Ability Wars

덤프버전 :


파일:어빌리티 워즈 로고.jpg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자
Ability Wars
개발 완료 날짜
2021년 12월 16일
최근 업데이트 날짜
2022년 9월 8일
최대 플레이어 수
18명
장르
대전
기어 허용
(X)
파일:Roblox 아이콘.svg
1. 개요
2. 게임 규칙
3. 공통 조작법
5. 미션
6. 마스터리
6.1. 마스터리
6.1.1. 엔지니어 마스터리
6.1.2. UFO 마스터리
6.1.3. 연금술사 마스터리
6.1.4. 폭탄 마스터리
6.1.5. 코스모스 마스터리
6.1.6. 아미 마스터리
6.1.7. 포탈 마스터리
7. 보스
8. 토너먼트
9. 게임 모드
9.1. 아레나
9.2. 듀얼
9.3. 팀 배틀
10. 팁
10.1. 어빌리티 별 팁
11. 게임 패스
12. 문제점
12.1. 의외로 많은 무개념, 악질 유저
12.2. 핵
12.3. 고수들의 입문자, 초보 학살
12.4. 특정 능력에 대한 심한 타겟팅
13. 업데이트 예정
14. 여담



1. 개요[편집]


로블록스의 대전 게임. 상대를 때려서 펀치라는 화폐를 얻고, 펀치에 따라 좋은 스킬을 얻으며 다른 사람들과 싸우는 게임이다.

게임의 시스템이 Slap Battles와 비슷하다.[1][2][3]
그래서 그런지 유튜브에 보면 "슬랩 배틀"과 "어빌리티 워즈"를 비교하는 영상이 꽤 많다.[4]


2. 게임 규칙[편집]


게임을 처음 하는 유저라면 규칙을 읽고 게임을 해야한다 규칙을
위반하면 심하면 영구밴을 당한다 게임 규칙은 설정에서 볼수
있다.

1 규칙을 위반하면 바로 영구밴 당한다
2,3,4 규칙을 위반하면 위반 할때마다 3일밴,1주밴,1달밴, 영구밴 순으로 밴 기간이 늘어난다.
5 규칙을 위반하면 일시 강퇴 당한다.

  • 1.핵,외부 프로그램 이용
핵이나 외부 프로그램을 이용하면 영구밴 당한다.

  • 2.친구,부계정 펀치 파밍
친구 계정이나 부계정을 이용하여 펀치를 벌거나 영혼을 버는 행동,펀치 퀘스트,마스터리 퀘스트 등을 쉽게 클리어하는 행동을 하면 밴 당한다.
은근히 공섭에서 이를 하는 유저가 많은데 걸리면 전부 싹다 얄짤없이 밴이다.

  • 3.버그 악용
자신에게 이득이 되는 버그를 쓰거나 버그를 이용해 방해하는 경우 밴 당한다.

  • 4.탭 글리치,랙 스위치 이용
일부로 자신의 인터넷을 끊기게해 넉백을 무시하여 사는 행동을 하면 밴 당한다.

  • 5.요구 행위
게임내 관리자에게 펀치를 계속하여 요구하거나 한정판 어빌리티를 요구하면 킥 당한다.

만약 게임 규칙(5 규칙 제외)을 어기는 유저를 보았다면 증거 영상을 찍고 닉네임을 찍어 어빌리티 워즈 디스코드에 티켓을 만들어 올리면 밴 시킬수 있다.[5]


3. 공통 조작법[편집]


WASD - 이동
Space - 점프
Shift - 쉬프트 락[6]
마우스 클릭 - 펀치
E - 스킬 1
Q - 스킬 2
R - 스킬 3



4. 어빌리티(스킬)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Ability Wars/어빌리티 문서를 참고하십시오.


많은 사람들이 스킬이라고 부르지만, 게임 이름부터가 그랬듯이, 정식 명칭은 'Ability'이다..


