Calamity Mod/갑옷
덤프버전 :
상위 문서: Calamity Mod
관련 문서: Calamity Mod/장비
Calamity Mod의 장비 아이템인 갑옷에 대해 정리한 문서.
모드의 버전 업에 따라 일부 누락된 정보, 구정보, 오정보가 있을 수 있으므로, 나무위키는 참고로 하고 제대로 된 정보는 공식 위키를 이용하는 것을 권장한다.
울프럼 금속 조각 25개, 에너지 코어 3개로 모루에서 제작 가능한 소환사 전용 갑옷.
초반에 눈 블록 60개와 얼음 블록 30개, 아한대나무 90개를 이용해 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
초반에 사막 깃털 6개와 비단 23개를 베틀에서 제작 가능한 레인저 전용 갑옷.
사막의 무법자를 처치하여 얻은 진주 조각과 산호, 불가사리, 조가비를 용광로에서 구워 만드는 바다 잔해를 모아 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 12개의 주괴가 필요하다.
로그의 경우 방어력을 포기하고 위의 설원의 무법자 세트를 입는 선택지도 있다. 뭘 선택할지는 자유.
하드모드 이전에 유황 바다에서 채집할 수 있는 산성목 45개와 성게 가시 95개, 유황 모래 45개와 황산성 비늘 45개를 이용하여 모루에서 제작할 수 있는 로그 전용 갑옷.
창공석 주괴 23개, 깃털 5개, 구름 19개, 비구름 9개를 하늘 방앗간[2] 에서 만들 수 있는 갑옷. 소서러나 워리어, 로그의 경우 이 갑옷보다는 정글 갑옷, 몰튼 갑옷, 유황 갑옷을 입는 게 더 낫다.
슬라임 갓을 처치하여 얻은 정제된 젤과 말라붙은 젤을 모아 정적 정제소에서 만들 수 있는 하드모드 이전 최종 갑옷.
침몰한 바다에서 얻을 수 있는 몰루스크 겉껍질, 바다 프리즘으로 제작하여 얻는다. 전부 만들려면 각각 31 / 60개를 구해야 한다.
재료의 입수 난이도가 매우 낮아서 하드모드 모루만 있으면 극초반부터 할로우 갑옷을 얻는 거나 다름 없지만, 22% 둔화라는 패널티 때문에 선택받지 못한다. 물속에서 자유롭게 이동할 수 있다는 점을 이용하여 수중 탐사에 사용할 수 있다.
하드모드에서 아스트랄 모노리스 44개와 거인의 심장 3개를 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
크라이오젠을 처치할 경우 월드에 스폰되는 냉동석 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 냉동석 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 26개의 수정 파편, 겨울의 정수 6개가 필요하다. 신성한 갑옷을 대체하기에 무난한 수준의 스펙. 크라이오젠이 보상 및 난이도 관련된 사항 때문에 하드모드 보스중 거의 대부분 첫번째로 처치하는 보스인데다, 갑옷의 입수 난이도 또한 낮은데 성능이 준수하여 월드에 티타늄이 스폰되지 않았다면 대부분 칼라미티 유저들의 하드모드 초반을 책임지는 갑옷.
다만 1.5 패치 이후 광물 생성 방식이 변경되면서 크라이오젠의 티어가 기계 보스 중간으로 이동하게 되었고, 이에 따라 다이달로스 세트 또한 티어가 뒤로 옮겨졌다.
하드모드 이후 불타버린 광석 4개와 지옥석 4개로 제작 가능한 부정한 코어를 9개, 재앙의 잿더미 45개, 흑요석 장미 1개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 마법사 전용 갑옷.
하드모드 이후 거미 갑옷과 바다 잔해 26개, 플랜티 곤죽 24개, 심연 자갈 44개, 심연의세포 12개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 서머너 전용 갑옷.
칼라미타스/플랜테라 처치 이후 일식에서 사신, 사이코가 드롭하는 태양의 장막 44개, 신성한 주괴 34개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용하여 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
플랜테라 처치 이후 다년생 주괴 31개, 정글 포자 26개, 햇빛의 정수 8개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용해서 제작 가능한 탐사용 갑옷.
원래는 직업용 갑옷이었지만 1.5 이후로 탐사용 갑옷으로 변경되었다.
골렘 처치 이후 입수 가능한 픽소우로 채굴 가능한 혼돈의 광석을 리뉴얼한 화산암 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 화산암 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 32개의 화산암 주괴와 지옥석 주괴 17개, 혼돈의 코어 6개가 필요하다.
하드모드 이후 네크로갑옷 세트와 질병 세포 보관함 65개, 나나이트 47개를 이용해 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 레인저 전용 갑옷.
하드모드 모루에서 꿀벌 갑옷 세트와 꽃 장화, 물병과 위석, 질병 세포 보관함 10개를 조합하여 만드는 연금술 플라스크 2개, 그리고 질병 세포 보관함 16개와 감염된 갑옷 도금판 16개를 조합하여 만드는 서머너 전용 갑옷.
아스트럼 데우스 처치 이후 채굴 가능해진 아스트랄 광석과 별가루를 고대의 머니퓰레이터에서 제련하는 아스트랄 주괴 30개와 운석 주괴 23개를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 만들 수 있는 탐사용 갑옷. 세트 효과가 클래스 구분 없이 공격력/치명타율 상승. 부위마다 각각 적, 광맥, 위험 요소를 감지하는 효과가 있다.
