폭군의 처형장

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폭군의 처형장(하급)/분노한 폭군의 처형장(상급)
파일:폭군의 처형장 - 가르단.png
하급 던전 상세정보
요구 장비 레벨
498
요구 캐릭터 레벨
70
입장 횟수 제한
무제한
보상 골드
4,500
빛바랜 동화
40개
소모 주화
280
상급 던전 상세정보
요구 장비 레벨
501
요구 캐릭터 레벨
70
입장 횟수 제한
무제한
보상 골드
6,000
빛바랜 동화
50개
소모 주화
350

1. 개요
2. 보스: 폭군 가르단
3. 봉인된 거인
4. 공략
4.1. 폭군의 처형장
4.1.1. 특수 패턴
4.1.2. 일반 패턴
4.1.3. 중요 패턴
4.2. 분노한 폭군의 처형장
4.2.1. 특수 패턴
4.2.2. 추가&강화된 패턴
4.3. 보상
4.4. 업적



1. 개요[편집]


2021년 1월 27일에 업데이트 된 테라의 신규 인스턴트 던전. 루크미아의 환몽의 여파로 악성의 고성에서 잠들어있던 가르단이 깨어나는 바람에 이를 퇴치하러 간다는게 주 내용.

2. 보스: 폭군 가르단[편집]


파일:폭군의 처형장 - 가르단2.png
광전사를 모티브로 한 보스. 거대한 양손 도끼를 무기로 사용하며, 광전사의 스킬을 사용한다. 또한 만년 겨울인 아카룸 지역의 보스답게 각종 냉기 속성 패턴도 많다.

보스방 뒤편에는 거인 종족인 적이 따로 존재하는데 가르단의 주시 디버프에 걸린 랜덤한 대상을 상대로 공격을 시도하므로 이를 대처하면서 공략하는게 핵심이다.

[고대인 속성]이므로 관련 카드 도감&수집 효과를 장착해두면 혜택을 받을 수 있다.

3. 봉인된 거인[편집]


파일:폭군의 처형장 - 거인.png
보스방 입구 반대편쪽에는 거인이 사슬로 묶여있다. 이 거인은 단순 장식이 아니라 과거 공포의 미궁처럼 특정 패턴의 공격을 한다.

4. 공략[편집]



4.1. 폭군의 처형장[편집]


하급이라 공격 대미지도 버틸만한 수준이고, 오샤르의 혜택을 받을 수 있으니 난이도가 어렵진 않다. 다만 이런 하급 인던은 여러 회차를 한번에 도는 경우가 대부분인데 각종 딜로스 패턴이 많으므로 이에 잘 대처해야 클리어 타임을 줄일 수 있다.

4.1.1. 특수 패턴[편집]


광기 증폭
1분마다 보스에게 걸리는 버프. 해제할 수 없으며 중첩마다 공격력이 증가한다.


극심한 한기
가르단 폭주 패턴의 모든 공격 + 거인의 공격에 달려있는 디버프. 피격 시 이동 속도가 느려지며 10중첩 시 얼어붙어서 10초간 움직일 수 없다. 10초가 지나면 얼어붙은게 풀리면서 즉사하지만, 이그리프(영물) 효과나 창기사 [천상의 방벽]스킬의 도움 등으로 생존이 가능하기도 하다.


눈덩이 공격
보스 가르단이 아니라 보스방 외곽 거인이 사용하는 패턴. 냉기 분출(주시) 디버프를 대상으로 눈덩이를 발사하는데 눈덩이가 터지면 그 자리에는 지속적인 피해 + 이동 속도 감소 디버프를 주는 바닥이 깔린다. 랜타 표시가 되므로 자신이 타켓팅이면 재빨리 거리를 벌려서 외곽쪽에 깔아주자.

참고로 랜타자가 아니더라도 디버프만 걸리있으면 대신 맞는게 가능하다. 그래서 힐러의 경우 딜러에게 가는 눈덩이를 미리 가서 대신 맞아주는 식으로 커트하는 플레이가 가능하다.


