한국좀비침공 EUD
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분류
한국좀비침공 R EUD | |
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커뮤니티 | 네이버 카페 디스코드 |
플랫폼 | 스타크래프트 유즈맵 |
제작 | PassTheGame, ArtFacer, Hongbird |
맵 버전 | 6.11 Fix3[1] 버전 관리를 위해 시즌제로 변경되었다 Season 5('23.3.1) 까지 Season 6('23.6.30.) 까지 |
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스타크래프트 유즈맵 한국좀비침공 R EUD[2]
2015년 한국좀비침공 EUD의 제작자 Soisso에게 제작권을 이양 받아 리메이크 된 유즈맵이다. 현재 제작자는 PassTheGame, ArtFacer, Hongbird 이며 SCA 기능은 Atia로부터 지원을 받았다. Soisso의 차기작은 한국좀비침공 Legacy.
1. 개요[편집]
한국좀비침공은 유사 디플로메시류에 Lotrish - 한국식 공성전이 합쳐진 장르로 PVP 맵이며 기본적으로 협동 게임이다.
인간 5명 vs 좀비 2명의 대결 구도이며 좀비는 공성전, 인간은 수성전의 형식이다. 시야 및 정보전, 빌드, 유닛 컨트롤, 전략, 자원수급 등 스타크래프트 밀리와 같이 전략과 피지컬을 모두 요구한다. 인간은 병력을 건물에서 직접 생산해야하지만 좀비는 건물을 건설해놓으면 자동 생산되고 전체지휘가 가능하기에 유닛운용이 편리하다.
2. 게임 시스템[편집]
2.1. 게임 목표[편집]
- 인간: 40분 동안 대통령이 생존하고 도시가 1개 이상이라도 남아있다면 버티면 승리
- 좀비: 40분 내에 대통령을 죽이거나 모든 도시를 파괴하면 승리. 감염군체[3]가 파괴되면 패배부산에 위치한 오버마인드
미션오브젝트 또는 F8을 누르면 기본적인 게임 가이드를 참고할 수 있다.
2.2. 난이도[편집]
본게임 시작 전 밸런스 투표 시간이 있다.
인간은 1인당 1표, 좀비는 1인당 2표 행사 가능하다.
- 이뮤니티(인간 극강) : 시민(투표권) 6개 필요(좀비팀의 투표가 필요하다)
- 컨테이전(인간 강화) : 시민 5개 필요
- 인베이전(공평) : 기본 난이도, 투표하지 않으면 자동으로 선택
- 아포칼립스(좀비강화) : 시민 5개 필요(인간팀의 투표가 필요하다)
난이도에 따라 인간과 좀비의 유닛 및 건물의 기본 스펙 등이 조절된다.
공방에서는 인베이전(공평), 실력전에서는 아포칼립스(좀비강화) 플레이를 주로 권장하고 있다.
2.3. 상점(인간·좀비)[편집]
인간과 좀비 모두 미니맵 7시 지역에 위치하는 상점에서 각종 연구와 일꾼을 구매할 수 있다.
