32비트

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분류

1. 컴퓨터의 처리 단위
2. 예시
2.1. 하드웨어
2.1.1. CPU
2.1.2. GPU
2.2. 소프트웨어
4. 관련 문서


1. 컴퓨터의 처리 단위[편집]


컴퓨터의 처리 단위
4비트
8비트
16비트
32비트
64비트
128비트


32-bit
32비트는 232 = 4,294,967,296가지의 정보를 표현할 수 있다.

단정밀도부동소수점으로 32비트를 사용한다. 애초에 '단정밀도'가 32비트라는 뜻.

2. 예시[편집]



2.1. 하드웨어[편집]



2.1.1. CPU[편집]


외부 데이터 버스는 16비트이나 내부적으로 32비트 기능 일부를 사용할 수 있다. 해당 문서의 2번 문단 참고.
PC 쪽에서 '32비트'라면 흔히 이것을 가리킨다. 요즘에는 주소할당 문제, 2038년 문제64비트로 넘어간다. 자세한 것은 문서에서 확인할 것.
해당 문서, 문단 참고.

2.1.2. GPU[편집]


AMD의 APU를 떠올려도 될 수 있다.


2.2. 소프트웨어[편집]


  • 나르크: 세계 첫 32비트 아케이드 게임. TMS34010 CPU가 탑재된 기판을 사용한 첫 게임이기도 하다.
  • 모탈 컴뱃, 모탈 컴뱃 2: 마찬가지로 TMS34010 CPU가 탑재된 기판을 사용한 게임들이다.
  • Microsoft Windows
    • Windows NT 3.1부터 Windows 10까지.[1]
    • 서버용은 Windows NT 3.1부터 Windows Server 2008까지.
  • 스타크래프트: 2019년부터 64비트도 지원한다.
  • 게임메이커: 64비트를 지원하지 않는다.


3. 트루 컬러[편집]


하이 컬러를 지나 트루 컬러가 구현되었다. 1600만여 색을 표현할 수 있다.
빛의 3원색으로는 8비트(0~255)의 Red, 8비트(0~255)의 Green, 8비트(0~255)의 Blue의 조합으로 색을 표현하는데, 이렇게 하면 24비트의 트루 컬러가 된다. 여기서 투명도(transparency)를 8비트(0~255) 추가하면 32비트의 색상정보가 되며, PNG형식, PDF형식 및 웹 화면을 보여주는 방식 등에서 쓰이고 있다.

4. 관련 문서[편집]




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[1] 2004 업데이트부터는 더 이상 32비트 에디션이 OEM으로 나오지 않는다.