4.1.2. 일반 패턴[편집]


평타 콤보
추가타(모아치기 혹은 내려찍기)는 (방어 x/회피 o).
어글자를 향해 사용하는 광전사의 평타 콤보. 모션은 휴먼 남자 광전사와 동일하다. 최대 4회까지 공격하며, 4타 이후 종종 모아치기 혹은 내려찍기 공격을 한다. 어글자(탱커)는 추가타 공격을 잘 회피하는게 중요하며 피격 시 넘어지니 주의.


전방 찍기(2회) - 전방 올려치기 - 광역 돌리기
광역 돌리기는 피격 시 경직(1타) - 넉백(2타).
돌리기 패턴. 생명 자체에 치명적이진 않으나 범위가 매우 넓고 딜로스가 막대한 짜증나는 패턴. 선행 모션인 전방 찍기 2회로 예상이 가능하므로 힐러의 보호막 혹은 창기사 [전선 유지] 등으로 딜러들의 딜로스없이 잘 넘겨야 공략을 수월하게 할 수 있다.


전방 찍기 - 전방 올려치기 - 돌리기 - 소용돌이
소용돌이는 피격 시 경직.
돌리기와 마찬가지로 딜로스 유발 패턴. 전방 찍기가 1타인걸로 구분이 가능하며 보통 돌리기 모션이 나올 때 어글자(탱커)가 후방으로 넘어가서 방어 스킬([방패 방어], [철산고])로 딜러들/힐러의 경직을 막아준다.[1] 이후 딜러/힐러가 후방으로 넘어가서 공략을 속행하면 된다.


근중원폭
(방어 x/회피 x). 피격 시 다운.
보스가 제자리에서 기운을 모아서 근 - 중 - 원 형 패턴을 한다. 이 때 오른손을 드는데 오른손 기운의 색깔이 붉은색이면 [근 - 중 - 원] 순서이며, 파란색이면 [원 - 중 - 근] 순서다. 터지는 텀이 빠르니 회피에 유의하자.


포획 랜타 - 거리랜타
포획은 (방어 x/회피 x), 나머지는 (방어 x/회피 o). 올려치기는 피격 시 에어본, 내려찍기는 피격 시 다운.
랜타자를 포획으로 끌어온다음 올려치고 - 내려찍는다. 올려치기를 맞으면 에어본 되므로 1타를 맞으면 내려찍기는 확정으로 맞는다고 봐도 된다.

패턴 사용 중에 누구든 어그로 초기화 스킬(평정의 가호, 암석화, 죽은 척 하기 등)을 사용하면 포획 외의 패턴을 생략할 수 있다.


왼발 찍기 - 추가타
왼발 찍기는 (방어 x/회피 o). 왼발 찍기 피격 시 다운.
남은 체력 85%부터 나오는 패턴.[2] 왼발로 찍은 다음 추가타 공격을 한다. 추가타는 총 4가지로 모아치기, 모아치기 + 터저라, 늑골 부수기, 소용돌이(출혈) 중 하나를 한다.

참고로 이 왼발 찍기 시전 중에는 보스에게 스턴(기절)이 들어간다. 패턴 자체가 매우 아프고 딜로스도 막대하니 반드시 차단해야 하는 패턴. 보통은 어글자(탱커)가 카운터를 맡지만, 여건이 되면 도와주는 것도 좋다.


4.1.3. 중요 패턴[편집]


근처에 있는/멀리 있는 녀석들.. 거슬리는군.. - 주시형 패턴
(방어 x/회피 x)
일정 시간마다 멘트가 뜨고 잠시 후 보스에게 가장 가까운 플레이어(근처) 혹은 가장 멀리 있는 플레이어(멀리)에게 '냉기 분출'이라는 디버프가 걸린다. 디버프에 걸리면 거인이 사용하는 눈덩이 공격의 표적이 되며, 2중첩 시 얼어붙게되므로 이미 걸린 사람은 피하고 안 걸린 사람이 적당히 대신 맞아주는게 좋다.

참고로 2중첩으로 얼어붙고 사망하면, 부활해도 3분간 '빙결 후유증'이라는 이동 속도 감소 디버프가 적용된다.


