Anno 2070/연구 개발 목록

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1. 실험실(Laboratory)
1.1. 재난 장비
1.2. 유닛 강화
1.3. 소모성 무기
1.4. 생산성 및 효율성 향상
1.5. 매장 자원 채굴
1.6. 기타
2. 아카데미(Academy)
2.1. Fertilities & Resources
2.1.1. 해저 자원
2.1.2. 농업 토질
2.2. 매장 자원 채굴
2.3. Production buildings
2.3.1. 현무암(Basalt)
2.3.1.1. 현무암 추출기(Eco)
2.3.1.2. 현무암 분쇄기(Tycoon)
2.3.2. 석탄(Coal)
2.3.2.1. 석탄 굴착기(Tycoon)
2.3.2.2. 석탄 광산(공통)
2.3.3. 구리(Copper)
2.3.4. 철광석(Iron ore)
2.3.5. 석회암(Limestone)
2.3.6. 우라늄(Uranium)
2.3.7. 원유(Crude oil)
2.3.7.1. 석유 시추기(Tycoon)
2.3.7.2. 해상 유정(Tech)
2.3.8. 모래(Sand)
2.3.9. 금(Gold)
2.3.10. 바닷가재(Lobster)
2.4. Special buildings
2.4.1. 소방서(Fire station)
2.4.2. 병원(Hospital)
2.4.3. 경찰서(Police station)
2.4.4. 창고(Warehouse, Goods depots, Port authorities)
2.4.4.1. 유지비 및 유닛
2.4.4.2. 용량 및 내구도
2.4.5. 방어탑(Defense turrets)
2.4.5.1. 화력 및 사거리
2.4.5.2. 유지비 및 내구도
2.5. Public buildings
2.5.1. 정보(Information)
2.5.2. 여가(Activity)
2.5.3. 참여(Participation)
2.5.4. 실험실(Laboratory)
2.6. Energy generation
2.6.1. 석탄 발전소(Coal power station)
2.6.2. 수력 발전소(Hydroelectric power plant)
2.6.2.1. 설계도
2.6.2.2. 업그레이드
2.6.3. 원자력 발전소(Nuclear power plant)
2.6.4. 풍력 발전기(Wind park)
2.6.5. 해상 풍력 발전기(Offshore wind park)
2.6.6. 열병합 발전소(Thermal power station)
2.6.7. 태양열 발전소(Solar tower generator)
2.7. Ecobalance buildings
2.7.1. 쓰레기 압축시설(Waste compactor)
2.7.2. 이산화탄소 저장고(CO2 reservoir)
2.7.3. 기후 통제소(Weather control station)
2.7.4. 기상 관측소(Monitoring station)
2.7.5. 오존 생성소(Ozone Maker station)
2.7.6. 하수처리장(River sewage treatment plant)
2.7.7. 탈산 처리소(Deacidification station)
2.8. Units
2.8.1. 디럭스 특전
2.8.2. 공통 유닛
2.8.2.1. 강습함(Commando ship)
2.8.2.1.1. 기동성 및 화력
2.8.2.1.2. 적재 용량 및 이동력
2.8.2.2. 화물선(Freight ship)
2.8.2.3. 어뢰정(Viper)
2.8.3. 고유 유닛: Eco
2.8.3.1. 정기 화물선(Cargo liner)
2.8.3.2. 공기부양정(Hovercraft)
2.8.4. 고유 유닛: Tycoon
2.8.4.1. 컨테이너선(Container ship)
2.8.4.2. 콜로서스(Colossus)
2.8.5. 고유 유닛: Tech
2.8.5.1. 잠수정(T38 Ocean Glider)
2.8.5.2. 잠수함(Deep Sea Hunter)
2.8.5.3. 공격 헬기(Chopper)
2.8.5.4. 특수전 헬기(Hawk)
2.8.5.5. 폭격기(FireBird)


Anno 2070의 연구 개발 목록을 기술한 페이지이다.


1. 실험실(Laboratory)[편집]


재난 대비 아이템, 효율성 향상 및 자원 추가 채굴 등 자잘한 소모성 아이템을 생산한다. 실험실에서 생산되는 아이템들은 대부분 아카데미에서 생산되는 고급 아이템들의 재료가 된다.

1.1. 재난 장비[편집]


Emergency equipment
해상 유정의 화재를 진압한다.
요구 자원: 1500 크레딧, 10 도구(Tools)

Effluent pump
해상 유정 사고로 오염된 해안을 정화한다.
요구 자원: 5000 크레딧, 20 도구

1.2. 유닛 강화[편집]


Motor
5분 동안 유닛의 이동력 +20%
요구 자원: 750 크레딧, 10 등유(Kerosene), 10 철(Iron)

Impact booster
5분 동안 유닛의 공격력 +20%
요구 자원: 750 크레딧, 10 무기(Weapons), 10 등유

Kinetic shield
5분 동안 유닛에 재생률 +1의 500의 보호막(shield energy in hit points) 제공.
요구 자원: 750 크레딧, 10 철, 10 강철(Steel)

1.3. 소모성 무기[편집]


Detonator
근방의 모든 유닛에 폭발 데미지를 입힌다. 대기시간 15초 필요.
요구 자원: 750 크레딧, 10 우라늄(Uranium), 10 도구

Electromagnetic generator
일정 반경의 모든 유닛을 1분간 정지시키는 EMP 충격파를 발사한다.
요구 자원: 750 크레딧, 10 구리(Copper), 10 철

Metamaterial
적에게 보이지 않는 은폐장을 10분간 생성한다. 공격 시도 시 해제된다.
요구 자원: 750 크레딧, 10 석유(Oil), 25 건설 모듈(Building modules)

1.4. 생산성 및 효율성 향상[편집]


Generator
30분 동안 해당 섬에 75의 전력을 공급한다.
요구 자원: 2000 크레딧, 15 도구, 20 건설 모듈

Filtration plant
30분 동안 해당 섬의 환경균형(Ecobalance) +75
요구 자원: 2000 크레딧, 15 도구, 20 건설 모듈

Control module
30분 동안 해당 섬의 모든 생산 건물의 생산성 +25%
요구 자원: 1500 크레딧, 15 도구, 20 건설 모듈

Worker drone
30분 동안 해당 섬의 모든 생산 건물의 유지비 -10%
요구 자원; 2500 크레딧, 15 도구, 20 건설 모듈

1.5. 매장 자원 채굴[편집]


Basalt cutter head
현무암(Basalt)의 매장량을 7200 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 15 도구

