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사커스피리츠/어둠/SR 키메라 Chimera
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성별
| 여성
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등급
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역할
| 디펜더
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소속
| 헬리온 제국 고통의 사원
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성우
| 김성연
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일러스트
| 망르
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모바일 게임
사커스피리츠에 등장하는 어둠 SR 디펜더
추천 스쿼드
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FW1
| FW2
| FW3
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MF1
| MF2
| MF3
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DF1
| DF2
| DF3
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| GK
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역량
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파워
| 354
| 테크닉
| 378
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피지컬
| 281
| 스피드
| 365
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기본 능력치
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드리블
| 432
| 패스 효과
| 305
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스틸
| 706
| 순발력
| 2995
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크리티컬 확률
| 60.5%
| 행동 속도
| 66
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수비력
| 601
| 최대 체력
| 697
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추가 능력치
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크리티컬 피해량
| 50%
| 관통력
| -
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주는 피해
| -
| 받는 패스 효과
| -
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관통 저항
| -
| 역습 저항
| -
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크리티컬 저항
| -
| 크리티컬 피해 저항
| -
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받는 피해 감소
| 35%
| 협력수비
| -
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*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준.
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ACE
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흘러내리는 비극 어둠 및 천둥 속성 선수의 공격력 30% 및 관통력 22% 증가 어둠 및 천둥 속성 선수의 공격력 30% 및 관통력 22% 증가
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액티브 스킬
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스킬명
| 스킬 유형
| 효과
| 소모 스피릿
| 쿨타임
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이독제독
| 빼앗기
| 편성된 포지션 내 적 남은 체력 20% 피해
| 100
| 6분
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패시브 스킬
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스킬명
| 효과
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치명적인 변이
| 편성된 포지션 내 아군 공격력 30%와 크리티컬 확률 30% 및 주는 피해 10% 증가
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최후의 생존자
| 순발력 70% 증가 및 받는 피해 35% 감소
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독기의 호흡
| 공격하거나 당할 시 편성된 포지션 내 적 10분 간 체력 12초 마다 0.5% 피해 및 받는 회복 효과 15% 감소
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협동기
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협동선수
| 유형
| 효과
| 재사용
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그렌 주네스 데미안
| 빈틈 빼앗기
| 빼앗기 시 최대 체력 20% 이하로 감소하지 않음(협동 선수의 한계 돌파 수치 당 ~)
| 3회 사용 가능 재사용 7분 후
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상황
| 대사
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등장 1
| 허튼수작하지 않는 게 좋을걸?
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등장 2
| 아무것도 느끼지 못하게… 천천히…
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등장 3
| 어째서 명을 재촉하는 거지?
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돌파/역습 성공 1
| 시끄러운 건 질색이야…
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돌파/역습 성공 2
| 곧 조용해질 거야… 그렇지?
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돌파/역습 성공 및 승리
| 난 위험한 짐승이야…
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필살기 사용 1
| 독은 독으로…
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필살기 사용 2
| 애초에 가릴 수단 따윈 없었어.
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돌파/역습 당함 1
| 방금 건 후회하게 될 거야.
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돌파/역습 당함 2
| 더럽혀지다니…
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화학무기 '키메라 바이러스' 실험에서 유일하게 살아남은 소녀는 호흡 중 스스로 케마레 바이러스를 만들 수 있도록 변이되었다. 성장기 악마 소녀의 변이에 흥미를 가진 연구원들, 그렇게 바이러스가 주는 고통과 계속되는 실험으로 지옥 같은 삶은 끝나지 않을 것만 같았다. 하지만 백신이 완성된 날, 알 수 없는 사고로 연구시설 전체에 키메라 바이러스가 퍼졌고 생존자 없이 모든 일은 잊혀 갔다. 시간이 흘러 갤럭시 리그로 향하고 있는 악마 소녀, 변이된 호흡을 내쉬며 자신을 실험재료로 팔아넘긴 브로커를 찾고 있었다.
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