착한 아이
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1. 개요[편집]
DEAD BY DAYLIGHT의 Chucky 챕터에 추가될 34번째 살인마이자 사탄의 인형 시리즈의 메인 빌런인 처키로, 착한 아이 인형에 빙의한 연쇄살인마 찰스 리 레이다.
2. 스토리[편집]
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3. 고유 기술[편집]
자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서를 참고하십시오.
4. 무기 & 능력[편집]
모든 주방에서 사용 가능한 실용적이고 간편한 무기.
- 생존자를 타격하면 양 팔을 벌리고 호탕하게 웃거나, 생존자를 향해 엿을 날린다.
- 만나서 반가워 모드 시 칼을 역수로 들고 있는다.
- 발전기 파괴 시 점프하면서 식칼로 내리 꽂는다.
- 판자 파괴 시 점프하면서 식칼로 내리 꽂아 부숴 버린다.
- 부서지는 벽 파괴 시 점프해서 벽에 달라붙은 뒤 식칼로 세 번 찔러 부숴 버린다.
처키는 재사용 대기 시간이 지나기만 하면 언제든지 만나서 반가워 모드를 수행할 수 있다. 만나서 반가워 모드에서 처키는 감지 불가능이 되며 지도 전체에 여러 방향에서 다양한 소리와 발자국 소리가 들리게 하여 생존자들의 방향감각을 상실케 한다.인형의 몸에 갇힌 분노가 가라앉은 후, 레이크쇼어의 교살범은 이 새로운 몸이 자신의 살인을 오리무중으로 만들고 놀라기 하기에 완벽한 숙주라는 것을 깨달았다.
특수 능력: 쓱싹쓱싹
만나서 반가워 모드에서 처키는 차지된 쓱싹쓱싹 능력을 사용할 수 있으며, 앞으로 뛰어올라 쓱싹쓱싹 공격을 사용하기 전에 이 능력으로 아무런 낌새도 눈치채지 못하고 있는 생존자들을 향해 돌진할 수 있다. 돌진 발동 시간 동안에는 처키가 기합소리를 길게 낸다.
또한, 만약 생존자가 창문 또는 판자를 뛰어넘으면 처키는 쓱싹쓱싹을 사용하는 동시에 재빨리 날쌔기 능력을 연속으로 사용할 수 있다.
특수 능력: 날쌔기
만나서 반가워 모드에서 처키는 창문 또는 쓰러진 판자를 날쌔게 통과해 아무것도 모르고 있는 먹잇감들에게 가까이 다가갈 수 있다.
5. 애드온[편집]
6. 평가[편집]
PTB에서 유저들의 평가는 매우 좋다. 수도사, 레이스 등과 같은 A티어 라인에 들 만한, 과하지 않으면서도 강력한 성능이나 구조적으로 매우 단순하면서도 재미와 독창성을 모두 잡은 스킬 디자인이 일품이다. 게임 외적으로 봐도, 조그만 덩치를 반영한 고퀄리티의 모션들, 어마어마한 대사량과 원작 성우 초빙, 그리고 생존자로 상대할 때 두드러지는, 발소리로 인한 불안감 조성과 은신 플레이를 통한 점프 스케어에서 오는 재미 등 고증과 재미 면에서 아주 고평가를 받고 있다. 심지어는 오리지널과 DLC 모두를 포함해 역대 최고의 캐릭터 중 하나로 꼽히는 웨스커와도 비교될 정도. 바로 이전 DLC의 캐릭터였던 제노모프가 넘사벽급 프랜차이즈 인기로 이목을 끌었고, 인게임 퀄리티 자체도 준수했으나, 그럼에도 불구하고 애매한 성능과 어딘가 2% 부족한 특수 능력 구조로 인해 아쉬움을 제법 많이 일으킨 것을 생각하면 확연히 차이가 난다.
6.1. 장점[편집]
- 극도로 작은 크기
표기 신장이 '작음'인 원령이나 크롤러 모드의 제노모프보다도 훨씬 작고, 아예 쌍둥이의 빅터 수준의 크기다. 덕분에 생존자가 살인마의 위치를 직접적으로 확인하기 어렵고, 어지간히 낮은 구조물 뒤에서도 모습이 안 보이기에 심리전에서 압도적으로 유리하다.