아스트럼 데우스 처치 이후 만들 수 있는 아스트랄 주괴 25개, 녹조류 주괴 25개, 야시경 헬멧 1개와 유리 20개로 고대의 매니퓰레이터에서 제작 가능한 원거리 전용 갑옷.
외형과 플레이버 텍스트를 보면 알 수 있듯이 헤일로 시리즈의 주인공 마스터 치프, 그리고 그가 착용하는 묠니르 전투복을 패러디했다.
루나 이벤트의 모든 기둥에서 스폰되는 몹들이 드랍하는 멜드 점액에 별가루를 더해 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 멜드 구조물과 루미나이트 주괴를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 52개의 멜드 건축물과 36개의 루미나이트 주괴가 필요하다.
바닐라 테라리아의 4기둥세트에 대응되는갑옷. 원래는 제록 갑옷이라는 이름으로 존재했었으나, 패치를 통해 스프라이트가 바뀌고 이름도 최고천의 갑옷으로 바뀌었다.
아래는 최고천의 갑옷을 장착하고 적 타격시 발사되는 투사체에 대한 내용이다.
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 월드에 생성되는 유리블룸 주괴와, 프로비던스 처치 시 드랍되는 신의 정동을 모아 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 신의 정동 36개가 필요하다. 폴터가스트를 잡을 때 좋은 갑옷이며, 나중에 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
참고로 멀티에서 타라곤 갑옷을 착용하고 보스 소환템을 사용하면 소환이 안되는버그가 있으니 주의하자.
프로비던스 격퇴 이후 획득 가능한 신의 정동 18개와 나나이트 900개, 폭풍의 방직자를 격퇴하고 획득 가능한 장갑 외피 9개, 그리고 기둥 파편과 루미나이트 광석을 조합하여 만드는 익소듐 뭉치 15개를 고대의 머니퓰레이터에서 조합하여 만드는 소서러 전용 갑옷.
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 브림스톤 엘레멘탈, 칼라미타스, 궤멸자가 드랍하는 혈석과 블러드 문일 때 모든 몹이 드랍하는 혈액 구체, 문 로드 이후 던전의 몹을 처치 시 생성되는 환영 정령을 처치하여 얻는 환영체를 합쳐 만드는 혈석 코어와 폴터가스트가 드랍하는 파멸의 영혼을 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 40개의 코어와 파멸의 영혼 9개가 필요하다. 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
심연의 미니보스인 사신 상어를 잡아 얻는 사신 이빨과 루메닐 심연의 세포 테네브리스 파멸의 영혼을 이용하여 만드는 갑옷. 세트를 만들기 위해서는 30개의 사신 이빨, 19개의 루메닐, 19개의 테네브리스와 9개의 파멸의 영혼이 필요하다.
세트 효과로 체력 리젠이 불가능한 대신 6개의 촉수가 나와 근처의 적을 때릴 시 회복을 할 수 있다. 또한 갑옷 세트 효과 버튼 클릭 시 일정 시간동안 촉수가 폭주하여 더 멀리 더 많이 때리게 된다.
현 시점에서는 그렇게 좋은 평가를 받지 못하는데, 일단 이 갑옷을 만드는 시점이 늙은 공작과 신들의 포식자를 상대하는 때일텐데, 늙은 공작은 그렇다 쳐도 다음 테크에 필요한 신들의 포식자는 머리와 꼬리 이외에는 자동 타겟팅이 안되어 체력 회복이 사실상 막히게 된다.
다만, 난이도가 인페르넘이라면 서로 주구장창 머리만 들이받을 것이기 때문에 딜과 힐을 동시에 엄청나게 올려주는 매우 좋은 갑옷이 된다.
신들의 포식자를 처치하여 얻는 코스밀라이트 주괴와 신들의 포식자 처치 이후 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 모아 만드는 고대인의 정수로 전우주의 모루에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 55개의 주괴와 7개의 고대인의 영혼의 정수가 필요하다. 세트 효과로 돌진 기능이 생긴다. 돌진시 무적효과를 부여하며, 대부분의 디버프를 무효화 시키고 돌진에 맞을시 신살자의 불길 디버프와 함께 기본피해 3000의 데미지를 준다. 전사,레인저,로그 한정 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
1.5 패치로 다수 리워크되었다. 우선 세트에서 소환사와 마법사 세트가 삭제되어서 전사, 로그, 레인저 전용이 되었으며 세트 효과도 부활 효과에서 대쉬 기능으로 변경되었다.
훗날 신들의 포식자 완전 리뉴얼 이후 스프라이트가 새로 찍히고, 리워크될 예정이라고 한다. 시기는 불명.
으스스한 갑옷 세트와 신들의 포식자를 처치하면 얻을 수 있는 코스밀라이트 주괴 30개, 공포의 영혼 30개, 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 모아 만드는 고대인의 정수 7개를 전우주의 모루에 조합하여 만드는 갑옷.
