패턴 또한 기존 난이도 체계를 사용하였으나, NM~MX 패턴간의 난이도 차이가 심해 2022년 시즌 6 업데이트 이후로 SC 패턴은 별도의 난이도 체계를 사용하게 되었다. 15레벨 체계인 것은 동일하나, 태고의 달인의 난이도 별 레벨 책정처럼 기존의 15레벨과는 책정 구간이 완전히 다르다. 난이도 책정 범위는 다음과 같다. '구'가 개편 전 난이도, '신'이 개편 후 난이도이다.
구 SC
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파일:djmax_respect_star_pink.svg11
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신 SC
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파일:djmax_respect_star_sc5.svg2
파일:djmax_respect_star_sc5.svg3 ~ 파일:djmax_respect_star_sc5.svg4
파일:djmax_respect_star_sc5.svg4 ~ 파일:djmax_respect_star_sc10.svg7
파일:djmax_respect_star_sc10.svg7 ~ 파일:djmax_respect_star_sc10.svg10
파일:djmax_respect_star_sc10.svg10 ~ 파일:djmax_respect_star_sc15.svg15
물/불렙곡의 경우 14레벨 최상위 SC가 SC 10~11레벨로 승격되거나, 15레벨 최하위 SC가 SC 9레벨로 하향되거나 하는 식으로 조정이 이루어졌다.[29]

  • 아케이드 모드를 대체한 AIR 모드 추가
    • AIR 모드는 일종의 라디오 스테이션으로 랜덤으로 선곡되는 곡들을 감상할 수 있는 감상 모드다. 직접 플레이할 수도 있으며 청취용 오토 플레이도 가능하다. 또한 본인이 소지하지 않은 DLC 곡들도 등장하기 때문에 DLC 곡들을 체험하는 데 쓰는 용도로도 사용이 가능하다. AIR에서 청취한 곡들은 콜렉션의 곡 카운트에 포함되지 않으며, 99레벨까지는 오토 플레이로도 경험치가 오르므로 기본곡 해금 용도로 사용할 수 있다. 단, 본인이 소지하지 않은 DLC 곡을 플레이하는 경우에는 레벨이 99 아래여도 경험치가 오르지 않는다.

  • 다인 멀티 플레이 OPEN MATCH 추가 및 1:1 래더 매치 LADDER MATCH 추가
    • 오픈매치래더매치는 BEXTER가 대전 콘텐츠를 강조하기 위해 VersusV를 제목에 추가했다고 밝힌 만큼 타 리듬게임과 V가 차별화되는 가장 큰 특징이자 이번 PC 포팅 프로젝트의 핵심 요소다. 래더 매치에 관해서는 싱글 플레이에 최적화된 리듬게임이니만큼 우려섞인 시선도 있으나, 다인 멀티 플레이인 오픈 매치는 DJMAX 온라인 시절을 생각나게 한다며 긍정적인 반응을 얻고 있다.[30] 이후 시즌 7 업데이트에서 2vs2 & 3vs3의 팀 매치 모드도 오픈 매치에 추가되어 리듬게임에선 최초로 팀전 멀티플레이를 선보였고 시즌 8 업데이트에서는 1대1 대전의 버서스 매치 모드도 추가되어 게임 주제와 맞는 다양한 멀티플레이 모드가 수록되었다.

  • 시즌제 도입 및 전용 배틀 패스클리어패스 출시
    • 2021년 1월 프리시즌을 마무리 하면서 시즌제를 함께 도입하였다. 한 시즌이 약 3개월간 운영되며 시즌마다 테마 스킨, 기어/노트 스킨, 판정/콤보 스킨, 피버/클리어 사운드, 이모티콘, 플레이트 등의 치장 아이템이 포함된 클리어패스가 출시된다. 클리어 포인트로 무료 보상을 획득할 수 있으며, 프리미엄 보상은 프리미엄 티켓이라고 불리는 유료 패스를 구입하여 활성화시킬 수 있다.


  • 넥슨 DLC 이후 출시되는 콜라보레이션 DLC의 독점 출시[31]

트레일러와 오피셜 라이브 방송에서 밝힌대로 V에만 존재하는 차별화된 컨텐츠와 시스템이 추가되었으며, 이후 개발진 측에서 넥슨 DLC 이후의 콜라보레이션 DLC는 개발 역량과 저작권 문제로 V에만 독점 출시한다고 밝히면서 명백히 PS4판의 상위호환 격 작품으로 거듭났다.[32]


9.1. 상세[편집]


온라인트릴로지의 계승작임을 표방했지만, UI/UX의 변화 없이 키보드 지원만 추가되었으며 PC 게임임에도 마우스를 지원하지 않는다.[33] 패턴의 명칭도 PC 디제이맥스 작품의 전통 표기였던 키(key, K) 대신, PS 플랫폼에서 사용하던 버튼(button, B)이라는 표현을 그대로 유지하였고 패턴 역시 NM, HD, MX 난이도 전부 듀얼쇼크에 최적화된 PS4판 패턴을 그대로 들여왔다.[34] 곡 로딩화면 역시 한 곡에서도 난이도별로 다른 이미지를 출력해주던 온라인이나 트릴로지와는 다르게 RESPECT 때와 마찬가지로 한 개의 이미지를 돌려쓰고 있다.

다만 얼리 액세스를 진행하며 PS4 버전 시스템에서 여러 가지 개선점과 스팀 ESD와 PC 플랫폼을 위한 최적화 작업이 있었다. 내용은 다음과 같다.

