6180 the moon

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6180 the moon



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개발
터틀 크림, 폭풍 게임즈[1]
유통
터틀 크림
플랫폼
파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고.svg[[파일:macOS 로고 화이트.svg | 파일:Linux 로고.svg[[파일:Linux 로고 화이트.svg | 파일:Xbox One 로고.svg[[파일:Xbox One 로고 화이트.svg | 파일:Wii U 로고.svg | 파일:New 닌텐도 3DS 로고.svg[[파일:New 닌텐도 3DS 로고 화이트.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg | 파일:iOS 로고.svg[[파일:iOS 로고 화이트.svg | 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg[[파일:안드로이드(운영체제) 로고 컬러 화이트.svg
ESD
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장르
액션, 플랫포머
출시
2014년 9월 19일
심의 등급
심의 없음
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 여담



1. 개요[편집]


Let's super high jump through the screen!

Sugar Cube: Bittersweet Factory를 제작한 터틀 크림의 차기작. 어느 날 태양이 사라지고, 그 때문에 자신도 빛을 낼 수 없게 된 달이 태양을 찾아 떠나는 이야기. 공튀기기류 게임 패턴을 응용한 게임 방식이 눈길을 끌었는데, 점프 버튼을 누르면 캐릭터가 화면 위로 올라갔다가 밑에서 튀어나온다. 화면의 위와 아래가 연결되어 있는 것. 중력이 반전되는 것은 아니기 때문에 캐릭터는 도로 아래로 떨어지고, 화면 위에서 다시 나와 착지한다. 이렇게 간단한(듯 간단하지만은 않은) 게임 규칙과 심플한 디자인이 어우러져 큰 호평을 받았다.


2. 여담[편집]


원래는 스팀 출시만을 준비중이었으나, 2014년 도쿄 게임쇼 전시 중에 마이크로소프트Xbox부문 대표인 필 스펜서의 눈에 띄어(!) Xbox One 이식이 가시화되었다는 얘기가 있다. 필 스펜서의 트윗


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[1] 게임메이커 스튜디오 관련 카페인 CrazyGM 운영자 폭풍의 1인 개발사이다.