3K(더 킹 오브 파이터즈)

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1. 개요[편집]


더 킹 오브 파이터즈 2000의 사기 캐릭터를 정리하는 문서.


2. 상세[편집]


전통적으로 KOF가 그래왔듯 캐릭터 간 성능 격차도 상당하다. 하지만 2000만의 특징이 있다면, 스트라이커에 따라 캐릭터 성능과 등급이 용솟음친다는 것이다.

2010년 7월 한국 2000 대회에서의 포인트제
- 3대 ST 외의 다른 스트라이커 사용시에는 포인트 무제한
- 3명 포인트 합계 10점까지 허용
ST 어나더 이오리
5점 - 쿄, K'
4점 - 바네사, 로버트, 마리, 클락, 장거한, 최번개, 베니마루, 킹, 세스
3점 - 쿨라, 김갑환, 랄프, 타쿠마, 린, 마이, 유리, 전훈[1], 죠, 앤디, 윕
2점 - 바오, 켄수, 레오나, 아테나, 료, 테리
1점 - 히나코, 라몬, 맥시마, 신고, 카스미, 친
ST 세스
5점 - 장거한, 마리, 킹, 최번개
4점 - 유리, 로버트, 타쿠마, K', 쿨라
3점 - 쿄, 베니마루, 랄프, 바네사, 클락, 이오리, 레오나, 아테나, 린
2점 - 전훈, 김갑환, 마이, 윕, 죠, 테리, 료, 바오, 앤디
1점 - 히나코, 라몬, 맥시마, 카스미, 친, 신고, 켄수
ST 죠
5점 - 세스, 랄프, 클락
4점 - 이오리, K', 바네사, 타쿠마, 쿄, 장거한
3점 - 히나코, 김갑환, 마리, 베니마루, 린, 최번개, 킹, 로버트, 테리
2점 - 쿨라, 바오, 레오나, 전훈, 유리, 앤디, 마이, 윕
1점 - 신고, 라몬, 맥시마, 료, 아테나, 카스미, 켄수, 친

대한민국의 KOF 커뮤니티에서는 K', 쿠사나기 쿄, 을 사기 캐릭터 3K라 지칭했다. 쿨라 다이아몬드까지 가세하여 4K라고도 했다.

하지만 KOF 00의 연구가 계속되면서 3K의 대처법이 많이 나오고 스트라이커 및 아머 상성이 다시금 평가되면서 기존 3K는 절대적인 평가보다는 상대적인 평가가 떨어졌다. 마리, 세스, 바네사, 장거한 등이 자체 성능으로 최강이며 스트라이커 궁합까지 좋다는 평가를 받으며 급상승했기 때문이다. 3K에게 있어 가장 궁합이 좋던 스트인 어나더 이오리의 평가가 스트 세스나 죠가 올라감에 따라 상대적으로 낮아졌다. 또한 킹은 스트라이커를 끼워넣어도 한방콤보가 부족하고 쿄는 ST세스 등을 낀 사악 니가와에 말려버리면 골치아파진다. 결국 3K는 킹오파 개캐 라인 중에서 반쯤 사어가 되었다. 이제 3K는 결코 넘사벽 최강은 아니다. 그래도 3K는 여전히 강해서 완전히 사어는 아니다. 최강 조합은 블루마리-ST 세스, 세스-ST 죠, 장거한-ST 세스, 쿄-ST 어나더 이오리, K'-ST 어나더 이오리, K'-ST 죠 등이 있다.


3. 3K[편집]



3.1. K'[편집]


충실한 원거리 기본기들과 해당 작품에서 버프를 받아 웬만한 근접 뚜벅이들을 엿먹이는(...) 극강의 견제기 아인 트리거, 극강의 아머모드빨[2]로 인해 강캐로 거듭났다. 3대 ST와도 전부 A급 이상으로 다뤄 다양한 콤보가 가능한 만능 캐러. 또한 어떤 캐릭터를 상대로도 상성을 크게 타지 않고 다루기도 어렵지 않아 무난하게 뽑을 수 있는 범용적인 캐릭터이기도 하다.