  • DLC를 구매한 사람이 방을 열고 곡을 골라도 게임에 참가한 사람이 DLC를 보유하고 있지 않다면 플레이가 불가능하고 강제로 관전 모드로 변경된다. 다중 오픈 매치가 지원되는 점을 고려하면 충분히 개발사 수익 악화의 가능성이 다분하므로 납득할 만하다는 의견.[35][36]
    • 래더 매치와 AIR에서는 DLC 유무 관계없이 DLC곡이 나온다. 하지만 둘 다 스스로 곡을 고를 수 없고, 래더 매치에서는 없는 DLC곡은 초견이므로 승부에 불리하게 작용하고, AIR는 최고 난이도에 제한이 있다. 또한 자신에게 없는 DLC 곡이 나올 경우 직접 플레이하여도 경험치가 오르지 않는다.
  • S랭크 커트라인이 PS4판의 98%에서 97%로 하향 조정되었다.
  • 미션 내용이 일부 변경되었다. 미션 제목과 구성이 일부 바뀌었으며, 본편 미션 수록곡은 대체로 Emotional Sense + 리스펙트 본편 곡으로 구성되어 있다. 미션 최종 장인 Destination에는 XB 모드가 삭제된 대신 8B SC+하드 판정으로 대체되었다.
  • 점수와 피버 시스템이 개편되어 피버 ON/OFF 여부와 상관없이 퍼펙트 플레이 점수는 35만점으로 고정되었고, 피버 시스템은 노트당 점수를 n배 해주던 기존 시스템에서 피버를 발동할 때마다 배수에 따른 보너스 점수를 부여하는 것으로 변경되었다.[37] 또한 위에 언급되어 있던 일시정지 이슈 역시 간접적으로나마 해결이 되었는데, 노트가 판정선을 지나간 상태에서 일시정지를 한 후 노트를 다시 끌어오게 되면 해당 노트는 절대로 MAX 100% 판정으로 처리되지 않게 수정되었다.[38]
  • 포터블 1, 포터블 2, 포터블 3의 수록곡은 PS4와 달리 아이캐치 내의 게임기가 PSP가 아닌 비슷하게 생긴 가상의 디자인으로 바뀐다. PS4판과 다르게 소니가 이미지 라이센스를 허가해주지 않은 것으로 추정된다.
  • 파트너쉽 스트리머의 피드백으로 FEVER 이펙트가 오리지널 PS4판과 비교하면 거의 없다시피 할 정도로 간략화 되었다.
  • 2020년 8월 6일 패치를 기점으로 배속 시스템이 고정 배속[39] 시스템으로 변경되었다.


9.2. 래더 매치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/래더 매치 문서를 참고하십시오.



9.3. 도전과제[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/도전과제 문서를 참고하십시오.



9.4. 시즌[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/시즌 문서를 참고하십시오.



10. 수록곡[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT/수록곡 문서를 참고하십시오.

현재 기본 수록곡은 191곡[40], DLC 수록곡이 394곡으로 총 585곡을 즐길 수 있다.

기본적으로 DJMAX RESPECT와 똑같은 구성이지만, PS4판엔 없는 몇몇 곡[41]이 PC에는 기본 수록곡으로 독점 수록되어 있어 기본 수록곡 갯수는 PS4판보다 더 많다. 또한 2021년 10월에 발매되는 NEXON 콜라보레이션 DLC 및 그 이후의 콜라보레이션 DLC는 PC판인 V에서만 추가될 예정으로, 차츰 더 차이가 날 것으로 보인다.

10.1. 신곡 목록[편집]


아래는 얼리 액세스와 함께 수록된 라이센스 곡의 목록으로, 총 8곡으로 1월 9일까지 일주일 단위로 업데이트 되었다. 독점 수록곡을 제외한 나머지 신곡들은 2020년 4월 16일에 DJMAX RESPECT에도 무료로 추가되었다.

RESPECT V 얼리 액세스 추가곡
곡명
장르
BPM
아티스트
오리지널 수록곡
Boom!
Funk Rock
175
BEXTER
라이센스 수록곡
DJMAX RESPECT V 독점 수록곡의 경우 제목을 이탤릭체 처리.
Alone
Future Bass
142
Marshmello
Bleed
Electronica / Downtempo
145
Axol & The Tech Thieves
Get Jinxed
(미표기)
180
Agnete K
Ghost Voices
Neotrance
120
Virtual Self
Kingdom
House
120
Phantom sage(NCS)
NEON 1989 (ESTi Remix)
City Pop
120
OREO
POP/STARS
K-Pop
170
K/DA
Sad Machine
Synthpop
177
Porter Robinson
So Happy
Future House
126
Raven & Kreyn(NCS)
이후 업데이트 추가곡의 경우 여기를 참조.

또한 얼리 액세스 런칭 당시에는 Boom!을 제외한 오리지널 신곡은 업데이트 되지 않았었는데, 이후 정식 발매와 함께 확장팩 개념인 오리지널 신곡 DLC인 V EXTENSION DLC를 출시하였다. 보통 신작을 런칭함과 동시에 신곡을 선보였던 DJMAX 시리즈의 관례와는 약간 다른 행보였기에 정식 신곡을 신작에 수록하지 않고 DLC로 선보였다는 점에서 비판의 시선도 있었지만, 리스펙트 V 자체가 명목상 이식작인데다 이후 지속적으로 무료 악곡을 추가함에 더해 가격 할인 또한 거듭하면서 비판의 시선은 차츰 줄어들게 되었다.

신곡 DLC인 V EXTENSION DLC의 경우 향후 지속적으로 출시된다고 한다. 현재까지는 V EXTENSION 4 시리즈까지 문제 없이 출시되고 있으며, 로드맵 상으로는 2023년 연말에 V EXTENSION 5 DLC가 출시될 예정이다.

V EXTENSION DLC는 2020년 3월 12일 정식 발매와 함께 출시되었으며, TAPSONIC BOLD 출신 곡 2곡을 포함한 오리지널 신곡 20곡이 수록되었다. 수록곡 목록은 아래 틀을 참조.




V EXTENSION 2 DLC는 2022년 1월 25일 출시되었으며, 오리지널 신곡 20곡이 수록되었다. 수록곡 목록은 아래 틀을 참조.




V EXTENSION 3 DLC는 2022년 11월 16일 출시되었으며, 오리지널 신곡 20곡이 수록되었다. 수록곡 목록은 아래 틀을 참조.




V EXTENSION 4 DLC는 2023년 6월 1일 출시되었으며, 오리지널 신곡 20곡이 수록되었다. 수록곡 목록은 아래 틀을 참조.




11. 문제점[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/문제점 문서를 참고하십시오.



12. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/djmax-respect-v|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/djmax-respect-v|
7.7

]]


DJMAX RESPECT의 이식작이라는 한계 때문에 이미 대부분의 리뷰는 이전 PS4 버전에 몰려있어 V는 최소 평론가 평점 4개를 요구하는 메타크리틱 측 규정을 도달하지 못해 메타스코어를 받지 못함.

파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (88%)
(20,244)

압도적으로 긍정적 (95%)
(179)


기준일: 2023-10-16 16:23




출시 이전부터 여러가지 악재가 겹쳤지만 얼리 액세스부터 나타났던 여러 기술적 문제점이 정식 출시 이후 여러 차례의 시스템 업데이트를 통해 대부분 해결되었고, 꾸준히 시스템과 편의성을 개선하면서 Cytus 콜라보레이션 업데이트까지 진행된 2020년 9월 이후로는 좋은 평을 지속해서 듣고 있다.

