Antimatter Dimensions/공략

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1. 개요
2. 진행 공략
2.1. 초반
2.1.1. 반물질 은하 이전 (10 ~ 1e130 AM)
2.1.2. 반물질 은하 1개 (1e130 ~ 1e215 AM)
2.1.3. 반물질 은하 2개 (1e215 ~ 1.8e308 AM)
2.2. 무한
2.2.1. 무한 초반 (1 ~ 10 IP)
2.2.1.1. C8 공략
2.2.2. 도전 구역 (10 ~ 100 IP)
2.2.2.1. C2 공략
2.2.2.2. C9 공략
2.2.3. 자동구매기 업그레이드 구역 (100 ~ 1e5 IP)
2.3. 무한 돌파
2.3.1. 무한 차원 이전 (1e5 ~ 1e8 IP)
2.3.1.1. C9 시간 단축
2.3.2. 제1 무한차원 (1e8 ~ 1e9 IP)
2.3.3. 제2 무한차원 (1e9 ~ 1e10 IP)
2.3.4. 무한 도전 1 (1e10 ~ 5e11 IP)
2.3.5. 폭증 구역 (5e11 ~ 1e50 IP)
2.3.6. 장기 실행 구역 (1e50 ~ 1e140 IP)
2.3.6.1. IC4 공략
2.3.6.2. IC5 공략
2.3.7. 복제자 구역 (1e140 ~ 1.8e308 IP)
2.4. 영원
2.4.1. 영원 초반 (1 ~ 100 EP)
2.4.2. 영원 중후반 (100 ~ 1e17 EP)
2.5. 영원 도전
2.5.1. 영원 도전 초반 (1e17 ~ 1e40 EP)
2.5.2. 영원 도전 중반 (1e40 ~ 1e400 EP)
2.5.3. 영원 도전 후반 (1e400 ~ 1e1300 EP)
2.6. 시간 팽창
2.6.1. 시간 팽창 장벽 (1e1300 ~ 1e1315 EP)
2.6.2. 시간 팽창 (1e1315 ~ 1e4000+ EP)
2.7. 리얼리티
2.7.1. 리얼리티 초반 (1 ~ 100RM)
2.7.1.1. Glyph 추천
2.7.1.1.1. 힘 Glyph
2.7.1.1.2. 무한 Glyph
2.7.1.1.3. 복제 Glyph
2.7.1.1.4. 시간 Glyph
2.7.1.1.5. 팽창 Glyph
2.7.2. 리얼리티 중후반(100~1e6 RM)
2.8. 셀레스티얼
2.8.1. 테레사(1e6~1e21 RM)
2.8.2. 에파리그(1e21~1e30 RM)
2.8.3. 이름없는 자들(1e30~1e60 RM)
2.8.4. V(1e60~1e95 RM)
2.8.5. 라(1e95~1e1000 RM)
2.8.5.1. 허수 구간(1~1e9 iM)
2.8.6. 라이텔라(1e9~1.6e15 iM)
2.8.7. 펠레(1.6e15 iM)
3. 업적 공략
3.1. How the antitables have turned.. (반물질 밥상 뒤엎기)
3.2. Long lasting relationship (껌딱지)
3.3. Like feasting on a behind (뒤에서 잔치하듯)
3.4. Yo dawg, I heard you liked reskins...()


1. 개요[편집]


본 문서는 Antimatter Dimensions의 팁, 공략 등을 정리한 문서이다. 모든 공략은 PC 기준이며, 추가적인 요소가 있는 모드 공략은 작성하지 않는다.


2. 진행 공략[편집]



2.1. 초반[편집]



2.1.1. 반물질 은하 이전 (10 ~ 1e130 AM)[편집]


이 구간의 목표는 무한에 도달, 즉 1.8e308개의 반물질을 얻는 것이다. 처음에는 첫 차원 가속의 반물질 필요량인 1e13개를 얻는 것도 힘들지만 업그레이드를 할 수록 진행이 점점 급속도로 가속된다.

이 구간에서는 다음과 같은 순서로 진행하면 된다.
  • 아직 구매하지 않은 가장 높은 차원이 있다면 1개를 바로 구매하자. 차원이 하나 더 생기는 것은 반물질 생산량의 지수 자체를 높이기 때문이다.
  • "M"키를 눌러 현재 구매 가능한 차원을 모두 구매한다. 계속 누르고 있어도 작동하기 때문에 M키 위에 무거운 물건을 올려 놓는 것도 좋다.[1] 또한, 하위 차원은 1개씩 구매하지 말고 10개씩 구매해야 한다. 배율이 10개마다 늘어나기 때문에 1개씩 구매하는 것은 차원이 많이 쌓였을 때에는 의미가 없다.
  • 차원 가속을 살 수 있다면 바로 사는 것이 좋다. 반물질을 더 모아봤자 차원 가속을 실행하면 초기화되기 때문이다. 단, 반물질 은하와 가격이 같아지면(8차원 80개) 반물질 은하를 우선한다.
  • 적절한 타이밍에 차원 희생을 실행한다. 차원 가속 후 첫 차원 희생은 5배에서 실행하고, 이후에는 2배가 될 때마다 실행한다.
  • Automation 탭을 수시로 확인하고 해금 가능한 자동구매기가 있으면 해금하도록 한다.

처음 반물질 은하에 도달하기까지는 오랜 시간이 걸린다. 특히 8번째와 9번째 차원 가속은 진행이 매우 느리다. 하지만, 기다리다 보면 언젠가는 8차원을 80개 살 수 있게 될 것이다. 반물질 은하는 이전의 진행을 모두 초기화하지만, 차원 가속과는 비교도 안 될 만큼의 업그레이드를 제공한다. 현재까지의 진행이 아깝다고 계속 진행하지 말고, 즉시 반물질 은하를 구매하자.

팁으로, Option에서 Notation (표기법)을 Scientific (과학적)으로 바꾸는 것을 추천한다.


2.1.2. 반물질 은하 1개 (1e130 ~ 1e215 AM)[편집]


반물질 은하(Antimatter Galaxy)를 구매하면 틱스피드 업그레이드의 효율이 1.125에서 1.145로 올라간다.

반물질 은하를 얻은 직후에는 이전과 차이를 거의 느낄 수 없을 것이다. 하지만, 틱스피드 업그레이드는 덧셈이 아닌 곱셈 연산이다. 1.125^x와 1.145^x의 차이는 진행할 수록 확연해진다. 다음 반물질 은하를 얻으려면 반물질을 1e215개 모아야 하므로 오래 걸릴 것 같이 느껴지지만, 오히려 은하가 0개인 상태에서 반물질 1e130개에 도달하는 것보다 더 빠르다.

The 9th Dimension is a lie[2]There's no point in doing that...[3] 업적을 미리 깨 주는 것이 좋다.[4] 각각 1차원이 1e150개 이상일 때 한번, 8차원이 90개일 때 10개씩이 아닌 1개씩 구매하다 보면 클리어할 수 있다.


2.1.3. 반물질 은하 2개 (1e215 ~ 1.8e308 AM)[편집]


첫 무한에서는 반물질 은하 1개로는 깨기가 매우 어렵기 때문에, 8차원 140개를 모았다면 바로 2개를 구매하는 것이 좋다. 반물질 은하를 2개 구매하면 틱스피드 배율이 1.165로 올라가는데, 이때부터 게임이 초지수적으로 진행된다. 2번째 은하를 구매하면 1시간 안에 쉽게 무한에 도달할 수 있을 것이다.

무한에 도달하기 직전에 The Gods are pleased[5] 도전과제를 깨주자. 반물질을 1e280개정도 모았을 때 차원 희생을 연타하면 된다. 그리고, 만약 아직까지 자동구매기를 해금하지 않았다면 하는 게 좋다.

약 1.7977e308 반물질에 도달하면 \'세계가 반물질로 가득 차 붕괴했다\'는 문구와 함께 버튼 하나만 달랑 있는 상황이 된다.


2.2. 무한[편집]



2.2.1. 무한 초반 (1 ~ 10 IP)[편집]


무한에 도달하면 화면에 Big Crunch(대함몰/빅 크런치) 버튼이 나타나는데, 이 버튼을 클릭하면 현재까지의 진행을 초기화하는 대신 1 IP가 지급되고 새 탭인 Challenges(도전)Infinity(무한)가 해금된다.
Infinity 탭에는 Upgrades, Break Infinity, Replicantis[6]가 있는데 초반에 필요한 것은 이중 Upgrades 딱 하나이다.

초반 업그레이드는 11 > 21 > 22 > 23 > 24 > 12 > 13 > 14[7] 순서로 하는 것이 좋다.

24번 업그레이드[8]를 구매하기 전에는 C1[9]보다 C8[10]이 빠르니 해당 업그레이드 구매 전까지는 C8로 IP 파밍을 하자.
그러나 24번 업그레이드 구매 이후에는 기본 게임에서 은하를 1개만 구매하면 되므로 C8보다 빨라진다.

C8은 굳이 공략이 필요하지는 않으나, 아래 방법을 사용하면 더 빠르게 IP를 모을 수 있다.

2.2.1.1. C8 공략[편집]

디멘션 부스트(Dimension Boost) 5개 이전에는 기본 게임처럼 플레이한다[11]

차원 희생이 매우 강해진 대신, 패널티로 차원 희생을 할 시 모든 차원이 사라지기 때문에 초반에 너무 자잘한 차원 희생은 8차원을 살 때까지 시간을 잡아먹는다. 때문에 초반엔 배율이 어느 정도 높아질때 구입하는 게 좋다. Tickspeed는 유지되기 때문에 반물질 e40~50 정도엔 다시 빠르게 8차원을 살 수 있을 것이다. 이때부터 이전 희생 후 1.01배 희생까지 걸린 시간을 재서 그만큼 다시 기다리고 차원 희생을 실행하는 것이 효율적이나, 만약 이것이 어렵다면 2~5배의 차원 희생을 반복하면 된다. 너무 느리다싶으면 조금 더 기다려 틱스피드 업그레이드를 더 하고 진행하자. 틱스피드는 차원 희생을 해도 그대로니 복구가 조금 더 빠를 것이다.


2.2.2. 도전 구역 (10 ~ 100 IP)[편집]


인피니티를 반복해 업그레이드의 왼쪽 두 줄을 모두 구매하면[12] 이제 챌린지를 시도해 볼 시간이다.
추천하는 챌린지 순서는 C8 > C7 > C3 > C4 > C5 > C6 > (무한 16회 파밍) > C11 > C10 > C12 > C2 > C9이다.

C2, C9 이외에는 특별한 공략이 필요 없다. 4열을 제외한 인피니티 업그레이드를 모두 끝내고[13] 인피니티 포인트를 어느정도 쌓아뒀다면 큰 어려움 없이 클리어할 수 있다.[14]

업그레이드의 왼쪽 3줄을 완성하기 전에는 자동구매기 업그레이드보다 인피니티 업그레이드를 우선적으로 해야 한다. 업그레이드 16개를 구매하면 무한히 구매 가능한 17번 업그레이드[15]와 오프라인용 18번 업그레이드를 구매할 수 있다. 17번 업그레이드는 가격이 될 때마다 바로 구매하는 것이 좋다.


2.2.2.1. C2 공략[편집]

이 챌린지에서는 차원,틱스피드 자동구매기가 활성화 되어있거나 M을 계속 누르고 있으면 클리어할 수 없다. 1분-3분 간격으로 많은 업그레이드를 한 번에 할 수 있을 때 M을 눌러야 한다. 이것이 귀찮다면 좀 더 나중에 M을 길게 눌러서도 깰 수 있다.[16]


2.2.2.2. C9 공략[편집]

가장 악명이 높은 챌린지로, 어느 정도 진행이 되었더라도 전략적으로 플레이하지 않으면 클리어할 수 없다.
아래 표를 참고해서 비용이 최대한 겹치지 않도록 플레이하면 된다. 그러나 아무리 겹치지 않으려 노력해도 진행하다 보면 어쩔 수 없이 겹치게 된다.
틱스피드 업그레이드의 가격은 가장 가격이 싼 차원보다 싸도록 유지해야 한다.

차원
기본 비용
비용 증가 배수
1차원
1e1
1e3
2차원
1e2
1e4
3차원
1e4
1e5
4차원
1e6
1e6
5차원
1e9
1e8
6차원
1e13
1e10
7차원
1e18
1e12
8차원
1e24
1e15
틱스피드
1e3
1e1

5차원과 7차원, 6차원과 8차원은 서로 겹치지 않는다. 그러니 6차원과 8차원 자동구매기는 켜놓은 채로 진행하도록 하자.
어느 정도 업그레이드가 되어 있고 계산하는 게 번거롭다면 다른 전략도 사용 가능하다. 자동구매기가 있다면 모두 끄고, 처음에는 1 -> 8차원 순서로 업그레이드한 다음 거꾸로 8 -> 1차원 순서로 어떤 것이든 업그레이드 가능할 때마다 계속해서 업그레이드하면서 진행하면 된다.


2.2.3. 자동구매기 업그레이드 구역 (100 ~ 1e5 IP)[편집]


이때부터는 게임의 거의 모든 것이 자동화된다. IP는 자동구매기의 작동 간격을 줄이거나 업그레이드에서 IP 획득 배율을 높이는데 쓰인다.

M을 누르지 않고 자동구매기만 작동했을 때 차원 가속, 반물질 은하, 빅 크런치의 자동구매가 늦는다면 해당 자동구매기를 업그레이드 해주는 것이 좋다.

차원 자동구매기는 모두 "Buys until 10" (10까지 구매), 틱스피드 자동구매기는 "Buys max" (최대치 구매)으로 설정해야 더 빠르게 게임을 진행할 수 있다.

자동구매기의 작동 간격이 어느정도 줄어든 다음[17] 자동구매기를 켜고 몇 시간이 지나면[18] 무한을 돌파하기에 충분한 IP[19]가 모인다.[20]


2.3. 무한 돌파[편집]



2.3.1. 무한 차원 이전 (1e5 ~ 1e8 IP)[편집]


빅크런치 자동구매기의 간격이 0.1초가 되면 Break Infinity 탭에서 무한 돌파(Break Infinity)를 할 수 있다.
브레이크 인피니티를 하면 반물질을 무한(약 1.79e308)개 이상으로도 더 모을 수 있고, 그에 따라 더 많은 IP를 한번에 얻을 수 있다.

브레이크 인피니티에서는 빅크런치 타이밍에 따라 얻는 IP가 달라지므로 언제 빅 크런치를 실행할지가 중요해진다.
은하 자동구매기를 항상으로, 빅 크런치 자동구매기는 끈 상태로 진행하다 오른쪽 상단의 빅크런치 버튼에서 Peaked at X IP/min이 변화하지 않을 때 4번째 줄의 값을 빅크런치 자동구매기에 넣는다.[21][22][23]

자동구매기의 대량 구매는 1~3차원 x128, 4~6차원 x64, 7~8차원 x32까지 업그레이드한다.

IP가 1e7(10 M)개 모이면 IP 2배 업그레이드를 구매하고, 다시 1e7개가 모이면 브레이크 인피니티 5번 업그레이드[24]를 구매한다.
업그레이드를 했으면 Statistics 탭의 Challenge records에서 가장 느린 챌린지 시간을 확인하고, 시간을 단축한다.

다른 모든 업그레이드보다 무한차원 1개가 훨씬 효율이 좋으니 7.5e7(75 M) IP짜리 틱스피드 가격 증가량 감소는 건너뛰고[25] 바로 무한차원을 찍는게 좋다.


2.3.1.1. C9 시간 단축[편집]

틱스피드 자동구매기를 Buys singles로 설정한다.
Max Galaxies는 1 또는 0(은하 자동구매기 Off)으로 설정한다. (1로 설정, off 2가지 다 시도해보자.)
중간에 M을 누르면 시간이 매우 늦춰지거나, 클리어 불가 상태가 된다.


2.3.2. 제1 무한차원 (1e8 ~ 1e9 IP)[편집]


챌린지 시간을 충분히 단축해 브레이크 5번 업그레이드의 배율이 x2000 이상이 되었고, IP를 1e8(100M)개 이상 모았다면, 무한 차원(Infinity Dimension)을 해금할 시간이다.

