256(마인크래프트 맵)
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1. 개요[편집]
[1]
맵 다운로드(네이버 블로그)
2020년 7월 23일부터 유튜브에서 마인애플과 파크모가 공동으로 제작한 마인크래프트 맵이며, 통칭 똥겜 메이커라고 부른다.[2] Y좌표 0부터 256[3] 까지 올라가는 것을 기본 목표로 하며 위로 올라갈수록 난이도가 점점 올라간다. 2020년 7월 중순에 제작을 시작하여[4] 2021년 4월 9일에 제작 완료되어 현재는 무료로 배포 중이다.
1.1. 기믹[편집]
※괄호 안은 등장하는 파트이다.
- 조약돌 (얕은 지하/지상)
- 나뭇잎 (지상)
- 바람 (고지대/정상)
- 파묻히는 눈 (정상)
- 하얀 구름 (하늘)
- 검은 구름 (하늘)
- 용암 (잠식된 공허)
2. 맵 구성[편집]
총 7개의 파트로 구성되어있다.
이 문단에는 각 파트별 특징을 기재한다.
편의상 [x*y]로 형식으로 발판의 넓이를 표시하며 첫 숫자는 가로, *는 곱하기, 두번째 숫자는 세로를 의미한다.
2.1. 심층의 안식처[편집]
256의 로비이다.안식처의 중앙으로 돌아옵니다
세개의 방이 있으며 중간 방은 게임을 시작하는방, 왼쪽방은 연습모드, 오른쪽방은 관전모드로 구성이 되어있다.
또한 인게임 심층 지하에 있는 발판을 밟으면 다시 심층의 안식처로 이동을 하며 심층 안식처로 돌아와 휴식을 취합니다라는 문구가 뜬다.
2.2. 심층 지하[편집]
가장 아랫부분으로 이 부분에서는 마인애플도 어느정도 자비를 베풀어주는 모습이 보인다.세상의 끝을 보기 위한 당신의 모험이 시작되었습니다.[16]
점프하는 것 외에 큰 특징은 없으며 모든 구간 중 가장 쉬운 구간이다. 이 구간의 벽면은 흑암으로 뒤덮여있으며 발판은 현무암이다.
- 1번 점프: 처음에는 그냥 위로 점프한다. 세로도 3칸이어서 무려 발판이 3*3이다. 그렇기에 웬만해서는 처음부터 넘어가지지는 않을 것이다.[17]
- 2번 점프: 여기도 역시 발판 너비가 3*3이며 일반 세 칸 점프를 뛰듯이 앞으로 뛰면 충분히 넘어간다.
- 3번 점프: 다음 발판은 너비가 3*4이며 2번 점프와 비슷하게 뛰면 된다.[18]
- 4번 점프: 이번엔 위로 올라가는 점프이다. 이번 발판은 계단식 3*4이다. 3번 발판의 맨 끝으로 가서 그대로 위로 점프하면 머리를 박지 않고 올라갈 수 있다.[19]
- 5번 점프: 발판 너비가 1*1인데다 4번 발판이 계단식이어서 추진을 받아 가기 힘들다. 그래서 4번 발판의 맨 윗부분에서 뛰어야하는데 이게 4칸 점프의 난이도다. 크게 어렵진 않지만 초보자의 경우 한 번만에 넘어가기 힘들 수도 있다.
- 6번 점프: 5번 점프와 비슷하며 이번 발판 너비는 3*2이다.[21] 역시 3칸 위 점프 정도의 난이도이다. 5번 점프와 이어서 연속으로 하면 좀 쉽다.
- 7번 점프: 이번에는 위로 올라간다. 4번 점프와 비슷하게 뛰면 된다.
2.3. 얕은 지하[편집]
심층 지하 다음부분으로 이 부분부터는 일반 점프 외 다른 요소가 하나씩 들어간다. 심층 지하보다 난이도가 크게 올라가지는 않으나 마인크래프트 신입의 경우 상당히 어려울 수 있다. 이 구간의 벽면은 돌로 뒤덮여있으며 발판은 섬록암이다.조금은 얕은 지하를 기억합니다
- 1번 점프: 3칸 점프하듯이 앞으로 점프하면 된다. 발판 넓이는 3*2이다.[22]
- 2~3번 점프: 여기부터 새로운 요소가 하나씩 들어간다. 일단 다음 발판은 4칸 점프의 난이도에다가 1*1짜리 조약돌인데 이 조약돌은 일정 시간 밟고 있으면 깨져버린다. 그래서 조약돌을 밟은 후 바로 점프를 통해 3번 발판으로 올라가야 된다. 3번 발판은 그나마 3*1의 섬록암이므로 잠시 쉴 수 있다.