특히 PC 게임 시장에서, 상업 게임급 퀄리티의 건반형 리듬게임이 사실상 DJMAX RESPECT V 말고는 없었다시피한 점[42][43], 그리고 DLC로 출시된 곡들이 수준급이라는 점, 마지막으로 DJMAX의 브랜드 가치가 합쳐져 2023년 2월 기준 누적 다운로드 400만장[44]을 돌파하였다. 대한민국에서는 PS4보다 스팀 플랫폼이 훨씬 대중화되어 있는 덕분에 본편 기준 DMP2의 약 11배, PS4 RESPECT의 약 5배 가량의 누적 판매량을 달성할 수 있었던 것으로 보인다. 향후 남아있는 정규 및 콜라보레이션 DLC가 출시되고 스팀의 게임 할인 이벤트 등을 계속 진행한다면 네오위즈 내에서도 손에 꼽힐 정도의 매출액을 달성하는 게임이 될 것으로 전망이 밝은 편이다.[45]

또한 이번작부터 추가된 신곡팩 V EXTENSION 시리즈에 수록된 악곡과 BGA에 대해서는 이견의 여지 없이 호평이 매우 많다. 또한 이번 작에선 현재 DJ씬에서 활동하고 있는 DJ들과 서브컬쳐 문화에 능한 비주얼 아티스트들을 적극 기용해 기존 디제이맥스 퀄리티보다도 한발 더 나아간, 현존 음악 게임 중에서 퀄리티의 최고점을 출시때마다 갱신하고 있다는 의견이 지배적이다.

스팀 평가에서는 가격 책정 때문에 부정적인 의견이 꽤 있다. 게임 본편과 현재까지 출시된 DLC(컴플리트 셀렉션 기준)를 모두 구매하면 총 612,600원인데, V 익스텐션과 콜라보레이션 DLC를 제외하면 신곡은 DLC마다 1~2개 정도여서 기존 곡에 SC 난이도만 추가해서 내는 것인데 너무 비싸다는 것이 부정적 평가의 주된 내용이다. 다행히 스팀 세일과 자사 세일을 자주 하는 편인데다 할인폭이 최대 80%라 가격 면에서의 비판은 많이 줄어들었다. 디럭스 + 레거시 + 콜라보레이션 총 3번들을 할인된 가격(80% 세일 기준)에 구매하면 가격이 정가 416,400원에서 95,380원까지 떨어지므로, 이는 정가 기준 콜라보레이션 번들 단 하나만 구매할 수 있는 가격으로 게임 본편+악곡 DLC 전체를 구매할 수 있는 것이다. 혹시라도 게임을 구매하고 싶은데 지갑 사정이 여의치 않다거나, 비싼 가격 때문에 입문하기조차 주저하고 있다면 할인 행사 때까지 기다려보자.

이번 작의 핵심 콘텐츠라고 볼 수 있는 래더 매치 시스템은 출시 당시부터 2021년 초창기까지 프리 시즌을 열었는데, 허술한 점이 많았고, 보상도 없어 유저들이 굳이 플레이할 요소가 없었다. 프리 시즌 오픈 초기만 제외하면 래더는 몇몇 고인물 유저들 간의 친선전으로 이용된다고 해도 무방할 정도로 버려지다시피 한 상태였다. 발매 10개월만에 프리시즌 종료와 시즌1을 시작으로 래더 매치에 대한 문제점을 점점 개선해나가고 있고, 동시에 클리어 패스와 TOP 100 실물보상제, 레더형 오픈매치인 버서스 매치를 도입하면서 레더의 진입 장벽을 낮추고 플레이에 대한 욕구를 충족시키는 등 리스펙트 V만의 루트를 개척해나가기 시작하며 안정적으로 게임을 운영해나가는 중이다.


13. 관련 상품[편집]



13.1. 한정판[편집]


파일:존나 개창렬이네.png

한정판 구성

* OST CD(4장): RESPECT & RESPECT V 신곡 & 가사집

* 키 캡 케이스 + 키 캡(Key cap) 2종

* OST USB (16GB): RESPECT, RESPECT V 신곡 음원

* 특전: RESPECT V 스페셜 기어 노트 플레이트

※ 이번 한정판에는 게임이 포함되어 있지 않습니다.

▶ 가격: 64,000원


항상 한정판으로 홍역을 앓아왔던 디제이맥스 시리즈인만큼 V에서도 전통을 준수하고 있다.(...) 먼저 RESPECT V에선 최대 10키까지 게임에서 사용하지만 정작 한정판에 포함된 키캡은 단 두개 뿐이다. 키가 제일 적은 모드에서조차 6개 키를 사용하기에 갯수가 턱없이 모자른데다가 디자인도 칙칙한 검은색 계통이라 소장하고픈 매력이 없다는 평가가 나오고 있다. 커스텀 키캡 제작 외주를 준 오우거 사의 양산형 키캡 보관함 박스도 금속 텍스쳐에 어두운 회색톤이라 칙칙해보인다는 평가.

둘째로 발매 전날 공개된 할인 공지리스펙트 + 리스펙트 V 디지털 OST 번들이 판매/할인 예정이라는 것이 알려져 한정판 구매자들의 불만이 터져나왔다. 한정판 특전 컨텐츠라고 설명되었던 한정판 기어 + 플레이트 역시 29,800원으로 판매가 되어 한정판의 메리트가 떨어지는 상황이 됐다. 심지어 가격 역시 비싸 한정판 비구매자들조차 저걸 사야 하나라며 혀를 내두르기도 하였다. 이후 MUCA팀이 해명하기를 스팀 정책상 기어와 노트의 코드를 제공하기 위해선 실제로 스팀에 상품을 등록해야 하기 때문에 최대한 한정판이란 가격에 맞춰서 등록했다고 한다.[46] 그 후 더 이상 한정판 구매자들의 항의가 나오지 않게 하려는지 한정판 기어와 플레이트 세트는 게임 및 DLC 할인 이벤트마다 항상 할인 품목에서 제외되고 있다가, 2022년 3월 아예 판매가 중지되었다.

셋째로 패키지 게임의 한정판임에도 불구하고 게임 본편이 없다. 심지어 코드 프린팅조차도. 로키 스튜디오 측은 이미 PS4판을 보유하고 있는 유저들을 고려, PS4판 구매자가 V의 한정판까지 구매를 하려고 할 때 느끼는 가격에 대한 부담을 덜어주기 위해 구성품 중에서 본편 디스크를 제외했다고 한다. 이는 한정판의 출시가 얼리 액세스 이후였고, 배송을 받는 시점까지 감안하면 시간이 꽤나 걸리기 때문에 디맥 골수 팬들이라면 이미 게임을 모두 구매했을거라 상정하고 내린 결정[47]으로 보인다. 그러나 아무리 그렇다고 하더라도 한정판에 게임이 없다는 것 자체가 앙꼬 없는 찐빵을 내놓았다는 것과 같으며, 또한 게임을 제외하더라도 가격이 OST + 키캡 + 기어/플레이트라는 단촐한 구성으로 64,000원이라는 비싼 가격대로 정해졌기 때문에 차라리 CD나 USB 어느 한 쪽을 포기하고[48] 가격을 조정하는 것이 맞지 않았을까 하는 아쉬움을 남겼다.

