Cobalt Core/페리

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파일:ccperry.jpg
페리
Peri

시작 덱
다중 사격, 돌진
플레이버 텍스트
무기 담당관입니다. 페리의 카드는 대부분 공격과 즉각적인 이동 카드입니다.
1. 개요
2. 전용 카드
2.1. 일반
2.2. 고급
2.3. 희귀
3. 전용 유물
3.1. 일반
3.2. 보스
4. 기억
4.1. 첫 번째
4.2. 두 번째
4.3. 세 번째
5. 같이 보기



1. 개요[편집]


초기 선원 세 명 중 한 명. 즉각적인 이동과 공격에 특화되어있다. 고유 키워드로 끝없는 탄창, 테이블 뒤집기, 플럭스를 가지고 있다.


2. 전용 카드[편집]



페리는 초기 선원 세 명 중 유일하게 비용 4짜리 카드가 없다.


2.1. 일반[편집]



파일:임시.png
이름
다중 사격 (Munti Shot)
비용
1
효과
공격 1
공격 1
강화
A
공격 1
공격 1
공격 1
B
관통 공격 1
관통 공격 1

공격 2를 하는 카드와의 차이점은 약화, 오버드라이브, 파워드라이브의 효과를 더욱 많이 받을 수 있고 공격 횟수 기반 효과를 빠르게 채울 수 있는 대신 방어구에 쉽게 막힌다. A 강화로 횟수를 더 늘리거나 B 강화로 약점인 방어구 대책을 세울 수 있다.


파일:임시.png
이름
다중 폭발 (Multi Blast)
비용
2
효과
공격 2
공격 2
강화
A
공격 3
공격 3
B
공격 2
무한

다중 사격의 2코스트 버전. A강화는 위력을 늘리고, B강화는 1코 2댐 카드로 바꾸는 대신 한 턴에 몇 번이고 반복해서 쓸 수 있다.


파일:임시.png
이름
돌진 (Lunge)
비용
1
효과
오른쪽 이동 2
공격 1
강화
A
오른쪽 이동 2
공격 1
뒤집기 가능
B
오른쪽 이동 2
공격 1
공격 1

정해진 방향으로 이동 후 공격해서 컨트롤이 필요한 카드. A 강화시 자체적으로 방향을 바꿀 수 있고, B 강화시 공격 횟수가 늘어난다.


파일:임시.png
이름
속이기 (Feint)
비용
1
효과
왼쪽 이동 2
임시 실드 1
강화
A
왼쪽 이동 2
임시 실드 2
B
회피 1
왼쪽 이동 1
임시 실드 1

돌진과는 반대로, 이동과 실드를 얻는 방어적인 카드. A 강화 시 임시 실드 획득량이 늘어나고, B 강화시 이동의 일부가 회피로 바뀐다.


파일:임시.png
이름
심화 (Escalate)
비용
1
효과
오버드라이브 1
강화
A
비용 0
B
오버드라이브 1
유지

오버드라이브는 모든 공격의 피해량이 수치만큼 증가하고, 턴 종료시 1씩 사라지는 효과다. 1밖에 주지 않아서 턴이 끝나면 사라지지만, 소진 효과가 없어서 나중에 또 슬 수 있다. A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 유지가 붙어서 사용 타이밍을 잡기 좋다.


파일:임시.png
이름
압도 (Overpower)
비용
2
효과
오버드라이브 2
소진
강화
A
비용 1
B
오버드라이브 2

심화의 2코스트 소진 버전. 카드 매수 효율은 좋지만 한 번 쓰면 사라진다. A 강화 시 비용이 줄어들고 B 강화 시 소진이 사라진다.


파일:임시.png
이름
제동 활강 (Glissade)
비용
0
효과
오른쪽 이동 2
유지
소진
임시
뒤집기 가능
강화
A
오른쪽 이동 4
유지
소진
임시
뒤집기 가능
B
오른쪽 이동 2
회피 1
유지
소진
임시
뒤집기 가능

페리 전용 유물인 '사전 계획'의 효과로만 얻을 수 있다. 강화 효과가 있지만 통상적으론 볼 수 없다.


파일:임시.png
이름
추가 배터리 (Extra Battery)
비용
0
효과
에너지 2
소진
강화
A
에너지 3
소진
B
에너지 2
다음 턴 에너지 1
소진



파일:임시.png
이름
칩 샷 (Chip Shot)
비용
0
효과
공격 1
소진
임시
강화
A
공격 2
소진
임시
B
관통 공격 1
소진
임시

끝없는 탄창 카드 및 연발 드럼 유물의 효과로만 나오는 카드. 강화 효과가 있지만 통상적으론 볼 수 없다.


