히트 마커

덤프버전 :

이 문서는 토막글입니다.

토막글 규정을 유의하시기 바랍니다.




Hit Marker. 1인칭 슈팅 게임에서 타겟에 피해를 입혔음을 표시해주는 이펙트다. 대부분 조준점의 주변부에 표시되며 조준점이 크다면 안쪽에 표시되기도 한다. 어느 게임에서 최초로 히트 마커가 등장했는지는 불분명하나 퀘이크 3 아레나헤일로: 전쟁의 서막으로 보인다. 현대적인 히트 마커의 개념을 도입한건 콜 오브 듀티 시리즈로 여겨지며 이 시리즈의 인기에 여러 FPS에서 히트 마커가 사용되고 있다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 08:52:32에 나무위키 히트 마커 문서에서 가져왔습니다.