이러니 소비자들은 그냥 부스러기 좀 넣은 비싼 실물 디맥 앨범이라는 반응. 물론 PS4판 예약특전이었던 심볼 쿠션도 포함되어 있지 않다. PS4판의 한정판은 교체 커버 2종이 하나에 합쳐진 양면으로 제공했다든가, OST CD를 케이스 없이 아트북에 쑤셔넣어놨다든가 하는 흠결은 있었어도 기본적인 구성 자체는 코어팬들을 충분히 만족시킬만한 구성이었다. 뿐만 아니라 패키지 디자인도 잘 된 편이었고 아트북의 사이즈가 굉장히 크고 충실했다는 점과 사전 주문자에게 넣어준 보너스 쿠션도 호평을 이끌어내는 요소였다. 결국 RESPECT에서 그간의 모습을 개선한 것과는 다르게 V의 한정판은 지난 실수를 되풀이한 실패한 한정판으로 평가받고 있으며, 지난번보다 퇴보만을 하고 팬들에게 아무런 메리트가 없는 제품을 내놓아 디맥 골수 팬들은 그럼 그렇지라며 실망하는 반응이다.

출시 이후 한 차례 잡음이 또 발생했는데, 한정판 수령 이후 환불을 신청한 사람이 올린 에 따르면 환불 문의에 MUCA팀이 전체 결제 금액에서 왕복 택배비와 카드수수료 3.3%를 제외한 금액을 환불해준다고 답변 했다고 한다. 최종 결제 금액이 한정판+배송비 3000원으로 구성되어 있고 반송 택배비 3000원을 생각하면 왕복 택배비 6000원을 제외하는건 이해 할 수 있다. 문제는 카드 수수료 부분인데 환불을 진행할 때 카드 수수료를 구매자에게 부담하는 건 엄연히 금지되어 있다. (여신금융법 19조 4항) 자체 쇼핑몰까지 운영하고 있는 중견기업이 이런 간단한 사실을 모른다는건 말이 안 된다.


13.2. 키보드/장패드 세트[편집]


파일:디맥키보드.png
파일:디맥키보드3.png
파일:디맥키보드2.png


네오위즈 홍보팀에서 제작한 키보드 리뷰 영상

Ducky와의 콜라보레이션으로 출시되는 한정 키보드와 장패드. 구매링크 더키 ONE 2 기반 모델로 은축 700대, 저소음 적축 300대로 총 1000대만 한정 판매되며, 가격은 229,000원.

이번 사건의 발단이 된 한정판 키보드는 2021년 9월 29일 진행된 넥슨 콜라보레이션 DLC 라이브 방송에서 첫 발표되었고, 깔끔하고 예쁜 디자인으로 유저들의 많은 기대를 모았다. 이후 2022년 1월 18일 진행된 V EXTENSION 2 DLC 라이브 방송에서 상세 스펙과 수량이 공개되었다. Ducky와의 콜라보레이션으로 진행되었다고 밝히면서 유저들은 "무조건 산다"는 반응을 보였으나, 수량이 예상보다 적은 500대로 발표되자 "왜 수량 조사를 먼저 하지 않았냐"라는 반응이 존재했다. 그때문에 디제이맥스 커뮤니티에서는 이번 키보드 상당히 별로다. 이거 사면 흑우다. 라며 경쟁자를 제거하기 위한 역바이럴을 펼치는(..) 글이 올라오기도 했다.[49]

가격에 대해서는 일반 유저들이 보기엔 비싸게 책정되었을 수도 있으나, 외형 등이 양산품과 달라 한정 생산된다는 점, 기반인 더키 원2의 정가가 14만 8천원인 점, 한정판만을 위해 제작된 특별 키캡을 사용한 점[50], 기존 원2와는 다르게 LED도 장착되어있는 점, 무엇보다 장패드 가격까지 포함되어 있다는 점을 고려해야 한다. 키보드라기 보다는 "굿즈"를 구매하는 디제이맥스 팬 입장에서는 전혀 불합리하지 않은 가격이라고 할 수 있다. 계산기만 두드려 봐도 로키 스튜디오 측에서 거의 마진 없이 팬서비스 차원으로 판매한다는 것을 알 수 있다. 애초에 기계식 키보드를 잘 아는 사람이라면 가격에 대해 문제를 제기할 껀덕지가 딱히 없긴 하고, 단순히 성능만 보고 구매하는 입장에서는 당연히 키보드 자체 성능에 비해서는 비싼 값일 수밖에 없으나, 애초에 팬을 위해 제작된 한정판에서 성능만을 보고 구매한다는 것 자체가 말이 안 되는 것이다.

로키 스튜디오 측에서는 되려 한정판인 만큼 오히려 최고 품질의 키보드를 만들고 싶다고 했으나 그렇게 되면 가격이 감당하지 못할 만큼 비싸져 더키 쪽으로 타협을 봤다[51]고 밝혔다. 또한 본작에서의 8버튼 플레이 특성상 스페이스바를 분할하는 구조도 고려했다고 밝혔으나 이 또한 가격이 너무 비싸져 포기했다고 한다.

그러나 이번 한정판에도 약간의 잡음이 존재하게 되었는데, 원래 V EX2 발매 전날인 1월 24일 예약구매를 시작하여 2월 15일부터 발송 예정이었으나, 유통사 펀키스측의 업무 소통 실수로 인해 발매가 연기되어 펀키스 측에서 사과문을 게시했다. 이와 동시에 디제이맥스 측에서 수량에 대한 아쉬움을 토로한 유저들의 반응을 모니터링하여 기존 500대였던 한정수량을 1000대로 늘리겠다고 발표, 총 1000대가 한정 판매되도록 변경되었다.[52] 또한 사전예약 판매 방식을 재고가 들어오면 판매하는 방식으로 변경하였다고 했고, 적어도 3월, 늦어도 4월 중에는 판매를 재개하겠다고 하였다. 어찌 조용히 넘어가는 날이 없는 디맥 한정판 사실 이번 한정판의 경우 사실 발매 시기보다는 수량에 대한 아쉬움이 더 컸고 발매 연기 또한 디제이맥스 측의 잘못이 아닌 펀키스 측의 잘못으로 생긴 해프닝이기에 디제이맥스 유저들은 어찌저찌 만족하는 분위기였다. 다만 키보드 발매 직후 발생하게 된 문제와, 이 사태 내에 보여준 제작진의 태도에 관해 큰 논란이 일기 시작했다. 자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/한정판 키보드 관련 논란 문서 참조.