제1 무한차원을 해금하려면 반물질 1e1100개에 도달해야 하기 때문에 업그레이드 배율을 충분히 올려 놓는 것이 좋다.[26] 반물질 1e1100개에 도달했다면 왼쪽 위에 있는 Get 1e1100 antimatter and 1e8 IP to unlock a new Dimension. 버튼을 눌러주자.

무한 차원을 해금했으면, Dimensions 탭에 [math(\infty)] 아이콘[27]이 추가된다. 여기서 Cost: 1e8 IP[28] 버튼을 누르면 제1 무한차원을 구메할 수 있다. 제1 무한차원은 모든 반물질 차원에 7제곱만큼 배율을 주는 Infinity power을 생산하고, 제2 무한차원 이상부터는 반물질 차원과 같이 하위 차원을 생산한다.

만약 무한 차원을 해금했다면 이미 클리어했던 챌린지들에 다시 들어가 시간을 단축하고, 5번 무한돌파 업그레이드의 배율을 x4300 이상으로 높이자.[29] C9의 시간 단축을 위해서는 차원 가속 모두 구매 업그레이드가 추가적으로 필요할 수 있다.

이쯤까지 오면 어지간한 돌파 업그레이드를 마쳤을 텐데, 반복 업그레이드를 하는 항목이 여럿 있어서 어느 것부터 업그레이드 해야 할 지 햇갈릴 수도 있다.
업그레이드 순서 추천은 인피니티17번 → 브레이크10번 → 브레이크11번 순이다.

그리고 이때가 되면 Zero Death[30] 도전과제를 깰 수 있다. 사실 인피니티 초반에 C3에서 M만 누르다가 자고 내일 와도 빅 크런치가 가능한 상태가 되긴 한다
C3 또는 C11에서 차원 가속 및 은하 자동구매기를 끄고 M을 누르고 있으면 금방 깨진다.

제2 무한차원의 기본 가격은 1e9 IP이지만 실질적으로 차원을 해금하려면 조금 더 지나야 하기 때문에 1e9 IP 미만의 업그레이드를 전부 구매하기 전까지는 제2 무한차원이 아닌 돌파 업그레이드에 집중하자.


2.3.3. 제2 무한차원 (1e9 ~ 1e10 IP)[편집]


가격이 1e9 미만인 모든 업그레이드를 구매하고 나면 1e1900개의 반물질을 모을 준비가 된 것이다.

빅 크런치 자동구매기를 끄고 차원 가속 자동구매기와 은하 자동구매기는 항상 실행되는 상태로 약 2~5시간 동안 기다리면[31] 1e1900의 반물질이 모이게 된다.
Get 1e1900 antimatter to unlock a new Dimension. 버튼을 누르면 제2 무한차원이 해금된다. 바로 빅 크런치를 하고 자동구매기를 원래대로 되돌린 뒤, 제2 무한차원을 구매한다.

5e9 IP를 모아 "Unlock the buy max Dimension Boost Autobuyer mode"를 해금했다면 차원 가속 자동구매기의 설정 방식이 바뀌었을 것이다.
첫 번째 설정을 0으로 입력하면 이제 틱마다 차원 가속을 최대로 구매할 수 있다. 두 번째 설정은 기존의 은하 제한 설정과 비슷하니 은하 5~7개에서 쓸데없이 차원 가속이 진행되는 것 같다면 설정해두자. 이렇게 하면 예전의 은하만 구매하는 방식보다 2배 이상 빠르게 IP를 생산할 수 있다. 이것을 이용해 "Tickspeed cost multiplier increase" 업그레이드를 x3까지 찍어주자.

오랜 기다림 후에 1e11 IP를 모으면 바로 제1 무한차원을 업그레이드한다. 제1 무한차원을 업그레이드하면 Infinity Power의 생산이 x50배 빨라진다. 이후에는 제3 무한차원 해금을 위해 틱스피드 배율을 x2, 반물질 차원 배율을 x8까지 업그레이드한다.

위의 업그레이드를 마치고 나면 무한도전 1과 제3 무한차원을 해금할 수 있다.[32]


2.3.4. 무한 도전 1 (1e10 ~ 5e11 IP)[편집]


제3 무한차원을 얻은 다음에는 바로 IC1을 도전하자. 업그레이드를 잘 진행했다면 들어간지 10분도 안 돼서 완료할 수 있을 것이다. 무한도전을 클리어하고 시간이 지나 5e11 IP를 모은다면 바로 "All Galaxies are 50% stronger" 업그레이드를 구매하자. 즉시 반물질과 IP가 폭발할 것이다.


2.3.5. 폭증 구역 (5e11 ~ 1e50 IP)[편집]


"All Galaxies are 50% stronger" 업그레이드를 완료해 기존의 은하들이 50% 강해진다면 바로 챌린지 시간을 단축하러 가자. 5번 돌파 업그레이드의 효과가 x15000배율이 될 것이다.

해당 업그레이드를 한 이후부터 시간이 지날수록 IP가 점점 폭증하므로, 반복적인 IP 파밍은 의미가 없어진다. 빅 크런치 자동구매기를 꺼주자.

1e15 IP를 모으면 바로 "Autobuyers unlocked or improved by Normal Challenges work twice as fast" 업그레이드를 구매하고, 챌린지를 0.1초 이내로 클리어한다. 그러면 5번 돌파 업그레이드의 효과가 x20000 이상이 된다.

계속 진행해 ID3을 2번 구매할 수준까지 된다면 0.1초 이내로 모든 일반 챌린지를 완료할 수 있을 것이다.

약 1e26 IP를 모으면 진행이 잠시 느려지는데, 1e31 IP까지 다음 순서로 업그레이드를 구매하자.
  • ID1
  • ID3
  • IP 2배 (1e26 IP)
  • 차원 비용 증가 배율 5 → 4
  • ID2
  • IP 2배 x2 (1e27 IP, 1e28 IP)
  • ID1
  • IP 2배 x2 (1e29 IP, 1e30 IP)
  • 차원 비용 증가 배율 4 → 3
  • IP 2배 (1e31 IP)
위의 업그레이드를 모두 완료하면 다시 IP가 폭주할 것이다.

1e45 IP를 얻는다면 ID4를 해금하고 도전과제 1~7행을 전부 완료하자. 또한, 모든 챌린지의 시간을 최소화하며 IC2의 준비를 해야 한다.

1e50 IP를 모았고 1e11000 반물질에 도달할 수 있다면 IC2를 해금한 뒤 바로 시작한다. 충분한 IP와 업그레이드가 되어있다면 2분내로 클리어할 수 있고, 클리어한다면 차원 희생 자동구매기를 드디어 얻을 수 있다. 사실 IC2는 챌린지 바깥과 속도 차이는 거의 없다 얻은 차원 희생 자동구매기는 x2로 맞춰주자.


2.3.6. 장기 실행 구역 (1e50 ~ 1e140 IP)[편집]


폭증 구역을 지나왔다면 IP가 전보다는 비교도 할 수 없을 정도로 많이 쌓였을 것이다. 구간의 구분은 "폭증 구역"과 "장기 실행 구역"으로 나뉘어 있기는 하지만, 장기 실행 구역은 폭증 구역의 연장선상에 있는 구간이다.[33] 폭증 구역과 마찬가지로 더 길게, "장기 실행"할 수록 IP가 폭증하므로 빅 크런치 자동구매기는 꺼놓자.

IP를 모아서 구매할 수 있는게 있으면 모두 구매하고, 아래 표에 적힌 대로 IP가 모이면 해당 챌린지를 시도하면 된다. 대부분의 IC는 큰 어려움이 없으나, IC4, IC5는 특수한 공략법이 필요하므로 후술한다.[34]

IC5를 건너뛰면 1e90 IP 이상으로 진행하기가 매우 어려워지므로 챌린지가 복잡해도 꼭 클리어해주자. IC5의 보상은 차원 가속과 은하의 가격을 1 낮추는 것으로 초반에 찍은 인피니티 업그레이드[35]와 겹쳐 총 10이 내려간다. 10마다 가격이 오르는 게임 시스템상 0 > 9보다 9 > 10이 훨씬 효과적이기 때문에 IC5를 클리어하고 나면 진행 속도가 큰 폭으로 오른다.

인피니티 챌린지 적정 실행 구간
IC 번호
IP
IC1
1e11
IC2
1e45
IC3
1e59
IC4
1e68
IC5
1e83
IC6
1e102
IC7
1e114
IC8
1e129


2.3.6.1. IC4 공략[편집]

자동구매기 설정 : 1-7차원 OFF, 8차원 ON, 희생 OFF, 부스트 OFF, 은하 ON, 빅크런치 ON
1. 챌린지 입장 후 M 버튼과 D(부스트)를 누르고 있는다.
2. 진행이 안될때 한 단계 전으로 돌아가는 버튼을 누른다.
3. 이후 M 키를 두세번 누른다. 키를 누르고 있지 말고 딸깍딸깍 해줘야 한다.
4. 7차원부터 1차원까지 역순으로 구매한다. 은하가 구매될 때까지 4번을 반복
5. 은하가 구매된다면 다시 1번으로 돌아가 반복한다.

위 공략에서 요점은 최대한 차원들을 폭증시키고, 어떻게든 비벼서 클리어한다는것이다.


2.3.6.2. IC5 공략[편집]

1~7차원 자동구매기를 단일 구매로 설정한다.
차원 가속 자동구매기는 0/0(항상), 은하는 999, 희생은 5-10으로 해둔다.
기다리다 보면 은하가 점점 모일 것이다. 진행이 느리면 4567을 누르고 있으면 된다.
진행이 멈추면 1~7차원, 차원 가속, 은하 자동구매기를 끄고 한 단계 전으로 돌아간다.
1~7차원을 한 개씩만 구매한다. 그 후 1234를 누르고 있으면 클리어된다.
아슬아슬하게 실패했다면 은하를 하나 더 사고 차원 가속을 모은 뒤 다시 시도해보자.

2.3.7. 복제자 구역 (1e140 ~ 1.8e308 IP)[편집]


1e140개의 IP를 모으면 Infinity탭의 Replicantis에서 복제자를 해금할 수 있다. 그러나 해금만 해서는 도움이 거의 안되기 때문에 다른 1e140 IP짜리 업그레이드를 모두 마친 후 맨 마지막으로 하는 것이 좋다. 또한, 반물질을 1e30000개 모았다면 ID5를 해금하고 구매해주자.

복제자는 개수에 따라 무한 차원을 부스트해주며, 복제자가 무한(1.8e308)개에 도달하면 복제자 개수를 초기화하고 복제자 은하를 얻을 수 있다.[37] 복제자는 처음엔 매우 느린 성장 속도를 보여주니 거의 쓸모가 없다. 1e170 IP까지 어떻게든 모아서 복제자를 업그레이드하자.

업그레이드를 하면 점점 복제자가 무한에 도달하기까지 걸리는 시간이 단축된다. 현재 양보다 1e10배정도 많은 양의 IP가 모였을때 빅 크런치 후 ID와 복제자를 업그레이드하는 것을 반복하며 1.8e308 IP를 모아야 한다. 이 과정은 아무리 활동적으로 플레이한다고 해도 제때 빅 크런치를 실행하는 것과 복제자 은하를 구매하는 것 외에는 더 빠르게 진행시킬 수 있는 수단이 없다.

오랜 시간이 흘러 1.8e308 IP를 모으면 Other times await... I need to become Eternal이라는 버튼이 생긴다. 마침내 새로운 환생이다 해당 버튼을 클릭하면 새로운 환생 레이어인 영원(Eternity)가 해금되며, 영원 포인트(EP) 1개를 얻을 수 있다.

영원을 실행하기 전에 챌린지 기록을 최대한 줄이고 도전과제 8~9행을 클리어하자. 9행 중 도전과제 "Ludicrous Speed"[38]가 꽤 어려운데, 차원 가속 자동구매기와 은하 자동구매기를 잘 세팅해준 뒤 M을 누르면 클리어 할 수 있다. 다만, 만약 현재의 진행 상황으로 달성하기가 어렵다면 나중에 진행을 한 후에 해도 좋다.


2.4. 영원[편집]



2.4.1. 영원 초반 (1 ~ 100 EP)[편집]


1.80e308 IP 이상을 모으면 무한 차원을 해금하는 버튼이 있던 곳에 이터니티를 할 수 있는 버튼이 생긴다. 이터니티는 강제적이지는 않지만, 그 이상으로 더 나아가기 위해서는 반드시 해야 한다.

첫 이터니티를 하기 전에 다음 목록을 확인하고 넘어가자.
  • 도전과제 "I brake for NOBODY!"[39], "Ludicrous Speed"[40][41], "Is this safe?"[42], "2 MILLION INFINITIES"[43]를 아직 클리어하지 않았다면 되도록 지금 해둔다.
  • 챌린지 시간을 단축해 5번 무한돌파 업그레이드[44]의 배수를 최대[45]로 만든다.

위의 목록을 확인했다면 Other times await... I need to become Eternal 버튼을 눌러 이터니티를 실행한다.

처음 이터니티를 하면 챌린지 시간 기록과 도전과제를 제외한 모든 것이 초기화되는 대신, Eternity Point 1개를 얻을 수 있다. 이터니티를 실행하면 "Time Dimensions" 탭으로 이동된다. 처음 얻은 1 EP를 사용해 여기에 있는 제 1시간차원을 구매하면 된다. 시간 차원은 시간 파편을 생성하는데, 일정량 이상의 시간 파편을 모으면 추가적인 틱스피드 업그레이드를 얻음과 동시에 시간 파편 요구량이 1.33배 증가한다.

Eternity 탭을 확인하면 Time Studies가 열린 것을 확인할 수 있다. 시간 연구는 "시간 정리"[46]라는 자원을 소모하는 스킬 트리이다. 또한, TT를 사용해 구매한 후에 다른 것을 구매하고 싶다면 "Respec Time Studies on next Eternity"를 활성화한 채로 이터니티에 도달해 TT를 환불받을 수 있다.
"Eternity Upgrades" 탭도 열렸을 것이다. 이터니티 업그레이드 탭에서는 EP를 사용해 생산량을 늘려주는 업그레이드를 구매할 수 있다.
"Eternity Milestones" 탭은 일정 횟수 영원에 도달하면 여러가지 자동화 기능을 제공한다.

시간 연구는 각각 번호를 가지고 있다. 공략에서 11, 22, 32, 42|0와 같은 숫자 배열이 등장할 때가 있는데, 이는 시간 연구 트리를 텍스트로 나타낸 것이다. 시간 연구 탭의 "Import Tree"를 누르고 텍스트를 입력란에 붙여 넣으면 트리를 불러올 수 있다.

두 번째 이터니티를 할 차례이다. 첫 무한이 굉장히 빠르다는 것을 알 수 있는데, 이는 도전과제 클리어 보너스로 인한 것이다.[47] 이터니티에 도달하는 시간은 단축되긴 했지만 무한 업그레이드 구매와 도전 클리어를 수동으로 해야 하기 때문에 상당히 번거로울 것이다.[48]

두번째 이터니티에는 1e80000 AM, 1e426 IP까지 진행한다.[49] 진행 중 얻은 반물질과 IP로 TT를 얻고, TT를 사용해 TS21 방면 트리를 구매한다. 1e426 IP를 모으면 이터니티 한 번에 3 EP를 얻을 수 있다. 이터니티를 하기 전에 Respec을 활성화했는지 확인하자.
여기까지 진행했다면 TT가 11개 있을 것이다. 얻은 TT는 시간연구 11, 22, 32, 42에 사용한다. TS42가 주는 가속이 굉장히 크기 때문에 이후의 이터니티가 굉장히 빨라진다.

그 다음의 이터니티에서는 EP를 얻고 이정표도 해금하는 겸 빠른 이터니티를 하는 것을 추천한다. 모든 무한도전이 해금 직후 완료되는 이터니티 7회 이전에는 귀찮다면 IC5를 스킵해도 무방하다. 이 과정에서 획득하는 EP는 1, 2번 이터니티 업그레이드에, 그 이후에는 TT에 투자할 것을 추천한다. 시간차원은 빠르게 올린다 하더라도 그렇게 큰 가속을 주지는 않으므로 먼저 업그레이드 할 필요는 없다.

