추적자(추적자 키우기 4)

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1. 개요
2. 사용 스킬
2.1. 액티브
2.2. 패시브
2.3. 궁극기
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
3.2. 스킬 관련
3.3. 궁극기 관련
3.4. 추가 업그레이드
3.5. 추가 특성
3.6. 기타
4. 캐릭터 특성
4.1. 1번째 특성
4.2. 2번째 특성
4.3. 3번째 특성
4.4. 4번째 특성
4.5. 5번째 특성
4.6. 6번째 특성
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점



1. 개요[편집]



파일:추키4추적자.png
생명력
390
보호막
135
방어력
2
특성
중장갑/기계/영웅
시야
10
공격력
33
에너지
500
사정거리
7
공격 속도
1.1
이동 속도
3.5
공격 대상
지상 및 공중
제한 레벨
없음

추적자 키우기 4의 캐릭터 중 하나로, 초원거리에서 평타나 스킬을 날려 적을 처치하는 "원거리 딜러" 이다.

2. 사용 스킬[편집]


표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.

2.1. 액티브[편집]


[Q] 고속 연사
쿨타임 :: 10초(풀업 기준)
비용 :: 50

7초[1]

동안 자신의 공격속도를 35% 증가시키고 매 2초마다 공격력이 3% 만큼 상승합니다. 상승한 공격력은 8초간 유지되며 중첩이 가능합니다. 공격력 증가 효과의 지속시간은 고속 발사의 지속시간이 증가하면 같이 증가합니다.


추적자의 밥줄. 일정시간 동안 공격속도를 올리고, 지속시간 동안 공격력이 일정량 올라간다.
기본적으로는 별거 아닌 것 같아보이지만, 특성에 따라 공격속도 증가량이 55%로 증가하고, 사거리 2를 올려주며, 지속시간 10초에 2초마다 다음 공격이 170%의 피해를 주는 사기적인 스킬로 바뀌게 된다.

[W] 플라즈마 폭발
쿨타임 :: 9초(풀업 기준)
비용 :: 60

대상에게 플라스마 구체를 발사하여 100의 피해를 입힙니다.


단일 대상에게 높은 피해를 준다만, 특성에 따라 여러 발을 발사하게 되면 단일 대상이라는 의미가 크게 없어진다.

[X] 사이오닉 결박
쿨타임 :: 13초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 15

대상 지역에 있는 모든 적이 3초 동안 기절하고, 96의 지속 피해를 받습니다. 영웅 유닛은 기절하지 않는 대신 피해를 입으며 공격 및 이동속도가 50% 저하됩니다. 효과 영역 내의 모든 적 유닛은 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.


범위 내의 적을 기절시키고, 받는 피해를 증가시키는 일반적인 군중 제어 기술.[2]

2.2. 패시브[편집]


향상된 점멸

추적자의 점멸은 다른 유닛들보다 쿨타임이 8초 짧고, 범위가 2만큼 더 길며 시전시 즉시 보호막을 40%[3]

만큼 회복합니다.


다른 직업군에 비해 점멸 쿨타임이 12초가 되고, 보호막을 회복할 생존 수단이 생겨 여러 상황에서 유용하게 활용할 수 있다.

증오

공격할때마다 공격력이 3% 상승합니다. 7초동안 지속되며 최대 15회 중첩됩니다.


평타를 칠 때마다 공격력을 올려 최대 45% 까지 올려준다. 추적자의 지속 전투에 힘을 실어주는 패시브.



2.3. 궁극기[편집]


각성
쿨타임 :: 90초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 패시브 "증오"의 지속시간 1초 증가

25초동안 공격력과 공격속도가 25%만큼, 사거리가 1.5만큼 증가하고 공격할때마다 체력과 보호막을 3%만큼 회복합니다.


평타를 기반으로 한 추적자의 성능을 극대화 시키는 궁극기이다.

궁극기 강화 1 선택시 각성으로 얻는 공격력 / 공격속도가 50%가 되고, 부활시 스킬 쿨타임이 초기화된다.
궁극기 강화 2 선택시 각성 시전시 주위의 영웅 유닛에게 40%[4]만큼의 강화 효과가 적용된다.