Coal plow
석탄(Coal)의 매장량을 18000 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 25 건설 모듈

Iron drill bit
철 광석(Iron ore)의 매장량을 7200 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 25 건설 모듈

Copper drill
구리(Copper)의 매장량을 4500 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 15 도구

Limestone drill bit
석회암(Limestone)의 매장량을 3600 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 15 건설 모듈

Sand filter
모래(Sand)의 매장량을 90000 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 15 건설 모듈

Oil drill head
원유(Crude oil)의 매장량을 8100 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 15 도구

Gold filter
금(Gold)의 매장량을 1800 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 30 도구

Lobster farm baskets
바닷가재(Lobster)의 개체수를 27000 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 15 건설 모듈

Uranium drill bit
우라늄(Uranium)의 매장량을 1800 증가시킨다.
요구 자원: 5000 크레딧, 30 도구

1.6. 기타[편집]


Fine chemicals
연기 열수공(Black smoker)의 활동을 종결시키고, 새로운 심해 자원을 생성한다.
요구 자원: 1500 크레딧, 10 희토류 원소(Rare-earth element), 15 도구

Maintenance unit
2시간 동안 해당 섬의 해상 유정, 핵 발전소, 연구소의 사고 확률을 90% 감소시킨다.
요구 자원: 3000 크레딧, 10 무기, 10 등유


2. 아카데미(Academy)[편집]


고급 아이템을 개발한다. 대체로 아크(Ark)에 장착하는 아이템이 주를 이룬다. 마이크로칩과 탄소섬유를 기본으로 하여, 실험실에서 개발되는 아이템 및 각종 프로토타입 아이템을 조합하여 상위 아이템을 개발한다. 처음부터 모두 개발이 끝나 있는 토질 관련 연구를 제외하면 대부분의 상위 아이템들은 관련 카테고리 연구를 통해 랜덤으로 공식을 입수한 다음에 생산이 가능하다. 다만 상위 아이템들은 같은 계열의 중, 하위 아이템들을 재료로 사용하는 경우가 많기 때문에 정작 상위 아이템의 공식을 입수해 놓고도 개발하지 못하는 뭐 같은 상황이 발생할 수 있다. 필요한 아이템의 공식이 모두 나올 때까지 쉴 틈 주지 말고 연구를 계속 돌리자.

2.1. Fertilities & Resources[편집]


각 섬의 토질 관련 연구. 중립 세력에서 필요한 종자를 팔지 않는다면 이 연구를 통해 찍어낼 수 있다. 미지의 해저 자원 개발에도 사용된다. 처음부터 모든 업그레이드가 개방되어 있기 때문에 별도의 연구는 필요하지 않다.

2.1.1. 해저 자원[편집]


확장팩인 deep ocean에서는 연기 열수공이 활성화가 필요하지 않고 대신 metal converter를 통해 원하는 자원을 채굴할 수 있게 되어 삭제되었다.

Aurogenic Chemicals(☆☆☆)
활성화가 종료되지 않은 연기 열수공(Black Smoker)을 금(Gold) 자원으로 변환한다.
요구 자원: 250 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: x3 fine chemicals

Uranogenic Chemicals(☆☆☆)
연기 열수공을 우라늄(Uranium) 자원으로 변환한다.
요구 자원: 250 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Fully automated analysis and optimization robot, 3x Fine chemicals

Cuprogenic Chemicals(☆☆☆)
연기 열수공을 구리(Copper) 자원으로 변환한다.
요구 자원: 250 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 3x Fine chemicals, 1x Unpublished special algorithm

Ferrogenic Chemicals(☆☆☆)
연기 열수공을 철 광석(Iron ore) 자원으로 변환한다.
요구 자원: 250 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 3x Fine chemicals

Manganogenic Chemicals(☆☆☆)
연기 열수공을 망간 단괴(Manganese nodules) 자원으로 변환한다.
요구 자원: 250 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 3x Fine chemicals

Carbonogenic Chemicals(☆☆☆)
연기 열수공을 다이아몬드(Diamonds) 자원으로 변환한다.
요구 자원: 250 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 3x Fine chemicals

2.1.2. 농업 토질[편집]


Sugar beet replica(☆☆)
개발 가능한 토질을 사탕무(Sugar beet)로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Fruit synthesis(☆☆)
개발 가능한 토질을 과일(Fruit)로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Grain analog(☆☆)
개발 가능한 토질을 스파게티용 듀럼 밀(Durum wheat)로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Modified Corn(☆☆)
개발 가능한 토질을 옥수수(Corn)로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Seed replica(☆☆)
개발 가능한 토질을 커피(Coffee)로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Synthetic Wine grape seed(☆☆)
개발 가능한 토질을 포도주용 포도(Wine)로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Artificial Truffle strain(☆☆)
개발 가능한 토질을 송로버섯(Truffle)으로 변환한다.
요구 자원: 6500 크레딧, 15 마이크로칩

Rice substitute(☆)
개발 가능한 토질을 쌀(Rice)로 변환한다.
요구 자원: 2000 크레딧, 10 마이크로칩

Tea substitute(☆)
개발 가능한 토질을 차(Tea)로 변환한다.
요구 자원: 2000 크레딧, 10 마이크로칩

Vegetable replicas(☆)
개발 가능한 토질을 채소(Vegetables)로 변환한다.
요구 자원: 2000 크레딧, 10 마이크로칩

2.2. 매장 자원 채굴[편집]


확장팩 deep ocean에서 추가된 것들로 실험실에서 제작하는 것보다 효과가 10배 뛰어난 대신 개발에 필요한 재료와 자금이 엄청나게 늘어났으며 라이센스까지 요구한다. 비록 효율이 10배 뛰어나긴 하나 가성비를 생각하면 실험실의 아이템 10개를 만들어 돌리는 것이 훨씬 이득이다.귀차니즘 타파 용도라면 써도 된다

Basalt cutter head 2.0(☆☆☆)
현무암(Basalt)의 매장량을 72000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유

Coal plough 2.0(☆☆☆)
석탄(Coal)의 매장량을 180000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유

Iron drill bit 2.0(☆☆☆)
철 광석(Iron ore)의 매장량을 72000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유

Copper drill 2.0(☆☆☆)
구리(Copper)의 매장량을 45000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유

Limestone drill bit 2.0(☆☆☆)
석회암(Limestone)의 매장량을 36000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유

Sand filter 2.0(☆☆☆)
모래(Sand)의 매장량을 900000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유