- 4~6번 점프: 최초의 벽이다. 4번과 5번 발판은 둘다 1*1 넓이의 조약돌이므로 둘 다 바로 다음 점프를 해야한다. 6번 점프는 위로 올라가는 점프인데 그냥 뛰면 위에 걸려 올라갈 수 없다. 따라서 뒤로 살짝 돌아준 후 뛰거나 뒤로 가기 키를 눌러야 하는데 문제는 시간 제한이 있다. 최대한 뜸을 들이지말고 바로 점프해서 위로 올라가는 것이 좋다.[24]
- 7번 점프: 중간 체크 포인트 구간이다. 6번 발판부터 7번 발판(3*1 넓이의 섬록암)사이에 1*12의 길이를 가진 조약돌이 일자로 연결되어있다. 이 조약돌들은 왼쪽 벽에 붙어 있는데 이것보다 윗 구간에서 떨어질 때 왼쪽 키를 꾹 누른다면 한 번 살수 있도록 하는 구성이다.
- 8~10번 점프: 여기는 지그재그로 올라가는 구간인데 1*1 넓이의 조약돌이 8번과 9번 발판이고 10번 발판은 3*1 넓이의 섬록암이며 얕은 지하의 마지막 발판이다. 2칸 점프 정도의 낮은 난이도이지만 문제는 머리를 박는다. 따라서 상당히 조심하면서 올라가야 한다.
2.4. 지상[편집]
얕은 지하의 다음 부분이다. 심층 지하에서 얕은 지하로는 난이도의 상승 폭이 크지 않았던 반면 지상은 얕은 지하보다 난이도가 크게 올라간다. 이 구간의 벽면은 원래 파란색 콘크리트였으나 없어졌고 발판은 나무이다.푸른 생명이 느껴지는 지상을 기억합니다
- 1번 점프: 별거 없다. 그냥 4칸 점프 뛰듯이 앞으로 뛰면 된다. 발판 넓이는 3*1이다.
- 2번 점프: 여기부터 나뭇잎이 추가되며 다음 발판은 넓이 3*1의 나무다. 거리는 3칸 점프 뛰듯이 뛰면 된다. 제작 당시에는 가운데만 한칸으로 가운데로만 뛰면 되었지만, 현재 배포 버전은 가운데로 뛰려고 하면 나무에 점프가 막혀 뛸 수 없게 된다. 왼쪽 두칸으로 뛰는 걸 추천한다.
- 3번 점프: 이번엔 위로 올라간다. 다음 발판은 3*1 나무지만 올라갈 때 위에 나뭇잎이 있으므로 캐릭터를 살짝 앞으로 옮긴 후에 앞으로 점프해야한다. [26]
- 4번 점프: 다음 발판도 3*1의 나무고 점프 난이도는 3칸 점프 정도라 크게 어려워보이진 않지만 문제는 나뭇잎이다. 이번엔 오른쪽에서 왼쪽으로 무빙하며 뛰어야한다. 쉽게 말하면 대각선으로 뛰어야한다.[27] 조금만 컨트롤에 실수해도 벽이나 나뭇잎에 부딪힐 가능성이 크므로 상당히 조심해야한다.
- 5~6번 점프: 난이도가 상당하다. 앞에서는 나뭇잎에 안걸리기 위해 노력했던 반면 이번엔 나뭇잎에 걸리기 위해 노력해야한다. 나뭇잎에 잘 걸리면 다음 발판을 밟을 수 있다.[28] 문제는 이 발판이 1*1의 조약돌이라는 것이다. 6번 점프는 얕은 지하의 3번 점프와 완전히 같으나 여기는 위가 나뭇잎들에 의해 가려져 정확히 1*2칸 사이로 올라가야한다.[29]
- 7번 점프: 가운데에서 뛰면 3칸 점프의 난이도이고 왼쪽이나 오른쪽에서 뛰면 4칸 점프 난이도이므로 가운데에서 점프하는 것이 훨씬 쉽다. 발판은 나무이니 시간 걱정없이 천천히 뛸 수 있다.
- 8번 점프: 2*1 넓이의 나무 발판으로 그냥 뛰면되며 점프 난이도는 3칸 점프 정도이다.