- 추격전과 심리전에 능한 만나서 반가워 모드
특수 능력인 '만나서 반가워' 모드 상태에서는 감지 불가능 상태가 되고, 착한아이 고유의 발자국이 사방에 새겨지기 때문에 작은 크기와 맞물려 심리전을 더욱 유리하게 만들어준다. 동시에 창틀을 소리 없이 빠르게 뛰어넘거나 내려진 판자를 기어서 지나갈 수 있으며, 만나서 반가워 모드 발동 중에 사용 가능한 쓱싹쓱싹은 돌진 속도가 상당히 빠른 데다가 일정 거리를 달리면 블라이트처럼 런지까지 나오는 터라 작은 체구와 느린 속도에도 불구하고 공격 가능한 유효 사거리가 엄청나게 길다. 또한 쓱싹쓱싹으로 돌진중에 창틀이나 판자와 부딪히더라도 그대로 뛰어넘어 런지를 시도하는 구조이기 때문에 만나서 반가워 모드를 이용하면 인성존에서의 심리전을 보다 쉽게 할 수 있을뿐더러, 저 멀리 있는 생존자를 향해 한달음에 달려가 공격하거나 작은 체구를 활용해 장애물 뒤에 숨어있다가 순간적으로 코너를 돌아 판자를 뚫고 생존자를 공격하는 등 다재다능하게 활용하는 게 가능하다.
- 3인칭 시점
데바데의 살인마는 기본적으로 1인칭 시점을 갖지만, 착한 아이만은 3인칭 시점으로 게임을 플레이할 수 있다. 이 때문에 착한 아이는 신장이 작은 살인마들이 가지는 '낮은 시야'라는 고질적인 단점이 없으며, 3인칭의 넓은 시야는 게임을 진행하는 데 있어 생존자를 좀 더 쉽게 찾아내거나 숨은 채로 장애물과 코너 너머를 들여다볼 수 있는 등의 장점이 있다.
6.2. 단점[편집]
- 느린 이동속도
돌진 능력과 작은 신장 덕분에 체감상 그다지 느리다고 느껴지지는 않지만,[4] 착한 아이의 이동속도는 엄연히 4.4m/s로 4.6m/s의 다른 살인마들과 비교하면 느린 편이다. 이에 따라 지형지물이 복잡한 구간에서 생존자를 잡는 시간이 좀 더 오래 걸리며, 맵 곳곳을 누비며 장거리 수색을 하는 데에도 불리하다. 돌진기인 쓱싹쓱싹 덕분에 대인전 상황에서는 느린 기동성이 어느정도 커버되지만, 코너링이 자유롭지 않아서 작은 장애물을 놓고 빙빙 도는 상황에는 다소 불리하다.
- 고유의 핸디캡
착한 아이는 매우 조그마한 신장과 3인칭 시점이라는 메리트를 얻은 대신 일반적인 살인마들과 다르게 몇 가지 고유 패널티가 존재하는데, 먼저 창틀이나 판자를 넘을 경우 생존자들처럼 고유의 효과음이 출력되어 생존자들이 살인마의 움직임을 소리로 감지하기 쉬운 편이다. 게다가 착한 아이는 다른 살인마들과 달리 고유의 발자국을 남기며, 이것이 생존자들에게 그대로 노출되는지라 극히 작은 크기에도 불구하고 멀리서도 동선이 노출되기 쉬운 등 어느 정도 핸디캡을 부여받았다.
7. 공략[편집]
8. 조합[편집]
9. 업적[편집]
현재 총 n개의 캐릭터이름과 관련된 업적이 있다.
- 한글명과 설명의 경우 스팀 내 도전과제를 참고하여 기재하십시오.
- 굵기. 기울기, 색 등은 게임피디아의 것을 따르시오.
- 콘솔 버전 업적 달성조건이 따로 있을 경우 {\{{#!html 콘솔 버전의 업적 달성조건은 PC 버전과 다르기 때문에 보라색으로 기재됨.}}}멘트를 틀 윗 줄에 기재해 주십시오.
