퀀텀 픽서(빅타임)

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반쯤은 야전 군의관, 반쯤은 기계쟁이... 이들은 승률을 평준화시킵니다. 왜냐면 가끔 최고의 공격은 좋은(그리고 현명한)방어일 때가 있거든요.


1. 개요
2. 장비 및 기술 세팅
3. 운용
4. 기술
4.1. Path of Healing
4.1.1. 기본 스킬
4.1.2. Healing Subtree
4.2. Path of Gates
4.2.1. 기본 스킬
4.2.2. Gates Subtree
4.3. Path of Robotics
4.3.1. 기본 스킬
4.3.2. Nullify Subtree
4.3.3. Summoning Subtree
5. 기타



1. 개요[편집]


퀀텀 픽서. 빅타임의 주인공 직업 중 하나이다.
전용 장비는 원형 방패와 한손망치이다.


2. 장비 및 기술 세팅[편집]


전형적인 힐러/버프 클래스
주로 사용하는 스킬은 3개로 고정된다.

- 힐: 픽서의 기본덕목. 가장 선호되는 힐스킬은 슈페리어 힐이며, 적당한 회복량과 쿨타임으로으로 마스터 시 웬만한 레벨의 캐릭터는 체력을 한방에 만땅으로 채워줄 수 있다. 슈페리어 힐 외에도 조준에 자신이 있을 경우에는 힐 빔, 원거리 아군까지 치유할 때는 체인 힐이 사용된다.

- 인스턴트 리바이브
가사상태의 아군을 부활시키려면 다른 클래스는 대상에게 달라붙어 10초간 채널링을 해야하지만, 퀀텀 픽서는 즉시부활 스킬로 바로바로 부활시킬 수 있다. 전장이 한가할 때는 10초가 별것 아닌 것으로 느껴질 수 있지만, 투사체가 날아다니거나 메가클로키 카오스 같은 혼전 상황에서의 10초는 매우 길게 느껴지며 채널링 중 얻어맞고 눕는 경우도 많기에, 픽서가 없을 경우 역체감이 매우 심하다.

- 에너자이저 게이트
마땅한 마나 회복수단이 없는 빅타임에 유일무이한 효과적 마나 회복수단이다. 스킬 레벨이 오를수록 기하급수적으로 유용해지므로, 게이트 서브트리를 구하는대로 바로 마스터 하면 팀에 매우 큰 도움이 된다.

장비는 힐량을 곱배수로 상승시켜주는 위즈덤이나 생존을 위한 바이탈리티 스탯을 많이 챙기는 쪽으로 맞추는 편이 좋다.
전용 장비인 원형 방패의 방어 관련 수치가 워리어용의 삼각방패에 비해 월등하지만 위즈덤 요구치가 매우 높은 점을 감안할 때, 퀀텀 픽서는 방어 관련 수치를 챙기기가 수월한 편이다. 또한 원형 방패에는 각종 스탯(힘, 인트, 바이탈, 위즈덤, 어질리티)이 덕지덕지 붙는 경우가 많아 스탯 확보다 타 클래스에 비해 쉬운 편이다.


3. 운용[편집]


퀀텀 픽서는 파티에 한명이라도 있는 것과 하나도 없는 것의 차이가 크지만, 한명이 있는것과 두명이 있는 것은 체감상 별 차이가 나지 않는다. 레벨이 비슷한 파티일 경우, 전멸당하고 픽서 혼자 남는 경우가 아니고는 혼자서 힐주고 부활시키고 마나 채워주는게 어렵지 않다.

파티 플레이시에는 왼쪽 상단에 파티원 목록을 잘 보면서 누가 체력이 빠졌는지 파악해서 최대한 체력을 만땅에 가깝게 유지시켜주도록 하자. 중간중간 한명씩 가사상태의 아군이 보이면 만사 제쳐놓고 뛰어가 부활을 사용해 주는 센스가 필요하며, 극악의 드랍율을 자랑하는 게이트 서브트리를 어찌어찌 확보하는 순간 에너자이저 게이트를 마스터 하는것이 좋다.

에너자이저 게이트는 스킬레벨이 오를수록 회복량, 지속시간, 쿨타임 모두가 상향되므로 포인트를 줄수록 기하급수적으로 강력해진다. 10레벨의 에너자이저 게이트는 지속시간과 쿨타임이 동일하며 지속시간 또한 매우 길어, 쿨타임마다 하나씩 깔아줄 경우 모든 파티원의 마나통을 항상 만땅으로 유지해 줄 수 있다.


4. 기술[편집]


주력으로 채택할 만한 스킬은 ★표시


4.1. Path of Healing[편집]


대부분의 RPG 게임의 힐러와 같이 퀀텀 픽서의 기본은 아군을 치유하는 것이며, 패스 오브 힐링 아래에 여러 종류의 치유기를 배울 수 있다.


