줄리안(모바일 레전드)
덤프버전 :
[ 탱커 ]
[ 전사 ]
[ 암살 ]
[ 마법사 ]
[ 궁수 ]
[ 서포터 ]
1. 영웅 특징[편집]
줄리안은 단기간에 높은 피해를 누적시키기 용이한 스킬들과 콤보를 강제하는 패시브 등 전사보다는 암살자에 가까운 특징을 갖고 있다. 최신 영웅들이 모두 그렇듯 압도적인 능력치를 보유하고 있는데, 초반 체력과 방어력 수치는 웬만한 탱커들을 능가하는데다 마법 피해를 입히는 영웅인데도 공격력, 마나, 사거리, 이동 속도 모두 하나 부족함 없이 출중하다.
2. 스토리[편집]
빛의 교회 소속 까마귀단 암살자이자, 집을 찾고 있는 어린 아이
줄리안은 자유 스미스 길드의 리더인 테리즐라의 아들이었습니다. 줄리안이 어릴 적 자유 스미스 길드는 이단으로 내몰려 빛의 교회에 의해 박멸되었습니다. 불쌍하게 남겨진 줄리안은 대주교에 의해 입양되어 고된 훈련 끝에 대주교의 명령에만 복종하는 비밀 부대인 까마귀단의 엘리트 멤버가 되었습니다. 이후, 사비에르를 '정화'하기 위한 임무 도중, 줄리안은 오랜 시간 속에 묻힌 비밀 일부를 마주하였습니다.
[ 스토리 전문 보기 ]
추가 예정.
2.1. 마스터리 코드[편집]
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
챕터 1: 제목
스토리 내용
퀘스트: 퀘스트 내용
500 2
챕터 2: 제목
스토리 내용
퀘스트: 퀘스트 내용
600 2
챕터 3: 제목
스토리 내용
퀘스트: 퀘스트 내용
700 2
챕터 4: 제목
스토리 내용
퀘스트: 퀘스트 내용
800 4
2.2. 인물 관계[편집]
테리즐라는 줄리안의 아버지고, 사비에르는 가족에 대한 진실을 들려주고 줄리안이 자신의 진짜 모습을 되찾는 데 도움을 준 인물이다.
3. 대사[편집]
영어 음성
영웅 선택
"I am more than a weapon."(나는 무기 그 이상의 존재야.)
이동
"영어 대사"
(한글 번역)
공격
"영어 대사"
(한글 번역)
낫/강화된 낫(1) 사용 시
"영어 대사"
(한글 번역)
검/강화된 검(2) 사용 시
"영어 대사"
(한글 번역)
체인/강화된 체인(3) 사용 시
"영어 대사"
(한글 번역)
영웅 처치
"영어 대사"
(한글 번역)
영주 처치
"영어 대사"
(한글 번역)
아이템 구매
"영어 대사"
(한글 번역)
귀환
"영어 대사"
(한글 번역)
사망
"영어 대사"
(한글 번역)
부활
"영어 대사"
(한글 번역)
3.1. 특수 대사[편집]
인과 조우 시
"영어 대사"
(한글 번역)
사비에르와 조우 시
"영어 대사"
(한글 번역)
4. 스킬[편집]
4.1. 패시브: 스미스의 유산[편집]
패시브는 스킬 강화, 기본 공격 강화, 마법 흡혈의 세 가지 효과를 제공한다.
먼저 스킬 강화는 세 가지 스킬 중 두 가지를 사용한 후 자동으로 발동한다. 줄리안의 스킬들은 단독으로는 쓸만한 성능을 낼 수 없어 강화 스킬의 적절한 운용이 필연적으로 요구되는데, 이렇게 콤보를 강제하는 패시브가 단기간에 높은 피해를 누적시키기 용이한 각각의 스킬 구성과 맞물려 암살자로서의 면모를 돋보인다. 때문에 줄리안은 명목상으로는 전사 역할군에 들어가지만 플레이어의 대부분은 정글을 돌며 극딜 빌드에 한두개의 유지력 아이템만을 올리는, 암살자에 가까운 게임 방식을 선호한다.
한편 기본 공격 강화는 강화 스킬을 포함, 모든 스킬을 사용한 후 발동하는데, 역시 강화 스킬을 사용한 후부터 돌아가는 쿨타임 시스템으로 인해 콤보를 연계한 후 급격히 힘이 빠지는 줄리안의 특성을 어느 정도 보완해 준다. 하지만 쿨타임 감소를 최대치인 45%[3] 로 맞춰도 약 4초간 발생하는 스킬 공백을 만회하긴 어려우므로 후반으로 갈수록 치고 빠지는 전략이 요구된다.
마지막 효과인 마법 흡혈은 스킬에 적 영웅이 하나라도 적중하면 발동한다. 줄리안이 방어 계열 아이템을 전혀 가지 않고도 의외의 생존력을 보여주는 근원으로, 지속 시간이 5초로 짧아 보이지만 강화를 위한 스킬 사용 간격[4] 역시 5초라서 콤보 도중 흡혈 중첩이 사라질 일은 없다. 모든 스킬이 광역기인 데다 강화된 기본 공격에도 마법 흡혈이 붙는 덕분에 여러모로 도움이 되긴 하지만, 출시 초기까지만 해도 25%였던 흡혈 수치가 하향된 것이라 예전과 같은 극적인 체력 회복은 힘들다.
4.2. 스킬 1: 낫[편집]
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