폭주
쌍수 3타와 야수의 돌진 막타는 (방어 x/회피 o). 쌍수 3타는 피격 시 경직, 야수의 돌진 막타는 피격 시 다운
플레이어 광전사가 쓰는 필살기인 그 폭주 스킬. 쓰는 타이밍이 남은 체력 65/35/1%로 정해져 있다. 보스가 가운데쪽으로 가서 모든 플레이어를 끌어당긴다음 웅크리면서 폭주 형태로 변신해 공격을 퍼붓는다.

65%, 35% 폭주는 패턴 3사이클을 돌리고 변신이 풀리며, 1% 폭주는 죽을 때까지 유지된다. 1% 폭주는 패턴 시작부터 보호막이 생성되기에 보호막을 파괴해야 피해를 입힐 수 있다.

폭주 시의 패턴은 다음과 같다.
  • 좌수 - 우수 - 좌우 - 쌍수 3타
가장 일반적인 패턴
  • 우수 - 좌우 - 우수 - 광역 돌리기
광역 돌리기가 지속적인 경직을 유발하므로 탱커가 후방으로 가서 방어 스킬로 방어해줘야 한다.
  • 야수의 돌진
남은 체력 35% 폭주부터 나오는 패턴. 쌍수3타 이후 추가로 야수의 돌진(7타) 공격을 한다.

연타 공격이라 콤보를 다 두들겨 맞으면 탱커 외엔 생존이 어렵다. 따라서 탱커 외에는 타켓팅이 되는걸 피하거나 탱커 뒤로 가서 보호를 받아야한다. 참고로 폭주 시 보스가 공격 타켓을 정하는 원리는 다음과 같다.

  • 65% 폭주: 어글자(탱커)만 공격한다. 다른 딜러 및 힐러는 쌍수 3타 경직만 주의하면서 딜/힐을 하면 된다.
  • 35% 폭주: 중간중간 준비 동작 시전 시 가장 먼 대상을 기준으로 한다. 어글자(탱커)만 거리를 두고 나머지는 붙어서 타켓팅이 되는걸 피해야 한다.
  • 1% 폭주: 완전 랜덤으로 대상으로 정해진다. 공격 대상은 머리 위에 큰 눈알같이 생긴 주시 이펙트가 보이기에 알 수 있다. 탱커 외에 주시에 걸린 플레이어는 얼른 탱커 뒤로가서 방어 스킬의 보호를 받자.


4.2. 분노한 폭군의 처형장[편집]


하급보다 대미지만 훨씬 늘어났고 패턴 자체는 큰 차이가 없다. 따라서 501 레벨의 인던 중에서는 가장 쉽다고 평가된다.

다만 루상과 동일하게 출시 초중반이 지난 4월 말 시점 이후에는 인기가 없다. 어차피 다른 던전 돌아서 얻는 해방된 카이아의 토큰으로 상급 강화 재료 교환이 가능하기 때문에 강화 재료 외의 보상이 거의 없다시피 하는 던전이 잘 돌아갈리가 없기도 하다.[3]

4.2.1. 특수 패턴[편집]


광기 증폭(강화)
상급에서는 1분마다 쌓이는 자동 중첩과 별개로 중간중간 보스가 직접 광기 증폭을 시전한다. 이것까지 다 중첩되면 공격력이 탱커가 감당하기 힘든 수준이 되기 때문에 시전 모션이 나올 때마다 힐러가 해제 스킬(무력화, 축해)로 버프가 추가로 쌓이는걸 막아줘야 한다. 3초의 시전이 주어지니 힘들어 보이지만 시전 시간이 일정하다보니 예측이 쉽다.


극심한 한기(강화)
중첩 최대치가 10이 아닌 7중첩이며, 얼어붙은 후 5초뒤에 사망한다. 중첩 맥스치가 낮은만큼 정화가 중요하다. 하급과 마찬가지로 이그리프(영물) 효과나 창기사 [천상의 방벽]스킬의 도움 등으로 생존이 가능하기도 하다.


