크루세이드 정벌기/왕도

덤프버전 :

크루세이드 정벌기의 왕도에 대해 설명하는 항목.

1. 건물
1.1. 자원 건물
1.1.1. 생산
1.1.2. 창고
1.2. 장식 건물
1.3. 특수 효과 건물
1.3.1. 각성 소재 연구소
1.3.2. 성
1.3.3. 대성당
1.3.4. 병영
1.3.5. 아레나
1.3.6. 요새
1.3.7. 시장
1.3.8. 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회
1.3.9. 제1도시 게이트
1.3.10. 지성
1.3.11. 스톤헨지
1.3.12. 동맹 홀
1.3.13. 행정부
1.3.14. 주점
1.3.15. 데코 창고
1.3.16. 분수
1.3.17. 여신상
1.3.18. 리조트 호텔
1.4. 보석 건물
1.4.1. 작업장
1.4.2. 비행선 선착장
1.4.3. 마법 학원
1.4.4. 위그드라실
1.5. 오락 시설
1.5.1. 카지노
1.5.2. 낚시 게임
1.5.3. 카드 놀이
1.5.4. 소녀의 집
2. 왕도 확장
2.1. 제1 왕도
2.2. 제2 왕도
3. 왕도 레벨 보상



1. 건물[편집]


크루세이드 정벌기는 팜 계열 게임 요소가 있어 건물을 만들고 자원을 생산할 수 있다.

건설할 때 최우선 순위는 성과 자원 생산 건물, 스톤헨지, 2순위는 대성당, 병영, 아레나, 시장(레벨 1), 속성 건물, 3순위를 기타 등등으로 놓고 상황에 맞춰 지으면 된다. 창고는 성 업그레이드나 왕도 확장 등에 맞춰 올려주자. 필요하면 오락 시설을 2순위에 추가해도 상관없다. 스톤헨지는 성 Lv9가 되면 지을 수 있는데, 끝까지 올리면 건설 소요 기간을 10% 줄여주어 이득을 많이 볼 수 있으니 바로바로 짓는 게 좋다.

보석으로만 지을 수 있는 건물이 있는데, 비행선 선착장을 빼곤 다 중요한 건물이니 출석 보너스, 퀘스트 등으로 주는 보석을 꾸준히 모아서 짓도록 하자.


1.1. 자원 건물[편집]


크루세이드 정벌기 자원에는 골드, 에테르, 철, 신계석이 있다. 각각 자원을 생산하는 건물은 농장, 에테르 화로, 제철소, 신계석 채굴장이 있고, 자원을 저장하는 창고로는 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 신계석 창고가 있다.


1.1.1. 생산[편집]


농장, 에테르 화로, 제철소가 여기에 해당. 크기는 2x2이고 최대 12개까지 지을 수 있다. 레벨을 올릴수록 더 많은 자원을 빠르게 모을 수 있고 경험치도 많이 얻기 때문에 가능한 되는 데로 투자하는 것이 좋다. 전우가 도와주면 자원이 좀 더 많이 들어오고 동맹 홀 레벨에 따라 보너스를 받는다.

자체 저장량만큼 쌓였을 경우와 업글 도중엔 자원을 생산하지 않는다. 건물 레벨 보기 상태로 건물을 누르거나, 설정 - 말풍선 표시 체크를 해제 하면 자원을 걷지 않고 얼마만큼 쌓였는지 볼 수 있다.

레벨1 에테르 화로와 제철소를 지을 때는 골드만 필요하고, 레벨7부터는 농장 분당 생산량이 다른 두 건물에 비해 1 높아진다.

  • 농장, 에테르 화로, 제철소
건물 레벨
필요 조건
필요 자원1[1]
필요 자원2[2]
건설 소요 시간
생산 속도
저장량
가득 찰 때까지 걸리는 시간
1
레벨 1[3]
200
200
10초
6/분
1000
2시간 46분 40초
2
레벨 4
500
500
0초
8/분
1500
3시간 7분 30초
3
레벨 6
1000
1000
5분
10/분
1950
3시간 15분
4
레벨 9
2100
2100
1시간
12/분
2530
3시간 30분 50초
5
레벨 12
4400
4400
4시간
14/분
3280
3시간 54분 17초
6
레벨 16
9200
9200
12시간
17/분
4260
4시간 10분 35초
7
레벨 20
19300
19300
1일
20/분(농장 : 21/분)
5530
4시간 36분 30초(농장 : 23분 20초)
8
레벨 24
40500
40500
2일
24/분(농장 : 25/분)
7180
4시간 59분 10초(농장 : 47분 12초)
9
레벨 28
85000
85000
3일
29/분(농장 : 30/분)
9330
5시간 21분 43초(농장 : 11분)
10
레벨 32
178500
178500
4일
35/분(농장 : 36/분)
12120
5시간 46분 17초(농장 : 36분 40초)