2.4.2. 영원 중후반 (100 ~ 1e17 EP)[편집]


이 구간부터는 도전과 무한 업그레이드가 자동화되기 때문에 복제자와 무한 차원 구매만 신경쓰면 된다. 이터니티 100회에 도달하는 것이 최선이지만, 힘들다면 25회 이터니티까지만 도달해 무한 차원을 완전 자동화시키자. 이 경우 이후 시간 연구를 조금 진행한 다음에 이터니티 100회를 반드시 찍는다.

TS61을 사고 나면 첫번째 세갈래길에 도착한다. 왼쪽 4개(71, 81, 91, 101)는 반물질 차원을, 가운데 4개(72, 82, 92, 102)는 무한 차원을, 오른쪽 4개(73, 83, 93, 103)는 시간 차원을 중점적으로 업그레이드 해준다고 보면 된다. 일반적으로 효과는 ID > TD > AD 순서이지만 현재는 TT가 부족하기 때문에 AD 갈림길로 가는 것을 권장한다. 당연하지만 AD 갈림길로 3개를 찍는 것이 ID 갈림길로 2개를 찍는 것보다 훨씬 더 좋다.

40 TT를 목표로 하여 TT를 계속 모으면서 남는 TT로는 21, 31 등 찍지 않은 시간 연구도 찍어 주자. TT 40개를 모았다면 Respec하고 TS22 갈림길 -> ID 갈림길을 찍는다. (11,22,32,42,51,61,72,82,92,102|0)
이후에는 45 TT를 모아 22 갈림길 -> AD 갈림길 -> 111을 찍는다. (11,22,32,42,51,61,71,81,91,101,111|0)

45 TT 이후에는 EP 파밍과 TT 파밍을 번갈아서 해준다. 여기에서 "Do you really need a guide for this?"[50][51], "We COULD afford 9"[52][53], "Never Again"[54], "8 nobody got time for that"[55] 도전과제를 깰 수 있다.

이제 두번째 세갈래길에 도착한다. 왼쪽 3개(121, 131, 141)는 Active 갈림길, 가운데 3개(122, 132, 142)는 Passive 갈림길, 오른쪽 3개(123, 133, 143)는 Idle 갈림길로 불린다. 크게 Passive는 EP 파밍용, Active[56]/Idle[57]은 TT 파밍용으로 볼 수 있다. 이 세갈래길이 처음이라면 Passive 경로로 가면 엄청난 부스트를 받을 것이다. 이후 131/133을 구매할 수 있게 됐다면 플레이 성향에 따라 Active/Idle 갈림길을 선택하고 TT를 얻자.[58] 이후에는 여기서 더 나아가 141/143, 151, 161, 162도 사면 된다.
시간에 따른 각 갈림길의 배수 비교는 다음의 자료를 참고하자. TS 12x TS 14x

지금까지 진행했다면 총 TT는 85개이다. 다 샀다면 7 TT를 더 모아 ID 갈림길로 갈아탄다. 남는 TT가 있다면 21, 31, 33, 41을 사도 좋다. 필수는 아니니 남는 TT만큼만 사자.

TT를 더 모아서 총 TT가 100개가 되었다면, 트리를 Respec한 뒤 TD + Active/Idle 갈림길로 갈아타고[59], 151과 161을 산 뒤 171을 먼저 사고 162를 사자. 그리고 TT를 더 모아서 21, 31, 33, 41까지 사자. 이 정도 진행하면 1e15 EP가 모였을 것이다.

게임을 하지 않을 때는 EC1의 해금 조건을 충족하고 EU2[60]를 위해 차원 가속 자동구매기를 끈 상태ID + Active 갈림길을 사용해 11만번 이터니티를 하자.[61][62] 만약 가능하다면 Eternities are the new infinity[63][64]를 깨 이터니티 횟수 x2 효과를 얻는 것이 좋다.

1e16 EP 이터니티 업그레이드를 잊지 말고 꼭 하자. 이후 1e17 EP까지 진행하면 130 TT를 얻을 수 있게 된다. 다음 구간으로 넘어가기 이전에 도전과제 "Do I really need to Infinity"[65][66], "Yo dawg, I heard you liked infinities..."[67]를 클리어한다.
모든 준비가 끝났다면 22 갈림길 -> ID 갈림길 -> Active 갈림길 -> 161 갈림길을 따라 구매한 후 EC1을 진입하면 된다.

2.5. 영원 도전[편집]



2.5.1. 영원 도전 초반 (1e17 ~ 1e40 EP)[편집]


EC별 TS 가이드 링크[68]구글 시트 버전

영원 도전은 이전의 일반 도전, 무한 도전과 비슷하지만 더 큰 보상을 위해 최대 5번까지 클리어할 수 있다는 차이점이 있다. 이 문서에서는 각 EC들을 몇 번째 클리어 하는지를 EC(번호)x(시도횟수) 와 같이 표기하는 경우가 많다. 예를 들어 EC3x4 는 EC3을 4번째 클리어 중이라는 의미이다.
또한 다른 특징으로, 한번 EC를 구매하면 시간 연구를 Respec한 이후에도 TT만 있으면 EC를 구매할 수 있다. 즉, EC 구매와 EC 클리어에 같은 트리를 사용할 필요가 없다.

현재까지의 진행 상황이면 EC1x1은 가볍게 깰 수 있을 것이다. EC1에서 "I wish I had gotten 7 eternities"[69] 업적을 깨주자. EC1 진행 중 아무 IC나 시작하면 된다.

135 TT까지 모았다면 EC2x1을 도전할 차례다. TD 갈림길을 선택하면 쉽게 깰 수 있다. EC2까지 완료했다면 EC1x2를 클리어할 수 있다. 이전의 공략대로 잘 진행했다면 이터니티가 최소 4만개 이상 있을 테니 TS는 EC1을 깰 때와 동일하게 하고, 남는 TT로 다른 TS를[70] 구매한 뒤 EC1x2를 깨면 된다.

그 다음 140 TT에서 EC3x1을 도전한다. EC3은 일반 5-8차원이 비활성화된다. 이때부터는 161보다 162를 먼저 구매하는게 좋다.

143 TT를 모았다면 EC4x1을 해야 한다. EC4의 해금 조건은 1 회의 인피니티다. 해금 조건을 달성하려면 길고 지루한 파밍이 필요하지만 진행을 위해 어쩔 수 없이 해야만 한다. 1억 인피니티 달성의 적정 TS는 11,22,32,42,51,61,73,83,93,103,111,123|0이다[71]. 빅크런치 자동구매기는 "Seconds between Crunches", 5초로 설정한다. 그 상태로 기다리면 1억 인피니티가 모인다. 그러면 133, 143, 162을 마저 찍고, EC4를 구매한다.
EC4를 본격적으로 시작하기 전에 "You're a mistake"[72] 업적을 위해 EC4를 한번 실패해야 한다. EC4의 조건은 일정 횟수 이내의 인피니티[73]이므로 인피니티를 반복하면 실패할 수 있다. 그 이후에는 본격적으로 EC4를 시작하면 된다.

147 TT를 모았다면 EC5x1을 하자. EC5는 조건 달성이 굉장히 어렵고 가격도 높아 TS도 많이 찍지 못하지만 대신에 목표 IP가 낮아 무난하게 클리어 가능하다. 그리고 EC5x1 클리어 이후에는 TS62가 해금되는데, 가격도 그다지 비싸지 않고 Active루트에서의 노가다와 Idle루트에서의 기다림을 크게 줄여준다. 이후 EC1x3, 155TT에서 EC3x2, EC2x2,를 클리어 할 수 있으니 도전하러 가자.

163 TT를 모은 후엔 이제 EC6x1을 시작할 시간이다. 트리는 ID 갈림길이 좋고, Active 갈림길을 선택할 수 밖에 없을 것이다. 처음에 어느 정도 IP를 모으다가, 안 오른다 싶을 때 빅 크런치 자동 구매기 모드를 'X times last crunch' 로 맞춰 두고 1e15로 설정해두자. EC6은 처음에는 많이 느리지만 복제자를 업그레이드할 때마다 점차 빨라진다. EC6을 클리어한 이후 Long Lasting Relationship[74]업적을 해금하러 가는 것을 추천한다. EC7을 깬 이후에는 이 업적이 어려워지므로 지금 해두면 좋다. 또한 EC4x2를 클리어 할 수 있다. 처음 EC4를 해금할 때와 비슷하게 해금하고 클리어 하면 된다.

171 TT에서는 EC7x1을 할 차례인데, 도전할 때의 트리는 AD 갈림길이 적절하지만[75] AD 갈림길로 해금하려면 약간의 어려움이 있을 수 있다. 그럴 때는 TD 갈림길로 먼저 해금을 해 두고, Respec 버튼을 눌러 초기화 한 뒤 AD 갈림길로 가자. EC7의 첫 번째 클리어는 쉽게 할 수 있을 것이다. EC7의 보상이 크기 때문에 클리어 후 EC를 대량으로 클리어할 수 있다. EC3x3 -> EC1x4 -> EC5x2 -> EC6x2 -> EC2x3 -> EC1x5 -> EC7x2 -> EC4x3 -> EC3x4 순서대로 클리어하자.[76]

176 TT를 모으면 EC8을 시도해보자. TD + Idle로 가는데, 133을 구매하지 말아야 한다. 조건을 보고 업그레이드를 어디에 분배해야 할 지 당황스러울 수 있는데, 어차피 두 번째 클리어까지는 분배를 잘 못 해도 상관없다. ID 업그레이드는 전부 ID1에 투자하자. 복제자는 대충 아무거나 업그레이드를 해도 클리어가 된다. EC8의 보상도 꽤 크기 때문에 다음의 순서로 진행하면 된다. EC5x3 -> EC3x5 -> EC2x4 -> EC6x3 -> EC5x4 -> EC2x5 -> EC5x5 -> EC7x3 -> EC8x2 -> EC7x4 -> EC4x4 -> EC6x4 -> EC6x5 순서대로 클리어하면 된다.[77]



2.5.2. 영원 도전 중반 (1e40 ~ 1e400 EP)[편집]


여기까지 왔다면 도전과제를 11행까지 클리어하고, TS181을 사기에 충분한 양의 TT가 모였을 것이다. 구매하면 크런치를 하지 않고도 바로 IP가 솟구친다. 이때부터 점점 EP 생산량이 폭증하기 시작한다.

370 TT에서 EC4x5를 도전하면 되는데, EC4x5의 조건은 인피니티 0회 이내로 1e4950 IP 도달이다. 그러므로 타임 스터디 181번을 꼭 사야 한다.

474 TT를 모으면 EC8x3을 클리어 할 차례이다. EC8x1과 EC8x2는 조건을 신경쓰지 않더라도 무난하게 클리어 할 수 있었을 것이지만, EC8x3부터는 공략법이 필요하다.[78]
  • 일단, 챌린지를 시작할 때에는 타임 스터디 133번을 사지 말자. 초반에 레플리칸티 은하를 많이 모아야 하기에 133번을 사게 되면 레플리칸티 은하가 모이는 속도가 10배 느려지므로 손해이다.
  • 무한 차원 업그레이드 50번은 전부 1차원을 업그레이드하면 된다.
  • 복제자 업그레이드는 복제 확률 9%, 최대 은하 수는 5~10개[79], 나머지는 전부 복제 간격을 업그레이드하면 된다.
  • 복제자 은하를 모으기 전 IP를 최대한으로 올리고, 복제자 은하를 다 모은 후 그때 133번을 사고 그 아래로 내려가자. 이렇게 한 후 IP를 목표까지 모으면 클리어 할 수 있을 것이다.

522 TT[80]에서 EC9x1을 도전하면 된다. 가격이 415 TT나 되므로 181은 구매하지 못할 것이다. EC9x1은 TD + Active로 몇 분 안에 클리어할 수 있다. 이어서, 575 TT[81]쯤에서 TD + Idle로 EC9x2를 30분~1시간 안에 클리어할 수 있다[82].

621 TT에서 EC8x4를 해주자. 여기서는 복제자 은하를 1개만 구매해도 되므로, 복제자 은하가 있는 상태에서 언제든지 크런치해도 된다.[83]

669 TT쯤에서 EC9x3을 클리어할 수 있다. 여기부터 EC9 트리는 다시 TD + Active로 전환한다.

749 TT에서 EC9x4를 도전해보자. 타임 스터디 181번을 사용하여 쉽게 클리어 할 수 있을 것이다. 141의 배수를 받기 위해 후반에 몇번 크런치하는 것도 좋다.

825 TT를 모은 후 EC8x5를 도전해보자. 복제자 은하 없이도 쉽게 깰 수 있다. 이후에는 바로 EC9x5를 클리어한다.
다 되었다면 EC1~EC9중 EC7을 제외한 모든 챌린지가 5번 클리어되었을 것이다.

점점 생산량에 속도가 붙기 시작할 것이다. 1e100 EP까지 EP를 계속 모으자. 1e100 EP에 도달하게 되면 EP 획득량을 5배 해주는 업그레이드의 가격이 훅 뛰어버린다. 이제 EC10을 해 볼 차례이다.

1e101 EP / 857 TT에서 EC10x1을 하자. 무한차원과 시간차원이 비활성화되므로 AD + Active/Idle을 사용하자.
이 트리로도 그냥 깨기는 매우 어렵다. 하지만 조건을 잘 읽어보면 모든 반물질 차원에 (무한 횟수)^950이라는 무지막지한 양의 배수가 붙는 것을 확인할 수 있다. EC4를 해금할 때와 동일한 방법으로 안에서 160,000,000만큼의 무한 횟수를 모으자.

EC10을 클리어 했을 경우 세 번째 세갈래길에 오게 되는데, 이 타임 스터디들은 매우 강력하며 업적 12번째 줄을 완료하는 데 도움이 될 것이다.사실 EC10의 최대 보상은 이 세갈래길 해금이다

여기서 193번은 이터니티 횟수에 비례해 반물질 차원에 배수를 준다. 1,000,000 이터니티에서 최대 배율 x1e13000에 도달한다. 1,000,000에 도달하려면 약 18시간이 소요된다. 최대 배율에 도달하는 것이 필수는 아니므로 조금만 하고 건너뛰어도 된다.

1e120 EP / 1159 TT에서 EC7x5를 하자. 193의 효과로 바로 깰 수 있을 것이다.

9.12e207 EP[84] / 1897 TT에서 EC10x2를 도전해보자. EP를 얼마나 가지고 있느냐에 따라 전보다 인피니티 횟수를 더 적게 모아도 될 것이다.
11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,71,81,91,101,111,121,131,141,151,161,162,171,181,193,191,211,214|10 의 트리를 사용하자.

1e220 EP+ (최소 1e140 EP) / 2100+ TT에서 EC10x3을 도전해보자. 어려울 때는 인피니티 횟수를 모으는 것을 잊지 말자.

1e230 EP+ (최소 1e160 EP) / 2173 TT에서 EC10x4를 도전해보자. 타임 스터디 213번과 214번을 사용할 경우 매우 쉬워지며, 인피니티 횟수를 그렇게 많이 모을 필요가 없다. 타임 스터디 192번, 193번, 213번, 214번, 225번을 사용하여 챌린지를 클리어해보자.

이후 약 1e250 EP쯤에서 232를 구매할 수 있다. 다른 스터디는 전부 버리고 232를 구매하자. 바로 EP가 1e50 단위로 폭발해 다른 스터디도 다시 구매할 수 있을 것이다. 이후에는 충분한 TT가 모였다면 193쪽 갈림길을 버리고 타임 스터디 201번을 이용하여 첫 번째 세갈래길에서 ID 갈림길을 구매하자. 그러면 EP와 TT가 또 폭발한다.

7.20e316 EP / 2884 TT에서 EC10x5를 도전해보자. 인피니티 횟수를 모을 필요가 없으며 타임 스터디 192번, 193번, 213번, 214번, 225번을 산 후 기다리면 된다.

만약 TT가 3300개 이상 있다면 이 트리를 사용하여 TT를 더 모을 수 있다. 11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,73,83,93,103,111,121,131,141,151,162,161,171,181,192,191,193,212,223,232|0

그러나 TT가 부족하지만 3100개 이상 있을 경우 이 트리를 사용하면 된다. 11,21,22,32,31,33,41,42,62,51,61,73,83,93,103,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,212,223,232,193,213,214|0

공략 작성 이후 업데이트가 지속 되어 세부 내용이 맞지 않는 부분이 있으나 큰 틀에서는 공략을 따라 가면 되고, 첨부한 링크의 이터니티 챌린지 공략들을 같이 참고하면 더 수월하게 진행할 수 있다.

