Cobalt Core/북스

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북스
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시작 덱
연마 안 된 크리스털, 마법사 손
플레이버 텍스트
연금술사입니다. 북스의 카드는 파편을 자원으로 사용하여 방어, 이동, 가운데 줄 행동을 강화합니다.
1. 개요
2. 전용 카드
2.1. 일반
2.2. 고급
2.3. 희귀
3. 전용 유물
3.1. 일반
3.2. 보스
4. 기억
4.1. 첫 번째
4.2. 두 번째
4.3. 세 번째
5. 같이 보기



1. 개요[편집]


첫 스테이지 보스를 5번 클리어하면 해금되는 선원.

전용 키워드인 파편은 자원의 일종으로 카드나 유물 등의 효과를 통해 함선에 3개까지 축적할 수 있다. 파편 소모 키워드가 달린 카드는 파편을 소모하면서 추가적인 효과를 얻을 수 있는데, 덕분에 에너지 소모 비용 대비 효율이 높은 편이다. 방어와 이동 카드가 주력이며, 이동 카드들은 뒤집기가 가능해 유연성이 높다. 공격 카드도 소수 있으며 그 효용성이 준수한 편이다. 또 다른 전용 키워드인 정동석은 가운데 줄을 부유하는 소행성의 일종[1]으로 파괴되면 파편을 축적할 수 있으며, 정동석을 발사해 상대의 공격을 막으면서 파편을 수급할 수 있다.


2. 전용 카드[편집]




2.1. 일반[편집]



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이름
글리머 샷 (Glimmer Shot))
비용
1
효과
파편을 모두 잃습니다.
개마다 2의 피해량으로 공격합니다.
소진
강화
A
파편을 모두 잃습니다.
개마다 2의 피해량으로 공격합니다.
B
파편을 모두 잃습니다.
개마다 3의 피해량으로 공격합니다.
유지
소진

갖고 있는 모든 파편을 사용해 소모한 갯수만큼 공격하는 카드로, 예를 들어 파편을 3개 소모했다면 공격을 3번 하는 방식이다. A 강화 시 소진이 없어지고, B 강화 시 피해량 증가 및 유지 특성이 붙는다.


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이름
마법 배터리 (Magi-Battery))
비용
0
효과
파편 소모(3) 에너지 1
유지
강화
A
파편 소모(2) 에너지 1
유지
B
파편 소모(1) 뽑기 1
파편 소모(2) 에너지 1
유지

파편을 소모해 에너지를 획득하는 카드. A 강화 시 파편 소모량이 감소하고, B 강화 시 파편 소모가 분리되며 뽑기 1이 붙는다. 뽑기가 먼저 이루어지기 때문에 만약 파편의 갯수가 3개 미만일 경우 에너지는 얻을 수 없다는 점에 유의.


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이름
마법사 손 (Mage Hand))
비용
1
효과
실드 1
파편 소모(1) 공격 2
강화
A
실드 1
파편 소모(1) 공격 3
B
파편 소모(1) 실드 2
공격 2

실드 1을 충전함과 동시에 파편을 소모해 공격할 수 있다. A 강화 시 피해량이 1 증가하며, B 강화 시 실드가 1 증가하는 대신 파편을 소모하게 되며 대신 공격의 파편 소모가 없어진다.


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이름
방출 (Release))
비용
0
효과
발사 ?
일회용

잡기로 수거한 가운데 줄 물체를 방출하는 카드. 임시 카드가 아니기 때문에 잡기로 수거한 물체를 다른 전투에서 방출할 수도 있다.


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이름
사파이어 실드 (Sapphire Shield)
비용
1
효과
실드 1
파편 1
강화
A
실드 1
파편 2
B
실드 2
파편 1

A 강화 시 파편 수급량이 1 증가하고, B 강화 시 실드가 1 증가한다. 파편의 가치는 실드 1보다 높으며, 파편을 2개 수급할 수 있는 얼마 안 되는 카드이기 때문에 강화한다면 A 강화를 권장.


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이름
연마 안 된 크리스털 (Unpolished Crystal))
비용
1
효과
크리스털 파편 한 장을 패에 넣습니다.
소진
강화
A
크리스털 파편 한 장을 패에 넣습니다.
부력
소진
B
크리스털 파편 두 장을 뽑기 더미에 넣습니다.
소진

게임 초반 크리스털 파편 수급용 카드. A 강화 시 부력이 붙어 전투 시작부터 파편 수급이 가능해지며, B 강화 시 파편이 2장으로 늘어나는 대신 뽑기 더미에 들어가게 된다.


