케로로파이터/밸런스/패치 내역

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1. 개요
2. 본서버 시절
3. 오리진 서버 시절
3.1. 2020년 7월 31일
3.2. 2020년 10월 15일
3.3. 2020년 11월 17일
3.3.1. 필살기 평준화
3.3.2. 1차 이동속도 상향평준화


1. 개요[편집]


케로로파이터의 밸런스 패치 관련 문서.


2. 본서버 시절[편집]




3. 오리진 서버 시절[편집]



3.1. 2020년 7월 31일[편집]


치로로 - 번지 성능, 선타력 너프
  • SDDDD : 넉백 거리 감소
  • D : 범위 감소
  • DDD : 넉백 거리 감소
  • 점프S : 공격 지속시간 감소, 넉백 거리 감소, 범위 감소
  • 점프D : 공격 지속시간 감소
  • 반격기 : 공격 지속시간 감소, 넉백 거리 감소, 범위 증가
해당 밸패에서 푸타타 다음으로 가장 많은 너프를 당했다. 반격기는 이상하게도 범위가 상향되었지만 다른것들은 전체적으로 너프. 특히 점프S의 너프로 번지 성능이 꽤 약해졌다. 하지만 못써먹을 정도로 너프되지는 않아서 여전히 사인금에 위치하면서 사실상 현상유지. 다만 D, 점프D가 너프되면서 선타를 잡기 쪼금 힘들어졌다. 대시S의 애매한 성능 때문에 저 둘로 선타를 잡아야 하는데.. 다만 점프D는 원래부터 사기라서 너프로 평범해진 성능이 크게 안다가오고, D의 너프는 자잘하다.

노비비 - 내가 약해졌다고 너희들이 강해진 건 아니잖아?
  • 대시S : 넉백 거리 감소
  • 대시D : 후딜 증가
  • 점프S : 공격 지속시간 감소
대시D 후딜 증가로 대시D 찌르기 콤보가 불가능해진 것은 좀 신경쓰이지만 이때의 노비비는 여전히 건재한 것들이 많아서 상관없었다. 그것마저도 대시D 찌르기 콤보는 콤보를 더 안정적으로 넣을 수 있게 해주는 테크닉이므로 대시D 한번 써서 맞으면 바로 S로 찔러도 문제없다. 대시D 후딜 증가를 제외한 나머지 하향은 자잘한 것들이다.

푸타타
  • S : 범위 감소
  • SS : 범위 감소
  • SSS : 범위 감소
  • SD : 공격 지속시간 감소
  • SSSD : 넉백 거리 증가
  • SSSS : 범위 감소
  • D : 범위 감소
  • DD : 범위 감소

메케케
  • 점프D : 범위 증가
  • 대시S : 공격 발동시간 감소, 공격 지속시간 증가, 후딜 감소
  • 대시D : 후딜 감소
  • S : 후딜 감소
  • SS : 후딜 감소
  • SSS : 캐스팅 시간 감소
  • SD : 범위 증가
  • SSD : 캐스팅 시간 감소, 판정 변경
  • D : 후딜 감소
  • DS : 후딜 감소
  • DDS : 후딜 감소, 캐스팅 시간 감소
  • DDD : 후딜 감소, 캐스팅 시간 감소, 경직 지속시간 증가
  • DDDD : 신규 커맨드 추가
  • 필살기 : 1타, 2타 판정 변경

사바바
  • D : 경직 지속시간 감소
  • DS : 넉백 거리 감소

눈와와
  • DS : 판정 변경, 범위 감소, 공격 지속시간 감소

꼬마 케로로
  • DD : 범위 감소
  • 점프D : 공격 지속시간 감소

꼬마 기로로
  • D : 경직 지속시간 증가
  • DS : 경직 지속시간 증가
  • DD : 경직 지속시간 증가

꼬마 제로로
  • SSD : 넉백 거리 감소
  • SDD : 넉백 거리 증가
  • 대시S : 2타 판정 변경

우레레 - 내가 상향이라고?
  • 대시D : 경직 지속시간 증가
대시D의 경직 상향으로 선타잡기 좋아졌다.

카게게 - 내가 상향이라고?(2)
  • 대시D : 범위 증가
  • 점프D : 판정 변경
대시D 범위 증가로 애매한 위치에 있는 적도 낚을 수 있게 되었다.

슈라라
  • SD : 범위 증가
  • 대시S : 공격 발동시간 감소, 공격 지속시간 증가

케로로 - 상향한다면 이걸 상향할게 아니라고 케로!
  • SS : 경직 지속시간 증가
  • DS : 경직 지속시간 증가
  • DD : 경직 지속시간 증가
위에 커맨드가 상향되어 연속기 성능이 좋아졌는데 상향의 느낌이 드는건 DD상향뿐. 그마저도 계륵에 가깝다. 케로로 센세들은 SS와 DS는 연속기로 거의 안쓰기 때문. 번지기술로 따져도 DSS보단 차라리 범위가 좁은 대신 발동이 빠른 SDD를 쓴다. 정작 경직과 발동 속도에 문제있는 케로로 주력기 SD는 안건드렸다.(...)