2.5.3. 영원 도전 후반 (1e400 ~ 1e1300 EP)[편집]


두 번째 폭증 구역이라고도 할 수 있는, 이터니티 챌린지의 마지막에 가까워진다. 계속해서 EP를 모으고 업적을 될 수 있는 대로 깨보자. 시간 차원 / Active 경로로 간 뒤 191, 212, 223, 232, 192, 201을 사고, 201의 능력으로 무한 차원 경로도 가자. 총 3925개의 TT가 필요할 것이다. TT가 모일 때마다 211, 193, 214, 213을 사자.
남는 TT가 280개가 있다면, respec 버튼을 눌러 초기화 한 뒤 191, 211, 222, 212, 224, 232, 192, 201을 사고 무한 차원 경로도 가자. TT가 모일 때마다 193, 214, 213, 228을 사자[85].

7.20e421 EP / 5750 TT에서 EC11x1을 도전해보자. EC11x2까지는 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,71,81,91,101,111,121,131,141,151,161,162,171,181,191,192,193,213,212,211,222,231,223,225,233|11 의 트리를 사용할 것이지만, 여기서는 이 트리를 다 채우지 못할 것이다. 먼저 이 챌린지를 위해 Popular Music 업적을 완료 해야 한다. 챌린지는 몇 분 정도 소요되며 레플리칸티 은하를 모으는 것을 잊지 말자.

1e570 EP / 6213 TT에서 EC12x1을 도전해보자. EC12는 x1부터 x5까지 전부 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,73,83,93,103,111,122,132,142,151,162,161,171,181,191,193,211,212,213,214,228,234,224,232,222,226|12 의 트리를 사용할 것이다. 레플리칸티 은하를 빠르게 모을 수 있도록 하는 것이 좋다.

3.01e572 EP에서 EC11x2를 도전해보자. 위에서 언급했지만 레플리칸티 은하를 모으는 것을 절대 잊지 말자.

1.39e706 EP / 6581 TT에서 EC11x3을 도전해보자. EC11x3부터 x5까지 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,71,81,91,101,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,192,193,213,212,211,222,231,223,225,233|11 의 트리를 사용할 것이다. 10분 정도 소요된다.

EC11x1을 하기 직전 사용하던 트리를 다 만들고도 300 TT가 남았다면 respec 버튼을 눌러 초기화 한 뒤 191, 211, 222, 212, 224, 232, 192, 201 (무한 차원 경로), 193, 214, 228, 234를 사고, 213과 226까지 산다면 풀 트리를 완성할 수 있다. (무한, 시간, 액티브, 올어둠)

1.39e706 EP / 6958 TT에서 EC12x2를 도전하고 이어서 EC12x3까지 도전해보자.

1e1000 EP / 9000 ~ 10000+ TT에서 EC11x4를 도전해보자. Idle 경로를 사용한 만큼 많은 기다림이 필요하다.

6.62e1018 EP에서 EC11x5를 도전해보자. 매우 많은 기다림이 필요하고, 최소 2시간 반 정도 소요될 것이며 더 길 수도 있다.

이어서 EC12x4를 도전해보자. 아슬아슬하게 클리어가 되는 경우를 대비하여 이터니티 자동구매기를 켜 두자.

2.66e1210 EP / 11924 TT에서 EC12x5를 도전해보자. 약간 어려울 수도 있는데, 40만 회 이상의 이터니티 횟수와 1억 회 이상의 저장된 인피니티 횟수를 모으는 것을 추천한다. 이것 또한 이터니티 자동구매기를 켜 두자.


2.6. 시간 팽창[편집]



2.6.1. 시간 팽창 장벽 (1e1300 ~ 1e1315 EP)[편집]


1e1300 EP에 도달하면 시간 차원 가격과 EP 5배 업그레이드 가격이 급격하게 뛰어버린다. 타임 딜레이션 해금을 위해 잠시 기다려야 한다. 이때부터는 시간차원을 업그레이드할 수 없기 때문에 짧은 이터니티의 의미가 사라진다. 위에서 언급한 풀 트리를 사용하고, 필요하다 생각되면 Idle 경로로 바꾸는 것도 좋다. 리얼리티 업데이트로 딜레이션 해금 조건이 12900 TT로 바뀌었기 때문에 그렇게까지 오래 걸리지는 않을 것이다.

2.6.2. 시간 팽창 (1e1315 ~ 1e4000+ EP)[편집]


타임 딜레이션을 해금하였다면, Eternity탭의 Time Dilation으로 들어가서 Dilate time. 버튼을 눌러보자. 모든 차원과 틱 스피드의 배율이 0.75제곱으로 감소하며 1.79e308 IP 이상을 모으면 IP에 비례하여 타키온 입자(이하 TP)를 얻을 수 있다.

처음 딜레이션을 할 때의 타임 스터디 트리는 이것을 사용하자.
11,21,22,33,31,32,41,42,51,61,62,71,81,91,101,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,192,193,201,72,82,92,102,211,212,213,214,222,223,225,228,232,233|0
1.79e308 IP를 모을 때까지 약 15분정도 걸리며, 모았다면 딜레이션을 취소하자.

TP를 얻기 시작했다면 이것이 Dilated Time(이하 DT)을 생산한다. 이 DT로 여러가지 업그레이드를 할 수 있는데, 처음 3개는 계속 업그레이드 할 수 있고 나머지는 한 번이다. 처음 3개 업그레이드를 무엇부터 찍을 지 고민이라면 3x TP -> 2x DT -> Decreasing galaxy threshold multiplier 순으로 업그레이드하고, 나머지 업그레이드는 될 수 있는대로 업그레이드하자.

1e13 DT, 1e2300 EP에서 진행도가 잠시 느려진다. 하지만 계속해서 업그레이드를 하며 진행하다 보면 1e15 DT에 도달하고, 이것으로 TP에 비례하여 TT를 생산하는 업그레이드를 할 수 있게 된다. 이 업그레이드를 함으로써 더 이상 TT를 반물질과 IP, EP로 구매하지 않아도 되고 시간 5, 6, 7, 8차원을 해금할 수 있게 된다.

제5~8 시간 차원을 다 해금하고, EP 파밍 -> DT 파밍을 번갈아가며 하다 보면 언젠가는 1e4000 EP에 도달하게 된다. 1e4000 EP에 도달하면 시간 연구에서 Antimatter Dimensions의 다음 단계 환생, 리얼리티를 해금할 수 있다.[86]

리얼리티를 실행하면 현재 가지고 있는 EP의 양에 따라 일정량의 Reality Machine을 얻을 수 있다. Reality Machine은 IP, EP와 같이 각종 업그레이드에 사용할 수 있는 화폐이다. 또한 리얼리티를 할 때마다 Perk Point를 1개씩 얻을 수 있는데, Perk Point는 각종 자동화 기능을 제공하는 퍼크 트리에 사용하는 포인트이다.

리얼리티를 해금하면 리얼리티 업그레이드 탭도 같이 해금된 것을 볼 수 있다. 리얼리티를 해금한 직후 바로 리얼리티를 해도 되긴 하지만, 리얼리티 업그레이드를 몇 개 구매하고 두번째 리얼리티를 하는 것이 훨씬 빠르니 Reality Machine을 최소 4개 얻는 것을 추천한다.[87]

첫 리얼리티를 하기 이전에 "Yo dawg, I heard you liked reskins..."[88] 도전과제를 꼭 해금해야 한다. 두 번째 리얼리티에 정말 많은 도움이 된다.

모든 준비가 끝났다면 위의 초록색 Make a new Reality 버튼을 눌러 리얼리티를 실행하자.

2.7. 리얼리티[편집]



2.7.1. 리얼리티 초반 (1 ~ 100RM)[편집]



1e4000 EP를 달성하고 업적을 13번째 줄까지 다 완료한 뒤에 리얼리티를 해금할 수 있다. 단, 리얼리티를 할 때 리얼리티 전까지의 모든 진행도(챌린지 기록 등 몇몇 제외)가 초기화된다.[89] 즉, 위의 과정을 처음부터 다시 시작해야 된다는 소리. 그나마 업적으로 인피니티 포인트 획득량이 4배 늘어나고 글리프와 리얼리티 머신으로 부스트를 받아 2번째 리얼리티엔 훨씬 적은 시간이 소모될 것이다.
Perk는 START부터 찍어야 하고, 얻은 Glyph도 더블클릭하여 장착하자. Reality Machine은 당장에 도움을 주진 않으니 필요할 때 사용해도 될 것이다. 첫 리얼리티에서 4 RM을 얻은 경우 TP, DT, Replicanti 업그레이드에 사용하자. (e5000 Ep 정도를 모아 Reality Machine 9개를 모았다면 고민 없이 첫 줄 다섯 개를 다 찍어주자. 첫 줄 다음 업그레이드 가격은 제일 싼 게 30 RM이다. 첫 줄 첫 업그레이드를 다 하고 두 번째 줄 업그레이드를 목표로 하자.)
챌린지 관련 몇몇 업적이 깨진 채로 시작한다. 챌린지도 열려 있으니 C8로 시작하자.[90]

리얼리티 이전의 방식대로 진행하면 3~5일 정도가 걸려서 2번째 리얼리티를 할 수 있다. 업그레이드 중에서는, 우선 첫 줄 첫 업그레이드를 모두 마친 후에는 Paradoxically Attain, Existentially Prolong 을 보통 추천한다.(리얼리티 시작시 100 이터니티) 이터니티 마일스톤이 상당수 해금되며 매우 빠른 시작을 할 수 있기 때문이다. 특히 퍼크 중 EU1 과 매우 잘 어울린다. Attain의 경우는 기본 성능이 강한 대신[91] Prolong 루트보다 더 귀찮은 초반부 런을 요구한다. 일반적으론 Attain -> Prolong 루트를 가는 편이다.

리얼리티 진행 도중의 Glyph들은 나오는 대로 장착해도 좋으나, IP나 EP 획득에 가중치를 주는 옵션이 있다면 역시 인피니티 후반과 이터니티 초반을 빠르게 건너뛸 수 있을 것이다.

리얼리티 단계에선 EC4x5를 먼저 클리어해 EC 중반부를 좀 더 편하게 진행할 수 있다. [92] Power Glyph의 힘으로 EC4x5를 진행할 TT를 파밍할 수 있다.

이제 리얼리티 업그레이드의 둘째 줄을 해금할 차례다. 둘째 줄 2번째의 Innumerably Construct는 C8을 통해 첫 인피니티를 했다면 이미 언락되어 있을 것이다. 다음으로 해금할 것은 5번째 Existentally Prolong인데, 첫 이터니티에 1e400 IP를 모아야 한다. IP 배율이 있는 Infinity Glyph와 Power Glyph, Replicanti Glyph를 잘 배합하면 수십 분에서 수 시간 내에 1e400 IP를 모을 수 있을 것이다. 이터니티를 하고 이 업그레이드를 해금해서 구입하자. 이 업그레이드는 이터니티 100개를 리얼리티 시 주는 것으로, Time Studies와 EU1을 한번에 활성화할 것이다. 3번째의 Paradoxically Attain은 새 리얼리티를 시작하고 자동 도전과제를 끈 후 이터니티를 하는 것으로 해금될 것이고[93], 1번째의 Cosmically Duplicate도 손쉽게 해금할 것이다. 우선순위를 고려해서 첫째 줄이나 4번째 것을 제외한 둘째 줄의 업그레이드를 구입하자.

이때 Perks는 아무거나 올려도 무방하나[94] EC5R과 ACT[95], IDL[96] 중 하나를 올려 레플리칸티와 EP를 초반부터 빠르게 수급하거나 EU2와 DAU, DILR을 올려 시간이 오래 걸리는 EC11을 우회해서 딜레이션을 해금할 수도 있다. 이후 DU1은 첫 딜레이션의 소요 시간을 확실하게 줄여주며, DU2까지 올린다면 딜레이션과 EC11을 순식간에 끝낼 수 있다. 보통은 리얼리티를 할 때마다 EC11을 다시 깨는 고통을 없애기 위해 EU1-EU2를 통해 DILR을 먼저 올리며, 그 뒤 EC5R-ACT 순서로 올려 TT Autobuyer를 해금한다.
공식 디스코드에서 추천하는 해금 순서는 EU1 - EU2 - DAU - DILR - EC5R - ACT - EC2R or PASS - EC1R - ECR - ECB - ACH1 - ACH2 - ACH3 - ACH4 - ACHNR 이후 자유롭게 업그레이드하는것을 추천한다.

이제 Linguistically Expand를 해금할 차례다. 이것을 해금하기 위해서는 레벨 3 이상의 글리프가 필요하다. 글리프 레벨은 최대 EP, 최대 레플리칸티와 최대 DT와 관련해서 정해지므로, 레플리칸티 글리프나 딜레이션 글리프를 이용하면 레벨 3 이상인 아무 글리프를 얻을 수 있을 것이다. Linguistically Expand를 해금하기 위한 레벨 3 글리프로는 Power Glyph가 가장 좋다. 이후 이것을 장착한 상태에서 리얼리티를 달성하면 2번째 줄 업그레이드를 마칠 수 있다.

이제 100 RM 이하의 모든 업그레이드를 마쳤다면 블랙홀을 해금할 차례다. 100 RM이 필요하며, 1시간에 10초씩 시간을 180배 빠르게 돌리는 효과를 가지고 있다. RM으로 블랙홀의 쿨타임을 줄이고, 압축력과 소요 시간을 늘릴 수 있다. 블랙홀을 업그레이드하지 않은 상태에서는 효과는 그닥이지만 업그레이드를 할수록 점차 강해진다. [97] 블랙홀은 블랙홀 1과 블랙홀 2(Reality Upgrade 네 번째 줄에서 해금 가능)가 있으며, 블랙홀 2의 쿨타임이나 지속 시간은 블랙홀 1이 Active 상태일 때만 흘러간다. 블랙홀의 지속 시간이 소요 시간의 9,999배 이상이 되면(즉, 전체 시간의 99.99퍼센트 이상에 대해 블랙홀이 작동할 수 있다면) 블랙홀은 영구 지속 상태(Permanently Active)가 된다. [98]

2.7.1.1. Glyph 추천[편집]

처음 Glyph를 얻은 유저들은 무엇이 게임 진행에 도움이 되고 안 되는지 모르는 경우가 많을 것이다. 이를 위해 각 Glyph 효과가 어디에 효과적인지 정리해둘 것이니 참고하면 좋을 것이다.


2.7.1.1.1. 힘 Glyph[편집]

기본 반물질 차원에 영향을 주는, 일반적으로 강력한 Glyph이다. 초반부터 후반까지 강력한 효과를 제공한다.

반물질 차원 제곱(Power) : Power Glyph에 항상 포함된다. 정말 간단하고 작아보이지만 아주 강력한 효과를 보이며, Linguistically Expand를 해금할 때 사용할 것이 권장된다. 이외에도 어디에 두어도 손색이 없는 강력한 올라운더 Glyph이다.

반물질 배율(multipliers) : 첫 영원 이전, 영원 초반에 사용하면 플레이타임이 아주 빨라지지만, 제곱에 비하면 효과는 미미한 편이다. Innumerably Construct를 해금할 때 추천된다.

차원 부스트 배율 : EC11의 클리어 속도에 영향을 주는 몇 안 되는 Glyph이다. 현실에 도달하기 위한 조건 중 가장 시간을 많이 잡아먹는 것이 EC11이므로 빠른 현실에 도움이 될 것이고, 이 Glyph 또한 전반적으로 큰 효율을 보인다.

10개 구매당 배율 : 무한 초반 단계에서 게임이 아주 빨라지지만 현실에 도달하는 데 있어 효과가 크지는 않다. 다른 효과들에 비하면 아쉬운 부분.


2.7.1.1.2. 무한 Glyph[편집]

무한 효과와 관련된 Glyph. 이 글리프는 첫 셀레스티얼을 해금하기 전까지는 거의 쓰이지 않는다.

무한차원 제곱 : 무한 Glyph에 항상 포함된다. 반물질 차원 제곱과 비슷하지만 덜 강력하다. 반물질 차원 제곱은 모든 배율에 대해 제곱이 적용되지만 이 효과는 무한차원에 있어서만 제곱이 적용되기 때문이다. 그래도 강력한 Glyph임은 자명하다.