- 9번 점프: 위로 올라가는 점프이다. 살짝 돌아주면서 위로 뛰면 된다.[30]
2.5. 고지대[편집]
지상의 다음 부분으로 발판은 안산암이다. 여기부터 발판 중 안산암 울타리가 추가되어 미끄러지기가 매우 쉬워졌다. 또한 바람이 추가되어 난이도가 상당히 올라갔다.강한 바람이 몰아치는 고지대를 기억합니다
- 1~2번 점프: 차근차근 계단처럼 올라가는 구간이며 첫 발판 넓이는 3*1, 두번째는 3*2이다.[31] 난이도는 어렵지 않다.
- 3번 점프: 다음 발판은 1*1의 담장이며 여기부터 바람이 등장한다. 바람이 뒤에서 불어 일반 점프보다 더 멀리 뛰어지므로 거리 조절을 잘 해야한다.[32]
- 4~5번 점프: 둘다 앞으로 뛰는 점프이며 발판은 1*1의 안산암이다. 점프자체는 2칸 점프 수준으로 쉽지만 바람때문에 밀려나가니 주의하면서 뛰어야한다
- 6번 점프: 아래로 약간 내려간다. 발판은 1*1의 담장인데 바람때문에 미끄러지기 매우 쉽다.
- 7번 점프: 다음 발판도 1*1의 안산암이며 점프 난이도는 4칸 점프 정도이다. 여기도 바람이 상당히 부는데 컨트롤에 실패해서 뛰는 중 떨어지면 심층지하까지 내려가니 조심해야한다.
- 8번 점프: 위로 올라가는 점프이며 발판은 3*1의 안산암이다. 하지만 바람이 불어서 버벅이므로 어려울 수 있다.
- 9번 점프: 8번 점프와 같지만 차이라면 다음 발판이 1*1이다.
- 10번 점프: 바람이 뒤에서 부는 걸 이용해 뛰어야 하며 점프 난이도는 6칸 점프 정도이다. 얼음 5칸 점프와 방식은 비슷한데 문제는 발판이 1*1의 울타리이다. shift를 떼면 바로 미끄러진다.[33]
- 11~13번 점프: 차근 차근 올라가는 점프이며 세 번 모두 발판은 1*1의 안산암이다. 11번 점프는 상관없지만 12~13번 점프는 바람의 영향을 약간 받는다. 13번 점프는 정상과 이어지는 고지대의 마지막 점프이다.
2.6. 정상[편집]
고지대의 다음 부분으로 발판은 얼음이다. 다만 얼음 블럭 이외 눈 블럭이 발판이 되는 경우도 상당히 많으며[34] 눈 블럭 위에서는 절대 쉬지 않고 계속 점프해야한다.[35]차가운 공기가 흐르는 정상을 기억합니다
- 1번 점프: 처음부터 새로운 기믹인 눈이 발판으로 등장한다. 발판 넓이는 2*1이다.
- 2번 점프: 앞으로 크게 뛴다. 널판은 3*1의 눈이다.
- 3번 점프: 2번 발판인 눈에서 쉬지 않고 뛰면서 위로 뛰어야한다. 얕은 지하와 달리 잠시도 쉴 시간이 없으며 다음 블럭은 3*1의 얼음이다.
- 4~5번 점프: 4번 발판은 1*1의 얼음이며 널널하게 뛸 수 있다. 다만 5번 발판은 거리가 멀어 4번 발판에서 그냥 뛰면 절대 도달할 수 없다. 5번 발판에 도달하려면 3번-4번의 얼음 블럭을 연속으로 밟아 얼음 추진을 받아야한다.
- 6~7번 점프: 두 번 모두 다음 발판은 1*1의 눈이며 그냥 앞으로 뛰면 된다.
- 8번 점프: 여기는 뒤에서 부는 바람의 영향을 받으며 고지대의 10번 점프처럼 앞으로 크게 뛰어야한다. 발판은 2*1의 눈이다.
- 9번 점프: 다음 발판은 1*1의 눈이며 그냥 앞으로 뛰면 된다.
- 10번 점프: 다음 발판은 3*1의 얼음이며 바람이 반대편에서 불어 뛰기가 힘들다. 정상의 마지막 점프이다.
2.7. 하늘[편집]
정상의 다음 부분으로 발판은 구름(하얀 구름)과 먹구름(검은 구름) 뿐이다. 더구나 밟는게 가능한 블럭은 하얀 구름 뿐이다.떠오른 구름과 함께하는 하늘을 기억합니다
이 구간에서는 점프가 불가능하며 오직 속도 조절과 방향 조정을 통해 깨야한다. 여기부터는 마플도 연습을 해야할 정도로 어렵다고 했다.[36]
- 1번 점프: 첫 발판은 넓이 2*2의 구름이다. 점프 난이도도 2칸 점프 수준으로 쉬우니 여기서 구름 점프 하는 법을 익혀야한다.
