체인 스트라이크(게임)/수호자/태생5성

덤프버전 :


1. 발키리
2. 네메시스
3. 데스피아
4. 드래곤로드
5. 디에즈
6. 무아
7. 바르옌
8. 산군
9. 세이메이
10. 소울리스
11. 손오공
12. 스쿨드
13. 스타인
14. 아르테미스
15. 아스트로
16. 아슬란
17. 아즈라엘
18. 앨리스
19. 여포
20. 지그문트
21. 카오스
22. 코스모스
23. 크리슈나
24. 타라니아
25. 탄
26. 프리츠
27. 하데스
28. 해기
29. 화령


도감 내의 각성 상태를 기준으로 작성한다.


1. 발키리[편집]


이름
발키리
유형
체력형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1204
826
860
8674
리더스킬
던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
진실의 검
범위 내 적을 공격하여 대상의 강화효과의 개수에 비례한 피해를 준 뒤, 80% 확률로 강화효과를 1개 제거합니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
아스가르드의 정수
아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 2턴 간 무적효과를 부여합니다.
6턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
빛의 관통공격
범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
펜리르의 발톱
범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 기절시킵니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
이그드라실의 가호
턴 시작 시 아군 전체의 지속피해를 1개 제거하고, 체력을 5% 회복시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
정의의 낙뢰
범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 15% 회복시킵니다.
-
패시브
도감 의 순서는 가나다 순으로 돼있는데 발키리만 유일하게 그 규칙을 무시하고 첫번째로 등록돼있다.

2. 네메시스[편집]


이름
네메시스
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1652
654
791
7022
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
시계 바늘
범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치하고, 체력회복을 방해합니다.
[협공 시 설치된 폭탄의 대미지는 절반으로 적용됩니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
나약한 시간
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 각 35% 확률로 약화효과를 1턴씩 증가시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
위축된 과거
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 1턴 간 공격력과 방어력을 감소시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
절망의 시간
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 3턴 뒤 사망하는 절망 효과를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
시한 폭탄
범위 내 모든 적을 5회 연속공격하고, 대상의 강화효과를 최대 2개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
거꾸로 가는 시계
범위 내 모든 적의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 5회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다.
6턴
2AP


3. 데스피아[편집]


이름
데스피아
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1617
688
791
7022
리더스킬
아군의 치명확률이 25% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
뱀의 칼날
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 최대체력에 비례한 추가피해를 준 뒤 2턴 간 자신의 공격력이 증가합니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
흡혈귀검
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상에게 적용된 약화효과 개수만큼 추가 피해를 준 뒤 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
공포의 마검
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 스킬 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
지옥의 지휘관
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체를 협공에 참여시킵니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
뼈가시지옥
범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 공격력이 낮은 대상에겐 피해량이 2배 적용됩니다. 대상이 죽으면 아군의 AP가 1 증가합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
전장의 제물
범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 체력이 높은 대상에겐 피해량이 2배로 적용됩니다. 대상이 죽으면 적 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춥니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP


4. 드래곤로드[편집]


이름
드래곤로드
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1514
757
791
7228
리더스킬
아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
드래곤로드의 의지
존엄한 드래곤 종족의 수장은 누구의 명령도 따르지 않습니다. 오직 자신의 의지로 턴 종료 시 범위 내 임의의 적군 대상을 공격합니다.
-
패시브
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
파괴의 드래곤오브
턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격력을 증가시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
생명의 드래곤오브
턴 시작 시 자신의 체력을 10% 회복시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
정화의 드래곤오브
턴 시작 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
강철의 드래곤오브
턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격대미지를 증가시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
치명의 드래곤오브
턴 시작 시 1턴 간 자신의 치명피해를 증가시킵니다.
-
패시브
3번스킬
전방향
드래곤 소환의식
드래곤로드를 자신의 활동범위 내 빈 타일로 이동시키고, 3턴 간 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다.
7턴
2AP


5. 디에즈[편집]


이름
디에즈
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1308
826
894
8054
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
시간의 구슬
범위 내 적을 공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
약화의 늪
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 대상의 약화효과를 2턴 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
늪의 함정
범위 내 적을 2회 연속공격하여 대상의 강화효과를 최대 3개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
시간역행
다음 턴 상대 AP 최대치를 1 감소시키고, 행동가능한 상태가 됩니다.
6턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
시간왜곡
AP를 1 얻고, 행동가능한 상태가 됩니다.
[AP는 최대치 이상 증가하지 않습니다]
6턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
파괴의 진
범위 내 적에게 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치한 뒤, 적 전체에게 걸려있는 지속피해와 폭탄을 제거하며 그만큼에 해당하는 피해를 즉시 가합니다.
6턴
1AP