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이름
유성 (Meteor))
비용
1
효과
왼쪽 이동 1
파편 소모(1) 발사: 정동석
뒤집기 가능
강화
A
왼쪽 이동 1
발사: 정동석
뒤집기 가능
B
왼쪽 이동 2
파편 소모(1) 발사: 정동석
뒤집기 가능

뒤집기 가능한 이동 카드면서 동시에 정동석 발사가 포함되어 있는 카드. A 강화 시 파편 소모가 없어지며, B 강화 시 이동이 1 증가한다.


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이름
지르콘 지퍼 (Zircon Zip))
비용
1
효과
오른쪽 이동 1
파편 소모(1) 회피 1
파편 소모(1) 회피 1
뒤집기 가능
강화
A
오른쪽 이동 1
회피 1
파편 소모(1) 회피 1
뒤집기 가능
B
오른쪽 이동 1
파편 소모(1) 회피 1
파편 소모(1) 회피 1
파편 소모(1) 회피 1
뒤집기 가능

뒤집기 가능한 이동 카드면서 동시에 파편을 소모해 회피를 얻을 수 있는 카드. A 강화 시 파편 소모가 1개 없어지며, B 강화 시 파편을 소모해 회피를 얻는 횟수가 1회 증가한다.


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이름
채굴 드릴 (Mining Drill))
비용
0
효과
공격 0
파편 1
이중 카드
파편 소모(1) 공격 1
강화
A
공격 1
파편 1
이중 카드
파편 소모(1) 공격 2
B
공격 0
파편 2
이중 카드
공격 1

게임에 단 2장 뿐인 이중 카드 중 하나로 전환을 통해 두 가지 행동 중 하나를 골라 사용할 수 있다. 에너지 비용이 없는 파편 수급 카드인데, 마찬가지로 0 비용 수급 카드인 크리스털 파편과 비교하면 일장일단이 있다. A 강화 시 피해량이 1 증가하며, B 강화 시 파편이 1 늘어나거나 파편 소모가 없어진다. 비용 없이 파편을 2개 수급할 수 있기 때문에 B 강화를 권장.


파일:임시.png
이름
크리스털 파편 (Crystal Shard))
비용
0
효과
파편 1
뽑기 1
임시

연마 안 된 크리스털로 만들어내는 임시 카드. 뽑기 1이 있어 드로우를 방해하지 않는다. 완벽한 표본을 통해 임시가 아닌 크리스털 파편 카드를 얻을 수도 있다.


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이름
혼합주 옮기기 (Swizzle Shift))
비용
1
효과
왼쪽 이동 2
파편 소모(1) 파편: 2
강화
A
왼쪽 이동 2
파편 소모(1) 파편: 2
뒤집기 가능
B
왼쪽 이동 3
파편 소모(1) 파편: 3

파편 1개를 소모해 파편 2개를 얻기 때문에 파편 1개만큼 이득을 볼 수 있다. A 강화 시 뒤집기가 가능해지며, B 강화 시 이동과 파편 수급이 1씩 늘어난다.


2.2. 고급[편집]



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이름
광물 매장층 (Mineral Deposit))
비용
2
효과
발사: 정동석
왼쪽 이동 1
발사: 정동석
뒤집기 가능
강화
A
발사: 정동석
왼쪽 이동 1
발사: 정동석
파편 소모(1) 왼쪽 이동 1
파편 소모(1) 발사: 정동석
뒤집기 가능
B
발사: 정동석
왼쪽 이동 3
발사: 정동석
뒤집기 가능

대량의 정동석을 이동하면서 발사해 광범위하게 공격을 방어하거나 가운데 줄의 물체를 대거 파괴하는 데 쓰인다. A 강화 시 파편을 소모해 이동과 발사하는 루틴이 한 차례 추가되고, B 강화 시 이동이 2 증가한다.


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이름
믿고 쓰는 (Ol' Reliable)
비용
0
효과
발사: 정동석
부력
소진
강화
A
발사: 정동석
부력
B
발사 오프셋(왼쪽 1): 정동석
발사: 정동석
부력
소진

기본적으로 부력이 달려 있어 정동석을 빠르게 발사해 방어 및 파편 수급에 쓸 수 있다. 다만 첫 턴에 꼭 잡아야 할 정도로 효용성이 크진 않다는 점에 유의. A 강화 시 소진이 없어지며, B 강화 시 정동석을 1개 더 발사한다.