카라라
  • DS : 범위 감소
  • DD : 경직 지속시간 증가

가루루 - 번지맵에서의 성능을 제외하면 전체적으로 상향
  • S : 후딜 감소
  • SS : 경직 지속시간 증가
  • SSS : 경직 지속시간 증가
  • SD : 경직 지속시간 증가
  • D : 후딜 감소, 이동거리 증가
  • DSS : 넉백 거리 감소
  • 필살기 : 판정 변경
하자가 있어서 무한대전 보스몹에게만 사용해야 했던 필살기가 판정 변경 덕분에 3타를 모두 맞추기가 쉬워졌다. 전체적으로 상향을 많이 받았지만, 주력 번지기술인 DSS의 너프가 신경쓰이는 부분.

조루루 - 상향
  • S : 후딜 감소
  • D : 후딜 감소

푸루루
  • S : 후딜 감소
  • SS : 경직 지속시간 증가, 이동거리 감소
  • SSS : 이동거리 감소
  • SSD : 이동거리 감소
  • SD : 판정 변경
  • D : 후딜 감소
  • DD : 경직 지속시간 증가

토로로 - 상향
  • S : 후딜 감소
  • D : 후딜 감소

타루루 - 어? 갑자기 적이 왜이리 잘잡히지?
  • S : 후딜 감소
  • D : 후딜 감소, 이동거리 증가
D의 이동거리 증가와 딜레이 관련 상향이 타루루의 D접근을 더 무섭게 만들었다.

카드
절대악운석
  • 변경 전 : 크리티컬 +4, 크리확률 +2%, 에너지 -6
  • 변경 후 : 크리티컬 +3, 크리확률 +1%, 에너지 -4

무기
댄스총
  • 쿨타임 9초로 감소

클린건
  • 쿨타임이 정상적으로 적용되지 않았던 오류 수정, 약경직 추가

스킬
진공 케론파
  • 띄우기 높이 증가

질풍! 인해각!
  • 넉백 거리 증가

메가입자포Plus
  • 넉백 거리 증가

수류탄
  • 넉백 거리 증가

회피 공격
  • 넉백 거리 감소

죠리리 목욕 타임!
  • 경직이 인간형에게 적용되지 않았던 현상 수정, 넉백 거리 감소

스윙류 스킬, 난무류 스킬, 암바, 부비부비
  • 데미지 감소


3.2. 2020년 10월 15일[편집]


푸타타
  • S : 후딜 증가
  • SS : 후딜 증가, 캐스팅 시간 증가
  • SSS : 후딜 증가, 캐스팅 시간 증가
  • SSSS : 캐스팅 시간 증가, 추가타 가능
  • SD : 공격 지속시간 감소, 캐스팅 시간 증가
  • SSD : 공격 지속시간 감소, 캐스팅 시간 증가
  • SSSD : 공격 지속시간 감소, 캐스팅 시간 증가, 넉백 거리 감소

우레레 - 오! 스턴 없어도 되겠어!
  • DD : 경직 지속시간 증가
이전 밸패에서 대시D 경직 상향으로 대시 선타력이 좋아진 것도 모자라 DD가 상향되면서 DD로 다른 캐릭터들처럼 연속기를 넣을 수 있게 되었다. 구름 베이스로 넘어오면서 SD를 활용 종이 띄우기 콤보가 어려워지면서 연속기가 부실해진 우레레에게는 눈에 띄는 상향.

꼬마 케로로 - 전체적으로 현상유지지만 번지 성능은 소폭 너프
  • DD : 범위 감소
  • DDD : 넉백 거리 감소
주력 번지기술 DDD가 너프. 따라서 입지가 소폭 줄어들었다. 그래도 자잘해서 별로 신경쓰지 않아도 된다.

카게게 - 그림자 각치기의 힘을 보았느냐? 카게게게게게..
  • D : 범위 증가
  • DD : 범위 증가
  • 필살기 : 범위 증가
안그래도 설화보다 사기였던 카게게의 각치기 성능이 이번 패치로 더 악랄해졌으니 답이 없다.

눈와와
  • DS : 경직 변경
  • DSS : 캐스팅 시간 증가
  • 필살기 : 1타 범위 증가

치로로 - 이게 왠 떡?
  • 점프S : 넉백 거리 증가
  • 필살기 : 2, 3타 범위 증가
안 그래도 번지맵에서 사기였던 점프S가 상향되면서 사인금에서 탈출할 가능성은 물 건너갔다. 필살기도 상향되어 애매한 거리에 있는 적도 낚을 수 있게 되었다. 하지만 치로로의 필살기의 특성은 여전해서 번지맵에서는 조심해서 사용해야 한다.