  • 신계석 채굴장

1.1.2. 창고[편집]


자원을 저장하는 건물. 크기는 2x2이고 최대 7개까지 지을 수 있다. 창고 개수와 레벨에 따라 자원 소지 한도가 높아지고, 이게 모자라면 건물을 올리지 못할 수도 있다. 레벨1 골드 창고를 지을때 자원이 좀 더 들어간다[4]

  • 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고
건물 레벨
필요 조건
필요 자원1
필요 자원2
저장량
건설 소요 시간
1
레벨 1
400
400
3000
40초
2
레벨 3
800
800
4000
15분
3
레벨 5
1600
1600
6000
45분
4
레벨 8
3300
3300
9000
2시간
5
레벨 12
6900
6900
14000
3시간
6
레벨 16
14400
14400
23000
4시간
7
레벨 20
30200
30200
37000
6시간
8
레벨 24
63400
63400
61000
8시간
9
레벨 28
133100
133100
100000
12시간
10
레벨 32
279500
279500
165000
1일

  • 신계석 창고

1.2. 장식 건물[편집]


왕도를 꾸밀 수 있다.


1.3. 특수 효과 건물[편집]




1.3.1. 각성 소재 연구소[편집]


파일:/20160513_191/eleswoard_1463141591250XIz8U_PNG/Screenshot_2016-05-13-21-06-29-1.png

3.4.0 업데이트로 추가된 건물. 각성 소재를 업그레이드하거나 다운그레이드하여 재료를 변환할 수 있다. 단, 오르브는 업그레이드가 불가능하고, 스톤(S)는 다운그레이드가 불가능하다. 건물 업그레이드 비용은 보석1500개로 성 10레벨의 창렬적인 비용과 거의 맞먹는 수준이다. 단, 업그레이드 할 하등의 가치도 없다. 금에철은 어느정도 레벨만 쌓이면 거의 매일같이 비워줘야 할 정도로 넘친다. 왠만한 건물 다 올렸다면 이 녀석이 자원 비우기를 도와줄 것이다.

업그레이드 시(건물 1Lv기준)
오르브 ← 스톤(L)
스톤(L) ← 스톤(M)
스톤(M) ← 스톤(S)
1개 ← 9개
1개 ← 5개
1개 ← 4개
각각 자원 70만 필요
각각 자원 50만 필요
각각 자원 40만 필요

다운그레이드 시 (위와 동일한 기준)
오르브 → 스톤(L)
스톤(L) → 스톤(M)
스톤(M) → 스톤(S)
1개 → 2개
1개 → 1개
1개 → 1개
각각 자원 70만 필요
각각 자원 50만 필요
각각 자원 40만 필요

1.3.2. 성[편집]


왕도의 중심부이며 레벨업을 통해 새 건물과 배치 가능한 건물 수 제한이 해제됩니다.


크기는 4x4, 기본으로 하나 있고 더 이상 지을 수 없다. 업그레이드 시간이 매우 길고 자원이 많이 들지만 자원 건물을 비롯해 각종 건물을 하나씩 추가로 지을 수 있고 퀘스트 완료 보상이 짭짤하기 때문에 빠르게 올리는 게 좋다.

오후 10~11시 사이에 행동력을 가득 채워주는 풍선이 생기니 유용하게 쓰도록 하자. 단 업그레이드 중이거나 행동력을 소모하지 않으면 뜨지 않는다.

레벨 10을 만들려면 보석 2000개가 필요하다.
레벨 11을 만들려면 보석 3000개가 필요하다.
현재 레벨 15까지 확인되었다.