논란 이후에는 유저들의 의견을 반영하여 선주문 형식으로 한정판 금박 넘버링이 제거된 버전을 재판매했다. 판매처 측에 의하면 총 2천대가 팔렸다고 한다.

13.3. S6 캐릭터 상품[편집]


파일:s6캐릭터상품.jpg

DJMAX RESPECT V S6 아크릴 스탠드 피규어 - EL CLEAR 14,800원

DJMAX RESPECT V S6 아크릴 스탠드 피규어 - EL FAIL 14,800원

DJMAX RESPECT V 왕관 쿠션 - EL CLEAR 29,800원

DJMAX RESPECT V 왕관 쿠션 - EL FAIL 29,800원

DJMAX RESPECT V S6 게이밍 데스크 패드 19,800원


2022년 8월 DJMAX STORE에서 기간 한정으로 판매.

시즌6를 시작으로 시즌 굿즈가 발매되기 시작되었으며, 디맥 굿즈 최초로 아크릴 스텐드 굿즈가 새로 출시되었다. 앞서 BEXTER가 유저 분들의 쓴소리를 통해 배우면서 DJMAX가 굿즈 또한 잘 만드는 IP가 되고 싶다며 앞으로 더 나은 굿즈로 만나겠다는 각오를 다졌다는 언급이 나왔었는데, 이를 받아들였는지 QC와 디자인 면에서 많은 긍정을 받아내었으며, 특히 RESPECT 초회 한정판 이후 매우 구하기 힘들었던 왕관 쿠션이 RESPECT V사양으로 흥/망 컬러로 정식 출시된 점은 매우 호평하였다.


13.4. S7 캐릭터 상품[편집]


파일:s7캐릭터상품.png

DJMAX RESPECT V So Happy 캐릭터 쿠션 - EL CLEAR 43,800원

DJMAX RESPECT V So Happy 캐릭터 쿠션 - EL FAIL 43,800원

DJMAX RESPECT V S7 아크릴 스탠드 피규어 - EL CLEAR 14,800원

DJMAX RESPECT V S7 아크릴 스탠드 피규어 - EL FAIL 14,800원

DJMAX RESPECT V S7 아크릴 스탠드 피규어 - LENA 14,800원

DJMAX RESPECT V S7 게이밍 데스크 패드 - 19,800원


2022년 11월 DJMAX STORE에서 기간 한정으로 판매.

시즌7 컨셉으로 총 3종의 아크릴 스텐드와 장패드가 출시되었으며, 특히 So Happy 사양으로 나온 클리어/페일의 얼굴 쿠션이 큰 주목을 끌었다. 익스텐션 3 생방송의 제작진과 이를 받아본 파트너 스트리머가 실물로 보게 되자 예상했던 것보다 매우 크게 나왔다고. 가격 면에서는 현재 시즌 굿즈 중 최고가를 달리지만 화제성 덕분에 제값한다는 의견이 많았다. 마구마구 양산되는 흥팸/망팸 짤은 덤.


14. 패치 노트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DJMAX RESPECT V/패치노트 문서를 참고하십시오.



15. 할인 내역[편집]


할인 내역들이다. 내역에는 스팀 정식 할인만 기재되었고, 다이렉트 게임즈에서도 종종 별도 할인을 진행한다. 할인율의 경우 이전까지는 65%~75% 고정이었으나 2023년 3월 17일 할인부터 최대 할인율이 80%로 바뀌었다. 또한, 전 상품이 세일 목록에 포함되어 있되[53] 세일 날짜 기준 비교적 최근에 출시된 상품은 30/45/60%로 할인율을 낮춰 진행하는 방식이다. 다이렉트 게임즈에서 진행하는 할인의 경우 할인율이 각각 다르며, 일부 상품이 제외되어 있는 경우도 많다.

만약 DLC를 모두 구매할 예정이라면, 번들 상품의 경우 번들 할인이 15% 들어가있는 상태에서 추가로 할인되기 때문에 번들 상품으로 구매하는 것이 훨씬 더 저렴하다. 단, 다른 번들과 달리 DELUXE PLUS, LEGACY PLUS와 COMPLETE 번들에는 OST까지 포함되어 있어 가격이 더 나가기 때문에 OST까지 구매할 생각이 없다면 PLUS가 붙지 않은 DELUXE, LEGACY, COLLABORATION 3개의 번들을 따로 사는 것이 좋다.

[할인 내역 펼치기 · 접기]

기간
분류
할인율
할인까지의 기간
2020.01.24~
01.28(3AM)[1]

스팀 설날 세일
20%
-
2020.03.12~03.19
정식출시 기념 세일
45일
2020.06.26~
07.10(2AM)

스팀 여름 세일
40%
100일
2020.09.09~
09.16(2AM)

네오위즈 퍼블리셔 세일
50%
62일
2020.10.30~
11.03(2AM)

스팀 할로윈 세일
~60%[2]
45일
2020.12.23~
2021.01.16(3AM)

스팀 겨울 세일
~65%[3]
51일
2021.02.12~
02.16(3AM)

스팀 설날 세일
~65%[4]
28일
2021.03.12~
03.19(3AM)

네오위즈 퍼블리셔 세일
25일
2021.05.05~
05.12(2AM)

시즌2 기념 세일
~65%[5]
48일
2021.06.25~
07.08(2AM)

스팀 여름 세일
~65%[6]
45일
2021.10.01~
10.05(2AM)

주말 세일
86일
2021.10.29~
11.02(2AM)

스팀 할로윈 세일
~65%[7]
25일
2021.12.23~
2022.01.06(2AM)

스팀 겨울 세일
~65%[8]
56일
2022.01.25~
02.04(3AM)

V EX2 발매 기념 세일
~70%[9]
34일
2022.04.29~
05.03(2AM)

네오위즈 퍼블리셔 세일
~70%[10]
85일
2022.06.24~
07.08(2AM)

스팀 여름 세일
~75%[11]
53일
2022.08.30~
09.06(2AM)

스팀 MIDWEEK MADNESS
~75%[12]
54일
2022.11.15~
11.30(3AM)

