템플릿:퍼즐앤드래곤/몬스터
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분류
1. 한가지의 진화루트만 있는 몬스터[편집]
1.1. 개요[편집]
대사
- 대사를 하면서 하는 액티브 효과.
- 몬스터가 던전에 난입해서 대사를 하면 추가합니다.
불 속성
물 속성
나무 속성
빛 속성
어둠 속성
두 가지 속성을 가지고 있는 몬스터들의 경우 부속성은 수식어에 표시하며, 궁극진화 몬스터는 굵은 글씨로 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.
주석에 해당하는 내용은 몬스터들의 능력치를 적어넣기 위한 템플릿입니다. 적어넣을 때 해당 표 앞의 주석 표시를 없애고 붙여주십시오.
공통범위
attachment:몬스터의 번호.jpg?align=right&width=360
attachment:몬스터의 번호.png
jpg는 몬스터의 전신 일러스트를 나타내며, 퍼즐앤드래곤 앱뱅크 도감에서 일러스트를 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
png는 몬스터의 아이콘을 나타내며 북미 퍼즐앤드래곤 데이터베이스에서 아이콘을 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
(타입, 속성 및 능력치. 해당하는 템플릿은 아래에 세부 기재합니다. 아래의 4종류의 템플릿 중 하나를 선택하여 이 줄을 비우고 붙여넣은 뒤, 각 몬스터의 타입과 속성, 기본 레벨과 최대레벨 능력치, 그리고 성별을 기재합니다.)
이하의 표들은 위의 공통 표에서 능력치를 적어넣는 데 집어넣는 표입니다. 몬스터의 속성이나 타입 보유에 따라 4종류 중 하나를 선택하여 표에 집어넣은 뒤 기술합니다.
단일 타입, 단일 속성일 경우.
단일 타입, 듀얼 속성일 경우.
듀얼 타입, 단일 속성일 경우.
듀얼 타입, 듀얼 속성일 경우.
능력치와 몬스터 이름, 그리고 경험치량과 성장 곡선은 최종/궁극진화형을 기준으로 작성합니다.
각성 스킬의 경우, 3개 이상인 경우는 <|(숫자)> 부분에 가지고 있는 각성 스킬의 수만큼을 적어넣은 뒤, 그 수에 해당하는 칸을 만든 다음 각 칸마다 개방하는 순서대로 표기합니다. 한 카테고리 내의 각성 스킬이 동일한 경우, '각성 스킬' 문자열 뒤에 '(카테고리 공통)'이라는 문구를 표시합니다.
성별은 공식적으로 확인된 몬스터에게 씁니다. 동인설정이 공식설정인 양 받아들여지는 오해가 생기지 않도록, 인간형/반인반수형 몬스터는 성별을 모두 기재해야 합니다. 성별이 의미가 없는 몬스터는 이 칸을 적용하지 않고 지웁니다.
짐승에 성별 칸을 쓸 경우, 수컷/암컷으로 표기합니다.(카벙클, 키메라 등)
1.1.1. 입수 방법[편집]
입수 방법을 적습니다.
1.2. 성능[편집]
성능을 적습니다.
1.2.1. 장점[편집]
파티의 장점을 적습니다.
1.2.2. 단점[편집]
파티의 단점을 적습니다.
1.3. 추천 서브[편집]
파티에 주로 뭐가 들어가는지 적습니다.
★은 무과금으로도 얻을 수 있는 몬스터이고, ☆은 콜라보 에그 전용, ◎은 일본판 한정이다.
1.3.1. 전체 드롭변환 서브[편집]
attachment:몬스터의 번호.png
몬스터의 수식어 몬스터 이름 (옆에 무과금이면 ★, 콜라보 에그 전용이면 ☆, 일판 한정이면 ◎를 붙여줍시다.)
서브 몬스터의 성능
1.3.2. 일반 드롭변환 서브[편집]
1.3.3. 강화 서브[편집]
1.3.4. 기타 서브[편집]
1.4. 기타[편집]
기타 몬스터의 이야깃거리
2. 아종이나 분기 궁극진화가 존재하지만 하위호환이거나 별 차이가 없는 경우[편집]
2.1. 개요[편집]
2.1.1. 원종 : 몬스터의 이름[편집]
대사
- 대사를 하면서 하는 액티브 효과.