10. 패치 노트[편집]
7.4.0 패치 - 2022년 8월
PTB에서와의 변경점
- 날쌔기로 판자를 넘어가는 시간이 1.4초로 증가했다.(기존 1.2초)(너프)
- 쓱싹쓱싹 기술이 빗나갈 경우 착한 아이의 이동속도가 감소된다.(너프)
- 쓱싹쓱싹 기술의 지속시간과 연관된 애드온들의 효과를 줄이고 쓱싹쓱싹의 지속시간을 1.2초로 증가시켰다.(기존 1초)(조정)
- 애드온 착한 아이 인형 상자의 쓱싹쓱싹 타격 성공 시 후딜감소 효과가 15%에서 7%로 감소했다.(너프)
- 애드온 전동 드릴의 쓱싹쓱싹 타격 성공 시 만나서 반가워 모드의 기술 쿨타임 감소 효과가 20%에서 15%로 감소했다.(너프)
- 애드온 조각용 전기 나이프의 쓱싹쓱싹이 빗나갔을 때 후딜감소 효과가 10%에서 5%로 감소했다.(너프)
- 애드온 줄넘기의 쓱싹쓱싹 지속시간 증가 효과가 30%에서 8%로 감소했다.(너프)
- 애드온 헤어스프레이와 양초의 만나서 반가워 모드에서 기본공격으로 인한 패널티가 20%감소한다.(기존 12.5%)(버프)
- 애드온 자동 드라이버의 쓱싹쓱싹이 빗나갔을 때 만나서 반가워 모드 기술의 쿨타임 감소 효과가 15%에서 10%로 감소했다.(너프)
- 애드온 휴대용 TV의 출구 전력이 공급되었을 때 쓱싹쓱싹의 지속시간 증가효과가 100%에서 70%로 감소했다.(너프)
- 애드온 실크 배게의 기본 상태에서 심음 범위가 감소하는 효과가 4m에서 6m로 증가했고 쓱싹쓱싹의 차지 시간이 증가하는 효과가 75%에서 50%로 감소했다.(버프)
- 애드온 야드 자의 날쌔기 기술 사용 후 생존자들의 오라를 드러내는 거리가 20m에서 12m로 감소했다.(너프)
- 애드온 쥐약의 쓱싹쓱싹 기술 사용 도중 생존자들의 오라를 드러내는 거리가 8m에서 12m로 증가했다.(버프)
- 애드온 러닝화의 날쌔기 기술 사용 후 받는 이동속도 지속시간이 3초에서 5초로 증가했고 이동속도 증가 효과가 4%에서 2%로 줄어들었다.(버프)
- 애드온 핏빛 부적의 만나서 반가워 모드 지속시간이 100%에서 50%로 감소했다.(너프)
11. 즉결 처형[편집]
12. 기타[편집]
- 사탄의 인형 시리즈에 대해 무지한 이들에겐 "착한 아이"라는 명칭이 다소 어색할 수 있겠지만, 사실 처키의 인형 브랜드의 이름이 영어로 "Good Guy Doll(착한 아이 인형)"이라 그렇다.[6] 1편~3편을 알고 있는 세대라면 단번에 알아볼 작명.
- 원작에서도 입이 상당히 거친 편인데[7] 그래서인지 트레일러에서도 쌍욕을 하면서 칼을 겨누는 모습을 보이며 대사들도 대부분 쌍욕들이 가득하다.
- 우연의 일치인지, 기묘한 이야기 콜라보 당시 디렉터 매튜 코테가 인터뷰를 진행하면서 사탄의 인형을 언급한 적이 있는데 놀랍게도 기묘한 이야기의 재 콜라보가 시작된 바로 그 다음날 처키가 공개되었다.
- 최초로 판자를 넘거나 부수거나 뚫지 않고 판자 아래를 기어다닐 수 있다. 또한 콜라보 살인마들중 최초의 4.4이속 살인마이며,신장이 모든 살인마들 중 가장 작으며, 3인칭으로 플레이하는 살인마이다.
