ADOFAI.gg

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ADOFAI.gg

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국가
파일:대한민국 국기.svg 대한민국
소유
ADOFAI.gg Development Team
설립일
2021년 07월 01일 (1040일)
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파일:adofaigglogo.png 파일:adofaigglogo.png(베타) 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요
2. 사이트 기능
2.1. 커스텀 레벨 등록
2.2. 플레이 포인트
2.2.1. 계산 공식
4. 운영 대회




1. 개요[편집]


ADOFAI.gg는 A Dance of Fire and Ice을 체계적으로 다루는 비공식 사이트다.
불과 얼음의 춤 비공식 포럼에 기반하여 제작되었으며, 여러가지 기능들이 내장되어 있다.

해당 서버에선 불과 얼음의 춤에 관련한 정보만을 기재하고, 이곳에 관련한 공지, 소통 등은 후술할 커뮤니티 디스코드에서 확인 할 수 있다.


2. 사이트 기능[편집]


이 사이트는 불과 얼음의 춤 비공식 포럼에 기반하여 제작된 사이트로, 맵 확인, 플레이 확인,맵 등록, 맵 플레이 기록 등의 기능이 내장되어 있다.
불과 얼음의 춤 비공식 포럼에서 기반을 두어서 맵 등록, 플레이 기록 등을 하려면 구글 설문지 사이트로 넘어가야 하는 한계점이 있다.


2.1. 커스텀 레벨 등록[편집]


ADOFAI.gg 메인 사이트에서 오른쪽 아래 submit & info에서 submit your level을 눌러 나오는 설문지 사이트에서 양식에 맞춰 작성해야 한다.
여기서 커스텀이 투고되면, 검열 양식과 책정 양식에 맞춰 해당 레벨의 난도가 책정된다. 투고된 레벨의 수정, 검열 공지 등을 받기 위해선 후술할 ADOFAI.gg Community 디스코드 서버에서 확인해야 한다.


2.2. 플레이 포인트[편집]


사이트와 커뮤니티 서버에서는 PP라고도 불린다. ADOFAI.gg 메인 사이트에서 오른쪽 아래 submit & info 에서 submit your play를 눌러 나오는 설문지 사이트에서 양식에 맞춰 작성해야 한다.
여기서 플레이가 투고되면, 아래 기준에 맞춰서 관리자가 검수한 후 시트에 해당 플레이를 등록해 플레이포인트가 지급되는 방식.

  • 판정은 무조건 엄격 판정으로 진행해야 한다. 느슨, 보통 등의 경우 게임이 매우 쉬워질 가능성이 있어 거부되는 듯하다.

  • 체크포인트를 사용하면 안된다. 체크포인트를 사용할 경우 기본적인 정확도 등도 떨어져 사실상의 등록 의미가 없어지긴 하지만. 모든 타일에 체크포인트를 배치하고 플레이하는 등 악용의 가능성이 있어 거부된다.


2.2.1. 계산 공식[편집]


플레이 포인트는 아래 식에 맞춰져서 제공된다.
난이도, 속도, 정확도, 타일 갯수에 맞춰 식에 따라 제작된다.

double difficultyRating = 1600.0 / (1.0 + Math.exp(-0.3 * difficulty + 5.5));

double xAccuracy = accuracy / 100.0;

double accuracyRating = 0.03 / (-Math.pow(Math.min(1, xAccuracy), Math.pow(tile, 0.05)) + 1.05) + 0.4;

double pitchRating;

double pitch = speed / 100.0;

if (pitch >= 1) {

pitchRating = Math.pow((2 + pitch) / 3.0, Math.min(0.1 + Math.pow(tile, 0.5) / Math.pow(2000, 0.5), 1.1));

}

else {

pitchRating = Math.pow(pitch, 1.8);

}

double tilesRating;

if (tile < 2000) {

tilesRating = 0.9 + tile / 10000.0;

}

else {

tilesRating = Math.pow(tile / 2000.0, 0.05);

}

return Math.pow(difficultyRating * accuracyRating * pitchRating * tilesRating, 1.01);


파라미터 : 난이도, 속도(기본 1), 정확도(0~1), 타일 수

난이도 레이팅 = 1600.0 / (1.0 + exp(-0.3 * 난이도 + 5.5))

정확도 레이팅 = 0.03 / (-(min(1, 정확도)^(타일수^0.05)) + 1.05) + 0.4

속도 레이팅 =

속도 >= 1일경우 ((2 + 속도) / 3.0)^min(0.1 + (타일수^0.5) / (2000^0.5), 1.1)

아닐경우 속도^1.8

타일 수 레이팅 =

타일수 < 2000일경우 0.9 + 타일수 / 10000.0

아닐경우 (타일수 / 2000.0)^0.05

PP = (난이도 레이팅 * 정확도 레이팅 * 속도 레이팅 * 타일 수 레이팅) ^ 1.01


해당 플레이포인트 계산 공식엔 심한 단점이 존재한다. 중고렙과 초고렙의 플레이포인트 격차가 매우 적다는것, 현재 제일 많이 플레이포인트가 책정된 기록은 1214PP이다[1]. 평균적인 18렙을 클리어해서 플레이포인트를 등록한다면 아무리 판정을 망쳐도 700PP가 넘게 나온다. 이는 평균적인 최고렙을 깨는 시간에 비해 매우 낮은 플레이포인트 지급량이다. 이에 대해 부정적인 반응도 몇 나오고 있는 상황.


3. ADOFAI.gg Community[편집]


ADOFAI.gg와 같이 운영되는 디스코드다. 여러 가지 ADOFAI.gg 기능을 이 곳에서 간편하게 사용할 수 있고. 불과 얼음의 춤 비공식 포럼 관련 기능 이외의 여러 기능을 이용 할 수 있다.


4. 운영 대회[편집]




ADOFAI.gg
]]가 운영하는
A Dance of Fire and Ice 대회

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4.1. ADOFAI World Championship[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 ADOFAI World Championship 문서를 참고하십시오.

약칭은 AWC. ADOFAI.gg에서 개최하는 비공식 A Dance of Fire and Ice 경기이다. 2023년 경기의 경우 원작 개발사인 7th Beat Games의 지원을 받아 진행되었다.


4.2. CameraㆍDecoㆍFilter[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 CameraㆍDecoㆍFilter 문서를 참고하십시오.

약칭은 CDF. A Dance of Fire and Ice의 커스텀 레벨을 제작하는 대회로, 본래 유튜버 Irin에 의해 개최된 대회였으나 이후 ADOFAI.gg에 편입되었다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-19 22:37:41에 나무위키 ADOFAI.gg 문서에서 가져왔습니다.

[1] 20.8레벨 PP BREAKER의 1.2배속 플레이, adofai.gg 메인사이트의 Top plays에 나와있는 그 첫번째 플레이 영상