추적포
쿨타임 :: 60초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 에너지 재생 속도 1 증가

6초동안 일반 공격을 못하는 대신 추적포를 연사하여 1872의 피해를 입힙니다. 기술을 시전하는 동안 이동속도가 30% 상승하고 받는 피해가 50% 감소하고 대상이 죽으면 효과가 취소됩니다. 포를 쏠때마다 보호막을 3%씩 회복하여 최대 90%만큼 회복합니다.


대상에게 6초 동안 강력한 피해를 준다. 사용하는 동안 이동속도가 증가하고 받는 피해가 감소하지만 그 동안 평타를 날릴 수 없다는 것이 흠.

궁극기 강화 1 선택시 추적포가 시전되는 동안 주 대상 옆의 3명의 적에게 추적포가 나간다.
궁극기 강화 2 선택시 추적포 시전 도중에도 기본 공격을 할 수 있게 되며 추적포의 시전 사거리가 50% 증가한다.


3. 캐릭터 레벨 보너스[편집]



3.1. 능력치 관련[편집]


스킬명
최대스탯
1스탯당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
천공 분열기
15
1
15
15
방어력 무시율이 1% 만큼 상승합니다
사거리 증가
5
4
20
없음
추적자의 사거리가 0.2만큼 증가합니다
도살형 추적자
100
1
100
40
영웅 유닛 처치시 영구적으로 공격력 3(중장갑 5) 증가.[5]
<#bdbdbd> 골격 강화 || 15 || 6 || 90 || 50 || 1스탯당 체력/보호막/방어력 1% 증가,
점멸 사용시 보호막 회복량 2% 증가 ||


3.2. 스킬 관련[편집]


스킬명
최대스탯
1스탯당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
점멸 거리 증가
5
3
15
없음
스탯당 점멸 사거리 0.2 증가
전투 자극제
10
2
20
없음
고속 발사 사용중 스탯당 이동속도 3%, 공격속도 1% 증가
치명적인 결박
10
4
40
없음
스탯당 사이오닉 결박의 범위 3%, 지속시간 0.2초 증가
끝없는 증오
10
10
100
100
스탯당 증오 공격력 상승치 0.1%,
중첩을 무시하는 추가 증오 확률 2*스텟%

3.3. 궁극기 관련[편집]


스킬명
최대스탯
1스탯당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
궁극기 강화 1
1
50
50
없음[6]
두개의 궁극기가 강화되고 궁극기 선택시 멀티샷 1발 증가
궁극기 강화 2
1
80
80
70[7]
두개의 궁극기가 강화된다.

3.4. 추가 업그레이드[편집]


스킬명
최대 스탯
1스탯당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
플라스마 창
1
35
35
없음
가스 업그레이드 창에서 "플라스마 창" 업그레이드 추가
플라스마 창 업그레이드는 4000 미네랄 1 가스로 시작해서, 업글당 1000 미네랄이 올라가는 10단계의 업그레이드다.
1업당 플라스마 폭발의 쿨타임 0.1초 감소, 공격력 120 증가, 소모 에너지가 2 감소하고, 스킬 공격력 1%, 평타 공격력이 18 증가한다.

3.5. 추가 특성[편집]


스킬명
최대스탯
1스탯당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
6번째 특성
1
20
20
없음
추적자가 6번째 특성을 찍을 수 있게 해준다.

3.6. 기타[편집]


스킬명
최대스탯
1스탯당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
공격형 보호막
10
12
120
120
보호막이 40% 이상일 때 스탯당 기술 공격력 2%,
공격속도 1%, 보호막 방어력 2% 증가

4. 캐릭터 특성[편집]


동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[8]으로 나눌 수 있다.


난이도에 따른 특성 해금 레벨
난이도
쉬움
보통
어려움
아주 어려움
불가능
지옥
공허
악몽
혼돈
망각
광기
종말
1번째 특성
1
2번째 특성
7
10
12
?
?
?
?
?
?
?
3번째 특성
17
20
24
?
?
?
?
?
?
?
4번째 특성
22
25
25
?
?
?
?
?
?
?
5번째 특성
27
30
27
?
?
?
?
?
?
?
6번째 특성
32
35
42
?
?
?
45
?
?
?


