하나무라 시키

최근 편집일시 :

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세라프 부대


[ 대원 일람 ]

[[제31A부대|


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카야모리
]][[이즈미 유키|

이즈미
]][[아이카와 메구미|

아이카와
]][[토죠 츠카사|

토죠
]][[아사쿠라 카렌|

아사쿠라
]][[쿠니미 타마|

쿠니미
]]


[[제31B부대|


파일:31B_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

아오이
]][[미나세 이치고|

미나세
]][[미나세 스모모|

미나세
]][[히구치 세이카|

히구치
]][[히이라기 코즈에|

히이라기
]][[뱌코(헤븐 번즈 레드)|

뱌코

]]


[[제31C부대|


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야마와키
]][[사쿠라바 세이라|

사쿠라바
]][[텐네 미코|

텐네
]][[분고 야요이|

분고
]][[칸자키 아델하이드|

칸자키
]][[사츠키 마리|

사츠키
]]


[[제30G부대|


파일:30G_logo_2.png
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시라카와
]][[츠키시로 모나카|

츠키시로
]][[키류 미야|

키류
]][[스가와라 치에|

스가와라
]][[오가사하라 히사메|

오가사하라
]][[쿠라 사토미|

쿠라
]]


[[제31D부대|


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니카이도
]][[이시이 이로하|

이시이
]][[미코토 후부키|

미코토
]][[무로후시 리사|

무로후시
]][[다테 아카리|

다테
]][[미즈하라 아이나|

미즈하라
]]


[[제31E부대|


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오오시마
]][[오오시마 니이나|

오오시마
]][[오오시마 미노리|

오오시마
]][[오오시마 요츠하|

오오시마
]][[오오시마 이스즈|

오오시마
]][[오오시마 무우아|

오오시마
]]


[[제31F부대|


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야나기
]][[마루야마 카나타|

마루야마
]][[하나무라 시키|

하나무라
]][[마츠오카 치로루|

마츠오카
]][[나츠메 이노리|

나츠메
]][[쿠로사와 마키|

쿠로사와
]]


[[제31X부대|


파일:31X_logo_2.png
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캐롤
]][[리 잉시아|


]][[아이린 레드메인|

아이린
]][[브리티카 발라크리시난|

브리티카
]][[마리아 데 안젤리스|

마리아
]][[샬로타 스코폽스카야|

샬로타
]]


[[Angel Beats!|


파일:Angel Beats! 로고.svg
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타치바나
]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|

나카무라
]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|

이리에
]]


[[세라프 부대|


사령부

]]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding:3px 5px"
테즈카 사키 · 나나세 나나미 · 아사미 마키코

그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조



제31F부대
하나무라 시키
華村詩紀 | Shiki Hanamura

파일:HBR_shiki.png
이름
(はな(むら((
(하나무라 시키)
별명
シッキー(싯키)
소속
제31F부대
생일
3월 25일
신장
172cm
출신지
야마나시
일인칭
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
私(와타시)
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]

성우
토키사와 카오리

소녀를 사랑하는 화려한 지휘자
클래식을 몹시 사랑하는 지휘자.
좋은 음악을 만들기 위해서라면 감정을 알 필요가 있고, 감정을 알기 위해서는 연애를 많이 해 봐야 한다는 신념을 가지고 있다.
다수의 연애 경험을 부끄러워하지 않겠다는 신조로 많은 소녀를 자기 방으로 부르고 있다.
꿈은 모든 세라프 부대원과 자기중심의 음악(하렘)을 만드는 것이다.
세라핌 코드


여기가 내 스테이지야
(ここが私のステージだ)
세라프(무기)


1. 개요
2. 특징
3. 인게임 정보
3.1. 보이스
3.3. 스타일
3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.2. 이벤트 스토리
4.3. 교류
4.3.1. 싯키의 화려한 야망
4.3.2. 싯키의 상사병
4.3.3. 싯키와의 비밀
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 싯키의 우아한 컨덕팅
5. 인간관계
5.2. 타 부대
6. 기억 복원



1. 개요[편집]


헤븐 번즈 레드의 등장인물.