6. 무아[편집]


이름
무아
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1342
791
894
8054
리더스킬
길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
현자의 구슬
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 최대체력 5% 지속회복 효과로 변경합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
거북의 수명
아군 대상의 체력을 자신 최대체력의 25% 만큼 회복시킵니다.
4턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
현무의 지혜
80% 확률로 적군 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 적용된 무적효과를 2턴 간 방어력 감소 효과로 교체합니다. 교체 미적용 시 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.
4턴
0AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
신록의 선물
아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력비율을 동일하게 맞추고, 3턴 간 매 턴 체력을 5%씩 회복시킵니다.
6턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
대지의 소생
아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력이 절반 미만이면 체력을 35% 회복시키고 절반 이상이면 2턴 간 매 턴 체력을 10%씩 회복시킵니다.
6턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
현무의 가호
매 턴 체력상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 6% 회복시키고, 1턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 공격력을 증가시킵니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
-
패시브


7. 바르옌[편집]


이름
바르옌
유형
방어형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1204
998
860
7641
리더스킬
길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
속박의 족쇄
범위 내 적을 공격하고,
80% 확률로 2턴 간 효과저항을 감소시킨 뒤 활동범위를 축소시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
힘의 봉인
80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.
4턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
약탈의 전조
80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 방어력을 감소시키고, 받는 피해를 증가시킵니다.
4턴
0AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
어둠의 시야
범위 내 적을 3회 연속공격하여 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤 아군 전체의 약화효과를 해제합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
타락한 천사
90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 합니다. 활동범위가 축소된 적은 쿨타임이 최대로 늦춰집니다.
6턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
공포의 시간
90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 하며 활동범위가 축소된 적이 있으면 적의 AP가 1 감소, 아군의 AP가 1 증가합니다.
6턴
0AP


8. 산군[편집]


이름
산군
유형
방어형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1032
1101
826
8054
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
왕의 포효
범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
세월의 진리
전투 시작 시 자신의 방어력이 20% 증가하고, 턴 시작 시 매 턴 자신의 방어력이 2% 증가합니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
타고난 사냥꾼
범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 치명타 발동 시 자신의 스킬 쿨타임을 1턴씩 감소시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
백수의 왕
행동불가에 면역이 생기고, 아군 전체가 받는 피해를 5% 감소시킵니다.
[사망 시 효과해제]
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
백호의 승천
범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
전장의 지배자
범위 내 모든 적을 공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.
6턴
2AP

9. 세이메이[편집]


이름
세이메이
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1411
791
826
7641
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 효과저항이 40% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
약탈 주술
범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 강화효과를 1개 강탈하며, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
불화의 진
범위 내 모든 적을 공격하고, 2턴 간 협공을 방해합니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
조화의 진
범위 내 모든 적을 공격하고, 자신에게 적용된 강화효과의 개수만큼 추가피해를 줍니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
음양사의 투지
턴 시작 시 죽은 아군 수에 비례하여 자신의 공격력과 방어력이 증가합니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
여우의 수호
치명피해를 받으면 2턴 간 최대체력의 25%에 해당하는 실드를 생성하고, 행동불가 면역효과를 얻습니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
복수의 화신
피격 시 60% 확률로 공격대상에게 반격합니다.
-
패시브


10. 소울리스[편집]


이름
소울리스
유형
방어형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1308
860
860
7848
리더스킬
아군의 효과저항이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
레이저 건
범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 간 공격대미지를 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 2턴 간 공격력을 감소시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
공중 전투 모드
범위 내 적을 장애물에 관계없이 4회 연속공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다.]
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
보호 로봇 가동
2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다.
5턴
1AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
타겟 제거 모드
범위 내 적을 5회 연속공격하고 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
자가 복구 모드
턴 시작 시 적군 전체의 강화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.
3턴
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
최종 병기 가동
범위 내 적을 5회 연속공격하고 2턴 간 방어력을 감소시키며 받는 피해를 증가시킵니다.
6턴
2AP

11. 손오공[편집]