파일:임시.png
이름
방어 진화 (Block Evolution))
비용
1
효과
실드 1
파편 소모(1) 실드 1
파편 소모(1) 실드 1
강화
A
실드 1
파편 소모(1) 실드 2
B
임시 실드 1
파편 소모(2) 방어 3

파편 소모를 통해 다량의 실드를 얻을 수 있는 카드. A 강화 시 파편 소모가 1 감소하고, B 강화 시 임시 실드가 1 추가되는 대신에 파편 소모를 하지 않으면 실드를 얻을 수 없게 된다.


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이름
열렬한 독자 (Avid Reader)
비용
1
효과
3의 피해량으로 공격합니다. 이번 턴에 카드를 4장 낸 상태여야 합니다.
강화
A
3의 피해량으로 공격합니다. 이번 턴에 카드를 3장 낸 상태여야 합니다.
B
4의 피해량으로 공격합니다. 이번 턴에 카드를 4장 낸 상태여야 합니다.

해당 턴에 사용한 카드의 수는 카드 정보 탭에서 확인할 수 있다. 0 비용의 카드 사용을 전제조건으로 하고 있는데다 아무런 부가 효과도 없이 공격만 가하는 카드기 때문에 안정성이 크게 떨어진다. A 강화 시 사용 제약이 1 완화되며, B 강화 시 피해량이 1 증가한다.


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이름
잡기 (Catch))
비용
1
효과
잡기
유지
소진
강화
A
비용 0
B
잡기
왼쪽 이동 1
잡기
유지
소진

가운에 줄에 있는 물체를 수거해 방출 카드에 저장하는 카드. 적의 미사일이나 드론을 수거해서 되돌려줄 수 있으며, 방울 필드가 걸려있는 물체라면 방울 필드가 걸린 상태 그대로 수거된다. A 강화 시 비용이 감소하고, B 강화 시 비용이 왼쪽으로 이동해 한 번 더 수거할 수 있다.


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이름
파편 팩 (Shardpack))
비용
2
효과
실드를 1 획득합니다. 크리스털 파편 2개를 덱에 넣습니다.
소진
강화
A
실드를 2 획득합니다. 크리스털 파편 2개를 패에 넣습니다.
소진
B
실드를 1 획득합니다. 크리스털 파편 3개를 버리기 더미에 넣습니다.
소진

크리스털 파편 카드를 수급하기 위한 카드. A 강화 시 실드 1 증가 및 파편 카드를 패에 넣게 되며, B 강화 시 파편 카드가 3장으로 늘어나는 대신 버리기 더미에 넣게 된다.


파일:임시.png
이름
혈석 볼트 (Bloodstone Bolt))
비용
0
효과
손상 1
공격 3
파편 소모(2) 치유 1
강화
A
손상 1
공격 3
파편 소모(1) 치유 1
B
손상 1
공격 3
파편 소모(2) 치유 2
소진

선체 피해 1을 대가로 비용 없이 3의 피해량으로 공격할 수 있다. 그리고 파편을 소모해 회복할 수 있다. 일반적인 회복 카드들과 달리 소진이 붙어있지 않기 때문에 파편 수급이 원활하게 이루어지면 체력 손실 없이 공격할 수 있으며, 치유 부스터 유물이 있다면 오히려 체력을 꽉 채울 수도 있다. A 강화 시 파편 소모가 1 감소하고, B 강화 시 치유가 1 증가하지만 소진이 붙는다.


2.3. 희귀[편집]



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이름
넘쳐나는 힘 (Overflowing Power))
비용
1
효과
파편 소모(4) 파워드라이브 1
최대 파편 1
파편 1
강화
A
최대 파편 1
파편 1
파편 소모(4) 파워드라이브 1
B
파편 소모(5) 파워드라이브 2
최대 파편 1
파편 1

선체에 축적 가능한 파편의 최대치를 늘려줄 수 있는 카드이자, 파워드라이브를 얻을 수 있는 강력한 카드. 다른 선원들의 파워드라이브 카드와는 달리 소진이 없기 때문에 무한정 쌓을 수도 있다. 단, 파편 소모가 무려 4기 때문에 파편 최대치를 늘려주는 유물을 보유한 상황이 아닌 이상 이 카드를 처음 사용할 때는 파워드라이브 획득이 어렵다. A 강화 시 순서를 뒤바꿔 최대 파편 증가 및 파편 수급을 먼저 진행하기 때문에 파편 3개를 보유한 상태에서 사용하면 바로 파워드라이브를 얻을 수 있게 된다. B 강화 시 파편 소모량이 1 증가하는 대신 파워드라이브도 1 증가한다.


