- [ 클래스별 ]
불워크
| ★★ ]][[사브리나(소녀전선2)|★★★뱅가드
| ★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★서포트
| ★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★센티넬
| ★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★margin: 0px; min-width: 100%; display:inline-block" - [ 무기별 ]
HG
| ★★ SMG
| ★★ RF
| ★★ AR
| ★★ ]][[샤크리(소녀전선2)|★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★ MG
| ★★★ SG
| ★★★width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" ★★★ BLD
| ★★프로필
|
| 이름
| 캐롤릭 キャロリック Charolic
| 레어도
| ★2
| 클래스
| 뱅가드
| 무기
| 없음[1]
| 모델
| SSD-62D
| 성우
| 오오하라 사야카 ??? 吱毛
|
소녀전선 2: 망명에 등장하는 2성 뱅가드 전술인형.
<gray,dimgray> 기본공격
| 이미지
| 효과
| 사거리
| 이미지삽입
| 제압력 2, 근접, 위력 50%
| 사거리이미지
| <gray,dimgray> 1스킬
| 이미지
| 효과
| 사거리
| 이미지삽입
| 제압력 1, 근접 목표 주위 3x3 범위에 120% 엄폐 무시 물리 피해를 주고, 오염지수 1 획득. 3칸 이내에 아군이 없을 시 5칸 추가 이동 가능. +Lv2: 대상이 불속성 디버프를 가진 경우 방어력 20% 무시.
| 사거리이미지
| <gray,dimgray> 2스킬
| 이미지
| 효과
| 사거리
| 이미지삽입
| 제압력 2, 근접 목표에게 2턴간 [불 넘침] 디버프를 부여한 다음 130% 근접 불속성 피해를 주고 오염지수 2 획득. 공격 후 행동전 위치로 돌아간다.(쿨타임 3턴) +Lv2 위력 +10%
| 사거리이미지
|
<gray,dimgray> 3스킬
| 이미지
| 효과
| 사거리
| 이미지삽입
| 제압력 3, 지정 방향 전방 7칸 이내에서 최대한 멀리 이동하며, 경로 상 첫번째 적에게 120% 근접 불속성 피해를 준다. 대상이 불속성 디버프를 가진 경우 4칸 추가 이동 가능.(오염지수 4 사용) +Lv2: 적 처치 시 오염지수 +2 +Lv3: 추가 이동 거리 +2
| 사거리이미지
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궁극기는 지형을 무시하며 [2] 절벽이거나 높은 건물이거나 아예 지형이 없더라도 착륙할 곳이 있으면 이동 가능하다. 일직선상의 적 하나를 베어낸다. <gray,dimgray> 패시브
| 이미지
| 효과
| 이미지삽입
| 불속성 디버프를 가진 적을 공격할 때 주는 피해량 +15%. 행동 종료 시 자신 주위 5칸 이내 가장 가까운 적 2명에게 [불 넘침] 2턴간 부여.
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다들 총을 들고 왔음에도 유일하게 검을 사용하는 근접 고기동 딜러로 후열의 적들을 단독으로 암살하고 시선을 분산시키기에 적합하다. 3킬당 한번 추가 공격이 가능하며 1스킬에는 단독행동시 추가 이동 버프가 달려있다. 유리몸에 아군과 3칸 떨어진 곳에서 단독행동으로 1스킬을 써야 추가 이동이 들어와 한번 잘못 들어가면 순식간에 죽어서 운영 난도가 꽤 높다. SRPG 장르에서 근접 딜러가 받는 취급을 생각하면 태생부터가 꽤 난해한 운명이다.
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