Antimatter Dimensions/모드

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1. 리얼리티 이후
1.1. Antimatter Dimensions: Redemption
2. 리얼리티 이전
2.1. New Game # 모드 (NG#)
2.1.1. NG+#
2.1.1.1. NG+
2.1.1.2. NG++ (NG+2)
2.1.1.3. NG+++ (NG+3)
2.1.1.4. NG+3R
2.1.1.5. NG+3C
2.1.1.6. New Game Update (NGud)
2.1.2. NG-#
2.1.2.1. NG-
2.1.2.2. NG-- (NG-2)
2.1.2.3. NG--- (NG-3)
2.1.2.4. NG (NG-4)
2.1.2.5. NG- (NG-5)
2.1.2.6. NG\-\-\-\-\-\- (NG-6)
2.2. # Respecced 모드
2.2.1. Infinity Respecced
2.2.2. Eternity Respecced
2.3. 기타 모드
2.3.1. FAD


1. 리얼리티 이후[편집]


리얼리티의 소스코드가 공개된 이후, 이를 기반으로 만들어진 모드들이다. 대부분의 소스가 갈아엎어진 만큼, 기존 모드들은 넘어올 가능성이 낮으며, 이에 대해서는 아래 문단 참조.

공식 디스코드에서도 공개된 모드들을 확인할수 있다.


1.1. Antimatter Dimensions: Redemption[편집]


플레이
엔딩 시점인 1e9e15 AM에서 진행되는 새로운 프레스티지인 Mending을 시작으로, 엔드게임 컨텐츠를 확장한 모드이다.


2. 리얼리티 이전[편집]


리얼리티 업데이트 이전에 만들어졌거나, 이후 소스가 풀리기 전까지 개발된 대부분의 모드는 리얼리티 업데이트 이전의 버전을 사용한다. 2023년 7월 기준 GitHub소스코드가 공개된 상태이므로 간단하게 편집 후 즐기고 싶다면 우선 적당한 경로에 압축을 해제하면 소스코드 경로 내 Src 폴더 내에 대부분의 코드가 있으니 Notepad++같은 텍스트 편집기를 이용해 편집한다. 수정이 완료되면 Node.js를 설치 후 cmd를 소스코드 경로로 설정한 후, 소스코드 안내문 밑의 명령어를 차례대로 실행하면 된다. 이때 주소는 cmd 창에 두 종류가 뜨는데 현재 컴퓨터에서 실행하려면 첫번째 주소로 접속하면 되며, 게임중 cmd 창은 유지한다.

여기에 있는 대부분의 모드는 이곳에서 해볼 수 있다. 여러 모드를 중첩시켜서 플레이도 가능하니 참고 바람.


2.1. New Game # 모드 (NG#)[편집]




2.1.1. NG+#[편집]


초반 진행을 빠르게 해 주거나 엔드게임 이후 컨텐츠를 추가하는 모드이다.
NG++는 NG+++에 포함되므로 서술하지 않는다.

2.1.1.1. NG+[편집]


모든 도전과제가 자동으로 클리어되고 타임 딜레이션 상태에서부터 게임을 시작할 수 있다. 이 모드 자체로 추가되는 컨텐츠는 없으나 NG+++를 할 때 처음부터 다시 시작하고 싶은 것이 아니라면 사실상 필수인 모드이다.


2.1.1.2. NG++ (NG+2)[편집]

NG+++의 기반이 되는 모드로, NG+++의 첫 도전과제 2줄은 NG++의 컨텐츠이다.


2.1.1.3. NG+++ (NG+3)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Antimatter Dimensions/NG+++ 문서를 참고하십시오.

NG+++ 위키(영문)

엔드게임 이후 새로운 차원, 스터디 트리, 새로운 환생 시스템이 추가되어 방대한 컨텐츠를 자랑한다.
컨텐츠가 많아져서 세이브 파일의 길이도 상당하다.
무엇보다 숫자가 워낙 커지다보니 메모리를 꽤나 많이먹는다.

난이도가 원랜 상당했었으나 상당 구간이 버프되어 예전보단 쉬워졌다.

업적또한 매우 많아졌는데 맨끝 세로줄은 여러 조건을 부여하고 특정 반물질/IP/EP를 달성해야하는 패턴이 있다.용어를 외워두지 않았다면 조건 하나하나 찾아보거나 도움을 요청해야할것이다


2.1.1.4. NG+3R[편집]

링크
방치된 NG+3을 다시 만드는 프로젝트. NG+3과 같이 Aarex가 제작하였다. 보통 NG+3이라 하면 NG+3이 아닌 NG+3R을 의미한다.