5. 미션[편집]


250 펀치 이상이라면 로비의 포탈 옆 Floppa에게 말을 걸어 미션을 받을 수 있다. 미션 클리어 시 다른 미션을 받을 때 까지 2분의 쿨타임이 존재한다.

  1. 오두막에서 물건 구매 | 50 펀치

2. 공허로 플레이어를 밀쳐내 처치 | 75 펀치

3. 백룸 찾기 | 100 펀치

4. "부메랑" 능력으로 플레이어 처치 | 200 펀치

5. "케잌" 능력으로 플레이어 피격 | 300 펀치

6. 달 가기 | 400 펀치

7. 보스 쓰러뜨리기 | 700 펀치

8. "집단 제어" 능력으로 플레이어 5명 감염 | 1000 펀치 [7]

9. "로봇" 능력으로 죽지 않고 플레이어 2명 처치 | 1300 펀치

10. "영혼 파괴자" 능력으로 300 영혼 달성 | 2500 펀치
[8]

6. 마스터리[편집]


4월 26일 업데이트가 되었다.
미션을 주는 플로파와 정반대에 위치한 하양 플로파에게 말을 걸면 미션이 뜨고,그 미션을 성공하면 어빌리티가 강화된다.
마스터리 미션은 현재 5개로, 1주마다 5개씩 추가될 예정이라고 한다.

마스터리가 불가능한 능력도 있는데
기본,한방[9],게임 패스[10],히든[11],영혼 파괴자
능력들은 마스터리가 불가능하다.

마스터리 미션 목록

엔지니어-차로 사람들 1750번 박기

UFO-스킬로 사람 250명 죽이기

연금술사-포션으로(모든 포션 상관 없음) 500명 죽이기

폭탄-사람들에게 폭탄 1500번 맞추기

코스모-스킬로 500명 죽이기

케이크-스킬로 750번 폭파 시키기

아미-군대만을 이용해서 500명 죽이기

포탈-아스트랄 차원에서 45초 이내에 퍼즐 완료하기

자석-150명을 자석으로 살리기

레몬-레몬 미로를 탈출하기(레몬능력을 끼고 백룸 가는 곳에 있으면 미로에 들어가진다)

자석-스킬로 사람 150번 구하기

6.1. 마스터리[편집]


위에 있는 미션들을 깨면 사용할수있는 능력의 강화판이다.
현재 10개가 있다.

6.1.1. 엔지니어 마스터리[편집]


제작할수 있는 물품과 갯수가[12] 늘어난다.[13] 프로펠러를 이용해 비행기를 만들수 있는데, 넉백이 영파100 마냥 맞으면 미친듯이 날라간다.

6.1.2. UFO 마스터리[편집]


우주선 내부가 넓어진다.그리고 스킬이 변화된다.
E:걸린 사람을 우주선 감옥으로 끌고가 전기고문,해방,외계인화 등을 할수있다.
Q:외계인 3마리를 땅으로 보낸다.

그리고 우주선을 비상탈출할수 있는 우주선도 생긴다.

6.1.3. 연금술사 마스터리[편집]


재료를 조합해서 랜덤한 포션을 만들 수 있다.


6.1.4. 폭탄 마스터리[편집]


E,Q-거대한 폭발을 일으킨다.
R-제자리에서 거대한 폭탄을 설치한다.

6.1.5. 코스모스 마스터리[편집]


E-보라색 블랙홀을 소환한 다음에 상대를 밀어낸다.
Q-거대한 충격파 공을 충전할 수 있다.

6.1.6. 아미 마스터리[편집]


디펜터 마스터리와 같이 군사들을 업그레이드 시킬 수 있다.

6.1.7. 포탈 마스터리[편집]


E,Q-포탈 소환
R-포탈 주변에 있는 플레이어들을 끌어당긴다.

자석-빨간자석은 적을 밀어내고,파란자석은 적을 끌어 당긴다.(적 뿐만아니라, 적들의ㅡ투사체도 반사한다.)