Oil drill head 2.0(☆☆☆)
원유(Crude oil)의 매장량을 81000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유
요구 Genius 수 : 1200

Gold filter 2.0(☆☆☆)
금(Gold)의 매장량을 18000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유
요구 Genius 수 : 1200

Lobster farm baskets 2.0(☆☆☆)
바닷가재(Lobster)의 개체수를 270000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유
요구 Genius 수 : 1200

Uranium drill bit 2.0(☆☆☆)
우라늄(Uranium)의 매장량을 18000 증가시킨다.
요구 자원: 150000 크레딧, 1000라이센스, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유
요구 Genius 수 : 1200


2.3. Production buildings[편집]


원자재 생산 건물 관련 업그레이드. 해상 유정 사고 확률 감소 말고는 왜 존재하는지조차 의미를 알 수 없는 업그레이드가 태반이다(…). 대체로 방주(Ark)에 장착하여 사용하지만, 귀중한 업그레이드 슬롯에 이딴 걸 박아서 낭비할 리가….

2.3.1. 현무암(Basalt)[편집]



2.3.1.1. 현무암 추출기(Eco)[편집]


Automated cracking procedure(☆☆☆)
현무암 추출기(Basalt extraction)의 유지비 -40%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 4000 크레딧, 15x 마이크로칩
요구 재료: 1x Maintenance free automatic conveyor

Reinforced Basalt mills(☆☆)
현무암 추출기의 유지비 -30%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 3000 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant, 1x Basalt cutter head

Refined Basalt screens(☆)
현무암 추출기의 자원 소비 -20%
요구 자원: 1500 크레딧

Improved blasting methodology(☆)
현무암 추출기의 유지비 -20%
요구 자원: 500 크레딧

2.3.1.2. 현무암 분쇄기(Tycoon)[편집]


Basalt tailing recycling(☆☆☆)
현무암 분쇄기(Basalt crusher)의 유지비 -40%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Maintenance free automatic conveyor

Maintenance free automatic conveyor(☆☆)
현무암 분쇄기의 유지비 -30%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 3000 크레딧
요구 재료: 1x Worker drone, 1x Basalt cutter head

Precision drill heads(☆)
현무암 분쇄기의 자원 소비 -20%
요구 재료: 1500 크레딧

Automatic conveyor(☆)
현무암 분쇄기의 유지비 -20%
요구 재료: 500 크레딧

2.3.2. 석탄(Coal)[편집]



2.3.2.1. 석탄 굴착기(Tycoon)[편집]


Brown Coal tailing recycling(☆☆☆)
석탄 굴착기(Rotary excavator)의 환경 영향 -50%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 450 라이센스, 22500 크레딧, 70 마이크로칩, 45 탄소섬유
요구 재료: 1x Undiscovered Titanium alloy formula, 1x Fully automated analysis and optimization robot, 2x Soil reclamation plan

Soil reclamation plan(☆☆)
석탄 굴착기의 환경 영향 -40%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 350 라이센스, 17000 크레딧, 55 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 2x Filtration plant, 4x Coal plow

Selective mining(☆)
석탄 굴착기의 자원 소비 -20%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 3x Coal plow

Excavator drive exhaust after-treatment(☆)
석탄 굴착기의 환경 영향 -30%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Filtration plant

2.3.2.2. 석탄 광산(공통)[편집]


Coal tailing recycling(☆☆☆)
석탄 광산(Coal mine)의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Coal plow, 1x More efficient tunnel design

More efficient tunnel design(☆☆)
석탄 광산의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 11500 크레딧, 35 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Coal plow

Reinforced Reisshaken plows(☆)
석탄 광산의 소비 자원 -20%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 2x Coal plow

Emission control
석탄 광산의 환경 영향 -50%
요구 자원: 1500 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.3. 구리(Copper)[편집]


Copper tailing recycling(☆☆☆)
구리 광산(Copper mine)의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Meta-sequence program, 1x Copper drill, 1x Precision Copper drill bit

Precision Copper drill bit(☆☆)
구리 광산의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 11500 크레딧, 35 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Copper drill

Optimized carriers(☆)
구리 광산의 자원 소비 -20%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 2x Copper drill

Eco-friendly Copper treatment(☆)
구리 광산의 환경 영향 -50%
요구 자원: 1500 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.4. 철광석(Iron ore)[편집]


Iron ore tailing recycling(☆☆☆)
철광석 광산의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Iron drill bit, 1x Magnet driven Ore carts

Magnet driven Ore carts(☆☆)
철광석 광산의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Iron drill bit

Ore detector(☆)
철광석 광산의 자원 소비 -20%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Iron drill bit

Natural drainage(☆)
철광석 광산의 환경 영향 -50%
요구 자원: 1000 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.5. 석회암(Limestone)[편집]


Limestone tailing recycling(☆☆☆)
석회암 광산의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: Limestone drill bit, Careful exposure drones

Careful exposure drones(☆☆)
석회암 광산의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Limestone drill bit

Computer-based Quarry plan(☆)
석회암 광산의 자원 소비 -20%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Limestone drill bit

Explosives free Stone crusher(☆)
석회암 광산의 환경 영향 -50%
요구 자원: 1000 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.6. 우라늄(Uranium)[편집]


Uranium tailing recycling(☆☆☆)
우라늄 광산의 환경 영향 -70%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 350 라이센스, 17500 크레딧, 55 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Electroactive micro organisms, 1x Uranium drill bit, 1x Radiation-proof mining robots

Radiation-proof mining robots(☆☆)
우라늄 광산의 환경 영향 -50%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 13000 크레딧, 40 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Uranium drill bit

Radiation-proof prospecting electronics(☆)
우라늄 광산의 자원 소비 -20%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 2x Uranium drill bit

Shielded transport shafts(☆)
우라늄 광산의 환경 영향 -30%
요구 자원: 2500 크레딧

2.3.7. 원유(Crude oil)[편집]



2.3.7.1. 석유 시추기(Tycoon)[편집]


Crude oil sump recycling(☆☆☆)
석유 시추기(Oil driller)의 환경 영향 -50%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 250 라이센스, 11500 크레딧, 35 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Advanced Turbine prototype, 1x Oil drill head, 1x Loss-free primary extraction

Loss-free primary extraction(☆☆)
석유 시추기의 환경 영향 -40%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 200 라이센스, 9000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Oil drill head

Automatic deposits survey(☆)
석유 시추기의 자원 소비 -20%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Oil drill head