무한 횟수 배율 : 괜찮은 유틸리티. The Boundless Flow나 EC4 조건을 채울 때, 혹은 EC10을 조금이나마 더 빠르게 클리어하기 위해 채용가능하다.

IP 획득 배율 : 그렇게 높은 수치는 아니지만, 영원 초반 단계에서나 EC를 클리어할 때 조금의 도움이 될 것이다. EC11의 클리어 속도에도 꽤나 영향을 미친다.

Infinity Power 전환 배율 : 추가되는 수치에 7을 나누면 무한차원 제곱과 정확히 같은 효과다. 수치가 너무 낮다.


2.7.1.1.3. 복제 Glyph[편집]

굉장히 다양한 효과를 가지고 있다. 필요에 따라 선택하면 굉장히 유용할 것이다.

IP 배율 제곱 : 보유한 Replicanti의 양에 따라 주어지는 무한차원의 배율을 증가시키며, Dilation 이후 업그레이드로 제공되는 시간 차원에도 적용된다. 어느 정도의 효과를 모이며, TS192를 적용시킨 이후에는 상당히 강력해진다. 다만 후반이다 보니 초반에 큰 효과를 기대하기는 어려운 편.

replicanti에 비례한 DT 배율 : 말 그대로. 수식은 log10(replicanti) * X 이다. 복제 속도가 빠를수록 매우 강력해지는 효과이며, Dilation을 빠르게 하거나 RM을 더 획득하거나, Glyph 레벨을 올리기에도 유용하다. 단, Dilation을 해금하기 전에는 무용지물.

복제 속도 배율 : 게임의 진행 속도를 드라마틱하게 향상시켜준다. 영원 초반, EC11, 첫 TP를 얻기 위한 Dilation, TS의 Idle 트리를 이용할 때 매우 효과적이다.

Glyph 레벨 향상 : replicanti가 Glyph 레벨에 더 크게 기여하게 하는 효과. 두말할 것 없이 아주 훌륭한 효과이다.


2.7.1.1.4. 시간 Glyph[편집]

주로 영원과 관련된 효과들을 가지고 있다. 첫 영원 이전에는 매우 제한적인 효과를 가진 경우가 많다.

시간 차원 제곱 : 시간 Glyph에 항상 등장한다. 마찬가지로 강력한 효과이며, 30만 개의 Tickspeed upgrade를 보유한 이후부터 특히 체감이 크게 된다.

영원 포인트 배율 : 영원 초반과 EC 구간을 넘기기 수월해진다. The Paradoxical Forever와 The Knowing Existence를 해금하기 용이하다.

영원 횟수 배율 : EC1 조건에 도달하기 쉬워지며, EU2와 TS193을 빠르게 강력하게 만들어준다. Eternal Flow 업그레이드를 마친다면 Glyph 레벨에도 영향을 줄 것이다.

게임 속도 배율 : 게임 내의 모든 속도를 가속한다. 모든 요소가 포함된다.


2.7.1.1.5. 팽창 Glyph[편집]

팽창에 관련된 효과. 효과가 효과이니만큼 초반에는 별로 힘을 못 쓴다.

시간 팽창 중 반물질 차원 제곱 : 조금의 TP를 더 주기는 하지만 이거 낄 슬롯 아껴서 다른 강력한 효과를 받는 게 낫다. 첫 팽창을 아주 조금 더 빠르게 만들어주기는 한다.

TT 자동 생성 : 아무것도 안 해도 TT를 만들어주지만 블랙홀 진행 중이 아니라면 생성되는 수가 너무 적다. 게임을 방치해두는 시간이 긴 유저라면 현실 초반에 도움이 될 것이다.

팽창 시간 획득 배율 : 매우 강력하고 유용하다. replicanti가 충분히 빠르게 만들어지지 않는다면 보통 이 쪽이 더욱 강하다. The Telemechanical Process를 해금하는 데 유용하다.

타키온 은하 획득량 증가 : 정확한 번역은 타키온 은하 획득에 필요한 배율 감소. 은하 획득에 직접적으로 관여하는 유일한 Glyph이다. 영원 포인트와 RM을 파밍하기에도 좋고, Cosmic Conglomerate를 해금하는 데도 유용하다.

2.7.2. 리얼리티 중후반(100~1e6 RM)[편집]


블랙홀을 해금하고 첫 업그레이드를 완료했다면 이제 세번째 줄의 업그레이드를 해금할 시간이다. 가지고 있는 글리프를 잘 배열한 상태로 리얼리티를 시작하는데, EC1을 시작하지 않고 1e70 EP에 도달해야 한다. 처음엔 약간 느릴 수 있지만 EC1의 버프는 그 이후의 챌린지에 비하면 미미하기 때문에 EC4 후로는 그렇게 느리지는 않을 것이다. EC1R 퍼크가 없다면 181을 사용할 수 없기 때문에 약간 불편할 수 있으나, 계속 진행하다 보면 꽤 빠르게 1e70 EP에 도달해 The Knowing Existence를 해금할 수 있다. 그 후에는 EC1x1을 완료하고[99] 181을 구매해 계속 진행하자.

이후 딜레이션을 해금했다면, 5~8 시간차원을 해금하지 않고 1e4000 EP에 도달해야 한다. 생각보다 느리지 않으니 10~30분 안에 도달해 The Telemetrical Process를 해금할 수 있다. 만약 무한/영원 횟수에 배율이 붙는 글리프를 가지고 있다면 여기에서 The Boundless Flow, The Eternal Flow[100]를 해금해도 된다.

최소 100 RM[101]까지 파밍한 다음 리얼리티를 실행한 후 The Telemechanical Process[102]를 구매하자. 이제 EP x5 업그레이드를 사용하지 않고 1e10 EP에 도달해 The Paradoxical Forever를 해금하자. EP 추가 옵션이 붙은 Time Glyph를 사용하면 빠르게 클리어가 가능하다.

계속 진행하는데, 이제 The Telemechanical Process를 구매했으니 리얼리티 해금 이후 구간에서 오프라인으로 EP 파밍이 가능하다! 영원 자동구매기를 "X times highest EP" 모드, 1e20으로 맞추고 가끔씩마다 딜레이션 업그레이드 후 블랙홀을 사용해주면 효율적인 진행을 할 수 있다. 약 200~300 RM을 모았다면 리얼리티를 실행하고 The Knowing Existence, The Paradoxical Forever를 구매하면 된다. 남는 RM으로는 블랙홀을 업그레이드하자.

만약 첫 줄 업그레이드중에 가격이 150 RM 이하인 업그레이드[103]가 남아있다면 업그레이드를 마치고 오자.

위의 모든 업그레이드를 해금 및 구매한 후에는 The Boundless Flow, The Eternal Flow를 해금할 차례이다. 일단은 1e4000 EP까지 진행한 다음, 무한 자동구매기를 5.1초로 맞추고 기다리면 The Boundless Flow를 해금할 수 있다. The Eternal Flow는 영원 자동구매기를 제외한 모든 자동구매기를 끄고 영원 자동구매기는 0으로 맞추면 된다.[104] 오랜 기다림[105] 끝에 두 업그레이드를 모두 해금할 수 있다.

이제 4번째 줄 업그레이드를 진행하자. Disparity of Rarity, Duplicity of Potency는 알맞는 글리프만 가지고 있다면 쉽게 해금할 수 있다.[106] RM 파밍은 TPDD[107], TPDD, TDDD 등 Dilation 글리프를 주요로 사용하며, T/P/R 등을 섞어 사용한다.[108] 딜레이션 상태에서 블랙홀을 사용해 DT를 모아주면 획득 RM 양을 쉽게 불릴 수 있다.[109]

계속 리얼리티를 해서 레벨 10 이상의 글리프 4개를 얻었다면 장착하고 리얼리티에 도달해 Measure of Forever를 해금하자. 얻는 RM은 Duplicity of Potency -> Disparity of Rarity -> Measure of Forever순으로 투자하면 된다. 3개의 업그레이드를 다 했다면 가지고 있는 가장 좋은 글리프로 빠른 리얼리티를 해 Scour to Empower를 해금하고 퍼크 트리도 진행하자.

Scour to Empower를 해금하면 글리프를 희생해 각종 버프를 얻을 수 있다. 버프는 희생하는 글리프별로 다르다.[110]

도중에 블랙홀을 계속 써주다 보면 Parity of Singularity의 해금 조건인 블랙홀 해금 후 100일 플레이를 채울 수 있다. 해당 업그레이드를 하면 두번째 블랙홀을 해금할 수 있다. 블랙홀 2의 작동 방식은 블랙홀 1보다 약간 복잡하다.
  • 블랙홀 2의 타이머는 블랙홀 1이 활성화되었을 때만 진행된다. [111]
  • 블랙홀 2가 실행되는 도중에 블랙홀 1이 비활성화되었다면 블랙홀 2 역시 정지되며, 다음 블랙홀 1이 활성화되면 남은 시간만큼 다시 작동한다.
  • 블랙홀 2의 시간 배수는 블랙홀 1의 시간 배수에 곱셈 연산으로 작용한다. 이 때문에 충분히 업그레이드가 되었다면 순식간에 1년을 넘게 진행하는 것도 가능하다.

블랙홀 2를 잘 사용하면 RM 파밍을 하는 데 굉장히 유용하다. 블랙홀 2의 쿨타임이 돌 때까지 적당히 짧은 리얼리티[112]를 하고 블랙홀 2를 쓸 수 있을 때 T+ T/P/R/D + DD로 구성된 글리프를 장착해 딜레이션에서 사용해 RM을 파밍하면 된다.

4번째 줄의 업그레이드를 모두 구매했고, 글리프 희생 부스트도 어느정도 파밍했으면 리얼리티 후반이라고 볼 수 있다. 우선 가장 좋은 글리프를 장착해 15분만에 리얼리티를 하여 Replicative Rapidity를 해금하면 된다. 이후에는 DT 배수와 TG Threshold 감소 효과가 있는 딜레이션 글리프 4개를 파밍하여 장착하자. 그 상태로 리얼리티를 진행해 블랙홀2를 써주면 Cosmic Conglomerate를 가까스로 해금할 수 있다.[113] 동시에 Effortless Existence를 해금하면 된다.

Cosmic Conglomerate를 구매하면 RM 획득량이 눈에 띄게 증가한다. RM을 1e5개 얻은 다음 글리프를 모두 빼고 5000 RM에 도달하면 Synthetic Symbolism을 해금, 구매해 글리프 슬롯을 한개 더 얻을 수 있다.[114]

Time, Replication, Dilation을 적절히 조합하면 Temporal Transcendence를 해금할 수 있는 글리프 조합을 만들 수 있다. Temportal Transcendence를 몇천 OoM 정도로 해금할 수 없다면, TS222 대신 TS221을 해금하는 것이 도움이 된다. TS221이 막대한 TD 배수를 제공하기 때문이다.


리얼리티 업그레이드 중 마지막으로, Temporal Transcendence를 구매하면 도전과제 "Master of Reality"에 의해 현실의 셀레스티얼, 테레사를 해금할 수 있다.

2.8. 셀레스티얼[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



2.8.1. 테레사(1e6~1e21 RM)[편집]


모든 리얼리티 업그레이드를 완료했다면 왼쪽에 새로운 탭이 생긴 게 보일 것이다.

Celestial Navigation은 셀레스티얼을 한 눈에 볼 수 있는 지도이다. 진행하려면 셀레스티얼 지도 옆에 있는 Teresa를 클릭하자.

We have been observing you.

You have shown promise with your bending of Reality.

We are the Celestials, and we want you to join us.

My name is Teresa, the Celestial of Reality.

Prove your worth.

우리는 너를 지켜보고 있었다.

너는 현실을 구부리는 것을 통해 가능성을 보여주었다.

우리는 셀레스티얼이고, 네가 우리에게 합류하길 바란다.

나는 현실의 셀레스티얼, 테레사이다.

너의 가치를 증명하라.[비공식번역]

- 현실의 셀레스티얼, 테레사


위의 대사와 함께, 테레사 탭을 열 수 있다. 테레사 탭에는 처음에는 RM을 붓는 기능 외에는 아무것도 없다. 하지만, 저장된 RM은 이후 리얼리티를 할 때 얻는 RM의 양을 증폭하며, 이후에는 다양한 기능을 해금한다. 먼저 1e3 RM을 사용해 첫 업그레이드를 해금하자. RM 사용의 우선순위는 리얼리티 업그레이드 -> 블랙홀 -> 테레사 순서이다.

만약 Replication 글리프 중 레벨 관련 글리프가 나왔다면 글리프를 파밍할 때 장착하자. 글리프 레벨을 쉽게 올릴 수 있다.

위의 RM 사용 순서로 RM을 모으다 보면 테레사에 총 1e14 RM을 부을 수 있게 된다.[115] 1e14 RM에 도달하면 테레사의 현실을 해금할 수 있다. 테레사의 현실은 다른 챌린지와 비슷한 시스템이다. 테레사의 현실의 조건은 Dilation 글리프의 TT 생산 비활성화, IP 및 EP ^0.55 상태에서 리얼리티 도달이다. 처음 보면 어려워 보이지만, 알맞는 글리프 조합만 찾아내면 쉽게 깰 수 있다. 글리프 조합을 어느정도 맞춰도 도중에 막힌다면 Active 루트 대신에 Idle 루트를 사용해보자. 블랙홀 효과로 순식간에 143의 배수 효과가 뻥튀기 되는 것을 볼 수 있다. 또한 블랙홀이 거의 상시화 되는 시점부터 TS 225의 성능이 TS 226의 성능을 상회한다.

글리프 아이콘을 자세히 보면 심볼 주위에 최대 3개의 점이 찍혀있다. 왼쪽 아래 점부터 시계 방향으로 1~4라고 할때
글리프 파밍: RRRRD(R: 124 또는 134, D: 123)
RM 파밍: PPIIR(P: 134, I: 124, R: 123)
만약 RM 파밍 도중에 좋은 글리프가 떴다면 글리프 탭에 있는 "Start this Reality over" 버튼을 누르고 글리프 파밍 조합으로 바꾸면 된다. 리얼리티를 하지 않고 단순 재시작하는 것은 다음 리얼리티에서 얻을 수 있는 글리프를 바꾸지 않는다. 이 글리프 조합은 이후에도 계속 사용되니, RM 파밍용 글리프 5개와 글리프 파밍용 글리프 5개를 Sacrifice하지 않고 보유한 상태를 유지하자.
테레사의 현실: RRRTT(R: 123, T: 14)
우선 EC1~11을 전부 클리어하고, 7100 TT정도를 모은 후 193 - 214 - 228 - 234 루트를 통해 시간 팽창을 해금하자. 일반적인 리얼리티와 다르게, 풀 트리를 구매하기 전에도 시간 팽창 해금이 가능하면 바로 하는 것이 좋다. 시간 팽창 해금 이전에는 다소 느리지만, 시간 팽창 이후에는 Replication 글리프의 부스트로 리얼리티에 비교적 쉽게 도달할 수 있다. 1e3800 EP쯤에서 좀 느려질 수도 있지만 기다리면 결국 1e4000 EP가 모일 것이다. 위의 푸른색으로 빛나는 리얼리티 버튼을 클릭하자.

테레사의 현실의 보상은 글리프 희생 배수이다. 테레사의 현실의 보상은 현실 안에서 도달한 반물질의 최대 지수에 비례하며, 더 높은 보상을 위해 반복적으로 클리어할 수 있다. 테레사의 현실을 클리어한 이후에는 글리프를 파밍하고 쓸모 없는 글리프를 희생하는 과정을 한번 하자. 그러면 더 좋아진 글리프와 희생 배수를 통해 RM을 더 많이 얻을 수 있다.

다 되었다면 리얼리티 자동구매기를 RM/min이 가장 높아지는 지점으로 맞추고, 리얼리티를 자동화하기 위해 오토메이터를 작성하자. 이후 중간중간 테레사에 RM을 부으며 2~3시간을 기다리면 총 1e21 RM에 도달하게 되어 유물의 셀레스티얼, 에파리그가 해금된다.


2.8.2. 에파리그(1e21~1e30 RM)[편집]


Welcome to my humble abode.

I am Effarig, and I govern Glyphs.

I am different from Teresa; not as simplistic as you think.

I use the shards of Glyphs to enforce my will.