건물 레벨
조건
에테르

건설 소요 시간
업그레이드로 추가되는 건물
1
기본 건물

2
레벨 2
7000
7000
5분
병영, 대성당
3
1-3 지역 점령, 레벨 7
7000
7000
3시간
동맹 홀, 아레나, 요새
4
2-4 지역 점령, 레벨 10
10000
10000
1일
시장, 주점, 병영, 대성당
5
레벨 15
15000
15000
2일
농장, 에테르 화로, 제철소, 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 행정부
6
레벨 20
30000
30000
4일
농장, 에테르 화로, 제철소, 주점, 분수, 여신상
7
5-5 지역 점령, 레벨 25
55000
55000
6일
농장, 에테르 화로, 제철소, 병영, 대성당, 행정부, 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회
8
레벨 25
100000
100000
8일
골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 분수, 여신상
9
레벨 35
200000
200000
10일
주점, 행정부, 스톤헨지
10
레벨 40
보석 2000개
없음
농장, 에테르 화로, 제철소, 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회
11
레벨 40
보석 3000개
없음
농장, 에테르 화로, 제철소, 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회


1.3.3. 대성당[편집]


신앙의 힘으로 전쟁에서 행동력을 증가시킵니다.


말 그대로 행동력이 올라간다. 크기는 3x3이고 최대 3개까지 지을 수 있다.

건물 레벨
조건
에테르

건설 소요 시간
행동력
1
성Lv2,4,7
1500
1500
15분
+6
2
레벨 6
5000
5000
20분
+9
3
레벨 9
8000
8000
30분
+12
4
레벨 11
12000
12000
50분
+15
5
4-4 지역 점령, 레벨 15
20000
20000
1시간 30분
+18
6
레벨 19
30000
30000
2시간 50분
+21
7
레벨 23
50000
50000
5시간 20분
+24
8
레벨 27
90000
90000
10시간
+27
9
레벨 31
150000
150000
19시간
+30
10
레벨 35
250000
250000
1일 12시간
+33


1.3.4. 병영[편집]


부대의 숙련도를 높여 부대비용의 한도를 늘립니다.


크기는 3x3이며 최대 3개까지 지을 수 있다. 이게 있어야 높은 등급 카드들을 한 부대로 꾸릴 수 있다.

건물 레벨
필요 조건
에테르

건설 소요 시간
부대 구성 비용 한도
1
성Lv2,4,7
1500
1500
15분
+10
2
레벨 6
5000
5000
20분
+14
3
레벨 9
8000
8000
30분
+18
4
레벨 11
12000
12000
50분
+22
5
4-4 지역 점령, 레벨 15
20000
20000
1시간 30분
+26
6
레벨 19
30000
30000
2시간 50분
+30
7
레벨 23
50000
50000
5시간 20분
+34
8
레벨 27
90000
90000
10시간
+38
9
레벨 31
150000
150000
19시간
+42
10
레벨 35
250000
250000
1일 12시간
+46


1.3.5. 아레나[편집]


전쟁신의 가호를 받아 공격 부대에 편성 가능한 인원을 늘리는 중요한 시설입니다.


크기는 4x4이고 1개만 지을 수 있다. 처음 공격 부대 구성을 보면 3칸이 열려있고 2칸이 닫혀 있는데, 아레나를 짓고 업글할 때마다 닫혀있는 칸이 한 칸씩 열린다.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
공격 부대 인원수
1
성Lv3
6000
6000
6000
1일
+1
2
3-4 지역 점령
35000
35000
35000
2일
+2


1.3.6. 요새[편집]


방위체제를 갖추어 방어 부대에 편성 가능한 인원을 늘리는 중요한 시설입니다.


크기는 4x4이고 1개만 지을 수 있다. 아레나와 다르게 방어 부대의 편성 가능 인원을 늘리는 건물. 건설 시간이 길기도 하고 방어란 게 아예 포기를 하거나 돈을 쏟아붓거나 둘 중 하나이기 때문에 초반엔 짓지 않는게 좋다.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
방어 부대 인원수
1
성Lv3
4000
4000
4000
1일
+1
2
3-4 지역 점령
30000
30000
30000
2일
+2


1.3.7. 시장[편집]


자원끼리 교환할 수 있으며, 레벨 업을 통해 교환 시세가 더욱 좋아집니다.


크기는 3x3이며 1개만 지을 수 있다. 초반엔 렙 1로 써먹어도 충분하다. 교환 재사용 시간이 있고 업글 할수록 줄어든다.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
환율
교환 시간
1
성Lv4
15000
15000
15000
30분
50%
10분
2
레벨 10
24000
24000
24000
50분
54%
9분
3
레벨 13
35000
35000
35000
1시간 30분
58%
8분
4
레벨 16
50000
50000
50000
2시간 40분
62%
7분
5
레벨 19
70000
70000
70000
4시간 40분
66%
6분
6
레벨 22
100000
100000
100000
8시간 20분
70%
5분
7
레벨 25
150000
150000
150000
15시간
74%
4분
8
레벨 28
220000
220000
220000
1일 3시간
78%
3분
9
레벨 31
310000
310000
310000
2일 30분
82%
2분
10
레벨 34
450000
450000
450000
3일 15시간
85%
1분


1.3.8. 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회[편집]


불, 얼음, 빛, 암흑 속성 소녀 전사의 공격력과 방어력을 높입니다.