레몬-e스킬은 전과 같지만 집이나 언덕위에 올라갈수 있는 전용 사다리와 계단이 생긴다.q는 레몬을 던져 상대의 체력과 시야를 차단하는 연기를 생성한다.r은 레몬에이드를 먹고, 스피드,점프, 체력부스트를 받는ㄷ


7. 보스[편집]


게임을 하다보면 종종 나타나는 보스. 보스에게 가장 많은 딜을 넣은 사람에게 해당 보스의 트로피와 펀치들을 획득한다.
mech 어빌리티를 쓰면 무난하게 잡을 수 있다.
  • 버섯 왕
버섯 스킬의 초 강화판으로 보스 중에 제일 자주 나온다. 덩치가 크며, 점프를 해서 플레이어에게 피해를 입히고, 파란색 포자를 아주 많이 날린다. 이녀석을 마지막으로 타격하면 버섯왕의 트로피를 획득하는데, 점프력이 높아지고 낙하 속도가 감소하는 점프 코일 같은 아이템이다.[14][15]

  • 나무 장로
버섯 왕 다음으로 자주 등장하는 나무 보스, 머리에서 과일을 마구 떨어뜨리는데, 이게 주요 패턴인지라 매우 높은 무빙을 요구한다. 그리고 가시가 나오는 패턴이 있는데 이때 때릴시 자신도 데미지를 입어 이때는 기다려야 되며 나무 장로를 죽일시 나무 뱃지를 얻는다[16][17]

  • 고양이
인게임의 마스코트 캐릭터이자 원본은 팝캣. 딱히 패턴은 없고 덩치크고 체력 많은 보스라 생각하면 된다. 가끔씩 펀치를 날리는데 한번 맞으면 영혼 파괴자마냥 엄청 멀리 날라가버리니 왠만하면 안맞는게 좋다. 버섯왕과 나무장로보다 더욱 크다.[18]
[19]

  • 강아지
인게임의 마스코트 캐릭터이자 원본은 도지. 딱히 패턴은 없고 덩치크고 체력 많은 보스라 생각하면 된다. 가끔씩 펀치를 날리는데 한번 맞으면 영혼 파괴자마냥 엄청 멀리 날라가버리니 왠만하면 안맞는게 좋다. 버섯왕과 나무장로보다 더욱 크다[20][21]

*아스트럼 데우스
디펜더 마스터리를 위해 이겨야하는 보스이다. 패턴이 기본적으로 나무 장로보다 빡빡한데, 디펜더 각성 능력이 상당히 사기인만큼 난이도가 있다. 소환을 위해선 포탈각성 열쇠를 디펜더를 사용하는 사람 최소 4명이 얻은뒤, 포탈 각성을 위해 가야하는 아스트랄 차원에 간뒤 뒤쪽에 있는 다른 포탈에 들어간뒤, 각자 다른 능력을 사용한 후 그 능력에 맞는 발판을 밟으면 소환된다. 공격 패턴으로는 랜덤한 위치에 붉은 공을 여러개 떨어트리는 패턴, 망치로 땅을 쳐 충격파를 발사하는 패턴, 체력의 반을 깎는 화살을 쏘는 패턴, 그리고 칼을 휘드르는 패턴이 있는데, 10명이 도전해도 절반은 사망한다..공 패턴과 망치 패턴이 겹치면 피하기가 불가능에 가깝다..


8. 토너먼트[편집]


가끔 토너먼트로 가는 초대장이 오는데, 이게 불편하면 설정에서 끌 수 있다. 토너먼트에서 우승하면 40~150펀치를 얻을 수 있다. 토너먼트의 종류는 2가지가 있다.

  • 설원
시작하면 삽이 주어지고 삽으로 눈을 팔 수 있다. 파인 눈 사이로 들어가면 공허로 떨어진다. 이렇게 해서 마지막까지 살아남으면 우승한다.[22]

  • 사막
시작하면 바닥이 점점 줄어든다. 바닥이 모두 없어지기 전 적을 모두 처치하면 다음 라운드가 시작되고 끝까지 살아남으면 우승한다.[23]


9. 게임 모드[편집]



9.1. 아레나[편집]


로비에서 파란색 포탈을 타면 갈수있는 가장 기본적인 모드 거의 모든 플레이어가 이곳에서 대난투를 벌인다

9.2. 듀얼[편집]


들어갈려면 500 펀치가 필요하다.