3.2. 쿠사나기 쿄[편집]


준수한 성능에 시스템빨의 극치를 보여줘서 스트빨과 카운터 및 아머빨이 환상적이고 그에 따른 콤보력은 독보적인 수준이다. 스턴치 역시 최강. 다만 세스 같은 스트를 장착하고 계속 견제하며 니가와를 펼치면 쉽게 들어가지 못해서 골치 아픈 편이라 침착하게 대처해야 한다. 그 때문에 상성도 좀 타고 평가가 떨어지기도 했다. 그러나 강력한 아머의 존재와 한방콤보로 먹고사는 특성 덕분에 상성을 뚫어버리는 저력이 여전해서 평가를 다시 올렸다. 그런 저력을 발휘하기 위해서는 역시나 유저의 실력이 중요하다. 좋은 운영과 여러 테크닉들을 통해서만 그 성능을 제대로 발휘할 수가 있는 캐릭터다. 그놈의 한대만... 격투게임 역사를 통틀어서도 정말 할 게 많은 캐릭이라 자세한 점은 쿄 문서 참조.


3.3. [편집]


ST빨도 잘 받고 절륜한 기본기와 상대의 가드를 부수는 근접 가불기 미라지 댄스, 고성능의 장풍 베놈&더블 스트라이크 등 없는게 없는 흉악한 성능을 자랑한다. 한방 콤보딜이 조금 약하다는 평가가 있지만 ST와의 콤보로 딜을 뽑아먹는게 가능하며, 무엇보다 기본기&니가와가 뛰어나 갉아먹기가 편하므로 한방 콤보가 약한 것은 그다지 큰 문제가 되지 않는다.


4. 그 이외 강캐릭터들[편집]



4.1. 블루 마리[편집]


97과 더불어 블루마리의 최전성기라고 할 수 있는 00마리지만, 차이가 있다면 97마리의 주된 콤보에는 버그 스내쳐(...)가 있다는 것과는 달리 00마리는 버그가 아닌 엄연한 정식 강캐라는 점이 다르다.[3] 00 특유의 아머 시스템, ST시스템 모두 마리에게 척척 들어맞아 최강캐중 하나가 되었다. 잡기 캐러+반격기를 탑재해 아머모드를 상대하기 좋으면서 정작 자신 또한 앉아 약발 짤짤이가 좋아 아머 모드 성능도 좋다. ST세스와의 궁합이 환상적이기 때문에 ST세스에는 웬만하면 마리가 세트로 같이 딸려나온다. 강제다운 기술도 보유한 캐러답게 ST죠와도 호환이 괜찮지만 ST세스와 쓰는 것이 대표적으로 굳어졌기 때문에 자주 등장하지는 않는다. 강제다운 기술이 하나뿐이기 때문.

4.2. 장거한[편집]


한방 콤보가 판을 치는 00에서 장거한같은 연속기가 부족한 파워 단타형 캐릭터는 약캐가 되어야 정상이겠지만.. 스트라이커로 부족한 콤보력을 매울 수 있다는 사실이 밝혀지며 파워가 강하면서 초강력 콤보도 가능한 미친 캐릭터가 되는 반전이 펼쳐졌다. 사실 복잡한 콤보도 필요없이 스트라이커로 상대를 공중에 띄우고 철구 대폭주만 맞춰도 반피가 나간다(...) 00에서 시스템빨을 가장 잘 받은 캐릭 중 하나로 ST세스와 조합하여 '장세스'라는 단어를 만들어내며 말 그대로 극악의 장거한이 되었다.