크기는 3x3이고 각 속성당 최대 2개까지 지을 수 있다. 공/방을 40%씩 올려주는 중요한 건물
성 레벨이 11로 확장되어 최대 3개까지 지을 수 있게 되었다.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
속성 공격/방어
1
성Lv7,10
100000
100000
100000
1일
2% 증가
2
레벨 25
200000
200000
200000
1일 4시간
4% 증가
3
레벨 29
200000
200000
200000
1일 10시간
6% 증가
4
레벨 33
200000
200000
200000
1일 17시간
8% 증가
5
8-6 지역 점령, 레벨 37
400000
400000
400000
2일 1시간
10% 증가
6
레벨 41
400000
400000
400000
2일 11시간
12% 증가
7
레벨 45
400000
400000
400000
2일 23시간
14% 증가
8
레벨 49
800000
800000
800000
3일 13시간
16% 증가
9
레벨 53
800000
800000
800000
4일 6시간
18% 증가
10
레벨 57
800000
800000
800000
5일 2시간
20% 증가


1.3.9. 제1도시 게이트[편집]


제2 왕도로 이동하는 게이트입니다. 이동하는 기술은 해명되지 않았습니다.


크기는 1x3이며 최대 1개만 지을 수 있다. 이걸 지으면 제2 왕도가 생기면서 지성과 제2도시 게이트가 함께 딸려온다. 제2 왕도로 얻는 땅도 땅이지만 지성을 업글해서 생산 건물을 얻을 수 있으니 남는 행동력이 있다면 틈틈이 필요 조건인 8-6 지역까지 점령해 나아가도록 하자.

건물 레벨
필요 조건
필요 골드
필요 에테르
필요 철
건설 소요 시간
1
8-6 지역 점령
1
1
1
0


1.3.10. 지성[편집]


제2 왕도의 지성입니다.


크기는 4x4이고 제1도시 게이트를 지으면 제2 왕도와 함께 기본건물로 딸려온다. 4 레벨까지 업글 하는건 얼마 걸리지 않으니 제2 왕도를 열었다면 서둘러 지성을 업그레이드해서 생산 건물을 얻도록 하자.

건물 레벨
필요 조건
에테르

건설 소요 시간
업그레이드로 추가되는 건물
1
제1도시 게이트
기본건물
-
2
레벨 4
2000
2000
5분
골드 창고, 에테르 창고, 철 창고
3
레벨 7
7000
7000
3시간
농장, 에테르 화로, 제철소
4
레벨 10
10000
10000
1일
농장, 에테르 화로, 제철소
5
레벨 15
15000
15000
2일
골드 창고, 에테르 창고, 철 창고


1.3.11. 스톤헨지[편집]


태고부터 전해지는 신비한 건물로, 건설하면 건설 시간이 단축됩니다.


크기는 4x4이고 최대 1개만 지을 수 있다. 건설 소요 시간을 줄여준다. 최대 레벨로 올리고 나면 10%나 줄여주니 성 Lv9가 완성되면 바로 지어야 하는 건물.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
건설 시간 단축
1
성Lv9
100000
100000
100000
1일
1%
2
레벨 4
200000
200000
200000
1일 4시간
3%
3
레벨 6
200000
200000
200000
1일 9시간
5%
4
레벨 9
200000
200000
200000
1일 15시간
7%
5
레벨 12
400000
400000
400000
1일 21시간
10%


1.3.12. 동맹 홀[편집]


동맹을 위한 시설입니다. 동맹 활동을 통해서 레벨이 높아지면 다양한 혜택을 얻을 수 있습니다.