- IGN에서 공식 데바데의 공개 전에 미리 유출해 버린 챕터다. 다만 데바데 개발진이나 데바데 공식 계정 및 비헤이비어 공식 계정이 이를 리트윗하거나 인용하는 것을 보면 유출보다는 먼저 IGN에서 공개가 되도록 한 것으로 보인다. 그래서인지 트레일러 이외에도 티파니의 외형이나, 능력들 및 몇 가지 플레이 스크린샷 역시 함께 공개되었다. 물론, 11월 9일이 원작 사탄의 인형의 개봉일이여서 크게 논란이 되진 않았다.
- 처키하면 부두술을 뺄 수가 없는데, 그렇다고 게임 특성상 생존자를 잡아다가 부두술을 사용할 수는 없는 터라
아데 뒤 뎀벨라~대신 인형의 몸으로는 일반적으로 불가능한 부분은 찰스 리 레이의 영혼이 등장해 대신하고 그것이 끝나면 다시 처키로 빙의하는 것으로 부두술을 구현했다.[10]
- 원작 1편 기준 6살 유아였던 앤디보다도 작은 크기를 가졌기 때문에 인형 상태에서는 3인칭의 시점을 가지게 됨과 동시에 3인칭 시점을 가지고 플레이 가능한 최초의 살인마가 되었다.
메뉴 화면에서는 존 윅찰스 리 레이의 영혼이 처키의 손을 잡고 있으며[11] 매칭 대기 화면에서는 찰스 리 레이가 직접 처키를 안고 있는 모습을 하고 있다. 찰스 리 레이의 영혼은 단순히 메뉴에서만 등장하는 존재가 아니라 신장이 너무 작아 생존자를 직접 들고 갈고리에 걸기 어려운 처키 대신 본체이자 영혼인 찰스 리 레이가 나타나 행동한다. 영혼이 직접 나타났음에도 불구하고 처키와 어느 정도 동화되어 있는지 여전히 처키가 움직이는 모습을 볼 수 있고 생존자를 들고 있는 상태에서도 찰스 리 레이 본인이 공격하는 게 아니라 찰스가 들고 있는 처키를 내밀면 처키가 그대로 공격하는 모습을 볼 수 있다.
- 워낙 몸집이 작아서 각종 모션들도 개성이 넘친다. 창틀을 넘을 땐 파쿠르를 하는 것마냥 뛰어올라 창틀을 잡은 뒤 힘겹게 넘어가고, 공격이나 판자 부수기 등의 상호 작용을 할 때도 점프가 동반되며, 판자에 피격될 시에는 잠시 주춤하고 마는 다른 살인마들과 달리 아예 뒤로 발라당 넘어진다. 이런 모션들 하나하나가 처키의 특징을 잘 살린 매력 포인트라는 평.
- 개발진이 주었던 L의 떡밥은 아마 착한 아이인 것으로 추정된다. 그의 본명은 Charles Lee Ray이며 이중 Lee라는 단어에 대문자 L이 들어가기 때문에 이를 뜻하는 떡밥이었던 것으로 추측된다. 그 전까지 L의 떡밥은 착한 아이 이전에 나왔던 챕터인 A'L'IEN의 L이었다던지 L을 뒤집으면 7이 되기 때문에 바이오하자드 7과 콜라보된다든지 하는 등 굉장히 여러 추측이 난무했다.
- 에이리언 챕터 이후부터 더이상 스킨 끼워팔기를 하지 않을거라 했기에 다른 단독 DLC처럼 5,500원에 판매될 것으로 예상되었으나 그보다 400원 비싼 5,900원에 판매되고 있다. 그렇기에 부적을 얻을 생각이 아니라면 인게임내에서 구매하는 것이 더 싸다.
12.1. 대사 모음집[편집]
즉결 처형을 포함해 대부분의 대사에 죄다 쌍욕이 들어가 있으며 그 외에도 생존자를 비꼬거나 조롱하는 대사들도 존재해 여태 등장했던 그 어떤 살인마들보다 대사의 수위가 압도적으로 높다.
사탄의 인형과 관련이 없는 인물들인 니콜라스 케이지와 애시 윌리엄스를 봤을때 상호작용 대사가 나오는데, 말하는 것을 들어보면 니콜라스 케이지는 본인이 그대로 왔다는 설정이기에 그냥 유명 배우를 알아보는 것으로 보일 수 있으나 이블데드의 주인공인 애시또한 같은 반응이 나오는 것을 보면, 캐릭터를 보고 알아보는 것이 아닌 그 캐릭터를 연기한 배우를 알아보고 말하는 것임을 알 수 있다. 여담으로 니콜라스와 애시 두 명 모두 원작 배우 본인이 직접 성우를 맡은 캐릭터다.