여기에 더해 '철캔'으로 7초만에 기 3줄 모으고 아머깐 뒤 철구대회전으로 닥돌하는 아머모드 장거한은 그야말로 충격과 공포. 덕분에 기를 모아야 합니다라는 짤방도 만들어졌다. 원래부터 우수한 기본기와 긴 리치, 파워가 건재한데다 연속기 문제마저 스트라이커와 아머모드로 해결해버렸으니 ST와 조합될 경우 97과 마찬가지로 중캐 이하는 숨도 못 쉬는 사태가 벌어진다. 특히 히나코와 라몬은...

4.3. 최번개[편집]


초기엔 대기군인 로버트 가르시아를 상대하기 힘들었지만, 이마저도 파해법이 연구되었다. 최번개 특유의 기모으기+아머 시스템, ST세스의 완벽한 조합으로 장거한과 마찬가지로 개캐가 되었다. 어나더 이오리와도 궁합이 잘 맞는다. 다만, 바네사처럼 손빨을 많이 타는 캐러. 장거한과 최번개는 특유의 악랄한 기 수급 덕분에 1번 캐릭터로 나와서 아머모드 키는 것이 아주 쉬운 캐릭터다. 상대방이 조금만 망설여도 매 라운드마다 아머모드를 켜는 흉악한 짓거리도 가능하다. 그리고 이 기수급 능력으로 다음 캐릭터에게 기를 넘겨주는 것도 유용하고 반대로 앞캐릭터가 기를 많이 쓰고 죽어도 금방 다시 기를 모은다. 그렇기 때문에 아머가 있으면 강력해지는 캐릭터(예로 들면 쿄)와 운영하기에도 정말 좋은 캐릭터다. 최번개가 앞이면 기를 과소비해도 금방 모아서 죽더라도 쿄같은 캐릭이 아머 기반으로 마무리하기 용이하고, 반대로 앞에서 기를 다 쓰고 죽어도 최번개는 금방 기를 모으기 때문이다.


4.4. 세스[편집]




본체도 최강급인데 스트라이커 성능은 더 흉악한 밸런스 붕괴 주범. 강력한 기본기와 최강의 특수기를 가지고 있고, 4개나 되는 공중기와 장풍을 뚫고 지나가는 기술이 있어 장풍캐 최악의 상대로 악명이 높았다. 그리고 무엇보다 반격기가 매우 악랄한데 ST죠를 장착한 세스는 구석에서 앉아 약손을 히트하거나 반격기를 한 번만 성공하면 어떤 캐릭터든 기 두 개를 이용해 간단한 초필살기 콤보로 절명을 낼 수 있다! 하지만 점프 공격-커맨드 잡기가 연결되고 점프 예비동작에 잡기 무적이 없어 잡기 캐릭터에게 약하다는 단점이 있다. 그 외에도 니가와는 세지만, 불리한 상황에서 뒤집기가 어렵다는 평.[4]

4.5. 바네사[편집]


버그로 인해 공격력과 방어력이 중간보스인 쿨라 맞 먹을 정도로 높고 바네사의 주된 기술인 펀처 비전과 펀처 위빙의 존재로 말미암아 하단견제가 어중간한 캐러들에겐 말 그대로 지옥을 보여주는 캐러. ST+아머의 조합과 더불어 환상적인 성능을 자랑한다. 특히 원C-위빙-원C 무한은 중국 괴수들은 칼로 써대기에 악랄한 캐릭터가 되었다. 최번개와 비슷한 편. 다만, 하단이 비는 건 약점인데, 자세한 점은 바네사 문서 참조. 대표적인 유저는 한국의 Blademaster 및 중국의 程龙(정룡).