분류
상점(인간) |
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상점(좀비) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2.4. 유닛 지휘(좀비)[편집]좀비의 병력을 지휘하고 특별한 커맨드를 수행할 수 있는 지휘용 유닛[4] 디텍터 기능 없음 | 공격지점(옵저버) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2.5. 유닛 생산(좀비)[편집]좀비 각 플레이어에게 주어지는 부산에 위치한 기본 생산 건물 | 감염유체(생산건물) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. 유닛 정보[편집]3.1. 유닛 목록[편집]각 플레이어의 특수 유닛은 유닛 이름 앞에 해당 플레이어 색깔로 표시. 유닛 색깔과 무관. 유닛 이름 뒤에 * 표시는 디텍터 유닛 | 인간 유닛·건물 목록 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
●USS 로널드 레이건 ●타이콘데르가급 이지스 순양함 ●EA-18G 그라울러 ●SSBN 전략원잠 #!end||}}}}}}}}}||}}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
우화군체* 오염군체* 감염군체* #!end||}}}}}}}}}||}}} 사드 위에서 반복적으로 그라울러가 소환되어 공중유닛을 타격한다. * 1st SFOD Black Skull(사라 케리건) 플레이어 2의 특수유닛으로 대구 [브로큰 애로우] 이벤트 때 소환된다. 소환되는 위치는 브로큰 애로우에서 (작성중...) * 수도방위사령부(사이오닉 분열기) 서울에 위치한 플레이어 2의 특수건물로 수리가 가능하고, 자동소환공격 무기가 탑재되어있다. P2에게 미네랄을 제공하는 도시판정 건물이다. 파괴된 후에는 좀비에게 점령되어 우화군체가 된다. 우화군체에 대한 설명은 [유닛 설명-좀비] 참고 * 특수작전사령부(어시밀레이터) 전라남도에 위치한 플레이어 2의 특수건물로 35:00부터 UH-60 블랙 호크를 생산할 수 있고 수리할 수 있다. * UH-60 블랙 호크(옵저버) 특수작전사령부에서 생산하면 2기씩 소환되며 최대 12마리까지 생산할 수 있다. 옵저버 버튼을 누르면 K7 특전사 4기, M82A1 저격수 4기를 소환한다. 지상유닛이 배치될 수 없는 지형에서는 소환되지 않는다. * 동아시아 연합사령부(게이트웨이) 맵 11시에 위치한 플레이어 3의 특수건물로 각종 이로운 효과를 제공하고 수리가능하다. [20:00] 동아시아연합사령부가 재정지원을 시작하여 인간플레이어에게 수입을 제공한다. [15:00] 동아시아연합사령부의 방공시스템이 활성화되어 강화방벽, 무적 방공호, 무적 대공포가 지원되고 P3 바이오닉 공업 +4 상승 [12:30] 동아시아연합사령부가 더 많은 재정을 지원한다. KSS-III 잠수함과 극초음속 순항미사일이 지원된다. [10:00] 동아시아연합사령부에 위치한 해군기지(P1~P4)가 활성화된다. 극초음속 순항미사일은 노바토르와 유사한 효과를 지닌다. 핵을 생산한 후 발키리로 명중시킨다. 동아시아연합사령부가 파괴되면 좀비에게 이로운 효과가 제공됩니다. - 기행체(뮤탈)의 최대보유 제한이 늘어난다. - 부유전염체(오버러드)의 최대체력 증가 P3가 나가더라도 다른 플레이어가 가까이 가면 흡수할 수 있다. * 망가진 활주로(노라드) 미니맵 1시에 위치한 중립상태 건물로 수리가 완료되면 플레이어 3의 소유가 된다. P3은 여기서 B2 Sprit 을 생산할 수 있다. * B2 Sprit(노라드) 망가진 활주로에서 생산하는 플레이어 3의 특수유닛이다 [스킬] 은폐: 클로킹. GBU-57 벙커버스터: 강력한 기본공격을 3회 충전한다. 