4.1. 1번째 특성[편집]


파일:2번찍으세요.png
* Q스킬 '고속 발사'를 사용할 경우 지속시간 동안 공격력이 20% 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 공격력을 20%나 올려주기에 좋다

* Q스킬 '고속 발사'의 공격속도 상승량이 20% 증가하고, 지속시간이 1초 연장됩니다.
평타 추적자 추천 특성 / 지속시간을 1초나 늘려주기에 좋다
* 멀티샷이 2발 추가됩니다. 6번째 특성을 투자하면 멀티샷이 2발 추가로 증가합니다.
자신이 물량을 감당하기 힘들다면 찍자.


4.2. 2번째 특성[편집]


파일:추키4추적자2특성.png
* Q스킬 '고속 발사'를 사용할 경우 사거리가 2만큼 증가합니다. 지속시간도 1초 연장됩니다.
평타 추적자의 추천 특성 / 초원거리에서 공격하여 안정성을 확보시켜 준다.

* W스킬 '플라스마 폭발'의 피해량이 40% 증가합니다.
- 지속 효과 : 기술 공격력이 10% 증가합니다.
마법 추적자 필수 특성 / W, 추적포의 공격력을 증가시키기 위해 찍자 추적포를 위해 찍자
* 공격속도가 0.05만큼 빨라지고 영웅 공격력이 60만큼 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 2-1, 2-3은 호불호가 갈린다.


4.3. 3번째 특성[편집]


파일:추키4추적자3특성.png
* W스킬 '플라스마 폭발'의 쿨타임이 3초, 마나 소모량이 10만큼 감소합니다.
마법 추적자 필수 특성 / 쿨타임이랑 마나 소모량을 감소시켜 주기에 좋다

* W스킬 '플라스마 폭발'을 사용하면 패시브 '증오'의 스택이 6만큼 쌓입니다. 대신 쿨타임이 2초 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 증오 스택이 6스택이나 쌓이기에 평타 추적자한테 추천한다. 다만 w 사용거리가 평타보다 짧은 게 단점.
* E스킬 점멸의 보호막 회복량이 40%에서 60%로 증가합니다.
- 지속 효과 : 보호막이 영구히 10% 증가합니다.
캐릭터의 생존성이 낮다면 상당히 효율적이다. 쉴드고 나발이고 맞으면 터져나가는 난이도라면 무의미해진다.

4.4. 4번째 특성[편집]


파일:추키4추적자4특성.png
- 지속 효과: 방어력 무시율이 10% 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성. 방어력 무시율이 10%나 늘어 더육 효율적인 딜을 낼 수 있게 해준다.

* W스킬 '플라스마 폭발'이 주위 3명의 적에게 추가로 적중하는 대신 마나 비용이 20만큼 증가합니다.
플라스마 폭발이 멀티샷을 가지게 되어 4명의 대상에게 적중하게 된다.
* X스킬 '사이오닉 결박'의 쿨타임이 6초만큼, 마나 소모량이 20만큼 감소합니다.
평타, 마법 추적자 필수 특성 / 피해 증가를 무려 25%나 달아주기에 무조건 이 특성을 고르도록 하자.

4.5. 5번째 특성[편집]


파일:추키4추적자5특성.png
노란 텍스트는 신경쓰지 말자
* Q스킬 '고속 발사'의 지속시간이 1초 증가하고 효과가 유지되는 매 2초마다 다음 일반 공격 1회에 한해 공격력을 70%만큼 증가시킵니다.
평타 추적자 추천 특성 / 5특성에 이거 말고 평타 강화 시켜주는 특성이 있나...?

* W스킬 '플라스마 폭발'이 대상 지점에 2회 추가로 발사됩니다. 대신 마나 비용이 20만큼 증가합니다.
마법 추적자 필수 특성 / 무려 광기 오메가를 반피로 만들어버린다. 몰론 렙이 어느정도 있어야 하지만

* E스킬 '점멸'을 사용하면 2초간 은폐 상태가 되어 적의 공격을 받지 않게 됩니다.
- 지속 효과 : 은폐 상태일때 공격 및 공격속도가 100%만큼 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 생존성을 증가시켜 준다.