4.6. 클락 스틸[편집]


실제로는 적당한 강캐지만, 죠 히가시와의 조합 무한콤보로 밸런스를 말아먹은 원흉 중 하나. 일단 잡기에 한번만 걸리면 무한콤으로 이유불문하고 죽는다. 어나더 이오리 와의 상성도 좋고 ST전용 김동환과의 몇 안 되는 고대미지를 뽑을 수 있는 캐릭. 99부터 좋았던 서서 C와 00에서 좋아진 앉아 C 등의 기본기도 정말 좋기 때문에 만만하게 볼 수 없으며 가드유지를 봉쇄해놓은 상태에서 공중잡기 or 커맨드잡기의 이지선다도 일품이다. ST죠의 무한 콤보까지 가지 않고 자체 룰을 적용하더라도 꽤나 강캐로 쳐준다. 다만 상성을 많이 타서 픽률이 높지는 않은데, 대표적으로 잡기 캐릭터의 저승사자 장거한은 여전히 매우 힘들다. 특히 장거한의 몇 안되는 단점마저 ST세스로 보강하고 나오면 이기기가 더더욱 어렵다. 한 방 싸움이라고 하지만 ST세스 맞추기 VS 커맨드잡기 or 공중잡기 or 마운트 태클 성공하기의 우위는 말이 필요없을 정도니...


4.7. 야가미 이오리[편집]


각종 기본기들이 97, 98에 비해선 한숨 나오는 수준에 해당작품에선 각종 견제, 니가와 캐릭터들이 득시글대다보니 상대적으로 압박 유형의 이오리가 힘을 쓰기 힘든 편이지만, 클락과 마찬가지로 ST죠와의 콤보 + 우월한 스턴치로 한대만의 냄새를 풍기며 해당 작품에서 강캐. 특히 99에서 개편된 스턴치 시스템이 엄청난 이득을 가져다줬고, 견제기 및 장풍을 뚫는 강 규화에, 맞추고 딜레이가 0인 팔치녀가 일품. 성능 면에서 상대적으로 돋보이지 못했던 네스츠 시리즈의 이오리중에선 제일 강하다. 이오리가 언제인들 약캐였던 적이 있었냐만은... 2020년대 들어서는 죠스트를 달아주면 세스와 동급 수준의 위력을 자랑한다. 자세한 점은 이오리 문서 참조.


4.8. 쿨라 다이아몬드[편집]


신캐+CPU 중간보스 보정[5]으로 심플한 콤보로 딜도 잘 나오며 st도 꽤 잘받는다. 아머모드 후 앉아약발, 점C 등의 기본기 압박도 무섭다. 안 풀리는 연타잡기 아이스 코핀의 엄청난 대미지도 강점. MAX 초필살기 프리즈 엑시큐션은 광속발동이라 눕혀놓은 뒤 거리를 벌여놓고 도발로 스트리필 하는 상대를 캐치하거나, 카운터 쉘 반사가 히트한 뒤에 추가타로 들어갈 수 있다. 최번개 같은 경우는 아예 주력기인 우끼를 봉인해야 하는 수준. 효율이 좋다고는 할 수 없지만 마무리가 확실한 상황에서는 상당히 유용하다. 그러나 아머모드를 켜지 않으면 기본기가 영 애매한 게 발목을 잡아 최강캐 수준에는 이르지 못한다. 특히 이때 원거리 B는 02의 그 사기적인게 아닌 제자리에서 레이스핀.(...)[6] 이렇게 난이도가 높은 캐릭터이기 때문에 00 1선급 게이머들 중에서도 쿨라를 주캐로 쓰는 건 madkof샤오하이 정도 밖에 없다. 기존에는 3번에 놓아서 기를 몰아주는 플레이가 위주였으나, ST죠+이오리, 세스, 케이 조합이 부상하면서 이에 대한 대항마로 선봉에도 기용되는 경우가 많아졌다.


4.9. 로버트 가르시아[편집]


아머모드가 없고, 좀 더 다루기 쉬웠으면, 개캐급이 되었을지도 모르는 캐릭터. 00 초반에 최번개를 발목잡은 원인. 99당시의 여러가지가 개선되었고, 안그래도 약캐였던 99시절도 지상CD하나 덕에 구제불능은 넘어갔는데 발동만 조금 느리게 한 거 빼면 거의 똑같고, 뭣보다 강, 약기본기, 특수기 전부에 연결되는 희대의 개사기 초필살기 구두룡섬초필살기 하나로 절반이상은 먹고 들어간다. 일명 가일의 재림. 여기에 CPU 인공지능까지도 00 전 캐릭 통틀어 최상위권이라 컴까하는 유저들에게 깊은 빡침을 선사하는건 덤. 심지어는 보스인 클론 제로보다 로버트가 더 잡기 어렵다는 평도 자자하다. 다만 아머모드 내성이 하나도 없어서 아머모드를 깐 상대에게 아무것도 못한다는 것이 가장 큰 단점이다. 한국의 소금회장이라는 게이머가 로버트 고수로 유명하다.