들어가면 듀얼 서버로 이동되고 랜덤으로 한사람과 매칭되고
랜덤한 능력중 하나가 정해져 서로 1대1을 한다.

승리할시 50펀치와 승리 횟수가 1 더해지고
패배할시 패배 횟수 1이 더해진다.

연속으로 승리할시 winstreak이 1씩 더해지고
패배하면 0으로 초기화 된다.

기본 맵에서만 플레이하는 유저 수에 비해 아예 없을 것 같지만 의외로 하는 유저들이 있는 편이다.


9.3. 팀 배틀[편집]


들어갈려면 1000 펀치가 필요하다
기지가 서로 마주보고 있는 맵에서 상대의 기지를 폭파시키면 승리하는 모드이다.
이곳에서 승리할 시 폭탄 능력을 얻을 수 있다.


10. 팁[편집]



  • 여타 게임들과 비슷하게 상대방 플레이어와 대립할 시 shift lock 기능을 사용해 화면을 돌리면서 싸운다면 빈틈이 생기는 것을 방지할 수 있다.

  • 상대 플레이어를 제한된 좁은 공간이나 절벽으로 유인하여 떨어뜨리거나 가둬버린 뒤 공격하여 펀치를 얻는것도 가능하다.[24]

  • 상대방 유저를 때려 레그돌 상태가 된 뒤 상대방이 일어나는 타이밍을 노려 일어나자마자 공격하여 절벽으로 떨구거나 죽여버릴 때 까지 연속으로 쓰러뜨리는 플레이가 가능하다.


10.1. 어빌리티 별 팁[편집]


커피 : 속도와 점프력을 잘 살려서 콤보를 할 수 있다

순간이동 : 지형지물에 의하여 막히거나 콤보를 당할시 어빌리티를 사용하여 통과 혹은 탈출 할 수 있다 (도망가는 적을 쫓을 때도 좋다.)

에너지 드링크 : 속도와 점프력을 잘 살려서 콤보를 할 수 있다 (단 오래 콤보를 하거나 오래 싸울 시 체력이 달며 느려질수 있으니 명심하자.)

혼란 : 어빌리티를 쓰고 적을 한번 때린 뒤 적이 느려진 틈을 타 콤보를 하자 (단 본인 실력이 안좋으면 콤보도 못하고 풀릴 수 있다.)

쉬프트 : 절벽 쪽에서 적이 자신을 때려 내려가려는 순간에 어빌리티를 써서 역으로 적을 죽일 수 있다.(단 쿨이 돌고 있을 때 도망치면 시간을 벌 수 있다)

중력 : 적이 나를 때릴려고 할때 도망갈 수도 있고 적의 체력을 15/1 정도 줄일수 있으며 위쪽에 있는 장소로 위치를 옮기거나 그쪽에 있는 적을 공격할때 유용하게 쓰인다. (단 어빌리티를 쓰는 순간 적에게 맞으면 어빌리티가 나한테는 발동이 되지 않는다)

접착제 : 적이 나와 닿이거나 적이 나를 때리는 순간 그 사람과 붙을 수 있다. (단 타이밍을 잘 잡아야하고 운이 좋으면 적이 죽을때까지 때릴수 있지만 자기가 죽을때까지 적한테 맞을 수 있으니 주의!)

부메랑 : 적이 내 캐릭터 기준으로 앞에 있을 때, 그리고 부메랑 사거리 안에 있을때 어빌리티를 쓰고 콤보를 해서 쉽게 이길수 있다.