신들의 포식자 처치 이후 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 조합해서 얻는 고대인의 영혼의 정수 7개, 어리석은 용을 처치하여 얻는 눈부신 깃털 22개, 테네브리스 27개와 금/백금 주괴 22개를 전우주의 모루에서 합쳐 만드는 갑옷. 가슴의 경우에는 순연핵 하나가 추가로 필요하다. 세트 효과로 체력이 1이 되는 순간 5초 동안 아무리 피해를 받아도 죽지 않지만 이 상태에서 피격 당할 때 마다 최대 체력이 100씩 줄어든다. 이 효과는 단 한 번만 발동되며, 한 번이라도 죽고 난 이후라면 다시 발동 가능하게 된다. 마법사,소환사 세트한정 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
여담으로 실바는 라틴어로 '숲'을 뜻하며, 이 모드에서는 심연에 가라앉은 첫번째 드라이어드 실바(Silva)가 직조한 갑옷이라고 설명된다.
1.5 패치로 다수 리워크되었다. 우선 세트에서 전사, 로그, 레인저 세트가 삭제되어서 소환사와 마법사 전용이 되었으며 티어 또한 신살자 세트와 동일하게 내려왔다.
위의 타라곤, 선혈불, 실바 또는 신살자[46] 갑옷을 모두 모아 조합에 필요한 악세서리[47] 및 오릭 주괴 45개를 전우주의 모루에서 융합하는 갑옷. 재료로 쓰인 해당 갑옷들의 세트 효과를 모두 지니고 있다.그런데도 슈칼과 싸우다 보면 재료갑옷들이 제값을 못하는 것처럼 보인다
이 모드의 스토리에 신경을 쓰지 않는다면 알 필요 없는 사실이긴 하지만, 해당 갑옷이 야림의 수하들이 착용하는 갑옷이라고 한다. 야림이 해당 갑옷의 개량형을 착용하고 있다고 하며, 개편된 설정에서 오릭을 사용한 것만으로 신들에게 이단으로 낙인찍히게 된다는 설정이 새로이 추가되었다.[48]
슈프림 칼라미타스 처치 이후 드랍되는 소멸의 잿더미로 제작하는 섀도우스펙 주괴 45개를 모아 드레이돈의 용광로에서 만드는 갑옷. 슈칼의 다른 드랍템처럼 개발자 아이템이다. 세트 효과로 붉은 악마 한 마리가 플레이어를 따라다닌다. 순수 스펙은 오릭 테슬라 따위는 가볍게 씹어먹는 수준이지만, 오릭 테슬라 갑옷에 있는 잡다한 생존 기능이 이 갑옷에는 없기 때문에 오릭 테슬라가 더 강한 상황도 생긴다.
미래에 나올 엑소 갑옷과 함께 리워크, 티어 이동이 될 예정이다.
기존 금지된 갑옷의 소환&로그 버전이다.
기존 쉬루마이트 갑옷의 화염방사기 버전이다.
[각주]
관련 문서: Calamity Mod/장비
1. 개요
2. 목록
2.1. 세트
2.1.1. 하드모드 이전
2.1.1.1. 울프럼 갑옷(Wulfrum armor)
2.1.1.2. 설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor)
2.1.1.3. 사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor)
2.1.1.4. 마나이트 건축 갑옷(Marnite Architect armor)
2.1.1.5. 빅타이드 갑옷(Victide armor)
2.1.1.6. 유황 갑옷(Sulphurous armor)
2.1.1.7. 에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)
2.1.1.8. 스태티젤 갑옷(Statigel armor)
2.1.2. 하드모드
2.1.2.1. 몰루스크 갑옷(Mollusk armor)
2.1.2.2. 거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor)
2.1.2.3. 다이달로스 갑옷(Daedalus armor)
2.1.2.4. 유황불 갑옷(Brimflame armor)
2.1.2.5. 수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)
2.1.2.6. 일식 추종자 갑옷(Umbraphile armor)
2.1.2.7. 강탈자 갑옷(Reaver armor)
2.1.2.8. 열수공 갑옷(Hydrothermic armor)
2.1.2.9. 역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor)
2.1.2.10. 질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor)
2.1.2.11. 아스트랄 갑옷(Astral armor)
2.1.2.12. 루닉 군단 갑옷(Lunic corps armor)
2.1.3. 달의 군주 이후
2.1.3.1. 최고천의 갑옷(Empyrean armor)
2.1.3.2. 타라곤 갑옷(Tarragon armor)
2.1.3.3. 프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor)
2.1.3.4. 선혈불 갑옷(Bloodflare armor)
2.1.3.5. 오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor)
2.1.3.6. 신살자의 갑옷(God Slayer armor)
2.1.3.7. 공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor)
2.1.3.8. 실바 갑옷(Silva armor)
2.1.3.9. 오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor)
2.1.3.10. 젬 테크 갑옷(Gem Tech armor)
2.1.3.11. 데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor)
2.2. 파츠
1. 개요[편집]
Calamity Mod의 장비 아이템인 갑옷에 대해 정리한 문서.
모드의 버전 업에 따라 일부 누락된 정보, 구정보, 오정보가 있을 수 있으므로, 나무위키는 참고로 하고 제대로 된 정보는 공식 위키를 이용하는 것을 권장한다.
