펄스 레이저

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이 문서에선 SF에서 흔히 나오는 레이저 계열 무기을 설명하고 있습니다. BEMANI 시리즈의 수록곡에 대한 내용은 PULSE LASER 문서
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1. 설명
1.1. 현실의 펄스 레이저
1.2. 펄스 레이저 무기
2. 작품별 모습


1. 설명[편집]



1.1. 현실의 펄스 레이저[편집]


Pulse Laser. 펄스(Pulse)의 폭이 극단적으로 짧은 레이저를 말한다. 레이저의 스펙트럼이 넓은 등 다양한 특성을 가지고 있어 연구, 가공 등 여러 분야에서 사용되고 있다. 자세한 설명은 레이저 문서의 3.5. 문단을 참조.


1.2. 펄스 레이저 무기[편집]


펄스 레이저 무기(Pulse Laser Weapon)는 각종 SF에서 흔히 나오는, 펄스 레이저를 발사하는 레이저 계열 무기이다. 일반 레이저 무기와의 차이점은 레이저를 계속 쏘는 게 아니라 일정 주기로 껐다 켰다를 반복한다는 것. 그래서 이름대로 펄스(Pulse)다. 일반 레이저 무기와의 구분을 위해서 한 줄기의 지속적인 레이저가 아니라, 짧게 연속적으로 끊어쏘는 레이저를 발사하는 것으로 묘사되는 경우가 많다.

특히 일본산 SF 작품에서는 마치 예광탄을 쏘는 듯한 모습으로 펄스 레이저를 묘사하는 경우가 많은데, 이러한 연출은 우주전함 야마토 시리즈에서 시작된 것이라고 한다. 이런 연출을 쓴 게임들 하나로 에이스 컴뱃 7 Skies Unknown이 있다.

2. 작품별 모습[편집]



2.1. 헤일로 시리즈[편집]




파일:external/www.halopedia.org/640px-CCS_weapons.png

강력하게 집속시킨 빛을 나노초 펄스로 방출하는 무기로 대부분의 코버넌트의 함선에 필수적으로 탑재되는 다용도 무기로 함선 뿐만 아니라 기지나 전투기의 무기로도 탑재된다. 펄스 레이저 포탑은 코버넌트의 함선의 무기들 중에서는 가장 화력이 약한 편에 속하나, UNSC의 호위함에는 이마저도 치명적이다.[1] 치 세티 전투에서 마스터 치프가 타고 있던 커먼웰스도 중간에 마주친 코버넌트 호위함의 펄스레이저 공격을 당해 꽤나[2] 피해를 입지만, 곧 주포인 MAC을 사용해 반격해 큰 피해를 입힌다. 그러나 2차 발사를 하기 직전에 코버넌트 호위함으로부터 반격으로 날아온 것은 펄스 레이저 따위가 아닌 플라즈마 어뢰. 당연히 커먼웰스는 장갑의 대부분이 녹아버리고, 시스템 대부분이 박살났으며, 비장의 무기인 MAC마저 무력화되고 만다.

코버넌트가 사용하는 펄스 레이저는 플루오린화수소를 연료로 사용한 레이저로 발사 전엔 잠깐의 충전이 필요하고 다른 무기와 마찬가지로 발사 직전에 해당 부분의 방어막을 내려야한다. 치 세티 전투에서 이를 이용해 스파르탄 대원 3명이 침투해서 함선을 파괴했다.

코버넌트의 레이저는 UNSC의 레이저보다 훨씬 강력한데, 우수한 전력 저장 시스템과 중력 렌즈 초점 배열 덕분이라 한다.

파일:external/www.halopedia.org/640px-CirciniusIV_attacked1.jpg

펄스 레이저는 거의 모든 함선에 사용되는 범용성 높은 무기로 키그야르들이 타는 해적선 또는 선교선부터 초대형모함까지 많은 곳에 탑재된다. 주목적은 호위함 같은 소형 함선을 공격하는 용도로 사용되거나, UNSC 함대가 발사한 아처 미사일롱소드 요격기 같은 소형 물체를 요격하는 용도로 사용되기도 하는데, 한번에 수십 수백발씩 날리는 미사일의 3분의 1이나 절반이 요격되는 묘사가 종종 보인다. 또한 펄스 레이저의 무시 못할 위력을 생각해보면 소규모 궤도 폭격의 용도로 사용될 수도 있다. 실제로 CRS급 경순양함은 지상에서 진압 작전을 목적으로 펄스 레이저를 사용하며, 시그너스 4 행성이 침공받는 도중에 SDV급 중초계함이 펄스 레이저를 발사해 코르불로 사관학교궤도 엘리베이터를 붕괴시킨 적도 있다. 위 사진이 그 장면이다.