비누: 내가 도망칠때 내 캐릭터 기준으로 적을 보고 어빌리티를 쓰면 그 순간 적이 미끄러지고 3초 동안 미끄러지게 할수 있다

그래플: 적에게 쫓기는 상황일시 높은 곳 이나 먼곳으로 쉽게 이동할 수 있는 이동용 어빌리티다.

족쇄(수갑) : E키로 빠르거나 내가 열세일때 묶어서 체력을 최대한 깎거나 도망치는 적을 묶거나, 도망치는 적을 묶을 수 있고 Q키 스킬로 영혼파괴자나 신의 펀치가 나를 때리는 순간에 어빌리티를 써서 동반자살을 시전할 수 있다.

로봇: 자신의 복제품을 만들 수 있는데 이 복제품은 체력이 차지 않는 대신 사람을 겁나 잘 때리고 로봇이 때리면 자신이 펀치가 들어오는 생각보다 좋은 어빌리티이다.

슬라임 : 적이 쫓아오거나 도망갈때 일정 거리 안에 있을 때 E키를 써서 적의 이동속도와 점프력을 제한할 수 있고 Q스킬은 6번을 높게 나는 스킬이다.[25]

모아이 : 어빌리티를 쓰고 적을 때리면 적에게 '오오오오오'라는 소리가 나며 적이 5초 동안 못일어난다[지금은].

버섯 : 확률적으로 일반버섯, 체력이 적은 핑크버섯, 점프력이 높은 대왕버섯, 작은 복제품을 4마리(?) 소환하는 지팡이를 가진 마녀 버섯이 있다. 적이 근처에 있을때 E스킬로 견제하고 위험한 상황일시 Q스킬로 일정 시간동안 땅속에 숨을 수 있다.[26]

현상금 사냥꾼 : 일반 패시브로 벽을 사다리처럼 올라갈 수 있고 적의 이동속도와 점프력을 제한하는 푸른빛의 마법 구슬을 소환하고(E스킬) 근처의 적에게 바운티를 부여할수 있다(Q스킬)

과충전 : 어빌리티를 쓴 뒤 적을 때리면 적이 찌리찌리 소리가 나며 7초 동안 감전된 상태가 되고 큰 데미지가 들어간다.

장벽 : 적이 일정거리에서 쫓아올시 E스킬로 견제하고 진짜 위험할때 Q스킬로 자신을 30초 동안 보호막으로 보호할 수 있다.

자석 : 절벽 쪽에 서 있다가 적이 자석 사정거리에 왔을때 캐릭터 기준 절벽 쪽으로 보고 기다리면 적이 그쪽으로 날라가 죽는다.

고정 : 어빌리티를 쓰면 벽을 통과하고 날라다닐수 있다. 적을 쫓아가거나 도망갈때 쓰기 좋다.

바위 : E스킬을 쓰면 돌이 몸 전체에 둘러지고 모든 공격을 기본공격으로 받으며 넉백이 사라진다. 단 15초 정도만 유지된다. 그리고 Q스킬로 넓은 반경에 있는 사람을 눕혀줄 수 있다.

우노 : E스킬을 쓰면 양팔과 양다리에 모서리만 있는 네모가 생기며 받는 거의 모든 공격을 반사하거나 받지 않는다. 따라서 한방 어빌리티나 뎀지를 엄청 주는 스킬을 맞기 전에 스킬을 쓰면 쉽게 이길 수 있다. 그리고 Q스킬로 집안에서 캐릭터 기준 문 쪽을 보고 계속 스킬을 써 또 다른 방법의 펀치작을 할 수 있다.

메테오: Q스킬은 작은 운석을 소환한다.

피의 신: 적에게 쫓길 때 E스킬로 적을 피의 공간에 데려가서 싸울 수 있다.[27] 그리고 적과 싸우기 전 Q스킬을 쓰고 위급할 때 한번 더 쓰면 처음 Q스킬을 썼던 곳으로 되돌아 온다.

영혼파괴자: 실력이 좋다면 서버 최강자를 찍을 수 있는 극한의 컨트롤빨 어빌리티다. 킬수에 비례하여 공격력, 속도, 넉백력이 증가한다.