2. 목록[편집]
2.1. 세트[편집]
2.1.1. 하드모드 이전[편집]
2.1.1.1. 울프럼 갑옷(Wulfrum armor)[편집]
\
로봇으로 변신 시 지급
Experimental Wulfrum Fusion Array
실험적 울프럼 융합 집합체
@과정@
↻
1
유형
소환 무기
공격력
6
치명타율
-%
사용 시간
10 (빠름)
넉백
2 (매우 약함)
입수처
로봇으로 변신 시 지급
울프럼 금속 조각 25개, 에너지 코어 3개로 모루에서 제작 가능한 소환사 전용 갑옷.
2.1.1.2. 설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor)[편집]
초반에 눈 블록 60개와 얼음 블록 30개, 아한대나무 90개를 이용해 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
2.1.1.3. 사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor)[편집]
초반에 사막 깃털 6개와 비단 23개를 베틀에서 제작 가능한 레인저 전용 갑옷.
2.1.1.4. 마나이트 건축 갑옷(Marnite Architect armor)[편집]
금 왕관 또는 백금 왕관, 금/백금 주괴 2개, 비단 15개, 화강암 블록 20개, 대리석 블록 20개를 모루에서 만들 수 있는 건축용 갑옷.
2.1.1.5. 빅타이드 갑옷(Victide armor)[편집]
사막의 무법자를 처치하여 얻은 진주 조각과 산호, 불가사리, 조가비를 용광로에서 구워 만드는 바다 잔해를 모아 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 12개의 주괴가 필요하다.
로그의 경우 방어력을 포기하고 위의 설원의 무법자 세트를 입는 선택지도 있다. 뭘 선택할지는 자유.
2.1.1.6. 유황 갑옷(Sulphurous armor)[편집]
하드모드 이전에 유황 바다에서 채집할 수 있는 산성목 45개와 성게 가시 95개, 유황 모래 45개와 황산성 비늘 45개를 이용하여 모루에서 제작할 수 있는 로그 전용 갑옷.
2.1.1.7. 에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)[편집]
창공석 주괴 23개, 깃털 5개, 구름 19개, 비구름 9개를 하늘 방앗간[2] 에서 만들 수 있는 갑옷. 소서러나 워리어, 로그의 경우 이 갑옷보다는 정글 갑옷, 몰튼 갑옷, 유황 갑옷을 입는 게 더 낫다.
2.1.1.8. 스태티젤 갑옷(Statigel armor)[편집]
슬라임 갓을 처치하여 얻은 정제된 젤과 말라붙은 젤을 모아 정적 정제소에서 만들 수 있는 하드모드 이전 최종 갑옷.
2.1.2. 하드모드[편집]
2.1.2.1. 몰루스크 갑옷(Mollusk armor)[편집]
침몰한 바다에서 얻을 수 있는 몰루스크 겉껍질, 바다 프리즘으로 제작하여 얻는다. 전부 만들려면 각각 31 / 60개를 구해야 한다.
재료의 입수 난이도가 매우 낮아서 하드모드 모루만 있으면 극초반부터 할로우 갑옷을 얻는 거나 다름 없지만, 22% 둔화라는 패널티 때문에 선택받지 못한다. 물속에서 자유롭게 이동할 수 있다는 점을 이용하여 수중 탐사에 사용할 수 있다.
2.1.2.2. 거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor)[편집]
하드모드에서 아스트랄 모노리스 44개와 거인의 심장 3개를 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
2.1.2.3. 다이달로스 갑옷(Daedalus armor)[편집]
크라이오젠을 처치할 경우 월드에 스폰되는 냉동석 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 냉동석 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 26개의 수정 파편, 겨울의 정수 6개가 필요하다. 신성한 갑옷을 대체하기에 무난한 수준의 스펙. 크라이오젠이 보상 및 난이도 관련된 사항 때문에 하드모드 보스중 거의 대부분 첫번째로 처치하는 보스인데다, 갑옷의 입수 난이도 또한 낮은데 성능이 준수하여 월드에 티타늄이 스폰되지 않았다면 대부분 칼라미티 유저들의 하드모드 초반을 책임지는 갑옷.
다만 1.5 패치 이후 광물 생성 방식이 변경되면서 크라이오젠의 티어가 기계 보스 중간으로 이동하게 되었고, 이에 따라 다이달로스 세트 또한 티어가 뒤로 옮겨졌다.
2.1.2.4. 유황불 갑옷(Brimflame armor)[편집]
하드모드 이후 불타버린 광석 4개와 지옥석 4개로 제작 가능한 부정한 코어를 9개, 재앙의 잿더미 45개, 흑요석 장미 1개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 마법사 전용 갑옷.
2.1.2.5. 수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)[편집]
하드모드 이후 거미 갑옷과 바다 잔해 26개, 플랜티 곤죽 24개, 심연 자갈 44개, 심연의세포 12개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 서머너 전용 갑옷.
2.1.2.6. 일식 추종자 갑옷(Umbraphile armor)[편집]
칼라미타스/플랜테라 처치 이후 일식에서 사신, 사이코가 드롭하는 태양의 장막 44개, 신성한 주괴 34개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용하여 제작 가능한 로그 전용 갑옷.
2.1.2.7. 강탈자 갑옷(Reaver armor)[편집]
플랜테라 처치 이후 다년생 주괴 31개, 정글 포자 26개, 햇빛의 정수 8개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용해서 제작 가능한 탐사용 갑옷.
원래는 직업용 갑옷이었지만 1.5 이후로 탐사용 갑옷으로 변경되었다.