- 몬스터가 던전에 난입해서 대사를 하면 추가합니다.
불 속성
물 속성
나무 속성
빛 속성
어둠 속성
두 가지 속성을 가지고 있는 몬스터들의 경우 부속성은 수식어에 표시하며, 궁극진화 몬스터는 굵은 글씨로 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.
주석에 해당하는 내용은 몬스터들의 능력치를 적어넣기 위한 템플릿입니다. 적어넣을 때 해당 표 앞의 주석 표시를 없애고 붙여주십시오.
공통범위
attachment:몬스터의 번호.jpg?align=right&width=360
attachment:몬스터의 번호.png
- jpg는 몬스터의 전신 일러스트를 나타내며, 퍼즐앤드래곤 앱뱅크 도감에서 일러스트를 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
- png는 몬스터의 아이콘을 나타내며 북미 퍼즐앤드래곤 데이터베이스에서 아이콘을 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
(타입, 속성 및 능력치. 해당하는 템플릿은 아래에 세부 기재합니다. 아래의 4종류의 템플릿 중 하나를 선택하여 이 줄을 비우고 붙여넣은 뒤, 각 몬스터의 타입과 속성, 기본 레벨과 최대레벨 능력치, 그리고 성별을 기재합니다.)
이하의 표들은 위의 공통 표에서 능력치를 적어넣는 데 집어넣는 표입니다. 몬스터의 속성이나 타입 보유에 따라 4종류 중 하나를 선택하여 표에 집어넣은 뒤 기술합니다.
단일 타입, 단일 속성일 경우.
단일 타입, 듀얼 속성일 경우.
듀얼 타입, 단일 속성일 경우.
듀얼 타입, 듀얼 속성일 경우.
능력치와 몬스터 이름, 그리고 경험치량과 성장 곡선은 최종/궁극진화형을 기준으로 작성합니다.
각성 스킬의 경우, 3개 이상인 경우는 <|(숫자)> 부분에 가지고 있는 각성 스킬의 수만큼을 적어넣은 뒤, 그 수에 해당하는 칸을 만든 다음 각 칸마다 개방하는 순서대로 표기합니다. 한 카테고리 내의 각성 스킬이 동일한 경우, '각성 스킬' 문자열 뒤에 '(카테고리 공통)'이라는 문구를 표시합니다.
성별은 공식적으로 확인된 몬스터에게 씁니다. 동인설정이 공식설정인 양 받아들여지는 오해가 생기지 않도록, 인간형/반인반수형 몬스터는 성별을 모두 기재해야 합니다. 성별이 의미가 없는 몬스터는 이 칸을 적용하지 않고 지웁니다.
짐승에 성별 칸을 쓸 경우, 수컷/암컷으로 표기합니다.(카벙클, 키메라 등)
2.1.2. 아종 : 몬스터의 이름[편집]
대사
- 대사를 하면서 하는 액티브 효과.
- 몬스터가 던전에 난입해서 대사를 하면 추가합니다.
불 속성
물 속성
나무 속성
빛 속성
어둠 속성
두 가지 속성을 가지고 있는 몬스터들의 경우 부속성은 수식어에 표시하며, 궁극진화 몬스터는 굵은 글씨로 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.
주석에 해당하는 내용은 몬스터들의 능력치를 적어넣기 위한 템플릿입니다. 적어넣을 때 해당 표 앞의 주석 표시를 없애고 붙여주십시오.
공통범위
attachment:몬스터의 번호.jpg?align=right&width=360
attachment:몬스터의 번호.png
- jpg는 몬스터의 전신 일러스트를 나타내며, 퍼즐앤드래곤 앱뱅크 도감에서 일러스트를 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
- png는 몬스터의 아이콘을 나타내며 북미 퍼즐앤드래곤 데이터베이스에서 아이콘을 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
(타입, 속성 및 능력치. 해당하는 템플릿은 아래에 세부 기재합니다. 아래의 4종류의 템플릿 중 하나를 선택하여 이 줄을 비우고 붙여넣은 뒤, 각 몬스터의 타입과 속성, 기본 레벨과 최대레벨 능력치, 그리고 성별을 기재합니다.)
