팔콘(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 : (♥ 1)
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기본 외형은 캡틴 아메리카: 윈터 솔져에서의 팔콘
기본 공격은 주먹 연타.
평범한(?) 회피율 증가 리더 스킬. 이전에는 공격시 5%(...) 확률로 회피율을 올려주는 스킬이었다. 회피율이 그저 그런 비주류 스탯이란 것을 감안해도 공격시 5% 확률이라는 병맛나는 조건 때문에 절대로 쓸 일이 없었고, 지금도... 앤트맨 2티어 회피율 증가용으로 쓰기에도 너무 적다...
논타겟이 붙어있긴 한데 날아오를 때만 논타겟이고 착지할 땐 그대로 타게팅이 된다(...)
시빌 워 버전은 그나마 낫다. 하늘로 날아오르지도 않고, 한 번 발로 찬 뒤 맹금강습처럼 날개를 돌려 휘두른다. 후딜레이도 없고, 다음 스킬이 총쏘며 뒤로 가는거라 바짝 붙는다는 문제도 그나마 보완이 된다. 뭔가 모션이 대충 만들었는지 중간에 똥싸다 끊은것처럼 찝찝한 기분은 덤...스킬 이름이랑도 전혀 맞지 않는다[3]
뒤로 점프해 기관총을 난사하는 스킬. 후딜이 길지만 브레이크도 걸 수 있는 쓸만한 스킬이다. 하지만 공중에서 쓰는 스킬임에도 그 긴 모션 내내 논타겟이 없어 도중에 반격당하기도 좋다. 심지어 마무리 모션은 공중을 한 바퀴 돌아 착지함에도 논타겟이 전무하다(...)
캡틴 아메리카 버전 팔콘은 뒤로 점프해 깃털들을 발사하는 스킬로 바뀌는데, 발사 속도가 굉장히 빨라 풀히트가 굉장히 쉽고, 공격을 많이 하는만큼 유니폼 효과가 터지기 쉬워 추가 피해를 입혀줄 수 있다. 내려온 뒤에도 타격이 진행되기 때문에 컨트롤만 잘 한다면[4] 맹금강습을 풀히트로 맞출 수 있어 공습->맹금강습 풀히트로 이어지는 올뉴올디 팔콘의 최고 딜 콤보를 만들어 낼 수 있다.
시빌 워는 뒤로 순식간에 밀려나며 총을 쏜다. 쓸데없이 긴 모션이 사라지고 타게팅회피판정이 생겨서 여러모로 나은 편이다.
마블 레거시 유니폼을 입히면 뒤로 날아올랐다가 스파이더맨처럼 적을 속박하는 끈을 날려 적을 묶고 채찍을 당기며 하강한다. 시전시부터 타게팅 해제이며, 완료하고도 0.5초 정도 유지되므로 마음껏 써도 좋다.
날개를 펴서 두 번 치고, 돌면서 연타하는 스킬. 이게 맞추기가 꽤나 어려운데, 괜히 썻다가 멀리 있는 적에게 맞추지도 못하고 폭딜로 녹아 버릴 수도 있다. 딜량은 좋지만 양날의 검. 날개를 펴는 선딜이 약간 있지만 딜량은 괜찮은 수준이다. 딜 없는 5성기 때문에 사실상 이게 5성기 역할을 한다고 보면 된다.
마블 레거시 유니폼을 입히면 날개의 깃털(?)들이 발사되어 대상 외의 적들에게도 데미지를 입힌다.
드라마 유니폼을 입히면 날개로 몸 주변을 감싸며 웅쿠렸다가 방패를 날린다. 되갚 버프를 받을 수 있고 선딜이 길어 캔슬하기 좋다.
마퓨파 내에서 속도는 마이너한 효과인만큼 있으면 좋은 정도로 생각하면 된다. 사실 별 티도 안 난다.
암전 모션과 함께 날아오르는 모션을 보면 벌쳐처럼 막난타할것 같지만 1:1 기준 1타인 스킬이다. 위 스킬이긴 하지만 5성 스킬에 걸맞지 않게 딜은 좋지 않다. 게다가 선, 후딜도 길어 팔콘을 안 쓰는 이유 중 하나. 하지만 팔콘의 유일한 무적기이기 때문에 적절히 사용하면 적의 스킬을 씹고 스킬연계가 가능하다. 회피기로 생각하면 된다. 시전 즉시 바로 타게팅 해제 및 무적이라 쓰고 바로 캔슬하는것도 괜찮다..