V EX3 발매 기념 세일
~75%[13]
71일
2022.12.23~
2023.01.06(3AM)

스팀 겨울 세일
~75%[14]
23일
2023.03.17~
2023.03.23(2AM)

3주년 기념 세일
~80%[15][16]
70일
2023.05.30~
2023.06.06(2AM)

V EX4 발매 기념 세일
~80%[17]
68일
2023.06.30~
2023.07.14(2AM)

스팀 여름 세일
~80%[18]
24일
2023.09.05~
2023.09.12(2AM)

메이플스토리 DLC 발매 기념 세일
~80%[19]
53일



16. 기타[편집]


  • AVA와 콜라보를 진행한다. 링크 두 게임의 성격이 판이하게 다른 점을 제외하면 크게 놀랄 일은 아닌데, AVA를 만들었던 레드덕과는 요구르팅Always와 한 차례 콜라보를 진행한 이력이 있다. 또한 레드덕은 2019년 7월 파산이후 개발 인력 및 아바의 IP가 2019년 10월 공지를 통해 네오위즈에 인수되었다고 발표하였다. Vityaz Captain Parrot이라는 총기를 무료로 주고 개조가 가능한 총기를 주는등 나름 파격적인 이벤트 였으며, 2019년 12월 얼리엑세스 발표날부터 약 1달간 콜라보 이벤트후 종료.

  • Windows 게임인 만큼 엑스박스 컨트롤러를 정식 지원하며 패드 사용시에는 조작계 특성상 SC 레벨 플레이가 힘든것을 제외하면 PS4에서 하는것과 거의 동일한 환경에서 플레이가 가능하다. 패치로 선곡창이나 모드셀렉트, 버튼 가이드도 모두 Xbox 컨트롤러에 제대로 대응되고 있다. 듀얼쇼크닌텐도 프로콘등의 외부 컨트롤러의 경우 대응되지 않아 어떤 패드를 적용해도 인터페이스에서는 엑스박스 컨트롤러 기준으로만 배치가 나오지만 스팀에서 인식하기 때문에 간단한 설정을 거치면 바로 쓸 수 있다. 하지만 Xbox 컨트롤러와 닌텐도 프로콘의 경우 조이스틱과 버튼 위치가 비대칭이고 십자 D 패드를 이용하는 특성상 1,2번 그리고 2,3번 건반 동시치기가 어려워 플레이 자체는 듀얼쇼크 4를 사용하는 쪽이 더 편하긴 하다.


  • 2022년 12월 27일에 진행된 DJMAX RESPECT V의 첫 공식 대회인 OGN 퓨쳐스 페이즈 2에서는 래더모드가 최초로 시연되었으며, 타 리듬게임 종목에서도 꾸준히 입상을 하였던 "REMILIA" 박현욱이 준우승자 "Sinz" 김산을 꺾고 우승을 거머쥐었다.[54] 중계진 구성은 캐스터로 단군, 해설은 지스타 RESPECT 대회에서 우승을 하였던 Tsuyosa가 맡아 DJMAX를 모르는 초보자와 익숙한 숙련자 양쪽을 모두 만족시키는 뛰어난 진행으로 '리듬게임은 보는 맛이 없어 e스포츠로는 어렵다.'라는 일반적인 인식과는 다르게 굉장히 재밌게 보았다는 시청자들의 피드백을 이끌어내는 데에 성공했다. OGN과 로키팀이 단단히 준비했던 것인지 시청자 중에서는 그간 보았던 모든 리듬게임 대회 중 가장 재밌었다는 평도 다수 나올 정도이다. 8강 4경기 중 게임 세팅 문제로 인해 Memory of Beach만 세 번 플레이해야 했던 점과 Dyon Joo의 클로징 축하무대가 음향 믹싱 문제로 드럼과 보컬만이 스피커에 출력됐던 방송사고를 제외하면 전체적으로 훌륭했다는 반응이다.

  • 스팀 가족공유를 지원하지만 추가 DLC 수록곡들은 공유가 되지 않는다. 기존에는 게임 자체가 가족공유가 되지 않도록 설계하였지만 공유가 되었던 것이 버그로 발생하여 2020년 4월 2일에 패치로 우선 DLC 곡들은 공유가 되지 않도록 수정 하였지만(출처), 이후 4월 14일 업데이트 내용을 공개할때 DLC를 제외한 본 게임은 가족공유가 가능하다고 공지한 점으로 보아 정책을 바꾼 것으로 보인다.

  • 얼리액세스 이전엔 국가 구분없이 일괄 50달러로 판매 하다가 정식 발매를 하면서 상품가격을 국가별로 다르게 설정하였다. 관련기사 이로 인해 일부 국가의 얼리액세스 구매자들은 정식발매 구매자들 보다 2배 정도 비싼 가격에 게임을 구입하게 된 것이다. 화난 중국 유저들의 스팀 평점 테러도 일어나고 있는 상황.
이후 트위터 공지로 해당 국가 유저들에게 보상하기 위해 준비중이라고 한다. 3월 27일 신규 dlc 출시 공지와 함께 보상을 위한 설문조사를 받기 시작했다. 설문조사 내용대로 진행한다면 완전 환불 또는 트릴로지, 그루브 코스터 dlc 지급으로 방향을 정한 듯하다.

  • 네오위즈에서 진행하는 스트리머 역조공 미션 라이브 이벤트 '겜생은 로그라이트'의 5월 20일 생방송 종목으로 디맥이 선정되었으며, 참여하는 스트리머는 REMILIA[55], Espresso[56], Tsuyosa[57], BROKENPASTEL[58]. 해설은 얀마크, 김용녀가 진행했다. 다만 해당 방송은 대회와 같은 진지한 경기가 아닌 스트리머간의 예능에 가까운 방송으로 각 스트리머들의 팬이나 인터넷 방송 시청자들에게는 평이 좋았지만 탑랭커들의 불꽃 튀는 대결을 원하거나 차기 컨텐츠에 대한 떡밥 등을 기대했던 실제 게이머들에게는 실망스러운 방송이었다는 평으로 갈렸다.