2.1.2.8. 열수공 갑옷(Hydrothermic armor)[편집]
골렘 처치 이후 입수 가능한 픽소우로 채굴 가능한 혼돈의 광석을 리뉴얼한 화산암 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 화산암 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 32개의 화산암 주괴와 지옥석 주괴 17개, 혼돈의 코어 6개가 필요하다.
2.1.2.9. 역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor)[편집]
하드모드 이후 네크로갑옷 세트와 질병 세포 보관함 65개, 나나이트 47개를 이용해 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 레인저 전용 갑옷.
2.1.2.10. 질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor)[편집]
하드모드 모루에서 꿀벌 갑옷 세트와 꽃 장화, 물병과 위석, 질병 세포 보관함 10개를 조합하여 만드는 연금술 플라스크 2개, 그리고 질병 세포 보관함 16개와 감염된 갑옷 도금판 16개를 조합하여 만드는 서머너 전용 갑옷.
2.1.2.11. 아스트랄 갑옷(Astral armor)[편집]
아스트럼 데우스 처치 이후 채굴 가능해진 아스트랄 광석과 별가루를 고대의 머니퓰레이터에서 제련하는 아스트랄 주괴 30개와 운석 주괴 23개를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 만들 수 있는 탐사용 갑옷. 세트 효과가 클래스 구분 없이 공격력/치명타율 상승. 부위마다 각각 적, 광맥, 위험 요소를 감지하는 효과가 있다.
2.1.2.12. 루닉 군단 갑옷(Lunic corps armor)[편집]
아스트럼 데우스 처치 이후 만들 수 있는 아스트랄 주괴 25개, 녹조류 주괴 25개, 야시경 헬멧 1개와 유리 20개로 고대의 매니퓰레이터에서 제작 가능한 원거리 전용 갑옷.
외형과 플레이버 텍스트를 보면 알 수 있듯이 헤일로 시리즈의 주인공 마스터 치프, 그리고 그가 착용하는 묠니르 전투복을 패러디했다.
2.1.3. 달의 군주 이후[편집]
2.1.3.1. 최고천의 갑옷(Empyrean armor)[편집]
루나 이벤트의 모든 기둥에서 스폰되는 몹들이 드랍하는 멜드 점액에 별가루를 더해 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 멜드 구조물과 루미나이트 주괴를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 52개의 멜드 건축물과 36개의 루미나이트 주괴가 필요하다.
바닐라 테라리아의 4기둥세트에 대응되는갑옷. 원래는 제록 갑옷이라는 이름으로 존재했었으나, 패치를 통해 스프라이트가 바뀌고 이름도 최고천의 갑옷으로 바뀌었다.
아래는 최고천의 갑옷을 장착하고 적 타격시 발사되는 투사체에 대한 내용이다.
2.1.3.2. 타라곤 갑옷(Tarragon armor)[편집]
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 월드에 생성되는 유리블룸 주괴와, 프로비던스 처치 시 드랍되는 신의 정동을 모아 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 신의 정동 36개가 필요하다. 폴터가스트를 잡을 때 좋은 갑옷이며, 나중에 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
참고로 멀티에서 타라곤 갑옷을 착용하고 보스 소환템을 사용하면 소환이 안되는버그가 있으니 주의하자.
2.1.3.3. 프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor)[편집]
프로비던스 격퇴 이후 획득 가능한 신의 정동 18개와 나나이트 900개, 폭풍의 방직자를 격퇴하고 획득 가능한 장갑 외피 9개, 그리고 기둥 파편과 루미나이트 광석을 조합하여 만드는 익소듐 뭉치 15개를 고대의 머니퓰레이터에서 조합하여 만드는 소서러 전용 갑옷.
2.1.3.4. 선혈불 갑옷(Bloodflare armor)[편집]
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 브림스톤 엘레멘탈, 칼라미타스, 궤멸자가 드랍하는 혈석과 블러드 문일 때 모든 몹이 드랍하는 혈액 구체, 문 로드 이후 던전의 몹을 처치 시 생성되는 환영 정령을 처치하여 얻는 환영체를 합쳐 만드는 혈석 코어와 폴터가스트가 드랍하는 파멸의 영혼을 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 40개의 코어와 파멸의 영혼 9개가 필요하다. 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
2.1.3.5. 오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor)[편집]
심연의 미니보스인 사신 상어를 잡아 얻는 사신 이빨과 루메닐 심연의 세포 테네브리스 파멸의 영혼을 이용하여 만드는 갑옷. 세트를 만들기 위해서는 30개의 사신 이빨, 19개의 루메닐, 19개의 테네브리스와 9개의 파멸의 영혼이 필요하다.
세트 효과로 체력 리젠이 불가능한 대신 6개의 촉수가 나와 근처의 적을 때릴 시 회복을 할 수 있다. 또한 갑옷 세트 효과 버튼 클릭 시 일정 시간동안 촉수가 폭주하여 더 멀리 더 많이 때리게 된다.
현 시점에서는 그렇게 좋은 평가를 받지 못하는데, 일단 이 갑옷을 만드는 시점이 늙은 공작과 신들의 포식자를 상대하는 때일텐데, 늙은 공작은 그렇다 쳐도 다음 테크에 필요한 신들의 포식자는 머리와 꼬리 이외에는 자동 타겟팅이 안되어 체력 회복이 사실상 막히게 된다.