2. 특징 [편집]


여학생 하렘을 차리는 것을 목표로 하는 레즈비언. 팬클럽이 많은 듯 하며 루카에게도 관심을 보인다. 무우아와 함께 루카가 기겁하는 진짜 광기 캐릭터.

다만 이것 외에는 다른 부대원들에게 뒤쳐질 수 없다며 아레나에서 몰래 열심히 훈련하거나, 야나기 부재시에 임시 부대장으로 추천되는 것을 보면 꽤나 우수한 인재인 듯하다.

31F 내에서는 허구한 날 시키가 부대원들을 본인 방으로 오라고[1] 꼬시려 들면 다들 각자의 방식으로 병먹금하는 것이 일상인 듯하다.[2]


3. 인게임 정보[편집]



3.1. 보이스[편집]


세라핌 코드
여기가 나의 스테이지다
DP 대미지

이 정도냐
닿지 않아
HP 대미지
으윽
으악
괜찮...아
승리
아... 멋진 스테이지였어
앵콜 준비는 다 됐어
아슬아슬 승리
후... 조금 음이 흐트러졌군
패배
후... 레퀴엠이 들려 온다
후... 이걸로 Fine인가...
이제 더는 연주할 수... 없는 건가
레벨 업
훗... 나라는 존재의 가능성이 펼쳐져 간다
들린다, 아기새들이 기뻐하는 목소리가
레벨 MAX
음악이란 정말로 멋져
이것이 나라고 하는 가능성인가
어빌리티 강화
좋은 음색이다
이 선율은 좋군
스킬 개방
힘이 넘쳐흐르는 듯한 선율이야
너는 어떤 세계를 연주할 거니?
한계 돌파
내 하렘에 한계는 없어
후훗, 스스로의 재능이 두렵군
라이브 클리어
잘 따라와 줬군, 아기새들
라이브 풀 콤보 달성
이 나의 지휘에 실수는 없어
라이브 실패
바보같이, 이 내가...


3.2. 세라프[편집]


세라프
타입
연격 수
통상 공격
단일 공격기
광역 공격기
추격
파일:HBR_Weapon_Scythe.png

파일:HBR_kiru.png
3
4
3
4
[1] 근데 어차피 같은 부대원끼리는 방을 같이 쓰므로, 사실상 그 방이 그 방이긴 하다.[2] 그나마 마루짱이 순수해서 그냥 넘어가려고 하자 야나기가 무서운 눈으로 쳐다봐서 격퇴한다.


3.3. 스타일[편집]


파일:HBR_shiki_A.png
아방튀르 컨덕터
アバンチュールコンダクター
공격력을 증가시켜 서포트하는 BUFFER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_A1.webp
파일:HBR_kiru.png
BUFFER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+30%
HP
-

+40% +5
기교
+20% +5
체력
+40% +5
정신
+35% +5
지성
+20% +5

+35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)


▼스킬
인핸스
エンハンス
습득 Lv
기본
속성
-
유형
버프
범위
전방
소비 SP
6
<nopad> 사용 상한
-
<nopad> 스킬 배율
50~65%
(스킬 Lv1 기준)
<nopad> 의존 능력
지성
(상한치 208)
효과
전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
<nopad> 세부 효과
전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
<nopad> 습득 조건
【Auto】민첩

배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +2
한계 돌파 5회
힘+1

캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회


파일:HBR_shiki_S.png
나뭇잎 사이로 비치는 햇빛의 소나타
木漏れ日のソナタ
아군 전체를 충전 상태로 만들 수 있는 BUFFER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_S1.webp
파일:HBR_kiru.png
BUFFER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+50% +50
HP
-

+50% +21
기교
+70% +21
체력
+55% +21
정신
+50% +21
지성
+55% +21

+70% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
기교+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
공격력 증가 스킬 효과 상승