2.2. 배틀테크[편집]


명중 보정이 -2 붙기 때문에 다른 무기들보다 맞추기 쉽다. 또 배틀테크 비디오 게임들에서는(멕워리어멕커맨더) 레이저 기관총 포지션으로 자주 등장한다.
성간 연대 시절인 2609년에 첫 선을 보였으나 계승 전쟁으로 인해 2950년에 유실되었다. 헬름 메모리 코어를 발견해서 복각한 단체는 드라코니스 연맹이다. 이후 시간이 흘러 3057년에는 사거리를 표준형 레이저 수준으로 늘린 X-펄스 레이저라는 물건이 개발되게 된다. ER 펄스 레이저와 같이 실험 규칙이었다가 3078년이 돼서야 정식 생산이 시작되었다. 그러다가 3070년 블레이크의 전언 측에서 변속 펄스 레이저를 개발하게 되었는데 이는 규칙에 따르면 사거리와 공격력 및 명중률이 반비례하고[3], 구경에 상관 없이 대보병 무기로 사용할 수 있다. 이쪽은 3071년까지는 고급 규칙으로 분류되며 3072년부터는 정식 생산에 들어갔다.

클랜에선 계승 전쟁의 영향을 받지 않아서 펄스 레이저가 더욱 발전하였는데 특히 사거리는 이너 스피어제 사거리 연장 레이저의 사거리와 맞먹을 정도로 길어졌다. 대구경 펄스 레이저의 경우는 이너 스피어제 ER 대구경 레이저보다 사거리가 살짝 길다. 또 3060년에 스모크 재규어에서 세구경 펄스 레이저도 개발하였다. 또한 사거리 연장 펄스 레이저도 개발되었지만 파장 문제로 인해서 명중률이 떨어져버렸다. 이는 보드게임에선 명중 보정을 -1로 놓음으로써 재현하였다. 역시나 이것도 X-펄스 레이저와 함께 실험 규칙 무장이었으며 3082년부터 정식 생산에 들어갔다. 항성 합중국에서 3130년에 생산을 시작한 재개조 레이저도 배틀테크의 보드 게임 규칙에선 펄스 레이저로 구분되며 ER 펄스 레이저와 같이 명중 보정 -1이 붙는다.

아래 표는 배틀테크에 등장하는 모든 펄스 레이저의 보드 게임 내 스펙이다. 펄스 레이저들은 모두 최소 사거리가 없다.

이름
데미지[4]
발열
무게
크리티컬 슬롯
최대 사거리
가격
세구경 펄스 레이저[5]
3
1
0.5톤
1 슬롯
3 헥스
12500 C-빌
소구경 펄스 레이저
3
2
1톤
1 슬롯
3 헥스(IS)
6 헥스(클랜)
16000 C-빌
중구경 펄스 레이저
6(IS)
7(클랜)
4
2톤
1 슬롯
6 헥스(IS)
12 헥스(클랜)
60000 C-빌
대구경 펄스 레이저
9(IS)
10(클랜)
10
7톤(IS)
6톤(클랜)
2 슬롯
10 헥스(IS)
20 헥스(클랜)
175000 C-빌
소구경 X-펄스 레이저
3
3
1톤
1 슬롯
5 헥스
31000 C-빌
중구경 X-펄스 레이저
6
6
2톤
1 슬롯
9 헥스
110000 C-빌
대구경 X-펄스 레이저
9
14
7톤
2 슬롯
15 헥스
275000 C-빌
소구경 변속 펄스 레이저
5/4/3
3
2톤
1 슬롯
6 헥스
60000 C-빌
중구경 변속 펄스 레이저
9/7/5
7
4톤
2 슬롯
9 헥스
200000 C-빌
대구경 변속 펄스 레이저
11/9/7
10
9톤
4 슬롯
15 헥스
465000 C-빌
ER 소구경 펄스 레이저
5
3
1.5톤
1 슬롯
6 헥스
30000 C-빌
ER 중구경 펄스 레이저
7
6
2톤
2 슬롯
14 헥스
150000 C-빌
ER 대구경 펄스 레이저
10
13
6톤
3 슬롯
23 헥스
400000 C-빌
소구경 재개조 레이저
5
3
1.5톤
1 슬롯
3 헥스
25000 C-빌
중구경 재개조 레이저
7
6
2.5톤
2 슬롯
9 헥스
100000 C-빌
대구경 재개조 레이저
10
9
8톤
5 슬롯
15 헥스
250000 C-빌

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-23 20:23:09에 나무위키 펄스 레이저 문서에서 가져왔습니다.

[1] 물론 한두발 맞는다고 전투 불능이 되는 건 아니고 유효타 정도. 애초에 엄연한 대함용 무기이기 때문에 코버넌트 함선 상대로도 유효타는 들어간다.[2] 통신/항법 안테나 파괴, 여러 구획 장갑 손상 및 구획 파괴, 화재 발생 등.[3] 이쪽의 명중률 보정은 근거리 -3, 중거리 -2, 장거리 -1이다.[4] 변속 펄스 레이저의 데미지는 단거리/중거리/장거리 순이다.[5] 클랜 전용