마블 레거시 유니폼을 입히면 완전히 환골탈태한다. 적에게 돌진한 다음 옆으로 빠져서 한번 더 돌진하는데, 팔콘의 진행 방향에 회오리가 생겨 적에게 다단히트 대미지를 입힌다. 계수는 109%로 줄었지만 전부 맞으면 무려 19히트이기 때문에 실질적인 딜량은 기존과 비교도 안 되게 좋아졌다. 사용 내내 타겟팅 무시 상태인 것은 덤. 다만 회오리에 경직 효과가 없으므로 적이 걸어서 유유히 회오리에서 벗어날 수 있으니 주의. CC기가 먹히는 적이라면 일단 올가미 발톱으로 속박시킨 후 써야 하며, 월드 보스처럼 CC기가 안 먹히는 적이라면 그냥 운 좋으면 딜이 좀 들어가는 생존기다 생각하고 쓰는 게 마음 편하다.
드라마 유니폼을 입히면 근접해서 난타를 가한다. 2티어 팔콘의 주력 딜링기.
날아오른 뒤, 목표 주위를 두 바퀴 빙글빙글 돌고, 이후 세 번 스쳐 날아가며 피해를 준다. 마지막 3타는 계수가 2배라서 총 계수는 936% 정도. 딜은 꽤 좋은 편이라 애정으로 팔콘을 키우는 유저들의 희망이다.
무적 판정이 좀 애매한데 처음 날아오를 때는 타겟팅 해제가 적용되지만 빙글빙글 돌 때에는 적용되지 않으며 세 번 스쳐 지나갈 때에는 기본적으로는 타겟팅 해제가 적용되지만 공격하는 그 짧은 순간마다 타겟팅 해제가 풀린다.
마블 레거시 유니폼을 입히면 팔콘 유저들이 그토록 원했던 완전 무적 판정이 되어 안정성이 크게 증가한다.
스킬을 쓸 때 레드윙이 날아와 같이 공격하는데, 노니폼은 시점상 레드윙이 없어야 하지만 시빌워와 같은 레드윙이 나타나며 마블 레거시 유니폼을 입히면 레드윙이 나타나지 않지만 히트 수는 변함없다.
딜량증가도 없고 날렵한 비행으로 회피하는 팔콘이랑 매치가 안되는 캡틴아메리카스러운 패시브이지만[5] 의외로 불안정한 생존능력을 보유한 팔콘을 보조하는 괜찮은 패시브. 하지만 탱커도 아닌 캐릭터가 피격시 발동에 위험부담도 크고 설상가상으로 확률이 25%라 생각보다 잘 안터진다. 기어코 안터지고 죽는걸 자주 볼 수 있다.
스탯상승외에 딜량증가요소가 전혀 없다는것도 단점, 팔콘은 딜량증가가 필요없을정도로 딜량이 좋은 영웅도 아니다. 차라리 2티어 패시브를 5초에서 3초로 줄이고 4성 패시브로 넣어준 다음 2티어에는 딜량 증가 패시브를 넣어주는게 현 팔콘을 살릴 수 있는 방법이다.
현 팔콘이 여기저기 써먹을만큼 좋은 성능이 아니라서 승급가치는 더더욱 떨어진다. 없는 것보단 낫긴 하지만 팔콘 2티어 만드는데 필요한 자원과 노력으로 차라리 다른 2티어 영웅을 육성하는 게 훨 낫다.
드라마 팔콘과 윈터 솔져 유니폼의 성능과 더불어 팔콘을 갑작스레 '황콘', '스피드계의 샤론' 소리를 듣게 해준 스킬.
버프로 빌런 피해량 70% 증가, 공격형 용포 1.5%, 모공 50% 증가가 한꺼번에 달려있다. 다른 영웅들의 얼티밋 스킬과 비교해보면 실속 없이 겉멋만 드는 효과들은 가차없이 쳐내고 딜 증가에 도움이 되는 버프만 몰빵한 것이 느껴질 것이다.