이름
손오공
유형
체력형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1342
757
860
8261
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
집중 타격
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다. 효과가 적용되면 추가로 공격력을 감소시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
투신방어술
범위 내 적을 4회 연속공격하여 피해량의 30% 만큼 체력을 회복하며 3턴 간 피해량의 30%에 해당하는 실드를 생성하고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
우화등선
아군 대상과 자리를 바꾸며 대상의 체력을 15% 회복시키고, 3턴 간 자신은 무적과 행동불가 면역 효과를 얻습니다.
6턴
1AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
여의봉참격
범위 내 모든 적을 2회 연속공격하고, 2턴 간 최대 2개의 무작위 약화효과를 줍니다. 피격 시 공격력이 10% 증가합니다. 최대 10번 중첩됩니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
파괴지왕
범위 내 모든 적의 강화효과를 모두 제거하고 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 한 뒤 2회 연속공격하여 피해량의 50%만큼 최대체력을 파괴합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
제천대성
아군이 피격당할 때 마다 60% 확률로 반격하고, 전투 시작 시 행동불가에 면역됩니다.
-
패시브


12. 스쿨드[편집]


이름
스쿨드
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1376
757
894
8054
리더스킬
아군의 방어력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
시간의 궤적
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 50% 확률로 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
찬란한 유산
1턴 간 아군 대상의 활동범위를 확장하고, 활성화 합니다.
4턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
예지의 관통
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
자비없는 미래
2턴 간 아군 전체의 치명확률을 증가시키고, 범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
과거의 삭제
2턴 간 아군 전체의 치명피해를 증가시키고, 범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 5회 연속공격합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
시간 앞의 평등
턴 시작 시 아군 전체의 체력 비율을 동일하게 맞추고, 2턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 치명피해를 증가시킵니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
3턴
패시브

13. 스타인[편집]


이름
스타인
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1308
791
1204
7641
리더스킬
아군의 협공력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
죄악의 칼
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 효과가 적용되지 않으면 50% 확률로 적용된 약화효과를 1턴 증가시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
죽음의 표식
범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
잔인한 방패
범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
황제의 지휘
범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 자신의 협공력을 증가시킵니다.
5턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
공포의 군주
범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 근성 효과를 얻습니다.
5턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
파괴의 유희
범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
전방향
제왕의 권위
활동범위와 관계없이 협공이 발동되는 경우 협공력이 50%만 적용됩니다. 턴 시작 시 매 턴 자신의 협공력이 증가합니다.
-
패시브

14. 아르테미스[편집]


이름
아르테미스
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1617
722
791
6815
리더스킬
아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
달빛 화살촉
범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 받는 피해를 증가시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
달 사냥꾼
범위 내 적을 장애물에 관계없이 공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
밤하늘 저격
범위 내 적의 강화효과를 1개 제거한 뒤 공격합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
여신의 복수
범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신의 공격력과 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다. 자신보다 현재체력이 높은 대상에겐 방어를 무시합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
공포의 밤
범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신과 대상의 공격력에 비례한 피해를 줍니다. 치명타 발동 시 방어를 무시합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
달의 몰락
범위 내 모든 적의 급소를 공격하여 17% 확률로 즉사시킵니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP


15. 아스트로[편집]


이름
아스트로
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1342
791
894
8054
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
별빛 타로카드
범위 내 적을 공격하여 2턴 간 아군 전체의 협공력을 증가시키고, 공격참여 인원이 3인 이상인 경우 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
보호의 예지
범위 내 적을 공격하고, 아군에게 실드가 적용된 경우 최대 체력의 5% 만큼 실드량을 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
속박의 예지
범위 내 적을 공격하여 2턴간 활동범위를 축소하고, 공격대미지를 감소시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
별의 장막
3턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다.
5턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
수호성의 축복
턴 시작 시 아군 전체에게 최대체력의 5%에 해당하는 실드를 생성하고, 전투 시작 시 아군 전체가 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
항성의 파괴
적군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 합니다.
6턴
1AP


16. 아슬란[편집]


이름
아슬란
유형
체력형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1342
826
860
7848
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
사자의 발톱
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 공격력을 감소시키고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상은 추가로 받는 피해를 증가시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
사자의 포효
2턴 간 아군 전체가 치명타에 맞을 확률을 감소시키고, 자신은 행동 가능한 상태가 됩니다.
5턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
흡혈난격
범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 체력회복을 방해하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
상처의 보복
범위 내 적을 5회 연속 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
맹수의 자비
범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상에겐 방어를 무시합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
전장의 폭군
범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 대상의 강화효과를 무시합니다.
6턴
2AP


17. 아즈라엘[편집]


이름
아즈라엘
유형
방어형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1204
929
860
8054
리더스킬
던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
회복의 검
범위 내 적을 공격하고, 아군 전체 체력을 5% 회복시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
힘의 정화
아군 대상과 자신의 체력비율을 동일하게 맞춥니다.
5턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
무지개 칼날
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 피해량의 30% 만큼 아군 전체의 체력을 회복합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
뿔의 수호
치명타 피격 시 아군 전체의 체력을 5% 회복시키며, 2턴 간 자신의 방어력을 증가시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
신비의 난도
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
파괴와 수복
범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 4회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격 대상에게 반격합니다.
6턴
2AP