4.10. 타쿠마 사카자키[편집]


타쿠마는 기가 매우 중요하지만 그에 비해 기는 잘 못 모으는데, 해당 작품이 기가 상당히 빨리 차는 작품이다보니 이 작품에선 자력으로 기를 채워 쓸 수 있었다. 게다가 기 전승도 스톡 한정이지만 부활했고, 3대 스트와의 조합이 모두 고성능이라 제 2의 전성기를 이루었다. 2020년에는 장거한을 상대로 유리하다는 사실이 발견되면서 고수들이 거한의 스나이핑으로 타쿠마를 많이 꺼내드는 편.


4.11. 랄프 존스[편집]


매우 뛰어난 각종 기본기들로 무장하고 아머와의 조합도 좋다. 아머깐 장거한과 맞아머까서 이길 수 있는 몇 안 되는 캐러. 사실상 유일하다.(...) ST와의 조합도 좋아서 한방 콤보는 어려워도 딜 자체가 좋아 7~80%까지도 까먹을 수 있다. 자세한 점은 랄프 문서 참조.


4.12. [편집]


중국에서 애용되는 캐릭. 수직점프 C, 앉아 A 등 공격판정이 넓은 기본기로 원거리에서 견제를 하고 점프 C로 역가드 후 앉아 B 짤짤이 - 부메랑 샷의 국콤으로 쏠쏠하게 데미지를 뽑아낸다. 또한 소닉 슬로터 KW는 대공용으로 쓰이거나 역시 역가드 - 짤짤이 이후의 연속기로 써서 상당한 데미지를 줄 수 있다. 그리고 스트링스 샷 C는 스트 죠와 궁합이 좋다. 훅 샷으로 구석을 탈출하는 등 전장 장악능력도 좋다. 주로 애용되는 스트라이커는 죠 히가시. 하지만 콤보가 정말 부실하다는 단점이 발목을 잡는 편.


4.13. 전훈[편집]


한국에서는 보기 힘든 캐릭터. 전훈의 주된 기술인 저취진&엽호진에서 이어지는 각종 기술들이 쓰기가 상당히 까다롭기 때문. 거기에 00에선 스트라이커 호출 커맨드가 지루박과 겹치는 게 많고, 스트라이커 낭비가 폭발할 가능성이 높기 때문에 더욱 어렵다. 주로 중국&대만 유저들이 많이 사용한다. 판정 좋은 각종 기본기와 함께 ST(특히 어나더 이오리)+유농축 콤보와 저취진&엽호진를 극한까지 마스터한 전훈 유저를 보면 상대하는 입장에선 욕설이 절로 나온다.(...) 노룰일 경우 어나더 이오리 엔트리에서 무한이 가능하다는 점 때문에 쿄와 함께 자주 셀렉되기도 한다. 대표적인 유저는 대만의 保力達(보력달).


4.14. 니카이도 베니마루[편집]


한방 딜이 약한 편이고 아머와의 궁합이 별로인 편이지만, 기본기, 견제기가 뛰어나고 심플한 콤보와 역가드 성능이 뛰어난 점D등으로 체력을 깎아먹을 수 있다는 점 등등 안정성이 뛰어나서 00고수들도 베니마루를 많이 애용하는 편이다. 특이하게 아머보단 카운터모드와 궁합이 좋은 캐릭터. 운영에 따라 개캐들도 요리할 수도 있지만 문제는 스트 땜빵과 아머의 존재로 인해서 공격 들어가기가 까다로운 경우가 많다. 이래저래 니가와에 취약하고 기본기 견제를 빼면 점D 역가드나 하단 짤짤이가 성공하는 것만 노리는 터라 캐릭이 정직해졌다. 스트빨도 다른 강캐에 비해 좋은 편이 아니며, 그나마 어나더 이오리와 궁합이 괜찮은 편이다. 진공편수구나 짤짤이 등으로 백합을 맞추고 뇌광권을 쓰는 것이 주력 콤보.