파일:임시.png
이름
파동 광선 (Wave Beam)
비용
0
효과
관통 공격 2
임시
강화
A
관통 공격 3
임시
B
관통 공격 2
관통 공격 2
임시

이하의 파동 충전 카드를 사용하면 나오는 카드. 파동 충전 카드를 처음 쓸 때에만 비용을 소모하고, 이후론 비용 없이 2짜리 관통 공격을 갈길 수 있다. 강화 효과가 있지만 B 강화는 통상적으로 볼 수 없다.


파일:임시.png
이름
파동 충전 (Wave charge)
비용
2
효과
패에 파동 광선 한 장을 추가합니다.
소진
강화
A
퍄애 파동 광선 A 한 장을 추가합니다.
소진
B
파동 광선 두 장을 뽑기 더미에 추가합니다.
소진



파일:임시.png
이름
후딱 (Scoot)
비용
1
효과
오른쪽 이동 3
강화
A
오른쪽 이동 3
뒤집기 가능
B
공격 1
오른쪽 이동 3



2.2. 고급[편집]



파일:임시.png
이름
기선 제압 폭발 (Frontloaded Blast)
비용
1
효과
4의 피해량으로 공격합니다. 매연 3장을 뽑기 더미에 추가합니다.
강화
A
4의 피해량으로 공격합니다. 매연 2장을 뽑기 더미에 추가합니다.
B
비용 0

적은 비용으로 강한 공격을 할 수 있는 대신 덱에 방해 카드를 대량 첨가해서 이후의 드로우를 방해한다. A 강화로 디메리트를 약화시키거나 B 강화로 비용을 없앨 수 있다.


파일:임시.png
이름
엔진 회전 속도 상승 (Rev The Engines)
비용
1
효과
에르메스 부츠 1
유지
소진
강화
A
에르메스 부츠 2
유지
소진
B
에르메스 부츠 1
뽑기 2
유지
소진

에르메스 부츠를 줘서 이동력을 강화하지만 이 카드만으론 안 되고 다른 이동 카드를 같이 써야 한다. A 강화는 에르메스 부츠를 더 주고, B 강화는 추가로 사용할 카드를 드로우한다.


파일:임시.png
이름
일제 사격 (Barrage)
비용
2
효과
공격 1
오른쪽 이동 1
공격 1
오른쪽 이동 1
공격 1
강화
A
공격 1
오른쪽 이동 1
공격 3
오른쪽 이동 1
공격 1
B
공격 1
오른쪽 이동 2
공격 1
오른쪽 이동 2
공격 1

공격을 흩뿌리는 카드. 이동이 같이 있기 때문에 범위를 벗어날 수도 있지만, 릭스의 폭격처럼 이동과 연계할 수 있는 효과가 있다면 효과를 극대화할 수 있다. A 강화로 피해량을 늘리거나 B 강화로 이동 거리를 늘릴 수 있다.


파일:임시.png
이름
전투 수리 (Battle Repair)
비용
2
효과
실드 1
치유 1
소진
강화
A
비용 1
B
실드 2
치유 4
유지
일회용

몇 안 되는 회복 카드지만 그만큼 비용이 많이 든다. A 강화로 비용을 줄이거나, B 강화로 효과를 극대화하는 대신 일회용으로 만든다.


파일:임시.png
이름
파워 플레이 (Power Play)
비용
2
효과
파워드라이브 1
손상 1
소진
강화
A
비용 1
B
비용 3
파워드라이브 1
소진

턴마다 사라지는 오버드라이브와 달리 전투 동안 영구적으로 유지되는 파워드라이브를 얻어 피해량을 크게 늘릴 수 있지만, 비용이 싸지 않을 뿐더러 선체 손상이라는 부담도 존재한다. A 강화로 비용을 줄이거나, B 강화로 비용을 늘리는 대신 선체 손상을 없앨 수 있다.


파일:임시.png
이름
플럭스 (Flux)
비용
2
효과
플럭스 1
공격 1
강화
A
비용 1
B
플럭스 2
공격 2
소진

플럭스는 공격을 할 때마다 수치만큼 임시 실드를 제공하고, 턴마다 1씩 감소한다. 공격과 방어를 한꺼번에 할 수 있게 해주는 카드. A 강화로 비용을 줄이거나, B 강화로 효과를 늘리는 대신 소진을 붙일 수 있다.


파일:임시.png
이름
회피 (Sidestep)
비용
0
효과
오른쪽 이동 1
유지
강화
A
오른쪽 이동 2
유지
B
뽑기 1
오른쪽 이동 1
유지

에너지 소모 없이 원하는 타이밍에 가볍게 이동할 수 있는 카드. A 강화로 이동 거리를 늘리거나, B 강화로 드로우도 할 수 있다.


