키 비주얼

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1. 개요
2. 역사
3. 특징


1. 개요[편집]


Key Visual

  • 매체에서 나타나는 주요 장면.
  • 키워드(Key word)의 키와 비슷한 의미로 쓰인다.
  • 작품의 내용에서 주요 부분(Key)이 되는 부분을 장면(Visual)으로 나타낸 것이다.


2. 역사[편집]


시초는 영화나 TV 광고에서였다. 서브 컬처나 게임에서는 작품의 포스터나 캐릭터의 설정화와 비슷한 용도로 쓰였다.


3. 특징[편집]


만화 NEW GAME!에서 스즈카제 아오바의 아이디어로 신작 게임을 만들었지만 대외 인지도 문제로 키 비주얼을 선배인 야가미 코우에게 넘기면서 갈등이 있었다. 이렇게 키 비주얼은 제작사의 공식 홍보 이미지로 활용해서 애니메이션 영상이나 게임 영상을 그대로 쓰지 않으면 잡지나 인터넷 홍보용 키 비주얼을 그리는 사람이 게임 주요 관계자로 인식된다. 작품의 인지도가 높을수록 유명 일러스트레이터들을 더 적극적으로 기용하는 것이다.
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