▼스킬
인핸스
エンハンス
습득 Lv
기본
속성
-
유형
버프
범위
전방
소비 SP
6
<nopad> 사용 상한
-
<nopad> 스킬 배율
50~65%
(스킬 Lv1 기준)
<nopad> 의존 능력
지성
(상한치 208)
효과
전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
<nopad> 세부 효과
전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가
성역의 칸타타
聖域のカンタータ
습득 Lv
19
속성
-
유형
버프
범위
전체
소비 SP
7
<nopad> 사용 상한
-
<nopad> 스킬 배율
20~30%
(스킬 Lv1 기준)
<nopad> 의존 능력
지성
(상한치 216)
효과
신성한 빛의 힘으로 아군 전체를 충전시킨다.(스킬 강화)
<nopad> 세부 효과
아군 전체에 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
<nopad> 습득 조건
【Auto】선구

턴 시작 시 전방에 있으면 후방의 SP +1
한계 돌파 3회
기교+2

캐릭터의 기교가 2 상승
한계 돌파 10회


파일:HBR_shiki_SS.png
너의 Unisono
君のUnisono
아군 전체의 어둠 속성 스킬 공격력을 증가시키면서 어둠 속성 공격을 가하는 BUFFER.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_yami.webp파일:HBR_kiru.png
BUFFER



출시 · 입수
2022년 9월 15일

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
나만을 보아라. 그리고 알맞은 음악을 연주하거라
(私だけを見るといい そして 相応しい音を奏でたまえ)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+95% +37
기교
+95% +37
체력
+80% +35
정신
+100% +39
지성
+110% +39

+90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
공격력 증가 스킬 효과 상승


▼스킬
인핸스
エンハンス
습득 Lv
기본
속성
-
유형
버프
범위
전방
소비 SP
6
<nopad> 사용 상한
-
<nopad> 스킬 배율
50~65%
(스킬 Lv1 기준)
<nopad> 의존 능력
지성
(상한치 208)
효과
전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
<nopad> 세부 효과
전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가
불순한 아리아
不純なアリア
습득 Lv
7
속성
파일:HBR_kiru.png
유형
공격
범위
광역
소비 SP
8
<nopad> 사용 상한
-
<nopad> 스킬 배율
약 7.6(8SP)
(스킬 Lv1 기준)
<nopad> 의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 129)
<nopad> 파괴 배율
1.6%
연격 수
3
효과
일정 확률로 SP를 회복하고 낫을 던져 적 전체를 산산이 조각낸다.
<nopad> 세부 효과
자신의 SP를 30~60%운 의존 확률로 3 회복
전용
작은 새들에게 보내는 심포니

小鳥たちへのシンフォニー
습득 Lv
41
속성
파일:HBR_yami.webp파일:HBR_kiru.png
유형
공격
범위
단일
소비 SP
11
<nopad> 사용 상한
2회 → 4회
<nopad> 스킬 배율
약 14.2(10SP)
약 23.4~25.6[공증]
(스킬 Lv1 기준)
<nopad> 의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 135)
<nopad> 파괴 배율
2.5%
연격 수
4
효과
마음에 울리는 선율이 아군 전체의 어둠 속성 스킬 공격력을 증가시켜 어둠을 휘감은 칼로 적을 산산이 조각낸다.
<nopad> 세부 효과
(선 적용) 아군 전체에 공격력 증가 1회 부여 - 어둠 속성 스킬 공격 시 대미지 65~80%지성 의존 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
<nopad> 습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】성장의 노력

턴 시작 시 전방에 있으면 오버드라이브 게이지 +5%
한계 돌파 3회



3.4. 평가[편집]


[스타일]

S스타일은 리 잉시아와 함께 3돌 어빌리티로 전방에서 턴 시작 시 후방의 SP +1 효과를 가진 "선구"를 가지고 있어서 매우 유용할 뿐만 아니라, S스타일 추가 버프기로 충전을 가지고 있어 S스타일의 인권캐로 꼽힌다. 특히 예열에 많은 SP가 소모되는 모나카를 딜러로 쓸 경우에는 SS스타일의 전용기를 제너라이즈한 S 시키를 활용해서 편의성을 높일 수 있다.