- 2번 점프: 다음 발판은 넓이가 1*2이며 역시나 구름이다. 위로 쭉 올라가며 뛰어야한다. 그렇게 어려운 수준은 아니나 타이밍을 잘 맞춰야한다.
- 3번 점프: 다음 점프는 거리가 꽤 먼데다 발판도 넓이 1*1의 구름이다. 2번 발판의 끝에서 점프하지 않으면 닿기 힘들다.
- 4~5번 점프: 두 번 모두 다음이 발판이 넓이 1*1의 구름이며 거리도 결코 가깝지 않다. 타이밍을 잘 맞춰 뛰어야한다.
- 6~8번 점프: 난이도가 엄청나게 어렵다. 우선 5번 발판에서 6번 발판으로 뛸 때 거리는 멀지 않지만 사이에 검은 구름이 존재한다. 검은 구름에 닿는 즉시 아래로 수직하강하며 이 때문에 검은 구름에 절대 닿아서는 안된다.[37] 검은 구름을 피한채 6번 점프에 성공하면 바로 위에 또 검은 구름이 있다. 위에는 사방이 검은 구름으로 뒤덮여 있으며 그 사이에 딱 1칸의 하얀 구름이 있다. 그 사이로 정확히 들어가지 않으면 역시 아래로 수직하강한다. 1칸의 하얀 구름에 닿는데 성공했다면 앞에 있는 구름을 향해 뛰면 된다. 세 번 모두 하얀 구름의 넓이는 1*1이다.
- 9번 점프: 다음 발판은 1*1의 하얀 구름이며 그 바로 앞에 검은 구름이 있지만 위협적인 수준은 아니다. 하늘의 마지막 점프이다.
2.8. 우주로 가는 길[편집]
256의 대망의 마지막 스테이지.[38] 이 곳으로 올라가면 야간 투시가 풀리며 배경이 밤하늘로 바뀐다.공허와 가까워 지는 듯한 우주로 가는 길을 기억합니다
우주에서 우주로 가는 길로 이름이 바뀌었다.
우주로 가는 길은 타임어택이다. 플레이어가 우주로 가는 길의 발판을 밟으면 순차적으로 발판이 없어진다. 만약 우주로 가는 길에서 벗어나게 된다면 사라졌던 발판이 다시 재생성된다.
이 구간엔 총 10개의 발판이 있으며 마지막 발판인 도착지점은 발광석과 금 발판으로 이루어져있다.
【 엔딩 】
2.9. 이스터에그 스테이지[편집]
- 잠식된 공허(Encroached Void)[39]
- 잊혀진 공허(Forgotten Void)
【 히든 엔딩 】 탐험가는 의문의 기억속으로 빨려들어갔습니다
그곳은 공허했고 조용합니다
어째서 이곳에 왔는지는 알 수 없습니다
더 다가오지 말라는 무언가의 경고가 아닐까요?
혹은 그저 지나친 탐험으로 피로해진 걸까요?
궁금한 게 많지만 공허는 탐험가를 밀어냈고
탐험가는 튕겨져 이곳을 벗어나게 됩니다
- 세상의 끝
3. 시스템[편집]
이미 위에 서술된 심층의 안식처는 서술하지 않았다.
3.1. 추락 메시지[편집]
말 그대로 추락 시[41] 특정 문구가 랜덤으로 출력되는 기능이다. 이때 발전 과제에서 난이도가 높은 '도전 발전과제'를 깼을 때 흐르는 효과음이 나오는데, 당해보면 알겠지만 상당히 짜증난다.[42][43]
추락 메시지 목록 [펼치기·접기] (떨어졌습니다!)→떨어졌군요!
허접이군요!
뭐 하시는 거죠?[배포이전]
이런!
그 정도인가요?
연습이나 하고 오세요
맵다 매워
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 떨어진 건가요?
그렇게 하는 거 아닌데
분발하도록 하세요[배포이전]
3.1.1. 태하 메시지[편집]
#떨어짐 #처음으로 돌아옴 #못함
태하
파크모에 의해 만들어진 기믹으로 Y좌표 35 이상에서 다른 발판에 닿지 않고 y좌표 0으로 떨어지면 #떨어짐 #처음으로 돌아옴[44] #못함이 순서대로 뜨고 약간의 딜레이 후에 태하가 커다랗게 뜨며 반짝거린다.[45] 운터는 256맵을 플레이하던 중 태하 메시지를 보고 '마플이 바로 옆에서 말하는거같아 더 짜증난다'라고 말했다.