다만, 난이도가 인페르넘이라면 서로 주구장창 머리만 들이받을 것이기 때문에 딜과 힐을 동시에 엄청나게 올려주는 매우 좋은 갑옷이 된다.
2.1.3.6. 신살자의 갑옷(God Slayer armor)[편집]
신들의 포식자를 처치하여 얻는 코스밀라이트 주괴와 신들의 포식자 처치 이후 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 모아 만드는 고대인의 정수로 전우주의 모루에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 55개의 주괴와 7개의 고대인의 영혼의 정수가 필요하다. 세트 효과로 돌진 기능이 생긴다. 돌진시 무적효과를 부여하며, 대부분의 디버프를 무효화 시키고 돌진에 맞을시 신살자의 불길 디버프와 함께 기본피해 3000의 데미지를 준다. 전사,레인저,로그 한정 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
1.5 패치로 다수 리워크되었다. 우선 세트에서 소환사와 마법사 세트가 삭제되어서 전사, 로그, 레인저 전용이 되었으며 세트 효과도 부활 효과에서 대쉬 기능으로 변경되었다.
훗날 신들의 포식자 완전 리뉴얼 이후 스프라이트가 새로 찍히고, 리워크될 예정이라고 한다. 시기는 불명.
2.1.3.7. 공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor)[편집]
으스스한 갑옷 세트와 신들의 포식자를 처치하면 얻을 수 있는 코스밀라이트 주괴 30개, 공포의 영혼 30개, 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 모아 만드는 고대인의 정수 7개를 전우주의 모루에 조합하여 만드는 갑옷.
2.1.3.8. 실바 갑옷(Silva armor)[편집]
신들의 포식자 처치 이후 펜토플라즘과 악몽 연료, 흡열 에너지, 암흑태양 파편을 조합해서 얻는 고대인의 영혼의 정수 7개, 어리석은 용을 처치하여 얻는 눈부신 깃털 22개, 테네브리스 27개와 금/백금 주괴 22개를 전우주의 모루에서 합쳐 만드는 갑옷. 가슴의 경우에는 순연핵 하나가 추가로 필요하다. 세트 효과로 체력이 1이 되는 순간 5초 동안 아무리 피해를 받아도 죽지 않지만 이 상태에서 피격 당할 때 마다 최대 체력이 100씩 줄어든다. 이 효과는 단 한 번만 발동되며, 한 번이라도 죽고 난 이후라면 다시 발동 가능하게 된다. 마법사,소환사 세트한정 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
여담으로 실바는 라틴어로 '숲'을 뜻하며, 이 모드에서는 심연에 가라앉은 첫번째 드라이어드 실바(Silva)가 직조한 갑옷이라고 설명된다.
1.5 패치로 다수 리워크되었다. 우선 세트에서 전사, 로그, 레인저 세트가 삭제되어서 소환사와 마법사 전용이 되었으며 티어 또한 신살자 세트와 동일하게 내려왔다.
2.1.3.9. 오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor)[편집]
위의 타라곤, 선혈불, 실바 또는 신살자[46] 갑옷을 모두 모아 조합에 필요한 악세서리[47] 및 오릭 주괴 45개를 전우주의 모루에서 융합하는 갑옷. 재료로 쓰인 해당 갑옷들의 세트 효과를 모두 지니고 있다.
이 모드의 스토리에 신경을 쓰지 않는다면 알 필요 없는 사실이긴 하지만, 해당 갑옷이 야림의 수하들이 착용하는 갑옷이라고 한다. 야림이 해당 갑옷의 개량형을 착용하고 있다고 하며, 개편된 설정에서 오릭을 사용한 것만으로 신들에게 이단으로 낙인찍히게 된다는 설정이 새로이 추가되었다.[48]
2.1.3.10. 젬 테크 갑옷(Gem Tech armor)[편집]
마침내 등장한 엑소급 갑옷. 하지만 기적의 물질이 아닌 엑소 프리즘이 들어간다.[49] 후원자 아이템이며, 특이하게도 개별 갑옷의 스텟은 방어력 뿐이며 갑옷에 둘러져있는 보석들의 유무에 따라 스펙이 좌우되는 갑옷. 때문에 최대한 맞지 않는 것이 좋다. 이론상 갑옷 하나로 클래스를 바꿔가며 플레이 가능한 갑옷이지만 일일이 악세사리 바꿔끼기가 귀찮다. 대체적으로 아래 데몬셰이드 갑옷의 염가판 쯤 되지만 로그라면 그나마 오릭 테슬라나 이 쪽이 나을지도 모른다. 데몬셰이드는 스텔스 게이지가 없기 때문. 대신 한 대라도 맞으면 공격력이 왕창 깎여나가니 조심. 또한 이 갑옷을 장착하고 로그 플레이 시 로그관련 장신구를 장착하지 않은 상태에서 피격당하면 스텔스 게이지가 사라진다.
2.1.3.11. 데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor)[편집]
슈프림 칼라미타스 처치 이후 드랍되는 소멸의 잿더미로 제작하는 섀도우스펙 주괴 45개를 모아 드레이돈의 용광로에서 만드는 갑옷. 슈칼의 다른 드랍템처럼 개발자 아이템이다. 세트 효과로 붉은 악마 한 마리가 플레이어를 따라다닌다. 순수 스펙은 오릭 테슬라 따위는 가볍게 씹어먹는 수준이지만, 오릭 테슬라 갑옷에 있는 잡다한 생존 기능이 이 갑옷에는 없기 때문에 오릭 테슬라가 더 강한 상황도 생긴다.