크기는 3x3이고 최대 1개만 지을 수 있다. 맹원의 동맹 홀은 동맹이 가진 동맹 홀 레벨을 따라간다. 동맹원들은 동맹 홀 레벨이 오를 수 있도록 자원을 투입 할 수 있고, 동맹 홀 레벨이 높을수록 왕도에서 획득하는 경험치와 자원 보너스가 높아진다. 한 자원 비율이 60%를 넘은 상태에서 5, 10, 15~20 으로 레벨업을 하면 불균형 동맹 홀이 되며, 왕도에서 획득하는 경험치 보너스와 해당 자원 보너스가 2배 정도 오르고 동맹 홀 생김새가 바뀐다. 패널티는 없으니 웬만하면 불균형으로 유지하도록 하자.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
-
성Lv3
2000
2000
2000
1분

동맹 홀 레벨
필요 자원 투입량
자원 누적량
경험치 증가량
(불균형) 경험치 증가량
자원 증가량
(불균형) 자원 증가량[5]
1
-
-
1%
-
0%
-
2
60,000
60,000
2%
-
0%
-
3
108,000
168,000
3%
-
0%
-
4
194,400
362,400
4%
-
0%
-
5
699,840
1,062,240
5%
10%
1%
2%
6
1,049,760
2,112,000
5%
10%
2%
4%
7
1,574,640
3,686,640
6%
12%
3%
6%
8
2,361,960
6,048,600
6%
12%
4%
8%
9
3,542,940
9,591,540
7%
14%
5%
10%
10
7,971,615
17,563,155
7%
14%
6%
12%
11
9,565,920
27,129,075
8%
14%
7%
14%
12
11,479,095
38,608,170
8%
16%
8%
16%
13
13,774,950
52,383,120
9%
18%
9%
18%
14
16,529,940
68,913,060
10%
20%
10%
20%
15
19,000,000
87,913,060
11%
21%
11%
21%
16
22,000,000
109,913,060
12%
22%
12%
22%
17
25,000,000
134,913,060
13%
24%
13%
23%
18
28,000,000
162,913,060
13%
26%
13%
24%
19
31,000,000
193,913,060
14%
28%
14%
24%
20
34,000,000
227,913,060
15%
30%
15%
25%


1.3.13. 행정부[편집]


효율적인 자원 관리로 병사 생산의 자원 소비를 감소시킵니다.


크기는 4x4, 최대 3개까지 지을 수 있고 병사 생산비용을 줄여준다. 3개를 전부 다 최대 레벨로 지으면 30%나 줄여주지만 레벨 1당 1%씩 줄어들어 당장엔 가성비가 매우 나쁘다. 병력에 허덕여서 이걸 짓는 초반에 초보들이 몇 있는데, 초반엔 자원 생산 건물을 올리는 게 더 이득이고 어느 정도 자리를 잡아 마녀사냥을 시작하면 병력 소비가 크지 않아 쓸모가 없으니 짓지 말자. 듀얼용, 미관용, 혹은 여유가 있는 게 아닌 이상 다른 곳에 작업장과 자원을 투자하는 게 더 좋다.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
금/에테르/철 소비 감소
1
성Lv5,7,9
18000
18000
18000
30분
1%
2
레벨 15
20000
20000
20000
50분
2%
3
레벨 18
24000
24000
24000
1시간 30분
3%
4
레벨 21
30000
30000
30000
2시간 40분
4%
5
레벨 24
40000
40000
40000
4시간 40분
5%
6
레벨 27
60000
60000
60000
8시간 20분
6%
7
레벨 29
90000
90000
90000
15시간
7%
8
레벨 31
160000
160000
160000
1일 3시간
8%
9
레벨 33
250000
250000
250000
2일 30분
9%
10
레벨 35
350000
350000
350000
3일 14시간
10%


1.3.14. 주점[편집]


전사들의 사기를 올려 듀얼 대기시간을 감소시킵니다.


크기는 2x2이고 최대 3개까지 지을 수 있다.

건물 레벨
필요 조건
에테르

건설 소요 시간
대기 시간
1
성Lv4,6,9
3000
3000
24분
3% 감소
2
레벨 10
7000
7000
40분
4% 감소
3
레벨 14
15000
15000
1시간
5% 감소
4
레벨 18
24000
24000
1시간 40분
6% 감소
5
레벨 22
35000
35000
2시간 50분
7% 감소
6
레벨 26
50000
50000
4시간 40분
8% 감소
7
레벨 30
70000
70000
7시간 50분
9% 감소
8
레벨 34
100000
100000
13시간 10분
10% 감소
9
레벨 38
180000
180000
22시간 20분
11% 감소
10
레벨 41
400000
400000
1일 7시간
13% 감소


1.3.15. 데코 창고[편집]


장식 계열의 건물을 수납하거나 장식하는 시설입니다. 무료로 사용하실 수 있습니다.


크기는 3x3이고 하나만 지을 수 있다.