2.3. 희귀[편집]



파일:임시.png
이름
끝없는 탄창 (Endless Magazine)
비용
2
효과
끝없는 탄창 1
소진
강화
A
끝없는 탄창 1
공격 2
소진
B
끝없는 탄창 1

매 턴마다 칩 샷 카드를 수치만큼 패에 넣는다. 패의 남은 자리가 부족하면 나오지 않으니 양을 조절해야 한다. A 강화시 사용할 때 추가로 2짜리 공격을 하고, B 강화 시 소진이 사라진다.


파일:임시.png
이름
선체 약화 (Weaken Hull)
비용
3
효과
공격 2(약함)
소진
강화
A
공격 2(약함)
오른쪽 이동 1
공격 2(약함)
소진
B
공격 2(취약)
소진

공격 자체의 위력은 약하지만 적중한 부위를 약화시켜서 이후 그 부위에 가하는 공격의 피해량을 늘린다. A 강화 시 옆 칸도 약화시키고, B 강화 시 아예 취약을 붙인다. 정확한 위치에 조준해서 공격하기 쉽고 한 방 한 방이 강하다면 B 강화, 그게 아니라면 A 강화가 유리하다.


파일:임시.png
이름
인버터 (Inverter)
비용
2
효과
X = 실드
오버드라이브 X
실드 = 0
강화
A
비용 1
B
X = 실드
오버드라이브 X
실드 = 2

실드를 전부 오버드라이브로 바꾸는 극단적인 딜뽕 카드. A 강화 시 비용이 감소하고, B 강화 시 실드를 조금 남겨준다.


파일:임시.png
이름
쳐내기 (Parry)
비용
3
효과
공격합니다. 피해량 = 적 대포 공격의 총 피해량.
소진
강화
A
공격합니다. 피해량 = 적 대포 공격의 총 피해량.
B
공격합니다. 피해량 = 적 대포 공격의 총 피해량.
유지
소진

페리의 필살기 카드. 적의 총 공격량만큼 피해를 주기에 일반 적보단 보스전에서 강력한 효과를 볼 수 있다. A 강화시 소진이 사라지고, B 강화시 유지가 붙는다. 비용이 비싼 만큼 유지를 붙여서 타이밍을 노리는 게 효율적이지만, 에너지를 충분히 확보할 수 있다면 A 강화로 여러 번 쓰는 걸 고려할 수 있다.


파일:임시.png
이름
테이블 뒤집기 (Table Flip)
비용
2
효과
테이블 뒤집기 1
오른쪽 이동 1
소진
뒤집기 가능
강화
A
비용 1
B
테이블 뒤집기 1
오른쪽 이동 3
소진
뒤집기 가능

테이블 뒤집기가 있으면 전투의 남은 시간 동안 특정 방향으로 이동하는 카드들을 전부 뒤집을 수 있게 된다. 물론 무작위 이동은 랜덤이라 안 된다. A 강화 시 비용이 감소하고, B 강화 시 이동 거리가 늘어난다.


3. 전용 유물[편집]



3.1. 일반[편집]


  • 연발 드럼: 페리 카드를 5장 낼 때마다, 칩 샷 하나를 획득합니다.
심플하게 많이 쓰면 추가 공격권을 제공하는 유물. 칩 샷 자체도 페리 카드라 첫 발동 이후론 사실상 4장씩만 쓰면 된다.
  • 복수 드라이브: 매 턴 처음으로 선체를 잃을 때, 오버드라이브를 1 획득합니다.
선체를 잃는 상황은 보통 공격을 맞아야 하지만, 자체적으로 선체를 잃는 방법이 있다면 능동적으로 효과를 쓸 수 있다. '파워 플레이' 카드가 그 예.
  • 사전 계획: 전투 시작 시, 제동 활강을 획득합니다.
언제든 사용할 수 있는 이동 카드를 제공하는 유물.


3.2. 보스[편집]


  • 전력 전환: 턴마다 에너지 1을 추가로 획득합니다. 페리 것이 아닌 모든 카드 공격의 피해량이 1 감소합니다.
추가 에너지를 얻는 대신 페리 카드가 아니면 피해량이 줄어서 공격 카드는 되도록 페리의 것만 써야 한다.
  • 광전사 드라이브: 전투가 시작될 때, 파워드라이브 1개를 얻습니다. 전투의 두 번째 턴에 적도 파워드라이브 1개를 획득합니다.
파워드라이브는 강력하지만 적도 얻기 때문에 전투가 굉장히 고달파진다. 특히 공격 횟수가 많은 보스전에서 더더욱 힘들기 때문에 아예 안 맞거나 피해를 무시할 수 있는 수단이 있지 않으면 고르기 어려운 유물.


4. 기억[편집]



4.1. 첫 번째[편집]




4.2. 두 번째[편집]




4.3. 세 번째[편집]




5. 같이 보기[편집]






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