2.1.1.5. NG+3C[편집]

링크
Jacorb90이 제작하였으며 Jacorb's Games에 속해 있다.
NG+3에 Condense/Condensed라는 추가적인 요소들이 등장해 초반 진행부터 훨씬 쉬워진다.
하지만 후반 진행이 쉽다는 말은 아니다.


2.1.1.6. New Game Update (NGud)[편집]

1e4000 EP로 해금할 수 있는 블랙홀 탭과 타임 딜레이션의 환생 시스템인 리버스 딜레이션이 생긴다. 이 모드와 함께 NG+++를 진행할 수는 있지만 블랙홀 차원의 부스트가 너무 커서 통상적인 NG+++에 비해 너무 진행속도가 빨라져 정상적인 플레이는 힘들다.
엄밀히 말하자면 +가 붙어있지는 않지만 성향이 비슷해 서술한다.


2.1.2. NG-#[편집]


게임 진행을 느리게 하는 대신 새로운 업그레이드나 환생 시스템이 추가되는 모드이다. -가 붙을수록 점점 진행속도가 느려지며, NG-5 수준은 거의 답답하다 못해 미쳐버릴 수준의 진행속도를 자랑한다.


2.1.2.1. NG-[편집]

은하를 -1개 가지고 시작하고 차원들이 10배 느려지며, IP를 절반으로 획득하는 등 여러가지 너프가 추가된 모드이다. 다른 NG-# 시리즈와는 다르게 추가되는 컨텐츠는 없어서 원본 게임에서도 세이브 파일 조작만으로 즐길 수 있다.


2.1.2.2. NG-- (NG-2)[편집]

시간 팽창 상태에서 IC3[1]에 갇힌 채로 시작한다. 또한 Galactic Sacrifice(은하 희생)라는 새로운 환생 시스템이 추가된다.


2.1.2.3. NG--- (NG-3)[편집]

NG-2를 너프한 모드이다. 틱스피드 업그레이드와 은하가 너프된 대신 Tickspeed Boost와 새로운 Galactic Sacrifice 업그레이드가 추가된다.


2.1.2.4. NG (NG-4)[편집]

NG-3를 또 너프한 것이다. 시간 차원이 아예 처음부터 열려있으며 시간 차원 가속이 추가된다.
현재 NG-# 시리즈 중에서 가장 디스코드 활동이 활발하고 적절하게 밸런스 패치가 되는 시리즈다.


2.1.2.5. NG- (NG-5)[편집]

NG-4를 다시 너프한 것으로 이제는 플레이어를 수많은 챌린지 속에 가둬버린다. C2, C10, C12, EC12를 한번에 즐길 수 있다.너프를 몇번 하는거야 무한 차원 2개가 열린 채로 시작한다. Paradox Sacrifice(역설 희생)라는 환생 레이어도 하나 더 추가된다. 그 중 EC12의 조건인 게임속도 1/1000 때문에 안 그래도 느린데 C2의 속도도 영향을 받아 매우 힘들어진다.


2.1.2.6. NG\-\-\-\-\-\- (NG-6)[편집]

NG-5를 한번 더 너프했다. 현재 개발중이며, 다른 NG-# 모드가 완성된 후에 출시할 계획이라고 한다. NG-7은 없으며, NG-6이 마지막 NG-# 시리즈이다.


2.2. # Respecced 모드[편집]


Antimatter Dimensions의 환생 시스템을 리메이크한 모드이다.


2.2.1. Infinity Respecced[편집]


브레이크 인피니티가 삭제되고, IP에 따라서 새로운 업그레이드가 생겨난다. 이 모드에서는 이터니티 이후 컨텐츠는 해금되지 않는다. 최신 버전 기준 버그로 인해 정상적으로 진행이 불가능하다.


2.2.2. Eternity Respecced[편집]


타임 스터디 트리가 새롭게 변경된다. 원래 스터디 트리처럼 하나씩 업그레이드를 찍으며 내려가는 방식이 아닌, 원하는 업그레이드를 그때그때 취사선택하여 TT를 사용할 수 있다.
링크


2.3. 기타 모드[편집]




2.3.1. FAD[편집]


False - AD
12차원까지 있지만 반물질 은하가 사라진다.
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[1] 틱스피드 업그레이드가 틱스피드 대신 차원들을 업그레이드한다.