융단폭격: 잠시 무적상태가 된 후, 3회에 걸쳐 주변 좀비 유닛들을 파괴한다(완전체, 일부 특수유닛 제외). * 미사일 작전사령부 (예정) * 9M729 노바토르(뉴클리어 사일로) 플레이어 5 UN 플레이어만 건설 가능하다. 핵무기 연구시설(코버트 옵스)을 건설하여 도시의 애드온으로 부착가능하다. 건설이 완료된 노바토르는 도시가 파괴되어도 영향을 받지않는 독립 유닛이 되고 건축가/공병으로 수리할 수 있다. 완성되면 미사일을 조준하기 위한 폭격지점(옵저버)이 등장하고, 스캐럽을 생산하면 노바토르에서 폭격지점 위치로 발사된다. 주변 모든 좀비 일반유닛, 특수유닛(일부), 뒤얽힌 동굴(나이더스 커널)을 파괴하고 완전체에게도 치명적인 피해를 입힌다. 노바토르가 건설된 위치에 따라 각각의 이로운 효과를 부여한다. [산둥 노바토르] 세종대왕 구축함 방어력, 쉴드, 사거리 증가 독도급 강습상륙함 방어력, 쉴드, 인터셉터 8기로 증가 대구급 호위함 방어력, 쉴드, 스플래시 범위 증가 B2-Sprit, KF-16V 바이퍼, F-35 Lightning II, F-22 Raptor 쉴드 증가 K-SAM 천마, M-SAM 천궁의 사거리 증가 M72A7 레인저 공격무기 방어무시형 변경 방벽강화 +10단계 상승, 건물 공업 +1단계 상승 원자력 발전소 쉴드배터리 기능 강화 [만주 노바토르] 기갑사단(팩토리)에서 M270A1 MLRS 스틸레인 생산가능 M270A1 MLRS 다연장 지상공격 사거리 증가 M72A7 레인저 공격무기 방어무시형 변경, 공격속도 상승, 사거리 증가 플레이어1~플레이어4 가스 +5, UN플레이어 가스 +10 방벽강화 +10단계 상승 12:30에 건물 공업 7단계로 상승 플레이어 2 P2는 서울 아래에 위치한 도시에 기본적으로 탑재된 노바토르에서 핵 장전이 가능하다. M82A1 저격수와 1st SFOD Black Skull를 통해 발사 가능하다. 파괴되어도 유엔이 산둥에 노바토르을 완성하면 미니맵 7시에서 다시 사용가능하다. * 원자력 발전소(파워 제너레이터) 산둥에 위치한 플레이어 5의 특수 건물로 인간에게 이로운 효과를 제공한다. 도시: 원자력 발전소는 도시 판정이며 UN 플레이어에게 인구 50을 공급한다. 재생성 강철: 원자력 발전소 주변에 고속 쉴드회복을 제공한다. 공중유닛은 더 빨리 회복된다. 10:00부터 강화된다. 노바토르: 산둥에 노바토르를 건설하면 재생성 강철 효과가 강화된다. 재정지원: 10:00부터 인간 플레이어들에게 각 1가스를 지급한다. 정비지원: 10:00부터 마나가 충전되며 마나 200에 주변 유닛의 체력과 마나를 1.5초 동안 회복시키는 스킬을 사용할 수 있다. 해군기지: 10:00에 해군기지(P1~P4)를 활성화 시킨다. 누출: 원자력 발전소가 파괴될 때 주변 지상유닛을 파괴한다. 원자력 발전소가 파괴되면 좀비에게 점령되어 오염군체가 되고 주변에 무적 감염된 나무가 소환된다. 오염군체에 대한 설명은 [유닛 설명-좀비] 참고 3.1.1. 좀비[편집]* 드론 건물 건설을 위한 기본적인 유닛 감염유체에서 생산하는 지상(변이충), 상점에서 구매 가능한 공중(갈퀴변이충) 두 종류가 있다. * 감염된 도시(감염된 커맨드센터) 도시 위치에 감염구역을 건설하면 300원을 소모하여 감염된 도시로 자동 변환된다. 좀비에게 추가자원을 지급하며, 상점에서 도시 감염률 연구를 하면 수입이 증가한다. * 뿌리변이목/뒤얽힌 동굴 뿌리변이목(크립콜로니)과 뒤얽힌 동굴(나이더스커널)은 크립이 없어도 건설할 수 있다. 갈퀴변이충(공중드론)을 활용하여 전략적으로 사용할 수 있다. * 감염자(질럿) 감염구역(해처리)에서 4마리씩 생산되는 기본적인 유닛. 각 좀비당 200마리 제한 [감염자강화-상점] 본인의 감염자를 +2단계, 아군의 감염자를 +1단계 강화한다. 각 플레이어가 최대 5회씩 연구가능하고 수도방위사령부를 파괴하면 최대 10회로 늘어난다. 