Low friction flush head(☆)
석유 시추기의 환경 영향 -30%
요구 자원: 1500 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.7.2. 해상 유정(Tech)[편집]


Blowout preventers(☆☆☆)
해상 유정(Oil rig)의 자원 소비 -40%, 사고 확률 -40%
요구 자원: 1000 라이센스, 50000 크레딧, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유
요구 재료: 1x Advanced Turbine prototype, 1x 16-step safety system, 2x Failsafe drilling cap

Failsafe drilling cap(☆☆)
해상 유정의 자원 소비 -30%, 사고 확률 -30%
요구 자원: 750 라이센스, 37500 크레딧, 115 마이크로칩, 75 탄소섬유
요구 재료: 1x Effluent pump, 2x Self-locking connection

Self-locking connection(☆)
해상 유정의 사고 확률 -20%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Maintenance unit, 2x Emergency equipment

Offshore deposits survey(☆)
해상 유정의 자원 소비 -20%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 4x Oil drill head

2.3.8. 모래(Sand)[편집]


Sand filter residue recycling(☆☆☆)
모래 추출기(Sand extractor)의 환경 영향 -50%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Sand filter, 1x Sediment filtration

Sediment filtration(☆☆)
모래 추출기의 환경 영향 -40%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Sand filter

Sand grain sorting matrix(☆)
모래 추출기의 자원 소비 -20%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Sand filter

River water nutrient enrichment(☆)
모래 추출기의 환경 영향 -30%
요구 자원: 1000 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.9. 금(Gold)[편집]


Gold filter residue recycling(☆☆☆)
사금 정제소(Gold refinery)의 환경 영향 -50%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Gold filter, 1x Cumulative Gold dust scanner

Cumulative Gold dust scanner(☆☆)
사금 정제소의 환경 영향 -40%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 11500 크레딧, 35 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Gold filter

Opto-electric Gold scale(☆)
사금 정제소의 자원 소비 -20%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Gold filter

Fully automatic filter cleaning(☆)
사금 정제소의 환경 영향 -30%
요구 자원: 2500 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant

2.3.10. 바닷가재(Lobster)[편집]


Total animal utilization(☆☆☆)
바닷가재 농장의 환경 영향 -100%, 자원 소비 -40%
요구 자원: 150 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Lobster farm baskets, 1x Organic Lobster farming

Organic Lobster farming(☆☆)
바닷가재 농장의 환경 영향 -70%, 자원 소비 -30%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Lobster farm baskets

Efficient breeding methodology(☆)
바닷가재 농장의 자원 소비 -20%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 2x Lobster farm baskets

Aqua farm with outdoor area(☆)
바닷가재 농장의 환경 영향 -40%
요구 자원: 1000 크레딧
요구 재료: 1x Filtration plant


2.4. Special buildings[편집]


스페셜한(…) 건물 관련 업그레이드지만 어디가 스페셜한지는 알 수 없다. 양대 진영의 주축 건물 외 부수적 건물 관련 업그레이드. 방어탑 관련 업그레이드가 유용하다.

2.4.1. 소방서(Fire station)[편집]


Fire protection regulation(☆☆☆)
소방서의 영향 범위 +30%, 진압 속도 +40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Self-reproducing nano-robots, 1x Self-organizing mechanical assistant, 1x Fire safety guard

Fire safety guard(☆☆)
소방서의 영향 범위 +20%, 진압 속도 +30%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 2x Control module, 3x Emergency equipment

Automatic fire detection system(☆)
소방서의 영향 범위 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

Fire engine modernization(☆)
소방서의 진압 속도 +20%
요구 자원: 200 라이센스, 9500 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Emergency equipment

2.4.2. 병원(Hospital)[편집]


Medical specialist support(☆☆☆)
병원의 영향 범위 +30%, 치료 시간 -40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Self-reproducing nano-robots, 1x Vehicle fleet renewal, 1x Decrypted genetic record

Vehicle fleet renewal(☆☆)
병원의 영향 범위 +20%, 치료 시간 -30%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 3x Control module, 2x Effluent pump, 1x First responder service concept

First responder service concept(☆)
병원의 치료 시간 -20%
요구 자원: 200 라이센스, 9500 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Effluent pump

Bed increases(☆)
병원의 영향 범위 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

2.4.3. 경찰서(Police station)[편집]


Centralized biometric database(☆☆☆)
경찰서의의 영향 범위 +30%, 순찰 시간 -40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Trendsetting molecular motion sensor, 1x 16-step safety system, 2x General video surveillance

General video surveillance(☆☆)
경찰서의의 영향 범위 +20%, 순찰 시간 -30%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 3x Control module, 2x Metamaterial, 1x Training in interrogation techniques

Training in interrogation techniques(☆)
경찰서의 순찰 시간 -20%
요구 자원: 200 라이센스, 9500 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Metamaterial

Increased patrols(☆)
경찰서의 영향 범위 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

2.4.4. 창고(Warehouse, Goods depots, Port authorities)[편집]



2.4.4.1. 유지비 및 유닛[편집]


Automated Transport facilities(☆☆☆)
창고 관련 건물의 유지비 -40%, 수송 유닛 +2
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 2x Worker drone, 1x Fully automated analysis and optimization robot, 1x Optimized inventory turnover

Optimized inventory turnover(☆☆)
창고 관련 건물의 유지비 -30%, 수송 유닛 +1
요구 자원: 250 라이센스, 11500 크레딧, 35 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 2x Control module, 1x Worker drone

Automated Warehouse filling(☆)
창고 관련 건물의 수송 유닛 +1
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

Central warehouse management(☆)
창고 관련 건물의 유지비 -20%
요구 자원: 1500 크레딧

2.4.4.2. 용량 및 내구도[편집]


Goods bunker(☆☆☆)
창고 관련 건물의 용량 +80, 내구도 +750
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 2x Generator, 2x Kinetic shield, 1x Reinforced Central warehouse

Reinforced Central warehouse(☆☆)
창고 관련 건물의 용량 +40, 내구도 +500
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 2x Worker drone, 2x Kinetic shield

Massive construction(☆)
창고 관련 건물의 내구도 +250
요구 자원: 1500 크레딧

Depot expansion(☆)
창고 관련 건물의 용량 +20
요구 자원: 1500 크레딧

2.4.5. 방어탑(Defense turrets)[편집]



2.4.5.1. 화력 및 사거리[편집]