미래에 나올 엑소 갑옷과 함께 리워크, 티어 이동이 될 예정이다.
2.2. 파츠[편집]
2.2.1. 금지된 서클릿(Forbidden Circlet)[편집]
\ / (10)
+ @
+ @
[1] 성게는 데미지 7의 독을 3초동안 부여하는 가시를 날린다..[2] 하늘섬에서 해당 기구를 입수하지 못했더라도 만드는 방법이 있다. 조합법은 태양판 블록 10개, 구름 5개, 비구름 3개를 모루에서 조합하는 것.[3] 원래 데미지 + 세트 효과 (+10% 데미지)[4] 원래 데미지 + 세트효과 (+15% 로그 데미지)[5] 원래 넉백 + 세트 효과 (+15% 넉백)[6] 원래 데미지 + 세트 효과(+10% 소환수 공격력)[7] 원래 효과 + 세트 효과(+1 최대 소환수)[8] 세트 효과[9] 세트 효과[10] 혼돈의 불길은 무기 데미지의 15%의 데미지를 입히고 최대 3번까지 공격할 수 있다. 불길이 45 데미지에 도달할 경우 불길의 추가 데미지가 90% 감소한다. 그리고 혼돈의 불길은 데미지 스탯이 5 이상인 자연적으로 스폰된 적에게만 생성된다.[11] 혼돈의 불꽃은 무기 데미지의 25%의 데미지를 입히고 최대 50 데미지까지 줄 수 있다.[12] 혼돈의 오브는 무기 데미지의 62.5%의 데미지를 입히고 최대 100 데미지까지 줄 수 있다.[13] 치유의 오브는 무기 데미지의 10%만큼 회복시키며 관통 공격 반복 시 5%씩 감소한다.[14] 열수공 분출구는 플레이어 머리 위에 떠다니며 적에게 190의 피해를 주고 불이야! 디버프를 부여한다.[15] 유도성 혼돈의 불길은 무기 데미지의 50%의 데미지를 입히고 최대 100 데미지까지 줄 수 있다.[16] 원래 효과 + 세트 효과[17] 타락한 별은 적을 공격할 때마다 데미지가 6.25%씩 감소하고 아스트랄 별은 2초동안 아스트랄 전염 디버프를 입히며 신성한 별은 블록을 관통하지만 적에게 맞으면 사라진다.[18] 별은 데미지 스탯이 5 이상인 자연적으로 소환된 적에게만 생성된다.[19] 로켓 발사기, 화염방사기와 같은 화살 또는 총알을 쓰지 않는 다른 원거리 무기들을 일컫는다.[20] 원래 공격력 + 세트 효과[21] 생명 에너지는 무기 데미지의 33%를 입히고 최대 65 데미지까지 줄 수 있다.[22] 무기 데미지의 25%를 입히고 최대 60 데미지까지 줄 수 있다. 나뭇잎은 데미지 스탯이 5 이상인 자연적으로 소환된 적에게만 생성된다.[23] 무기 데미지의 20%의 피해를 입히고 최대 50 데미지까지 줄 수 있다.[24] 1.33초당 200의 피해를 주며 접촉 피해를 입히지 않는 적에겐 영향을 주지 않는다.[25] 최대 200 데미지까지 줄 수 있다.[26] 원래 최대 마나 + 세트 효과[27] 최대 200 데미지까지 줄 수 있다.[28] 선혈불 영혼은 원거리 피해 증가 효과를 받는다.[29] 무기 데미지의 80%의 데미지를 입히며 최대 150 데미지까지 줄 수 있다.[30] 무기 데미지의 130%의 데미지를 입히고 최대 2600 데미지까지 줄 수 있다.[31] 화염 폭발은 50% 확률로 불이야! 디버프를 부여한다. 무기 데미지의 50%의 데미지를 입히고 최대 250 데미지까지 줄 수 있다.[32] 5000의 피해를 주며 적에게 접촉하면 폭발한다.[33] 원래 공격력 + 세트 효과[34] 원래 치명타율 + 세트 효과[35] 플레이어는 돌진하는 동안 무적이며 대부분의 디버프에 면역이 된다. 대시는 기본 피해가 3000이며 적들에게 신살자의 불길 디버프를 10초 동안 가한다.[36] 신살자의 다트는 675의 피해를 준다.[37] 플레이어는 돌진하는 동안 무적이며 대부분의 디버프에 면역이 된다. 대시는 기본 피해가 3000이며 적들에게 신살자의 불길 디버프를 10초 동안 가한다.[38] 신살 파편탄은 최대 800 데미지를 주고 피해량의 30%를 입히는 4~6개의 파편을 생성한다.[39] 플레이어는 돌진하는 동안 무적이며 대부분의 디버프에 면역이 된다. 대시는 기본 피해가 3000이며 적들에게 신살자의 불길 디버프를 10초 동안 가한다.[40] 원래 공격력 + 세트 효과[면역디버프] 불이야!, 서릿불, 저주받은 불길, 그림자불꽃, 여명맞이, 작열, 유황 불꽃, 심연의 불꽃, 신성한 불꽃, 신살자의 불길, 한기, 결빙, 빙하 상태[41] 실바 날개 장착 시 효과가 발동되면 체력을 절반 회복한다.[42] 폭발은 발사체의 4배의 피해를 입힌다.[43] 폭발은 800 데미지의 소프트캡을 가지며, 그 이상의 데미지는 60% 적은 피해를 준다.[44] 실바 날개 장착 시 효과가 발동되면 체력을 절반 회복한다.