18. 앨리스[편집]


이름
앨리스
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1376
826
826
7641
리더스킬
길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
마법이 아니야
범위 내 적을 2회 연속공격하고 50% 확률로 아군 전체의 약화효과 1개를 1턴 간 공격대미지 증가 효과로 변경합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
지루해
범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 받는 피해를 2턴 간 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
아픈 건 싫어
범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 공격대미지를 2턴 간 감소시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
나쁜 게 좋아
범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 80% 확률로 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화 효과를 받지 못하게 합니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
약해지지 마
턴 시작 시 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 공격력 증가 효과로 변경하고, 1턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
5턴
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
다치지 않아
80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 치명피해 증가 효과로 변경하고, 2턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.
7턴
0AP


19. 여포[편집]


이름
여포
유형
체력형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1376
757
860
8054
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
창 휘두르기
범위 내 적을 공격하고, 치명타 발동 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다. 대상이 죽으면 2턴 간 활동 범위가 확장됩니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
질풍가도
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 보스에겐 추가피해를 줍니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
천하제일
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 행동불가 상태인 적에겐 추가피해를 주고, 약화효과를 1턴 증가시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
파죽지세
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
방천화극
범위 내 모든 적을 공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다. 보스와 공격형에게 추가피해를 줍니다.
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
무신의 투혼
범위 내 모든 적을 공격하여 범위 밖으로 튕겨내고 1턴 간 기절시킵니다. 체력형과 방어형에게 추가 피해를 줍니다.
6턴
2AP

20. 지그문트[편집]


이름
지그문트
유형
방어형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1032
1135
826
7848
리더스킬
아군의 방어력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
약자 수호
범위 내 적을 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 도발한 뒤 아군이 받는 피해의 20%를 대신 받습니다.
[파티 내 1명에게만 적용될 수 있는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
기사의 의기
범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 1칸 넉백시킨 뒤 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
승리의 기세
범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
위기 돌파
2턴 간 적 전체의 공격력과 치명확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
6턴
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
단장의 독려
2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시키고 치명타에 맞을 확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
6턴
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
불멸의 노장
자신이 받는 피해량을 30% 감소시키고, 피격을 2번 당하고 나면 다음 공격은 무조건 막아냅니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
-
패시브


21. 카오스[편집]


이름
카오스
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1480
757
826
7435
리더스킬
아군의 최대체력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
혼돈의 구슬
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 대상이 죽으면 AP를 1 얻습니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
회복의 칼날
범위 내 적을 공격하고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
무차별한 우주
모든 아군과 적군의 강화효과와 약화효과를 모두 제거합니다.
[저항불가]
7턴
0AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
혼돈 속의 평온
턴 시작 시 아군 전체의 약화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
2턴
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
우주 폭발
범위 내 모든 적을 공격하고, 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
차원 절단
범위 내 모든 적을 공격하고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP


22. 코스모스[편집]


이름
코스모스
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1652
722
791
6608
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
혼돈 베기
범위 내 적을 3회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 체력회복을 방해합니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
영혼 흡수
범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
필연적 운명
범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
영혼 참수
범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 죽은 적의 수만큼 스킬 쿨타임이 1턴씩 감소합니다.
5턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
합당한 운명
범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
영혼 봉인
범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 1턴 간 활동범위를 축소합니다.
5턴
2AP
3번스킬
전방향
우주적 질서
코스모스의 영혼을 베는 검은 치명타가 발동하지 않는 대신 대상의 방어를 무시하고, 부활을 금지합니다. 매 턴 자신의 공격력이 증가합니다.
-
패시브


23. 크리슈나[편집]


이름
크리슈나
유형
방어형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1204
1032
826
7435
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
행성의 정수
범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 22% 확률로 아군의 강화효과를 1턴 증가시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
우주의 질서
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 받는 피해를 증가시킵니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
우주의 평화
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 공격력이 가장 높은 아군 1인의 치명피해를 2턴 간 증가시킵니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
산티 산티
3턴 간 아군 전체에게 시전자 최대체력의 15%에 해당하는 실드와 약화면역 효과를 부여합니다.
7턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
코스믹 호러
80% 확률로 2턴 간 적 전체의 체력회복을 방해하고, 강화효과를 받지 못하게 합니다.
6턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
조물주의 가호
전투 시작 시 2턴 간 아군 진영 기믹들이 강화효과 제거에 의해 해제되지 않는
무적효과를 얻고, 턴 시작 시 아군전체에게 약화효과 면역 효과를 1턴 간 부여합니다.
[최초 쿨타임 최대]
4턴
패시브