Long-range guns(☆☆☆)
방어탑의 화력 +30%, 사거리 +30%
요구 자원: 800 라이센스, 40000 크레딧, 120 마이크로칩, 80 탄소섬유
요구 재료: 1x Undiscovered Titanium alloy formula, 1x Top secret explosive formula, 2x Upgraded Turrets

Upgraded Turrets(☆☆)
방어탑의 화력 +20%, 사거리 +20%
요구 자원: 400 라이센스, 20000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 1x Impact booster, 2x Electromagnetic generator, 4x Improved kinetic penetrators

Improved kinetic penetrators(☆)
방어탑의 화력 +10%
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 2x Impact booster, 1x Electromagnetic generator

Improved radar censors(☆)
방어탑의 사거리 +10%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 2x Generator, 1x Electromagnetic generator

2.4.5.2. 유지비 및 내구도[편집]


Intelligent reactive Armor(☆☆☆)
방어탑의 유지비 -50%, 내구도 +750
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Meta-sequence program, 2x Multiple spaced armor, 1x Unpublished special algorithm

Multiple spaced armor(☆☆)
방어탑의 유지비 -40%, 내구도 +500
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 2x Worker drone, 2x Kinetic shield, 1x Selective armor

Selective armor(☆)
방어탑의 내구도 +250
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Kinetic shield

Automatic maintenance unit(☆)
방어탑의 유지비 -30%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Worker drone

2.5. Public buildings[편집]


주민들이 요구하는 공공 건물의 업그레이드다.

2.5.1. 정보(Information)[편집]


Amplitude modulated carrier wave(☆☆☆)
모든 정보 공급 건물의 에너지 소모 -50%, 영향 범위 30% 증가
요구 자원: 350 라이센스, 16500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 1x Barrier-free long-wave propagation

Barrier-free long-wave propagation(☆☆)
모든 정보 공급 건물의 에너지 소모 -40%, 영향 범위 20% 증가
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Transmission power increase(☆)
모든 정보 공급 건물의 영향 범위 10% 증가
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

Full LED conversion(☆)
모든 정보 공급 건물의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Generator

2.5.2. 여가(Activity)[편집]


Computer-assisted program planning(☆☆☆)
모든 여가 선용 건물의 에너지 소모 -50%, 영향 범위 30% 증가
요구 자원: 350 라이센스, 16500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 1x Targeted intake control device

Targeted intake control device(☆☆)
모든 여가 선용 건물의 에너지 소모 -40%, 영향 범위 20% 증가
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Target audience neutral entertainment program(☆)
모든 여가 선용 건물의 영향 범위 10% 증가
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

Daylight headlight(☆)
모든 여가 선용 건물의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Generator

2.5.3. 참여(Participation)[편집]


Inner-city self-determination(☆☆☆)
모든 정치 참여 건물의 에너지 소모 -50%, 영향 범위 30% 증가
요구 자원: 350 라이센스, 16500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 1x Fully electronic application system

Fully electronic application system(☆☆)
모든 정치 참여 건물의 에너지 소모 -40%, 영향 범위 20% 증가
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Unit voting booths(☆)
모든 정치 참여 건물의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Generator

2.5.4. 실험실(Laboratory)[편집]


High-security Laboratories(☆☆☆)
모든 실험실의 사고 확률 -15%
요구 자원: 550 라이센스, 26500 크레딧, 80 마이크로칩, 55 탄소섬유
요구 재료: 1x Trending molecular motion sensor, 1x 16-step safety system, 2x Assistants' training

Assistants' training(☆☆)
모든 실험실의 사고 확률 -10%
요구 자원: 400 라이센스, 20000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 2x Effluent pump, 4x Emergency equipment, 1x Labor regulations documentation

Labor regulations documentation(☆)
모든 실험실의 사고 확률 -5%
요구 자원: 150 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 2x Maintenance unit

2.6. Energy generation[편집]


전력 공급 건물 관련 업그레이드. 돈 낭비의 원흉 제1탄을 개혁한다. 자신이 주력으로 삼는 전력 공급 건물 한 종 정도는 아크에 꽂아 넣어 두는 편이 좋을 것이다.

2.6.1. 석탄 발전소(Coal power station)[편집]


Thermodynamic efficiency enhancement(☆☆☆)
석탄 발전소의 환경 영향 -50%, 에너지 생산 +40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Innovative molecular filter, 1x Alwinic anion catalyst, 2x Spheric procedure

Spheric procedure(☆☆)
석탄 발전소의 환경 영향 -40%, 에너지 생산 +30%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 3x Control module, 2x Filtration plant

Control room upgrade(☆)
석탄 발전소의 에너지 생산 +20%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

Regenerative combustion(☆)
석탄 발전소의 환경 영향 -30%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant

2.6.2. 수력 발전소(Hydroelectric power plant)[편집]



2.6.2.1. 설계도[편집]


Blueprint: Hydroelectric power plant
적절한 위치에 수력 발전소를 건설한다.
요구 자원: 150 라이센스, 8500 크레딧, 25 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 5x Generator, 3x Maintenance unit, 1x Alwinic anion catalyst

2.6.2.2. 업그레이드[편집]


Eco-neutral diffuser technology(☆☆☆)
수력 발전소의 환경 영향 -50%, 에너지 생산 +40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Innovative molecular filter, 1x Advanced Turbine prototype, 2x Natural water head optimization

Natural water head optimization(☆☆)
수력 발전소의 환경 영향 -40%, 에너지 생산 +30%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 3x Control module, 2x Filtration plant, 1x High performance Turbine

High performance Turbine(☆)
수력 발전소의 에너지 생산 +20%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Improved cargo hold cleansing(☆)
수력 발전소의 환경 영향 -30%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Filtration plant

2.6.3. 원자력 발전소(Nuclear power plant)[편집]


Spherical reactor(☆☆☆)
원자력 발전소의 유지비 -30%, 사고 확률 -50%
요구 자원: 1000 라이센스, 50000 크레딧, 150 마이크로칩, 100 탄소섬유
요구 재료: 2x Top secret explosives formula, 2x Alwinic anion catalyst, 3x Heavy water cooling system

Heavy water cooling system(☆☆)
원자력 발전소의 유지비 -30%, 사고 확률 -40%
요구 자원: 750 라이센스, 37500 크레딧, 115 마이크로칩, 75 탄소섬유
요구 재료: 3x Worker drone, 6 Maintenance unit

Mixed oxide use(☆)
원자력 발전소의 유지비 -10%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Worker drone

Catalytic recombiners(☆)
원자력 발전소의 사고 확률 -30%
요구 자원: 400 라이센스, 21000 크레딧, 65 마이크로칩, 45 탄소섬유
요구 재료: 2x Control module, 3x Maintenance unit