I collect them for the bounty of this realm.

What are you waiting for? Get started.

내 허름한 거처에 온 걸 환영해.

나는 에파리그, 글리프를 지배하지.

난 테레사와는 다르게, 너의 생각만큼 단순하지 않아.

글리프의 파편을 사용해 내가 하고자 하는 것을 이뤄내거든.

이 곳에서 보상을 얻어내기 위해 그걸 수집하는 거야.

뭘 기다려? 어서 시작하자고.[비공식번역]

- 유물의 셀레스티얼, 에파리그


에파리그를 해금하면 새로운 자원인 Relic Shard와, 이를 모아 해금할 수 있는 것 4가지가 등장한다. 리얼리티를 하면 현재 활성화된 글리프 효과의 수와 현재 EP의 양에 따라 일정량의 Relic Shard를 얻을 수 있다. EP의 양이 주는 배수보다 글리프 효과 수가 주는 배수가 훨씬 많으니 효과 3개가 붙은 글리프만 사용해 PIRTD 글리프 조합을 만들자. 그러면 에파리그의 1~3번 업그레이드를 쉽게 해금할 수 있다.

에파리그의 1번 업그레이드는 글리프 레벨 인자의 비중을 조절하는 기능을 해금한다. 글리프 탭에서 "Glyph Level Factors"를 누르면 슬라이더가 생긴 것을 볼 수 있는데, 이를 조정해 각 인자의 비중을 바꿀 수 있다. 15 / 35 / 35 / 15정도에서 시작해서 수동으로 글리프 레벨이 가장 높아지는 지점을 찾으면 글리프의 레벨이 1.5배가량 뻥튀기된다.

에파리그의 2번 업그레이드는 리얼리티시 얻는 글리프에 필터를 적용하는 기능을 해금한다. 글리프 탭에 "Glyph Filter"라는 항목이 생겼을 것이다. 글리프 필터 기능을 사용하면 여러 기준에 따라 자동 리얼리티를 할 때 선택할 글리프를 결정할 수 있다.[116]

에파리그의 3번 업그레이드는 글리프 조합을 저장하는 기능을 해금한다. 글리프 탭에 있는 "Glyph Preset"을 누르면 5개의 저장 슬롯이 존재한다. 연구 트리 저장과 비슷한 기능으로, 글리프가 소모되지는 않고 조합만 저장된다. 위의 옵션을 조정해 더 좋은 글리프가 있다면 그것을 사용하도록 할 수도 있다.

에파리그의 마지막 업그레이드는 에파리그의 현실 해금이다. 하지만 5e11 Relic Shard를 모으는 데는 매우 오랜 시간이 걸리므로 보통 테레사의 퍼크 포인트 상점을 먼저 해금하는 것이 더 빠르다.[117]

몇 시간동안 RM을 파밍하고 나면 테레사의 퍼크 포인트 상점을 해금할 수 있다. 퍼크 포인트 상점은 5개의 업그레이드를 제공한다. 퍼크 포인트가 글리프 파밍으로 인해 많이 쌓여있을 테니, RM x2를 최우선으로 하고 나머지에도 사용해주자. 맨 밑에는 1 퍼크 포인트짜리 음악 글리프 생성 기능이 있는데, 음악 글리프를 희생하면 일일이 파밍하지 않고도 쉽게 배수를 올릴 수 있다.

퍼크 포인트 상점 해금 이후에는 꽤 빠르게 에파리그의 현실을 해금할 수 있다. 에파리그의 현실은 에파리그의 무한, 에파리그의 영원, 에파리그의 현실로 총 3가지 단계로 구성되어 있다. 에파리그의 무한은 PPPPP[118] 글리프 조합을 사용하면 금방 클리어 가능하다. P 글리프 하나 대신 TT 생성 옵션을 포함한 D 글리프를 장착해 AD 경로[119]의 TS를 구매해도 된다.

에파리그의 영원은 조금 까다롭다. PIRRD[120][121] 글리프를 사용하며, ID + Idle 경로를 사용하면 된다. 에파리그의 영원을 클리어하면 시간의 셀레스티얼, 이름없는 자들이 해금된다.


2.8.3. 이름없는 자들(1e30~1e60 RM)[편집]


A visitor? We have not had one... eons.

We... had a name. It has been lost... to this place.

The others... will not let us rest. We do their work with time...

Place time... into places... that need it...

Watch ourselves grow... pass and die.

Perhaps you... will break these chains... we will wait.

방문객? 영겁의 시간동안... 한 명도 보지 못했군.

우린... 이름이 있었지. 이 곳에... 잊혀졌어.

다른 이들은... 우리를 쉬게 해주지 않아. 시간을 이용해 그들의 일을 처리하는 거야...

시간이... 필요한 곳에... 시간을 배치하고...

우리가 자라고... 죽어 떠나가는 것을 지켜보고.

아마 넌... 이 굴레를 끊을 수 있겠지... 기다리마.[비공식번역]

- 시간의 셀레스티얼, 이름없는 자들


이름없는 자들을 해금하면 Charge Black Hole 버튼으로 블랙홀을 충전할 수 있다. 정확히는 블랙홀을 멈추고 그 동안에 블랙홀이 가속했을 시간을 저장하는 기능으로, 이를 활용하면 에파리그의 현실을 쉽게 클리어할 수 있다. 블랙홀에는 제약이 걸려있지 않으므로 에파리그의 현실 밖에서 블랙홀을 충전하고 에파리그의 현실로 들어가 EC10에서 Discharge 버튼을 눌러 저장했던 시간을 방출하면, EC10을 클리어하고 남은 EC들을 모두 건너뛴 채로 리얼리티에 도달하여 에파라그의 현실을 클리어할 수 있다.

이름없는 자들에는 블랙홀 시간을 저장하는 기능 외에도 Store Real Time 버튼을 통해 실제 시간을 저장하는 기능이 있다. 모든 생산을 멈추고 실제 시간을 70% 효율로 최대 8시간까지 저장하며, 저장한 실제 시간으로는 리얼리티의 보상을 증폭할 수 있다. 오른쪽 아래 버튼을 Offline time stored로 설정하면 오프라인 상태에서 모든 생산을 멈추고 시간을 저장할 수 있다. 오프라인 시간이 길 경우 이 기능을 잘 이용하면 더욱 효율적으로 파밍을 할 수 있을 것이다.

다만 이름없는 자들에서 추가된 기능은 당장 파밍에는 그렇게 큰 도움을 주지 못하고, 에파리그의 현실 클리어 보상인 에파리그 글리프가 중요하다.

글리프 파밍: ERRRD(E: 13, R: 134, D: 123) 글리프 레벨인자: 14/30/40/16
RM 파밍: ERRRT(E: 1267, R: 123, T: 23)
테레사: ERRTT(E: 1567, R: 123, T: 23)
블랙홀 충전: ETTTT(E: 1, T: 2)

글리프 파밍과 RM 파밍을 번갈아가며 하자. RM 파밍시 미리 블랙홀을 충전해놓고 RM 파밍 마지막에 방출하면 한번에 큰 RM을 얻을 수 있다. 테레사 역시 블랙홀 충전/방출로 좀 더 높은 값을 얻을 수 있다. 테레사의 경우 한번에 오르는 양이 크지 않으므로 너무 자주할 필요는 없다.
대략 e40 RM/4.0k 글리프 레벨에서 e35년 충전을 시도해보자. 시간이 너무 오래 걸린다면 글리프를 좀 더 높게 파밍할 필요가 있을것이다.
e35년 충전으로 틱스피드 업그레이드를 성공했다면 RM 파밍에 큰 부스트를 얻을것이다.
역시 RM 파밍과 글리프 파밍을 병행하며 테레사도 한번 갱신해주자. e50 RM/5.0k 글리프 레벨에서 e40년 충전을 시도해볼만하다. 성공한다면 이름없는 자들의 현실을 해금할 수 있다.

이름없는 자들의 현실을 진행하기 위해서는, 먼저 PPTTT의 글리프를 준비하자. 4가지 옵션을 모두 가지고 있어야하며, 가능하면 셀레스티얼 등급(100% 레어리티)이어야 한다. 글리프의 레벨은 무조건 5000으로 보정되므로 레벨은 신경쓸필요 없다. 글리프를 준비했다면 시간을 e40년 이상 충전해놓고 이름없는 자들의 현실에 진입하자.

1. TS11의 오른쪽 빈공간을 클릭하면 100TT를 준다.
2. infinity의 break infinity tab에서 feel eternity를 클릭하자.
3. C10과 EC6의 효과가 오히려 버프가 된다. EP/TT 파밍은 EC6+C10으로 하고, EC들은 C10에 들어가서 하나씩 클리어해주자. TT는 time/active 루트를 타는게 좋다.
4. EC10을 클리어한 후에는 191 > 212 > 223 > 232 > 213 > 226 > 233 > 221 순서로 TS를 구매해준다. EC6+C10인 상태로 진행하자.
5. Dilation을 구매할 수 있으면 최단루트로 Dilation을 먼저 구매해주자.
6. AD/ID/TD를 모두 구매한상태로 EC1+C10(222, 223, 231, 226, 233, 228)과 EC6+C10(221, 224, 232, 226, 233)을 번갈아가며 진행해주자. EC11도 클리어해주자.
7. EP가 e2000이 넘어가면 EC1+C10 상태에서 저장해놓은 시간을 방출해서 EC1을 다수 클리어해준후 EC6+C10으로 가면 이름없는 자들의 현실을 클리어할 수 있다.

클리어시 무한차원의 제한을 늘려주는 테서랙트를 해금하며, 이름없는 자들의 현실을 진행하는중 V의 셀레스티얼이 해금된다.
(Infinity Dimesion 탭에 'Buy a Tesseract' 버튼이 생겨야 테서랙트가 해금된 상태임. 해금 못시키고 넘어갈수 있으니 주의.)

2.8.4. V(1e60~1e95 RM)[편집]



이름없는 자들의 현실을 클리어했다면 RM 파밍후 글리프를 다시 파밍하자.
에파리그 글리프의 경우 1>7>6>5>4 순으로 중요하다. 글리프 필터에서 1/7을 포함한 4개 이상의 효과만 챙기는것도 괜찮을것이다.

글리프 파밍: ERRRR
RM 파밍: EPRRT(E: 1257) 또는 ERRRT(E: 1267)
테레사: EPRRT(E: 1567) 5가 없는 경우 ERRRT

e60 RM/5.6k 이상의 글리프 레벨에서 RRTTD로 V의 현실을 해금하자. e41년 이상의 블랙홀 시간을 저장했다가 방출하면 된다



Young Boy에서 Dilation을 해금하지 않아야 하므로 ID/TD만 찍을 수 있다. preset을 썼을때 실수로 AD쪽 트리를 찍지 않게 주의하자.
Young Boy에서 에파리그 글리프의 게임 속도가 EC12에 도움을 주진 않지만, time shard를 밖에서 모을 수 있으므로 나쁜 선택이 아니다.
Matterception에서 221, 231, 224는 쓸모 없다.
Power 글리프를 쓴다면 에파리그 글리프의 5번이 6번보다 중요해진다.
아래의 순서를 따르되, 막힌다면 다른 과제를 먼저 시도해보자. 블랙홀 시간을 저장하거나 글리프(특히 에파리그)의 수준을 높이는것도 좋다.

30개의 V과제를 깬 후로는 에파리그 글리프의 4번의 중요도가 높아진다. 다만 Matterception 6을 위해 1567 글리프를 하나는 남겨두자.

글리프 레벨 5.7k에서 시작한다.

Glyph Knight 1-4 (RD)
Antistellar 1-2 (ERDDD)
Se7en Deadly Matters 1 (EPPPP or EPDDD)
Matterception 1-3 (EPDDD)
RM 파밍
Eternal Sunshine 1 (ERRRT)
Matterception 4
Se7en Deadly Matters 2-4
Antistellar 3
Eternal Sunshine 2
Glyph Knight 5 (R) Dilation을 먼저 하자
Young Boy 1-2 (ETTTT)
RM 파밍
Eternal Sunshine 3-4
Se7en Deadly Matters 5-6
Antistellar 4 (블랙홀 저장이 도움이 된다.)
Young Boy 3-4 (여기서 막힌다면 RM/글리프/테레사 한바퀴를 돌려주자)

글리프/RM/테레사(6.0k 글리프)

Matterception 5
RM/Glyph 파밍 (e82 RM)
Eternal Sunshine 5
Young Boy 5-6
RM 파밍
Glyph Knight 6
Antistellar 5
Eternal Sunshine 6
Matterception 6
RM 파밍
Antistellar 6

ST 사용처
4-7 ST: 226
8-9 ST: 221, 226. Matterception: 221->227(또는 233) Se7en Deadly Matters에서는 221->223
10-13 ST: 121, 131 이 타이밍에 RM 파밍을 한번 하면 좋다
14-19 ST: 121, 131, 226
20-23 ST: 121, 131, 122, 132 역시 RM 파밍을 한번 더 해주자
24-31 ST: 121, 131, 122, 132, 226, 221
32 ST: 121, 131, 122, 132, 226, 221, 223
33-35 ST: 223->233(그러나 상황에 따라 223이 더 좋을수도 있다)
36 ST: 모든 TS를 한번에 찍을 수 있다.

2.8.5. 라(1e95~1e1000 RM)[편집]



라의 현실에서는 기억 조각을 얻을 수 있고, 기억 조각은 기억을 생성한다.
라의 현실에서 에파리그 글리프의 옵션 순서는 5>7>6>1>4이다.

테레사의 기억: EPIRR -> EPPIR (테레사 2) -> EPPII (테레사 4) -> EPIII (테레사 12) -> EPPII (e43 희생) -> EPIII (기억 레벨 18/15/13/11 즈음)
에파리그의 기억: EPIRT
이름없는 자들의 기억: RRRTT
V의 기억: IIIRR -> RRRRR (e43 희생) -> RRRRI (e1000 RM)

테레사의 기억 2에 도달하면 infinity upgrades를 변환할 수 있다. 다음과 같이 변환하자.

라의 현실: 11, 13, 23, 21, 22, 31, 32, 12, 33, 42, 41, 43
RM/글리프/테레사/V: 41, 11, 13, 23, 21, 22, 31, 32, 33, 12, 42, 43
41은 넷째줄의 첫번째 업그레이드를 의미한다.

새로운 글리프 빌드는 다음과 같다.

RM: EPRRT -> EPPIR (테레사 8) -> EPPII/EPPPI (테레사 10) -> EPPPI (테레사 12/e43 희생) E: 147+5>6>2
글리프: ERRRR E: 134+7>6>5
테레사: EPRRT -> EPPPR (테레사 10) -> EPPPP (테레사 16) E: 147+5>6
Perk point: EPRTD

이름없는 자들의 기억 레벨 10을 찍으면 Pulse를 ON으로 하면 큰 성장을 얻을 수 있다.

V 도전과제 가이드는 다음과 같다.
요구치는 각각 (테레사 기억/에파리그 기억/이름없는 자들의 기억/V의 기억)레벨, RM, 글리프, alchemy, 희생 수치이다.


Requirement: (15,12,10,6), e300, 7700, 3400, 1e36
Requiem for a Glyph 1-2: CCET (c is cursed)
Shutter Glyph 1: ERRRR
막히는 부분이 있다면 TS 301을 구매하고 Dilation을 먼저 해금하자.


Requirement: (18,15,12,10), e600, 9500, 8500, 1e43
Requiem for a Glyph 3: CCCET
Shutter Glyph 2: ERRRR


Requirement: (20,16,15,12), e950, 10400, 11000, 1e45
Requiem for a Glyph 4: CCCCE
Post-Destination 1-5: EPRRT
TS 302를 구매하고, EC12에 들어가지 않도록 주의하자.

2.8.5.1. 허수 구간(1~1e9 iM)[편집]


e1000 RM을 넘기는순간 iM을 얻게되며, 새로운 업그레이드를 찍을수 있다. 이수준에 다다랐다면 우선 에파리그의 기억을 끝까지 진행하여 리얼리티 글리프를 얻는것을 최우선 목표로 하자. 리얼리티 글리프는 Y로 표시한다.

새로운 글리프 빌드는 다음과 같다.