그와중에 계수도 245%로 높은데 타격수도 58회로 매우 많다. 딜이 안 나오고 싶어도 안 나올 수가 없는 스킬.
또한 성능과는 별개로 노니폼, 시빌 워 유니폼은 총을 쏘고 올-뉴 캡틴 아메리카, 팔콘과 윈터 솔져 유니폼은 방패를 던지며 마블 레거시 유니폼은 깃털을 쏘는 등 유니폼에 따른 공격 방식의 차이도 제대로 구현했다. 넷마블이 웬일로 이런 사소한 연출까지 신경써준 셈.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대사
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 충성스러운 동맹(Loyal Ally)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 버티컬 디센트(Vertical Desent)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 공습(Swoop)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 맹금 강습(Raptor Strafe)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 생존 교육(Survival Training)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 높은 곳으로(Sky-High)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 제공권(Air Superiority)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 방어 강화(Defense Increase)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 날아오르는 히어로
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
기본 외형은 캡틴 아메리카: 윈터 솔져에서의 팔콘
2. 도전 과제[편집]
3. 대사[편집]
내가 원래 있던 세계는 멸망했다... 나는 삼류 SF 영화에나 나오는 것처럼 이렇게 차원을 부유하는 신세가 됐지. 하지만, 만약 내가 같은 운명에 처한 세계를 구할 수만 있다면...
4. 능력치[편집]
기본 공격은 주먹 연타.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 충성스러운 동맹(Loyal Ally)[편집]
평범한(?) 회피율 증가 리더 스킬. 이전에는 공격시 5%(...) 확률로 회피율을 올려주는 스킬이었다. 회피율이 그저 그런 비주류 스탯이란 것을 감안해도 공격시 5% 확률이라는 병맛나는 조건 때문에 절대로 쓸 일이 없었고, 지금도... 앤트맨 2티어 회피율 증가용으로 쓰기에도 너무 적다...
5.2. ★1 액티브 스킬 - 버티컬 디센트(Vertical Desent)[편집]
- 버티컬 디센트
논타겟이 붙어있긴 한데 날아오를 때만 논타겟이고 착지할 땐 그대로 타게팅이 된다(...)
시빌 워 버전은 그나마 낫다. 하늘로 날아오르지도 않고, 한 번 발로 찬 뒤 맹금강습처럼 날개를 돌려 휘두른다. 후딜레이도 없고, 다음 스킬이 총쏘며 뒤로 가는거라 바짝 붙는다는 문제도 그나마 보완이 된다. 뭔가 모션이 대충 만들었는지 중간에 똥싸다 끊은것처럼 찝찝한 기분은 덤...스킬 이름이랑도 전혀 맞지 않는다[3]
- 방패 던지기
5.3. ★2 액티브 스킬 - 공습(Swoop)[편집]
뒤로 점프해 기관총을 난사하는 스킬. 후딜이 길지만 브레이크도 걸 수 있는 쓸만한 스킬이다. 하지만 공중에서 쓰는 스킬임에도 그 긴 모션 내내 논타겟이 없어 도중에 반격당하기도 좋다. 심지어 마무리 모션은 공중을 한 바퀴 돌아 착지함에도 논타겟이 전무하다(...)
캡틴 아메리카 버전 팔콘은 뒤로 점프해 깃털들을 발사하는 스킬로 바뀌는데, 발사 속도가 굉장히 빨라 풀히트가 굉장히 쉽고, 공격을 많이 하는만큼 유니폼 효과가 터지기 쉬워 추가 피해를 입혀줄 수 있다. 내려온 뒤에도 타격이 진행되기 때문에 컨트롤만 잘 한다면[4] 맹금강습을 풀히트로 맞출 수 있어 공습->맹금강습 풀히트로 이어지는 올뉴올디 팔콘의 최고 딜 콤보를 만들어 낼 수 있다.
시빌 워는 뒤로 순식간에 밀려나며 총을 쏜다. 쓸데없이 긴 모션이 사라지고 타게팅회피판정이 생겨서 여러모로 나은 편이다.