눈덩이 공격
보스 가르단이 아니라 보스방 외곽 거인이 사용하는 패턴. 냉기 분출(주시) 디버프를 대상으로 눈덩이를 발사하는데 눈덩이가 터지면 그 자리에는 지속적인 피해 + 이동 속도 감소 디버프를 주는 바닥이 깔린다. 랜타 표시가 되므로 자신이 타켓팅이면 재빨리 거리를 벌려서 외곽쪽에 깔아주자.

참고로 랜타자가 아니더라도 디버프만 걸리있으면 대신 맞는게 가능하다. 그래서 힐러의 경우 딜러에게 가는 눈덩이를 미리 가서 대신 맞아주는 식으로 커트하는 플레이가 가능하다.

4.2.2. 추가&강화된 패턴[편집]


근중원폭
(방어 x/회피 x). 피격 시 즉사.
하급과 동일하나 남은 체력 45%부터는 기운을 모으는 시간이 길어지는 대신 터지는 텀이 더욱 빨라진다.[4] 남은 체력 확인을 게을리하다가 달라진 속도감에 대응하지 못하고 죽을 수 있으니 주의.


왼발 찍기 - 추가타
왼발 찍기는 (방어 x/회피 o). 왼발 찍기 피격 시 다운.
남은 체력 85%부터 나오는 패턴. 하급과 달리 바닥에 붉은색 장판이 표시되지 않으므로 모션만 보고 판별해서 스턴기로 차단해야 한다.


근처에 있는/멀리 있는 녀석들.. 거슬리는군..(강화) - 주시형 패턴
(방어 x/회피 x)
하급과 다르게 주시가 2명이 걸린다. 즉 어글자(탱커) 외 4명이 번갈아가면서 주시를 잘 맞는게 중요하다. 눈덩이 공격이 동반되는 경우가 태반이니 원거리 주시면 특히 주의할 것.


폭주(강화)
쌍수 3타와 야수의 돌진 막타는 (방어 x/회피 o). 쌍수 3타는 피격 시 끌어당기기, 야수의 돌진 막타는 피격 시 다운.
패턴 자체는 하급과 동일하나 대미지가 아프기에 적절한 힐/정화가 중요하다. 1% 폭주의 보호막이 단단한 편이기에1명이라도 누으면 보호막을 깰 화력이 부족해서 피해가 누적되고 연달아 누우면서 공략에 실패할 수 있다. 즉, 보호막을 빠르게 깨는게 중요하므로 35% 이후부터 적당히 필살기를 아껴서 큰 스킬들의 쿨타임을 돌려두는게 좋다.


4.3. 보상[편집]


하급의 경우 해방된 카이아 장갑/신발 장비 승급&강화 재료인 폭군의 허리띠[5], 강화 합금, 강화 판금 1개, 전설 1단 성유물을 얻을 수 있다. 허리띠와 강화 합금은 사실상 던전의 존재의의라 할 수 있는 보상이다.

상급의 경우 무기/갑옷 7강 이상 강화에 필요한 폭군의 영혼, 강화 판금 5개, 전설 2단 성유물, 해방된 카이아의 토큰을 얻을 수 있다. 또한 폭군의 처형장[6]이라는 카드 조각을 얻을 수 있다.

4.4. 업적[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 04:38:06에 나무위키 폭군의 처형장 문서에서 가져왔습니다.

[1] 돌리기 모션이 끝나기 전에 후방으로 넘어가 있어야 이후 소용돌이를 할 때 보스가 움직이지 않는다. 괜히 딜 더 넣겠다고 늦게 넘어가면 밀려나서 더 큰 딜로스가 나므로 조심하자.[2] 주시 패턴 직후 바로 나오는 경우가 가장 많지만, 꼬이는 경우도 있다.[3] 7강 이상의 강화에는 막대한 골드(판금값)가 들어서 재료가 쉽게 수급된다고 섣불리 시도하기가 어렵다. 그러다보니 시간이 지나서 강화 재료만 남아돌게 되고 그러다보니 재료만 주는 던전은 파리만 날리게 되는 것이다.[4] 기존의 1타와 이후의 2타가 터지는 타이밍에 비슷하다.[5] 허리띠 부위 장비 아이템이 아니라 강화 재료 이름이다.[6] 물리 치명타 위력 증가 중 최고 효율을 가지고 있다.