SS스타일은 어둠 속성 스킬 공업 버프를 가진 버퍼로 어둠 속성덱 서포터 요원으로 활약한다. 특히 어둠 속성덱의 딜러 중 마루야마이노리는 충전을 필요로 하므로 궁합이 좋다.


[스킬]

  • 기본기 인핸스
버퍼 범용기. 배율 자체는 "성역의 칸타타"보다 높아서 크리티컬을 노리는 게 아니고 전방에만 버프를 걸어도 충분하다면 인핸스를 우선적으로 쓰는 게 좋을 수 있다.

  • S스타일 추가기 성역의 칸타타
7 SP 전체 버프기로, 전열, 후열에 충전을 부여한다. 하나의 버프로서 작용하는 충전[3]은 투지와 더불어 효과가 중첩 되지 않아서 여러번 쓰더라도 적용은 1회임을 유의하자. 충전 하나로 크리티컬을 기대하기에는 힘들지만 크리를 띄우는 수단인 "크리티컬 싱킹"이나 세이라, 차이나드레스 히구치의 크리 버프를 보조하는 데 안성맞춤이다.

  • SS스타일 추가기 작은 새들에게 보내는 심포니
11 SP 어둠 속성 단일기로, 전체에 어둠 속성 스킬 공격력 버프를 제공하고 10 SP 상당의 화력을 낸다. 코스트는 낮지만 단일기에다 버프가 선적용되어 공격력 세팅을 했을 경우 그럭저럭 브레이크에 기여할 수 있다.


4. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.1. 메인 스토리[편집]



4.1.1. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계[편집]



4.1.2. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈[편집]



4.1.3. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다[편집]



4.1.4. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침[편집]



4.1.5. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정[편집]



4.1.6. 제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행[편집]




4.2. 이벤트 스토리[편집]



4.2.1. 세라프 검도 무술제[편집]




4.2.2. 작은 황제와 평화로운 조식[편집]


야나기의 메인 이벤트이지만 시키의 비중도 꽤 있는데 그 이유는 야나기와 카나타가 구출 불가능 상태에 빠진 상태에서 부대장 자리가 비어버리는 바람에 미온이 시키에게 임시 부대장 자리를 넘겨주었기 때문이다.[5]


4.2.3. 그 외[편집]




4.3. 교류[편집]



4.3.1. 싯키의 화려한 야망[편집]


シッキーの華麗なる野望

싯키와 화려한 승부를 하여 친목을 다지자!

  • 제2장 Day16 17:30
  • 조건: 하나무라 시키 스타일 소지 / 광기 13 이상

루카는 시키가 여직원에게 작업을 거는 걸 보고 놀라서 소리치지만, 시키는 동요 없이 루카에게로 타겟을 옮긴다. 루카가 극구 부정함에도, 시키는 루카가 다른 여자한테 질투심을 느껴서 선수 쳤다는 착각에 빠진 채, 악단(하렘)을 차리고 싶다는 자신의 야망을 가감없이 말한다. 루카가 뮤지션인 걸 알게 된 시키는, 아직 자기 악단이 미완성이고, 싸움 속에도 음악이 있다는 이유로 아레나에서 경쟁하기로 한다. 어느새 모여든 시키의 팬들 속에서 전투를 하는데, 그 사이에도 시키는 루카를 열심히 관찰한다. 싸우고 난 뒤 서로의 실력을 인정하는 것까지는 좋았는데, 점점 멘트 방향이 노골적인 유혹으로 흘러가서 루카가 도망치려 한다.