마블 레거시 유니폼을 입히면 뒤로 날아올랐다가 스파이더맨처럼 적을 속박하는 끈을 날려 적을 묶고 채찍을 당기며 하강한다. 시전시부터 타게팅 해제이며, 완료하고도 0.5초 정도 유지되므로 마음껏 써도 좋다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 맹금 강습(Raptor Strafe)[편집]
날개를 펴서 두 번 치고, 돌면서 연타하는 스킬. 이게 맞추기가 꽤나 어려운데, 괜히 썻다가 멀리 있는 적에게 맞추지도 못하고 폭딜로 녹아 버릴 수도 있다. 딜량은 좋지만 양날의 검. 날개를 펴는 선딜이 약간 있지만 딜량은 괜찮은 수준이다. 딜 없는 5성기 때문에 사실상 이게 5성기 역할을 한다고 보면 된다.
마블 레거시 유니폼을 입히면 날개의 깃털(?)들이 발사되어 대상 외의 적들에게도 데미지를 입힌다.
드라마 유니폼을 입히면 날개로 몸 주변을 감싸며 웅쿠렸다가 방패를 날린다. 되갚 버프를 받을 수 있고 선딜이 길어 캔슬하기 좋다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 생존 교육(Survival Training)[편집]
마퓨파 내에서 속도는 마이너한 효과인만큼 있으면 좋은 정도로 생각하면 된다. 사실 별 티도 안 난다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 높은 곳으로(Sky-High)[편집]
암전 모션과 함께 날아오르는 모션을 보면 벌쳐처럼 막난타할것 같지만 1:1 기준 1타인 스킬이다. 위 스킬이긴 하지만 5성 스킬에 걸맞지 않게 딜은 좋지 않다. 게다가 선, 후딜도 길어 팔콘을 안 쓰는 이유 중 하나. 하지만 팔콘의 유일한 무적기이기 때문에 적절히 사용하면 적의 스킬을 씹고 스킬연계가 가능하다. 회피기로 생각하면 된다. 시전 즉시 바로 타게팅 해제 및 무적이라 쓰고 바로 캔슬하는것도 괜찮다..
마블 레거시 유니폼을 입히면 완전히 환골탈태한다. 적에게 돌진한 다음 옆으로 빠져서 한번 더 돌진하는데, 팔콘의 진행 방향에 회오리가 생겨 적에게 다단히트 대미지를 입힌다. 계수는 109%로 줄었지만 전부 맞으면 무려 19히트이기 때문에 실질적인 딜량은 기존과 비교도 안 되게 좋아졌다. 사용 내내 타겟팅 무시 상태인 것은 덤. 다만 회오리에 경직 효과가 없으므로 적이 걸어서 유유히 회오리에서 벗어날 수 있으니 주의. CC기가 먹히는 적이라면 일단 올가미 발톱으로 속박시킨 후 써야 하며, 월드 보스처럼 CC기가 안 먹히는 적이라면 그냥 운 좋으면 딜이 좀 들어가는 생존기다 생각하고 쓰는 게 마음 편하다.
드라마 유니폼을 입히면 근접해서 난타를 가한다. 2티어 팔콘의 주력 딜링기.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 제공권(Air Superiority)[편집]
날아오른 뒤, 목표 주위를 두 바퀴 빙글빙글 돌고, 이후 세 번 스쳐 날아가며 피해를 준다. 마지막 3타는 계수가 2배라서 총 계수는 936% 정도. 딜은 꽤 좋은 편이라 애정으로 팔콘을 키우는 유저들의 희망이다.
무적 판정이 좀 애매한데 처음 날아오를 때는 타겟팅 해제가 적용되지만 빙글빙글 돌 때에는 적용되지 않으며 세 번 스쳐 지나갈 때에는 기본적으로는 타겟팅 해제가 적용되지만 공격하는 그 짧은 순간마다 타겟팅 해제가 풀린다.
마블 레거시 유니폼을 입히면 팔콘 유저들이 그토록 원했던 완전 무적 판정이 되어 안정성이 크게 증가한다.