4.15. 바오[편집]


킹+ST세스처럼 굴릴 수 있는 캐릭터. 콤보가 별로 없어서 문제이지 공중에서도 쓰거나 대각선으로 바운드 되는 장풍으로 더욱 악랄한 니가와 플레이가 가능하다.


4.16. [편집]




강캐라인의 말석, 이동기, 돌진기, 기습기를 고루 갖추었으며, 기본기의 발동이 매우 빠르고 딜레이까지 적고, 기본기가 가불이 되는 버그까지 존재해 압박이 강력하나 화력이 너무 적다는 단점이 있다. 아머모드를 이용해 앉아 B 무한콤보와 마지막에 변발권 버그까지 써야 겨우 절명이 난다. 평소 스트콤보도 3분의1 정도만 단다. 아머모드 효율도 무한콤보 빼면 좋은편이 아니라 상대가 맞아머 까고 개기면 대책이 없다. 이 때문에 무한이 금지된 룰을 적용하면 중캐 정도 되나 자력 무한이 허용되는 룰에서는 그래도 준강캐 정도로 쳐주는 편. 대표적인 유저는 중국의 B-Car(장갑차).


5. 스트라이커[편집]


스트라이커는 상당히 많지만, 밸런스가 일반 캐릭터보다 더 나쁘다. 세스, , 어나더 이오리 삼대장의 점유율이 95% 이상. 이 셋 이외에도 김동환, 언노운(토도 류하쿠) 등의 좋은 스트라이커는 많지만 3강에 비할 바가 못 된다.


5.1. 세스[편집]




구석에서 킥을 날리며 무적으로 튀어나온다. 킥에 맞아 상대방이 수직으로 뜨면 도발 모션을 취한 후, 혹은 빗나가면 바로 앞으로 슬금슬금 걸어가는데 상대가 근처에 오면 승양. 상대가 다가오는 것에 대한 기준은 말 그대로 상대가 접근해 오거나 혹은 상대는 가만히 있는데 세스가 걸어와서 때리거나 아니면 세스 첫타를 맞추고 상대방을 띄워서 세스에게 넘기거나 어떻게든 세스의 근처로 가게끔 하면 된다. 호출할 때 킥, 승양1타, 승양2타 모두 절대판정이며 이후 추가타가 가능한 미친 옵션이라 ST세스로 콤보를 제대로 넣으면 피가 걸레가 되거나 절명콤보도 간단히 만들 수 있다.[7] 단점이라고 한다면 자신이 어디 있든 자신 구석의 구석탱이에서 튀어나오는 데다가 걸어오는 속도가 느리므로 공격적으로 사용할 수 없고 헛질할 때 땜빵으로도 힘들다는 것. 하지만 방어적으로 플레이할 때는 최고의 스트라이커이다. 방어적으로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 ST 세스를 공격적으로도 활용할 수 있거나 콤보 중간에 끼워넣기 좋은 블루 마리, 장거한, , 최번개, 쿨라 다이아몬드와의 조합이 특히 강력하다.