이하의 표들은 위의 공통 표에서 능력치를 적어넣는 데 집어넣는 표입니다. 몬스터의 속성이나 타입 보유에 따라 4종류 중 하나를 선택하여 표에 집어넣은 뒤 기술합니다.
단일 타입, 단일 속성일 경우.
단일 타입, 듀얼 속성일 경우.
듀얼 타입, 단일 속성일 경우.
듀얼 타입, 듀얼 속성일 경우.
능력치와 몬스터 이름, 그리고 경험치량과 성장 곡선은 최종/궁극진화형을 기준으로 작성합니다.
각성 스킬의 경우, 3개 이상인 경우는 <|(숫자)> 부분에 가지고 있는 각성 스킬의 수만큼을 적어넣은 뒤, 그 수에 해당하는 칸을 만든 다음 각 칸마다 개방하는 순서대로 표기합니다. 한 카테고리 내의 각성 스킬이 동일한 경우, '각성 스킬' 문자열 뒤에 '(카테고리 공통)'이라는 문구를 표시합니다.
성별은 공식적으로 확인된 몬스터에게 씁니다. 동인설정이 공식설정인 양 받아들여지는 오해가 생기지 않도록, 인간형/반인반수형 몬스터는 성별을 모두 기재해야 합니다. 성별이 의미가 없는 몬스터는 이 칸을 적용하지 않고 지웁니다.
짐승에 성별 칸을 쓸 경우, 수컷/암컷으로 표기합니다.(카벙클, 키메라 등)
2.1.3. 입수 방법[편집]
2.2. 성능[편집]
2.2.1. 장점[편집]
2.2.2. 단점[편집]
2.3. 추천 서브[편집]
2.3.1. 전체 드롭변환 서브[편집]
2.3.2. 일반 드롭변환 서브[편집]
2.3.3. 강화 서브[편집]
2.3.4. 기타 서브[편집]
2.4. 기타[편집]
3. 아종이나 분기 궁극진화가 아예 용도가 다른 경우[편집]
3.1. 개요[편집]
3.1.1. 입수 방법[편집]
3.2. 원종 : 몬스터의 이름[편집]
대사'
- 대사를 하면서 하는 액티브 효과.
- 몬스터가 던전에 난입해서 대사를 하면 추가합니다.
불 속성
물 속성
나무 속성
빛 속성
어둠 속성
두 가지 속성을 가지고 있는 몬스터들의 경우 부속성은 수식어에 표시하며, 궁극진화 몬스터는 굵은 글씨로 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.
주석에 해당하는 내용은 몬스터들의 능력치를 적어넣기 위한 템플릿입니다. 적어넣을 때 해당 표 앞의 주석 표시를 없애고 붙여주십시오.
공통범위
attachment:몬스터의 번호.jpg?align=right&width=360
attachment:몬스터의 번호.png
- jpg는 몬스터의 전신 일러스트를 나타내며, 퍼즐앤드래곤 앱뱅크 도감에서 일러스트를 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
- png는 몬스터의 아이콘을 나타내며 북미 퍼즐앤드래곤 데이터베이스에서 아이콘을 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
(타입, 속성 및 능력치. 해당하는 템플릿은 아래에 세부 기재합니다. 아래의 4종류의 템플릿 중 하나를 선택하여 이 줄을 비우고 붙여넣은 뒤, 각 몬스터의 타입과 속성, 기본 레벨과 최대레벨 능력치, 그리고 성별을 기재합니다.)
이하의 표들은 위의 공통 표에서 능력치를 적어넣는 데 집어넣는 표입니다. 몬스터의 속성이나 타입 보유에 따라 4종류 중 하나를 선택하여 표에 집어넣은 뒤 기술합니다.
단일 타입, 단일 속성일 경우.
단일 타입, 듀얼 속성일 경우.
듀얼 타입, 단일 속성일 경우.
듀얼 타입, 듀얼 속성일 경우.
능력치와 몬스터 이름, 그리고 경험치량과 성장 곡선은 최종/궁극진화형을 기준으로 작성합니다.
각성 스킬의 경우, 3개 이상인 경우는 <|(숫자)> 부분에 가지고 있는 각성 스킬의 수만큼을 적어넣은 뒤, 그 수에 해당하는 칸을 만든 다음 각 칸마다 개방하는 순서대로 표기합니다. 한 카테고리 내의 각성 스킬이 동일한 경우, '각성 스킬' 문자열 뒤에 '(카테고리 공통)'이라는 문구를 표시합니다.