크리스탈: 자신의 체력이 적보다 낮거나 피지컬이 적보다 못할 때 E스킬로 그나마 낫게 할수 있다. 그리고 Q스킬로 캐릭터 기준 앞에 있는 일정거리에 있는 모든 적에게 데미지를 주고 5초 동안 눕게 한다. 그리고 5초 동안 삼각형, 계단 모양의 크리스탈을 소환하여 놓은 장소로 이동할 때 도움이된다.

스톰(태풍) : E스킬을 쓰면 자신이 태풍이 되고 체력을 서서히 줄게 해서 5초 정도 지나면 앉게 하고 내던져 버린다. 그리고 점프력이 높아진다. 체력이 적은 적한테 쓰면 좋다. 그리고 Q스킬으로 캐릭터 기준 가장 앞에 있는 적에게 번개를 날린다 (사거리 있음)

타임 : E스킬을 쓰면 '더 월드!!!'를 시전하며 세상을 7초 동안 멈춘다 이때 적을 신나게 때려 체력을 죽일수 있다.
Q스킬을 쓰면 무적이 되며 시간을 거슬러 올라가 일정 시간 전에 있던 장소로 돌아간다.(E스킬을 쓸 수 있을때 Q스킬을 쓰면 E스킬에 쿨이 걸린다)

프리즈 : Q스킬을 쓰면 얼음을 자신의 밑에 소환하여 잠시동안 날아다닐 수 있다. E스킬을 쓰면 팔에서 바람이 나가며 사거리 안에 있으면 점점 언다.(일반 공격으로도 언다)

11. 게임 패스[편집]


  • 신의 펀치
신의 펀치 어빌리티를 잠금 해제 시킨다.
  • 2배 펀치,3배 펀치
각각 펀치를 통해 얻는 펀치를 2배,3배로 올린다.
(3배와 중첩시 6배,단 킬로 얻을수 있는 최대 펀치는 15)

  • 테마
어빌리티의 색이나 재질을 바꿀수 있다.
R,G,B 값을 바꿔 원하는 색으로 커스터마이징 할 수 있다.[28]

  • 이모트
이모트를 사용할수 있다.

종류가 상당히 다양하고 음악이 재생되는 이모트도 있다.

Bumble Bee - 노래: Bambee Bumble Bee
Caramelldonsen - Caramella Grills Caramelldonsen
Celebrate - 없음
Cupcares - Andrew WK ready to die
Distraction - Distraction Dance
Thumbs Up - 없음
Griddy - Right Foot Creep
Jaunty - Feelin' jaunty Fortnite
Livesey - Ghostface Playa Why not
Mio - Mio honda step!
PBJ - It's Peanut Butter Jelly Time!
Spookeez - FNF Spookeez
T - 없음
Sit - 없음
Laugh - 없음

12. 문제점[편집]



12.1. 의외로 많은 무개념, 악질 유저[편집]




게임의 플레이 연령층이 비교적 낮은것도 이유겠지만, 어째서인지 국내, 국외를 막론하고 기본적인 도덕윤리나 개념이 박혀있지 않은걸 넘어 간혹 고어한 pvp 게임이나 hood류 게임과 비교 가능할 정도로 타 유저를 비꼬거나 조롱하고 괴롭히는 행위에 혈안이 된 저급하고 흑백논리, 내로남불에 절여진 개념없는 유저들이 꽤나 있는 편이다.

흔하게는 약간의 심기만 건드려도 죽일듯이 물고 늘어지거나[29] pk를 성공하는 족족 ez나 noob을 도배하며 상대방을 공개적으로 조롱하고

혹은, 철면피를 깔고 본인이 하는 모든 부적절한 행위와 욕설을 참교육 이라는 갖잖은 명분으로 행하는 등, 보는 제 3자조차 불쾌한 행동들을 마구잡이로 해대며 상대방에게 최소한의 매너도 없이 오직 갈구는 것에만 집중 하다가 본인이 불리해지기라도 하면 곧장 여러 변명을 해대거나 심하면 욕설을 하는 경우[30]도 심심찮게 볼 수 있다..