2.6.4. 풍력 발전기(Wind park)[편집]


Super rotor(☆☆☆)
풍력 발전기의 유지비 -30%, 제약 범위 -50%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Advanced Turbine prototype, 1x Electronic rotor controls

Electronic rotor controls(☆☆)
풍력 발전기의 유지비 -20%, 제약 범위 -40%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 1x Worker drone

Automated maintenance(☆)
풍력 발전기의 유지비 -10%
요구 자원: 1500 크레딧

Optimized rotor blade(☆)
풍력 발전기의 제약 범위 -30%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

2.6.5. 해상 풍력 발전기(Offshore wind park)[편집]


Multifractal positioning system(☆☆☆)
해상 풍력 발전기의 유지비 -30%, 제약 범위 -35%
요구 자원: 400 라이센스, 20000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 2x Darrieus rotor, 1x Unpublished special algorithm

Darrieus rotor(☆☆)
해상 풍력 발전기의 유지비 -20%, 제약 범위 -25%
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Worker drone

Monopile deep sea foundation(☆)
해상 풍력 발전기의 유지비 -10%
요구 자원: 2500 크레딧

Turbulence reductioon(☆)
해상 풍력 발전기의 제약 범위 -15%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

2.6.6. 열병합 발전소(Thermal power station)[편집]


Flue heat exchanger technology(☆☆☆)
열병합 발전소의 유지비 -30%, 에너지 생산 +40%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Undiscovered lightweight material, 1x Fluidized bed process

Fluidized bed process(☆☆)
열병합 발전소의 유지비 -20%, 에너지 생산 +30%
요구 자원: 200 라이센스, 9500 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 1x Worker drone

Improved flue gas cleaning system(☆)
열병합 발전소의 유지비 -10%
요구 자원: 2000 크레딧

Power-heat coupling(☆)
열병합 발전소의 에너지 생산 +20%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

2.6.7. 태양열 발전소(Solar tower generator)[편집]


Dish-Stirling system(☆☆☆)
태양열 발전소의 유지비 -30%, 에너지 생산 +40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Electroactive micro organisms, 1x Self-organizing mechanical assistant, 2x Parabolic trough technology

Parabolic trough technology(☆☆)
태양열 발전소의 유지비 -20%, 에너지 생산 +30%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 2x Control module, 3x Worker drone, 1x Solar furnace modernization

Solar furnace modernization(☆)
태양열 발전소의 유지비 -10%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

Ceramic heat reservoir(☆)
태양광 발전소의 유지비 -10%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

2.7. Ecobalance buildings[편집]


환경 관리 건물의 업그레이드. 돈 낭비의 원흉 제2탄을 개혁한다. 전력 공급 건물과 마찬가지로 주력으로 삼는 건물 하나 정도는 아크에 꽂아두는 편이 좋다. 개발 비용도 하나하나가 대체로 상당히 비싼 축에 든다는 점이 이 계열 업그레이드의 유용성을 방증한다.

2.7.1. 쓰레기 압축시설(Waste compactor)[편집]


Compact combustion process(☆☆☆)
쓰레기 압축시설의 환경 개선 +40%, 에너지 소모 -50%
요구 자원: 600 라이센스, 30000 크레딧, 90 마이크로칩, 60 탄소섬유
요구 재료: 3x Alwinic anion catalyst, 2x Heterogenous catalysis, 2x Atmospheric fludized bed combustion

Atmospheric fluidized bed combustion(☆☆)
쓰레기 압축시설의 환경 개선 +30%, 에너지 소모 -40%
요구 자원: 450 라이센스, 22500 크레딧, 70 마이크로칩, 45 탄소섬유
요구 재료: 4x Control module, 2x Generator, 1x Heterogenous catalysis

Heterogenous catalysis(☆)
쓰레기 압축시설의 에너지 소모 -40%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Interim waste storage(☆)
쓰레기 압축시설의 환경 개선 +20%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Control module

2.7.2. 이산화탄소 저장고(CO2 reservoir)[편집]


Desorption-proof container(☆☆☆)
이산화탄소 저장고의 유지비 -30%, 에너지 소모 -50%
요구 자원: 650 라이센스, 33500 크레딧, 100 마이크로칩, 70 탄소섬유
요구 재료: 1x Generator, 2x Fully automated analysis and optimization robot, 3x Simplified multi-barrier system

Simplified multi-barrier system(☆☆)
이산화탄소 저장고의 유지비 -20%, 에너지 소모 -40%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 2x Generator, 2x Worker drone, 2x Fully biological advection barrier

Fully biological advection barrier(☆)
이산화탄소 저장고의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 13500 크레딧, 40 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Maintenance-free storage Technology(☆)
이산화탄소 저장고의 유지비 -10%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Worker drone

2.7.3. 기후 통제소(Weather control station)[편집]


Artificial atmospheric regulation(☆☆☆)
기후 통제소의 유지비 -40%, 제약 범위 -40%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Generating anemometer

Exosphere ionization(☆☆)
기후 통제소의 유지비 -30%, 제약 범위 -30%
요구 자원: 650 라이센스, 33500 크레딧, 100 마이크로칩, 70 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

Improved air mass acquisition(☆)
기후 통제소의 제약 범위 -20%
요구 자원: 2500 크레딧

Biological aerosol compression(☆)
기후 통제소의 유지비 -20%
요구 자원: 1000 크레딧

2.7.4. 기상 관측소(Monitoring station)[편집]


Automated observation equipment(☆☆☆)
기상 관측소의 유지비 -30%, 에너지 소모 -50%
요구 자원: 500 라이센스, 25000 크레딧, 75 마이크로칩, 50 탄소섬유
요구 재료: 1x Trendsetting molecular motion sensor, 2x Generating anemometer, 1x Unpublished special algorithm

Generating anemometer(☆☆)
기상 관측소의 유지비 -20%, 에너지 소모 -40%
요구 자원: 400 라이센스, 19000 크레딧, 60 마이크로칩, 40 탄소섬유
요구 재료: 3x Control module, 2x Generator, ,1x Energy-efficient cellulose registry

Energy-efficient cellulose registry(☆)
기상 관측소의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Computerized data monitoring(☆)
기상 관측소의 유지비 -10%
요구 자원: 2500 크레딧

2.7.5. 오존 생성소(Ozone Maker station)[편집]