절대자를 소환하면 최대 13회까지 늘어난다. [감염자강화-감염구역] 해처리 개수가 12개, 16개, 20개 일때 본인과 아군의 감염자를 +1단계 강화한다(총 3회). 크로스워커를 소환하면 스포닝풀도 감염자강화에 개수 조건에 포함된다. 해처리는 인구수로 개수 파악할 수 있다(해처리와 스포닝풀은 인구수를 각 1씩 제공한다). * 우성 감염자 업그레이드가 5단계 이상부터 등장한다. 등장하면 좀비에게 [''감염자 우성인자 발현''] 알람이 나온다. 1단계: 해처리에서 감염자3, 우성1 소환. 감염자 최대 150기, 우성 최대 50기 제한 2단계: 수도방위사령부를 파괴하면 해처리에서 감염자2, 우성2 소환. 감염자 최대 100기, 우성 최대 100기 제한 3단계: 절대자를 소환하고 우성 소환조건을 충족하면 모든 감염자가 우성으로 생산된다. 최대 100기 제한 * 혈충(디파일러) 등장하면 인간에게 [''특수 변이체 발견''] 경고가 나온다. [스킬] 포식: 컨슘, 컨슘에 기본 마나가 있어 소환하자마자 사용할 수는 없다. 숙주감염: 패러사이트, 오염체가 소환되면 사거리가 증가한다. 용해산: 플레이그와 동일 * 군집충(전갈) 등장하면 인간에게 [''특수 변이체 발견''] 경고가 나온다. [스킬] 포자 군집 형성: 군집충 위치에 포자군집체(코쿤 모양의 영웅스포어)를 소환한다. 수혈: 완전체에게 마나를 회복시킬 수 있다(연결체, 오염융합체 제외). 포자 포식: 감염구역(해처리), 포자변이목(스포어콜로니), 포자군집체(영웅스포어)를 회수하여 마나를 회복한다. 포자 형질 변이: 첫번째 사용하면 광폭충을 소환(대기상태)하고, 한번 더 사용하면 광폭충으로 변이한다. [패시브] 용해자(가디언)의 쉴드회복속도 33% 증가 * 광폭충(리버) 군집충에서 변이하여 사용가능하고 폐여왕 소환 후 불멸의 뿔을 연구하면 체력과 사거리가 증가한다. 5시(상점 오른쪽)에 군집충에서 군집충 역변이를 사용하면 다시 군집충으로 돌아갈 수 있다. [패시브] 주변 지상 갑각류(철갑충, 포식자, 지박령)의 쉴드회복속도 50% 증가 * 크로스워커(드라군) 등장하면 인간에게 [''군단이 울부짖습니다''] 경고가 나온다. [스킬] 감염종 집결: 소환되는 감염자, 부식된 감염자, 우성을 크로스 위치에 집결시킨다. on/off형 스킬 검은구멍 소환: 2분마다 추종자를 소환하는 검은 구멍(저그 에그)를 배치한다. 알파우성 인자: 크로스워커를 소환하면 우성(저글링),살육자(영웅 저글링)이 강화되고 부식된 늪(스포닝풀)이 감염자 강화 조건에 포함된다. * 지박령(러커) 변이장(히드라덴)에서 연구하면 변이자(히드라리스크)를 지박령으로 변이시킬 수 있다. 지박령은 부산에서 체력이 계속 회복된다. 등장하면 인간에게 [''지반붕괴 관측''] 경고가 나온다. * 거주융합체(퀸) 플레이그를 뿌리는 모양의 대공 공격을 한다. 모습은 퀸이지만 디바우러라서 애시드스포어 능력이 있다. 기본적으로 도시가 감염될 때마다 그 자리에서 1마리씩 소환되고 감염된 도시에서 추가생산할 수도 있다(중립으로 소환된다). 절대자, 오염체, 1st SFOD Black Skull로 흡수 가능하다. * 1st SFOD Black Skull(사라 케리건) 연결체에서 직접 소환하거나, 연결체 소환 후 인간 측 1st SFOD Black Skull이 잡히면 좀비 소유로 소환된다. 1st SFOD Black Skull를 보유 중 일때 인간 1st SFOD Black Skull가 죽으면 소환 비용을 돌려받는다. [스킬] 은폐: 클로킹. 순간집중: 스팀팩. 정신지배: 중립 거주융합체에게 사용하면 유닛을 흡수하고, 그 외 유닛은 얼린다(아비터의 스테이시스 필드). * 절대자(다크아칸) 지상 돌파에 특화된 완전체 유닛 등장하면 인간에게 [감마선 폭발 관측] 경고가 나온다. [스킬] 감마붕괴: 강력한 야마토 건을 발사한다. 일부를 제외한 모든 대상에 사용가능하고 방어력을 무시한다. 사용하면 쉴드가 회복된다. 