만약 이러한 몰상식한 유저를 목격 한다면 상대할 가치조차 없는 놈에게 소중한 시간을 할애하지 말고 신고를 하거나 차단한 뒤 서버를 옮기는 것이 가장 좋은 방법이다.


12.2. 핵[편집]


이 게임이 점점 유명해지면서 핵을 쓰는 사람이 늘어났다.

또한 R6 형식의 게임인지라 핵의 종류가 더욱 많다.

핵을 쓴 유저의 이름과 핵을쓴 증거자료를 어빌리티 워즈 디스코드에서 올려 신고하면 핵을쓴 유저가 밴을 당하니 편하게 게임을 할려면 디스코드 서버에 들어가는걸 추천한다

12.3. 고수들의 입문자, 초보 학살[편집]




게임 초반 비교적 약한 능력들을 사용 해야하는 초보 유저 입장에서 쓰러뜨리는게 불가능 하거나 아예 즉사 시켜버리는 오버 벨런스의 강력한 능력들을 이용해 학살을 하거나 과시를 하는 경우가 많다.

자주 보이는 특징으로는 초보 유저들이 살짝 건드리기만 해도 아예 묵사발을 내버리거나 고수들끼리 티밍을 하여 한 초보 유저만 서버를 나갈때 까지 타겟팅 하는 경우가 있다.

그나마 게임 자체가 쉽고 캐주얼 하다는 것과 아직까지는 초보자 유입이 잘 되어 밑물이 잘 깔리는 게임이기 때문에 타 pvp 게임들에 비하면 양학 원인 하나만으로 게임을 접는일은 별로 많지는 않다.


12.4. 특정 능력에 대한 심한 타겟팅[편집]



여러 능력들을 개펀하고 조정하고 있지만 위에서 서술했듯이 밸런스가 안 맞거나 난이도가 높은 능력들은 존재하기 마련이다.

하지만 이러한 여부는 뒷전인 듯 특정 능력을 사용하지 못 할 정도로 심하게 타겟팅할 때가 있다. 대표적으로는 플레이어를 처치할 수록 강해지는 영혼 파괴자, 감염자를 늘려 점점 성장하는 하이브마인드, 상대방을 효율적으로 처치하기 위해 건설, 제작이 거의 필수적인 엔지니어, 상대방을 처치하여 얻는 코인으로 최대 4단계까지 진화가 가능한 군대 마스터리와 그 외의 성장형 마스터리 등등..

주로 강해지기 위해 성장 과정이 필요시 되고 최종적으로는 막는게 정말 어려워질 정도로 강력해지는 성장형 능력들은 서버에서 압박 당하기 쉬우며 타겟팅과 견제 정도에 따라 심할 경우 정말 탄압 당한다는게 무엇인지 알 정도로 사용하기 어려워지는 경우도 있다.[31]


13. 업데이트 예정[편집]


업데이트는 평균 1달에 한번 한다.[32]대규모 업뎃일 경우 걸리는 시간이 늘어날수 있다.

14. 여담[편집]