Ra: Teresa = EPIII, Effarig = EPIRT, Nameless = RRRTT, V = RRRRI -> RRRII (2e5 iM) -> RRIII (Tesseract 6)

RM: EPPPI -> YEPTT/YETTT -> YEPTT (Recollection of Intrusion)

GL: ERRRR -> YERRR

Teresa: EPPPP -> 리얼리티 글리프 해금후 RM과 같음

Perk Points: EPRTD -> YEPRD

Sac/Alchemy: Perk point 파밍 빌드를 쓰면서 테레사의 Fill inventory with Music Glyphs를 한번 클릭한후 엔터를 꾹 누르고 있는다. 혹은 글리프 파밍 빌드를 쓰고 133ms에 한번 reality를 하도록 autobuyer를 조정한다.

Relic Shards: EPIRT -> YEPIT

iM은 특정 수치까지 파밍하면 그 수치까지 계속해서 차오른다. 따라서 반복해서 파밍할 필요가 없다.
Alchemy를 25k까지 채우고 레벨 25k의 리얼리티 글리프를 얻은 뒤, 라의 현실을 모두 마치지 못 했다면 마저 클리어 한 후, iM 업그레이드의 3번째줄을 해금하자.
Shift를 누르면 필요한 iM수치를 알 수 있으니 거기에 도달했을때 도전하면 된다.

Suspicion of Interference: YEPIT
Consequences of Illusions: YEPRT 무엇을 100으로 하느냐는 큰 상관이 없다.
Transience of Information: YETTT 이름없는 자들의 현실 공략법을 다시 읽어보자
Recollection of Intrusion: YTTTT/YETTT EP를 파밍하기 위해 잠시 기다렸다가 EC5에 진입하자
Fabrication of Ideals (Lai'tela): YETTT 챌린지 탭에 가서 auto-EC를 끄고, ID 구입기도 끈후 리얼리티를 하자. EC2에 진입한후 auto-EC와 ID 구입기를 다시 켜준다. 라의 기억을 모두 완료하고 Cosmic Filament를 구입한후 도전하자. Alchemy중 Momentum의 수치가 ^1.16 이상인게 좋다.

2.8.6. 라이텔라(1e9~1.6e15 iM)[편집]



RM/iM: YEPTT -> YEPIT (2e74 sac+tesseract 7) -> YEPII (e77 sac) -> YEIII (Total Termination) -> EPIII (achievement 177)

글리프: YERRR -> YERRD (1e75 sac+1e5 singularities) -> YERDD (2 active dimensions in Lai'tela's Reality) -> YERRD (5.8e14 IM)

테레사: RM과 동일 -> YEDDD (1e72 sac) -> Total Termination 이후 필요 없음

Perk Points: YEPRD 글리프 희생용으로만 의미가 있다.

Relic Shards: YEPIT 글리프 희생 수치가 소수점 둘째 자리까지만 표기되어 변하지 않는것처럼 보이지만 실제로 값은 변하므로 종종 파밍해주는것이 좋다.

라이텔라의 현실: YEDDD -> YDDDD (5e69 sac) -> YEDDD (5e73 sac) -> YDDDD (Existential Elimination) -> YEDDD (Planar Purification+Absolute Annulment)

암흑 물질/암흑 에너지 파밍: 마일스톤 해금후에나 의미가 있다. IIIII (무한 횟수, 3e3 singularities) -> YIIDD (시간 정리, 3e9 singularities) -> YEIDD (게임 속도, 8e22 singularities) -> EDDDD (팽창된 시간, 8e33 singularities)

암흑 물질의 최대치로 인한 Continuum 값이 파밍에 증폭을 주지만, 이건 별로 크지 않다. 직접적으로 도움을 주는 이정표가 나올때까지는 방치형으로 플레이 하는것도 방법이다.

암흑 물질 차원의 간격이 10ms가 되면 ascend를 할 수 있는데, 이것은 간격을 1200배로 늘리고 암흑 물질&에너지 생성 수치를 500배 늘리므로 바로 하면 손해이다. 마우스를 올리면 현재 지닌 암흑 물질으로 간격을 몇 초까지 줄일 수 있는지 나오는데, 이 수치가 5s 이하가 될때까지는 ascend를 하지 말자.

1.5e10 iM, 글리프 희생 1e74-1e75, 50-52% continuum, 블랙홀 저장 e198-e199년 정도에서 YDDDD를 이용하여 4번째 암흑 물질 차원을 해금하자.

e10 Singularities, 20k 글리프일때 Deterministic Radiation를 시도하자 EPIII로 11,21,31,41,51,61,72,82|0 트리를 쓰면 된다. 181이 없으므로 크런치를 몇번 해야된다는것을 잊지말자.
annihilation은 짧게 여러번 하는게 좋다. 해금직후에는 2~3분에 한번정도 눌러주고 어느정도 진행되면 대략 1~2초에 한번 눌러줘서 multiplier를 쌓자. 얼마나 쌓을지는 본인의 재량이지만 충분히 쌓아놓을수록 이후 파밍이 편해진다.

24.2k 글리프 Vacuum Acceleration
9e27 Singularities, 27.2k 글리프 Existential Elimination(YEIDD) 자동구매기에서 Continuum을 끄고 진행한후 해금되면 반드시 다시 키자
31k 글리프 Total Termination(CCCCD)
35k 글리프 Planar Purification(CYER), Absolute Annulment(EPIII)
여기까지 진행했다면 8번째 라이텔라의 현실을 destabilize 시킬 수 있다.
여기서부터는 업적 177이 될때까지 기다리는것 외에는 큰 발전이 없다. 가끔 글리프/RM 한바퀴를 돌려준후 EDDDD를 착용하고 있자.
업적 177을 완료하면 D 하나만 착용하고 라이텔라의 현실에 들어가자. 목표는 4000EP를 모아 reality를 하는것이며, 혹시 10분넘게 기다렸는데도 가망이 없어보인다면 글리프/RM을 한번 돌려주자.

만약 엔드리스 컨텐츠를 원한다면 펠레의 현실에 들어가기전에 반드시 세이브를 백업해두자. 펠레의 현실은 사실상 지금까지 해온것들을 모두 초기화 시키는 컨텐츠이며, 펠레의 현실을 클리어 하는 즉시 엔딩과 함께 모든것이 끝난다.

2.8.7. 펠레(1.6e15 iM)[편집]



펠레의 doomed reality에서는 지금까지 쌓아온 대부분이 사라진채로 새롭게 게임을 시작한다. 아예 게임시작부터 reality를 진행하는것이라고 봐도 되지만, 첫 reality에 비하면 훨씬 빠른편이다.

아마겟돈은 Doomed Reality에서 진행하는 또 다른 환생 레이어로, AM, IP, EP의 최고치에 따라 Remnant를 획득할 수 있다. Remnant는 일정한 양의 Reality Shard를 생성하며, Reality Shard로는 펠레 업그레이드를 구매할 수 있다. 펠레 업그레이드는 반복적인 스펙 구매와 각종 자동구매기나 편의성 업그레이드로 나눠진다.

첫 크런치 전에 아마겟돈을 한번정도 해서 remnant를 획득해놓자. z 키를 누르면 아마겟돈을 할 수 있다. 펠레의 첫 반복 업그레이드 수치를 75 밑일때는 C8이 C1(일반 게임)에 비해 이득이 없으니 75로 올리고 C8로 들어가주자. 1.8e308 AM이 모였다면 바로 크런치를 하지 말고 z키를 눌러 아마겟돈을 해주자. 그럼 많은 renmant가 모일 것이다. 그리고 다시 C8로 돌아와 첫 크런치를 하면 된다.

첫 infinity 후에는 strike중 Rift 1을 얻을 수 있는데, 이는 패널티를 주는대신 IP를 이용해 충전하면 IP 배수를 준다. 이는 원래 infinity의 IP 증가량 반복 업그레이드를 대체한다. break infinity 후에는 big crunch 자동 구매기를 적당히 설정해놓고, Rift 1의 수치를 채우자. 글리프가 해금되면 power 글리프를 착용하면 된다.

break infinity의 5e11 업그레이드를 완료하면 Rift 2가 해금된다. Rift 1,2를 적당히 채워가며 첫 eternity를 향해 달려가자. IC의 경우 첫 reality때와 같은 방식으로 진행하면 된다. 첫 eternity 전에 Rift 2를 가득 채우는것이 좋고, 적어도 90%인 e1800까지는 채워야 한다.

eternity후에는 Rift 3이 해금되는데, 이는 Rift 2를 재료로 한다. 처음에는 짧은 eternity를 반복하며 EP를 모으고 이를 통해 eternity milestone을 모으고 TS를 어느정도 진행하여 e3000 replicanti를 모으는것을 목표로 하자. crunch 한번에 eternity가 가능하다면 e와 c를 꾹 누르면 빠르게 EP를 모을 수 있다. e3000 replicanti를 모아 Rift 2->Rift 3로 150%를 채우면 글리프에 추가 효과가 생긴다. 이에 따라 D 글리프를 제외한 나머지 글리프는 각각 장점을 지닌다.

P: AM(TT, remnant)
I: IP(Rift 1, TT, remnant)
R: Replicanti(Rift 2->Rift 3)
T: EP(TT, remnant)

사이클을 돌아가며 TT, remnant, Rift를 채워주자. R 글리프의 경우 가끔씩만 착용해줘도 된다.
TS의 경우 21이 매우 강력하다. 42보다도 강력하니 TT 여유가 없는 타이밍엔 21 트리를 타고 아니라면 22 트리 + 21을 사자. 첫 번째 세 갈레길에선 초반에 AD로 진행하다가 TS171을 구매하고 TD로 바꾸자. ID는 성능이 좋지않다.
그리고 Rift 2의 추가 RG가 active의 TS131에는 적용되지 않으므로, idle쪽의 TS133의 성능이 훨씬 좋다.
TS181을 구입할때즈음부터는 I 글리프가 AM/IP 양쪽 모두 가장 높은 효율을 보이므로 P 글리프는 더이상 쓸모가 없어진다.

115TT가 되면 Rift 4가 해금된다. EP를 이용해 EP 획득식을 개선할 수 있다.
143TT부터 EC를 시작하면 되며, 다음의 엑셀 파일을 참고하자.EC in cel7
기본적으로 I 글리프를 착용하되, EC9는 T, EC10/11은 P, EC12는 R 글리프를 착용하면 된다.
TS의 경우 dark쪽 트리를 타면 되는데 223과 224의 경우 초반에는 223이 더 좋으니 223을 먼저 가자.
또한 EC11은 223, EC12는 225를 구입하자.
Dilation을 해금하면 바로 진입하지말자. 한번 진입하면 다시 되돌아올수 없으니 Rift 1,3을 100%까지 채우고, Rift 4를 최대한 많이 채운후 진입하자.
Dilation을 시작한후로는 D 글리프만 착용하면 된다. 가끔 I 글리프로 바꾸면 remnant를 더 얻을수 있지만, 그 효과가 크지 않으므로 초반 한두 번을 제외하곤 굳이 할필요는 없다. DT를 모으며 Rift 5와 pelle upgrade를 채우다 보면 EP e4000에 도달하고, Rift 4를 다 채우면 galaxy generator가 해금된다.
이후로는 약간의 시간후에 엔딩을 볼 수 있다.

3. 업적 공략[편집]


따로 공략이 필요하지 않고 진행하다 보면 자연스럽게 깨지는 업적, 업적의 내용만 알고 있으면 딱히 공략 없이 깰 수 있는 업적은 적지 않는다.[122]

업적 리스트 : Antimatter Dimensions/도전과제


3.1. How the antitables have turned.. (반물질 밥상 뒤엎기)[편집]



r43
How the antitables have turned
(반물질 밥상 뒤엎기)

파일:ad_r43.png
8차원부터 1차원까지 배율을 역순으로 높게 만든다.
n차원이 n% 강해진다.

브레이크 인피니티 이전:
C8에서 차원 가속이 5까지 도달하면 8차원 제외 자동구매기를 끄고 7차원은 8차원보다 배율이 낮게, 6차원은 7차원보다 낮게, 하위차원도 마찬가지로 유지하면서 업그레이드한다.
무한업그레이드 10번으로 인해 사용하지 않은 IP 만큼 1차원이 배율을 얻으므로 IP를 최대한 다 사용한 뒤 도전하면 쉽다.

폭증 구역 이전:
은하와 차원 가속을 최대한 얻고 8차원만 남긴채 자동구매기를 끈다. 그리고 7차원은 8차원보다 배율이 낮게, 6차원은 7차원보다 낮게, 하위차원도 마찬가지로 유지하면서 업그레이드하면 된다.

이터니티 챌린지 이전:
타임 스터디를 초기화해 아무 TS도 찍히지 않은 상태로 희생 제외 모든 자동구매기를 비활성화한다.
그리고 최대한 얻을 수 있는 은하를 얻고 희생이 해제되는 차원 가속을 5까지 얻은 뒤 1차원을 1개 구매한다. 그리고 2차원은 1차원보다 약간 높은 배율이 되도록 구매하고, 3차원은 2차원보다, 4차원은 3차원보다 약간 더 높은 배율을 가지도록 한다. 이를 반복하면 된다.
그 이후:
EC1에 들어가서 무한 차원 자동구매기를 끈 후 위 글을 반복한다.


3.2. Long lasting relationship (껌딱지)[편집]



r113
Long lasting relationship
(껌딱지)

파일:ad_r113.png
1분동안 인피니티 파워의 초당 생산량이 현재 소지량보다 많게 만든다.
보상 없음

EC7 클리어 이전:
제1무한차원 자동구매기를 끈 뒤 1e2000 IP 정도까지 진행한 후 빅 크런치를 하고 제1무한차원 업그레이드 버튼을 1초에 2-3번 계속 눌러주면 깨진다.
모바일에서는 무한 차원 자동구매기를 모두 끄고 IP를 1e700정도 모은 뒤에 복제자를 포함한 자동구매기를 모두 끄고 빅 크런치를 한 뒤에 제1무한차원 업그레이드 버튼을 1초에 3번정도 60초동안 반복하면 깨진다.

EC7 클리어 이후:
EC1에 들어간 뒤 IP를 1e1000까지 모으고 EC7 클리어 이전과 같게 진행하면 된다.

하지만, 사실 1e40 EP가 모일 때쯤 되면 자연스럽게 클리어되기 때문에 굳이 서두를 필요는 없다.


3.3. Like feasting on a behind (뒤에서 잔치하듯)[편집]



r125
Like feasting on a behind
(뒤에서 잔치하듯)

파일:ad_r125.png
반물질 은하 1차원 1개 이하, 빅 크런치 0회인 상태로 1e100IP에 도달한다.
이번 인피니티에서 지난 시간에 따라 IP가 배율을 적용받는다.

방법을 알면 TS181을 얻자마자 클리어가 가능하지만, 방법을 찾지 못하면 EC10x5를 클리어 할정도의 진행을 했음에도 정말 어려운 도전과제다.

방법 1:
TS 181을 얻고 모든 자동구매기를 끈 뒤 그대로 기다리면 클리어할 수 있다.

방법 2:
혹은, 꼼수로 반물질 1~8차원 구매기를 끄고 일반도전 12를 들어가서 4차원을 몇개 사줘도 된다.[123]


3.4. Yo dawg, I heard you liked reskins...()[편집]



r143
Yo dawg, I heard you liked reskins...
()

파일:ad_r143.png
최근 10회의 이터니티에서 얻은 EP가 바로 그 전 이터니티에서 얻은 EP보다 1.80e308배 이상씩 높게 한다.
반물질 은하가 차원 가속을 초기화하지 않는다.

설정만 약간 만져도 굉장히 쉽게 깰 수 있는 도전과제이다.

1. Options - Visual에서 Update rate를 200ms로 올린다. (조금만 관찰해보면, Update rate 값이 높을수록 게임이 느려진다는 것을 알 수 있다.)
2. Animation Options에서 Eternity를 OFF로 바꾼다.
3. 시간 연구를 초기화한다.
4. 모든 자동구매기를 끈다.
5. Statistics - Past Prestige Runs에서 Last 10 Eternities를 주목한다.
6. 1차원 자동구매기를 켜고 E를 스팸해서 첫 번째가 될 EP를 최소로 만든다.
7. 그 후로 이터니티 자동구매기를 켜고 목표 EP를 e310정도씩 더 높여가며 시간 연구를 조금씩 더 진행한다. 필요하다면 자동구매기도 킨다.
8. 같은 방식으로 Eternity를 9번 더 한다.