군단포식: 좀비 지상 유닛[5] 해처리 테크까지만 정신지배: 1st SFOD Black Skull의 스킬과 동일. 거주융합체를 흡수하거나 유닛을 얼릴 수 있다. 동족포식: 중립 거주융합체를 포식하여 추종자 8마리를 소환한다. [패시브] - 우성 소환 조건을 충족하면 모든 감염자를 우성으로 소환한다. - 아포칼립스 난이도에서 절대자가 죽었다면 05:00에 부활한다. 불사의 심장: 일정 시간마다 절대자 주변의 좀비 일반유닛을 회복시키고, 전 맵의 추종자를 회복시킨다. 광기의 눈: 절대자가 있으면 불쾌한 껍질에서 연구가능. 추종자를 강화하고 디텍터를 부여한다. * 폐여왕(감염된 케리건) 마법에 특화된 완전체 유닛. 리콜, 피드백, 스톰 등 사용 가능 등장하면 인간에게 [''고에너지 반응 탐지''] 경고가 나온다. [스킬] 은폐: 클로킹. 공간전이: 리콜. 중력파: 피드백. 인간 일부 공중유닛(독도, 랩터 등)에는 마나가 존재하여 피드백으로 피해를 준다. 사이코키네시스: 건물에도 피해를 입히는 사이오닉 스톰을 사용한다. [패시브] 불멸의 뿔: 폐여왕이 있으면 불쾌한 껍질에서 연구가능. 철갑충(브루들링), 포식자(울트라리스크), 광폭충(리버)를 강화한다. 우성인자 흡수: 폐여왕이 우화군체와 접촉하면 기행철갑체를 소환하고 폐여왕 마나회복 속도가 증가한다. 지박령이 있다면 무적상태로 폐여왕에게 고정된다(아군의 지박령도 폐여왕 플레이어에게 흡수된다). * 오염체(퀸) 공중에 특화된 완전체 유닛 등장하면 인간에게 [''정체불명의 파장 탐지''] 경고가 나온다. 감염된 도시 옆에서 더 빠르게 체력과 마나를 회복할 수 있다. [스킬] 기본공격: 주변에 뮤탈(오염융합체)이 소환공격한다. 양자화: 1.5초 동안 무적상태가 된다. 숙주감염: 패러사이트. 유충부화: 브루들링. 철갑충보다는 약한 분열갑충이 소환된다. 오염: 인스네어. 중립 거주융합체에 사용하여 자신 소유로 흡수하거나 혈충을 포식할 수도 있다. 용해산: 플레이그. [패시브] - 기행체(뮤탈), 부유전염체(오버러드)의 체력이 증가하고, 부유전염체의 시야가 증가한다. - 용골귀(디바우러)의 소환량이 증가한다. - 거주융합체 공업 +2 상승. - 주변 부유전염체(오버러드)와 감염된 도시의 체력을 100% 회복시킨다. - 중립 감염된 도시를 추가비용 없이 흡수할 수 있고, 흡수할 때마다 마나를 회복한다. 오염된 피: 오염체가 혈충을 포식하여 기행체(뮤탈), 용골귀(디바우러), 거주융합체(퀸)의 사거리가 증가시킨다. 최종 진화: 오염군체에 접촉하면 오염융합체로 진화가 가능하다. 10:00부터 소환 가능하다. * 오염융합체(뮤탈) 오염체의 최종 진화형태로 거주융합체와 혈충은 접촉만으로 포식가능하다. [패시브] 기본공격: 뮤탈 공격이 가디언 공격으로 강화된다. 대지, 대공 공격 모두 가능. 발악: 오염융합체가 사망하면 잠시 뒤 발악하여 주변에 공격을 퍼붓는다. * 연결체(오버마인드) 보조스킬 중심의 건물타입 완전체 등장하면 인간에게 [''시공간 왜곡 관측''] 경고가 나온다. [스킬] 2차 지상 펌핑: 2분 동안 레어 테크 지상유닛 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함). 2차 공중 펌핑: 2분 동안 레어 테크 공중유닛 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함). 우화군체화: 가스를 사용하여 연결체가 우화군체의 기능을 겸할 수 있다. 3차 지상 펌핑: 가스를 사용하여 2분 동안 갑각류(철갑충, 포식자, 용해자) 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함). 3차 공중 펌핑: 가스를 사용하여 2분 동안 용골귀(디바우러) 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함). 