카루스(웹게임)

덤프버전 :


1. 개요
2. 사냥
2.1. 일반 던전
2.2. 레어 던전
2.3. 마녀의 가게
2.4. 개명의 신전
3. 직업
4. 아이템
4.1. 재료 아이템
4.2. 조합 아이템
4.3. 레어 아이템
4.3.1. 마법 부여
4.3.2. 합성
5. 기타


1. 개요[편집]


kharus

게임 플레이에 관한 자세한 설명을 원한다면 카루스 위키를 참고하자 서비스 종료

EJN에서 제작 및 서비스하는 웹 게임이다.[1]

게임 자체는 흔한 텍스트 RPG라 볼 수 있으나, 최근에는 이미지나 배경 등을 일러스트레이터들을 섭외해 삽입하고 있다.
이 게임의 궁극적 목표는 모든 도시를 지배해 전세계를 통일하는 것으로, 시뮬레이션 웹 RPG 게임의 분류에 들어간다. 정작 통일을 하면 운석이 떨어진다카더라 게임 자체가 자동 사냥 시스템을 근간으로 돌아가고 있는데, 그저 사냥을 돌려 놓고 나가면 알아서 캐릭터가 성장한다는 이점이 있는 게임이다. 또한, 어플로도 구현이 되어 있기에(구글 플레이 한정) 스마트폰 등으로도 용이하게 사냥을 돌리는 것이 가능하다. 전투는 턴제 전투를 채용하고 있으며, 1대 1뿐만이 아닌 다수 대 다수도 지원한다. 업데이트는 꾸준히 되고 있는 편이며, 최근 거리 시스템의 업데이트로 많은 변화가 있었다. 또한 사냥을 할 때마다 사냥터에 따라 숙련도가 쌓이는데, 직업 숙련도와 숙련도로 구분되어 있다. 직업 숙련도에 따라 재전직시 스텟의 보정이 달라지며, 숙련도의 경우에는 어빌리티를 배우거나, 수행을 하는 등의 쓰임새가 서로 다르다.

카루스 특성상 접근도 어렵고 게임 적응도 어려워 뉴비들이 적응하기 어렵다는 단점이 있는데, 수호천사 시스템으로 보완하려고 노력하고 있다. 뉴비가 올드비를 수호천사로 등록하면 수호천사가 뉴비에게 이것저것 알려주고 초기에 포션도 지급하는 형식이다. 뉴비가 일정 경험치를 달성하거나 4차직업 전직,레어아이템 획득 등등...을 달성하면 뉴비와 올드비 모두에게 수호천사 포인트를 지급하니 올드비에게도 혜택이 주어진다.[2]물론 수호천사인 올드비가 뉴비를 잘 돌봐주지 않거나(...) 역으로 뉴비가 수호천사에게 돈을 뜯어내려는 경우도 있다. 이 경우는 드문 일이지만 올드비끼리 채팅창에서 수호천사가 돈뽑아내는 기계라며 농담을 주고받았는데 뉴비가 그걸 진짜로 받아들여서 올드비에게 돈을 요구한 사례도 있었다(...)

2017년 2월 9일 없데이트를 기점으로 게임운영에 열의가 없는 운영진에 의해 사실상 방치된 게임이다. 추가로 결제가 막혔다. 드디어 게임이 망하는구나[3]

2017년 3월 31일, 서비스 종료가 확정되고 잔여 캐시 환불을 시작했으며 2017년 5월 18일, 공식적으로 서버가 종료되었다.


2. 사냥[편집]



카루스의 기본은 사냥이다. 전투 탭에서 원하는 던전을 들어감으로써 사냥할 수 있다. 그게 전부다. 사냥하는 데는 10초의 딜레이가 뜬다. 처음 시작하는 유저는 평야부터 시작하도록 하자.참고로 이때 다른데서 사냥하면 죽는다


2.1. 일반 던전[편집]


난이도는 평야<늪지대<숲<탑 순서이다.

  • 평야 : 가장 낮은 스펙의 던전. 숙련도는 버닝 적용시 2를 준다. 단, 다크 광견은 버닝 상관없이 20을 준다. 대부분의 몬스터가 스킬을 쓰지 않으며, 쓰더라도 낮은 정도이다. 캐릭터 생성시 주어지는 낡은 장비로도 충분히 돌 만한 난이도이므로, 견습 병사이거나 1차 직업의 50레벨 이하라면 평야를 돌자.