초반엔 급증하는 구간이 있어서 반응을 빠르게 해야 하지만 1e3000 EP쯤부턴 여유로워진다. 위의 방식을 사용하면 최소 1e3800 EP부터 시도할 수 있다. 하지만, 이론상 1e3800 EP인 거지 1e4300정도는 돼야 시도할만 하다.

1e4000EP에서도 클리어할 수 있다.
1. Antimatter Galaxy 자동구매기는 최댓값을 0으로 설정하고, Replicanti Galaxy 자동구매기는 끈다.
2. Eternity를 반복해서 1e1000EP 근처에서 Eternity를 할 수 있도록 한다. 만약 원하는 값보다 더 높은 EP가 나온다면 모든 자동구매기를 끈 뒤 1차원 하나만 사는 방식으로 한다.
3. 이터니티 자동구매기는 1eX로 설정하는데, X는 이전에 AeB EP로 이터니티 했을 때 B + 310으로 한다. 예를 들어, 마지막 이터니티가 2.02e1032EP였다면 자동구매기를 1e1342EP로 설정한다.
4. 이터니티를 할 때까지 Antimatter Galaxy 자동구매기에서 구매할 수 있는 은하의 최댓값을 늘려나간다. 만약 이터니티를 했다면, 3번을 하고 나서 다시 반복한다.
5. 더 이상 이터니티를 할 수 없다면 Antimatter Galaxy의 최댓값을 다시 0으로 설정하고 이터니티할 때까지 Replicanti Galaxy를 하나씩 산다. 이후 Replicanti Galaxy의 오토바이어를 켜고 4번으로 가서 반복한다.

이 도전과제를 깨면 더 이상 반물질 은하가 차원 가속을 초기화하지 않는다. 굉장히 좋은 효과인데, 14행에 속해있기 때문에 Reality 후에도 초기화되지 않아 초반 진행이 더욱 수월해진다. 그러니, 첫 Reality를 하기 이전에 반드시 이 도전과제를 깨고 Reality 하는 것을 추천한다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-20 14:54:20에 나무위키 Antimatter Dimensions/공략 문서에서 가져왔습니다.

[1] M키를 누른 채로 H키를 누르면 나중에 M키를 떼도 M키를 누르고 있는 것으로 인식하는 버그가 있다. 나중에도 요긴하게 써먹을 수 있으니 기억해 두자.[2] r23, 9차원은 거짓이야 - 8차원을 정확히 99개 가지고 있는다.[3] r28, 뭐하세요 대체? - 1차원이 1e150개 이상 있을때 1차원을 1개 구매한다.[4] 2번째 은하를 더 빨리 구매할 수 있다.[5] r32, 오 신이시여[6] 업그레이드, 무한 돌파, 복제자[7] 업그레이드 번호는 여기 참고[8] 반물질 은하가 2배 강해짐[9] 기본 게임[10] 8차원 자동구매기 해금 챌린지[11] 4개까지는 차원 해금, 5개는 차원희생 해금[12] 모바일은 위에 있는 열 2개[13] 4열 업그레이드는 챌린지에는 적용되지 않는다[14] 챌린지 내용은 이 문서 참고[15] IP 획득량 x2[16] 공략대로 플레이해도 기본 게임보다는 확실히 느리니 초반에 도전할 생각은 하지 말자.[17] 차원, 틱스피드 자동구매기는 0.1초를 찍었고, 차원 가속, 반물질 은하, 빅크런치 자동구매기가 위의 조건과 맞을 때[18] 게임을 켜고 있을 필요는 없다.[19] 총 32767 IP[20] 혹시라도 무한 돌파까지의 IP가 모이지 않았다면 자동구매기가 아닌 IP 2배 업그레이드를 먼저 찍자.[21] 다음 은하가 구매 가능할 시 최고치를 갱신하니 조금 기다려서 마지막 구매 가능 은하와도 비교해보자.[22] 크런치한 때의 IP/min을 확인하고 싶다면 Statistics 탭의 Past Infinities와 우측 상단에서 IP/min을 참고하자.[23] 브레이크 인피니티 초반에는 차원 가속은 하지 않는 것이 좋다. (차원 가속 자동구매기 해제)[24] "Antimatter Dimensions gain a multiplier based on slowest challenge run", 가장 느린 챌린지 시간에 반비례해서 모든 차원이 배율을 받음[25] 그렇다고 1e7이나 2e7짜리 업그레이드를 건너뛰면 오히려 느려진다.[26] 초반에도 매우 오랜 시간을 기다리면 무한 차원을 해금할 수는 있지만, 첫 번째 무한차원의 기본 가격이 1e8 IP나 되기 때문에 무의미하다.[27] 모바일 버전은 Infinity Dimensions[28] 또는 Cost: 100M IP[29] 챌린지 시간 단축할때는 Automatically Retry Challenges 옵션을 켜는 것이 좋다.[30] 웹 기준 r64, 모바일 기준 r77, 평화주의자[31] 차원 희생을 수동으로 눌러주면 더 빨리 깰 수 있다[32] 그러나 이 과정도 상당한 시간이 소요되기 때문에, 이러한 과정이 귀찮다면 1e11 IP를 다시 모아 17번 업그레이드(IP 2배)를 구입한 뒤 5e11 IP까지 잠수를 타서 통째로 스킵할 수도 있다.[33] 즉 "장기 실행 구역"이라고 해서 엄청나게 오래 걸리는 것은 아니다. IC만 제때 클리어해 준다면 1~2일만에 복제자 구역에 진입할 수 있다.[34] 만약 공략을 사용해도 어렵다면 IP를 약간 더 모아보자.[35] 차원 가속과 은하의 가격 9 하락[36] r95, 안전한거 맞겠지?[37] 단, 빅 크런치를 실행하면 복제자 은하와 복제자가 모두 초기화된다. 1e240 IP에서 도전과제 "Is this safe?"[36]를 클리어해 이 단점을 어느정도 보완할 수 있다.[38] r91, 속도의 한계를 보여줄게[39] r92, 정지가 안돼[40] r91, 속도의 한계를 보여줄게[41] 어렵다면 위 문단을 참고하자.[42] r95, 안전한거 맞겠지?[43] r87, 더블 밀리언 달성[44] "Antimatter Dimensions gain a multiplier based on slowest challenge run"[45] x30000[46] Time Theorem, 줄여서 TT[47] 반물질 1e25개에서 시작, 획득 IP 16배 등이 큰 도움을 준다.[48] 그래도 시간 차원과 영원 이정표의 IP x2 업그레이드 자동구매기 보상이 있기 때문에 조금은 낫다.[49] 1e300 IP까지는 시간 차원의 생산력으로 도달 가능하나, 그 이후부터 복제자 은하가 필요할 수 있다.[50] r107, 이거 공략 필요해요?[51] 이 도전과제는 TS32가 오히려 걸림돌이 되므로 TS21쪽 갈림길로 진행한다.[52] r108, 잘 알아두세요. 9는 있어요![53] 복제자 자동구매기를 전부 끄고 9개가 될 때까지 기다린 후 타이밍에 맞춰 이터니티하면 된다.[54] r112, 두번은 안당해[55] 웹 r117, 모바일 r101, 백두산 꼭대기[56] Active 경로를 사용한다면 121의 효과를 극대화하기 위해 긴 이터니티 전에 5초 이내의 짧은 이터니티를 10회 하는 것이 좋다. 131 구매 이후부터는 R키를 계속 누르고 있어야 한다. R키도 M키와 마찬가지로 H키를 이용한 버그가 있다. R키를 누른 채로 H키를 누르면 심지어 화면 전환을 해도 Auto Galaxy를 유지할 수 있다.[57] Idle 경로의 133은 복제자 은하의 소요시간을 10배로 증가시키기 때문에 맨 위의 33을 구매해야 좋은 효율을 볼 수 있다.[58] Passive 경로는 효과가 즉시 적용되는 대신 효율이 영 좋지 않다...[59] 171은 시간 파편의 양을 증폭하므로 TD 갈림길과 시너지 효과를 낼 수 있기 때문이다.[60] 이터니티 횟수에 따른 무한 차원 배율. 소프트캡(100000번)을 넘길 때 배율이 크게 증가한다. [61] 이터니티 200회에서 해금되는 효과인 오프라인에서 이터니티 횟수 자동 생성의 효과가 작동하도록 자동구매기를 조정하자. 이터니티 횟수가 1.5배 빠르게 생성되며 이는 M키를 꾹 누르고 있을 때보다 효율이 약간 더 좋다.[62] 이터니티 110000번이 귀찮다면 EC1x2까지의 해금을 위해 4만번만 해도 된다.[63] r113, 당신의 무한, 영원으로 대체되었다.[64] 250ms 안에 이터니티에 도달하기, 차원 가속 자동구매기를 끄고 M키를 누른 채로 C키를 연타하다 보면 된다.[65] r116, 이거 안하면 어떻게 돼요?[66] TS32를 구매하지 않도록 주의한다.[67] r111, 거기 친구, 무한 좀 있어?[68] 이 버전은 여기에 나와있는 순서와 약간 다르다.[69] r115, 인사이드 아웃[70] 충분히 구매하지 않으면 1900 ~ 2000 IP 구간에서 막히게 된다.[71] 133을 의도적으로 배제한 것이다.[72] r114, 그건 틀렸어![73] 인피니티가 자동 생산되거나 곱해지지 않으므로 통계의 인피니티 횟수가 실제 인피니티 횟수로 표기된다.[74] r124, 껌딱지[75] EC7에서는 무한 차원이나 시간 차원이나 전부 반물질 차원과 효과가 같기 때문이다.[76] 해금 방법과 트리 등은 위의 ECx1과 같다. 막힌다면 EP를 더 얻고 시도하자.[77] 마찬가지로 막힌다면 EP를 더 얻고 진행하면 된다 [78] 아래의 공략법은 모든 EC8 공통이다.[79] 필요하다면 더 늘리거나 줄여도 된다. 474 TT에서는 5개정도면 충분할 것이다.[80] 그 이전에 해도 약간 더 오래 걸릴 뿐 큰 상관은 없다.[81] EP를 더 파밍해 시간을 단축시킬 수 있다.[82] 시간 파편이 충분히 찰 때까지 기다리는 지루한 과정이 필요하긴 하지만 가능하다.[83] "Is this safe?"(r95) 도전과제의 보상으로 인한 것이다[84] 더 낮은 상태에서 깰 수도 있으며 최소 1e120 EP부터 도전해보자.[85] 228을 사기 위해 213을 버리는 선택도 나쁘지 않다[86] 단, 1~138번까지의 업적을 전부 완료해야 되기 때문에 여유가 된다면 하나씩 깨주는게 좋다.[87] 필요한 EP 양은 3 RM에서 약 1e4296 EP, 4 RM에서 약 1e4444 EP이다.[88] r143[89] 하지만, 14행 이후 도전과제는 초기화되지 않는데 1e5000 EP 정도를 모아 9 RM으로 시작할 예정이라면 도전과제 Yo dawg, I heard you like reskins...()(r143)를 깨고 가는 것을 추천한다.[90] r65와 r74로 인해 초반이 처음보다 쉬울 것이다.[91] 심지어 3번째 리얼리티에서 Attain을 가져가는 경우 16RM까지 파밍해 빠르게 Prolong를 찍을수 있기도 하다.[92] EC6, 7이 다른 EC에 비해 시간이 오래 소요된다.[93] 혹은 30분 안에 할 수 있다면 굳이 자동 도전과제를 끄고 기다릴 필요는 없다.[94] SEP 계열은 IP 배율을 올리는 글리프가 있다면 무의미하고(다만 IP 글리프가 없다면 바로 EC1로 스킵할 수 있게 해주기 때문에 나쁘지 않다), 이터니티 Milestone의 효과로 IDR은 있으나마나한 효과다. 어차피 이 시점에서 리얼리티를 하기 위해선 EC1을 여는 데 수 시간이, EC11을 클리어하는 데 한 시간 남짓, 딜레이션을 진행하는 데 30분 남짓이 걸리기 때문에 ACH 계열도 빛을 보기 힘들 것이다. 타키온 입자 10개를 주는 STP 또한 효과가 무시할 만 하고, EC1R, EC2R, EC3R은 아래의 TS181을 열기 위해서 EC1~3을 깨야 타임 스터디를 모을 수 있으므로 효과가 없을 것이다.[95] 이 perk를 찍은 이후 딜레이션을 처음 할 때 Idle 경로 대신 Active 경로로 가면 시간을 대폭 단축시킬 수 있다. 11,21,22,33,31,32,41,42,51,61,62,71,81,91,101,111,121,131,141,151,161,162,171,181,191,192,193,201,72,82,92,102,211,212,213,214,222,223,225,228,232,233|0을 복사해 사용하자. 사실 The Eternal Flow 찍은 후에는 ACT 없어도 바로 되기는 한다[96] TT123 -> 35.4배부터 시작, TT143 -> 2.63e33부터 시작[97] 특히 리얼리티 이후의 시간 소요의 주범인 EC11x4와 EC11x5를 한방에 날려버릴 수 있기 때문에 매우 효과적이다.[98] 블랙홀 1과 2의 영구 지속을 위한 RM은 대략 1e18개이다.[99] EC1x2 이후로는 시간만 잡아먹으니 건너뛰자.[100] EC1 해금 및 193 최대치 도달에 많은 도움이 된다.[101] 약 1e6667 EP[102] 영원 자동구매기 업그레이드, 시간차원 자동구매기 해금[103] 무한 횟수 글리프, 영원 횟수 글리프가 있다면 무한 횟수/영원 횟수 업그레이드는 스킵해도 된다.[104] 이때 통계 탭에서 소요 시간이 33ms±2ms로 뜨고 있는지 제대로 확인하자.[105] 글리프가 없다면 The Boundless Flow는 ~1시간, The Eternal Flow는 약 9시간[106] 두개를 동시에 해금해도 되고, 만약 두 조건을 동시에 만족하는 글리프가 없다면 한번에 하나씩 해금해도 된다.[107] Time, Power, Dilation, Dilation 글리프 조합. 이 이후부터 글리프 배열은 이런 식으로 줄여 표기한다.[108] 단, 딜레이션 글리프는 DT 배수 업그레이드가 있는 것으로 해야 한다. DT 배수와 TG Threshold가 같이 붙어있는 글리프가 있다면 그걸 우선으로 사용하자. 마찬가지로 파워 글리프는 차원 가속 Mult 옵션이 있는 것을 우선적으로 사용하자.[109] 리얼리티를 해금하고 나온 글리프가 쓸모 없다고 해도 버리진 말자.[110] Power: Distant Galaxy 가격 상승을 뒤로 미룸, Infinity: 제8무한차원 구매시 배수 증가, Replication: 복제자 은하 가격 상승을 뒤로 미룸, Time: 제8시간차원 구매시 배수 증가, Dilation: DT 생산량 증가[111] 예를 들어 블랙홀 2가 활성화되기까지 1분이 남았고 블랙홀 1의 지속시간이 40초라면, 블랙홀 1이 두번째로 활성화되고 20초가 지났을 때 블랙홀 2가 활성화된다.[112] 계속 돌아오는 블랙홀1은 딜레이션 상태에서 사용하자.[113] 너무 어렵다면 RM과 글리프 희생 부스트를 더 파밍하자.[114] Synthetic Symbolism은 Cosmic Conglomerate 이전에 해도 되긴 하지만, 매우 느리다.[비공식번역] A B C [115] 테레사의 2번째 업그레이드는 별로 쓸모가 없으니 다른 업그레이드를 모두 마친 뒤에 하자.[116] 글리프 필터를 해금한 이후로는, 자동 리얼리티를 하면 글리프가 랜덤으로 결정되는 것이 아니라, 필터에 맞는 글리프를 선택하는 것으로 바뀐다.[117] Relic Shard/min과 RM/min을 비교해 더 빠른 것을 선택하자.[118] 효과 12[119] TS71, 81, 91, 101[120] Power: 12, Infinity: 134, Replication: 2, Dilation: 3[121] Dilation 글리프는 TT 생성을 위한 것이다.[122] Faster than a potato, There's no point to doing that 등[123] 해당 도전에서는 각 차원이 다음 다음의 차원을 생산하므로 짝수 차원은 아무리 사도 1차원이 생성되지 않는다.