성별은 공식적으로 확인된 몬스터에게 씁니다. 동인설정이 공식설정인 양 받아들여지는 오해가 생기지 않도록, 인간형/반인반수형 몬스터는 성별을 모두 기재해야 합니다. 성별이 의미가 없는 몬스터는 이 칸을 적용하지 않고 지웁니다.
짐승에 성별 칸을 쓸 경우, 수컷/암컷으로 표기합니다.(카벙클, 키메라 등)
3.2.1. 성능[편집]
3.2.1.1. 장점[편집]
3.2.1.2. 단점[편집]
3.3. 아종 : 몬스터의 이름[편집]
대사'
- 대사를 하면서 하는 액티브 효과.
- 몬스터가 던전에 난입해서 대사를 하면 추가합니다.
불 속성
물 속성
나무 속성
빛 속성
어둠 속성
두 가지 속성을 가지고 있는 몬스터들의 경우 부속성은 수식어에 표시하며, 궁극진화 몬스터는 굵은 글씨로 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.
주석에 해당하는 내용은 몬스터들의 능력치를 적어넣기 위한 템플릿입니다. 적어넣을 때 해당 표 앞의 주석 표시를 없애고 붙여주십시오.
공통범위
attachment:몬스터의 번호.jpg?align=right&width=360
attachment:몬스터의 번호.png
- jpg는 몬스터의 전신 일러스트를 나타내며, 퍼즐앤드래곤 앱뱅크 도감에서 일러스트를 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
- png는 몬스터의 아이콘을 나타내며 북미 퍼즐앤드래곤 데이터베이스에서 아이콘을 구할 수 있습니다. 디스이즈게임은 구버전 몬스터에 워터마크가 있기 때문에 비추.
(타입, 속성 및 능력치. 해당하는 템플릿은 아래에 세부 기재합니다. 아래의 4종류의 템플릿 중 하나를 선택하여 이 줄을 비우고 붙여넣은 뒤, 각 몬스터의 타입과 속성, 기본 레벨과 최대레벨 능력치, 그리고 성별을 기재합니다.)
이하의 표들은 위의 공통 표에서 능력치를 적어넣는 데 집어넣는 표입니다. 몬스터의 속성이나 타입 보유에 따라 4종류 중 하나를 선택하여 표에 집어넣은 뒤 기술합니다.
단일 타입, 단일 속성일 경우.
단일 타입, 듀얼 속성일 경우.
듀얼 타입, 단일 속성일 경우.
듀얼 타입, 듀얼 속성일 경우.
능력치와 몬스터 이름, 그리고 경험치량과 성장 곡선은 최종/궁극진화형을 기준으로 작성합니다.
각성 스킬의 경우, 3개 이상인 경우는 <|(숫자)> 부분에 가지고 있는 각성 스킬의 수만큼을 적어넣은 뒤, 그 수에 해당하는 칸을 만든 다음 각 칸마다 개방하는 순서대로 표기합니다. 한 카테고리 내의 각성 스킬이 동일한 경우, '각성 스킬' 문자열 뒤에 '(카테고리 공통)'이라는 문구를 표시합니다.
성별은 공식적으로 확인된 몬스터에게 씁니다. 동인설정이 공식설정인 양 받아들여지는 오해가 생기지 않도록, 인간형/반인반수형 몬스터는 성별을 모두 기재해야 합니다. 성별이 의미가 없는 몬스터는 이 칸을 적용하지 않고 지웁니다.
짐승에 성별 칸을 쓸 경우, 수컷/암컷으로 표기합니다.(카벙클, 키메라 등)
3.3.1. 성능[편집]
3.3.1.1. 장점[편집]
3.3.1.2. 단점[편집]
3.3.2. 추천 서브[편집]
3.3.2.1. 전체 드롭변환 서브[편집]
3.3.2.2. 일반 드롭변환 서브[편집]
3.3.2.3. 강화 서브[편집]
3.3.2.4. 기타 서브[편집]
3.4. 기타[편집]
4. 몬스터 통합 시트[편집]
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