칼리(펜타스톰 for Kakao)
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분류
1. 개요[편집]
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
2. 영웅 도감[편집]
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2.1. 스토리[편집]
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2.2. 로딩화면 팁[편집]
- 칼리 :
3. 대사[편집]
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- 복수를 위한 복수다.
- 원한이 그대의 두 손에 힘을 불어넣으리라.
- 당한걸 배로 갚아주는게 복수지.
- 전장
- 날 건드린 놈은 모두 지옥에 떨어졌지.
- 죽기 직전에 어떤 얼굴을 할지 정말 기대되는군.
- 그럼, 어디 다 끝내볼까?
- 후훗, 내 손길이 그립나봐?
- 처절하게 복수해주겠어.
- 스킬 1 시전
- 덤벼보렴 장난감들아!
- 후회해도 늦었어!
- (기합소리)
- 스킬 2 시전
- 정신 집중!
- ○○![○○]
- 스킬 3 시전
- 이건 어떠냐!
- 원혼이여, 더욱 울부짖어라!
- 퍼스트블러드
- 애초에 내 상대가 안돼! 핫!
- 처치 [1]
- 으흐흐흐흣
- 다크슬레이어 버프 획득
- 아하하하하하핫!
- 골렘 버프 획득
- 으흐하하하하핫
- 분발하자! 사용 시
- 애초에 내 상대가 안돼! 핫!
- 부활
- 큭... 복수의 막이 오를거야!...
- 사망
- 그럼, 어디 다 끝내볼까?
- 선택
4. 속성[편집]
유일하게 성장 공격속도가 0인 영웅이다.
5. 스킬[편집]
5.1. 패시브: 천벌[편집]
칼리의 평타에 마법피해와 관통이 부여되는 덕분에 칼리가 3렙 이전에 스킬이 1개임에도 불구하고 남다른 라인 장악력을 가질 수 있는 이유. 성장을 하면서 증가되는 마법 공격력 덕분에 평타에 부여되는 마법피해는 더욱 부각된다. 다른 마법사들과 다르게 평타로도 미니언에게 큰 피해를 줄 수 있어서 빠르고 안정적인 라인 클리어 능력 및 포탑 철거 능력을 갖고 있다.
5.2. 스킬 1: 원령의 진[편집]
장판 형태로 지속적인 피해와 함께 이속 감소를 부여하는데, 지속적으로 주는 딜이라고 함부로 무시 못할 정도의 딜량을 갖고 있다. 감속 효과도 이동속도를 그렇게 크게 감소시키지는 않지만 유용하다. 아젠카의 궁극기, 알리스타의 2스, 앨리스의 궁극기와 함께 4대 장판기술이라는 명칭이 있다.
다만 일반 기술이면서 마나의 소모량이 큰 편인데다 궁극기를 제외하면 유일한 딜링기가 장판 형태이다 보니 신중히 사용해야 한다.
5.3. 스킬 2: 원령의 보호[편집]
칼리의 방어력과, 마법 공격력, 이동속도를 60초간 증가시켜주는 심플한 버프 기술로, 마법사 영웅들의 일반 스킬 중에 유일하게 공격기능이 없는 자가 버프 스킬이다.
이 기술로 얻는 방어막 자체는 그렇게 많지 않은 편이나 펜타스톰 내 60초란 지속시간을 갖는 보호막은 흔치 않다. 게다가 마법사 영웅으로서 중요한 마법 공격력을 증가시켜주며, 마법사 영웅 중에서도 느린 편인 이속도 증가시켜준다. 그래서 칼리 유저들은 이 스킬을 먼저 우선시하는 경향을 보여준다.
5.4. 스킬 3: 원령의 비명[편집]
사용시 시야가 테라나스의 1스킬 처럼 늘어나고 일직선으로 곧게 칼날 같은 투사체가 날아가는데 사거리가 굉장히 길고 해당 투사체를 적에게 전부 명중시킨다면 1레벨 6050, 2레벨 7700, 3레벨 9350이라는 높은 딜량을 넣을 수 있다. 스킬 사용 중에 자유롭게 움직일 수 있는데 이속 감소가 없는 대신에 고정된 방향으로 밖에 투사체를 못 날린다. 그래서 방향을 잘못 정하거나 방향과 틀어지게 되면 딜로스로 이어질 수 있다.
길어보이는 쿨타임과 달리 사용 시 쿨이 바로 돌아 쿨감 40%를 찍은 후에 궁 투사체를 다 날리면 쿨이 9초 정도 남기에 먼 거리에서 저격하면서 적들에게 쏟아부을 수 있다. 쿨이 짧은 덕에 한타 개시에서 사용하기 편하며, 한타 파괴, 추격 따돌리기 등 움직이면서 여러 방면에서 사용된다.
6. 평가[편집]
장판과 평타 패시브의 영향으로 깔끔한 라인 푸시가 가능하며, 이동속도 증가 효과 덕분에 법사면서 운영에 무리가 없는 편이다. 게다가 한타 시에도 장판을 깐 후에 멀리서 궁으로 적 영웅을 저격하면서 타 마법사 영웅들과 다른 방식으로 한타에 큰 영향력을 보여준다.