Molar ozone reaction enthalpy shift(☆☆☆)
오존 생성소의 에너지 소모 -50%, 제약 범위 -30%
요구 자원: 800 라이센스, 40000 크레딧, 120 마이크로칩, 80 탄소섬유
요구 재료: 2x Trendsetting molecular motion sensor, 1x Secret universal Fuel, 2x Recombination acceleration

Recombination acceleration(☆☆)
오존 생성소의 에너지 소모 -40%, 제약 범위 -20%
요구 자원: 600 라이센스, 30000 크레딧, 90 마이크로칩, 60 탄소섬유
요구 재료: 5x Control module, 2x Generator, 2x Solar energy supply

Solar energy supply(☆)
오존 생성소의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 13500 크레딧, 40 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Filtration plant, 2x Generator

Artificial Oxygen photolysis(☆)
오존 생성소의 제약 범위 -10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 15 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module

2.7.6. 하수처리장(River sewage treatment plant)[편집]


Reverse osmosis process(☆☆☆)
하수처리장의 유지비 -30%, 에너지 소모 -50%
요구 자원: 850 라이센스, 41500 크레딧, 125 마이크로칩, 85 탄소섬유
요구 재료: 1x Advanced Turbine prototype, 2x Fully automated analysis and optimization robot, 3x Nanofiltration plant

Nanofiltration plant(☆☆)
하수처리장의 유지비 -20%, 에너지 소모 -40%
요구 자원: 650 라이센스, 31500 크레딧, 95 마이크로칩, 65 탄소섬유
요구 재료: 5x Generator, 3x Worker drone, 2x Organic adsorption

Organic adsorption(☆)
하수처리장의 에너지 소모 -30%
요구 자원: 350 라이센스, 16500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Self-cleaning particle filter(☆)
하수처리장의 유지비 -10%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Worker drone

2.7.7. 탈산 처리소(Deacidification station)[편집]


Dolomitic filter material(☆☆☆)
탈산 처리소의 에너지 소모 -40%, 제약 범위 -40%
요구 자원: 800 라이센스, 40000 크레딧, 120 마이크로칩, 80 탄소섬유
요구 재료: 1x Trendsetting molecular motion sensor, 1x Unpublished special algorithm, 2x Hydro-calcite deacidification

Hydro-calcite deacidification(☆☆)
탈산 처리소의 에너지 소모 -30%, 제약 범위 -30%
요구 자원: 600 라이센스, 30000 크레딧, 90 마이크로칩, 60 탄소섬유
요구 재료: 5x Control module, 2x Generator, 2x Corrugated plate columns

Corrugated plate columns(☆)
탈산 처리소의 에너지 소모 -20%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Control module, 2x Generator

Cascade header(☆)
탈산 처리소의 제약 범위 -20%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 2x Control module, 1x Filtration plant

2.8. Units[편집]


유닛 업그레이드. 유용한 업그레이드가 많지만 이것저것 일일이 다 챙길 수 없음이 아쉽다. 3개 분파의 대표 유닛인 공기부양정, 콜로서스, 잠수함의 최종 업그레이드는 커리어 포인트를 일정 레벨 이상 획득하지 않으면 해제되지 않는다.

2.8.1. 디럭스 특전[편집]


Sound wave modulator(☆☆☆)
배에다 돌고래를 끌어모으는 장비를 부착한다. Anno 1404에서도 비슷한 게 있었지만 이런 쓰잘데기 없는 장난감이 또 등장할 줄이야…. 아크에 장착하는 아이템이 아니란 것이 다행이다. 디럭스 버전 구매자에게 제공된다.
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Electroactive micro organisms, 2x Eflluent pump

2.8.2. 공통 유닛[편집]



2.8.2.1. 강습함(Commando ship)[편집]



2.8.2.1.1. 기동성 및 화력[편집]

Commando ship Military overhaul(☆☆☆)
강습함의 속도 +20%, 공격력 +20%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Top secret explosives formula, 1x Commando Ship Mission upgrade

Commando Ship Mission upgrade(☆☆)
강습함의 속도 +15%, 공격력 +15%
요구 자원: 200 라이센스, 9500 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 1x Impact booster

Commando Ship Turbine revision(☆)
강습함의 속도 +15%
요구 자원: 2500 크레딧

Commando Ship Amuniton improvement(☆)
강습함의 공격력 +10%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Impact booster

2.8.2.1.2. 적재 용량 및 이동력[편집]

Commando Ship Trading diversification(☆☆☆)
강습함의 적재 용량 +50%, 속도 +20%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Advanced Turbine prototype, 1x Commando Ship Transport optimization

Commando Ship Transport optimization(☆☆)
강습함의 적재 용량 +25%, 속도 +15%
요구 자원: 100 라이센스, 5500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor

Commando Ship Cargo hold expansion(☆)
강습함의 적재 용량 +25%
요구 자원: 1500 크레딧

2.8.2.2. 화물선(Freight ship)[편집]


Freight ship Cargo specification(☆☆☆)
화물선의 적재 용량 +50%, 속도 +20%
요구 자원: 200 라이센스, 10000 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 1x Worker drone, 1x Freight ship Cargo service customization

Freight ship Cargo service customization(☆☆)
화물선의 적재 용량 +25%, 속도 +15%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 2x Motor, 1x Worker drone

Freight ship Engine optimization(☆)
화물선의 속도 +15%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Motor

Freight ship Capacity expansion(☆)
화물선의 적재 용량 +25%
요구 자원: 1500 크레딧
요구 재료: 1x Worker drone

2.8.2.3. 어뢰정(Viper)[편집]


Viper Combat operations upgrade(☆☆☆)
어뢰정의 속도 +20%, 공격력 +20%
요구 자원: 350 라이센스, 16500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 2x Motor, 2x Impact booster, 1x Viper Maneuvering revision

Viper Maneuvering revision(☆☆)
어뢰정의 속도 +15%, 공격력 +15%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 2x Impact booster

Viper Armament enhancement(☆)
어뢰정의 공격력 +10%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Impact booster

Viper Drive expansion(☆)
어뢰정의 속도 +15%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Motor

2.8.3. 고유 유닛: Eco[편집]



2.8.3.1. 정기 화물선(Cargo liner)[편집]


Cargo liner Cargo service upgrade(☆☆☆)
정기 화물선의 적재 용량 +50%, 속도 +20%
요구 자원: 300 라이센스, 15000 크레딧, 45 마이크로칩, 30 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 2x Worker drone, 1x Cargo liner Haulage equipment

Cargo liner Haulage equipment(☆☆)
정기 화물선의 적재 용량 +25%, 속도 +15%
요구 자원: 250 라이센스, 11500 크레딧, 35 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 2x Motor, 1x Worker drone

Cargo liner Cargo capacity revision(☆)
정기 화물선의 적재 용량 +25%
요구 자원: 2500 크레딧
요구 재료: 1x Worker drone

Cargo liner Engine room optimization(☆)
정기 화물선의 속도 +15%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Motor

2.8.3.2. 공기부양정(Hovercraft)[편집]


Hovercraft Combat suite extension(☆☆☆)
Eco 커리어 레벨 8단계 해금 아이템.