  • 늪지대 : 평야보다는 약간 더 어려운 던전이다. 버닝 적용시 4 숙련도를 지급한다. 단, 다크 로드는 버닝 적용시 40의 숙련도를 받는다. 보통 1차 전직 후 성장이 이루어진 후에 간다. 페가수스나 케르베로스를 무리없이 잡을 수 있다면 늪지대에서 자동사냥해도 즉사 외에 사망할 일은 없을 것이다.

  • 숲: 이 던전부터 몬스터들이 본격적으로 스킬을 사용하기 시작하며, 숲부터 매우낮은 확률로 레어 아이템을 얻을 수 있다. 피가 1000이 넘는다면 여기서 사냥하는것도 나쁘지 않다. 숙련도는 버닝기준 6이 지급되며, 다크 듀라한은 버닝 상관없이 60이 지급된다. 피닉스와 다크 프리스트를 무리없이 잡을 수 있다면 숲으로 가자.

  • 탑 : 상당히 어려운 던전이다. 많은 몬스터들이 꽤 어려운 기술 설정을 하고 있다. 하지만 기본적으로는 닥치고 돌진하는 형태라, 창을 끼고 적당히 기술 설정을 잘하면 어느 정도의 스펙에서도 무리없이 깰 수 있다. 최소조건으로 피 1500에 속도 300이 요구되며 피가 2500은 넘는상태에서 사냥하는것이 추천된다. 즉사기가 있는 몬스터들이 많아 가끔씩 죽어있는 플레이어의 모습을 볼 수 있다. 클리어시 숙련도 8을 주며, 다크 세라핌은 버닝 상관없이 80을 준다. 이전에는 활자사가 직업상관없이 추천되었지만 활자사 관련 패치이후 궁술이외의 직업에겐 창자사가 추천된다.


2.2. 레어 던전[편집]


사냥시 일정확률로 발견할 수 있다. 모든 레어던전에서는 일정확률로 레어 아이템을 발견할 수 있는데, 일부 레어던전을 빼고는 확률이 극악이다. 유성우란 아이템으로 레어맵 발견확률을 약간 상승시킬수 있다.

  • 재보의 동굴 : 사냥시 현재 경험치가 11의 배수일 때 들어갈 수 있다. 하지만 100레벨에서 경험치가 9999일때는 들어갈 수 없다. 난이도는 평야와 같다. 10숙련도와 100~110 경험치를 주며, 꽤 짭짤한 골드도 준다. 한 때 재보의 동굴을 무한으로 들어갈 수 있는 버그가 있었는데, 패치당하고 악용자는 모두 처벌당했다.

  • 수행자의 탑 : 숙련도를 많이 주는 레어 던전이다. 난이도는 늪지대와 같다. 0~100 숙련도를 기본으로 지급하며, 운 좋을 때는 버닝 적용 기준 600의 숙련도를 얻을 수도 있다.

  • 신비의 호수 : 골드를 꽤 많이 주는 레어던전. 20 숙련도와 0~30만 골드를 준다. 낮은 확률로 푸른 하늘 아래 레어던전과 연계된다.

  • 푸른 하늘 아래 : 일정확률로 만월의 밤하늘 아래나 별 내리는 밤하늘 아래로 연결되는 던전이긴 한데... 지속적인 패치로 확률이 창렬이 되었다. 푸른 하늘 아래에서 10.6 밤의 폭포까지의 모든 레어던전은 평야 및 늪지대의 몬스터가 랜덤으로 등장한다. 태양석이란 연금제작템을 통해 푸하작을 하는경우가 종종있다.

  • 만월의 밤하늘 아래 : 낮은 확률로 별 내리는 밤하늘 아래나 10.6 밤의 폭포로 연결된다.

  • 별 내리는 밤하늘 아래 : 낮은 확률로 레어 아이템을 얻을 수 있다. 카루스 시즌 1~2 초반 때는 확률이 50%인 것 같다는 말도 나왔지만, 현재는 20%도 채 안되는 것 같은 확률이다

  • 10.6밤의 폭포 : 만월의 밤하늘 아래에서 일정확률로 연결되는 레어던전. 나름 높은 확률로 보상 상자(동, 은, 금, 칠색)을 얻을 수 있다.

  • 황금의 궁전 : 0~100만 사이의 골드를 랜덤으로 얻을 수 있는 레어던전으로, 숲과 난이도가 같다. 초보자들은 맨몸으로 들어가서 오히려 포션만 쓰고 소지금은 절반이 되는 일이 없도록 하자. 낮은 확률로 여신상의 사이로 연결된다.