건물 레벨
필요 조건
에테르

건설 소요 시간
저장 수
1
성Lv5
10000
10000
1분
60개
2
레벨 1
30000
30000
3분
80개
3
레벨 1
50000
50000
5분
100개
4
레벨 1
100000
100000
10분
150개
5
레벨 1
300000
300000
30분
200개


1.3.16. 분수[편집]


물 요정의 가호로 강화 합성에서 대성공이 발생할 확률을 높입니다.


공방업을 할때 신계석을 많이 쓰고 싶지 않다면 그냥 철거하는게 낫다.

크기는 2x2이고 최대 2개까지 지을 수 있다.

건물 레벨
필요 조건
에테르
건설 소요 시간
강화 합성 확률
1
성Lv6,8
50000
1시간
1% 증가
2
레벨 15
75000
1시간 30분
2% 증가
3
레벨 18
100000
2시간 20분
3% 증가
4
레벨 21
140000
3시간 50분
4% 증가
5
레벨 24
180000
5시간 50분
5% 증가
6
레벨 27
220000
9시간 20분
6% 증가
7
레벨 30
280000
14시간 50분
7% 증가
8
레벨 33
340000
23시간 20분
8% 증가
9
레벨 36
400000
1일 13시간
9% 증가
10
레벨 39
500000
2일 12시간
10% 증가


1.3.17. 여신상[편집]


여신의 축복으로 전투에서 전리품을 얻을 확률이 높아집니다.


크기는 2x2이고 최대 2개까지 지을 수 있다.

건물 레벨
필요 조건

건설 소요 시간
전리품 획득률
1
성Lv6,8
50000
1시간
1% 증가
2
레벨 15
75000
1시간 30분
2% 증가
3
레벨 18
100000
2시간 20분
3% 증가
4
레벨 21
140000
3시간 50분
4% 증가
5
레벨 24
180000
5시간 50분
5% 증가
6
레벨 27
220000
9시간 20분
6% 증가
7
레벨 30
280000
14시간 50분
7% 증가
8
레벨 33
340000
23시간 20분
8% 증가
9
레벨 36
400000
1일 13시간
9% 증가
10
레벨 39
500000
2일 12시간
10% 증가


1.3.18. 리조트 호텔[편집]


관광객이 숙박하는 시설
건설하면 정기적으로 골드를 징수 할 수 있습니다.


크기는 4x4이고 1개만 지을 수 있다. 골드는 쥐꼬리만큼 주고 자원 회수 경험치는 안주면서 크기만 큰 그야말로 미관용 건물.

건물 레벨
필요 조건
골드
에테르

건설 소요 시간
자원 회수
1
성Lv6
15000
15000
15000
30분
600
2
레벨 4
24000
24000
24000
50분
700
3
레벨 6
35000
35000
35000
1시간 30분
800
4
레벨 9
50000
50000
50000
2시간 38분
900
5
레벨 12
70000
70000
70000
4시간 31분
1000


1.4. 보석 건물[편집]


보석으로만 구매할 수 있는 건물이다. 위그드라실을 제외하면 구매 혹은 레벨업할 때마다 보석 가격이 올라간다. 비행선 선착장을 제외하면 다 짓는 게 좋다. 특히 무과금이라도 마법 학원 레벨 6 정도는 만들어 놓는 게 정신건강에 좋으니, 보너스나 퀘스트 등으로 주는 보석을 알뜰히 모아서 반드시 지어놓자. 건설 소요 시간은 없으나 작업장은 필요해서 새로 짓거나 레벨업 하기 전에 신경 써두는 편이 좋다.


1.4.1. 작업장[편집]


목수들의 작업장입니다. 이 건물 수 만큼 건물들의 동시 건설이 가능합니다.

크기는 3x3이며 최대 5개까지 지을 수 있다. 이 건물 개수에 따라 동시건설이 가능하니 최소 3개는 갖춰놓자,

건물 개수
보석
1
기본 건물
2
기본 건물
3
500개
4
1000개
5
2000개


1.4.2. 비행선 선착장[편집]


모든 자원의 소지 한도를 높이는 특별한 건물입니다. 비행선도 날아다닙니다.

크기는 3x3이며 최대 2개까지 지을 수 있다. 창고 역할도 하고 비행선이 날아다녀서 왕도 미관에도 좋고 일석이조일 것 같지만 쏟아부어야 하는 보석 양에 비해 자원 저장량이 구려서 대부분 안 짓거나 레벨 1로만 쓴다.