Hovercraft Combat expansion(☆☆)
공기부양정의 속도 +15%, 공격력 +15%
요구 자원: 300 라이센스, 15500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 3x Motor, 1x Impact booster

Hovercraft Engine optimization(☆)
공기부양정의 속도 +15%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Motor

Hovercraft reinforced Gun barrels(☆)
공기부양정의 공격력 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Impact booster

2.8.4. 고유 유닛: Tycoon[편집]



2.8.4.1. 컨테이너선(Container ship)[편집]


Container ship Haulage diversification(☆☆☆)
컨테이너선의 적재 용량 +50%, 속도 +35%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Motor, 1x Worker drone, 1x Container ship Logistics revision

Container ship Logistics revision(☆☆)
컨테이너선의 적재 용량 +25%, 속도 +25%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 2x Motor, 1x Worker drone

Container ship Turbine boost(☆)
컨테이너선의 속도 +25%
요구 자원: 1500 크레딧
요구 재료: 1x Motor

Container ship Cargo hold expansion(☆)
컨테이너선의 적재 용량 +25%
요구 자원: 1000 크레딧
요구 재료: 1x Worker drone

2.8.4.2. 콜로서스(Colossus)[편집]


Colossus Battle suite(☆☆☆)
Tycoon 커리어 레벨 8단계 해금 아이템.

Colossus Combat upgrade(☆☆)
콜로서스의 속도 +15%, 공격력 +15%
요구 자원: 300 라이센스, 15500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 3x Motor, 1x Impact booster

Colossus Artillery expansion(☆)
콜로서스의 공격력 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Impact booster

Colossus Engine room expansion(☆)
콜로서스의 속도 +15%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Motor

2.8.5. 고유 유닛: Tech[편집]



2.8.5.1. 잠수정(T38 Ocean Glider)[편집]


T38 Ocean Glider Logistic specification(☆☆☆)
잠수정의 적재 용량 +50%, 속도 +20%
요구 자원: 150 라이센스, 7500 크레딧, 25 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 1x Alwinic anion catalyst, 1x T38 Ocean Glider Cargo transport customization

T38 Ocean Glider Cargo transport customization(☆☆)
잠수정의 적재 용량 +25%, 속도 +15%
요구 자원: 100 라이센스, 5500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 1x Worker drone

T38 Ocean Glider Engine modernization(☆)
잠수정의 속도 +15%
요구 자원: 2500 크레딧
요구 재료: 1x Motor

T38 Ocean Glider Cargo capacity revision(☆)
잠수정의 적재 용량 +25%
요구 자원: 1500 크레딧
요구 재료: 1x Worker drone

2.8.5.2. 잠수함(Deep Sea Hunter)[편집]


Deep Sea Hunter Battler classification(☆☆☆)
Tech 커리어 레벨 8단계 해금 아이템.

Deep Sea Hunter Combat equipment(☆☆)
잠수함의 속도 +15%, 공격력 +15%
요구 자원: 300 라이센스, 15500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 3x Impact booster

Deep Sea Hunter Fuel cell engine(☆)
잠수함의 속도 +15%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Motor

Deep Sea Hunter Torpedo enhancement(☆)
잠수함의 공격력 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 2x Impact booster

2.8.5.3. 공격 헬기(Chopper)[편집]


Chopper Hunter classification(☆☆☆)
공격 헬기의 공격력 +20%, 연료 소모 -40%
요구 자원: 350 라이센스, 16500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 1x Electroactive micro organisms, 1x Chopper Combat upgrade

Chopper Combat upgrade(☆☆)
공격 헬기의 공격력 +15%, 연료 소모 -30%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 2x Impact booster

Chopper Engine efficiency improvement(☆)
공격 헬기의 연료 소모 -20%
요구 자원: 3500 크레딧
요구 재료: 1x Motor

Chopper Ammunition modernization(☆)
공격 헬기의 공격력 +10%
요구 자원: 5000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Impact booster

2.8.5.4. 특수전 헬기(Hawk)[편집]


Hawk Battle optimization(☆☆☆)
특수전 헬기의 공격력 +20%, 연료 소모 -40%
요구 자원: 250 라이센스, 12500 크레딧, 40 마이크로칩, 25 탄소섬유
요구 재료: 1x Secret universal Fuel, 1x Hawk Mission optimization

Hawk Mission optimization(☆☆)
특수전 헬기의 공격력 +15%, 연료 소모 -30%
요구 자원: 200 라이센스, 9500 크레딧, 30 마이크로칩, 20 탄소섬유
요구 재료: 1x Motor, 2x Impact booster

Hawk Turbine optimization(☆)
특수전 헬기의 연료 소모 -20%
요구 자원: 2500 크레딧
요구 재료: 1x Motor

Hawk Missile extension(☆)
특수전 헬기의 공격력 +10%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Impact booster

2.8.5.5. 폭격기(FireBird)[편집]


FireBird Battle specification(☆☆☆)
폭격기의 공격력 +20%, 연료 소모 -40%
요구 자원: 400 라이센스. 21000 크레딧, 65 마이크로칩, 45 탄소섬유
요구 재료: 1x Top secret explosives formula, 1x Secret universal Fuel, 1x FireBird Mission equipment

FireBird Mission equipment(☆☆)
폭격기의 공격력 +15%, 연료 소모 -30%
요구 자원: 300 라이센스. 15500 크레딧, 50 마이크로칩, 35 탄소섬유
요구 재료: 3x Motor, 1x Impact booster

FireBird Rotor revision(☆)
폭격기의 연료 소모 -20%
요구 자원: 4000 크레딧, 15 마이크로칩
요구 재료: 1x Motor

FireBird Armament improvement(☆)
폭격기의 공격력 +10%
요구 자원: 150 라이센스, 6500 크레딧, 20 마이크로칩, 15 탄소섬유
요구 재료: 1x Impact booster


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