4.6. 6번째 특성[편집]


파일:추키4추적자6특성.png
6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다.
추적자의 6번째 특성은 공통적으로 점멸 사용시 다음 기본 공격이 200%의 추가 피해를 준다.

* E스킬 '점멸'의 쿨타임이 4초만큼 감소합니다.
평타 추적자 추천 특성(5-3 필수) / 보호막 60% 점멸로 만들고 날아다니자

* E스킬 '점멸'을 사용하면 비용이 없는 Q스킬 '고속 발사'가 사용됩니다.
평타 추적자 추천 특성 / 이걸 배우면 반영구적으로 q가 적용된다만, 마나 값을 조금이라도 아끼는데에만 쓸모있지 위의 특성에서 고속 발사의 지속시간 관련 특성을 모두 찍었다면 이미 반영구적으로 Q를 유지할 수 있다.

* E스킬 '점멸'을 사용하면 W스킬 '플라스마 폭발'의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.
마법 추적자 필수 특성 / 이걸 배우고 w-e-w로 플라스마 폭발 두대만 날려도 웬만한 적은 즉사한다.

5. 캐릭터 평가[편집]



5.1. 장점[편집]


  • 긴 평타 사거리와 점멸
안정성이 정말 높다. 상위 난이도로 올라갈수록 방어적 투자로 버티면서 말뚝딜을 하는 데 한계가 있는데, 추적도살자와는 다르게 안정성이 극대화된다.
또 유일하게 스보방을 점멸로 들락날락 할 수 있다.

  • 높은 피해증가
4번째 특성에서 사이오닉 결박을 찍었다면 무려 25%의 피해증가를 얻을 수 있다. 그림자 파수대 2궁강 각성의 외침에 버금가는 수치인데, 각성의 외침을 수시로 사용한다고 보면 된다.

  • 궁극기에 따른 플레이 스타일의 변화
각성 추적자는 진행에 큰 도움이 된다. 지속적으로 힐을 받고 각성 사거리로 건물 부수면서 여포짓 가능하다.
추적포는 순간적 폭딜이 가능하다. 보스한테 쓰면 정신이 맑아진다. 추적포에 실제 영향을 미치는 특성은 2번째 특성 외에는 전무하므로 하이브리드의 가능성도 존재한다.


5.2. 단점[편집]


  • 무언가 애매한 고레벨 계렙보
쉴드는 상대적으로 비싼 업그레이드 비용 + 전투중 회복 불가능 + 낮은 절대수치로 보스나 거대 영웅의 스킬에 취약한 면을 보인다. 문제는 추적자의 고레벨 계렙보나 생존 관련 특성이 쉴드에만 의존하고 있어서, 탱커가 굳이 없어도 몸으로 버티면서 말뚝딜이 불가능한 상위난이도에 가면 어쩔 수 없이 쉴드를 포기할 수밖에 없다. 그러다보니 생존기가 점멸 사용시 은폐 특성을 제외하곤 거의 없다시피하다. 공격형 보호막의 경우도 발동 조건을 맞추기 까다로운 것이 함정.

  • 마나 부족
특히 w위주의 마법형 추적자의 경우, 모든 스킬을 돌려가며 딜을 넣으면 마나가 금방 부족해진다. 계렙보에서 에너지 재생 특성을 찍으면 그나마 나은 편.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-19 04:41:34에 나무위키 추적자(추적자 키우기 4) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 특성에 따라 10초까지 상승한다.[2] 여담으로 팁을 주자면, 은폐 중인 적에게 이 스킬이 적중하면 3초 동안 은폐가 풀린다.[3] 특성에 따라 60%가 된다.[4] 공격력 / 공격속도 20% 증가, 단 회복 효과는 발동하지 않는다.[5] 찍은 스탯만큼 반복이 가능하다.[6] 추적자 클리어 횟수 25회 이상[7] 및 추적자 클리어 횟수 100회 이상[8] 당연하겠지만 n은 n번째 특성을 나타낸다.