스모모 - 저기 센스오빠, 내 필 사기인거 아는데 커맨드 상향은 언제해줘?
  • 필살기 : 1타 범위 감소
성능이 상당히 구린 편에 속해서 상향이 시급했으나 상향하지 않은 것도 모자라 스모모의 좋은 성능을 가진 밥줄인 필살기, 전용스킬 두개 중 하나를 너프했으니 답이 없다.

노비비 - 스턴이 있는데 2타 범위 감소가 의미있나?
  • 필살기 : 2타 범위 감소

죠리리
  • 필살기 : 1타 범위 감소

메케케
  • 필살기 : 1타, 2타 범위 증가

로보보
  • 필살기 : 1타 공격 지속시간 감소, 범위 감소

슈라라
  • 필살기 : 1타, 2타 범위 감소

다크 키루루
  • 필살기 : 1타 범위 감소

라이트닝 키루루
  • 필살기 : 2타 경직 지속시간 증가

나라
  • 점프D : 범위 감소
  • 대쉬D : 후딜 증가

우주
  • 점프S : 경직 지속시간 감소

한별 - 너프
  • DS : 범위 감소

556
  • DS : 판정 변경, 추가타 가능


  • 점프D : 범위 감소
  • 필살기 : 1타 범위 감소

설화
  • 필살기 : 1타, 2타 범위 감소, 3타 범위 감소 및 넉백 거리 증가

무기
빔 건
  • 쿨타임 : 7초로 증가

클린건
  • 쿨타임 : 15초로 증가

확성기
  • S : 약경직 추가
  • D : 약경직 추가

전기검
  • S : 경직 지속시간 감소
  • D : 경직 지속시간 감소
  • 점프S : 경직 지속시간 감소
  • 점프D : 경직 지속시간 감소

울트라
  • S : 경직 지속시간 증가

캐릭터 오로라 무기
  • 변신 지속시간 : 300초로 증가

스킬
지옥의 메테오
  • 넉백 거리 감소


3.3. 2020년 11월 17일[편집]


황금동상 케로로
· 클래스 : 공격형 → 공통형
· 공격력 : 59 → 50
· 방어력 : 61 → 55
· 크리티컬 : 60(45%) → 65(50%)

스모모 - 센스형, 이 커맨드 상향이 나에게 무슨 의미가 있어?
· SSD : 다운 효과 삭제

시라라 - 내가, 내가 하향이라니!
· SSD : 범위 감소, 와이드 어택 방향 변경

치로로
· D : 범위 감소
· DD : 범위 감소

우주
· 점프S : 경직 지속시간 증가

리사
· 점프S : 범위 감소

사빈
· S : 범위 감소, 후딜 증가
· SS : 범위 감소, 캐스팅 시간 증가


3.3.1. 필살기 평준화[편집]


호평받은 이속 상향평준화와 달리 유저들에게 비난받은 평준화.

모아
· 필살기 : 데미지 감소

나라
· 필살기 : 1, 2, 3타 범위 감소, 데미지 증가

홍미나
· 필살기 : 1번째 타격 삭제, 데미지 증가

556
· 필살기 : 1번째 타격 삭제


· 필살기 : 1번째 타격 삭제

설화
· 필살기 : 1번째 타격 삭제

사빈
· 필살기 : 1타 범위 하향 및 공격 지속시간 감소, 2타 범위 하향, 3타 넉백 거리 감소

노비비
· 필살기 : 1번째 타격 삭제, 2타 공격 지속시간 및 범위 증가

다크 키루루
· 필살기 : 1번째 타격 삭제

로보보
· 필살기 : 1번째 타격 삭제, 데미지 감소

눈와와
· 필살기 : 1번째 타격 삭제

죠리리
· 필살기 : 1번째 타격 삭제

슈라라
· 필살기 : 데미지 감소

카게게
· 필살기 : 데미지 감소

카게게(한정판)
· 필살기 : 데미지 감소

메케케
· 필살기 : 1, 2타 범위 감소

카라라
· 필살기 : 공격 지속시간 감소

푸루루
· 필살기 : 공격 지속시간 감소, 회복 효과 삭제

리사
· 필살기 : 1번째 타격 삭제

기로로
· 필살기 : 데미지 증가

케로로
· 필살기 : 데미지 감소

사바바
· 필살기 : 데미지 감소

메케케
· 필살기 : 데미지 감소

시라라
· 필살기 : 1번째 타격 삭제, 2타 Y축 범위 감소 및 와이드 어택 방향 변경, 데미지 증가

치로로
· 필살기 : 1번째 타격 삭제, 3타 와이드 어택 방향 변경

스모모
· 필살기 : 1, 2타 범위 감소


3.3.2. 1차 이동속도 상향평준화[편집]


이속이 낮은 캐릭터들도 이속 46짜리 캐릭터과 비벼줄 수 있게 만들어준 패치.
카라라
  • 이동속도 : 32 → 36

기로로
  • 이동속도 : 32 → 36

꼬마 케로로
  • 이동속도 : 34 → 36

꼬마 기로로
  • 이동속도 : 28 → 36

타루루
  • 이동속도 : 36 → 40

토로로
  • 이동속도 : 32 → 36

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