[45] 무지개 수정 스태프와 유사한 생명 에너지로 공격하며 600의 피해를 준다.[타라곤세트효과] 드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김[선혈불세트효과] 체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼[신살자세트효과] A B C God Slayer Dash를 누르면 플레이어는 어떤 이동 키가 고정되어 있는지에 따라 8방향으로 먼 거리를 돌진 가능 (35초 쿨다운)[타라곤근접세트] Y 버튼을 눌러 생명 에너지로 자신을 감싸 10초간 플레어어에게 타라곤 망토 버프 부여 (30초 쿨다운), 피격 시 플레이어에게 25% 확률로 체력 재생을 증가시키는 타라 라이프 버프 부여[선혈불근접세트] 순수 근접 공격 타격시 생명력 회복, 순수 근접 공격으로 15회 타격시 5초간 플레이어에게 혈액 광란 부여 (30초 쿨다운)[신살자근접세트] 80 이상의 데미지를 입으면 8개의 높은 데미지를 주는 신살자의 다트를 뿌림, 플레이어에게 닿는 적은 2.5배의 접촉 피해 반사, 80 이하의 데미지는 1로 감소[타라곤갑옷] A B C D 드랍된 하트의 수집범위가 증가, 적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김[선혈불갑옷] A B C D 체력 재생율 대폭 상승, 생명력이 50% 미만인 적은 5초마다 타격 시 하트를 떨굼[타라곤원거리세트] -56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 원거리 투사체가 충돌 시 13% 확률로 2~3개의 생명 에너지로 분열, 원거리 치명타가 나뭇잎 폭발을 일으킴[선혈불원거리세트] 버튼을 눌러 800 데미지를 주는 선혈불 영혼을 해방하여 적을 공격함, 원거리 무기가 2% 확률로 피 폭발 오브 발사[신살자원거리세트] 원거리 무기를 발사할 때 일정 확률로 신살 파편탄을 발사[실바세트효과] A B 체력이 0이 되면 8초간 실바 면역 버프를 부여하여 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함, +5% 가속도&최대 달리기 속도[타라곤마법세트] -56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 5번째 치명타 발생시 9~11개의 나뭇잎 발사, 1.5초마다 마법 투사체가 정중 시 플레이어 치료, 치료양은 투사체 피해량의 2%[선혈불마법세트] 마법 무기가 5% 확률로 영혼 볼트 발사, 마법 치명타는 2초마다 화염 폭발을 일으킴[실바마법세트] 모든 마법 투사체가 5초마다 적을 공격하면 100% 확률로 큰 폭발을 일으킴[타라곤소환세트] -56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 근처의 적에게 데미지를 입히는 생명 아우라를 생성[선혈불소환세트] +55% 소환수 데미지, 자기 주위를 도는 고유 소환수 폴터가스트 지뢰 3체 생성, 생명력 90% 이상 시 +10% 소환 공격력, 생명력 50% 이하시 방어력 +20 및 생명력 재생량 +3[실바소환세트] +75% 소환수 공격력, 고유 소환수 실바 수정 소환[타라곤로그세트] -56% 적 스폰율, -44% 최대 스폰 수, 디버프의 영향을 받는 동안 로그 데미지 10% 상승, 25번째 로그 치명타 발생 시 5초동안 타라곤 면역 버프 부여, 30초 쿨다운[선혈불로그세트] 로그 치명타 발생 시 생명력 회복, 생명력 80% 이상 시 방어력 +30 및 +5% 로그 치명타율, 생명력 80% 미만 시 +15% 로그 공격력[신살자로그세트] 체력이 가득 차있으면 +10% 로그 공격력&로그 치명타 확률&속도, 플레이어가 한번의 공격으로 80 이상의 피해를 받을 시 +30 면역 프레임[46] 1.5버젼 이후 전사,레인저,로그는 타라곤,선혈불,신살자. 마법사,소환사는 타라곤,선혈불,실바로 변경되었다.[47] 마법의 양탄자(신발)가 필요하다.[48] 때문에 아미디아스는 야림을 ‘황금의 이단자’라고 부른다.[49] 추후 진짜 엑소 갑옷이 등장할 예정이라고 한다. 시기는 불명. 사실 1.5 업데이트 당시 엑소 갑옷이 등장할 거라 예고되었지만 모종의 사유로 밀리게 된 바 있다.[50] 25% 확률로 6초, 37.5% 확률로 4초, 37.5% 확률로 2초동안 부여한다.[51] 40 데미지를 준다.[52] 100의 피해를 준다.
기존 금지된 갑옷의 소환&로그 버전이다.
2.2.2. 쉬루마이트 비사지(Shroomite Visage)[편집]
기존 쉬루마이트 갑옷의 화염방사기 버전이다.
[각주]