5.2. 죠 히가시[편집]


킥을 날리며 튀어나와 95 폭렬권으로 두들겨 팬다. 1타는 물론 전타가 절대판정이며 다운된 상대를 강제로 일으켜 세운다. 더 킹 오브 스트라이커인 00에서 이런 스트라이커는 여럿 있지만 죠는 상대를 기상시키고 95 폭열권으로 두들겨 패는 동안 상대를 경직 상태에 두기 때문에 콤보를 넣기 편하다는 장점이 있어 3대 스트라이커 중 하나로 등극했다. 상대를 강제다운시키는 기술과의 조합이 좋고 대개 강제다운인 커맨드 잡기와의 조합도 좋다. 마지막타로 공중에 올라가기 전에 커맨드잡기로 잡을 수도 있고 랄프와 클락같은 커맨드 잡기는 강제다운이라 불러내기도 가능하다. 가드불능이면서, 상대방을 강제다운 시키는 카운터모드&아머모드와의 궁합도 훌륭한 편, 간단히 무한콤보도 가능하고 강제다운 후 다시 기상이라 스턴치 있는 기본기와 특수기, 필살기 등을 우겨넣기가 좋아 스턴내기에 좋다. 땜빵이 나쁜 것도 아닌 게, 튀어나오는 시간이 광속인데다[8] 강제다운된 걸 일으켜 세우는 거 치곤 튀어나올 때의 타점이 ST 어나더 이오리보다 높아서 점프로 회피하는 것도 힘들다. 그리고 지상은 물론 공중에서 맞아도 마지막 어퍼컷까지 들어갈 확률이 높아 스트 리필이 거의 확정적으로 가능한 것도 장점.단점이라고 한다면 튀어나올 때 무적이 아니라서 땜빵하기에 불편하고[9] 1타가 공중에서 맞으면 추가타 불능이라는 점. 강제다운 기술이 있는 캐릭터면 누구나 어울리지만 강제다운 필살기가 커맨드 잡기로 있는 랄프 존스클락 스틸, 강제다운 필살기가 시리즈 전통의 효자 필살기인 야가미 이오리, 마찬가지로 강제다운 콤보가 강력한 세스, 바네사, 안 그래도 강력한데 강제다운 콤보도 있는 K' 등과의 조합이 강력하다. 3대 스트 중에서 유일하게 지상콤보 위주로 운영되는지라 입문 난이도가 낮다는 것도 은근한 장점. 다른 시리즈(특히 97,98) 에서 넘어온 유저들이 이오리와 함께 많이 쓴다.


5.3. 어나더 이오리[편집]


쿠사나기 쿄, K'와의 조합이 특히 강력하여 한때 '3K'라는 개캐 라인이 대세가 되는 데 일조했다. 전신무적의 백합차기로 튀어나와 절대판정의 조즐(?)을 먹이는데, 엄청나게 빠르며 맵의 2/3를 커버하는 땜빵 성능을 가지고 있다. 이 커버 성능 때문에 대공기 같은 걸 막 질러도 딜레이캐치를 못하는 어이없는 상황이 펼쳐지기도 한다. (사실 실력이 있는 사람이라면 구르기나 점프 궤도 조절 등으로 피하고 딜캣을 할 수는 있지만...) 그리고 엄청난 가드경직 때문에 조금만 조합하면 가불콤보도 가능하니, 공격용으로는 최고의 스트라이커. 콤보 데미지는 비교적 약하지만, 상술한 쿄, K'와의 조합은 다른 캐릭터의 죠나 세스 스트라이커 콤보의 이상의 데미지를 낼 수 있고, 전훈이나 최번개도 강력하다. 심지어 쿄는 죠나 세스와의 조합도 잘만 쓰면 미친 스턴치와 대미지의 콤보를 자랑하는데 어나더 이오리로는 기 안 쓰고 무한도 아니면서 절명도 뽑을 수 있다.(원주2식) 어나더 이오리로 무한이 가능한 캐러도 일반적인 경우라면 거의 쿄뿐이다.(전훈도 어느 정도 가능) 그 외에 땜빵 성능으로 백합에서 카운터가 나면 추가타를 넣고 조즐을 히트시켜 다시 콤보를 넣을 수도 있다. 다만 여러 상황에서 백합 후 조즐 전에 바닥에 닿는다면 낙법이 가능하다는 게 단점으로 이걸 잘 파악해서 추가타를 써야한다. 안 그러다 딜캣으로 역관광당할 수도 있다. 또한 백합차기가 카운터 나지 않으면 백합차기 다음에 추가타가 되지 않아 ST세스처럼 쌈빡한 콤보를 넣기가 힘들고, 구석이라면 케이라던가 역호출로 불러내는 쿄 말고는 구석 스트콤 자체가 힘들다. 성능 외의 약점으로는 커맨드 입력으로 선택하는 히든 스트라이커인지라 캐릭터 출전 순서를 정할 때 이쪽은 무조건 선픽으로 가야 해서 상대가 후픽으로 상성 맞추기를 할 수 있다는 점이 있다.