안정적인 플레이가 가능하며 한타든 운영이든 무리가 없이 여러 상황에서 유용하게 사용할 수 있는 점에서 타 마법사들과는 다른 큰 이점을 갖고 있다.
6.1. 장점[편집]
- 압도적인 라인클리어 속도
빠른 라인클리어의 필수 요소인 장판기를 가지고 있으며 총합 대미지도 높고 그것도 0.5초마다 딜이 들어가다보니 병사들을 매우 빠르게 녹일 수 있다. 설령 1스킬로 다 정리가 되지 않아도 일렬로 서 있는 병사들에게 광역 판정인 평타 1~2방만 날려주면 깔끔하게 정리된다. 이렇다보니 다른 마법사 영웅들이 라인클리어에 길게는 10초까지 시간을 소비해야 하는데 반해, 칼리의 1레벨 라인클리어 속도는 무려 5초 정도다.
- 빠른 로밍과 합류 속도
앞서 말했듯이 라인클리어 속도가 매우 빠르고 여기에 2스킬의 추가 이동속도 덕분에 다른 마법사들에 비해 훨씬 빠른 속도로 맵을 돌아다닐 수 있다. 라인클리어 이후 사이드 라인으로 로밍을 가서 아군을 지원할 수도 있고, 오브젝트에서 싸움이 발생했을 때 마찬가지로 빠르게 라인을 밀고 높은 이동속도로 빠르게 합류할 수 있다. 이때 상대 미드 라이너는 아직 라인을 밀고 있을 확률이 높으니 자연스럽게 아군과 적팀이 @+1:@ 구도가 되어 한타에서 이길 확률이 높아진다. 상대 미드가 라인을 버리고 한타에 합류한다 할지라도 상대는 한 미니언 웨이브를 통째로 날려버리는 꼴이므로 성장이 더뎌진다.
- 궁극기의 훌륭한 타워 수비&압박 능력
칼리의 궁극기는 펜타스톰 내에서도 압도적인 사거리에 총합 딜까지 매우 높다. 따라서 적팀이 웨이브를 몰고 와 타워를 압박할 때는 1스킬과 함께 사용해 적이 간섭할 수 없는 먼 후방에서 병사들을 빠르게 제거해 타워를 무사히 지킬 수 있고, 반대로 아군이 적군 기지를 압박할 때는 타워 밖에서 궁극기로 적들을 위협하고 체력을 깎아 타워를 못 지키고 후퇴하도록 만들 수 있다. 아무리 잘 큰 탱커라도 칼리의 궁극기를 홀로 몸빵하는건 거의 자살행위이고, 적팀이 칼리의 궁극기 압박을 무시하고 오히려 한타 싸움을 걸더라도 이미 칼리의 궁극기로 체력을 어느정도 잃은 상태이기 때문에 아군이 쉽게 승리할 수 있다.
- 초보자에게 쉬운 접근 난이도
스킬 구성이 심플하기 때문에 복잡한 컨트롤 필요없이 올바른 위치에 장판을 깔고, 궁만 적절히 사용해주면 1인분은 한다. 게다가 루비로도 판매하기 때문에 뉴비도 쉽게 구매할 수 있다.
6.2. 단점[편집]
- 부족한 이동기
비록 2스가 방어막+이동속도증가라고 하지만 미호궁과같은 이동기가 없어 물리면 바로 죽게되고 순간이동으로 피한다고해도 바로따라오기에 무조건 죽는다고 할 수있다.
- 한번 빗나가면 못맞추는 스킬
7. 운용법[편집]
8. 상성[편집]
- 상대하기 힘든 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅
- [초반] 왠만한 모든 마법사들 [후반] 아처, 전사등
9. 룬 세팅 / 추천 장비[편집]
9.1. 룬 세팅[편집]
9.2. 추천 템트리[편집]
라인 템트리
10. 패치 기록[편집]
[패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ] - 2019.07.24
기본 속성기존 : 기본 물리 공격력 167
변경 : 기본 물리 공격력 162
11. 스킨[편집]
11.1. 공포의 신부[편집]
할로윈에 맞춰서 추가된 스킨이지만 할로윈 한정은 아니다. 대신에 55 다이아로 할인하는 이벤트를 열었다. 스킨 퀄리티도 나쁘지 않은 편이다.
11.2. 빨간망토칼리[편집]
스킬 이펙트가 기존의 푸른색에서 보라색으로 바뀐다. 얼굴 모델링이 다른 스킨에 비해 나은 편이어서 공포의 신부보다는 애용되는 스킨.
11.3. 악녀의 변신[편집]
평타, 스킬의 모든 이펙트가 금빛이 되고, 소리도 달라진다.
12. 기타[편집]
- 가로방향으로 짧고 세로방향으로만 긴 모양인 맵인 랜덤영웅전에서는 궁극기를 맞추기 쉽기 때문에 사기캐 취급받는다.
13. 영웅 목록[편집]
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[주의] 펜타스톰 초창기에 만들어진 영상이기에 스킬들이 현재와 다를 수 있습니다. 기본적인 영웅 플레이 방법을 익히는 용도로 시청하시는걸 추천합니다.[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림[1] 사람에 따라서는 귀가 좀 아프기도 하다.