  • 해상도 및 키 설정을 비롯해 곡 즐겨찾기, 곡별 BGA 밝기 등 기록과 관계없는 설정값은 자동으로 동기화되지 않는데, 이 정보들은 다음 경로의 dat 파일에 저장되므로 이를 백업하면 수동으로나마 설정값을 포맷 또는 PC 변경으로부터 유지할 수 있다.
전체 경로
(Win10 기준)
C:\\Users\\[윈도우 계정 이름]\\AppData\\LocalLow\\NEOWIZ\\DJMAX RESPECT V\\[스팀 유저 고유 ID].dat
단축 경로
%appdata%\\..\\LocalLow\\NEOWIZ\\DJMAX RESPECT V\\[스팀 유저 고유 ID].dat



17. 관련 문서[편집]





[1] 중국어 (번체간체), 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 러시아어, 포르투갈어[2] 경미한 선정적 표현, 경미한 폭력 표현 PC[3] 출시부터 2023년 1월 18일까지는 Boom!이었으며, 이후 Tic! Tac! Toe!, 동년 6월 22일에는 DIE IN으로 패치되었다.[4] revol21c[5] GGomA [6] Batistiger[7] SimpSonS[8] eyekiss[9] Mamo.C[10] MoDEKU[11] SUMMER[12] Insane[13] Pona[14] jam-jam[15] ned[16] DPENGUIN[17]네오위즈홀딩스 이사회 의장.[A] A B네오위즈 공동대표.[18] Intel UHD Graphics 620 내장 그래픽 기준 720p로 30~40 FPS가 나오며 그 아래 단계의 내장 그래픽은 최하 해상도(720p)로도 30 FPS을 간신히 뽑는다.[19] 아이비브릿지 i7 내장그래픽 기준 720p에서도 프레임이 제대로 나오지 않아서 플레이 불가능함.[20] GTX 750 정도의 성능을 가지고 있다.[21] 최대 몇 개의 스레드를 활용하는지는 코어 개수가 더 많은 현세대 상위 CPU를 통해 확인해야 더 확실하게 짐작할 수 있다. 짐작이라고 하는 것은 부팅하자마자 자동으로 실행하는 다른 프로그램들이나 백그라운드 프로그램들도 CPU 로드율에 다 포함되기 때문에, 전문 모니터링 툴을 이용하지 않는 한 특정 프로그램의 CPU 코어별 로드율을 확인하기 어렵다. 다만 원 게임이 플스4로 개발되었다는 점을 고려하면, 멀티스레딩을 쓰지 않는 것이 더 이상하다고 볼 수 있다.[22] Reflex없이도 프레임을 무제한으로 할 수 있지만 싱크가 어긋나는 경우가 있다.[23] 기존 V 트레일러의 구성을 그대로 사용.[24] 같은 윈도우 및 x86, 다이렉트 X 기반이다보니 포팅 난이도가 낮아 게임패스에 출시하는 김에 이식한 것으로 보인다.[25] V에서도 패드를 연결하면 이모티콘 기능은 사용할 수 없다. 또한 클리어패스 자체가 명목상 한정 컨텐츠이기에 추후 V에서도 기존 출시되었던 패스의 복각이 이루어진다면 Xbox 또한 판매가 진행되며 개선이 진행될 수도 있다.[26] 콘솔 플랫폼에서의 업데이트 지연 문제는 과거부터 있었던 고질적인 문제였으며 지금이 그나마 과거에 비하면 훨씬 나아진 수준이다. 심지어 XBOne/PS4 이전 세대에서는 패치를 배포하는데 비용까지 냈어야 했기 때문에 소규모 게임들의 경우 콘솔에서의 사후 지원을 중단하고 PC판에서만 업데이트를 지속하기도 했다. 리듬 게임은 아니지만, 렐릭 엔터테인먼트가 제작한 Warhammer 40,000: Dawn of War 2는 전략 게임이라 리듬게임 만큼이나 사후 업데이트가 매우 중요했는데 악명높았던 GFWL에 상주했을 당시 매 패치마다 마이크로소프트에게 검수를 받아야 했기 때문에 빠른 밸런스 패치가 불가능했고 이에 학을 떼 아예 본판과 첫 번째 확장팩을 버리고 스팀으로 옮겨 스탠드얼론 확장팩을 출시하기까지 했다.[27] PC 게임패스는 제외. 확연히 체감될 정도로 엑박판보다 쾌적하다. [28] 초대작 DJMAX 온라인과 외전작 RAY의 경우 아직 추가되지 않았다.[29] 이는 대략적인 조정 범위이며, 11레벨로 등장했음에도 4레벨로 조정된 Lacheln, The City of Dreams의 사례도 있으므로 무조건 지난 난이도에 대비시키지는 말고, 플레이함에 있어 참고 정도만 하는 것이 좋다.[30] PS4 버전 출시 전, RESPECT에 다인 멀티 플레이를 구현하기 위해 노력 중이라고 했으나 PS4의 스펙 문제로 실현되지 않았다. 이를 PC판에서 해결한 셈.[31] 다만 이는 PS4판을 다운그레이드하려는 의도보다는, 콜라보레이션 DLC의 특성상 곡들을 여러 플랫폼으로 계약해야 하므로 계약금과 저작권 및 여러가지 이슈로 인해 PS4판에서는 지원하지 않는 것이다.[32] 패드 플레이도 지원하므로 V에서 RESPECT와 같은 경험을 즐길 수도 있다. PS4에서 즐길 수 있는 컨텐츠는 아케이드 모드와 2인 프리스타일 모드, 기간 한정 곡인 Only on미션 전용 XB 패턴 뿐이다. 그 외 문제가 되는 것은 최적화 이슈 정도. 최근에는 개발 인력을 V에 집중시켰는지 차차 개선되어가는 모습을 보이고 있다.[33] RESPECT의 UI는 자체 제작이 아니라 외주 작업이었던 영향이 큰 듯하다. UI를 PC 환경에 맞춰 제작하려면 또다시 외주를 맡겨야 하니 비용을 추가로 지출하게 되어 사측에서는 부담스러웠을 것이다. 이후 라이브 방송에서 UI 대개편이 예정되어있음을 밝혔고 그와 동시에 마우스 역시 지원하겠다고 밝혔다.[34] 이렇게 PS4판의 컨텐츠를 그대로 사용해서인지 메트로 프로젝트 DLC가 출시될 때에는 미션 창에서 PSN 로고가 그대로 출력되는(...) 불상사가 발생하기도 하였다. 커뮤니티에서 해당 이슈에 관한 포스트가 게재된 이후 패치를 통해 수정되었다.