목욕탕 앞에서 기다리던 시키를 보고 망설이던 루카는, 친분을 위해 같이 목욕하기로 하지만, 자꾸 위험한 소리를 하는 시키를 보고 후회하며 거리를 둔다. 그러다가 시키가 음악에 대한 진지한 얘기를 하나 싶었지만, 그 끝은 역시 자기 방으로 오라는 유혹이었다.


4.3.2. 싯키의 상사병[편집]


シッキーの恋煩い

싯키에게 연애에 관한 조언을 하여 친목을 다져도 괜찮은 걸까?

  • 제3장 Day18 19:00
  • 조건: [싯키의 화려한 야망] 클리어 / 광기 32 이상

시키가 자신에게 넘어오지 않는 아기 새가 있다며 루카에게 괜찮은 멘트를 묻는다. 선택지(무조건 칭찬한다, 모성 본능을 자극한다, 자신감 있게)에 따라 적당한 멘트를 전수하는데, 그걸 루카에게 바로 써먹는다.[6] 멘트를 전한 당사자에게 멘트가 통할 리 없다는 건 둘째치고, 넘어오지 않는 아기 새가 자신임을 깨달은 루카는 또 도망치려 한다.

시키와의 목욕을 주저하던 루카는, 같이 목욕탕에 들어가며 동료로서 친분을 쌓기 위해 하는 것이라 이유를 밝히지만, 시키는 유혹으로 왜곡하고 오히려 더 자극받은 모습을 보여서 루카가 먼저 목욕탕을 탈출한다.


4.3.3. 싯키와의 비밀[편집]


シッキーとの内緒事

싯키한테서 온 은밀한 호출 가도 괜찮을까?

  • 제4장 후편 프롤로그 17:30
  • 조건: [싯키의 상사병] 클리어 / 광기 43 이상


4.4. 메모리 스토리[편집]



4.4.1. 싯키의 우아한 컨덕팅[편집]


シッキーの優美なるコンダクティング

  • 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [싯키의 화려한 야망] 클리어

공연 연습을 하던 31A 멤버들에게 시키가 찾아와서 언제나처럼 추파를 던지던 중, 멤버들의 연주를 지적하기 시작하는데, 메구미만 별 말 없이 넘어가면서 메구미의 신경을 건드리고, 지적의 결론은 개인 레슨을 빙자한 자기 방으로의 초대였다. 그러던 시키가 진지한 태도로 지휘에 나서는데, 낯뜨거운 발언이 섞이긴 했지만, 천재 지휘자라는 명성에 걸맞게, 낯선 장르에 언밸런스한 조합임에도 불구하고 31A 멤버들을 훌륭하게 지휘한다. 그러나 계속되는 자신에 대한 외면에 메구미가 항의하자, 말로는 어렵다면서 자기 방으로 따라오라고 시키가 답하고, 미끼에 보기 좋게 걸려들어 따라가는 메구미를, 츠카사를 제외한 31A 멤버들이 걱정한다.


5. 인간관계[편집]



5.1. 제31F부대[편집]




5.2. 타 부대[편집]




6. 기억 복원[편집]


후훗, 내 악단(하렘)도 이상에 가까워지고 있어. 모두 앞에서 지휘하는 날이 손꼽아 기다려져.

(ふふ、私の{楽団:ハレム}も理想に近づいている。みんなの前でタクトを振る日が待ち遠しよ。)



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[3] 상술대로 최대 스킬 공격력 증가 30%+크리티컬 확률 증가 20%가 함께 묶여있는 버프다. 묶여있다는 것에서 알 수 있듯이 평타의 크리티컬 발동에 영향을 주지 않고 평타로 소진되지도 않는다.[4] 메인 이벤트가 없는 부대원들은 던전 내에서 전자수첩을 보는 모션이 따로 없다.[5] 이벤트 발표 되기 전에 시키의 전자수첩을 보는 모션이 추가되어서[4]에 시키의 전자수첩 모션이 따로 추가 된 것.[6] BGM이 하필 홈에서의 잔잔한 음악으로 변해서 위화감이 더해진다.