  • 여신상의 사이 : 여신상의 사이에서는 보상 상자(행복, 동, 은, 금, 칠색)를 낮은 확률로 획득할 수 있는데, 이 레어던전은 특이하게 보상 상자가 뜨지 않았을 경우 높은 확률로 여신상의 사이를 다시 볼 수 있다. 난이도는 숲과 같으므로 죽지 않도록 조심하자.

  • 비룡의 폭포 : 숲과 난이도가 같으며, 클리어시 버닝 기준 2000 숙련도를 주며, 한계치 총합이 2700미만인 파티원 모두 한계치상승을 할 수 있다. 5차 이상의 직업에서는 수행 숙련도가 엄청나게 높아 5차 유저가 비룡의 폭포를 돈을 주고 사기도 한다. 혼자 들어가는것도 좋지만 팔거나 공유하는것도 나쁘지 않다.

  • 어두운 곳의 설원 : 카루스에서 유일하게 탑급 난이도의 레어 던전. 숙련도를 버닝 기준 0~2000 사이로 주며, 일정 확률로 한계치가 랜덤으로 하나가 1 증가한다. 초보자는 혼자 가면 힘드니까 고스펙의 유저들에게 도움을 받아 깰 수 있도록 하자.

  • 마녀의 처소 : 마녀의 처소에서는 도망갈 확률이 있는 다크 몬스터가 랜덤으로 등장한다. 클리어 시 일정 확률로 마녀의 상점에서 쓸 수 있는 위치 코인을 1개 주거나 장비의 내구도가 0.5 증가한다.


2.3. 마녀의 가게[편집]


잘 왔습니다. 이 가게는 신비한 가게라, 한개의 아이템을 구매하면 사라집니다. 갖고 싶은 것을 하나만 골라 보세요.


마녀의 가게에서는 위치 코인을 이용해서 아이템을 구매할 수 있다. 위치 코인은 마녀의 처소 드롭, 퀘스트, 이벤트 등을 통해서 얻을 수 있다. 위치 코인50개를 소비하는 멜리아의 전투 교본는 효율성도 높고 비싼가격이 팔리니 전투 교본만 구매하는것이 좋다. 참고로 레어던전처럼 뜨지 않고 마녀의 가게가 출현했다고 글자로 작게 뜨니, 더 찾기 힘들다.


2.4. 개명의 신전[편집]


여기에서는 이름의 변경을 할 수 있습니다. 다만, 이름을 변경하는 데는 10,000,000 Gold가 필요합니다.


1000만 골드를 들여서 이름을 바꿀 수 있다. 확률도 엄청나게 낮지만 마녀의 상점과 마찬가지로 글자로만 뜨기 때문에 보기 매우 힘들다. 이름을 바꾸면 다음 정기점검 때 일괄적으로 변경된다.


3. 직업[편집]


카루스(웹게임)/직업항목 참고.


4. 아이템[편집]


크게 무기, 방어구, 장신구, 보조장비, 소모성 아이템, 조합성 아이템 등으로 나뉜다.

4.1. 재료 아이템[편집]



4.2. 조합 아이템[편집]



4.3. 레어 아이템[편집]


레어 아이템은 상술한 대로 레어 던전에서 극악의 확률로 획득할 수 있다. 보통 하루종일 사냥 돌리면 한 달에 하나에서 두 개 얻는 정도? 하지만 레어아이템은 획득한다고 무조건 착용할 수 있는 게 아니다. 봉인의 열쇠를 이용해 봉인 해제를 시도하면 일정 확률로 봉인 해제를 성공하여 착용할 수 있게 되며, 실패할 시 봉인의 열쇠와 레어 아이템 모두 파괴된다.[4] 또한 봉인이 풀린 아이템을 처음으로 착용하게 되면 착용한 사람에게 아이템이 귀속되는데, 귀속을 해제하려면[5] 프리미엄 포인트 1500으로 살 수 있는 물파스가 필요하다.