3.2. 관전 시스템[편집]
심층의 안식처 정면[47] 에서 오른쪽 길로 들어가면 플레이 중인 플레이어를 관전할 수 있으며,[48] 들어가면 배경이 아닌 다른쪽 벽이 투명화되며 플레이어를 관전할 수 있다. 왼쪽 Shift키를 눌러서 관전 모드에서 나갈 수 있다. 이 영상처럼 머리만 떼서 모든 상대의 지역에 보여주고 [49] 이 영상처럼 한명의 플레이어를 골라서 그 사람만 관전할 수도 있다.[50]"다른 탐험가에게 관심이 생깁니다"[46]
관전 모드에 들어갔을 때 출력되는 대사이다.
3.3. 연습 모드[편집]
"당신의 탐험을 되새깁니다
당신이 탐험한 지역의 꿈을 꿉니다"
-연습 모드에 들어가면 출력되는 문구이다.
심층의 안식처 정면에서[51] 왼쪽 길로 들어가면 이용할 수 있다. 우클릭을 누르면 연습모드가 종료되고 심층의 안식처로 돌아간다. 그러나 모든 지역이 다 연습 가능한 것은 아니며 자신이 최소 1번은 그 지역의 첫번째 땅을 밟아야 연습모드가 해금된다.[52] 또한 연습 모드에 두명 이상의 플레이어가 들어가도 되며 연습 모드인만큼 블럭이 파괴되는 이벤트가 발생하지 않고 떨어지더라도 시작한 구간 밑으로 떨어지진 않는다.[53]
4. 맵 테스트&플레이[편집]
5. 이스터에그 및 여담[편집]
[이스터 에그 펼치기 • 접기] * 시작 지점에 있는 '256 ver (버전)'이 적혀있는 표지판을 우클릭하면 숫자가 하나씩 줄어들고, 0까지 줄어들면 추락 메시지가 뜰 때 나오는 특유의 브금이 나오며 왼쪽에 헛고생 배지[1]
가 나온다.(...) 그 이후에는 우클릭을 해도 아무런 변화가 없다.* 안식처 왼쪽의 용암에 들어가 올라가면 발광석이 발판인 간단한 파쿠르가 있다. 클리어하면 점프할때마다 분홍색 파티클이 생기고 돼지 소리가 난다. 설정에서 '얼티메이트 피그 효과'를 끌 수 있다.
* 지상의 시작부분에서 배경의 길을 따라 들어가면 텐트안에 숨어있는 토끼와 대화할 수 있다. 클리어하고 대화하면 잠식된 공허의 해금조건에 대한 이야기를 한다.
* 히든 스테이지 1인 잠식된 공허를 깬 뒤, 세상의 끝에서 달을 30초 이상 바라보면 엔딩장소의 색깔이 하얀색으로 바뀐다. 바뀐 상태에서 다시 30초 이상 바라보면 원래 색깔로 바뀐다. 이는 동시에 히든 스테이지 2인 잊혀진 공허의 해금 조건으로, 자세한 내용은 상단의 에필로그 문단 참조.
* 일정 위치에 있는 벽을 부셔보면 마플의 머리가 나오는데 이것은 256을 깨면 자신의 머리로 바뀐다.
* 맵 바깥의 명령어 블럭 위에 엉망진창의 머리가 있다.
*
맵 바깥에 마을이 터져있다
- 256이라는 맵 이름의 유래는 이 맵이 256이라는 좌표까지 올라가야 한다는 목표를 가지고 있어서라고 한다.
- 노 치트 최초 클리어를 누가 가져갔는지는 불명이다. 유튜브에 남아있는 기록 중 가장 처음은 이 영상이다[58] .
- 마플의 첫 공식 기록은 23분 52초이다.
- TAS 최고 기록은 1분 33초로, SPEEEEEEED!!!!의 TAS 기록을 낸 사람과 같은 사람이다. 영상
- 4월 15일, 유튜버 퍼플이펙트가 1분 38초로 신기록을 세웠다. 이는 TAS 기록인 1분 41초를 넘어선 기록이다.
-다만 얼마 안 있어서 TAS 최고 기록이 갱신됐다.- 영상 - 5월 23일, 유튜버 Ziten이 같은 기록을 달성했다.
- 7월 8일, 유튜버 Libration이 추가 구름을 켜고 1분 36초라는 기록을 달성하며 신기록을 세웠다. 영상
6. 과거[편집]
마플이 운터와 하세요!를 진행하던 시절, 이런 컨텐츠를 진행한 적이 있었다. 그리고 약 2년이 지난 후 파크모가 갑자기 이 파쿠르를 하는 모습을 마플이 녹화했고