파일:임시.png
이름
메두사 필드 (Medusa Field))
비용
1
효과
메두사 필드
실드 1
강화
A
비용 0
B
메두사 필드
실드 1
유지

가운데 줄에 있는 모든 물체를 정동석으로 바꾸는 카드. 처리하기 까다로운 위치의 적 미사일과 드론을 효과적으로 치울 수 있다. A 강화 시 비용이 사라지고, B 강화 시 유지가 붙는다. 사용 타이밍을 잡는 것이 까다로운 카드이기 때문에 사용한다면 B 강화를 권장.


파일:임시.png
이름
양자 채석장 (Quantum Quarry)
비용
2
효과
양자 채석장 1
소진
강화
A
양자 채석장 1
파편 2
소진
B
비용 3
양자 채석장 2
소진

매 턴 파편을 자동으로 축적해주는 버프기. A 강화 시 파편 2개를 즉시 제공하며, B 강화 시 비용이 1 증가하는 대신 버프도 1 증가해 매 턴 파편을 2개씩 수급할 수 있게 된다.


파일:임시.png
이름
완벽한 표본 (Perfect Specimen))
비용
1
효과
2 치유합니다. 임시가 아닌 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
일회용
강화
A
비용 0
5 치유합니다. 임시가 아닌 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
일회용
B
2 치유합니다. 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
소진

치유와 동시에 임시가 아닌 크리스털 파편을 덱에 추가해주는 카드. 크리스털 파편은 뽑기 1이 있어 드로우를 방해하지 않는다. A 강화 시 비용이 감소하고 치유량이 증가하는데, 이벤트를 통해 강화하는게 아니라 상점에서 직접 강화하는 경우 치유량 측면에서 손해다. B 강화 시 제공되는 크리스털 파편이 임시가 되고, 이 카드는 일회용에서 소진으로 바뀐다. 즉, 연마 안 된 크리스털에 2 치유가 붙었다고 생각하면 된다. 매 전투마다 사용할 수 있는 디메리트 전혀 없는 치유 카드가 되는 셈이다.


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이름
제로 뽑기 (Zero Draw)
비용
2
효과
버리기 더미에서 비용이 0인 카드를 모두 뽑습니다.
강화
A
비용 1
B
비용 0
에너지를 1 획득합니다. 버리기 더미에서 비용이 0인 카드를 모두 뽑습니다.
소진

비용이 0인 카드가 덱에 많다면 엄청난 효율을 보여줄 수 있는 카드. 다만 비용이 0인 방해 카드들도 함께 뽑게 되니 특정 전투에서는 사용 시 주의가 필요하다. A 강화 시 비용이 1 감소하며, B 강화 시 비용이 없어지고 에너지가 1 추가된 대신 소진이 붙는다.


3. 전용 유물[편집]



3.1. 일반[편집]


  • 마법서: 전투 첫 턴에 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
크리스털 파편을 통해 파편을 수급하고 뽑기 1을 볼 수 있게 해주는 유물.
  • 소리굽쇠: 전투 시작 시 파편을 최대로 채웁니다.
파편 수급을 통한 예열 과정이 요구되는 북스의 단점을 완벽하게 보완해주는 고성능 유물.
  • 파편 마법사: 매 턴 처음으로 크리스털 파편을 낼 때, 임시 실드를 1 획득합니다.
크리스털 파편은 관련 카드를 구비하지 않는 한 매 턴마다 쓰기 어렵기 때문에 효율성은 다소 떨어진다.
  • 파편 수집가: 파편을 1개 더 보유할 수 있습니다.
파편 최대치를 늘려 전투에 유연성을 부여할 수 있다. 소리굽쇠와 조합되면 넘쳐나는 힘을 빠르게 사용할 수 있게 된다.
  • 바위 컬렉션: 전투 시작 시 정동석 두 개가 항상 내 우주선 근처에 있게 됩니다.
첫 턴 상대방의 공격을 막고 파편을 수급할 수 있게 도와줄 수 있지만 적의 공격 위치에 딱 맞게 나와있으리란 보장이 없다는 점에서 다소 수동적인 유물.


3.2. 보스[편집]


  • 제로 더블러: 턴마다, 처음으로 소모량이 0인 카드를 낼 때, 그 카드의 행동을 두 번 합니다.
대포 전환 사용이 운용에 필수적인 아레스 함선을 사용하는 경우 집지 말 것.

4. 기억[편집]



4.1. 첫 번째[편집]




4.2. 두 번째[편집]




4.3. 세 번째[편집]




5. 같이 보기[편집]






파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-21 22:49:53에 나무위키 Cobalt Core/북스 문서에서 가져왔습니다.

[1] 소행성으로 취급하기 때문에 이삭의 유물들에도 반응한다.