[35] 다만 이렇게 된 이유는 수익과 별개로 특허(전도해금) 문제인걸로 추정된다. PS4도 특허 라이선스가 만료되자 강제로 관전 모드로 변경되게 바뀌었기 때문이다.[36] 단, 시즌 패스를 구매하였으면 오픈 매치에서 구매하지 않은 DLC곡을 플레이할 수 있다.[37] 얼리 액세스 당시 세웠던 기록 및 랭킹은 초기화되진 않았지만, 개편된 시스템 때문에 몇몇 곡은 점수차이가 커서 일일이 다시 플레이할 필요가 있다.[38] 일시정지한 시점에서 해당 노트가 어디에 있었는지에 따라 판정이 결정되는 것으로 보인다. 예를 들어 판정선을 살짝 지나간 상태에서 일시정지를 한 후 게임을 재개하면 해당 노트는 MAX 80~90% 판정으로 처리되지만, 판정선을 상당히 많이 지나가되 BREAK 처리가 나기 직전에 일시정지를 한 후 게임을 재개하면 MAX 70% 미만 판정으로 처리되는 식.[39] GITADORA 시리즈에서 사용되던 배속 시스템으로, 곡의 BPM에 따라서 노트 내려오는 속도가 달랐던 기존 시스템과 달리, 모든 BPM에서 배속에 따라 노트가 일정한 속도로 내려온다.[40] 길티기어 콜라보 3곡 포함[41] Alone, Ghost Voices, Sad Machine, Get Jinxed, POP/STARS[42] 스팀에서 고평가를 받는 뮤즈 대쉬ADOFAI는 건반형이 아니고, 비트 세이버는 VR 전용, MUSYNC는 콘솔 버전의 Ctrl C+V 수준이고 GROOVE COASTER for STEAM은 아예 업데이트가 끊겨버렸다. 건반형+키음이라는 정통 리듬게임 장르에서 리스펙트 V는 무혈입성을 한 셈이다. 그나마 저작권 문제나 퀄리티 문제에서 자유로우면서도 새로운 곡이 계속 추가되는 게임은 BMS 정도인데, 여기는 곡, 패턴 등 제작되는 컨텐츠가 거의 다 발광 BMS 중심이라 고인물판인 리듬게임 내에서도 심각한 고인물화가 되어버린 상태다. 따라서 BMS는 어느정도 라이트함을 추구하는 유저들에게는 입문 자체가 힘든 게임이다. 이후 후발주자로 VELUCITY오투잼 온라인이 나왔지만 VELUCITY는 패턴 퀄리티 문제와 얼리 엑세스 기간의 없데이트로 인해 시장에서 빠르게 묻혔고, 오투잼 온라인은 수록곡을 제외한 사실상 모든 요소에 심각한 하자가 있는 문제작으로 나오면서 스팀 리듬게임에서 유일하게 압도적으로 부정적이라는 유저 평가를 받으면서 오투잼이라는 IP가 완전히 끝장나게 되었다.[43] EZ2ON REBOOT : R이 그나마 2021년 3월 17일에서야 얼리 엑세스를 시작하여 첫 날 서버폭파 이후 차츰 안정된 수준을 보여주고 있다가 6월 테스트 서버 업데이트를 기점으로 본격적으로 디제이맥스의 경쟁작으로 떠오르게 되었으며, 이후 PRESTIGE PASS의 성공으로 인해 디제이맥스와 함께 스팀 건반리겜계의 2강 체제로 굳혀지게 되었다.[44] 본편 100만장 + DLC 300만장[45] 이전까지 네오위즈의 공시자료를 기준으로 한 디제이맥스 시리즈 중 가장 많은 매출을 올렸던 버전은 DJMAX TECHNIKA 1편으로, 약 100억원 가량의 매출을 기록했다. 단순 셈으로도 그 이상의 매출을 올리고 있는 것.[46] 그러나 이는 로키팀이 스팀 정책을 오독해서 일어난 사항이다. 스팀 클라이언트가 아닌 인게임의 코드 입력 시스템으로 지급하면 문제가 되지 않기 때문.[47] 게임을 구매한 유저가 한정판을 구매함으로써 본편이 하나 더 제공된다면 이에 대해 되팔렘 문제도 있기 때문이다.[48] 실제로 유저들은 OST를 들을 때 음원을 리핑해 휴대기기에 넣어서 듣지 CD나 USB채로 이용하는 경우가 없다. 결국 필요없는 음원이 하나 더 생긴 셈.[49] 정말로 경쟁자가 많았던게 당장 트위터에서 꼭 산다믄 구매열기가 뜨거워지고 있고 디맥 커뮤니티가 있는 디시인사이드에서도 커스텀 키캡만 보고 사는 기계식 키보드 갤러리에서 눈독을 들이고 있었고, 공식 디스코드 해외 체널에서는 구매대행을 구하는 외국인들이 있었다. ~사방이 적이다~[50] 커스텀 키캡의 가격이 생각보다 정말 어마어마하다. 꾸밈 없이 색상만 넣는 이색사출 PBT 104키 기준 5만원대인데, 본 한정판은 흔치 않은 MDA 프로파일이니 더 비싸질 여지가 있다.[51] 더키가 가성비 측면에선 굉장히 좋은 키보드이나 단순 품질만 따졌을 때는 더 좋은 키보드가 많다. 다만 높아지는 가격에 비해 품질 자체가 드라마틱하게 상승되지는 않으므로 더키도 충분히 좋은 모델이라고 할 수 있다.[52] 기존에는 은축 350대, 저소음적축 150대 판매 예정이었다.[53] 다만 시즌 한정인 클리어패스와 부스터, V 한정판 구성 품목인 EXCLUSIVE GEAR PACK은 제외.[54] 남지율, "LG울트라기어 OSL FUTURES, '디제이맥스 리스펙트 V' REMILIA(박현욱) 우승", news.zum.com, 2019.12.30, 2020.01.01.[55] OSL 퓨쳐스 DJMAX 대회 우승자이자, 현재 트위치 내 리듬게임 관련 컨텐츠를 진행하는 스트리머 중에서는 가장 유명한 네임드로 손꼽힌다. KAC에서도 사운드 볼텍스, 노스탤지어 두 종목에서 우승한 전적이 있다.[56] OSL 퓨쳐스 DJMAX 대회 4강 진출자이자, 해당 대회에서 Nightmare 5B SC의 연타 명장면을 탄생시킨 장본인이다. 모바일 리듬게임 계에서도 알아주는 네임드 탑스코어러.[57] PS4판 리스펙트의 공식 대회에서 8버튼 종목으로 여러 차례 우승한 바 있으며, OSL 퓨쳐스 DJMAX 대회에서 해설자로 활약했다.[58] 공식 대회 5버튼 종목 우승자임과 동시에, PS4판 리스펙트에서 전 버튼 전 패턴 퍼펙트 플레이를 달성한 유일한 유저다. 그리고 리스펙트 V에서도 마찬가지로 DLC가 나오는 족족 전 패턴 퍼펙트 플레이를 달성하여 유튜브에 업로드하고 있다.