{A} 니콜라스 케이지 상대 전용 대사다.
{B} 애시 윌리엄스 상대 전용 대사다.
12.2. 전설급 의상: 착한 여자 아이[편집]
자세한 내용은 착한 여자 아이 문서를 참고하십시오.
[1] 인간 시절[2] 테스트 서버기준으로 역대 살인마들 중에서 가장 신장이 작다. 다만 생존자를 업고 갈고리의 거는 등의 행위는 처키의 본체인 찰스 리 레이의 영혼이 나와서 하는데 이 상태에서는 보통 정도의 신장을 가진 것으로 추정된다.[3] 원작 처키의 성우다.[예고편] 사탄의 인형 1편 당시 배경이 겨울이었는데 이 때문인지 배경을 보면 오르몬드인 것을 알 수 있으며, 처키의 이미지와 별개로 원래 굿 가이 인형이라는 완구에 살인마의 영혼이 깃든 것이다 보니, 더빙이 장난감 완구를 광고하는 듯한 느낌을 준다.[A] A B C D E 다른 애드온과 중첩되지 않는다.[4] 다른 살인마들과 달리 3인칭 시점인 점, 그리고 크기가 작아서 평범한 크기의 캐릭터들과 같은 거리를 같은 시간에 이동해도 더 멀리 가야 하는 만큼 빠르게 움직이는 것처럼 보이는 점이 더해져 실제로는 평균보다 느린 편인데도 불구하고 속도감이 상당하다.[5] 사탄의 인형 시리즈에 유명한 살인 장면들을 오마주한 것. 처음에 던지는 망치는 시리즈 내 처키의 첫 살인 도구고, 야구 방망이 또한 1편의 마지막 결투에서 사용했다. 세 번째로 등장하는 나무 자는 2편에서 등장했으며 마지막 부분은 처키의 시그니처 무기인 식칼로 마무리한 것.[6] 다만, "착한 아이"는 오역이므로, 실제론 "착한 소년"에 가깝다. 폐기된 설정에는 "Good Gal Doll"이라는 여성 버전도 존재했는데 이를 "착한 소녀 인형"으로 번역했기 때문.[7] 1편만 하더라도 건전지 없이 처키가 작동하는 걸 알게 되자 앤디의 어머니가 정체가 뭐냐고 따져드는데 이내 곧바로 본색을 드러내고 온갖 쌍욕을 뱉으며 달려든다.[8] 너덜너덜해진 모습의 경우 공식 라이브 방송에서 티파니와 함께 스킨으로 출시되는 것이 공개되었다.[9] 결국 인형 몸에서 탈출 못 한다고 봐야 할 듯한데.. 영화에서 처절하게 노력하는 처키를 보면 불쌍해 보이는 부분이다. 다만 엔티티의 세계를 마음에 들어하고 생존자가 탈출하는 것에 대해 아쉬움과 분노가 섞인 듯한 대사를 날리는 걸 보면 사람의 몸을 가지는 건 엔티티의 세계로 넘어오고 나서는 아무래도 상관없어진 듯하다.[10] 엔티티에게 영혼의 힘이 강화된 것인지, 생존자를 들 때 어깨에 매는게아닌 옆구리에 매는등 날아다니는 등의 기행을 펼친다.[11] 위 이미지는 평범한 사람과도 같은 모델링이지만 게임 내에서는 영혼이라는 것을 묘사하기 위해 몸이 매우 창백하며 몸에 검은 연기가 나오는 등 평범한 사람처럼 보이지 않는다..[12] 이 표정은 기본 스킨과 결과창에서만 볼 수 있으며 그 이외에는 본색을 드러냈을 때 나오는 표정이다.[13] 이 역시 2편에서 처키가 카일에게 엿을 날리던 장면의 오마주다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-10 22:16:23에 나무위키 착한 아이 문서에서 가져왔습니다.