염군체화: 가스를 사용하여 연결체가 오염군체의 기능을 겸할 수 있다. 10:00부터 사용가능 Black Skull 소환: 가스를 사용하여 1st SFOD Black Skull를 소환한다 완전체 부활: 가스를 사용하여 사망한 아군의 완전체를 부활시킨다(오염융합체 제외). 한정회귀: 가스를 사용하여 상단 게임 타이머를 4분 추가시킨다. 05:00 이후에는 2분 30초만 추가한다. [패시브] 감염군체 변이: 감염군체 변이를 강화시켜 좀비 건물의 건설속도를 50%가 아닌 80%만큼 감소시킨다. 군단 포식계: 일정 시간마다 모든 좀비 일반유닛의 체력을 회복한다. * 우화군체(익스트랙터) 수도방위사령부가 점령되면 등장하는 좀비 특수건물 파괴된 후 5분까지 무적상태가 지속되고, 그 전에 좀비 유닛이 가까이가면 30초의 무적시간 후 좀비 소유가 된다. [패시브] 우성 이동속도 상승. 기행체(뮤탈), 용해자(가디언). 포자변이목(스포어), 포자군집체(영웅스포어) 공업 +2가 추가. * 오염군체(오버마인드) 원자력 발전소가 점령되면 등장하는 좀비 특수건물 오염체의 진화를 위해 필요하다. 오염체를 10:00보다 빨리 진화시켜도 오염융합체는 10:00에 등장한다. * 감염군체(오버마인드) 부산에 위치한 좀비의 최종건물로서 파괴되면 좀비가 패배합니다. 상점에서 갈퀴변이충(드론)을 구입하면 감염군체에서 소환된다. 시간별로 이벤트를 통해 좀비에게 각종 이로운 효과를 제공합니다. [25:00] 감염군체가 깨어나 지휘능력이 상승한다. 상점에서 옵저버 이속 연구가 가능해진다. [17:30] 감염군체가 성체가 되어 감염자가 강해진다. 감염자 강화 +5. [05:00] 감염군체가 탈피를 마치고 완전체로 진화했다. 유전자 강화 +2, 감염군체 초재생 활성화 4. 주요 이벤트 타임라인[편집] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
P3 대구 군사방어도시 자폭 후 일대 폭격 가능 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수부대 준비 완료 | P2 특수작전사령부 생산 활성화 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30:00 | 미사일 사령부 배치 완료 | P4 미사일 전략 사령부 활성화 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25:00 | 감염군체 지휘능력 진화 | 좀비 옵저버 이동속도 연구가능 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20:00 | 재정 지원 | 동아시아연합사령부와 UN군(사령관)의 미네랄 지원 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17:30 | 감염군체 성장 | 감염자, 우성, 부식된 감염자 강화 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15:00 | 동아시아 진지 구축 | P3 동아시아연합사령부 방공호 활성화 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동아시아연합사령부 언덕 대공포 무적 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12:30 | 만주 방공망 활성화 | 만주에 노바토르 보유 시 건물 공격력 7단계로 상승 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동아시아 전쟁 물자 지원 | P3 동아시아연합사령부 지르콘 미사일 활성화 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동아시아연합사령부 순항미사일 활성화 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동아시아연합사령부가 