4.1.1. 기본 스킬[편집]


스킬
설명
라이트 힐
가장 기본적인 힐 스킬. 다른 힐 스킬의 선행 조건으로, 힐량이 부족해서 극초반을 제외하고는 사용 빈도가 많지 않다.
힐링 아우라
토글로 켜고 끌 수 있는 힐 스킬. 주위 일정 범위 내의 아군을 천천히 치료한다.
슈페리어 힐★
가장 일반적이고 무난한 힐 스킬. 적당한 쿨다운과 적당한 힐량으로 보통 주력 치유기로 채택된다.
힐 빔★
일직선 상의 아군을 치료하는 힐 스킬. 적당한 힐량과 쿨다운을 가졌으나, 잘 조준하여 최대한 많은 아군을 맞출 수 있는 각도를 잡는 것이 중요하다. 슈페리어 힐 다음으로 많은 사람들이 주력 치유기로 채택하는 스킬.
라이트 힐 버프 미티게이션(패시브)
라이트 힐을 받은 대상에게 일정 시간 동안 미티게이션 수치를 증가시켜주는 패시브스킬
힐링 아우라 리듀스 어그로(패시브)
힐링 아우라를 켰을 시 자신의 어그로를 증가시켜 데미지를 끌어오는 패시브 스킬. 어째서인지 인게임 스킬 설명에는 어그로를 감소시켜준다고 적혀있다.
힐링 아우라 아우라 리지스트(패시브)
힐링 아우라를 켰을 시 자신의 받는 데미지를 줄여주는 패시브 스킬
슈페리어 힐 버프 이베이전(패시브)
슈페리어 힐을 받은 아군에게 일정 시간 동안 이베이전 수치를 증가시켜주는 패시브 스킬


4.1.2. Healing Subtree[편집]


힐링 서브트리 기어 착용 시 추가로 습득 가능한 스킬
스킬
설명
메드볼
주위의 아군을 치료하는 천천히 전진하는 구체를 발사하는 스킬.
힐 존
위에 올라오면 천천히 체력을 회복하는 회복지대를 제공하는 스킬.
체인 힐★
주위의 아군을 동시에 치료하는 스킬. 탐색 범위가 넓어 멀리 있는 아군까지도 치료할 수 있으며, 마스터 시 적당한 힐량과 쿨타임을 가진다.
풀 힐
1레벨에 무려 16800이라는 압도적인 힐량을 자랑하지만, 마스터시에도 42초라는 쿨타임(1레벨 114초)으로 인해 주력 치유기로 사용하기에는 부적합하다.
인스턴트 리바이브★
주위에 가사상태의 아군을 즉시 절반의 체력과 마나를 가진 채로 부활시켜주는 스킬. 치유와 더불어 픽서의 존재 이유2라고 할 수 있다.


4.2. Path of Gates[편집]


통과하는 아군에게 특정한 버프를 주는 게이트 스킬을 배울 수 있다.


4.2.1. 기본 스킬[편집]


스킬
설명
포티파이 게이트
통과하는 아군에게 일정 시간 동안 방어력(미티게이션)보너스를 제공한다.


4.2.2. Gates Subtree[편집]


현 시점에 극악의 드랍율로 모든 픽서들의 희망 득템 1순위

스킬
설명
아스널 게이트
통과하는 아군에게 일정 시간 동안 물리 공격력 보너스를 제공한다.
매지컬 게이트
통과하는 아군에게 일정 시간 동안 마법 공격력 보너스를 제공한다.
에너자이저 게이트★
통과하는 아군에게 일정 시간 동안 마나 회복 보너스를 제공한다. 현재 시점에서 거의 유일하고 확실한 마나 회복수단으로, 게이트 서브트리가 확보되는 순간 최우선적으로 마스터해야 하는 스킬이다.
엑셀러레이터 게이트
통과하는 아군에게 일정 시간 동안 마법 공격력 보너스를 제공한다.
클렌즈 게이트
통과하는 아군의 모든 디버프를 제거한다.


4.3. Path of Robotics[편집]


다양한 효과를 가진 여러 기계장비를 소환하는 스킬을 습득할 수 있다.


4.3.1. 기본 스킬[편집]


스킬
설명
힐 아우라 드론
체력이 가장 낮은 아군을 자동으로 찾아 치유하는 무적 상태의 드론을 소환하는 스킬. 힐량이 워낙 적어 자주 사용되지 않는다.


4.3.2. Nullify Subtree[편집]


스킬
설명
스마이트
일정 범위 내의 적을 넉백시킴과 동시에 방어력 디버프를 거는 스킬. 아웃포스트와 같은 던전에서 몹이 빠른 속도로 돌진해서 삽시간에 아군이 쓸려나가는 상황이 종종 발생하며, 도달하기 직전에 잘 터트려 아군이 딜을 넣을 시간을 벌어주는 것이 중요하다.
스마이트 블리드(패시브)
#ffffff스마이트 스킬에 출혈 디버프를 추가해주는 패시브 스킬

렌드
영문명은 Rend. 빅타임의 고렙 몹들이 대부분 장착하고 있는 실드는 색깔에 따라 상성이 있으나, 퀀텀 픽서의 렌드는 종류를 가리지 않고 같은 데미지를 준다는 장점이 있으나, 쿨다운과 낮은 데미지로 실효성은 높지 않다.


4.3.3. Summoning Subtree[편집]


서몬 터렛
퀀텀 픽서의 유이한 공격 스킬중 하나로, 파란색 구체를 발사하는 터렛을 소환한다.
서몬 아틸러리
퀀텀 픽서의 유이한 공격 스킬중 두번째로, 장거리 포격을 하는 아틸러리 터렛을 소환한다.
롤링 썬더(패시브)
아틸러리 터렛의 공격이 직선 방향의 범위 공격으로 바뀌는 패시브 스킬.
터렛 스페셜리스트(패시브)
터렛을 하나 더 설치할 수 있도록 해주는 패시브 스킬.
서몬 포인트 디펜스 터렛
일정 범위 내의 투사체를 제거해 주는 거점방어용 터렛을 설치할 수 있다. 스킬레벨이 오를 수록 초당 제거 가능한 투사체가 1개씩 늘어난다.


5. 기타[편집]


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