24. 타라니아[편집]


이름
타라니아
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1480
791
894
7228
리더스킬
길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
의지의 단검
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
예리한 의도
2턴 간 아군 대상의 치명확률을 증가시키고, 활성화합니다.
6턴
0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
타라의 비술
2턴 간 아군 대상의 방어력과 치명피해를 증가시킵니다.
4턴
0AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
동작 정지!
범위 내 적을 4회 연속공격하여 2턴 간 받는 피해를 증가시키고, 행동하지 못하도록 잠급니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
최후의 공격
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어형 수호자에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
파괴의 니아
범위 내 모든 적을 장애물에 관계없이 3회 연속공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]
6턴
2AP


25. 탄[편집]


이름

유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1617
654
860
7022
리더스킬
아군의 치명피해가 40% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
서리불꽃 칼날
범위 내 적을 3회 연속공격하고, 치명피해량이 2배로 적용됩니다. 처음 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
심판의 오의
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 받는 피해를 증가시키고 2턴 간 행동불가 면역 효과를 얻습니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
살의 정화
범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 기절시키고 자신에게 적용된 약화효과를 모두 제거합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
내재된 분노
전투 시작 시 자신의 공격력을 50% 증가시키고, 턴 시작 시 체력이 50% 이상인 경우 치명확률이 30% 증가합니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
백룡의 참격
범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 마지막 공격은 치명피해량이 3배로 적용됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
환수의 신기
범위 내 적을 5회 연속공격하고, 마지막 공격은 방어를 무시합니다. 대상이 죽으면 자신의 체력을 100% 회복하고, 죽지 않으면 30% 회복합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP

26. 프리츠[편집]


이름
프리츠
유형
지원형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1342
757
894
8261
리더스킬
승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
마르텔라토
범위 내 적을 공격하여 치명타 발동 시 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회만 발동되는 효과입니다]
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
랑귀도
아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 아군 전체가 받는 피해를 2턴 간 감소시킵니다.
5턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
아마빌레
아군 대상의 체력을 40% 회복시키고, 방어력을 2턴 간 증가시킵니다.
4턴
1AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
콘체르토
위치를 이동한 경우 체력 상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 15% 회복시키고, 공격력을 1턴 간 증가시킵니다.
-
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
템페스토소
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 2턴 감소시킵니다.
9턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
다 카포
죽은 아군 대상을 체력 90% 상태로 부활시킵니다.
9턴
1AP


27. 하데스[편집]


이름
하데스
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1583
688
791
7228
리더스킬
던전에서 모든 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
영원한 침묵
범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35%의 확률로 1턴 간 침묵시킵니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
공간 절개
범위 내 적 1명과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다.
4턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
시공의 수호
아군 대상과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다.
4턴
1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
저승의 지배
범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
저승의 지배
범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
죽음의 숨결
범위 내 보든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
지옥의 불꽃
턴 시작 시 죽은 적의 수에 비례하여 자신의 공격력이 증가합니다.
-
패시브


28. 해기[편집]


이름
해기
유형
공격형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1652
688
791
6815
리더스킬
모든 아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
죄의 낙인
범위 내 적을 2회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 적용된 인장을 1턴 증가시킵니다. 마지막 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png
피의 검무
범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
무신의 분노
범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 강화효과 2개를 인장으로 변경합니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
용의 승천
범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 방어를 무시합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
최후의 신벌
범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 즉사시킵니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
청룡의 증표
턴 시작 시 적군 전체에게 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다.
-
패시브


29. 화령[편집]


이름
화령
유형
체력형
스탯
공격력
방어력
협공력
체력
1411
722
860
8054
리더스킬
던전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호
방향
스킬명
설명
쿨타임
AP
1번스킬
전방향
화염 부채
범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 지속피해를 주고, 체력회복을 방해합니다.
-
2AP
2번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
희생의 불꽃
범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 50% 확률로 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
4턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
지옥의 돌풍
범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 80% 확률로 2턴 간 최대 3회 지속피해를 줍니다.
4턴
2AP
3번스킬
파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png
불사조의 축복
사망 시 100%의 체력으로 즉시 되살아나고, 매 턴 자신을 제외한 아군의 체력을 6%씩 회복시킵니다.
10턴
패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png
불새의 춤
범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 약화효과의 개수에 비례한 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png
염화의 승천
범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴
2AP
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