미네랄 추가 지원 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보급 지원 | 모든 인간 플레이어에 125의 인구수 제공 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10:00 | 부산 상륙작전 | 좀비 본토 UN군 상륙 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플루토늄 추출 허가 | P5 원자력 발전소가 가스 지원 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
해군기지 준비 완료 | 산둥 또는 동아시아연합사령부 측 해군기지 활성화 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05:00 | 감염군체 완전체 진화 | 좀비 유전자 강화 및 감염군체 초재생 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
02:00 | USS 로널드 레이건 항모전단 및 공군 편제 한반도 전개 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
00:00 | 감염군체 핵 타격 및 인간팀 승리 |
5. 게임 용어[편집]
게임 내에서 자주 사용되는 용어 및 줄임말
5.1. 건물·유닛 용어[편집]
}}} | 좀비 건물·유닛 용어 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| }}}5.2. 전술·전략 용어[편집] | 인간 전술·전략 용어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| }}} | 좀비 전술·전략 용어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| }}}6. 공략[편집]인간은 모든 도시가 파괴되거나 대통령이 사망하면 패배하며, 좀비는 40분의 상단 타이머가 0가 되거나 부산의 감염군체가 파괴되면 패배한다. 승리, 패배 조건을 이용한 전략이 각자 존재하기 때문에 각 진영별 어떤 전략을 선택할지, 상대방의 전략을 예측하고 어떻게 대응할지 판단하는 것이 중요하다. 플레이는 초반, 중반, 후반 가지로 나뉘는데 인간과 좀비 각각 포지션이 다르다. 인간의 경우, 초반에는 전방 방어 & 후방 지원이고 중반에는 후방 방어 & 전방 최종방어 준비. 후반에는 후방 방어 & 전방 지원이 기초적인 형태다. 모든 플레이어가 각자만의 플레이를 할 수 있다는 장점이 있지만 단점으로는 남탓이 발생하기 쉽다는 점이 있다.[6] 서로 상호 보완적인 관계이기 때문에 밀리게 되면 전방은 후방을 욕하고 후방은 전방을 욕하는 기적의 남탓이 가능하다. 좀비의 경우, 초반에는 대구를 뚫는게 주요 과제이고 중반에는 인간의 심시티를 얼마나 빨리 돌파하는지 그리고 후반에는 인간의 최종방어를 돌파해 승리하는 것이 기본적인 골조가 된다. 추가적으로 도시를 얼마나 잘 지키는지, 병력 구성을 얼마나 잘 하는지가 좀비의 실력 판가름의 요소가 된다. | 인간 공략 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| }}} | 좀비 공략 |
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7. 랭킹전[편집]
버전관리를 위해 맵을 시즌제로 운영한다. 시즌마다 대략 3~6개월이며 기간이 만료되면 이전 시즌 맵으로는 게임이 불가능하다.
현재 SCA 런쳐를 사용한 랭킹전은 시행중이지 않다
8. 원작 소설[편집]
한국좀비침공 R EUD는 죽은자의 기도 세계관을 배경으로 하고 있다. 작가는 ArtFacer이다.[8]
현재 비공개되었다.
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