템플릿:스타크래프트 시리즈/유닛
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분류
1. 유닛, 영웅 및 업그레이드 탬플릿[편집]
|| 생산 ||<#ffffff>|| 요구 조건 ||<#ffffff> || 비용 ||||||<#ffffff> [include(틀:스타크래프트 2/비용,??=, mineral=, vespene=, supply=, time=)] ||
|| 생명력 ||<#ffffff> || 방어력 ||<#ffffff> [* 업그레이드마다 +, 최대] || 특성 ||<#ffffff> || 시야 ||<#ffffff> ||
|| 공격력 ||<#ffffff> || 사정거리 ||<#ffffff> || 공격 속도 ||<#ffffff> || 이동 속도 ||<#ffffff> ||
|| 공격 대상 ||<#ffffff> || 에너지 ||<#ffffff> || 단축키 ||<#ffffff> || 수송 칸 ||<#ffffff> ||||
||<tablealign=left> 특수 능력 || 단축키 || 설명 || 에너지 소비량 || 재사용 대기시간 ||
|| ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||
|| ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||
||<tablewidth=35%> 초상화 || ||
새 내용을 추가하시려면 이 틀을 기준으로 작성해 주세요. 내용이 없는 경우, 예를들어 가스를 쓰지 않는 대상은 <...mineral=값,supply=값...>처럼 안쓰고 넘어가면 됨. 물음표 부분에 종족명 영문을 꼭 적고 =과 쉼표를 붙여야함.
표 1행의 색깔은 테란은 #FF9999 , 저그는 #CC99CC , 프로토스는 #FFFF66 입니다.
중립 건물·유닛은 #CCCCCC 입니다. 덧붙여 색깔은 Web-safe colors 256색 기준입니다.
표를 복사해서 수정하고자 하는 문서에 붙여넣기 한 후 수정하세요.
표에 관한 설명은 이 표 밑에 써 두었습니다.
유닛 크기에는 수송선을 몇 칸이나 차지하는지 쓰세요.
유닛이면 건물 크기는 지우세요. 마찬가지로 건물이면 유닛 크기는 지우세요.
장갑 유형은 스타 1 유닛·건물만, 특성은 스타 2 유닛·건물에만 쓰세요.
생산 정보에는 생산에 관련된 정보를 씁니다.
건물일 경우 생산 장소는 지우세요. 저그 유닛일 경우는 '필요한 건물'이라고 써 주세요.
전투 정보에는 공격에 관련된 정보를 씁니다.
공격 횟수에는 한 번 공격 명령을 내렸을때 공격하는 횟수를 씁니다. 예를 들어 스타 1의 발키리는 8회, 스타 2의 밴시는 2회입니다.
공격 유형은 스타 1 유닛·건물만, 추가 공격력은 스타 2의 유닛·건물에만 쓰세요.
업그레이드 증가량은 (업그레이드 1회 당 증가량)×(업그레이드 횟수)를 쓰세요. 스타 1의 유닛·건물일 경우 추가 공격력은 지우세요. 참고로 스타 1에서는 리버(파괴자 Reaver)가 업그레이드 1회 유닛이며(25×1), 스타 2에서는 화염차가 업그레이드 1회 유닛입니다(1×3(추가 공격력 10×1)).
탐지 시야는 탐지 능력이 있을 경우에만 써 주세요.
특수 능력에는 명령창에서 쓰는 능력을 추가해주세요.
탐지기는 스타 1에서는 디텍터(Detector)라고 나옵니다. 그리고 환상 유닛은 스타 1에서는 탐지할 수 없습니다.
유닛의 개요는 다음 표를 이용해주세요.
예시
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[1] 침이 아니다. 히드라리스크는 원래 낫을 이용한 근접공격유닛으로 만들어졌으나 저그 종족엔 지상 원거리 유닛이 디파일러(옛날엔 공격을 했다)뿐이라 원거리 공격으로 바뀌었다. 하지만 드론의 공격모션을 재활용했기 때문에 많은 사람들이 알고있는 침뱉기 공격 모션이 나오게 된 것이다. 초상화에서 이따금씩 침을 한 바가지씩 흘리기 때문이기도 하고