건물 레벨
보석
골드 저장량
에테르 저장량
철 저장량
1
500개
2000
2000
2000
2
100개
3000
3000
3000
3
200개
4000
4000
4000
4
300개
6000
6000
6000
5
400개
9000
9000
9000
6
500개
14000
14000
14000
7
600개
23000
23000
23000
8
700개
37000
37000
37000
9
800개
61000
61000
61000
10
900개
100000
100000
100000


1.4.3. 마법 학원[편집]


마녀 배틀 횟수와 전투 중 마녀 발견 확률을 증가시킵니다.


크기는 3x3이며 1개만 지을 수 있다. 마녀 발견 확률과 배틀 포인트를 올려주는데, 이게 있고 없고가 하늘과 땅 차이니 만렙을 찍어주는 게 좋고 무과금이라도 반드시 최소 레벨 6까지는 올리도록 하자.

건물 레벨
필요 조건
보석
마녀 배틀 발생률
마녀 배틀 횟수
1
레벨 1
500개
10% 증가
+1
2
레벨 11
100개
16% 증가
+1
3
레벨 12
200개
16% 증가
+2
4
레벨 13
300개
24% 증가
+2
5
레벨 14
400개
30% 증가
+2
6
레벨 15
500개
30% 증가
+3
7
레벨 16
600개
36% 증가
+3
8
레벨 17
700개
42% 증가
+3
9
레벨 18
800개
50% 증가
+3
10
레벨 19
900개
50% 증가
+4


1.4.4. 위그드라실[편집]


마력을 가진 영혼 나무로, 마녀 배틀 횟수를 늘려줍니다.


크기는 2x2이고 최대 3개까지 지을 수 있다. 보석 500개가 필요하며 배틀 포인트를 2 늘려준다. 개수에 상관없이 보석 500개로 살 수 있는 게 특징.


1.5. 오락 시설[편집]




1.5.1. 카지노[편집]




1.5.2. 낚시 게임[편집]




1.5.3. 카드 놀이[편집]




1.5.4. 소녀의 집[편집]




2. 왕도 확장[편집]


자원이나 보석을 사용해 왕도를 확장할 수 있다. 왕도마다 확장하는 방식이 좀 다른데, 제1 왕도는 지역점령과 레벨 그리고 자원만 조건에 맞으면 바로 확장할 수 있지만 인접한 타일만 가능하고 확장을 하면 할 수록 비싸진다. 반면에 제2 왕도는 장애물을 철거하는 방식이라서 작업장과 자원만 있으면 원하는 부분을 확장할 수 있지만 철거 시간이 있다.


2.1. 제1 왕도[편집]


타일은 총 27개가 있고 개당 크기는 5x5.

타일
필요 조건
골드
에테르

1~3
레벨 5
8000
8000
8000
4~6
4-4 지역 점령, 레벨 15
35000
35000
35000
7~9
레벨 20
65000
65000
65000
10~12
레벨 30
120000
120000
120000
13~15
레벨 40
220000
220000
220000
16~18
8-6 지역 점령, 레벨 50
340000
340000
340000
19~21
9-6 지역 점령, 레벨 60
460000
460000
460000
22~24
10-6 지역 점령, 레벨 85
600000
600000
600000
25~26
10-6 지역 점령, 레벨 100
750000
750000
750000
27
10-6 지역 점령, 레벨 100
800000
800000
800000


2.2. 제2 왕도[편집]


철거하고 건물을 건설할 수 있도록 땅고르기를 합시다.


장애물
크기
골드
에테르

철거 시간
개수
고목
2x2
8000
8000
8000
30분
30개
바위(소)
3x3
35000
35000
35000
4시간
11개
바위(대)
4x4
120000
120000
120000
1일
8개
황무지
6x6
460000
460000
460000
3일
5개
폐허
8x8
750000
750000
750000
4일
2개


3. 왕도 레벨 보상[편집]