4.3.1. 마법 부여[편집]


봉인이 풀린 레어 아이템은 마법 부여를 할 수 있다. 마법 부여의 가격은 아이템의 위력+무게와 어빌리티 여부에 따라 1000만, 2000만, 3000만, 4000만, 5000만, 6000만으로 갈라진다. 두번째 마법 부여(재설정)부터는 50%의 추가 비용이 발생한다. 첫번째 마법부여에서 마법 부여의 갯수(1개~3개)가 정해지며, 절대 변하지 않는다.[6]

럭키돌 또는 파워럭키돌을 사용할 경우 일정확률로 마법 부여 비용이 절반이 된다. (럭키돌은 50%, 파워럭키돌은 100%)


4.3.2. 합성[편집]


봉인이 풀린 아이템 두개를 통해 다른 레어 아이템을 얻을 수 있다. 보통 낡은 봉인의 열쇠를 사용하여 봉인을 풀은 아이템이나 봉인의 열쇠를 통해 마법부여를 했는데 마법부여갯수가 하나만 뜬 아이템을 합성한다. 합성용으로만 얻는 아이템도 있지만 이것들 역시 범용성에 따라 가격이 크게 차이난다.


5. 기타[편집]


한창 운영자가 개발을 열심히 할 때에는 세계관 책을 사서 열심히 준비하고 유저들과 매일 소통할 정도로 열정적이었지만 시간이 지날수록 운영자의 관심은 식어갔다. 2015년에 운영자의 또 다른 게임 웹마피아도 마무리가 흐지부지 되면서(자세한 내용은 항목 참조) 안그래도 프로그래밍에는 능하지만 게임 운영 면에서는 답이 없다는 평을 받으며 유저들의 원망을 받았는데, 웹마피아가 망하면서 카루스로 넘어온 다수의 유저들이 카루스의 망해가는 운영상태를 보며 분노가 폭발한 것. 하지만 운영자는 묵묵부답하고, 유저들은 실날같은 희망을 가지고 약 2달을 잠수중인 운영자로부터 좋은 소식이 돌아오기를 간절히 기다리다가(전성기 때에는 2주에 한번꼴로 업데이트 밑 이벤트 개최) 결국 돌아온 소식은 서비스 종료......

카루스에는 과금러가 많았다. 하루에 백만원이 넘는 금액을 한번에 지르는 사람도 존재했다. 실제로 한 유저는 다른 유저들은 3년넘게 게임하며 이루지 못한 서버 내 1위를 약1달만에 이루었다. 갈수록 과금과 무자본의 격차가 커지면서 유저들은 불만을 토로하곤 했었는데, 운영자의 근무 태반까지 겹쳐 결국 무자본들의 분노 폭발... 게다가 서버 종료를 하면서 과금을 하면 돈이 프리미엄 포인트라는 개념으로 바뀌어 프리미엄 포인트로 과금 아이템들을 구매할 수 있는데, 사용하지 않은 프리미엄 포인트만 현금으로 환불해주는 조치를 취하여 과금러들도 분노 폭발...

정확히 왜 서비스를 종료하는지 이유는 말 안해주고 유저들의 질문은 일체 대답 안해주다가 결국 서비스를 종료한다. EJN(카루스 운영 게임 회사)이 운영하는 Twip이 대박나니까 기회주의자처럼 쑥 빠져버렸다는 주장이 유력. 하지만 그 이후로도 카루스와 관련해서 EJN은 아무런 입장을 내놓고 있지 않다.

12월 대규모 업데이트에서 많은 문제점이 터지고 유저 반응들이 기대 이하로 접어들면서, 대표 마음이 사실상 포기 상태에 이름. 이전부터 유저들의 부정적 반응에 많은 스트레스를 받고 있었던 터라, 1월 중순엔 이미 게임담당쪽 직원들 정리해고 방향으로 가닥이 잡힘. 그에 대한 기폭제 역할을 했던 것이 밸런스 문제였고, 12월 1일 업데이트까지 맞출 수 없다는 담당자의 이의제기에도 밸런스 업데이트를 다른 콘텐츠와 함께 강행, 결국 폭망. (전 관련자 왈)
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[1] 정확히 말하면 일본 웹 RPG 파랜드 히스토리의 시스템을 계승한 것이다.[2] 단 포인트는 올드비에게 2배로 주어진다. 예를 들어 뉴비는 1점,올드비는 2점...[3] 사실 운영자가 유저와 소통한지는 그보다 한참 되었다.[4] 프리미엄 포인트 3000으로 살 수 있는 청테이프로 파괴를 1회에 한해 막을 수 있기는 하다. 거래가격이 높은 레어 아이템을 봉인해제하려 한다면 사용해 보는 것도 좋다.[5] 귀속 해제 횟수는 아이템당 5회로 제한되어 있으며, 낡은 봉인의 열쇠로 푼 아이템은 0회로 귀속 해제를 할 수 없다.[6] 단, 망각의 포션을 사용할 경우 처음 상태로 바뀌어 다시 처음부터 마법부여를 하는 것이 가능하다.(1회 한정)