5.4. 김동환[편집]


노룰일 때는 죠보다 더 강력한 스트라이커로 거듭난다. 공중에서 맞으면 추가타가 불가능하고 마지막타가 추가타 불가능한 ST죠와는 달리 상대를 추가타 가능하게 띄우며 띄우긴 하지만 낮게 맞았을 경우 지상캐치가 가능해 한번 제대로 걸리면 그냥 골로간다. 실패해도 상대방의 기게이지를 날리는 것이 가능. 다만 ST동환은 스트라이커를 난사하는 플레이를 해야 하기 때문에 스톡 관리하기가 힘들다.


5.5. 나나카세 야시로[편집]


세스나 바네사와 조합하면 죠스트보다도 우월한 화력을 뽑아낼 수 있다. 죠스트 세스의 고화력은 구석 한정인데 비해 야시로 스트 세스는 필드에서도 고화력을 낼 수 있다. 허나 죠스트처럼 강제기상 성능이 없고 등장이 느려서 땜빵 성능이 구리기 때문에 3대 스트보다 못한 취급이다. 주 사용자(사실상 유일)로는 Blademaster가 있으며 3대스트 유저들 상대로도 꿀리지 않는 경기력을 보여준다.


5.6. 언노운(토도 류하쿠)[편집]


세스의 하위호환 비슷한 느낌으로 쓸 수 있으나 세스보다 커버할 수 있는 범위가 더 넓다. 단 이쪽은 첫타가 상대를 뒤로 날려버린다.
[1] 중국에서는 전훈+ST어나더이오리 무한콤보가 성행하고 있지만 한국에서는 무한콤보가 금기시되므로 논외. 무한콤보 허용시 5점급으로 올라간다.[2] 앉아B 데미지도 강하고 연타하면 아머가 계속 유지된다[3] 엄밀히 말하면 스트레이트 슬라이서-클럽 클러치 이후 호출되는 스트라이커의 방향이 고정되는 버그성 테크닉을 가지고 있긴 하다.[4] 세스 스트를 장착한 장거한이라던가... 그래도 ST죠인 경우 구석 절명콤보가 있기에 최후의 한 방은 남겨둘 수 있다.[5] 공격력과 방어력이 최종 보스인 클론 제로 다음으로 강력하다. 이 문제는 01부터 수정.[6] 실제로 만약 2000 쿨라가 02의 원거리 B와 레이 스핀을 탑재하고 있었다면 답도 없는 흉악 캐릭터가 탄생했을 것이라는 의견이 많다.[7] 승양은 2히트며 1타와2타 사이에도 공격을 우겨넣을 수 있다. 잘만 하면 세스날아차기 +공격 + 세스승양1타 + 공격 + 세스2타 + 공격의 패턴으로 총 3번의 공격을 섞어 줄 수 있는 미친 성능. 그래서 2001에서는 날아차기를 하자마자 바로 승양을 날리도록 너프된다.[8] ST세스는 의외로 한 템포 느리다[9] 어나더 이오리나 세스는 1타를 맞히면 역으로 콤보 한세트를 먹일 수 있지만 죠는 막타가 어퍼컷으로 상대를 멀리 날리기에 대부분 콤보 대신 도발로 스트라이커 보충밖에 할 수 없다.

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