[1] 참고로 슬랩 배틀이 약 1년 1개월더 앞서 나왔다.[2] Slap Battles측에서는 이로 인한 피해를 주고 싶지 않은 건지 공식 디스코드에서 Ability Wars와 Slap Battles를 비교하며 논쟁을 일으킬 가능성이 있는 채팅을 치면 차단당한다.[3] 그리고 Knife strifeShovel battle 역시 Slap Battles과 비슷하다[4] 그만큼 많이 비교된다.[5] 은근히 공사 구분 못 하는 저연령층 유저들을 견제하기 위한 규칙 같기도 하다.. [6] 사용자가 직접 설정해야한다.[7] 가장 어려운 미션중 하나.친플이 아니라면 거의 불가능하다[8] 사람이 적은 외국 서버로 가면 높은확률로 도와주는 외국인이 있지만 상단에 기재 되어있는 2번 규칙과 연관해 신고 당할수도 있으니 조심하자.[9] 플라즈마[10] 신의 펀치[11] 햄버거,치즈,수갑등[12] 판자는 각각 30개 바퀴는 12개 프로펠러는 6개 나무는 4개 과일 발사기는 그대로 1개이다.[13] 사다리: 타고 올라갈수 있다. 라디오:랜덤한 음악을 튼다. 피스톤: 구조물을 밀어낸다. 점프 패드:밟으면 방향대로 날라간다. 프로펠러:구조물을 공중에서 조종해 하늘을 날수있다. 소울 섀터:자동차나 헬리곱터로 킬할시 퍼센트가 쌓이는데 속도가 증가한다.[14] 나무보스처럼 다양한 패턴을 가졌지만 나무 장로보단 쉽다 (여담으로 나무 장로와는 다르게 뱃지를 주지 않다)[15] 버섯 왕이 생길시 보잉(이동용 버섯)이 사라져 서버를 나갔다 와야한다(꼭 나갈 필요는 없지만 그렇게 하지 않으면 버섯이 생기지 않는다)[16] 뱃지를 얻을 수 있는 유일한 보스라 패턴이 굉장히 어렵다[17] spectral 어빌리티를 쓰면 매우 쉽게 잡을 수 있다.[18] 현재는 업데이트로 인해 크기가 작아져 다른 보스와 크기가 비슷해졌지만 패턴은 똑같다[19] 고양이 보스가 쉬는 구간이 있는데 그때 발바닥에 폭탄의 C4를 부착시키면 날라다니거나 회전 회오리를 시전 하는 등, 여러 경관을 볼 수 있다.[20] 현재는 업데이트로 인해 크기가 작아져 다른 보스와 크기가 비슷해졌지만 패턴은 똑같다[21] 강아지 보스가 쉬는 구간이 있는데 그때 발바닥에 폭탄의 C4를 부착시키면 날라다니거나 회전 회오리를 시전 하는 등, 여러 경관을 볼 수 있다.[22] 모바일은 이기는게 불가능하다고 할 수 있다[23] 설원과 다르게 1v1로 진행된다.[24] 물론, 비열하다며 욕 먹기엔 최적이기 때문에 남발 하는것은 그리 추천하지 않는다.[25] 넘어질때 쓰면 낭떠러지에 떨어질 수 있으니 주의![지금은] 히든 어빌리티가 됐다[26] 숨은 상태에서는 적이 버섯으로 높게 점프할 수 있다.[27] 단 적의 공격력은 기본이 되지만 속도는 줄어들지 않고 자기의 실력이 구릴시 적한테 오히려 역관광을 당할 수 있다.[28] 몇몇 능력의 경우 색을 검은색으로 바꾸면 이팩트 텍스처를 투명 배경까지 통으로 전부 검게 칠해버려 이팩트가 검은색 사각형으로 보이기도 한다..[29] 특히 자신이 게임을 시작한지 얼마 되지 않은 상황에서 펀치 수치가 10만을 넘는 잼민이의 심기를 건드렸거나 1v1을 자신이 이겼을 경우 상대방이 아주 좋아 죽는다.[30] 욕설의 경우 외국인은 희박하고 대개 99%는 한국인이다.[31] 특히 빨리 잡아야 한다는 선동이나 정치질이 더해질 경우, 난데없이 능력을 사용하는 플레이어 본인이 유저들에게 욕을 먹기도 한다.[32] 게임 출시 초반에는 하루에 한번이나 업데이트를 자주 했지만 폭죽 업데이트 이후 업데이트 기간이 1~2주 정도로 늘어나다 마스터리 업데이트 이후 무려 업데이트 기간이 1달 이상으로 늘어났다.



여담으로 어빌리티 워즈에서 삭제된 어빌리티는 정신조종과 주사위이다.
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