1
배틀 포인트 3
행동력 20
부대 비용 90
전우 한도 5
2
+2 행동력
3
+2 부대 비용
4
전우 한도 6
5
+1 배틀 포인트
+3 행동력
6
+3 부대 비용
7
전우 한도 9
8
+3 행동력
9
+3 부대 비용
10
+1 배틀 포인트
전우 한도 12
11
+3 행동력
12
+3 부대 비용
13
전우 한도 15
14
+3 행동력
15
+3 부대 비용
16
전우 한도 18
17
+3 행동력
18
+3 부대 비용
19
전우 한도 21
20
+1 배틀 포인트
+3 행동력
21
+3 부대 비용
22
전우 한도 24
23
+3 행동력
24
+3 부대 비용
25
전우 한도 27
26
+3 행동력
27
+3 부대 비용
28
전우 한도 30
29
+3 행동력
30
+1 배틀 포인트
+3 부대 비용
31
전우 한도 33
32
+3 행동력
33
+3 부대 비용
34
전우 한도 36
35
+3 행동력
36
+3 부대 비용
37
전우 한도 39
38
+3 행동력
30
+3 부대 비용
40
전우 한도 42
41
+3 행동력
42
+3 부대 비용
43
전우 한도 45
44
+3 행동력
45
+3 부대 비용
46
전우 한도 48
47
+3 행동력
48
+3 부대 비용
49
전우 한도 51
50
+1 배틀 포인트
+3 행동력
51
+3 부대 비용
52
전우 한도 54
53
+3 행동력
54
+3 부대 비용
55
전우 한도 57
56
+3 행동력
57
+3 부대 비용
58
전우 한도 60
59
+3 행동력
60
+3 부대 비용
61
전우 한도 63
62
+3 행동력
63
+3 부대 비용
64
전우 한도 66
65
+3 행동력
66
+3 부대 비용
67
전우 한도 69
68
+3 행동력
69
+3 부대 비용
70
전우 한도 72
71
+3 행동력
72
+3 부대 비용
73
전우 한도 75
74
+3 행동력
75
+3 부대 비용
76
전우 한도 78
77
+3 행동력
78
+3 부대 비용
79
전우 한도 81
80
+3 행동력
81
+3 부대 비용
82
전우 한도 84
83
+3 행동력
84
+3 부대 비용
85
전우 한도 87
86
+3 행동력
87
+3 부대 비용
88
전우 한도 90
89
+3 행동력
90
+3 부대 비용
91
전우 한도 93
92
+3 행동력
93
+3 부대 비용
94
전우 한도 96
95
+3 행동력
96
+3 부대 비용
97
전우 한도 99
98
+3 행동력
99
+3 부대 비용
100
+1 배틀 포인트
전우 한도 102
101
+3 행동력
102
+3 부대 비용
103
전우 한도 105
104
+3 행동력
105
+3 부대 비용
106
전우 한도 108
107
+3 행동력
108
+3 부대 비용
109
전우 한도 111
110
+3 행동력
111
+3 부대 비용
112
전우 한도 114
113
+3 행동력
114
+3 부대 비용
115
전우 한도 117
116
+3 행동력
117
+3 부대 비용
118
전우 한도 120
119
+3 행동력
120
+3 부대 비용
121
전우 한도 123
122
+1 배틀 포인트
+1 행동력
123
+1 부대비용
124
없음
125
전우 한도 125
126
+2 행동력
127
+1 부대 비용
128
없음
129
없음
130
+2 행동력
전우 한도 127
131
없음
132
+1 부대 비용
133
없음
134
+2 행동력
135
없음
136
없음
137
+1 부대 비용
138
+2 행동력
139
없음
140
+1 배틀 포인트
전우 한도 130
141
없음
142
+2 행동력
+1 부대 비용
143
없음
144
없음
145
없음
146
+2 행동력
147
+1 부대 비용
148
없음
149
없음
150
+2 행동력
151
없음
152
+1 부대 비용
153
없음
154
+2 행동력
155
없음
156
없음
157
+1 부대 비용
158
+2 행동력
159
없음
160
+1 배틀 포인트
161
없음
162
+2 행동력
+1 부대 비용
163
없음
164
없음
165
없음
166
+2 행동력
167
+1 부대 비용
168
없음
169
없음
170
+2 행동력
171
없음
172
+1 부대 비용
173
없음
174
+2 행동력
175
없음
176
없음
177
+1 부대 비용
178
+2 행동력
179
없음
180
+1 배틀 포인트
181
없음
182
+2 행동력
+1 부대 비용
183
없음
184
없음
185
없음
186
+2 행동력
187
+1 부대 비용
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없음
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+2 행동력
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[1] 생산, 창고 건물은 레벨을 올릴 때 자신이 생산하고 저장하는 자원을 소모하지 않는다. 예를 들면 농장의 레벨을 올리기 위해 소모하는 자원은 에테르와 철이다. 마찬가지로 에테르 화로와 제철소도 각각 골드, 철 그리고 골드, 에테르를 소모.[2] 자원1과 마찬가지.[3] 왕도 레벨[4] 에테르 600, 철 400[5] 60%가 넘는 자원 보너스만 증가