스킬을 쓸 때 레드윙이 날아와 같이 공격하는데, 노니폼은 시점상 레드윙이 없어야 하지만 시빌워와 같은 레드윙이 나타나며 마블 레거시 유니폼을 입히면 레드윙이 나타나지 않지만 히트 수는 변함없다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 방어 강화(Defense Increase)[편집]
딜량증가도 없고 날렵한 비행으로 회피하는 팔콘이랑 매치가 안되는 캡틴아메리카스러운 패시브이지만[5] 의외로 불안정한 생존능력을 보유한 팔콘을 보조하는 괜찮은 패시브. 하지만 탱커도 아닌 캐릭터가 피격시 발동에 위험부담도 크고 설상가상으로 확률이 25%라 생각보다 잘 안터진다. 기어코 안터지고 죽는걸 자주 볼 수 있다.
스탯상승외에 딜량증가요소가 전혀 없다는것도 단점, 팔콘은 딜량증가가 필요없을정도로 딜량이 좋은 영웅도 아니다. 차라리 2티어 패시브를 5초에서 3초로 줄이고 4성 패시브로 넣어준 다음 2티어에는 딜량 증가 패시브를 넣어주는게 현 팔콘을 살릴 수 있는 방법이다.
현 팔콘이 여기저기 써먹을만큼 좋은 성능이 아니라서 승급가치는 더더욱 떨어진다. 없는 것보단 낫긴 하지만 팔콘 2티어 만드는데 필요한 자원과 노력으로 차라리 다른 2티어 영웅을 육성하는 게 훨 낫다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 날아오르는 히어로[편집]
드라마 팔콘과 윈터 솔져 유니폼의 성능과 더불어 팔콘을 갑작스레 '황콘', '스피드계의 샤론' 소리를 듣게 해준 스킬.
버프로 빌런 피해량 70% 증가, 공격형 용포 1.5%, 모공 50% 증가가 한꺼번에 달려있다. 다른 영웅들의 얼티밋 스킬과 비교해보면 실속 없이 겉멋만 드는 효과들은 가차없이 쳐내고 딜 증가에 도움이 되는 버프만 몰빵한 것이 느껴질 것이다.
그와중에 계수도 245%로 높은데 타격수도 58회로 매우 많다. 딜이 안 나오고 싶어도 안 나올 수가 없는 스킬.
또한 성능과는 별개로 노니폼, 시빌 워 유니폼은 총을 쏘고 올-뉴 캡틴 아메리카, 팔콘과 윈터 솔져 유니폼은 방패를 던지며 마블 레거시 유니폼은 깃털을 쏘는 등 유니폼에 따른 공격 방식의 차이도 제대로 구현했다. 넷마블이 웬일로 이런 사소한 연출까지 신경써준 셈.
6. 유니폼[편집]
6.1. 올-뉴 캡틴 아메리카[편집]
원작처럼 캡틴 아메리카가 된 팔콘. MCU 버전 팔콘의 나름 간지나는 슈트에서 만화적 느낌이 늘어난 디자인으로 변해 취향에 따라 호불호를 좀 타기는 한다. 워 머신의 아이언 패트리어트 아머과 함께 최초로 등장한 한정 판매 유니폼으로, 7월 14일까지 한정 판매했다가 추수감사절 시즌 잠깐 재판매했고, 이후 업데이트로 1,250 수정으로 상시 구매가 가능해졌다.
성능은 최하위권 팔콘을 중위권 올라운더 영웅으로 탈바꿈시킬만큼 매우 뛰어나다. 후에 나온 시빌 워 유니폼보다 더 좋다는 평이 많다. 자살기였던 버티컬 디센트를 방패 던지기로, 공습의 스킬 계수와 타격 횟수를 상승시킴으로써 기본 액티브 스킬 2개를 갈아엎어 제대로 된 딜링이 가능하도록 해줬다.
저 25% 확률로 발동되는 효과는 공격 시 원작에서 "레드 윙"이라는 이름의 붉은 새가 날아와 공격하는 것이다. 유니폼 팔콘과 싸우다보면 가끔 빨간 선 같은게 지나가면서 대미지를 주는데, 그게 바로 이것.
참고로 이 유니폼은 최초로 스킬을 변경시킨 유니폼이다. 유니폼이 많이 등장한 시점에서 유니폼이 스킬을 바꾸는 것은 별 의미가 없어졌으나 당시 스킬을 바꾼다는 건 꽤 파격적이라는 소리를 많이 들었다.(이유니폼을 영화 버젼으로 나올 수 있게 되었다...)